Приветствуем всех желающих
Глава 1. Начало хаоса
Я проснулся от едва заметного шума за окном. Солнечные лучи пробивались через занавески, и я услышал пение птиц. На часах было 7 утра. Обычный солнечный день, который ничем не предвещал беды. Я потянулся и почувствовал лёгкую усталость после вчерашней тренировки. Но это не мешало мне следовать своей привычной утренней рутине. Быстрая разминка в комнате для спорта, а затем прохладный душ — именно так начинался каждый мой день.
На кухне всё было привычно: мама, Елена, готовила завтрак, а отец, Михаил, листал утренние новости на планшете. В комнате ощущалось легкое напряжение, которое сложно было объяснить. В новостях упоминались небольшие отключения электроэнергии в соседних районах, и отец, недовольно поморщившись, сделал замечание, что это может быть началом чего-то серьёзного. Мы сели завтракать, и мама попыталась поддержать разговор, рассуждая о планах на выходные, стараясь немного разрядить обстановку.
Мария, моя сестра, вошла в кухню, как обычно, с сонным видом. Она села за стол и начала наливать себе чай, прислушиваясь к нашему разговору. Вдруг в телевизоре началась экстренная передача о странных нападениях в городе, с просьбой не беспокоится и по возможности не выходить сегодня на улицу . Все на мгновение замолчали, осознавая серьёзность происходящего.
Отец сразу же нахмурился, отложив планшет. Мне стало не по себе — я никогда не видел его таким обеспокоенным.
"Мы не знаем, что происходит, но это явно не просто отключения," — сказал он, обращаясь к нам.
Я почувствовал, как внутри нарастает беспокойство. Я взглянул на Марию — её лицо стало серьёзным, но страха уже не было, только напряжённое ожидание.
"Папа, что нам делать?" — спросила она, стараясь скрыть страх в голосе.
"Остаемся дома и не выходим без необходимости," — твёрдо ответил отец. — "Сейчас очень важно оставаться в безопасности. Мы не знаем, что происходит, и лучше не подвергать себя и друг друга лишним рискам. Давайте дождёмся более ясной картины, прежде чем принимать какие-либо решения."
Мама кивнула, соглашаясь с решением.
"Да, нам нужно быть осторожными. Давайте пока просто подождем и посмотрим, что будет дальше," — добавила она, обнимая Марию.
Я молча кивнул, соглашаясь с решением семьи. Я чувствовал, что отец прав — сейчас лучше не рисковать. Ситуация казалась слишком неопределенной, и инстинкт самосохранения подсказывал мне, что стоит остаться дома.
Я пошёл в свою комнату и занялся работой, стараясь отвлечься от беспокойных мыслей. Прошло несколько часов, и когда я снова подошёл к окну, заметил, что улицы начали пустеть. Соседи, обычно такие активные в это время, куда-то исчезли. Казалось, весь город погружался в какую-то неестественную тишину. Напряжение нарастало, будто воздух становился гуще.
Я вышел на балкон, чтобы лучше осмотреться, и вдруг увидел странное мерцание прямо перед глазами. Это выглядело так, словно я смотрел на интерфейс компьютерной игры — цифры, линии, какие-то сообщения. Я протёр глаза, и видение исчезло. Я не знал, что это значит, но точно чувствовал, что это имеет прямое отношение к происходящему вокруг.
Ближе к 12 часа дня каналы начали транслировать экстренные новости. Говорилось о массовых отключениях электроэнергии по всей стране. Власти пытались успокоить людей, но это лишь добавляло беспокойства. Я видел, как мои родители обменивались тревожными взглядами. Мама прижимала Марию к себе, стараясь не показывать страха, но ощущение беспомощности охватывало всех.
Свет отключился, и за окнами слышались крики. Паника охватила улицы, кто-то бежал, кто-то звал на помощь. Мы с отцом поспешили закрыть двери на улицу и закрыть окна шторами
После того как все окна и двери были закрыты, мы собрались в столовой, чтобы пообедать. Я сидел за столом, пытаясь собраться с мыслями. Всё происходящее казалось каким-то сном, который вот-вот должен закончиться. Но реальность была намного страшнее, и я не мог избавиться от тревоги, которая крепко поселилась внутри меня.
Вдруг перед моими глазами вновь появилось сообщение — текст буквально парил в воздухе передо мной. "Добро пожаловать в систему! Приветствуем вас в новой реальности. Ваша первая миссия: выжить 24 часа." Я смотрел на эти слова, не веря своим глазам. Почему я вижу это? Какое ещё задание? Что это за бред? Что происходит? Страх охватил меня, и я понял, что это не просто паника на улице — это было начало чего-то гораздо более страшного.
В тишине вдруг раздались странные, угрожающие звуки за дверью — как будто кто-то медленно царапал её или пытался толкнуть. Мы затаились, прислушиваясь, стараясь не выдать своего присутствия. Отец жестом показал всем молчать, а я медленно подошёл к окну, пытаясь понять, что происходит снаружи.
Открыв ставни, я увидел их. Это были люди, но уже не совсем люди. Их кожа была серой, глаза пустыми, а движения резкими и неестественными. Один из них, заметив движение, резко повернулся к окну. Я застыл, мое сердце билось так, что, казалось, его могли услышать за дверью.
Зомби. Это слово пришло на ум само собой. Я почувствовал как внутри нарастает шок. Нужно было быстро сообразить, что делать дальше. Это было только начало, и мне стало ясно: нам предстоит бороться за свою жизнь, и первые 24 часа будут решающими.
Глава 2. Осознание
Сразу после активации системы я увидел, как улицы за окном наполнились зомби. Они двигались медленно и неуклюже, словно они были марионетками, которых кто-то безжалостно тянет за нитки. Их полусгнившие тела, серые и изуродованные, выглядели угрожающе. На секунду промелькнула мысль, что зомби было больше ста. Откуда их столько взялось? Даже если бы все жители нашего района вышли на улицу, их всё равно не набралось бы столько. Но мою мысль тут же прервал Отец, который немедля начал раздавать нам указания: первым делом мы заперли все двери и окна, а затем забаррикадировали их, используя мебель и доски. Я помогал ему передвигать тяжелый книжный шкаф к главной двери.
Когда все меры безопасности были приняты, мы прислушались к звукам снаружи. Я ожидал, что зомби будут ломиться в двери или биться в окна, привлечённые шумом. Но они продолжали бродить по улице, не проявляя никакого интереса к нашему дому. Это принесло облегчение — у нас было больше времени на подготовку.
Мария сидела на полу в гостиной, обхватив руками колени, её лицо было полным страха. Мама старалась успокоить её, говоря о том, что всё наладится. Я понимал, что в данный момент лучше всего действовать, а не пытаться предсказать будущее. Отец, как всегда, был прагматичен — проверял все входы и выходы, убеждаясь, что дом стал максимально защищённым.
Я же в это время решил разобраться, что означали сообщения от системы и как мне ими пользоваться. Я пробовал сосредоточиться и мысленно вызвать эти сообщения и спустя несколько минут у меня получилось. Это было нелегко, но, наконец, мне удалось активировать интерфейс, в котором первым делом я увидел свою статистику:
------------------------------------------------------------------------------------------
Имя: Алекс
Уровень: 0 (Опыт: 0/100)
Основные характеристики:
Сила: 7/10
Ловкость: 6/10
Выносливость: 7/10
Восприятие: 7/10 (9.1)
Мудрость: 8/10 (10.4)
Интеллект: 9/10 (11.7)
Харизма: 8/10
Удача: 10/10
Вторичные характеристики:
Мана: 279.5
Таланты героя:
Мастер проектирования (Легендарная редкость): Снижает затраты времени на проектирование и строительство на 40%, снижает затраты ресурсов на 30%, а также уменьшает все требования для проекта на 20%. Этот талант позволяет герою эффективно организовывать строительные процессы, делая базу сильнее и устойчивее.
Вдохновитель роста (Эпическая редкость): Увеличивает скорость развития навыков у людей, которыми управляет герой, на 35%, а также повышает скорость получения опыта на 25%. Благодаря этому таланту подчинённые героя быстрее осваивают новые навыки и становятся более компетентными в своей работе. Владелец навыка получает бонусы на основе успехов подчинённых.
Логика (Эпическая редкость): Увеличивает Интеллект на 30%, Мудрость на 30%, Восприятие на 30%, что делает героя более эффективным в анализе, планировании и принятии решений.
------------------------------------------------------------------------------------------
Меня поразили мои характеристики. Я был приятно удивлён тем, насколько высоки мои показатели. Особенно радовала удача, которая была максимальной. Но ещё больше меня впечатлили таланты: их редкость и возможности, которые они открывали, казались невероятными. Несмотря на то что я ещё совершенно не понимал что это значит и как это можно использовать, Я понимал, что мои характеристики и таланты давали мне огромное преимущество.
Сразу же я решил обсудить то что увидел с семьёй. Отец, мама и Мария также получили свои характеристики и таланты. Мы собрались в гостиной, и каждый поделился тем, что увидел. Отец оказался обладателем талантов Конструирование (Эпическая редкость) и Строительство (Редкая редкость), что давало ему возможность лучше разрабатывать и возводить защитные сооружения, что было критически важно в нашей ситуации. Его характеристики были сбалансированными, с особым упором на силу и мудрость. Мама имела талант Управление существами (Эпическая редкость), что позволяло ей брать под контроль существ в зависимости от их характеристик. Благодаря этому таланту у неё также открылась специальная характеристика — Ментальная сила, которая значительно повышала её устойчивость к стрессу и психологическому давлению. Её характеристики акцентировались на мудрости и харизме. Мария получила талант Родство с природой (Элитная редкость) и Интуиция (Редкий), который позволял ей эффективнее использовать умения связанные с растениями и природой, что звучало очень интересно, но пока что мы не знали как это можно будет использовать. Её характеристики выделялись высокой ловкостью и удачей.
Очень хорошо, что у всей семьи были хорошие таланты и характеристики, хотя учитывая мою семью было бы странно если было бы иначе. После этого я начал исследовать интерфейс дальше. В интерфейсе я нашёл несколько вкладок: Характеристики, Таланты, Карта, Задания и Инвентарь. Некоторые из них оказались заблокированными, скорее всего, потому что я только начал игру. Я открыл вкладку Карта и увидел простую схему нашего района, но большая часть была скрыта туманом. Было понятно, что, чтобы раскрыть карту, нужно будет исследовать территорию.
Далее я перешёл к Заданиям. Было доступно только одно задание — "Выжить 24 часа"
Во вкладке Таланты я увидел несколько заблокированных слотов, которые, по-видимому, можно было открыть по мере повышения уровня.
Наконец, я заглянул и в Инвентарь. Там лежали несколько базовых предметов — фонарик, немного пищи и воды. Хоть этого было не так уж много, меня уже радовало, что у нас есть хоть какие-то ресурсы для выживания. После этого я решил понять, как можно оптимально использовать эти предметы, чтобы улучшить наши шансы.
Я сел на кухне с тетрадью, где начал чертить план дома, понять что нам сейчас нужно и что мы должны для этого сделать. Это давало мне ощущение, что я хоть как-то могу контролировать происходящее. Я не знал, почему вижу сообщения от системы, но понял, что наша жизнь теперь зависит от моей способности реагировать на её сигналы. Всё это требовало более глубокого изучения интерфейса и его возможностей, чтобы понять, как использовать предоставленные нам ресурсы максимально эффективно.
Мария тихо подошла ко мне и наблюдая за моими действиями спросила: "А что, если они прорвутся?" Я посмотрел на её испуганное лицо и ответил спокойно: "Они не смогут." Я надеюсь что эти слова помогли ей успокоиться, поскольку я уже понял план первых действий и решил позвать отца чтобы определиться с нашими действиями.
Отец подошёл, чтобы посмотреть мои записи. Спустя ещё двадцать минут и обсуждений мы решили что сначала нужно собрать всё что у нас есть в доме, определить что мы можем с этим сделать.
Отец и я также начали собирать возможное оружие в доме. Мы нашли строительные инструменты, такие как молотки и гвоздодёр, а также пожарный топор в гараже. Мы собрали всё, что могло пригодиться для защиты — даже обычные кухонные ножи и тяжёлые металлические предметы. Всё это могло стать нашим оружием в случае, если зомби прорвутся внутрь.
Мама и сестра тем временем, собирали запасы еды и воды, перемещая их на второй этаж. Я видел, что моя сестра была напряжена, и если мама, с её жизненным опытом умела держать себя в руках, то сестра, ещё не закончившая школу, явно паниковала.К сожалению у нас с отцом было слишком много дел чтобы заниматься ещё и этим. Тем более мама скорее всего уже заметила это и поможет сестре.
Когда мы закончили распределять оружие и обговорили план действий, уже наступило 4 часа вечера, и мы с отцом начали осуществлять следующий шаг — использовать наш дизельный генератор. Мы отправились в гараж и достали старый дизельный генератор, который у нас был на случай экстренных ситуаций. Отец проверил топливо, и, к счастью, его было достаточно, чтобы запустить генератор. Это позволило нам зарядить фонари и даже гвоздомёт, работающий на сжатом воздухе, который теперь мог стать ещё одним мощным оружием против зомби.
После небольшого отдыха и планирования действий мы с отцом решили, что мама и Мария должны закрепиться на втором этаже, чтобы быть в безопасности, а отец и я попробуем сделать первую вылазку наружу, чтобы убить несколько зомби и понять, насколько они опасны. Перед этим я решил использовать преимущество, которое у нас теперь было — гвоздомёт. Сначала я поднялся на второй этаж и через окно начал стрелять по зомби, которые бродили вблизи дома. Первый гвоздь улетел в сторону, не попав в цель. Я нервничал, и это сказывалось на точности. Следующий прошёл рядом с головой зомби, лишь оцарапав его. Сердце билось быстрее, но я старался сосредоточиться. Наконец, на третий раз я попал прямо в голову и зомби упал на землю.
Тут же перед глазами замерцало системное уведомление:
------------------------------------------------------------------------------------------
Зомби убит. Очки опыта: +10
------------------------------------------------------------------------------------------
Я почувствовал, как адреналин смешался с облегчением. Следующий выстрел — ещё одно уведомление. И я продолжил стрелять.
Таким образом, я убил первых 5 зомби и в интерфейсе появились первые изменения Уровень: 0 (Опыт 0/100 -> 50/100). Мне оставалось всего 50 опыта до следующего уровня.
После того как я зачистил территорию вокруг дома, мы с отцом решили сначала подготовиться, чтобы поднять мне уровень и пойти в сторону магазина. С улицы было видно порядка ста зомби, что было достаточно удивительно учитывая что в нашем районе было относительно немного жителей, и даже если бы все они вышли наружу не набралось бы ста человек. Да и сестра с матерью сказали что уже видели людей в некоторых домах
Глава 3. Первая вылазка
Мы с отцом приняли решение выйти на улицу. Нужно было осмотреть трупы зомби, и понять, насколько опасна окружающая ситуация. Чем дольше мы не развиваемся и остаёмся в неведении, тем хуже становится ситуация для нас. После принятия решения мы решили распланировать маршрут:
- "Выйдем через задний двор, там меньше открытых мест. Оттуда можно перейти к старому гаражу, а затем к главной дороге."
- "Хорошо. Что думаешь насчёт привлечь зомби, и убить их?"
Отец задумался, затем кивнул: "Используем звуковую колонку. Если получится — приманим их и сожгём. Заодно, и узнаем, как они реагируют на звук."
Спустя пять минут мы собрали снаряжение:
- Гвоздомёт
- Топор
- Несколько коктейлей Молотова
- Рюкзак с основными инструментами, и бинтами .
Мы с отцом оделись в несколько слоёв одежды, чтобы защититься от возможных укусов, и царапин зомби. Закончив, я посмотрел на него, и он кивнул — всё шло по плану. Всё было готово, мы проверили всё ещё раз. Перед выходом я осторожно выглянул через окно, чтобы осмотреть задний двор. Всё выглядело спокойно — ни одного движения.
Мы с отцом осторожно вышли через заднюю дверь во двор. На земле лежали несколько трупов зомби, их тела были обездвижены, но всё ещё выглядели угрожающе. Запах разложения витал в воздухе, но я оставался собранным, и сосредоточенным.
Внезапно мы услышали шорох из-за угла дома, и я насторожился. Из-за угла медленно появился первый зомби — его шаги были тихими, а глаза пустыми. Не дожидаясь чего-либо, я поднял гвоздомёт, и выстрелил. Гвоздь попал зомби прямо в голову, пробив череп. Тело моментально обмякло, и рухнуло на землю с глухим стуком.
Когда я дотронулся до первого тела, перед глазами появилось системное уведомление: "Вы получили 10 монет и лутбокс (обычная редкость)". Как только сообщение исчезло, труп начал распадаться на черную пыль и исчез прямо на глазах, оставив на земле только монеты и лутбокс. Это происходило с каждым зомби, которого мы проверяли, и я начинал привыкать к тому, что система каким-то образом избавляется от мертвых тел.
В итоге мы нашли пять обычных лутбоксов, и один редкий. Отец поднял редкий лутбокс, и я заметил, как его глаза на миг блеснули любопытством. . Мы аккуратно сложили добытые лутбоксы, и монеты в инвентарь, стараясь не шуметь. Затем, убедившись, что всё надёжно закреплено, мы вышли на улицу, готовые к следующему этапу нашей вылазки.
По улице бродили несколько зомби, их движения были медленными, и хаотичными. Они шли, не обращая особого внимания на окружение, пока их что-то не привлекало. Мы старались двигаться максимально тихо, чтобы не привлечь их взгляд, и пройти незамеченными.
Я кинул звуковую колонку на середину улицы, и включил музыку на максимальную громкость. Громкая музыка мгновенно привлекла внимание ближайших зомби, и они начали медленно двигаться в нашу сторону. Мы решили немного подождать, пока соберётся больше зомби. Постепенно к колонке стекались десятки зомби, их шаги становились всё громче, и мы понимали, что скоро будет подходящий момент. Отец стоял рядом, держа коктейль Молотова наготове.
Когда зомби приблизились достаточно близко, и их количество стало значительным, я кивнул отцу, и он поджёг и бросил бутылку. Он промахнулся, бутылка разбилась о землю чуть в стороне, задев лишь одного зомби. Я схватил второй коктейль, зажёг его, и метнул. На этот раз огонь охватил зомби, и они начали гореть, издавая хриплые стоны. Мы наблюдали, как огонь поглощает их, пока они не рухнули на землю. Однако несколько зомби, находившихся на краю, не были задеты пламенем.
Не теряя времени, я поднял гвоздомёт, и выстрелил в одного, затем подошёл ближе, и добил ещё трёх топором. Эти зомби не представляли особой угрозы, их движения были медленными, и неуверенными. Каждый удар был точным, и вскоре все они лежали на земле, обездвиженные. Пока я добивал оставшихся зомби, отец внимательно следил за окружающей обстановкой, чтобы не пропустить возможную угрозу.
Мы дали огню время догореть, прежде чем подходить к трупам. Когда огонь почти затух, я подошел к телам, проверяя, не осталось ли тлеющих участков. Так как моя характеристика удачи была больше, добычу собирать должен был я. Отец, держа топор наготове, внимательно следил за обстановкой. Я быстро начал собирать добычу, стараясь избегать тех участков, где огонь еще тлел.
Зомби было около тридцати. Системные уведомления всплывали одно за другим. В итоге мы получили кучу монет, и 28 лутбоксов. Мы сложили добычу в инвентарь и, убедившись, что остальные зомби на улице нас не заметили, двинулись обратно.
Путь домой мы прошли максимально осторожно, стараясь избегать открытых мест, и держаться поближе к стенам дома. Отец шёл впереди, постоянно оглядываясь, а я прикрывал его тыл, держа гвоздомёт наготове. Мы двигались осторожно, внимательно прислушиваясь к каждому звуку. В какой-то момент вдалеке послышался хриплый стон, и мы затаились, не желая привлекать внимание.
Подойдя к дому мы быстро открыли дверь, и вошли внутрь, стараясь не шуметь. Закрыв за собой дверь, мы с отцом облегчённо вздохнули. В доме было безопасно, и я на мгновение почувствовал, что можно немного расслабиться. Я открыл интерфейс, и посмотрел на свои характеристики.
------------------------------------------------------------------------------------------
Имя: Алекс
Уровень: 2 (Опыт: 40/300)
Основные характеристики:
- Сила: 10
- Ловкость: 9
- Выносливость: 10
- Восприятие: 10 (13)
- Мудрость: 11 (13.3)
- Интеллект: 12 (13.6)
- Харизма: 11
- Удача: 10
Свободные очки характеристик: 10
Вторичные характеристики:
- Мана: 337
Таланты героя:
- Мастер проектирования (Легендарная редкость): Снижает затраты времени на проектирование, и строительство на 40%, снижает затраты ресурсов на 30%, а также уменьшает все требования для проекта на 20%. Этот талант позволяет герою эффективно организовывать строительные процессы, делая базу сильнее, и устойчивее.
- Вдохновитель роста (Эпическая редкость): Увеличивает скорость развития навыков у людей, которыми управляет герой, на 35%, а также повышает скорость получения опыта на 25%. Благодаря этому таланту подчинённые героя быстрее осваивают новые навыки, и становятся более компетентными в своей работе. Владелец навыка получает бонусы на основе успехов подчинённых.
- Логика (Эпическая редкость): Увеличивает. Интеллект на 30%,. Мудрость на 30%,. Восприятие на 30%, что делает героя более эффективным в анализе, планировании, и принятии решений.
------------------------------------------------------------------------------------------
После всех боёв, и успешных действий я повысил целых два уровня, мои характеристики повысились, и теперь у меня были свободные очки для распределения. Я подумал, что пока мне хватает физических данных, чтобы справляться с зомби, и решил вложить очки в интеллект, и восприятие. Я пока что не понимал, что делает мудрость, а мой талант, усиливающий мои характеристики, казался мне слишком важным. По итогу я вложил 4 очка в интеллект, и 3 в восприятие, получив 16 (20.8) очков в интеллекте, и 13 (16.9) очков в восприятии оставив ещё 3 очка на всякий случай.
После распределения очков я ощутил, как что-то изменилось в моём восприятии окружающего мира. Всё стало чётче, звуки казались более ясными, детали — заметнее. Даже в тусклом свете дома я видел больше мелочей, которые раньше ускользали от моего внимания. Это ощущение силы, и ясности придало мне ещё больше уверенности в том, что мы справимся с любыми трудностями. .
Я решил оценить свои новые способности и взял ящик с гвоздями и гвоздомёт чтобы оценить сколько выстрелов у меня осталось. Только окинув его взгядом, я понял что там осталось примерно 60-80 штук. Чтобы убедиться в своей оценке, я пересчитал гвозди, и оказалось, что я был прав. Это придало мне уверенности в моём восприятии.
Отец же взялся за создание ещё одного коктейля Молотова. Он работал быстро, и аккуратно. Я наблюдал за ним, стараясь запомнить весь процесс. . После всей подготовки я решил открыть лутбоксы, так как у меня самая высокая удача. В общей сложности у нас было 34 лутбокса, из которых 5 были редкими. Я начал открывать их один за другим.
Когда дошла очередь до редкого лутбокса, я почувствовал, что внутри что-то особенное. Открыв его, я увидел комплект инструментов для починки элитного качества, который был в отличном состоянии. Это была важная находка, которая могла значительно помочь нам в будущем. Отец улыбнулся, увидев содержимое, и кивнул, одобряя мой выбор.
После открытия всех лутбоксов мы получили следующие ресурсы:
Обычные лутбоксы:
- Зелье здоровья (2 шт.)
- Зелье маны (3 шт.)
- Обычный меч (+5 к атаке)
- Охотничий нож (+3 к ловкости)
- Металл (10 кг)
- Древесина (15 кг)
- Камень (20 кг)
Редкие лутбоксы:
- Энергетический браслет уровень 2 (+5 к выносливости, улучшает восстановление энергии)
- Огненный амулет уровень 2 (увеличивает урон огнём на 15%)
- Металл высокого качества (5 кг)
- Комплект инструментов для починки (Элитный)
После открытия лутбоксов мы с отцом решили распределить добытые предметы. Я надел энергетический браслет, почувствовав прилив сил, и лёгкость в теле. Отец взял огненный амулет, закрепив его на груди — теперь огненные атаки стали более мощными. Мы решили заменить старые ножи на новое оружие: я взял охотничий нож, а отец — обычный меч, который оказался неплохим вариантом для защиты вблизи.
Мы тщательно осмотрели оставшиеся предметы. Всё, что не представляло для нас большой ценности, мы решили оставить в доме. Камни, металл, и древесину мы отнесли в хранилище, чтобы использовать позже для укрепления баррикад, и создания дополнительных инструментов. Ненужное старое оружие, и повреждённые вещи мы аккуратно сложили в отдельный ящик — возможно, позже что-то из этого удастся переработать, или использовать для ремонта.
Когда все приготовления были завершены, мы ещё раз проверили друг друга, и удостоверившись, что вся экипировка на месте, и были готовы двигаться дальше.
На этот раз мы решили выйти через парадную дверь. Отец осторожно открыл её, и я огляделся, стараясь уловить любое движение. Гвоздомёт был у отца, и он шагнул первым, прикрывая меня. Я наблюдал за его уверенными действиями, стараясь запомнить каждый его шаг. Мы вышли на порог, и двинулись вперёд, придерживаясь тени, чтобы не привлекать внимания. На улице было практически пусто, но мы знали, что опасность может появиться в любой момент. Я шёл следом, учась у него, как двигаться бесшумно, и держать гвоздомёт наготове.
Мы медленно продвигались к ближайшему магазину, стараясь оставаться незамеченными. Поначалу мы отстреливали одиночных зомби, но вскоре решили экономить боеприпасы, и переключились на ближний бой. Я взял в руки топор, отец держал меч, который я недавно нашёл в лутбоксе.
Первый зомби, на которого мы наткнулись, шатался в одиночестве возле старой машины. Я подошёл к нему со спины, и одним мощным ударом топора раскроил ему череп. Я следовал за ним, стараясь двигаться бесшумно.
Через несколько минут мы встретили ещё троих зомби. Я взял инициативу на себя: быстрым движением вонзил нож в шею первого, а затем пнул второго, сбив его с ног. Отец закончил дело, нанеся мощный удар топором. Третий зомби оказался быстрее, чем я ожидал, и бросился на меня, но я уклонился, и нанёс ему удар в бок, а затем в шею.
Мы продолжали двигаться вперёд, и с каждым шагом зомби становилось больше. Мы убивали их один за другим — иногда я наносил удары ножом в голову, иногда использовал удары по ногам, чтобы сбить зомби с равновесия, а затем добивал. Отец сражался рядом, его топор беспрестанно опускался, и поднимался. Иногда я слышал его тяжёлое дыхание, но он не останавливался.
К тому моменту, как мы подошли к магазину, мы убили около сорока зомби. Каждый бой забирал силы, но мы не останавливались ла, и амулет неплохо помогал. Мы знали, что внутри магазина нас может ждать ещё больше опасностей, и должны были быть готовы ко всему.
Улицы выглядели относительно прилично для постапокалиптической реальности. Некоторые машины стояли заброшенными, у нескольких были разбиты окна, или помяты кузова, но не было ощущение полного хаоса. Дома, на первый взгляд, были целыми, хотя местами окна были выбиты, а на стенах виднелись следы борьбы. На асфальте лежало несколько трупов зомби, их тела безжизненно покоились посреди дороги, добавляя мрачную нотку в тишину, которая окутала этот район.
Дойдя до перекрёстка, мы остановились. По плану мы хотели привлечь зомби с улиц с помощью музыки, и снова поджечь их с помощью молотова, но на улицах было слишком много зомби с отцом решили активировать сигнализацию машины. Отец взял молоток, и кинул его в автомобиль по центру улицу, разбив при этом стекло. Сигнализация пронзительно закричала и зомби начали подходить к машине, привлечённые громким звуком. Мы достали заранее заготовленные бутылки, засунули в них ткань, подожгли и бросили. Пламя моментально охватило почти две трети из них, и я спустя ещё десять секунд бросил ещё одну бутылку. На звуки сигнализации стянулись оставшиеся зомби, которые тоже сгорели.
На фоне я услышал два уведомления от системы о повышении уровня.
Добив нескольких зомби которые всё же заметили нас с отцом и дождавшись пока огонь утихнет, мы собрали добычу и двинулись в сторону гипермаркета по уже практически пустой улице.
Мы наконец достигли гипермаркета — огромное разноцветное здание стояло, казалось, совершенно пустым. Мы остановились на мгновение, прислушиваясь к тишине вокруг, но вскоре решили не терять времени. Отец посмотрел на меня и кивнул, показывая, что нужно продолжать двигаться. Мы осторожно разбили стекло на входе, и вошли внутрь. Внутри было темно и душно, и наши шаги тихим эхом раздавались в пустоте магазина. Мы знали, что зомби могли скрываться в тёмных углах или за полками, поэтому каждый из нас держал оружие наготове, продвигаясь между рядами продуктов и товаров, прислушиваясь к каждому звуку.
Первые зомби появились из-за прилавка с консервами. Отец с помощью меча сделал несколько быстрых шагов вперёд, нанося точные удары в головы зомби. Я следовал за ним, прикрывая его гвоздомётом. В этот момент из одного из темных углов магазина неожиданно вышла группа из пяти зомби, но я уже ожидал чего-то подобного, так что сразу начал стрелять по ним, чтобы занять более выгодную позицию. В итоге мы смогли с ними справиться, но они смогли задеть отца. К счастью пострадала лишь одежда.
В гипермаркете наступила тишина, и мы продолжили зачистку, двигаясь вперёд, осматривая каждый угол и прислушиваясь к каждому звуку, чтобы убедиться, что больше не осталось скрывающихся зомби.
Во время зачистки помещений мы наткнулись на погрузчик. После убийства нескольких зомби вокруг него, мы увидели что ключ был воткнут в замок, и мы после непродолжительного обсуждения мы решили поехать домой на погрузчике: ехал он тихо, да и дорогу мы расчистили по пути сюда.
Мы начали систематически искать необходимые ресурсы в гипермаркете. В первую очередь нас интересовала еда и вода, так как запасы подходили к концу, а без них выживание становилось невозможным. Также мы искали предметы личной гигиены — мыло, зубную пасту, бумагу — всё, что могло помочь поддерживать минимальный уровень чистоты в условиях постапокалипсиса. Отец особенно обращал внимание на гвозди, инструменты и строительные материалы. Мы тщательно осматривали каждый ряд, подбирая всё, что могло оказаться полезным. Работа была долгой и кропотливой, но мы понимали, что это было необходимым для нашего дальнейшего выживания.
Также среди всех вещей мы нашли лутбокс элитной редкости. Я заметил его благодаря своему улучшенному восприятию во время осмотра полок. Лутбокс был спрятан за рядами консервов и выглядел почти незаметным. Когда я поднял его, система выдала оповещение: 'Поздравляем, вам повезло! Вы нашли спрятанный лутбокс'. Я посчитал что возможно повлияла не только моё восприятие, но и удача тоже
Когда мы уже почти погрузили все ресурсы на погрузчик и собрались уходить, мы услышали шум со стороны входа в гипермаркет. Осторожно подойдя ближе, мы увидели несколько знакомых лиц — это были наши знакомые, которые жили в нашем же квартале, с которыми мы иногда пересекались до всего этого кошмара. Они тоже были вооружены самодельным оружием и выглядели настороженными.
Я махнул им рукой, чтобы привлечь внимание. Узнав меня и отца, они выглядели несколько расслабленнее и подошли поближе. "Мы заметили, как вы расчистили дорогу, и решили пойти за вами," — сказал один из них.
Мы быстро обсудили ситуацию и решили встретиться на следующий день.
Мы возвращались домой на погрузчике, загруженном припасами. Дорога была относительно спокойной, но время от времени на нашем пути появлялись одиночные зомби, привлечённые шумом двигателя. После уничтожения очередного зомби система выдала уведомление: "Вы получили 15 единиц опыта." Я посмотрел как полоска опыта медленно пополза вперёд, и осталось совсем немного до следующего уровня. Когда зомби, привлеченные звуком сигнализации, начали подходить ближе, я выстрелил в одного из них и добил еще двух с помощью топора.
------------------------------------------------------------------------------------------
'Поздравляем! Вы достигли 5 уровня. Разблокированы новые функции.'
------------------------------------------------------------------------------------------
Я понял, что мои характеристики увеличились, и нужно будет выбрать, как распределить полученные очки. Это добавляло дополнительную мотивацию для сражений — чем больше я тренируюсь и убиваю зомби, тем быстрее растет моя сила.
После этого я оставил всех зомби отцу, чтобы он мог потренироваться и тоже получить опыт. Мы постепенно продвигались к дому, уничтожая одиночных зомби, которые появлялись на нашем пути. Вскоре мы добрались до дома. Мать, заметив нас, открыла гараж, и мы заехали на погрузчике внутрь, чувствуя временное облегчение от возвращения в безопасное место.
Мы выгрузили все припасы, стараясь не шуметь, и обсудили наши успехи. Отец и я переглянулись — это была удачная вылазка, и каждый из нас ощущал внутреннюю гордость за проделанную работу. Мы наконец могли немного отдохнуть, хотя понимали, что долгое расслабление нам не грозит.
Мама и сестра решили сразу начать подсчёт того, что мы привезли. Мы разложили все припасы в гостиной, и они сразу же начали сортировать их: еду, воду, предметы личной гигиены, строительные материалы и инструменты. Мать систематически записывала всё, чтобы убедиться, что у нас есть полный учёт ресурсов. Я же решил пойти в свою комнату чтобы немного отдохнуть и открыть свой интерфейс чтобы посмотреть на изменения. Во первых в глаза бросилась возможность создать группу выживших, добавлять выживших в друзья и общаться с ними если они находятся в пределах определённого радиуса. Было написано что радиус зависит от восприятия, но не написано насколько, видимо это придётся узнать самому.
Также появилась функция магазина, который будет обновляться каждый день, и сейчас там были скидки в честь первого дня системы. Я усмехнулся, добро пожаловать в новый гостеприимный мир. Я решил позже обговорить с родителями что нам стоит приобрести и что нет, и отправился на страницу с характеристиками. У меня было целых 18 свободных очков характеристик, и мои характеристики выглядели так:
------------------------------------------------------------------------------------------
Основные характеристики:
Сила: 13
Ловкость: 12
Выносливость: 13
Восприятие: 16 (20.8)
Мудрость: 14 (14.2)
Интеллект: 19 (24.7)
Харизма: 14
Удача: 10
Свободные очки характеристик: 18
Вторичные характеристики:
Мана: 425/425
------------------------------------------------------------------------------------------
Порядком уставший, я пошёл к семье чтобы обсудить новые функции, и посоветоваться, как мне стоит распределить характеристики.
Глава 4. Изменения и возможности
Когда я наконец разобрался с интерфейсом, оказалось, что вся работа по разбору добытого уже закончена. Мать, сестра и отец быстро привели всё в порядок и занялись своими делами. Я устало подошёл к гостиной, где они были поглощены своими занятиями. Мама читала книгу, отец копался в инструментах, а Мария появилась из своей комнаты, словно почувствовав моё приближение. Видя мой серьёзный взгляд, они переглянулись и отложили дела.
— Ребята, нам нужно поговорить, — сказал я, стараясь скрыть усталость в голосе.
Спустя несколько минут мы уже сидели за столом на кухне, обсуждая события последних дней. Я кратко пересказал свой опыт во время вылазки, не вдаваясь в детали, но акцентируя внимание на изменениях, произошедших в системе после достижения пятого уровня. Новые функции, такие как обновлённый интерфейс, ежедневный магазин и возможность создавать группы, вызывали неподдельный интерес у всех. Особенно полезным казалось нововведение с группой — оно позволяло распределять опыт между участниками и улучшать общение.
Я быстро создал группу и добавил туда родителей. Удивление вызвал уровень матери — третий. Когда она успела его набрать? Мы тут же начали расспрашивать её об этом.
Хорошо, давайте я расскажу вам о том, что произошло за последние несколько часов, — Елена с лёгким волнением в голосе начала свой рассказ. — Помните, когда система активировалась, я сказала, что почувствовала что-то странное? Так вот, я получила способность управлять зомби.
С появлением системы у неё появилась уникальная возможность захватывать контроль над зомби. Её первый опыт произошёл, когда на наш двор забрела небольшая группа мертвецов. Елена сумела сосредоточиться на одном из них и как бы "поймать" его сознание. После этого зомби, будто послушная кукла, стал выполнять её команды.
— Я проверила это несколько раз, — продолжала она, — и могу удерживать под контролем нескольких зомби одновременно. Это оказалось полезным не только для защиты дома, но и для повышения уровня. Я направляла зомби в районы, где было меньше всего риска, и таким образом мы смогли зачистить несколько соседних улиц.
Она достигла третьего уровня, благодаря использованию зомби для разведки и нападения на других зомби, которые не реагировали на нападения себе подобных.
— А что насчёт тебя, Мария? — спросил я, повернувшись к сестре.
— Я помогала маме с зачисткой, — ответила она. — Пока она контролировала зомби, я следила за окружением и отрабатывала свои навыки. Благодаря тому, что мы действовали вместе, мне удалось повысить уровень до четвёртого. Теперь я чувствую, что готова взять на себя более серьёзные задачи.
Я кивнул, слушая сестру. Её помощь позволила матери сосредоточиться на управлении зомби и снизить риск нападения. Совместная работа явно принесла свои плоды.
Отец и я были поражены её рассказом. Мы тут же начали обсуждать, как можно использовать контроль над зомби для улучшения защиты дома и поиска ресурсов. Возникли вопросы о том, сколько зомби мать сможет удерживать под контролем одновременно и какие ограничения могут быть у этой способности.
После обсуждения мы решили уделить внимание распределению полученных очков характеристик. Я открыл интерфейс и начал распределять недавно заработанные очки. Взвесив все за и против, я решил вложить очки в интеллект, восприятие и мудрость — эти характеристики могли бы помочь мне лучше анализировать ситуацию да и талант давал слишком хорошие бонусы.
Я начал чувствовать странные перемены в своем теле сразу после того, как добавил характеристики. Моё внимание привлёк поток чего-то по моему телу. Это выглядело как поток энергии, которая течёт по всему телу, создавая непривычное ощущение. Я предположил что это мана, что меня очень обрадовало, ведь хоть я пока и не знаю как ей пользоваться, я уверен она будет очень полезной в будущем. После распределения мои характеристики выглядели так:
------------------------------------------------------------------------------------------
Имя: Алекс
Уровень: 5 (Опыт: 0/600)
Основные характеристики:
Сила: 14
Ловкость: 13
Выносливость: 14
Восприятие: 21 (26.3)
Мудрость: 19 (24.7)
Интеллект: 25 (32.5)
Харизма: 15
Удача: 10
Свободные очки характеристик: 5
Вторичные характеристики:
Мана: 734.5
Таланты героя:
Мастер проектирования (Легендарная редкость): Снижает затраты времени на проектирование и строительство на 40%, снижает затраты ресурсов на 30%, а также уменьшает все требования для проекта на 20%. Этот талант позволяет герою эффективно организовывать строительные процессы, делая базу сильнее и устойчивее.
Вдохновитель роста (Эпическая редкость): Увеличивает скорость развития навыков у людей, которыми управляет герой, на 35%, а также повышает скорость получения опыта на 25%. Благодаря этому таланту подчинённые героя быстрее осваивают новые навыки и становятся более компетентными в своей работе. Владелец навыка получает бонусы на основе успехов подчинённых.
Логика (Эпическая редкость): Увеличивает Интеллект на 30%, Мудрость на 30%, Восприятие на 30%, что делает героя более эффективным в анализе, планировании и принятии решений.
------------------------------------------------------------------------------------------
Тем временем уже потемнело, и мы решили, что мне следует поспать, а семья в это время будет продолжать прокачиваться, чтобы довести всех до пятого уровня после чего они разбудят меня и сами пойдут спать. Таким образом все смогут получить пятый уровень, и будет кому охранять дом ночью. Это дало бы нам не только больше силы, но и возможность воспользоваться новыми функциями системы. После этого мы собирались найти новое место для обустройства базы — наш дом, несмотря на его плюсы, не подходил для долгосрочной обороны.
Прошло всего четыре часа, когда меня разбудили. На удивление, я чувствовал себя выспавшимся, словно спал всю ночь. Судя по всему, браслет на выносливость, который я носил, действительно помогал восстанавливаться быстрее. За это время семья достигла значительных успехов: мать и Мария докачались до четвёртого уровня, а отец достиг пятого. Кроме того, благодаря распределению опыта в группе, я тоже приблизился к шестому уровню. Родители рассчитали что каждый член группы получает 5% от опыта заработанного другими участниками группы, но подсчитав полученный опыт, оказалось что я получаю около 20% от опыта полученного остальными. Судя по всему это был бонус моей способности.
— Как себя чувствуешь? — спросил отец, когда я сел за стол.
На удивление я полностью выспался за 6 часов. Мы обсудили эффективность сна с браслетом, а затем оценили общий прогресс. Все были довольны результатами, хотя понимали, что это только начало. Семья отправилась спать, чтобы восстановить силы, а я остался один.
Глубокая тишина окутала дом, и я погрузился в размышления. Система изменила наши жизни буквально за один день, заставив приспосабливаться к новой реальности. Я чувствовал гордость за достижения семьи и одновременно осознавал, насколько велика теперь моя ответственность.
Я открыл карту района, чтобы выбрать место для новой базы. Университет, расположенный на краю города, показался идеальным вариантом: обширная территория, много зданий и полезного оборудования. Он мог стать не только нашей крепостью, но и местом, где можно будет развивать новые возможности. Я отметил преимущества этого места и начал планировать первичные шаги подготовке к переселению и зачистке территории.
На следующее утро все проснулись в 6 часов, мы обсудили план и сразу приступила к его выполнению. Мать и Мария отправились зачищать соседние районы от зомби, чтобы достигнуть пятого уровня. Мы же с отцом остались обсуждать стратегию зачистки и оборудование, которое будет полезно в этом процессе. Поведение зомби казалось слишком простым, и мы думали как этим воспользоваться.
В итоге мы отправились по домам в нашем районе, чтобы попытаться убедить соседей объединиться. Это был престижный квартал на окраине города, где просторные виллы и высокие заборы раньше служили символами статуса и уединения. Теперь же всё это выглядело пустынно и запущенно, но оставалось заметным, что некоторые дома всё ещё обитаемы: где-то были укреплены окна, а где-то шторы плотно закрывали внутренние помещения.
Первый дом, который они посетили, принадлежал сеньору Мартису, влиятельному предпринимателю, чей двор был огорожен высоким металлическим забором. Алекс постучал в ворота, и спустя несколько секунд открылось небольшое окошко, через которое выглянул хозяин. Это был мужчина лет пятидесяти, с тревогой в глазах, но явно не потерявший свою решительность.
— Здравствуйте, сеньор Мартис, — начал Алекс. — Мы ваши соседи с той стороны улицы. Мы хотим поговорить о том, чтобы объединить усилия. Ситуация становится всё опаснее, и, по нашему мнению, совместное выживание — это лучший способ обеспечить нашу безопасность.
— Объединение? — переспросил Мартис, поднимая брови. — И что именно вы предлагаете?
— Мы создали небольшую группу, — вступил в разговор отец. — У нас уже есть план по укреплению защиты и координации действий. Если вы присоединитесь к нам, мы сможем поделиться ресурсами и организовать совместные зачистки, чтобы держать территорию под контролем.
Мартис задумался, скрестив руки на груди. Видно было, что ему не хотелось доверять незнакомцам, но здравый смысл подсказывал, что в такой ситуации лучше держаться вместе.
— Хорошо, — наконец ответил он. — Я подумаю над этим и поговорю с семьей. Если решим присоединиться, то сообщим вам.
В итоге мы отправились по оставшимся домам в нашем районе. Это был престижный квартал на окраине города, где просторные виллы и высокие заборы раньше служили символами статуса и уединения. Теперь же всё это выглядело пустынно и запущенно, но оставалось заметным, что некоторые дома всё ещё обитаемы: где-то были укреплены окна, а где-то шторы плотно закрывали все окна.
Во время переходов между домами я начал замечать, что моё восприятие и интеллект начинают оказывать влияние на происходящее. Я видел зомби раньше, чем отец, замечая едва уловимые движения или звуки. В моменты же схватки мне казалось, что время замедляется, позволяя мне быстрее реагировать и действовать. Так, когда из-за угла ближайшего особняка показались несколько тел, я мгновенно распознал опасность и сразу же начал действовать.
— Слева! — крикнул я, выхватывая мачете, который мы недавно получили из лут-бокса, открытого после одного из системных заданий.
Отец моментально среагировал, хватаясь за топор, который носил с собой уже несколько дней. Он первым шагнул навстречу зомби, стараясь не подпускать их слишком близко. Один из них попытался схватить его, но отец сделал шаг назад и мощно ударил топором по голове мертвеца, расколов череп и отправив его на землю.
Я быстро подбежал к другому мертвецу, который, неуклюже покачиваясь, тянул руки вперёд. Размахнувшись, я ударил мачете по шее существа, отрезав голову наполовину и заставив его рухнуть на асфальт. Двое других зомби, привлечённые звуками борьбы, уже приближались с противоположной стороны. Отец, не теряя времени, бросился вперёд и встретил первого ударом топора в грудь, от которого зомби отшатнулся. Я тут же подоспел на помощь, добивая его мачете.
— Четверо, — сказал отец, переводя дыхание и осматриваясь. — Будем держать ухо востро. Неизвестно, сколько их ещё тут.
Алекс кивнул, стирая кровь с лезвия мачете. Они продолжили путь к следующему дому, настороже, зная, что каждый поворот может скрывать новую угрозу.
В одном из домов их встретила семья Гонсалес — Мария и Мигель, которые, услышав предложение о создании лагеря проявили интерес. Мария, архитектор по профессии, предложила несколько идей по улучшению укреплений, а Мигель, бывший военный, пообещал заняться организацией обороны.
По мере обхода домов становилось ясно, что не все готовы сразу присоединиться, но большинство были хотя бы заинтересованы, понимая, что в одиночку выживать будет гораздо сложнее.
Завершив обход нескольких домов, мы направились к дому знакомых которых мы встретили в супермаркете — семью Эрнандес. Мы знали их давно но не много, они запомнились мне как люди общительные и готовые прийти на помощь. Когда мы подошли к дому отец постучал, и спустя несколько секунд на пороге появился отец семейства - Карлос Эрнандес. Его лицо светилось улыбкой, когда он увидел нас.
— Алекс, Михаэль! Наконец-то мы вас дождались, — сказал он, приглашая их внутрь. — Проходите, обсудим весь этот происходящий хаос.
Они вошли в просторную гостиную, обставленную в классическом испанском стиле, где жена Карлоса, Люсия, уже ставила на стол свежий хлеб и сыр. Их сын, Марк, подросток лет пятнадцати, с интересом смотрел на визитёров, слушая разговор.
— Мы пытаемся собрать группу для совместной защиты и организации, — начал отец, как только все разместились за столом. — Наша идея в том, чтобы объединить силы всех, кто остался в районе, чтобы вместе бороться с угрозой и делиться ресурсами.
— Звучит разумно, — кивнула Люсия. — Но как насчёт безопасности? Эти существа всё ещё бродят повсюду. Мы боимся выходить даже за пределы двора.
— Мы уже начали действовать, — сказал Алекс. — Моя мама получила возможность контролировать этих существ, и мы все уже подняли пятый уровень. Это даёт нам преимущество, а чем больше людей будет в нашей группе, тем эффективнее мы сможем набирать опыт и защищаться.
Карлос обменялся взглядом с женой, а затем кивнул: — Мы с вами. В конце концов, чем больше людей будет вместе, тем больше у нас будет шансов. Не думаю что мы сможем сильно помочь в бою, но думаю мои инженерные навыки могут вам пригодится.
Вскоре они договорились встретиться утром, чтобы обсудить дальнейшие действия и распределить задачи. Семья Эрнандес принесла не только энтузиазм, но и ценные навыки: Карлос был папиным коллегой, и тоже занимался инженерией, правда если мой отец был инженером-строителем, то Карлос был геодезистом, он занимался изменением рельефа под строительные работы.
Попрощавшись с ними, мы отправились обратно домой, и по пути я добил себе шестой уровень:
------------------------------------------------------------------------------------------
Поздравляем! Вы достигли 6 уровня.
------------------------------------------------------------------------------------------
Рассчитав сколько опыта я должен был получить от мамы и сестры, видимо они уже почти достигли 5 уровня.
Мы вернулись домой, и действительно, примерно через двадцать минут мать и сестра вернулись. Их лица выражали удовлетворение — обе достигли пятого уровня, и они принесли с собой немного полезных ресурсов, которые удалось найти в соседних домах. Елена рассказывала, как ей удалось удерживать одновременно пятерых зомби под контролем, направляя их на отдалённые участки, чтобы не создавать шума.
Мы собрались в гостиной, чтобы поесть и спланировать дальнейшие действия когда внезапно передо мной появилось уведомление:
------------------------------------------------------------------------------------------
Поздравляем! Вы выполнили квест ¨Выжить 24 часа ¨.
Сняты ограничения с зомби: их чувства и характеристики усилены. Добыча с зомби уменьшена.
Вы получили специальные награды за достижение пятого уровня в течении первых 24 часов:
1) Вам дана вохможность выбрать один из трёх случайных талантов.
2) За каждый достигнутый вами уровень, вы получаете кол-во характеристик соответствующих уровню.
Поскольку все члены вашей группы достигли пятого уровня, вы получаете жетон создания фракции.
------------------------------------------------------------------------------------------
Глава 5. Гильдия.
Как только я получил уведомление, моей первой реакцией было создать гильдию чтобы посмотреть как это может нам помочь. Создание гильдии могло усилить нас сразу же и без затрат.
------------------------------------------------------------------------------------------
Гильдия Авангард успешно создана.
Поздравляем! Это первая гильдия, созданная в мире. Вам доступна награда.
------------------------------------------------------------------------------------------
Я был удивлён, увидев часть про награды. Не теряя времени, я нажал на просмотр награды:
------------------------------------------------------------------------------------------
Поздравляем, вы создали первую гильдию в мире.
Награда: После выбора территории гильдии, вы сможете на выбор бесплатно получить два здания из следующих пяти:
Доступные варианты: Автосервис, Башня Наблюдения, Тренировочный Полигон, Завод по Переработке, Энергетическая Башня.
1) Автосервис (обычный): Здание, предназначенное для ремонта автомобилей и создания укреплений.
Функции: Ремонт транспортных средств, создание бронетехники, установка металлических баррикад, улучшение защиты транспортных средств.
2) Энергетическая Башня (легендарная): Здание для генерации энергии из окружающей среды.
Функции: Автономное производство энергии и автоматическое питание ею зданий территории, увеличение эффективности других зданий.
3) Башня Наблюдения (обычная): Высокая башня для отслеживания движения врагов.
Функции: Увеличение дальности обзора, улучшение меткости стрелков, стратегическая точка для обороны базы.
4) Тренировочный Полигон (элитный): Площадка для боевой подготовки членов группы.
Функции: Ускорение прокачки боевых навыков на 20%, тренировки для улучшения боевых способностей и координации.
5) Завод по Переработке (эпический): Мощное производственное здание для переработки ресурсов.
Функции: Повышение эффективности переработки ресурсов, создание новых материалов и улучшенных предметов.
------------------------------------------------------------------------------------------
Я выбрал Энергетическую Башню и Завод по Переработке. Мой выбор был достаточно очевиден благодаря редкости. После того как я выбрал здания, я также посмотрел выбор талантов:
------------------------------------------------------------------------------------------
Получены награды за достижение 5 уровня в течении 24 часов.
Выберите способность:
1) Глашатай Силы (Элитная редкость): Усиление характеристик группы на ограниченное время.
2) Мастер Иллюзий (Легендарная редкость): Создание иллюзий для отвлечения врагов или скрытия команды.
3) Мастер Ловушек (Редкая редкость): Увеличение урона и эффективности ловушек.
------------------------------------------------------------------------------------------
Конечно же моим выбором был Мастер Иллюзий. Чем выше редкость, тем больше потенциал способности, а в нынешних условиях это было критически важно:
После этого я пошёл в гостиную, в которой уже все собрались чтобы обсудить оповещение.
— Да уж, на фоне таланта 10 опыта за выполнение квеста это просто ничто — услышал я голос отца подходя. Когда я вошёл внутрь он обернулся и спросил меня, какой талант я получил.
— Я получил 'Мастер Иллюзий'. Легендарная редкость — сказал я, показывая описание способности. — Я хочу немного потренироваться перед тем как выходить, это может неплохо помочь нам.
— Отлично, мне бы такую удачу как у тебя — с белой завистью сказал отец — Я взял 'Защитника Бастиона', он усиливает на время защиту и силу группы.
— А я 'Усиление', — сказала мама. — этот талант навсегда усиливает мои навыки, хоть и не намного.
После обсуждения наград, распределения способностей мы решили проверить силу зомби и двигаться к университету для создания базы, чтобы определить, насколько зомби стали сильнее и опаснее. Для этого решили сделать выход в сторону соседей, проверяя зомби по пути. По нашему плану, на ближайших улицах, включая те, что прилегают к домам соседей, зомби должны были быть зачищены, но я понимал, что могли возникнуть изменения. Отец предложил вести себя тихо, избегать лишнего шума, чтобы минимизировать риск, и одновременно оценить новые способности зомби. Мама предложила использовать свою способность усиления, чтобы быть готовыми к любым неожиданностям. Мы договорились, что если всё будет безопасно, мы сразу же соберём всех соседей и отправимся к университету вместе. Мы договорились, что если обнаружим что-то странное, будем действовать осторожно, без лишних геройств. Наша цель была не в получении опыта, а в анализе угрозы и проверке новых способностей.
Я тщательно проверил снаряжение — взял только самое необходимое: оружие, патроны, несколько коктейлей Молотова, а также недавние системные обновки:
[Амулет Защиты] — уровень: 3, редкость: элитная, эффект: повышает сопротивляемость физическим атакам на 5 единиц.
[Перчатки Быстроты] — уровень: 2, редкость: редкая, эффект: увеличивают ловкость на 3 единицы.
[Кольцо Охотника] — уровень: 4, редкость: элитная, эффект: повышает ловкость на 5.
[Наручи Стойкости] — уровень: 3, редкость: элитная, эффект: увеличивают защиту от энергетических атак на 6 единиц постоянно.
Мы вышли на улицу. Воздух был холодным, и каждое наше движение сопровождалось едва слышными шорохами. Отец шёл впереди, его взгляд внимательно сканировал ближайшие переулки, проверяя каждый угол на наличие опасности. Мама шла рядом, а сестра за ними. Я замыкал цепочку. Мы двигались медленно, шаг за шагом, стараясь не издавать лишнего шума.
На узкой улице, ведущей к домам соседей, на нас неожиданно напали несколько зомби — они были быстрее и намного агрессивнее. Я сразу заметил, что зомби больше не двигались хаотично — они координировали свои действия, пытаясь окружить нас. Мама попыталась схватить их под контроль, и ей удалось взять под контроль двух зомби которые сразу же напали на третьего, но не больше. Оставшихся двух зомби мы с отцом сразу же убили. Это столкновение хоть и прошло относительно легко, ясно показало: зомби стали быстрее и умнее, представляя теперь серьёзную угрозу. Я продолжил двигаться дальше, теперь ещё более осторожно и внимательно.
— Больше не можем медлить, — сказал отец, переводя дыхание после столкновения с зомби. — Эти твари становятся всё опаснее. Сегодняшняя схватка показала, что они уже совсем не такие, как раньше.
— Согласна, — добавила мама, оглядываясь по сторонам. — Если утром я могла контролировать пятерых зомби, то сейчас всего лишь двух.
Я кивнул, понимая, что времени на сомнения больше нет. — Надо уходить в университет сегодня же, пока можем.
Давайте соберём соседей и двинемся прямо сейчас, — предложил отец. — Лучше уйти пока есть такая возможность.
Все согласились. Наш план был ясен: собрать всех, кто готов к объединению, и двигаться к университету как можно скорее. Время играло против нас, и промедление было уже слишком опасным.
После принятия решения о немедленном уходе мы вернулись в дом. Все были напряжены, но каждый из нас понимал, что нужно действовать быстро. Мы с отцом начал собирать вещи, выбирая только самое необходимое: оружие, предметы личной гигиены, немного еды, системные предметы — всё это аккуратно укладывалось в инвентарь. Мама с сестрой обходили дом на случай если мы что-то забыли.
Собравшись, мы вышли из дома и двинулись в сторону соседей. План был прост — как можно быстрее собрать всех, кто готов к переезду, и вместе отправиться к университету. Мы думали взять машину, чтобы упростить переезд, но пришли к выводу, что пока что это слишком опасно — звук двигателя может привлечь слишком много зомби. Решили, что потом, если ситуация улучшится, мы сможем вернуться за остальными вещами.
Наконец мы направился к соседям, стараясь оставаться незамеченными и избегать возможных встреч с зомби. Первая остановка была у семьи Гонсалес, которые ещё вчера согласились присоединиться, осознав, насколько опасными стали зомби. Они быстро собрали свои вещи и приготовились к выходу.
Затем мы отправились к семье Эрнандес. Они также согласились без лишних сомнений и начали собирать своё снаряжение и припасы. После этого мы отправились к дому сеньора Мартиса. Он долго колебался, но после уговоров мамы, что оставаться в одиночку слишком рискованно, решил присоединиться со своей женой и тремя подростками.
Единственным, кто отказался, был сосед Родригес — он решил остаться и защищать свой дом самостоятельно, считая, что ему удастся выстоять. После того, как все готовы были к выходу, мы начали организовывать группу для совместного перемещения к университету. Это заняло некоторое время, но решимость и осознание общей опасности помогли нам быстро скоординироваться.
В итоге нам удалось собрать семьи Гонсалес, Эрнандес и Мартиса. В общей сложности с нами было четырнадцать человек, включая взрослых и подростков. Мы все понимали, что необходимо действовать максимально быстро и организованно. Я объяснил всем план: будем двигаться небольшими группами по заранее выбранному маршруту, избегая крупных скоплений зомби. Мы распределили обязанности: кто будет следить за детьми, кто поддерживать охрану с флангов. Наша главная цель — добраться до университета и создать там новую базу.
Перемещение до университета было непростым и полным опасностей. По пути мы несколько раз сталкивались с небольшими группами, что заставляло нас тратить время на то чтобы разобраться с ними.
Зато я наконец-то смог проверить свои иллюзии, пока что у меня получилось только скрыть нас от зомби.
Некоторые зомби оказались умнее и быстрее, чем я ожидал, что ещё раз подтвердило их усиление. В какой-то момент мы заметили большую группу зомби, приближающуюся по соседней улице.
Я сразу же накинул на нас иллюзию сокрытия, и мы смогли пересечь опасный участок и продолжить путь. После этого мы двигались медленнее, стараясь избегать открытых пространств и обнаруживать угрозы заранее. В конце концов, нам удалось успешно дойти до цели.
Мы решили начать с зачистки спортивного комплекса университета, где планировали разместиться в начале. Начав зачистку, мы встретили нескольких зомби в одной из раздевалок .
Мама смогла взять под контроль двух зомби, которые сами разобрались с оставшимися двумя, после чего я отрубил им головы. Комнаты проверялись одна за другой, но неожиданностей не возникло — комплекс был практически пуст.
После зачистки мы решили основаться в спортзале по нескольким причинам. Во-первых, у него был всего один вход, что упрощало контроль безопасности. Во-вторых, пространство было достаточно большим, чтобы разместить всех и организовать зоны для отдыха и хранения вещей. И, наконец, окна находились на высоте около 4 метров от земли.
Пока все располагались, я выгрузил вещи из инвентаря и начал создание базы фракции на территории университета, используя систему управления.
------------------------------------------------------------------------------------------
Начато создание базы фракции. Назначьте территорию
------------------------------------------------------------------------------------------
Активировав интерфейс, я смог выбрать участок, который будет принадлежать фракции, и начал процесс обустройства. На экране появилась карта территории университета, и я отметил спортзал и прилегающие к нему здания как основные зоны. После этого я нажал на кнопку подтверждения. Теперь территория официально принадлежала нашей группе, что позволило нам начать планомерное обустройство и защиту.
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
