Обложка Не ищи счастья в номере. Или когда не хватает удачи

Не ищи счастья в номере. Или когда не хватает удачи

Виталий Молодушный

0% прочитано
Стандартный
Виталий Молодушный

Не ищи счастья в номере. Или когда не хватает удачи

Глава 1

Начать игру?

Да/Нет

Пора завязывать в доту играть. Впрочем, это ведь сон, где мои сисястые эльфийки?

Внимание! Предварительное испытание пройдено!

Система (75%) активна... Соединение с Сервером (50%)… Получение статуса Игрок!

Формируются базы данных для нового мира… Идет сканирование персонажа. Параметры считываются автоматически… Подождите…

Что-то долго загрузка тянется. Хоть бы заставка была, сисястые эльфийки тема дня. Зря я на тот хентай сайт полез, опять трусы мокрые будут как проснусь.

Владимир Владиславович Мазай

Общий ID: неизвестен.

Локальный ID: Z-777

Истинное имя: Владимир Владиславович Мазай

Возраст: 17 год (6345 дня).

Раса: человек(98%).

Пол: мужской.

Уровень: 1 (0/20 Очков Системы).

Доступно: 0 Очков Системы (ОС).

Параметры*:

Сила: 5/10.

Ловкость: 5/10.

Интеллект: 6/10.

Живучесть: 7/10.

Выносливость: 6/10.

Восприятие: 7/10.

Удача: 0/10.

Расовый параметр:

Интуиция: 1/10.

*Для расы людей 10 — максимально возможное природное значение. Первый барьер.

Навыки Системы:

Игрок (F)

— Интуитивно понятный интерфейс (F, 1/1).

— Справка (F, 1/1).

— Язык Системы (F, 1/1).

Достижения и титулы:

Отсутствуют.

Три топора! М-да, а удачи не дали. Это что у меня теперь критов не будет в игре? Ай ладно. И без них сойдет.

Внимание! Желаете сменить ник?

Да/Нет

(60, 59, 58…)

Мало, я долго ники могу выбирать. Всё же играю с пелёнок, интересно тут магом можно стартануть, надеюсь да.

Системное имя: Брама

Не занят! Или тут пофиг? Ай, ладно, дальше увижу.

Внимание! Желаете скрыть Истинное Имя?

Да/Нет

А зачем тогда ник предлагала? Тупая игра, конечно скрывай. Мало ли с кем попадусь.

Внимание! Выберите первоначальный навык (74%).

— Малый магический дар (F, 1/5).

— Владение мечом(F, 1/5).

— Владение кинжалом(F, 1/5).

— Владение топором(F, 1/5).

— Владение булавой(F, 1/5).

— Владение копьем(F, 1/5).

…

— Рукопашный бой(F, 1/5).

Ого! Внушительный список. Но вы ж понимаете, если есть маг, то он всегда будет имбой – ибо так всегда и во всех играх.

Малый магический дар

Ранг: F.

Уровень: 1/5.

Тип: Особенность.

Особенности:

— Открывает параметр «Мудрость (87%)», +1 единица.

— Прививает зачатки магического дара, однако вам предстоит проделать долгий путь, чтобы извлечь из него хоть какую-то пользу.

Это даже не навык, а особенность! Есть – это моя остановочка. Хватаю и счастливый подтверждаю свой выбор.

Внимание! Разблокирован параметр мудрость (+1). Теперь вам доступна магическая энергия!

О да детка, теперь я маг. В следующее мгновение я осознал себя голым и лежащим на каменном полу. Приподнявшись и оценив обстановку я сразу понял где я – стартовая комната, ну или личная комната. Так, пока всё по стандарту. Поднявшись я сразу направился к висящей в воздухе сумке. У-У-У, магия, прям дрожу. Быстренько её открыв, начал выгребать содержимое. И здесь тоже никаких особых отличий.

-Так, а экипироваться через интерфейс можно? - Оценив внешний вид одежды и пару секунд в четных попытках вызвать именно меню, а не справку по одеже «Предмет системы», я понял, что мне нужна встреча с каким-то опытным игроком, что мне объяснит особенности механики. Игра на реализм, какой странный сон. Ладно, делать нечего, так что одевшись я нашарил в сумке еще два предмета. Металлическая фляга с водой, тоже стандарт, странно что нет куска хлеба и непонятная серая, железная или титановая, карточка.

Произвести первичную активацию «Оружейной карты»?

Да/Нет

Ага, а это моя стартовая пуха. Ну что ж давай её сюда. В голове начали возникать различные образы оружия от мечей до алебард. Так, я ведь маг, а магу что положено? Правильно – посох! Давай показывай посохи. Мысленно представив перед собой посох со стальными набалдашниками, чтоб можно было по первой добить мобов, когда мана кончиться, я недолго настраивал внешний вид и длину. И в итоге закончил.

Посох Системы

Ранг: F.

Материал: сталь, дерево.

Длина: 174 см.

Вес: 2,0 кг.

Описание:

— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40% духовной и жизненной силы жертвы.

-Сойдёт на старт. А там выбью что-то поинтересней. – Сказал я рассматривая свою обновку. Карта что осталась у меня в руке обрела рисунок посоха. Это типа его вместилище? А ну ка. Я приложил карту к посоху – и он исчез, а сам рисунок приобрёл цвет. Ясно понятно. Так, а теперь активация – мысленно пожелав проявить я посох и через мгновение он опять был у меня в руке. Супер! Саму карту вложил в кармашек на груди, словно под неё и сшитый. Жалко урон на посохе не показывает, и справка ничего больше не выдает, хоть бы цену на такое сразу показывала. Ну ладно, посмотрим какие мобы водятся и что с них падает.

Не дождавшись никаких новых сообщений, понял, что с настройкой законченно и можно идти на выход. А поскольку он тут был только один, то куда идти было сразу понятно. На двери был рисунок ладони, славно показывающий, что мы тут не самые последние лохи – делать старые двери с замочными скважинами, тут всё ноу хау по отпечатку. Ага, а шмотки такие древние на вид, что попахивает средневековьем, хотя..., это ведь начало, так что, может быть, в конце игры будут сражения в космосе, где такие двери норма. Ай, чего тянуть.

Внимание! Выбор точки назначения невозможен!

Испытание первое!

Выберите уровень сложности*:

Минимальный (F)/Легкий (E)/Нормальный (D)/Выше нормы (C)/Высокий (B)/Очень высокий (A)/Максимальный (S)

Ага, выбор сложности. Да чего уж там, давай Нормальный (D). Легкие уровни явно для самых нубов, что никогда в игры не играли, ну а высокие могу и я не потянуть по старту. Нормальный – золотая серединка.

Внимание! Решение зафиксировано!

Задание №1

Тип: Защита.

Информация:

Небесный город Сар, некогда принадлежащий народу… идет поиск аналога… гоблинов(83%). Их… идет поиск аналога… боги(57%) проиграли и были повержены. Однако, покуда все алтари не захвачены, а город не пал, битва продолжается и есть надежда!

Количество игроков: 1000.

Глобальная цель:

Уровень сложности: A.

— Добраться и защитить центральный алтарь. Отбить нападение на город.

Награда:

— Вариативно.

Союзники:

— Защитники города.

— Союзные Игроки.

Предполагаемые противники:

— Существа Системы.

— Существа Хаоса.

Локальная цель:

Заявленный уровень сложности: D.

— Продержаться минимум 24 часа.

— Получить 3-й уровень.

Награда:

— Бонус первой миссии: заработанные Очки Системы удвоятся.

— Повышение ранга Игрока.

— Координаты Осколка.

— Камень души.

— Временный доступ к Серверу.

Штраф за провал:

— Неизвестно.

Перечитав задания и глянув сколько времени дают на их выполнение, даже пожалел, что не взял Выше нормы (С). Первые уровни всегда легко набирать, думаю, закрою первый квест в течении пары часов. Парочка квестов у нпс, поболтаю с классовым тренером и выучу у него фаербол или ледяную стрелу, я же маг. И пойду кошмарить мобов.

Дверь открылась, и я шагнул в сто раз виденный мной игровой портал. Мобы я иду!

Возникнув в небольшом старом полуразрушенном доме, я по началу удивился небольшой мебели, не детской и не взрослой, а вот что-то посерединке, знаете. Хотя потолки были более мене, впрочем, я постучал посохом по нему, чем вызвал небольшое облако пыли. М-да, первая локация – руины поселения, видимо, это один из домиков в городе Сар. Ну ладно, карта? Вызвав карту, оказалось, что в ней обозначены только те помещения, что я видел, остальное кромешная темнота. Обидно блин. Обозначили бы хоть квест-стартеров. Ну ладно, надо выйти на улицу и там осмотреться, кто-то ведь должен быть.

Выйдя во двор через входную дверь, я оказался в тени огромной протяжённой стены. Ну как огромной, где-то метров восемь в высоту, а в ширину хз, нужно ведь забраться сначала, по-другому не узнать.

Дворик был совсем небольшим, а от деревянного забора мало что осталось, как, впрочем, и на соседних участках. Дома несли следы повреждений, а у некоторых обвалилась крыша, так что входить внутрь не имело никакого смысла, там был сплошной завал из перекрытий. Ну ладно, вдалеке я заметил лестницу что вела на стену. Было бы неплохо по ней забраться на верх и оценить масштаб работы. К сожалению, ни одного нпс либо моба я не увидел, впрочем, у меня еще целый день впереди.

Я вышел на дорогу и направился к стене, вдоль которой и хотел добраться до видимой лестницы. Я успел пройти шагов двести, как услышал приближающиеся шаги сзади. Обернувшись я увидел за спиной скелета, державшего в руках старый ржавый меч, также на нём висели обрывки некогда целой одежды, и смотрелся он довольно реалистично, кроме одного. Роста он был полтора метра от силы. Ребенок что ли? Ух разрабы, рискуете нарваться на вой медиа-деградантов.

Скелет. Уровень 1

Справка подтвердила то что я вижу. Клише, все вымерли и поднялись в виде нежити. Ладно, но где мне магию изучить? Выпадет из него как лут? Типа стартовый противник с нужным лутом. Ну раз так. Я перехватил посох поудобней двумя руками взявшись за конец и замахнувшись как битой ждал, когда скелетик дотопает до меня. Еще, еще, давай шажок и … Бей!

Со всей возможной дури я нанёс широкий удар точно в голову противника, череп сразу треснул и довольно большой его кусок откололся и улетел в сторону. Скелет на миг завис, а я почувствовал, как странная энергия начала перетекать из него по посоху в меня, а через мгновение я получил сообщение.

Внимание! Вы получили 2 ОС! (2/20)

С почином! Так давайте сюда лут. Пригнувшись я начал рыться в костях скелета. Но ничего особо ценного не обнаружил. Даже меч не опознавался справкой, то есть не являлся предметом системы. Обычная ржавая железка. Тьфу. Расстроившись, я поднялся и пошёл дальше вдоль стены.

Пройдя еще метров сто, начал посматривать в сторону ближайших домов. Может в них всё же есть что-то интересное? Найти бы тайничок с более крутым оружием или свиток с магией. А может и местного живого нпс, что наконец обучит меня магии, ведь я маг, а не монах, чтоб посохом пиздить скелетов.

С такой мыслью я сделал еще два шага вперёд, как вдруг мою спину словно раскалённым шилом пробило. От боли в глазах на миг потемнело и брызнули слёзы. Я упал сначала на колени, а потом и вовсе завалился на бок и скрючился в позе эмбриона. Адская боль вытеснила все прочие мысли и последнее, что я увидел перед тем как сознание окончательно потухло, была оскаленная морда маленького чернокожего человечка, непонятной национальности. А после резкая боль в груди и забвение.

Спасибо за чтение

Вернуться к книге