Эволюция одного скелета...
Глава 1
С чего б начать свой рассказ? С того, что я скелет, немного отличающийся от своих собратьев? Или то, что заперт в каком-то подземелье?
Начнем по порядку. Звать меня(да да, у скелетов есть имена! Удивительно, не правда ли?) Роухмар. Я самый обычный скелет 1 уровня, которых клепают у нас будто под копирку. Выгляжу как начисто обглоданный скелет человека, имею ржавый меч, который бесполезен. Изредка к нам заглядывают искатели: люди, эльфы, дворфы. Все 10 уровней, налегке нас разделывают и идут ниже. Ну как нас, точнее собратьев. Я, как полный трус, вечно прячусь от них. А что вы хотели? Я не бессмертный, только 3 жизни, а это очень мало. Мой профиль:
Имя: Роухмар.
Раса: скелет (младшая нежить).
Уровень:1(0/100).
Хп: 25/25
Характеристики:
Сила: 1
Ловкость: 1
Выносливость: ?/?
Интеллект: 1
Живучесть: 1
Навыки: Нежить(рассовое), восстановление утерянных частей тела(рассовое)
У нас есть своя иерархия, и я в самом ее низу. Мечтаю когда-то стать скелетом-мечником. Видел наших элитных в устрашающих доспехам, зазубренными мечаси и щитами диаметром по 50 см, имеющих шипы по краям. Вот таким хочу стать и я. Так же имеются разные Личи, Низшие демоны, Адские слизни и тому подобное. Сменить рассу невозможно, но продвинуться по вертикали можно. Для этого надо убивать другие рассы, будь то зомби или или слизень. Повышаем уровень, получаем очки характеристик и появляется возможность использовать раззичные доспехи, мечи, копью, луки...Только что то не видел я еще скелетов с копьями. Так же у нашего подземелья есть время обновления, во время которого обитатели воюют друг с другом. А вы что думали? Если б не это, то в подземелье было б невозможно пройти. Так-с, теперь вопрос с выносливостью может возникнуть. А ее у меня нет! То есть я могу часами махать мечом, и не почувствую усталости. Круто, правда? Только все остальные характеристики по единичке. А что хотеть от рядового скелета? Теперь навыки. Нежить подразумевает под собой полное отсутствие жизненно важных органов. То есть если воткнуть меч под ребра, то мне ничего не будет. Разговаривать мы тоже не может. Думать большинство тоже. Удивительно, но, получается, я дефектный.
Восстановлением утерянных частей тела имеет ввиду, что если оторвать мне руку, а это не сложно, я смогу поставить ее на место. Такая ж история и с черепом. Только сложно ориентироваться будет, когда он будет где то валяться. Убить нас не так сложно , как кажется: раздробить или расколоть череп и все дела.
Само подземелье выглядит уныло. Серые стены, на них цепи, без окон, низкий потолок. Прямой коридор, с дверями по сторонам. Там помещения 20 на 15 метров, в которых различная Нежить, то есть мы. В сааааамом дальнем углу секретная дверь, искатели не могут через нее пройти. Вот там и вылазит наше подкрепление.
Сегодня у подземелья перерыв, а значит настало время качаться! Решил пойти бить зомби, тоже 1 лвл. Они тупы, медленны и неповоротливы, как и я, то есть. Но у меня есть преимущество! Им убить меня сложно, они чаще наносят рваные раны. Зашел, увидел, победил! Вот моя тактика.
Она оборвалась на первом же зомби. Почему? Да он оторвал мою руку и попытался разгрысть, но не смог. Потом с доволным рыком начал уходить. "А НУ СТОЙ, ОТДАЙ РУКУ!!", думал я про себя, но молитвы не сработали. Представьте себе картину. Медленный скелет без руки летит со скоростью черепахи за зомби, который мчится с костяшкой от зомби со скоростью улитки. Представили? Довольно комично со стороны, но мне грустно. Кое как догнав его, с размаху вонзил в него свое оружие. Думаете, он умер? Да как б не так! Он остановился, бросил мою руку, повернул голову и попытался укусить. Не вышло, у меня ведь мягких тканей нет. С трудом достал меч, ударил теперь по голову. Зомби зарычал, развернулся и подро пошел на меня. Только сейчас заметил, что хп просели до 10 единичек. Видно, не такой уж я и убер нежить. Обидно, но теперь буду знать. Тем временем успел отойти и еще раз треснуть по пустой башке зомби. После чего он, наконец-то, умер. Или не умер. Не знаю, может ли умереть уже мертвый. Пошел забрал руку, повертел ее, нашел как вставить и довольный пошел ко входу, восстановить здоровье. Опытным путем установлено, что одно хп восстанавливается где то минут 5. То есть, я отсидел тут на своей костлявой заднице более часа! Ужас какой-то... Просмотрел лог боя. За зомби капнуло 5 единиц опыта. Сложными математическими исчислениями, спасибо единичке в интеллекте, определил, что для 2 уровня уровня мне нужно 20 зомби в общей сложности перебить! Это более 20 часов, с учетом восстановления здоровья. Что ж, удачи мне...
Оказывается, с зомби падает лут. С одного упали кожанные наручи с добавкой к силе в 1 пункт. Мелочь, а приятно. С других попадоло в сумме 20 бронзовых монеток. Ах, точно, забыл рассказать вам про магазин. Есть такая функция у нас, где за деньги можно получить практичкски все! Видел даже свиток, снимающий все привязанности. Интересно, а после использования его смогу покинуть подземелье?... Монетки есть бронзовые, серебрянные и золотые. 100 бронзовых 1 серебряная, соответственно 100 серебрянах 1 золотая. На моих 20 я толком ничего не смогу купить, только если меч немного лучше. Решил его и взять
Бронзовый меч: 3-5. Осторожно! Можно порезаться!
Урон выше моего старого на 2 единицы. Супер, надо проверить в деле! Сам меч выглядел как мой старый, то есть деревянная рукоять, бронзвое лезвие, но теперь без ржавчины.
Помня первый и неудачный опыт, в следующие разы прогресс упокоения длился дольше. Почему? Я подходил со спины, резал, и делал пару шагов назад. Подпускал покойника, снова резал и отступал, и так по кругу, пока не умрет. Сейчас решил точно так же поступать. Подошел к очередному зомби, резанул по шее. Меч вошел наполовину! Но вот проблема, он там застрял. И что делать? Начал отходить, споткнулся за воздух (да да, не забываем про мою единичку во всем). Упал, зомби сверху. Пришлось пожертвовать кистью. Каким образом? Бил кулаком зомби по противной роже. Неэффективно, но варинтов больше не было. Спустя 5 минут он издох. Вылез из-под него. Попробовал достать меч, но только оторвал уцелевшую руку. Пришлось сидеть ждать, когда труп растворится. Это происходит где то раз в 3 часа. Как раз здоровье восстановил. Когда труп исчез, забрал меч и пошел в свою комнату. Решил стащить у брата-скелета себе руку. Подошел, оторвал. Реакиции нет. Помахал перед его черепушкой его же рукой. В ответ тишина.
-У них что, нуль в интеллекте?,- подумал я.
Поменял поврежденную на целую, а свою ему. Посмотрел статус
Имя: Роухмар.
Раса: скелет (младшая нежить).
Уровень:1(95/100).
Хп: 25/25
Характеристики:
Сила: 2
Ловкость: 1
Выносливость: ?/?
Интеллект: 1
Живучесть: 1
5 единичек не хватает до нового уровня?? Мне кажется, я даже издал разочарованный вздох. Эх, опять качатся...
Встретил зомби аж 2 уровня. Решил проверить свои силы, если что сбегу. Подошел со спины, нанес удар по руке. Меч скользнул, не нанося толком никакого урона! Зомби моментом развернулся, мощно ударил по груди, что пролетел пару метров, а хп просели на половину. Я поднялся, на предельно возможной для меня скорости подлетел к нему, попробовал ударить по животу. Но то ли удача, то ли моя аккуратность позволили мне снова упасть, но перед этим вогнать в глаз врага меч. Прошел критический! Тело зомби обмякло, меня окатило волной тепла, видимо уровень поднял. С самого зомби упала бесформенная рубаха на 2 уровень. Покажите ка мой профиль!
Имя: Роухмар.
Раса: скелет (младшая нежить).
Уровень:2(2/250).
Хп: 25/25
Характеристики(свободные 1)
Сила: 2
Ловкость: 1
Выносливость: ?/?
Интеллект: 1
Живучесть: 1
Решил вложить в живучесть, теперь все выглядело так:
Имя: Роухмар.
Раса: скелет (младшая нежить).
Уровень:2(2/250).
Хп: 50/50
Характеристики:
Сила: 2
Ловкость: 1
Выносливость: ?/?
Интеллект: 1
Живучесть: 2.
После вложенного очка в живучесть у меня и внешность изменилась. Кости окрепли, увеличились немного в размере, из-за чего я стал немного выше, суставы тоже стали прочнее. Не зря, не зря так сделал. К сожалению, дают только по одному очку характеристик на уровень. Спустя пару минут ударил колокол, оповещающий о том, что подземелье открылось и к нам придут искатели. Я прошел в свою комнату и по обычаю спрятался в углу за разбитой колонной...
В этот раз группа состояла из танка, мага и хила. Танком выступал орк, магом быть светлый эльф, а хилом человек. Все 10 уровня. Без проблем раскатав моих собратьев, они быстро пошли на вверх. Из их разговора выловил интересную деталь:
-Слышали что в этом подземелье появится новый босс?,- спросил маг.
-Да, и поговаривают, что он еще мал уровнем.- задумчиво протянул хил.
-Брехня все это! Все боссы ниже по этажам, ему тут делать нечего!,- возразил танк.
-Кто знает, кто знает. Время покажет...
После чего они, переговариваясь, пошли дальше. Я же задумался, про кого они говорили. С такими думами пошел фармить опыт. К моему величайшему удивлению, у врагов не было никого ниже второго уровня. Что ж, за дело!...
Автор: книга сильно отличается от того, что я раньше читал и чем был вдохновлен. Так что не знаю как часто будут главы. Рассчитываю на ваше понимае. Всех обнял, прибоднял, но без голубики;)
Глава 2
Спустя пару часов, заметил уведомление от Системы
Поздравляем, вы первая Нежить рассы Скелет, которая самостоятельно достигла 2 уровня! Выберете награду: навык, 5 ОХ, случайная вещь на 2 уровень.
Я? Первый? Неожиданно, видно сказалась моя разумность. Перед выбором стоит подумать хорошенько. Вещь отбросил сразу, их смогу выбить. ОХ или навык?... Навыки я видел в магазине, но самый дешевый из них по 100 золотых. ОХ заманчиво, но навык интереснее. Значит решено. Выбрал навык.
Лидерство(1 ур, редкое): позволяет командовать отрядом. Размер отряда зависит от уровня навыка. Доступное количество подчиненных: 1.
Впечатляет! Хотя знаете, подобный навык есть у средней и более высокой Нежити. А тут у "зеленой " он есть! Пошел к тому скелету, у которого в прошлый раз руку спер, попробовал использовать на нем навык. Успешно! Скелет подобрался, выровнялся, а сбоку возникла его иконка. Смог даже увидеть его профиль! Кстати, вот он:
Имя: отсутствует. Надо выбрать.
Раса: скелет (младшая нежить).
Уровень:1(0/100).
Хп: 25/25
Характеристики:
Сила: 1
Ловкость: 2
Выносливость: ?/?
Интеллект: 0
Живучесть: 1
"То есть у них даже имени нет?"- удивленно присвистнул, мысленно разумеется. Про интеллект оказался прав. Попробовал позвать его с собой, он отреагировал. Решил проверить в бою. Пошли к зомби, впустил его, следом я. Приказал атаковать ближайшего врага. И что вы думаете? Он пер как танк, выставив меч вперед. Первым делом зомби оторвал его ногу по колено, из-за чего мой подопачный упал, следом улетел череп. Зомби довольно заурчал, и пробовал откусить моему скелету хоть что-то. Наблюдать за убиением своего помощника не хотелось, поэтому подошел к зомби,который ничего не видел вокруг, увлеченный кусанием моего нового друга, и треснул врага. Тот изогнулся, упал и умер в бою, как подобает всем уважающим себя зомби. Мой товарищ встал и стоял столбом, пока я его чинил. "В интеллект вкладу, слишком тупой ты", думал я на протяжении квеста "Найди в темном подвале, кишащим зомби, косточку твоего друга". Проверил свою полоску опыта, начислили только 5 опыта вместо 7. Рядом стоящему скелету тоже 5.
-Видимо, из-за того что в одном отряде тебе начислили, а мне меньше из-за того, что помогал. - рассуждал про себя. - Имя тебе будет Первый.
Качаться решил в другом месте. На гоблинах, например. Это такие противные зеленые низкорослики, в набедренных повязках и с короткими копьями.
Спустя пару часов...
-Да сколько же можно, а??,- возмущенно думал я.- Скорей б тебе уровень апнуть, а то пользы никакой...
Что не так, спросите вы? Гоблины не сложны в убийстве, умирают с одного тычка куда угодно. Пару раз встречали шаманов, те же гоблины, но в каких-то юбках, все в кольцах и браслетах. Противные из за своей способности бить разрядом тока. Он не убивает, но парализует на 5 секунд. За это время к тебе подбегают гоблины и пробуют затыкать своими зубочистками, а ты смотришь , ничего сделать не можешь. Обидно, но не страшно. В чем тогда дело? Да в отсутствии логичности действий Первого! Он лезет в самый центр, убивает одного двух и теряет конечности!! Гениально, не так ли? Толькл пользы от этого никакой..
Еще несколько часов спустя...
Наконец-то поднял ему уровень, это стоило мне несуществующих нерв и дергающего глаза, если б он имелся. Влил очко в интеллект, и Первый заиграл новыми красками! Он рубил всех налево и направо, уклонялся от всех атак, в опыт тек бурной рекой... Эх, мечты... На самом ж деле он стал более аккуратен, самостоятелен, и , кажется, обрел разум.
*Первый
До какого-то момента мира не существовало, но потом я будто проснулся....
Оказался я в команде с скелетом 2 уровня со странным именем Роухмар. Видя, как он крошит зомби, я пытался повторять. Немного выходило, и я чувствовал одобрение со стороны командира! Это самое приятное чувство, которое не передать словами! Постараюсь завоевать расположение своего командира...
*Роухмар
Заметил, что Первый начал действовать как я. Точнее пытаться. Сразу неудачно, но позже все увереннее и увереннее. Довольный, продолжил геноцид гоблинов. Тут меня окатило волной чувств преданности и уважения. Удивленно посмотрел на Первого.
Поздравляем, вы получили навык Эмпат(редкое)
Эмпат(редкое): вы лучше чувствуете эмоции живых существ.
И за что? За красивые провалы глаз? Нда, непонятно...
Лута с гоблинов было много, но ничего ценного или нужного нам, так что все на продажу. В итоге вышло аж 2 серебрянника и 52 медяка. Когда гоблины кончились, я кое как перевалил за 3 лвл, а Первый достиг второго. ОХ решил раскидать позже. Вернувшись в свое ответвление, залез в магазин. Зачем? В голову пришла идея сделать из Первого лучника для поддержки. Просмотрев цены, всплакнул. Все хорошее слишком дорогое, под 5 золотых. Пришлось взять обычный простой лук.
Короткий лук(обычный): 2-4. Ловкость +1
Следующим решил раскидать характеристики.
Имя: Роухмар.
Раса: скелет (младшая нежить).
Уровень:3(0/500).
Хп: 50/50
Характеристики
Сила: 2
Ловкость: 2
Выносливость: ?/?
Интеллект: 1
Живучесть: 2
Навыки: Нежить(рассовое), восстановление утерянных частей тела(рассовое), Эмпат(редкое), Лидерство(1 ур. редкое).
После вложенного очка в ловкость стал лучше чувствовать свое тело, что радует. А то кроме зомби и гоблинов врагом был воздух, за который вечно цеплялся.
Имя: Первый .
Раса: скелет (младшая нежить).
Уровень:2(13/250).
Хп: 25/25
Характеристики
Сила: 1
Ловкость: 2
Выносливость: ?/?
Интеллект: 1
Живучесть: 1
Навыки: Нежить(рассовое), Восстановление утраченных частей тела (рассовое)
Проверить точность стрельбы своего подчиненного решил отложить на завтра, а пока идем снова прятаться. Рано или поздно я вам навваляю, мешки с костями...
На следующий день
Проверять пошли на зомби, они куда медлее и неповоротливее гоблинов. Приказал Первому встать в 10 метрах от зомби, и дал команду стрелять. Выстрел! Мда, я такого не ожидал... Стрела пролетела в сантиметрах от 30 от зомби. Еще выстрел! О, теперь совсем рядом, вызывая агр зомби. Примерно с 20 метров мой лучник попал в туловище, с 10 метров уже уверенно утыкал врага стрелами. Зомби на его потуги было пофиг, так что пришлось самому добить. Спустя несколько часов пришел к выводу, что с 30 метров Первый попадает раз в миллион выстрелов, то есть очень редко, с 20 каждый второй, а с 10 уверенно попадет, и есть шанс попасть в голову у него, но тоже крайне мал. Для начинающего лучника это неплохо!
После опытов пошли убивать гоблинов. Менять Первому лук на меч не стал, пусть тренируется. Попадал он не часто, но попадал. По привычке дойдя до конца, развернулись обратно. Но не суждено было сбыться этому сейчас. Из воздуха материализовался, видимо, главный гоблин. С чего я взял? Он был выше обычных гоблинов в раза 2, в тканевой рубахе, со щитом и мечом.
Гоблин-гладиатор(5 ур.)
Оповестила меня система. 5 уровень против второго и третьего? Должны справиться! Приказал Первому не лезть на рожон, а сам начал приближаться к переростку. Тот взревел, и понесся на меня. Удар! Мой меч он принял на щит, пнул меня ногой, я пропахал землю пару метров. Тут выстрелил мой компаньон, попав в колено гоблина, чем замедлил его. Пока гоблин шел, успел прийти в себя и подняться на ноги. Первый же все выстрелы сделал в молоко. Гладиатор занес меч для удара, но тут ему прилетела стрела в подпашку. Гоблин взревел, уронил меч. Вот мой шанс! Ударил по руке со щитом, нырнул под нее и сделал мощный удар по спине. Уродец упал, тут к нему приблизился Первый и вонзил стрелу в глаз. Думаете, тот умер? Неа, он запустил в лучника щит, чем отделил череп от тела. Первый отступил, закрутился и решил маленькими шагами отойти назад. Пока он выбыл из боя. Далее происходило убиение гиганта. Даже без оружия он был грозным врагом. Удары были такие мощными, что, принимая его на меч, у меня трещали кости. Буквально. Сам он оказался довольно живуч, но туп. Поэтому процесс занял много времени. В награду получил 2 серебрянных и 8 медных монет, навык обычной редкости и щит. Самым важным стал щит на мой уровень!
Кулачный щит: броня: 10. Используется для блокирования атак любым видом оружия за исключением двуручных мечей.
Выглядит он невнушительно. Круг из грубо сколовенных досок и с железякой по окружности. Навыком оказалась какая-то Ледяная стрела для магов. У нас таковых нет, так что на продажу.
Статусы персонажей
Имя: Роухмар.
Раса: скелет (младшая нежить).
Уровень:3(150/500).
Хп: 50/50
Характеристики
Сила: 2
Ловкость: 2
Выносливость: ?/?
Интеллект: 1
Живучесть: 2
Навыки: Нежить(рассовое), восстановление утерянных частей тела(рассовое), Эмпат(редкое) Лидерство(1 ур., редкое)
Имя: Первый .
Раса: скелет (младшая нежить).
Уровень:2(163/250).
Хп: 25/25
Характеристики
Сила: 1
Ловкость: 2
Выносливость: ?/?
Интеллект: 1
Живучесть: 1
Автор: буду рад подписке и лайку в честь поддержания произведения)
Глава 3
Вернувшись к себе понял, что зря. В это время двое человек добивали последнего скелета. Посмотрев назад, они обрадовались и в развалку пошли на нас. Дал сигнал Первому, чтоб стрелял в хилла, хвала богам, стоял тот в метрах 15 от нас. Воином же оказался парень с булавой. Вот его и решил я атаковать. Первый его удар принял на щит, попробовав вогнать меч под ребра. Не получилось! Он ловко увернулся, а Первый тем временем дал выстрел по хиллу, попав тому в ногу. Хилл зашипел, использовал лечение на себя. Воин, тем временем, переключился на лучника. Но не тут то было! Поставил ему подножку, и что, что неспортивно, тот упал, и я со всего размаха опустил меч на него. Тот перекатился, поднялся на колено и словил боком стрелу. Воспользовавшись беззащитностью хилла, подлетел к нему, вонзил меч под ребра, и клацнул зубами для устрашения. К моему удивлению, хилл на этом и загнулся. Первый все это время обстреливал воина, в конце концов убив его. С хилла упал навык лидерство, который я улучшил, а с воина его булава. Решил не менять меч на это. Тут в голове прозвучал голос
-Командир, что с твоей рукой делать будем?
Удивленно глянул на Первого, потом на руку, затем проверил навык.
Лидерство(2 ур, редкое): позволяет командовать отрядом. Размер отряда зависит от уровня навыка. Доступно общение с подчиненным методом телепатии. Доступное количество подчиненных: 1.
Ааа, теперь понятно, что за голос. А с рукой что не так? Локтевая кость левой руки треснула и готова рассыться.
-Стащу у брата-скелета, делов то.-передал мысль ему.
-Может, мне свою отдать, командир?- благодаря эмпатии стало понятно, что он искренне переживает и готов отдать свою, а не из вежливости.
-Первый, ты мне нужен целый, так что ждем респауна первого скелета и идем дальше качаться.
Тот кивнул черепом и мы начали ждать респа...
Через какое-то время...
Руку поменяли, здоровье восстановили, теперь готовы к подвигам! Качаться пошли к гоблинам. Все как обычно, ничего интересного, только теперь гоблины кидали копья и в панике бежали. Заметил, что Первый стал лучше стрелять, что не может не радовать.
Когда шли обратно, взяли 4 и 3 уровни. Кинул себе в силу, а Первый решил в живучесть. Захотелось проверить свои силы на искателях, но примерно моего уровня. В этот раз пришел один маг. Почему один? У него была какая-то способность брать нежить под контроль. Перед началом боя на его сторону перешло с десяток наших, то есть чуть больше половины. Попросил Первого попробовать выцепить мага, а сам пошел рубиться с бывшими братьями. Первому расколол череп с одного удара, чего не ожидал, второму просто отделил ноги, из за чего он не сможет продолжать бой. Тем временем маг не стоял на месте, а активировал навык заморозки. Движения стали медленнее, но для меня мало что изменилось. Будто снова упал на первый уровень. Первый смог попасть в мага, сбив какой-то каст. Я подошел, нанес удар наискосок. Вспышка, а меня откинуло назад. Защитное заклинание, понял я. В то ж время наши скелеты проигрывали, не смотря на то, что я уже вывел из боя двоих. Первый, на удивление , пробивал щит мага. Уже трижды вогнал в него стрелы. В этот момент случился переломный момент. Маг потерял контроль над своими скелетами, и мы все бросились в атаку на него. Я подлетел первый и разрубил его голову пополам. Меня вымазало кровью, ошметками мозгов, кожи и осколками черепа. К удивлению, ничего не прилипло. У костей случаем нет способности Антигрязь? Ну и лич с ним.
-Первый, а как ты пробивал его броню?,- заинтересованно спросил я.
-Не знаю, командир. Я, кстати, навык получил.
Залез в его профиль и действительно, новый навык
Бронебойный выстрел (1 ур., обычное): позволяет сделать выстрел с повышенной пробивающей силой. Перезарядка: 10с.
Отличный навык, а главное- полезный. Посидев и восстановив здоровье, решил наведаться к слизням. В чем их особенность? Они растворяют практически все, к чему прикасаются. Стрелы Первого застревали в них, но не наносили видимого урона удары мечом просто вдавливали то место, куда пришелся удар, так что мы поспешно ретировались. Что ж, снова гоблины либо зомби. К гоблинам мы ходили дня 2 подряд, так что теперь к ожившим трупам.
Они обрадовались нам. С чего я взял? Радостное урчание и летящая походка в нашу сторону. Первого убил Первый, попав тому в глаз, второму уже я разрубил тело. И неожиданно возник здоровенный, под метра 3 ростом, зомби. Лучник дал по нему бронебойный, но тот не причинил толком вреда гиганту. Тот, довольно быстро для своих размеров, двинул к нам. Убежать не успели, так что украсил он пол нашими костями. Вылезая из саркофага после перерождения, думал:
-Ну этих зомби. Всего 2 жизни осталось, а я хочу пожить. Так что лучше на слабых искателях и гоблинах повышать уровень.
Спустя пару дней...
Апнул 6 уровень, а Первый 5. Весь прикол в том, что нв 5 лвл меня погнали на этаж ниже, как и Первого. Точнее должны были, так же появилась возможность выбрать путь развития. Вот как теперь мы выглядим:
Имя: Роухмар.
Раса: скелет ( средняя нежить).
Уровень:6(39/2000).
Хп: 75/75
Путь развития: Скелет-мечник.
Характеристики:
Сила: 3
Ловкость: 2
Выносливость: ?/?
Интеллект: 2
Живучесть: 3
Навыки: Нежить(рассовое), восстановление утерянных частей тела(рассовое), Эмпат(редкое) Лидерство(2 ур., редкое).
В награду за 5 лвл дали железный нагрудник без прибавок к статам, более стильный меч с уроном в 7-10 единиц. Мелочи, а приятно.
Имя: Первый .
Раса: скелет (средняя нежить).
Уровень:5(92/1500).
Хп: 75/75
Путь развития: Скелет-лучник
Характеристики
Сила: 1
Ловкость: 3
Выносливость: ?/?
Интеллект: 1
Живучесть: 3
Навыки: Нежить(рассовое), восстановление утерянных частей тела(рассовое), Бронебойный выстрел(1 ур., обычное).
Ему за 5 уровень дали только лук с +1 к ловкости с уроном 6-8. Ожидал чего-то большего.
Насобиралось 26 серебрянных монеток. Решил за 10 серебрянных взять Первому нагрудник с +1 к живучести, шлем за 5, а себе за оставшиеся 10 наручи с +2 к ловкости. Ух, держитесь, искатели!
Вернулись на первый этаж ждать искателей. В этот раз была группа из 3 человек: маг, воин и хилл. Все 3-го уровня. Перебив наших собратьев, они решили уйти. В этот момент мы начали с первым действовать.
-Что за черт? Откуда тут 5 и 6 лвл?!,- воскликнул маг.- Тут же обычно максимум 2 был!
-Откуда я знаю?,- рявкнул мечник, судя по всему, главный.- Приготовились и в атаку! Это ведь обычные тупые скелеты, хоть и сильнее.
Какие ж они наивные, подумал я. Дал указание Первому, чтоб вел огонь по тому, по кому посчитает нужным. Сам ж, по обычаю, полетел на воина. Тот активировал какое-то защитное умение, из за чего его кожа посерела, и тоже понесся на меня. Воин нанес режущий удар сверху вниз, целясь в мою черепушку. А вот размечтался! Приняв удар на щит, полоснул его по ноге, из за чего он вскрикнул и отскочил. Не вовремя для нас, потому что где он стоял секунду назад, просвистела стрела. Маг швырнул в меня молнией, но паралич не прошел, а хилл кинул лечение на своего воина. Первый дал бронебойный по магу, прошибив того насквозь, попав в живот. Если даже хилл восстановит ему ХП, то тот все равно уже не боец. Я ж снова подскочил к воину, нанес удар в живот, но тот парировал мой удар, и пнул меня ногой. Я как то умудрился увернуться. Удачно, так как в воина прилетела очередная стрела, ранив в ногу. Мечник упал на колено, а я вонзил меч в его макушку. Хилл, видимо, трезво оценив свои шансы, с воплем побежал на выход немного не успел, так как Первый попал ему в спину. Тот коротко ойкнул, сделал пару шагов и помер. Легко? Конечно, мы их изначально превосходили по силе. Опыта дали каплю, зато насобиралось аж 5 золотых с этих искателей! Да я ж теперь богач! Решил деньги оставить на освобождение от привязанности.
Потом спустились с Первым на второй этаж. Он разительно отличался от нашего старого. Был похож на усыпальну какого-то фараона,разные расписные фрески, люди с головами животных. Сам этаж разделен на большие помещения 20 на 20 метров. Бродили различные мумии, скелеты, летали призраки.
-Ну что, Первый, кого пробуем убивать первыми?,- решил узнать мнение своего напарника.
-Судя по всему, призраки будут имунны к нашему урону, скелеты наши сородичи, остаются мумии.- задумчиво передавал он мне свои мысли.
Я с ним согласен, так что пусть так.
Самые обычные мумии. Под 2 метра ростом, с горящими красным глазами, из оружия серпы. Сами были 5 лвл, ходят по двое. Решили атаковать по одному, то есть один мне, второй Первому. Аккуратно подходя к мумии, обнаружил неприятный навык. Они подняли песчанное облако. Ничего не видя, начал отходить. Мумия подскочила, нанесла удар, я попробовал в ответ, но та успела уклонитьс и сразу в пыль. Так продолжалось минут 5, пока не зацепил одного из них. После этого пыль осела, а мы с Первым насели на мумий. Нанес удар по руке с серпом, нырнул под руку второй мумии, полоснув по спине ее. Первый попал в голову, второй стрелой мимо. Я же со спины нанес сильный удар в голову. Лута не упало, но подарили 5 серебрянных монетки. Настало время искателей! В предвкушении мести потер кисти, и поднялся на первый этаж...
-Что-то долго никого нет.- удивленно подумал Первый.
-Может, силы копят..
Не успел я закончить мысль, как вошли 3 эльфов лучников. Уровни 3-5. Не успев зайти, использовали какой-то навык, благодаря чему нашпиговали половину скелетом стрелами. Следом двое крайних немного разошлись от центрального. Решив, что можно действовать, решили с Первым по фокусу убить крайнего, пока остальные скелеты отвлекают других двоих. Почуяв неладное, крайний попробовал отойти к своим. А вот фиг тебе! В паре сантиметров от его головы. Эльф дернулся и тут я прирезал его. Параллельно наши скелеты задавили числом второго эльфа, который имел третий уровень. И остался последний с пятым. Мы всем скопом полетели на него, тот растерялся на секунду, достал и прочитал какой то свиток, после чего испарился.
-Ну воооот, все развлечение испортил,- разочарованно протянул Первый.
-Не переживай, это был не последний эльф на планете,- попробовал приободрить своего товарища я.
В награду достался неплохой лук на 4 лвл.
Лук эльфа(4 ур.):7-9 ед. Позволяет точнее стрелять.
Неплохо, хотя Репы Первый и так уже наловчился реже мазать с 30 метров. Пусть будет. Еще обрадовали 13 серебряными монетами. Могло быть лучше, но и так сойдет.
Спускаясь ниже, заметил статуи, которых вроде б не было. Одна из них сверлила нас недобрым взглядом. Поежившись, спросил :
-Первый, эти статуи тут были или недавно появились?
-Не знаю, командир, не обращал внимания.
И тут одна из статуй оторвалась от стенки, подняла столб пыли и пошла на нас. Судя по взгляду, не с добрыми намерениями...
Первый дал залп из бронебойных стрел, но те просто немного откололи крошку от живого монолита. Каменное изваяние подняло свой меч, занесло над головой и со всей силы опустило на нас. Мы кинулись в разные стороны, слава Личу, статуя была неповоротливая и медлительная. От удара пол вздрогнул,а с потолка посыпались камни. Встав , я подбежал к нему и нанес несколько ударов мечом. Бесполезно! Высек пару искр и всё. Первый все это время стрелял бронебойными, сразу ж как проходила перезарядка. Тут я вспомнил про булаву одного мечника. Залез в магазин, прослезился, и купил з-за 3 золотых. После этого дело пошло куда быстрее. Каждый удар отбивал куски размером с полкулака. В один из моментов каменное изваяние замахнулось,и кинуло меч в сторону Первого. Тот, опешив, кое-как успел отпрыгнуть . Тем временем я успел отколоть ногу гиганта, из-за чего он упал на колено, и с размаха врезал мне рукой. Отлетев к противоположной стенке, обнаружил, что сломано пару ребер.
- Вот ж паскуда!-, зло подумал я.- Первый, добивай его, только близко не подходи.
Спустя час-полтора Первый добил его, от чего статуя развалилась на мелкие части, а Система одарила сообщением.
Поздравляем! Вы убили мини-босса "Страж покоя фараона "! Вашей группе присвоен Титул "Убийца великанов"!
Убийца великанов: вы сумели одолеть сильного и древнего Стража. Урон по Великанам увеливен на 5%.
То есть это был босс? Неожиданно, а главное- откуда он тут взялся? До этого не встречал подобного. Для нас оказался не очень сложным, но искателям придется туго.
Восстановив здоровье, заметил, что получен уровень.
Имя: Роухмар.
Раса: скелет ( средняя нежить).
Уровень:8(364/5000).
Хп: 125/125.
Путь развития: Скелет-мечник.
Титул: Убийца великанов .
Характеристики:
Сила: 3.
Ловкость: 4.
Выносливость: ?/?
Интеллект: 2.
Живучесть: 5.
Навыки: Нежить(рассовое), восстановление утерянных частей тела(рассовое), Эмпат(редкое) Лидерство(2 ур., редкое).
Имя: Первый .
Раса: скелет (средняя нежить).
Уровень:7(597/4000).
Хп: 100/100.
Путь развития: Скелет-лучник.
Титул: Убийца великанов.
Характеристики:
Сила: 3.
Ловкость: 4.
Выносливость: ?/?
Интеллект: 1.
Живучесть: 4.
Навыки: Нежить(рассовое), восстановление утерянных частей тела(рассовое), Бронебойный выстрел(1 ур., обычное).
Выглядит неплохо, особенно для разумных. С самого босса ничего полезного не упало, так что все на продажу.
Вернувшись к себе, я задумался. С чего б вдруг мне такое везение? Разум, навык "Лидер". Странно это все. Еще слова о новом боссе... В это время подошел первый и передал мысль:
-Командир, искателей идем наказывать?,- благодаря Эмпатии понял, что он жаждет их убить.
-Да, можно, почему б и нет.- подумав, ответил я.- Опыт лишним не будет.
Сегодня нас посетил отряд из 2 девушек. Эльфийка-хилл и человек воин. Шли они неуверенно, но были 6 уровня вдвоем. Эльфийкой я залюбовался. Будь я живым, попробовал б за ней ухаживать...
Дождавшись, когда мы с Первым останемся вдвоём, обговорили план. Сразу воин, потом хилл. Ну что ж, полетели! Когда мы вышли из-под упавшей колонны, девушки ойкнули от неожиданности.
- Что они тут забыли?-, шепотом спросила эльфийка.
-Не знаю, может от респауна не успели уйти,- подумав, ответила ее подруга-двуручник.
Да-да, девушка имела большой двуручный меч, не ожидал от девушки подобного. Бой начал первый, выстрелив в человека. Следом пошел я, закинув щит в инвентарь. Быстро и резко нанес удар в область живота, но двуручник каким-то чудом отразила удар, попытавшись зацепить меня ногой. Я зашел ей за спину, сделал прямой удар под лопатку. Девушки вскрикнула, одновременно хилл кинула на нее исцеление. В этот ж момент у меня сквозь ребра протлетел кинжал. Будь я человеком, было б смертельно. В это время девушка-двуручник развернулась, нанесла несколько мощных и тяжелых ударов, заставив меня отступить. В очередной серии ее ударов нашел брешь, скользнул под меч и вонзил меч в спину, который вошел на половину. Девушка вскрикнула и рухнула, я закончил отрубанием головы. Приказал Первому не стрелять, сам подошел к эльфийке. Та от страха зажмурилась, выставив короткий кинжал перед собой. Поняв, что смертельного удара не будет, она приоткрыла один глаз.
-Вы что, пожалеете и сохраните мне жизнь?,- очень тихо спросила она, не веря происходящему.
Я наклонил череп в знак согласия .
-Ты что, понимаешь меня?,- ошарашенно посмотрела она меня.
Я снова кивнул. Эльфийка посмотрела недоверчива на Первого.
-Он точно не выстрелит мне в спину?
Я обернулся на лучника и попросил кинуть лук. Тот молча выкинул его на метров 5 в сторону. Почувствовал недовольсво с его стороны.
-Не верю своим глазам,- прошептала эльфийка.- Я еше вернусь к вам, хорошо?
Не дождавшись моего ответа, она быстро ушла.
-И зачем, командир?,- недовольно спросил Первый, подбирая свой лук.
-Считай, она мне понравилась...
Автор: буду рад лайку и подписке, благодаря этому будет вагон мотивации)
Глава 4
Объяснить свой поступок я и сам не могу. Зачем отпустил врага? Не знаю. Что за чувства? Не знаю. Да и какие чувства могут быть у скелета? Я тоже не знаю. Во время прокачки уровня Первый странно на меня посматривал. В конце концов спросил:
-Командир, что с тобой? Делаешь все на автомате, сам не свой.
-Не знаю, Первый, не знаю,- честно ответил ему я.
Тот пожал плечами, и мы продолжили. Качались мы на призраках. Оказалось, что мои удары по ним проходят, а их нет, так как били они смертью. Первому пришлось дать свой меч вместо лука, а сам пользовался купленной булавой. Знаете, оказалось, не так уж она плоха, как я думал. Наловчился делать даже парные удары. С призраков стабильно падал только один серебрянный, хоть что-то. Из вещей пусто.
Искателем сегодня предстал какой-то палладин в кольчужных доспехах. Сам он был 6 уровня. В этот раз битва началась немного необычно. Вместо того, чтоб влететь в меня, палладин сагрился на Первого. Лучник бронебойным попал в бок, чем остановил противника. Враг достал красный бутылек, вытащил стрелу и выпил зелье. Рана моментом зажила. Трогать Первого он трогать передумал, решил, что я более легкая цель. Твердой и уверенной походкой он шел на меня с намерением раскроить мою, по его мнению, пустую черепушку. Его надеждам не сбыться! Подойдя ко мне, он отправил щит в полет, заставив меня сделать рывок в сторону. Сам подскочил, и с колена прописал в ребра. Палладин слишком часто бился с себе подобными, судя по всему. Его удар предполагал, что после этого осколки моих ребер пробьют легкие или селезенку. Он не учел одного - я скелет, а значит не имею органов. Сразу после удара он сделал крупную ошибку:отпустил меня. Выравнив свое положение, нанес серию ударов, выбив тому из рук оружие. Отдал команду Первому, и тот одним выстрелом прервал жизнь славного палладина, погибшего, как и полагает служителям Света, в честном бою. Тут же пришло уведомление о новом уровне . С воина досталась его кольчуга редкого качества с +1 к ловкости и живучести.
Кстати, вот что вышло в общей сложности:
Имя: Роухмар.
Раса: скелет ( средняя нежить).
Уровень:9(364/7500).
Хп: 125/125.
Путь развития: Скелет-мечник.
Титул: Убийца великанов .
Характеристики:
Сила: 4.
Ловкость: 5.
Выносливость: ?/?
Интеллект: 2.
Живучесть: 6.
У Первого только немного опыта не хватает, но на всякий решил пересмотреть.
Имя: Первый .
Раса: скелет (средняя нежить).
Уровень:7(1234/4000).
Хп: 100/100.
Путь развития: Скелет-лучник.
Титул: Убийца великанов.
Характеристики:
Сила: 3.
Ловкость: 4.
Выносливость: ?/?
Интеллект: 1.
Живучесть: 4.
Навыки: Нежить(рассовое), восстановление утерянных частей тела(рассовое), Бронебойный выстрел(1 ур., обычное).
-О, забавное количество опыта вышло,- подумал я.
Спустя несколько дней...
Уровень подняли до 10-ых, перебили несколько искателей, закошмарили мумий с призраками. Заметил странное поведение других скелетов на наше появление. Когда мы с Первым проходим рядом с ними, они как-то подбираются, начинают оголять оружие. Странно и непонятно... Так же приходила эльфийка, назвала свое имя и дала какой-то навык, сказав использовать позже. Имя у нее необычное, Риэлла. Мне понравилось. На протяжении встречи с ней Первый подозрительно косился на нас, но ничего не говорил. Что еще интересного было? Внешний вид изменился у нас с лучником. Я приобрел литой нагрудник из бронзы, брони давал больше. Так же рогатый шлем, мешковатые штаны и кольчужные ботинки. Первый оценил мой вид, сказав, что выгляжу странно и необычно, в чем я с ним согласен. У самого лучника появились кожанные штаны, шлем, закрывающий весь череп, и отсутствие ботинок. Выглядит он куда более грязным, чем я. Еще смущал один момент. Я скелет-воин, но хожу с булавой, благодаря чему похож больше на клерика. Удивительно , что нет бонусов и штрафов на использование другого оружия, но для меня это и лучше.
Навык, что принесла Риэлла, был Телепатия редкого качества. Странно, с чего такая щедрость?
Телепатия(1 ур., редкое): позволяет общаться через мысли с другими разумными(и не совсем) существами.
Так же выбили навык Первому.
Шквал (1 ур., редкое): вы ускоряете скорость своей атаки на 20%.
Первому навык понравился. По его словам, навык замедлет время, но сам он двигаться как обычно , благодаря чему ему удается чаще стрелять. Теперь мы выглядим так:
Имя: Роухмар.
Раса: скелет ( средняя нежить).
Уровень:11(2863/10000).
Хп: 125/125
Путь развития: Скелет-мечник.
Количество брони: 102.
Характеристики:
Сила: 3.
Ловкость: 2.
Выносливость: ?/?
Интеллект: 4.
Живучесть: 6.
Навыки: Нежить(рассовое), восстановление утерянных частей тела(рассовое), Эмпат(редкое) Лидерство(2 ур., редкое), Телепатия (1 ур, редкое).
Имя: Первый .
Раса: скелет (средняя нежить).
Уровень:10(1234/4000).
Хп: 125/125.
Путь развития: Скелет-лучник.
Титул: Убийца великанов.
Характеристики:
Сила: 3.
Ловкость: 6.
Выносливость: ?/?
Интеллект: 1.
Живучесть: 5.
Навыки: Нежить(рассовое), восстановление утерянных частей тела(рассовое), Бронебойный выстрел(1 ур., обычное), Шквал(1 ур., редкое).
После поднятия интеллекта голову череп пробла невыносимая боль, мир поплыл и в конце концов пропал..
Очнулся я у какого-то домика, качаясь на кресле. Во дворе бегали детишки, на дворе стояла Риэлла, или кто-то на нее очень похожая. Так, стоп. Какой дом? Какие дети? Какая эльфийка?! Я скелет и всегда им был! Видимо, это мое воспоминание, как же все странно... Неожиданно поднялся сильный ветер, над нашей деревней повисли тяжелые облака, а со стороны Севера мчалась огромная орава различных воинов, магов, и тому подобного. Тут я осознал, что в это время воевали два государства. Эльфов и людей. И на нас мчалась вражеская армия...Люди убивали детей, стариков, насиловали и уводили в рабство женщин, мужчин заковывали в кандалы и вели на принудительные работы. Когда захватили мою сестру, похожую на Риэллу, я вскочил и помчался на захватчиков. Тут мне в спину прилелет арбалетный болт, а держвавший сестру человек рассмеялся, после чего сознание отключилось...
Когда пришел в себя, рядом обеспокоенно стоял Первый, держа лук наизготовке.
-Что случилось?-, устало спросил я.
-Не знаю, но на нас начали нападать скелеты. Свои же по своим. Что происходит?
Видимо, теперь мы ближе к разумным, чем к Нежити. Неудивительно , в статистике это не отражалось. Через пару минут на нас сорвалось пару скелетов. Оба без толковой брони, но с жгучим желанием нас убить. Первый решил дать бронебойным. Попал, череп пробил, скелет распался но опыта не дали. Ожидаемо, убили ж собрата. Второго решил я. Подскочил, со всего размаху пропечатал по руке, у него она треснула и отвалилась. На его удар скользнул под руку, и при повороте разгромал позвоночник. Легко, быстро, но без опыта и задавят нас количеством. Так что мы провели отступательный маневр для набора сил и последующего наступления. Вот так вот. А, если серьезно и проще говоря, то мы сбежали на 3 этаж, который стал нам доступен недавно.
Выглядел он как подземный город. Внушительные колонны, массивные дома с пологой крышей и кучей каких-то безумных адептов. А может просто безумцев. Там непонятно. Уровни у них 12-13, супервоина они не выглядят, должны без особых проблем справится. Возник вопрос: а зачем нам это? Для чего качаемся? Этот момент меня серьезно зацепил, но решил отложить на потом, сейчас есть дела поважнее. Зайдя за угол, встретили с десяток адептов, хотели снова сбежать, но сзади тоже начали стягиваться...
Дальше происходила бойня. Первый прикрывал спину, а я резал передних. Одному со всей силы в голову, которая лопнула как переспевший арбуз, присел, ушел в сторону, ударил по руке. Адепт схватился за нее в немом крике, и нанес колющий удар мне чуть ниже грудины. Нагрудник отразил удар, а адепта повело, благодаря чему я спокойно расколол его голову. Пошел третий, пробуя отрубить мне руку. Не получилось! Кости выдержали , а враг отправился к праотцам. Это продолжалось долго, очень долго...
*Первый
Получив приказ от командира, развернулся и начал расстреливать идущих сзади. Стрелял обычными, так как бронебойным было б перебором, мало ли. Сразу целил в ноги, пытаясь их задержать, но это слабо помогало. Следом начал стрелять в грудину, там без проблем прошивало врагов, но они не умирали.
-Черт, черт,черт! И куда стрелять?,- лихорадочно соображал я.
Точно! Вспомнил про бронебойный выстрел , и дело пошло немного лучше. Решил пытаться стрелять в голову, но попадал раз через раз.
*Роухмар
Битва продолжалась пару часов. Награды порадовали: пара редких нагрудников, штаны и ботинки Первому, навык бесполезный. В итоге вышло 10 золотых и 48 серебрянных монетки. Я был доволен.
- Первый, как думаешь, тут тайники есть какие?,- спросил его я, расхаживая кругами.
- Если город древний, то сомневаюсь, что для нас что-то осталось.-, произнес Первый, немного подумав.
- Или что то древнее и качественное.,- продолжил я.- Идем искать.
Восстановив здоровье и примерно поняв, когда и как часто ходят патрули адептов. Да, такие имеются. Ходят по 2-3 штуки, где-то раз в часа 2.
Дома были однотипными. 3 этажа, отсутствие стекол на окнах, готическое исполнение самого дома внутри. Как таковых тайников не было.
-Может, ну его, командир?,- поинтересовался Первый.
-Нет, мы что-то да найдем. Вот уверен.- с трудом отрывая доски от стен.
Я оказался прав. Только не легендарную уберброню или божественный навык. Увидели башню. С винтовой лестницей. С морем пыли и старыми книгами. Среди всего этого был интересен только том по истории, с чего началась война людей и эльфов. Конечно, большая часть нечитабельна, но есть и то, что разобрать можно
"... и пригласил людской король на свой балл эльфийскую принцессу. Она была красива, молода, ее фигура так и пылала жаром... Но отказала прекрасная принцесса на предложение руки и сердца короля, так как он был груб, жесток с своими поданными... Так и развязалась самая жестокая война между Эльфами и Людьми... Первое время люди теснили эльфов с их домов, лесов, но потом на защитников легло благословение одной из лесных Богинь, и настал час расплаты!... Людской король, чуя скорое поражение, приказал убивать всех эльфов, разрешил злочинства на вражеской территории..."
Теперь стало понятно, что за армия была и что делало людей такими жесткими... Того, кто держит или держал в плену, я найду и жестоко покараю!
Решили поднять уровни на патрулях. Оказалось, что это довольно легко. Первый стрелял по самому заднему, я же спрыгивал с крыши, бил по голове одного, а во второго кидал щит. Только у них имелся неприятный навык, который вызывал еще с десяток адептов и не важно, зачищали ли мы округу или нет.
В один из дней пришла Риэлла. И нам удалось поговорить, если это можно так назвать.
-Зачем ты оставил меня вживых?,- спрашивала эльфийка.
-Ты мне напомнила мою сестру,- помедлив, отвечаю ей.
Она удивленно посмотрела на меня и продолжила:
-Ты что, когда то был живым?...
-Получается, да. Только я всего не помню, в памяти остался только момент, когда на нашу деревню напали, сестру увели а меня самого убили.
-Удивительные дела, знаешь ли. Попробую что-то разузнать, и обязательно расскажу.
На этом разошлись. Нам с Первым облюбовалась башня с книгами. Почему? Там спокойно, можно морально отдохнуть и, если быть честным, мне нравилось читать. Нашел еще пару рассказов, но не знаю когда и в какие временные рамки были написаны.
"...и умерла своей смертью королева Эльфов. Была она мудрой, справедливой и любящей правительницей. Да пришла на трон ее доя красоты неземной , да принесла беды на лес и дом мирных эльфов своим отказом..."
Как понял, ее решение не одобрили советники и мирное население. Хотя тут было непонятно, выходить замуж за жестокого правителя либо привести войну на свои земли?... Был ещё рассказ про защитников деревни под названием Аталла.
"... были смелы и отважны защитники деревни Аталлы, защищали свои дома, семьи не жалея себя... Но было людей больше, не могли справится аталлианцы... За пару дней до решающей битвы отправили они всех женщин, стариков и детей в ближайший город, обрекая себя на смерть... Захватчики были не в себе от злости и досады, ворвашись в Аталлу, не было жителей в деревне... Приказал тогда офицер людей развесить трупы эльфов на кресты... Чтоб знали эльфы, с кем имеют дело..."
Память подсказывает, что кто-то из моих знакомых тоже умер в этой деревне. На этом грустном моменте решил пойти поднимать уровень. Спустя пару часов нашими трофеями стали 45 золотых, из которых 40 за продажу вещей, новый уровень и улучшение пути развития. Вот профили:
Имя: Роухмар.
Раса: скелет ( средняя нежить).
Уровень:12(1923/12500).
Хп: 125/125
Путь развития: Элитный-скелет-мечник: вы овладели искусством владения мечом. Теперь можете изучать комбо-приемы. Увеличен урон от режущего оружия на 10%.
Количество брони: 102.
Характеристики:
Сила: 4.
Ловкость: 5.
Выносливость: ?/?
Интеллект: 4.
Живучесть: 6.
Навыки: Нежить(рассовое), восстановление утерянных частей тела(рассовое), Эмпат(редкое) Лидерство(2 ур., редкое), Телепатия (1 ур, редкое).
Имя: Первый .
Раса: скелет (средняя нежить).
Уровень:11(239/10000).
Хп: 100/100.
Путь развития: Элитный скелет-лучник: вы в совершенстве овладели стрелковым оружием. Теперь возможно изучение зачаровывания стрел различными школами магии(огонь, воды, ветер, камень, смерть). Урон от стрелкового оружия увеличен на 10%.
Титул: Убийца великанов.
Характеристики:
Сила: 3.
Ловкость: 6.
Выносливость: ?/?
Интеллект: 1.
Живучесть: 5.
Навыки: Нежить(рассовое), восстановление утерянных частей тела(рассовое), Бронебойный выстрел(1 ур., обычное), Шквал(1 ур., редкое).
Так так так, а вот и долгожданный прирост к характеристикам! Точнее к урону, но это не важно! Конечно, моя дубинка пока лучше, но перспективы на развитие моей мечты огромнейшие. Первый так вообще убийца всего живого.
Разглядывая полки, нашел занятную книгу по некромантии. Точнее про могущественного правителя мертвых.
"... одет он в черных балахол, края мантии украшают различные черепа, вместе лица черный провал... Всем своис видом он внушал страх и ужас... Армия его состояла из рвзличной Нежити: зомби, скелеты, мумии, призраки... Поднимая свою длань, призывал он сотни и сотни упокоенных душ, и никто не мог его остановить... Нес некромант на своем пути смерть, разруху и безнадежность... Верными его хранителями были Костяной Дракон и ручная химера, которых сделал он собственноручно... Как говорят слухи, дракона он убил сразу, после чего воскресил и сделал верной слугой... Химеру же Чернокнижник, как окрестили его в народе, он собрал из различных людских, эльфийский, гоблинсиких и других различных разумных и полуразумных расс... Как, где и почему погиб столь могучий маг, легенды умалчивают... бушует мнение, что он сидит далеко в горах Оррог, запертый самими богами..."
-Серьезный был маг, судя по всему,- рассуждал я про себя.- Странно, что не принимал участия в войне Людей и Эльфов, хотя, хотя... Все возможно, откуда мне знать? Интересно, что он такого сделал, что его боги запечатали? Был настолько сильным и могущественным? Возможно.
Через пару часов пришла Риэлла.
-Роухмар, слушай, тут такое дело. Это первый случай, когда нежить обретает разум. Хотя поговаривают, что армия Чернокнижника сплошь была из разумной нежити. Слышал о нем что-то?
Я в знак согласия мотнул головой и рассказал все, что знаю.
-В таком случае, нам стоит его найти...,- с этими словами она протянула мне свитки, снимающие привязанность к месту...
Автор: спасибо за внимание:) Буду рад лайку и подписке)
Глава 5
Отмена привязвнности к месту(эпическое): позволяет при активации отменить привязанность любогл существа, позволяя тому путешествовать по миру.
Я с немым вопросом смотрел на нее, Первый был удивлен не меньше моего.
-Что вы так смотрите? Должна ж я вас поблагодарить за то, что не убили меня. А это меньшее , что я могу. Так что, используете и идем или останетесь тут до конца времен?
Отойдя от шока, использовал первый.
Внимание! Вы теперь не принадлежите к какому-либо данжу! Однако будьте осторожны, живые существа видят в вас врага.
Видя сомнения Первого, решил подбодрить:
-Первый, мы сможем выйти из этого подземелья, увидим много нового и, если имеется возможность, вернем свое былое тело.
Мои слова произвели на него впечатление, и он активировал свиток. Почувствовал от него волну удивления, сомнения и радости.
-Даже не буду спрашивать, чего тебе они стоили,- передал я ей фразу Первого.
Знаете, будь я человек, сказал б, что внутри сердце колотилось от страха будущего, тряслись поджилки и тому подобное, но сейчас могу сказать, что испытываю только интерес вперемешку со страхом. Там, где раньше был барьер, мы прошли без особых проблем.
Оказывается, все это время мы находились в лесу. Высокие сосны, которые разбавлялись дубами-великанами и молодыми березами. По деревьям скакали белки, в траве полз еж с грибом на спине, рядом ходила лиса, обходя нас стороной. Где-то мелькали благородные олени, волки. Лес жил. Сами мы стояли на поляне, где росли различные цветы самых разнообразных форм и размеров, квадратные желтые, которые доставали нам до колена, зеленые круглые с красным кружком внутри них. Лес жил, а мы все это время торчали в каком-то подземелья, не видя этой красоты.
-Так, полюбовались и хватит. Надо будет вам еще прикупить одежды, чтоб скрывала ваш вид. Потом пойдем ко мне в домик, а уже оттуда искать, с чего начать.- обломала все удовольствие Риэлла.
Согласился ней , и тут же кинул приглашение в группу, благодаря чему смогли общаться относительно без проблем.
-Ну вооот, только вышли и снова по подземельям?,- разочарованно спросил Первый.
-Не обязательно, но вполне возможно. - спустя время ответила эльфийка.
Какое-то время шли молча, позже решился задать вопросы, которые давно мучают меня.
-Риэлла, навыки можно поднимать только книгами или еще часто используя?
- Зависит от самого навыка. Например, расовые поднимать нельзя, а вот боевые можно и часто используя. Некоторые только у мастеров, другие только книгами. Иногда некоторые ты и не поднимешь.
- Спасибо. А не знаешь, какой расклад сил тут?
- Примерно знаю. Люди почти полностью захватили наши земли, королева отреклась от престола. На захваченных землях царит разруха, смерть и голод. На севере и части запада осели орки и гоблины, Восточные территории дикие и там пустыни. Южные под владением темных эльфов. А мы находимся на приграничной территории. Так, мы пришли.
Домом Риэллы оказался охотничий домик. Внутри все обставлено старинными вещами, на стенах висели головы различных существ, по углам очень реалистичные чучела животных. Казалось, что они следят за тобой.
-Будьте как дома, а я сейчас переоденусь,- быстро сказала Риэлла и скрылась в соседней комнате.
Спустя четверть часа она вышла и решила нвс переодеть.
-Это не то, это не нужно, это не подойдет...,- с этими словами по дому летели штаны, рубахи, какие-то свитки, склянки, банки и тому подобное.- Вот, наконец-то. Думала уже, что выкинули.
Малое кольцо скрытности(редкое): позволяет владельцу изменять внешность на 6 часов. Перезарядка: 24 часа.
Выдала нам с Первым.
-И как этим пользоваться?-, одновременно спросили с лучником.
-Мысленно. Представляете себе эльфа, и все. Сейчас не пробуйте. Перезарядка долгая, а мы сейчас идем в деревню, искать зацепки.
Шли мы до пункта назначения пару часов. Перед входом Риэлла напомнила о кольцах, после чего вошли. Деревня была небольшой, но и не маленькой, домов так на 20. Имелся кузнец, травница, кожевник, гончар, трактирщик и , куда ж без него, староста. И решили начать с него. Расспрашивали местных, узнали что старосту звать Элькас и живет он недалеко от центра. Дом старосты оказался двухэтажный, расписанный в различные фигуры людей, животных, было заметно, что домом занимался мастер своего дела. Постучали в двери, нам отворил слуга.
-Чего надобно?,- надменно спросил тот.
-По поводу работы и кое-что узнать.- ответила за всех эльфийка.
-Проходите , сейчас позову.
Ждать пришлось долго. Либо глава деревни был сильно занят, либо специально тянул время. Старостой оказался статный пожилой эльф. Несмотря на возраст, от него веяло силой и уверенностью.
-Так так так, кто тут у нас? Новички? Рад, что про нашу деревеньку не забыли. Чего ищете?-, начал Элькас.
-Здраствуйте, уважаемый Элькас,- взяла на себя наш разговор эльфийка.- Идем мы информацию по Чернокнижник, вы можете нам в этом помочь?
- Помочь? Даже не знаю... Вы незнакомцы, вдруг что-то сделаете с нашей деревней? Этого б мне не хотелось. Так что сразу помогите деревне, а потом поговорим. Договорились?
-Конечно, уважаемый Элькас.
Получен квест! В поисках Немо(легендарное): найти информацию о могущественным некромант имперских времен. Награда: 10000 опыта, следующее задание данной цепочки.
- Все это видели?,- удивленно споосил я.
- Если ты про квест, то да. Он распространяется на всю группу. С помощи кому начнем?
-Давайте к травнице, я ее дом где-то на окраине видел.
Травница оказалась милой старушкой лет 70. Держалась бодряком, была веселой и общительный. Завидя нас, радостно пошла встречать.
-О, здраствуйте, внучки. Давно гостей не было. Проходите в дом, я вас чаем угощу. Будьте как дома.
В доме на стенах висели различные букеты трав, цветов. Посредине комнаты булькало какое-то зелье, пахло пряностями. Уютная атмосфера. Тут пришла бабулька.
- Вот, держите.- протянула она нам чай, котороый пахнет ромашками.- Вы ко мне по делу, я правильно понимаю?
-Да,- кивнула головой наша эльфийка.- Мы слушали, что Вам нужна помощь. Чем мы можем помочь?
-Можете, можете. Нужно найти и собрать редкую траву Турсан. Я б сама походила поискала, но сложность одна есть. Растет он недалеко от болота, где водятся волки. А с ними мне не справится. Поможете?
Внимание! Вам предложен квест "Поиск Турсана". Условия для выполнения:собрать 3 растения Турсан. Награда: 5 золотых, 350 ед. опыта, +10 репутации с деревней, +20 репутации у травницы.
Мы единогласно приняли решение выполнить квест. Деньги лишними не будут, а репутация нам необходима.
Спустя пару часов
-Вот надо было его принимать, а? Второй час по болотам ходим, а траву найти не можем.- ворчал Первый.
Да, это была проблема. Мы успели убить с десяток волков, найти море бесполезной травы, но Турсана нигде не было. Только через несколько часов до нас дошло, что ищем не там .
-Она ведь говорила рядом с болотом, а мы где?,- заметил я.
-В лесу.- ответила Риэлла,собирая очередную траву.
-А надо болото, так что идем туда.
Долго ли коротко, но мы пришли. Там уже без особых проблем нашли его. Сама трава была невзрачая, не зная где искать не найдёшь и не узнаешь в нем его.
Вернувшись, закрыли квест. В итоге вот наши профили:
Имя: Роухмар.
Раса: скелет ( средняя нежить).
Уровень:13(23/15000).
Хп: 125/125
Путь развития: Элитный-скелет-мечник: вы овладели искусством владения мечом. Теперь можете изучать комбо-приемы. Увеличен урон от режущего оружия на 10%.
Количество брони: 102.
Характеристики:
Сила: 5.
Ловкость: 5.
Выносливость: ?/?
Интеллект: 4.
Живучесть: 6.
Навыки: Нежить(расовое), восстановление утерянных частей тела(расовое), Эмпат(редкое) Лидерство(2 ур., редкое), Телепатия (1 ур, редкое).
Имя: Первый .
Раса: скелет (средняя нежить).
Уровень:12(2831/12500).
Хп: 100/100.
Путь развития: Элитный скелет-лучник: вы в совершенстве овладели стрелковым оружием. Теперь возможно изучение зачаровывания стрел различными школами магии(огонь, воды, ветер, камень, смерть). Урон от стрелкового оружия увеличен на 10%.
Титул: Убийца великанов.
Характеристики:
Сила: 3.
Ловкость: 7.
Выносливость: ?/?
Интеллект: 1.
Живучесть: 5.
Навыки: Нежить(расовое), восстановление утерянных частей тела(расовое), Бронебойный выстрел(1 ур., обычное), Шквал(1 ур., редкое).
Имя: Риэлла .
Раса: эльф.
Уровень:12(1258/12500).
Хп: 100/100.
Путь развития: Эмпат: вы лучше чувствуете и понимаете ощущения и чувства разумных существ. Позволяет повысить шанс на успех в споре, сделке и тому подобном.
Характеристики:
Сила: 3.
Ловкость: 6.
Выносливость: 7
Интеллект: 4.
Живучесть: 4.
Навыки: долголетие(расовое): вы медленнее стареете, благодаря чему живете в несколько раз дольше других рас.
Глава 6
-К кому теперь идем?- поинтересовался я.
-Пошли к кожевнику.- предложил я.
Против никто не высказался, и мы отправились к нему. Кожевником был эльф средних лет, с щетиной и уставшим взглядом. Как только подошли, он сказал:
-Заказов не принимаю по техническим причинам.- дрогнувшим голосом оповестил он нас.
-У вас что-то случилось? Мы можем помочь,- снова заговорили эльфийка первой.
Секунду подумав, кожевник поделился историей.
-Да, дочь пропала. Недавно приходили бандиты, дезертиры людской армии, требовали от меня денег. Я им отказал, после чего они стали угрожать и сказали, что я пожалею о своем решении. И вот, спустя пару дней, моя дочка исчезла. Помогите, путники, не могу спать спокойно!
Вам предложен квест "По следам грабителей". У кожевника пропала дочь, и он просит вас ее найти. Условия для выполнения: привести кожевнику его дочь. Награда: +10 репутации с деревней и с кожевников, возможность торговать с кожевником, +5 золотых монет. Штраф за провал: репутация "Ненависть" с кожевником, -15 репутации с деревней. Принять?
Конечно принять! Нельзя оставлять человека, ой, то есть эльфа, в такой беде.
-Спасибо вам! Вот место, где ее видели в последний раз.
На карте появилась метка. И, как ни странно, в лесу, точнее на небольшой поляне рядом. Попрощавшись с убитым горем отцом, пошли на место исчезновения. Дошли за минут 15, если и не меньше.
-Ну что, товарищи следопыты, какие идеи?- задал вопрос я.
-Ищем зацепки, может тропинка какая тут имеется. - заявила Риэлла.
-Так точно, товарищ шеф!- хором ответили мы с Первым.
Искали, искали, искали и нашли... Знаете что? Правильно! Засаду бандитов из 3 человек. Как они нас не услышали, пока ползали тут, непонятно. Когда подошли ближе, эльфийка поморщилась. На мой вопрос ответила, что бандиты пьяны до крайней степени. Риэллу оставили позади, а с Первым решили взять одного, чтоб узнать, где их логово. Находились они под резким обрывом, а мв сами сверху. Не самая лучшая позиция, но как есть. Прыгнув одновременно с Первым, втыкаю свой меч в голову одного из разбойников, через секунду во второго прилетает стрела, разворотив тому голову. Последний даже ничего не понял, когда мы его начали тащить к Риэлле.
-Ну что, господин разбойник. Сами расскажете, где находитесь или применить грубую силу? Обещаю, будет больно...- начала допрос эльфийка.
-Я с-сам вс-се ра-раскажу,- заикаясь, пробормотал бандит.
Спустя полчаса мы знали все о их убежище, где сколько человек и где заложник, а труп разбойника лежал рядом с его братьями по ремеслу.
Путь до логова был проложен кое-как заметной тропинкой. Пока шли к логову, обсуждали план. Все как обычно, но теперь эльфийка шла за нами, пользуясь своим путем развития, чтоб проще было найти девушку.
Спустя минут 30 мы дошли, а логовом оказался данж 10 лвл.
-Заходим?,- тихо спросил я.
Дождался кивков головы, вошли внутрь. Это оказалась обычная пещера, ведущая вперед метров 30, которая потом развитлялась. Нас на входе ждали два бандита, которых упокоил Первый. Отметил про себя, что он почти с любого расстояния наверняка попадает. Подойдя до развилки, возник вопрос, налево или направо. Голосованием решили налево. Шли очень аккуратно, так как там тоже был резкий поворот. Выскочив с мечом наизготовке, никого не увидел. Перед нами была дверь. В надежде найти дождь кожевника, открыл дверь. В меня тут же полетел нож, и с места сорвались два разбойника. Первый бандит напоролся на меч. Доставая его, пнул второго в живот . Тот ойкнул, отошел, и лишился головы. Открыв дверь на максимум, Первый отправил на тот свет метателя. С него и выпал лут.
Метательные ножи: 10-10. 10 штук, восстановление 1 ножа каждые 15 минут.
Не сговариваясь, отдали эльфийке. Она самая незащищенная и, если быть честным, умрет раньше кого-либо из нас. В самой комнате, если ее можно так назвать, ничего интересного не было. В середине растут сталагмиты, в в дальнем левом углу сундук с 20 серебряными монетами и на этом все. Когда вернулись обратно, заметили еще дверь. Первым, как обычно, пошел я. Опасности не было, а сама пещера шла на метров 15 вперед и снова в бок. Эльфийку оставили на месте, а сами пошли дальше. За поворотом виднелась клетка с огоромными волками, рядом с которыми валялись кости, явно не животных. Рядом с клеткой стоял разбойник. Отдав приказ Первому, тот метким выстрелом отправил бандита в мир иной. Подойдя к клетке, возник вопрос.
-Командир, открывать будем?,- поинтересовался Первый.
-Пожалуй, нет. Пусть их и двое, но превосходят по уровню и силе.
-Хорошо, тогда идем дальше или за Риэллой?
-Вперед, с пленницей вернемся к ней.
Пройдя чуть вперед, обнаружили небольшой ручей, и в метрах 5 сбоку мост через него. Выглядит это все красиво, некоторые камни издают синеватое свечение, множество стакактитов и сталагмитов, местами светятся грибы.
За мостом стояло пара грабителей, с которыми мы разобрались без особой проблемы. Немного поплутав, пришли к двум дверям.
-Первый, левая или правая?
-Левая.
Аккуратно зайдя в нее, увидели молодую эльфийку в обрывках одежды, связанную по рукам и ногам с кляпом во рту. Увидев нас, ее глаза расширились от ужаса. Тут мы и вспомнили, что маркировку отключили при выходе из деревни. Отдав оружие Первому и подняв руки, аккуратно подошел к ней, разорвал путы, достал тряпку изо рта. Ее глаза еще больше расширились, но тот ужас пропал.
-В-вы пришли с-спасти меня?- севшим голосом спросила она.
Мы с лучником синхронно кивнули головой. Девушка пробовала встать, но чуть не упала. Я подлетел к ней, и мы пошли к Риэлле. Увидя нас с пленницей та с деланным недовольством сказала:
-Могли б и со мной пойти, а не оставить одну.- тут она обратилась к девушке.- Ты ж понимаешь, что должна молчать об увиденном?
-Да, понимаю.
Дойдя до деревни, активировали маскировку и пошли сдавать квест. Кожевник, завидев нас, быстро пошел навстречу. Обняв дочь, он обратился к нам:
-Большое спасибо! Я уже не верил, что увижу ее живой. Если что-то понадобится, обращайтесь, я у вас в долгу.
Мы немного поговорили, тепло попрощались и пошли в таверну отдыхать. Сняли комнату и решили обновить свой арсенал и гардероб. Первому купили более мощный лук, мне щит и нагрудник, эльфийке кожаную броню. Лук ничем особым не выделялся, как и щит с нагрудником. А вот броня эльфийки приковывала взгяд. У нее и так подтянутая фигура, милое лицо и аппетитные формы, а броня еще больше подчеркивала ее достоинства. Под нашими взглядами она засмущалась, и пошла обратно переодеться. Не успела она уйти в ванну, как на улице поднялся шум, крик, ругань...
Статы персонажей
Имя: Роухмар.
Раса: скелет ( средняя нежить).
Уровень:13(10245/15000).
Хп: 125/125
Путь развития: Элитный-скелет-мечник: вы овладели искусством владения мечом. Теперь можете изучать комбо-приемы. Увеличен урон от режущего оружия на 10%.
Количество брони: 162.
Характеристики:
Сила: 5.
Ловкость: 5.
Выносливость: ?/?
Интеллект: 4.
Живучесть: 6.
Навыки: Нежить(расовое), восстановление утерянных частей тела(расовое), Эмпат(редкое) Лидерство(2 ур., редкое), Телепатия (1 ур, редкое).
Имя: Первый .
Раса: скелет (средняя нежить).
Уровень:12(9743/12500).
Хп: 100/100.
Путь развития: Элитный скелет-лучник: вы в совершенстве овладели стрелковым оружием. Теперь возможно изучение зачаровывания стрел различными школами магии(огонь, воды, ветер, камень, смерть). Урон от стрелкового оружия увеличен на 10%.
Титул: Убийца великанов.
Характеристики:
Сила: 3.
Ловкость: 7.
Выносливость: ?/?
Интеллект: 1.
Живучесть: 5.
Навыки: Нежить(расовое), восстановление утерянных частей тела(расовое), Бронебойный выстрел(1 ур., обычное), Шквал(1 ур., редкое).
Имя: Риэлла .
Раса: эльф.
Уровень:12(7364/12500).
Хп: 100/100.
Путь развития: Эмпат: вы лучше чувствуете и понимаете ощущения и чувства разумных существ. Позволяет повысить шанс на успех в споре, сделке и тому подобном.
Характеристики:
Сила: 3.
Ловкость: 6.
Выносливость: 7
Интеллект: 4.
Живучесть: 4.
Навыки: долголетие(расовое).
Глава 7
Выскочив на улицу, не сразу понял, что случилось. Все кричали, ругались, куда-то шли. Остановили первого прохожего, чтоб спросить, что за столпотворение.
-Вы что, не знаете? Торговцы с соседнего города приехали. Они то нас и снабжают преимущественно. Такое событие где-то раз в месяц, вот все и торопятся.- удивленно расказал нам пожилой эльф.
Как только он отошел, Риэлла начала умолять сходить туда.
-Ну ребяята! Пожалуйста! Разве вы не знаете, как важны покупки девушке?
Переглянулись с Первым, обреченно вздохнули и пошли. А что нам езе делать? Эльфийка еще такое лицо сделала, что отказать невозможно. Эх, прощай наш заработок за последнюю неделю!..
Самих торговцев было много. Очень много. Одни продавали специи, другие какие-то травы, зелья, оружие, броню, свитки... Наша эльфийка первым делом полетела к украшениям. Кольца, браслеты, сережки и тому подобное ее интересовало даже больше, чем новая одежда. Примеряла она абсолютно каждое, и смотрела на нашу реакцию. Заметил небольшое колечко в дальнем углу прилавка. Серебрянная окантовка, рубин посередине, какие-то узоры. Показал ей на него, у нее аж заблестели от жажды купить его.
-Сколько оно стоит?,- спросила девушка дрожащим голосом от волнения.
-25 золотых и оно ваше.- улыбнувшись, ответил торговец.
-Хорошо, беру!
Мы с Первым чуть не издали звуки умирающих троллей, услышав цену за это кольцо и как легко Риэлла отдала столько за бижутерию...
Тут я подумал, можно ли раздобыть тут информацию про нашего некроманта и сказал это эльфийке. Та кивнула головой и спросила:
-А вы не знаете, где тут можно узнать про кого-то информацию? Просто очень-очень сильно нужно.- состроив максимально милое лицо, выдала Риэлла.
Торговец задумался, и спустя пару минут ответил:
-Да, знаю. Подойдите к гному в трактире у дальнего столика. Тот за деньги расскажет вам обо всех что знает.
-Благодарю вас!
Отойдя от всей этой суеты, где стоял невыносимый шум, поинтересовался у эльфийки, стоит ли это кольцо своих денег.
-Да, конечно! Оно ведь дает прибавку к характеристикам или какие-то бонусы. Мое вот позволяет убедить кого-то с большим шансом, чем есть. - гордо заявила Риэлла.
Отходя от шока, дошли до таверны. И правда, у дальнего столика сидел нервный гном в черном одеянии, который попивал местное пойло. И как они не травяться этим?...Переговоры легли снова на нашу эльфийку. Почему?
1. Она обаятельная и симпатичная представительница своего рода.
2. Кольцо, которое позволяет с более высоким шансом дает убедить собеседника.
3. Даже под маскировкой мы с Первым не можем говорить. Это основное, как по мне.
-Здраствуйте , уважаемый!
- Чего тебе, эльф?,- недобро глядя на нас, пробурчал информатор.
- Нам нужно узнать про кое-кого. Поможете?
- Вопрос денег, красавица!,- в секунду преобразился гном.- Про кого хочешь узнать?
-Чернокнижник.
Информатор вмиг помрачнел, оглянулся и шепотом сказал:
-О нем не принято говорить, но за 50 золотых монет расскажу все, что знаю. - после этого выставил руку. Дождавшись, пока Риэлла насыпит названную сумму в ладонь, он продолжил.- Думаю, вам известно, что он был опасным существом. Почему существом? Он был некромантом, создавал ужасных существ и вживлял некоторые части тел других живых в себя. Поговаривают, что глаз у него был от древнего дракона, а руку он забрал у поверженного полубожественного существа. Так вот, ближе к делу. Недалеко от этого места у него была лаборатория, в которой он начал создавать своих существ. Они слабы, но крайне живучие и многочисленны. Метку я дам, а дальше вы уже сами...
Внимание! Квест "В поисках Немо" обновлен! Задача: найти зацепки в одной из первых лабораторий, где начал Чернокнижник свою карьеру.
Одновременно с этим получили новые уровни. Надеюсь, справимся...
- Спасибо за информацию, мы пойдем.- поблагодарили гнома за информацию,и пошли к себе в номер. Дождавшись, пока эльфийка умоется и переодеться, стали думать над планами.
-Ну что, лезем с рассветом?
- Командир, считаю что надо подготовиться. Недавно от искателей слышал, что недалеко есть легкое подземелье с кроликами.
-С кроликами?-, отсмеявшись, переспросила Риэлла.
Могу череп дать на отсечение, что будь Первый живым, то покраснел бы!
-Да... Говорят, подземелье на время, а кролики уровня 30. И обладают неприятным навыком.
- Может сходить? Я не против!,- радостно заявила эльфийка.
Я с ними согласился, и Риэлла пошла спать, а мы с Первым разошлись по разным углам. Не успел я присесть, как сознание покинуло мое тело...
Очнулся я, если это можно так назвать, поднимаясь на какую то гору, вершина которой скрывалась в грузовых тучах. "Видимо, снова воспоминание. Или сон?": подумал я. Тем временем поднимался по какой-то тропинке, рядом били молнии, летали какие-то гарпии или грифоны.
-Чтоб ты был проклят, Мастер Ирмунд,- неожиданно выдал тот, в чьем теле я был.- Зачем было посылать именно на эту гору, когда есть множество святилищ более доступных...
Спустя неопределенное количество времени тропинка закончилась, и, видимо, придется ползти по скалам. Обреченно вздохнул, и полез. А что еще делать? На этом моменте все дернулось пеленой, и я вернулся в свое тело.
Светало. И что это было? Это воспоминание сильно отличается от прошлого. Скорее всего два разных. Странно, разберусь позже. Тем временем проснулась уже эльфийка, спустились в трактир, перекусила и вернулась к нам.
-Ну что, скелетики вы мои, идем? Первый, покажешь где все находится.
Собрались, подготовились и двинули на выход из деревни. На выходе из нее, Первый свернул с протоптанной дороги на малоприметную тропу. Объяснил он это тем, что так дойдем быстрее. Дойдя до места, не сразу дошло, где данж. Почему? Лес, поляна, а по ней бегают кролики. Обычные кролики. Почти обычные, все белые и высотой где-то 50 см.
-Какие милашки! Можно погладить?- проговорила Риэлла, зачарованно смотря на них.
-Сначала надо узнать, что нужно с ними сделать.
Став на поляну, пришло уведомление:
Внимание! Вы вошли в данж "Кроличья лапка". Цель: поймать как можно больше кроликов за 30 минут. Награда: вариативна.
Не успело уведомление пропасть, как у меня возникло острое желание погладить этих кроликов. Головой я понимаю, что надо ловить, но тело не слушается. Посмотрел на Первого, у того тоже самое. Решил податься соблазну, и присел погладить. Потерял счет времени. В голове были мысли только о том, какие кролики милые и пушистые...
Время вышло! Поймано кроликов: 0. Награда: отсутствует.
-Ну воооот, и как тут их ловить, они ведь такие милые!,- вздохнула эльфийка.- Попробуем еще раз?
-Да, только не гладить!,- предупредил я.
Зашли, смахнул сообщение и снова это острое желание их погладить. Посмотрел на друзей, а те уже сидели их гладили. Подошел к кролику, схватил и посадил в клетку, выдаваемую в этом данже...
Время вышло! Словлено кроликов: 0. Награда отсутствует.
Да как так то?! Я точно помню, что поймал как минимум одного! И тут вспомнил, что я его гладил, а не ловил.. Будь я живым, то обязательно б покраснел, а так только схватился за голову, и чувствовал себя очень неловко. Посмотрел на Первого с Риэллой, так те счастливы и довольны. Предложил еще раз, те согласились. В этот раз все будет по другому!
Так оно и было. Поймал одного, после чего пошел ко второму, и опять гладил... В награду получили 13 серебрянных монеток и все. К тому времени уже начало темнеть. Что-то рановато, хотя мы раз 15 ходили в этот данж. И только 1 раз смогли поймать кролика, и то одного! Стыдно, вроде нежить, а предавался тому, что гладил кроликов. Но стоит признать, они и правда довольно милые...
Придя к себе, решили послушать слухи в таверне. Заказали выпивку, и сели за один из дальних столиков. Довольно долго ничего интересного и нужного не было. Вот какая нам разница, почему дочка кожевника довольно часто ходит к одному пареньку, который тут недавно появился?... Но среди всего этого удалось выцепить разговор искателей.
- Был у полянки "Кроличья лапка"?
-Ага, только ничего не добился. Прихожу, кроликов ловлю, а на выходе ни награды, ни одного пойманного... Чертовщина какая-то, но хоть хорошее настроение появляется. Спасибо и на этом.
Я про себя усмехнулся. Ловил он их, как же. Такая ж ерунда была как у меня, вот уверен. Тем временем диалог продолжался.
-Я вот в компании друзей ходил. И знаешь что? Тоже нет результата! Будто морок кто-то... Вроде как ловите, а на деле ничего нет. Кто это вообще придумал, не понимаю...
Точно! А это ведь возможно, что кролики очаровывают, и все. Завтра проверим, а пока отдых!
На следующий день снова предложил пойти на ту поляну, никто против не был. Снова пришли, зашли . Пробовал как-то ограждать себя от кроликов ментально. К удивлению, немного работало. Вместо одного смог поймать 3. Вроде небольшая разница, но прогресс есть! Спустя попыток 5 смог уже полностью ограждать себя от воздействия этих милых созданий. Кое как поймал всех с раза 10.
Внимание! Вы смогли поймать всех кроликов, воздействующих на всех ментально! Командная награда: 5000 опыта, 25 серебрянных монет. Личная награда: навык Ментальный щит(уникальный).
Ментальный щит (уникальный): вы научились не поддаваться воздействиям на вашу психику. Шанс защиты от воздействия: +75%.
Вот это навык! Оно того стоило! Риэлла и Первый непонимающе смотрели на меня.
-Что? Я понял, что кролики не обычные, а телепаты какие то. Вот и пробовал оградить себя от их воздействия. И вот что вышло.
-А мы сюда вернемся, чтоб их погладить? Пожаааалуйста!-, начала Риэлла.
-Когда со всем разберемся, тогда можно. А сейчас к себе.
Вот как выглядят теперь наши профили.
Имя: Роухмар.
Раса: скелет ( средняя нежить).
Уровень:14(7736/20000).
Хп: 150/150.
Путь развития: Элитный-скелет-мечник: вы овладели искусством владения мечом. Теперь можете изучать комбо-приемы. Увеличен урон от режущего оружия на 10%.
Количество брони: 162.
Характеристики:
Сила: 5.
Ловкость: 5.
Выносливость: ?/?
Интеллект: 4.
Живучесть: 7.
Навыки: Нежить(расовое), восстановление утерянных частей тела(расовое), Эмпат(редкое) Лидерство(2 ур., редкое), Телепатия (1 ур, редкое), Ментальный щит (уникальный).
Имя: Первый .
Раса: скелет (средняя нежить).
Уровень:13(7263/15000).
Хп: 100/100.
Путь развития: Элитный скелет-лучник: вы в совершенстве овладели стрелковым оружием. Теперь возможно изучение зачаровывания стрел различными школами магии(огонь, воды, ветер, камень, смерть). Урон от стрелкового оружия увеличен на 10%.
Титул: Убийца великанов.
Характеристики:
Сила: 3.
Ловкость: 7.
Выносливость: ?/?
Интеллект: 2.
Живучесть: 5.
Навыки: Нежить(расовое), восстановление утерянных частей тела(расовое), Бронебойный выстрел(1 ур., обычное), Шквал(1 ур., редкое).
Имя: Риэлла .
Раса: эльф.
Уровень:13(8273/15000).
Хп: 100/100.
Путь развития: Эмпат: вы лучше чувствуете и понимаете ощущения и чувства разумных существ. Позволяет повысить шанс на успех в споре, сделке и тому подобном.
Характеристики:
Сила: 4.
Ловкость: 6.
Выносливость: 7
Интеллект: 4.
Живучесть: 4.
Навыки: долголетие(расовое).
Вернулись к себе, а на следующее утро снова событие. Какое? Староста выступал перед искателями.
-Товарищи искатели! Прошу соблюдать тишину и порядок!,- дождавшись, как толпа успокоится, продолжил.- С сегодняшнего дня в трактире "Кривой рог" появится доска объявлений. На ней вы сможете получать различные задания, а так же размещать свои! Награда зависит от сложности и от того, кто выдал задание. Все, новостей больше нету, можете разойтись по своим делам!
Толпа заголдела и понеслась в этот трактир.
-Ну что, сходим посмотрим или потом?,- поинтересовался Первый.
-Давайте позже, а сейчас на рынок, за обновкой. А то надоело в таком ходить. Вон, мои доспехи и меч уже ржавые напрочь. Ощущение, что сейчас расспадутся.
На рынке стоял шум и гам. Удивительно, что торговцы еще тут, и спрос на их товары не спал. Ходили вдоль прилавков, рассматривали товары. Не понимаю, чем это эльфийке нравится, мне вот уже надоело спустя 10 минут... По итогу, мне купили новый нагрудник, шлеп закрывающий весь череп, новый меч из стали (ура, хоть не медный!), Первому сменили штаны и лук, а Риэлла взяла снова бижутерию, в этот раз браслет, не дающий статы. К вечеру только пошли в таверну. Искатели уже разошлись, а квестов было все равно много.
1. Квест "Добыча волчьх шкур". Цель:добыть 5 волчьх шкур любого качества. Награда: 5 серебряных монет, 1000 опыта.
2. Квест "Поиск хметика". Цель: найти 5 цветков хметика. Награда: 10 серебряных монет, 1500 опыта.
-И что это такое? А где квесты из разряда найти и убить опасное создание? Или найти редкое дерево и добыть его саженец. Скучные квесты и такая себе награда...
-Первый, а ты что хотел? Это ж для начинающих искателей.- объяснила ему Риэлла.
-Эххх, а я хотел крутых квестов и таких же наград!,- разочарованно буркнул лучник.
-Ребят, берем один квест на всех или каждый по одному?,- перебил их я.
-Они легкие, так что пусть каждый по одному.
В итоге на охоту за волками иду я, собирать цветы эльфийка, а Первый решил помочь переносить сено фермерам. На смех Риэллы он обиделся.
-И что ты смеешься? Собирать цветы не хочу, а как боец я один не гожусь. Как то так.
- Не обижайся ты. Я просто не знала, что такие квесты есть. Все, идем в номер, я спать хочу.
На следующее утро...
Разошлись мы, как только проснулась эльфийка. Я пошел в сторону леса, Риэлла расспросить жителей, где можно найти этот цветок, а Первый побрел к краю деревни. Волков убивать было не сложно, они были все от 5 до 7 уровня. Проблема была только в одном моменте, когда волк отобрал часть руки, а я за ним бегал. Что-то мне это напомнило... В целом, справился за часа 2. Вернулся в номер, сдал задание и стал ждать Первого и Риэллу. Сразу вернулся Первый.
-Больше к ним не пойду. Ни за что!,- раздраженно буркнул Первый.
- Чего это?
-В задании написано переносить сено, а на деле заставили еще овец пасти! Откуда они их вообще достали?... Еще первых минут 15 пытался объяснить, что пришел помочь. Так первых часа 2 собирал сено, 15 минут складывал в сарай. А потом отправили на поле к овечкам! Ужас какой-то... У тебя как все прошло?
-Отлично. В кишках копаться не пришлось, только в одном моменте снова бегал за волком. Кинул меч, слава лису попал. А то и без руки, и без меча...
Под самую ночь пришла эльфийка. Вся грязная , в оборванной одежде и чем-то недовольная.
-Что с тобой?,- взволновано спросил я.
-Да все не так! Про цветок никто ничего не знает, не видел и никогда не слышал. Пришлось идти к старосте, чтоб помог. Тот минут 30 читал морали, показал как выглядит цветок и отправил искать ему 3 лишних! Кроме того, что их найти сложно, так и ползала в болоте! Сами цветки колючие, длиной где-то сантиметров 15. И как мне 8 штук принести без царапин? Да никак! Вот и выгляжу теперь так, как свинья! Все, я искупаюсь и спать. Завтра надо к старосте зайти, он просил.
Спустя 10 часов
Пришли мы к старосте, ждали приема минут 30. Наконец-то принял.
-Здраствуйте, дорогие искатели и уважаемая Риэлла! Благодарен за вашу вчерашнюю помощь, вы мне очень помогли. Слышал, что вы ищете Чернокнижника? Могу немного о нем рассказать. Когда он пришел в нашу деревню, выглядел очень жалко, просил помощи. Весь ободранный, обросший и больной. Ну мы его и приютили из жалости и доброты, к сожалению. Первое время он нам даже помогал, выполнял мелкие поручения, помогал в строительстве святилища. Которое потом он же и осквернил... Через неделю начали пропадать эльфов, а через время и сам Чернокнижник. После этого о нем никто ничего не слышал.
-Спасибо за рассказ, мы пойдем.
Попрощались и ушли. Решили уже в это святилище пойти. Что ж, удачи нам!...
Глава 8
Собирались мы очень долго, где-то пару дней. Подняли немного уровни, взяли снаряжение получше, запастись зельями. Тут вышел небольшой казус, так как на нас с Первым исцеляющие действуют как яд. Думали, думали, и в итоге вышло, что на нас лучше работают проклятия и тому подобная вредная хрень для живых. Не подумали сразу, но теперь будем знать, что в данжах нам шаманы и тому подобная ерунда не страшна!
Идти нам было часа 2 через лес. Чем ближе подходили к сетке, тем более тихо, темно и жутко становилось. Когда уже стояли перед этим святилищем, то над головой сверкали молнии, временами кресел гром и шел противныйдождь.
Знаете, от самого святилища я не ожидал такого. Думал, будет небольшое помещение с спуском в подвал или что-то подобное. Но сейчас мы подходили к величественному зданию, разрушенное неумолимой силой времени и оскверненное Чернокнижником. Вдоль стен и до самого потолка стояли внушительный статуи каких-то богов, выполненных из золота. Между самими статуями стояли когда то колонны, которые теперь развалилась и разбили некогда расписанный мозаикой пол. Сам вход вниз освещал фонарь, который почему то горел. Меня посетила мысль, что все не так просто будет, как кажется. Сама дверь была незаперта. Я приоткрыл, и тут в паре сантиметров от моего черепа просвистела стрела и вонзилась в стену за мной, никого не зацепив.
-Ребят, давайте аккуратнее. Судя по всему, это помещение не заброшено, так что не знаю, будем сражаться или нет, но всем быть наготове.-, предупредил я своих друзей.
-Ты тоже будь осторожнее.- попросила эльфийка.
Я кивнул черепом и мы вошли. Внутри оказалось еще более неуютно, чем на подходах. Царил полумрак, который развеевали редкие факелы на стенах, сами стены и пол были в бурых пятнах крови, местами на стенах висели скелеты, запутанные в цепи. Выбора в какую сторону идти не было, так что шли прямо, держа оружие наизготовке. Через какое-то время начал слышаться какой-то неразборчивый шепот. Я встал и дал знак сделать это и Первому с Риэллой. Пройдя метров 30, наткнулись на дверь. Попробовал тихонько приоткрыть и посмотреть, что там.
На коленях перед статуей сидело 5 людей в красных балахонах, которые читали молитву. Вдруг один из них, сидевший в центре, подскочил и обернулся в наш усторону.
-Братья! Неверные пришли оскернить нашу святыню! Уничтожим же врага!
После этого говорящий зашел за спину своих приспешников, как я понял. В этот самый момент на нас полетели оставшиеся 4 адепта, как их определила система. Практически сразу по одному убили эльфийка и Первый, следом я третьего. Видя, что дело идет плохо, их главный побежал быстро за статую. Риэлла с лучником пробовали его достать, но не смогли. Тем временем я устроил дуэль с последним адептом. Атаковал его резким колющим ударом в живот. Размечтался, ага. Он без особых усилий принял удар одним кинжалом, а вторым провел молниеносный удар в печень. Если б она была, я б уже скончался от количества порезов и яда. С чего я взял, что его клинки отравлены? Система после каждого его удара сообщала о избежании отравления. После удара адепт отступил , давая мне возможность пнуть его ногой. Свой шанс я не упустил. Опрокинул его на спину, и нанес размашистый удар в область шеи. Адепт хотел перекатиться, но покатилась его голова...
-Обыщем тут все или идем дальше?,- задал интересующий его вопрос Первый.
-Проведем обыск. Вдруг что-то интересное найдем.
Спустя полчаса...
Интересного тут особо ничего не было, кроме как какого-то дневника.
"23.04.1362. Нашел сведения о каком-то капище Ур'Сахмади. Легенды гласят, что в древности мудрецы этого племени владели тайными познаниями в некромантии. "
"19.10.1362. Удалось узнать, где это самое капище находиться. Только до Рамштайны будет долго и сложно добираться..."
"02.03.1364. Всё это время пробовал создать разумную Нежить. Определенный успех есть, особенно на скелетах..."
"12.05.1364. Да пошло оно всё! На первый взгляд получился первый разумный скелет! На деле же оказался не многим умнее своих сородичей. Видимо, придется самому идти до Рамштайны и там организовывать еще одно логово. Тут сделаю святыню , пусть адепты охраняют от любознательных жителей. Ниже этажами заполню различными химерами, что вышли в ходе неудачных опытов..."
-Роухмар, ничего не хочешь рассказать?,- через пару минут молчания спросила эльфийка.
Я немного подумал и рассказал вкратце:
-Иногда приходят воспоминания с того времени, когда был живой. Только пока связать их в одно целое не получается.
-Как получится, обязательно скажешь мне. Я обязательно придумаю, что с этим сделать.
-Хорошо. Сейчас спускаемся ниже? Все готовы?
Этажом ниже все было ничем не лучше. Только добавились различные мутанты. Ну а как еще назвать существо с телом эльфа, головой тролля и 4 суставчатыми руками? Сложности такие существа не доставляли, толком боя не давали. Максимум пару раз пробовали тыкнуть и умирали под прицельным огнем эльфийки и лучника. В следующем помещении были пауки. Ну, почти, 3 лапы, жало на конце хвоста и 5 голов, которые были от лич пойми кого. Умирали они немного более долго, но тоже легко, только оставляли неприятное ощущение после себя.
Больше ничего интересного не было, не считая спуска вниз. Не сговариваясь, шагнули в черный проем...
"ВНИМАНИЕ! Вы вошли в зону подземелья "Головоломка", состоящее из частей. Будьте аккуратны при прохождении!"
Ммм, да мы везунчики. Вечно по подземельям...
Первая часть. Проявите свою ловкость и пройдите до конца полосы препятствий!
Перед нами опустились ворота, и взору предстало само испытание...
-Ну вашу ж то дивизию! Кто это придумал? Как это пройти??,-возмущалась Риэлла.
Я ее понимаю. Различные пики из-под земли, пилы, топоры, качающиеся блоки, по которым пройти нужно...
Первым решил снова пойти я. Сразу шли пилы, которые ездили от одной стены к другой. Постоял пару минут. Примерно понял, как быстро они перемещаются. Дождался, пока одна из них доедет до конца, быстро скакнул и кое как успел. Везение... дальше шли пики. Они медленно поднимались и опускались. Словив момент, когда они почти вошли в землю и я мог пройти, максимально быстро проскочил, тут уже без особых проблем. Дальше шли топоры, качающиеся из стороны в сторону. В принципе точно так же, как и пилы. Дойдя до конца, пришло уведомление.
Первое испытание пройдено. Награда начислится после полного прохождения подземелья
После этого все остановилось и Риэлла с Первым без труда дошли до конца. Как только они стали рядом, открылась вторая дверь
Испытание 2. Проявите свою концентрацию через интеллект.
Тут уже вызвалась Риэлла под предлогом, что в детстве много и часто занималась медитацией. Эльфийка села в позу йога и нам осталось ждать...
*Риэлла.
Как только я села, погрузилась будто в какой то транс. Передо мной возник старец.
-Итак, начнем. Что тебя привело сюда, дитя?
-Я хочу пройти испытание и пойти с друзьями дальше. Нам надо найти Чернокнижника.
-Вижу, вижу, мысли и намерения твои чисты. Да будет так!
После чего я очнулась с свежей головой и полностью отдохнувшей.
Второе испытание пройдено. Награда начислится после последнего прохождения.
*Роухмар.
Спустя 2 часа Риэлла пришла в себя. Когда она обернулась ко мне, я не сразу узнал ее. Лицо стало еще красивее, глаза, где раньше были белыми, налились голубизной.
-Что?,- не поняла нашего внимания эльфийка.
-Ты внешне изменилась. Глаза, лицо. Теперь выглядишь еще лучше.
Риэлла засмущалась, а мы пошли дальше.
Третье испытание. Проявите свою меткость. Попадите во все мишени
Тут без вариантов Первый. Ему выдали лук, 5 стрел. Слева от нас вниз ушла стена, где оказались мишени. Первый выстрел. Ровно в центр! Второй... Чуть ниже, но защитали. Третий... Совсем в край мишени, но попал! Было видно, что лучник переживает. Четвертый.. Снова в центр! Пятый... Снова попал, да при чем в то место, что отмечено головой.
Все испытания пройдены. Телепорт в ближайшее место через 3... 2... 1...
Статы персонажей с учетом подземелья.
Роухмар.
Раса: скелет ( средняя нежить).
Уровень:19(12736/50000).
Хп: 270/270.
Путь развития: Элитный-скелет-мечник: вы овладели искусством владения мечом. Теперь можете изучать комбо-приемы. Увеличен урон от режущего оружия на 10%.
Количество брони: 162.
Характеристики:
Сила: 9.
Ловкость: 7.(+2 за испытание)
Выносливость: ?/?
Интеллект: 4.
Живучесть: 9.
Навыки: Нежить(расовое), восстановление утерянных частей тела(расовое), Эмпат(редкое) Лидерство(2 ур., редкое), Телепатия (1 ур, редкое), Ментальный щит (уникальный).
Имя: Первый .
Раса: скелет (средняя нежить).
Уровень:18(3728/40000).
Хп: 150/150.
Путь развития: Элитный скелет-лучник: вы в совершенстве овладели стрелковым оружием. Теперь возможно изучение зачаровывания стрел различными школами магии(огонь, воды, ветер, камень, смерть). Урон от стрелкового оружия увеличен на 10%.
Титул: Убийца великанов, Мастер стрельбы: шанс нанести урон жизненно важным органам +25%(за испытание)
Характеристики:
Сила: 7.
Ловкость: 7.
Выносливость: ?/?
Интеллект: 2.
Живучесть: 5.
Навыки: Нежить(расовое), восстановление утерянных частей тела(расовое), Бронебойный выстрел(1 ур., обычное), Шквал(1 ур., редкое).
Имя: Риэлла .
Раса: эльф.
Уровень:18(3642/40000).
Хп: 120/120.
Путь развития: Эмпат: вы лучше чувствуете и понимаете ощущения и чувства разумных существ. Позволяет повысить шанс на успех в споре, сделке и тому подобном.
Характеристики:
Сила: 6.
Ловкость: 6.
Выносливость: 7
Интеллект: 6.
Живучесть: 4.
Мана: 125/125
Навыки: долголетие(расовое), поток маны: вы теперь владеете способами использовать ману собственного тела(уникальное).
Автор: какое то время будет выходить все более редко и меньше. Идеи иссякли, но на рассказ не забью.
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
