Обложка Эпоха Пятого Мира

Эпоха Пятого Мира

Александр Роз

0% прочитано
Стандартный
Александр Роз

Эпоха Пятого Мира

Глава 1

Хлопок, взрыв, удар! Глухой стук падающего тела об гранитный пол храма. Маг, в светлой, переливающейся фиолетово-алым цветом рясе и диадемой на голове, одним рывком вскочил на ноги. Не переводя дух, он отправил шквал огня в область предположительно находившегося противника. Из-за дыма и оседающей пыли видимость была практически нулевая. Враг был очень силен, на порядок мощнее любого в этом мире! Затем маг за считаные мгновения наложил на себя заклинание лечения и обновил несколько пассивных щитов, они не помогут, не защитят от гибели, но дадут толику времени, для завершения чтения заклинания.

- Я тебя не боюсь! – Маг в крике гнева поднял над головой посох, тот крутанулся в невесомости пару раз, и он с силой воткнул его в гранит. Под воздействием чар и магического заклинания, посох с легкостью вошел в плиту почти на четверть. В мгновение ока над ним образовался защитный купол, маг стал читать заклинание.

- Не боишься, говоришь? – По залу разнесся раскатистый смех. – Ты не успеешь старик! Я тебе не позволю этого сделать! – Проревел голос. Тень метнулась к защитному куполу, где сидел на коленях маг и читал заклинание. Длинное копье, излучая ауру тьмы, пробило купол и застряло на полпути в нем, найдя цель. Старик скорчил лицо от боли, копье угодило в грудь. Кровь побежала изо рта и раны, красное пятно начало расходиться в разные стороны от него, но старец не переставал читать, перебираю губами текст заклинания.

- Вот же живучий гад! Я сказал - умри! – Огромный двуручный молот приложился к основанию копья, словно об гвоздь. Раздался оглушающий гул, сравнимый по силе с раскатом грома. Копье, в котором была заточена душа демона, жадно впиваясь в плоть мага, прошло насквозь и воткнулось в гранит. – Вот и все старик! А-ха-ха! – В заливистом смехе ликовал противник, но он не учел одного маленького нюанса. Оберег, висевший на шее старика – это был амулет отсрочки быстрой смерти, подаренный самой богиней Живаной, дающий неуязвимость ко всем видам магии и оружия во время кончины.

Осекшись, нападающий заметил улыбку на устах мага. Старик стоял на коленях, в груди торчало копье, медленно пожирающее его изнутри, в руках он держал сверток.

- В чем дело? Почему ты еще живой?

- Я наделяю сие оружие силой, которой не будет равной в этом мире, я заключаю частицу своей души в него и это единственное оружие, способное убить тебя, Галдор! – С хрипом в голосе произнес маг. Сделав легкий пас рукой сверток рассыпался на частицы. Старик умер, щит исчез. Амулет, державший мага в живых, прослужил на много меньше из-за отравляющей ауры копья в нем.

- Что?! – Темная фигура, перехватив молот, в одно мгновение оказалась перед стариком с занесенным оружием для удара. – Я не дам тебе этого сделать! Слышишь меня? Не дам! – Кричал Галдор и одним ударом молота сбил старику голову с плеч. Кровь хлынула струей, брызжа во все стороны, постепенно угасая. Голова отлетела в неизвестном направлении, отскочив от стен храма, скрывшись во мраке.

Галдор бросился к его телу, свертка у него уже не было. Он опоздал. Убийца поднялся, аура ярости и гнева стала отчетливо видна вокруг него.

Маг в этой схватке потерял очень многое. Своего верного питомца, павшего от клыков огнедышащего дракона, свою жизнь и свою душу. Ему все же удалось заточить частицу ее в священное оружие. Но кому оно достанется? Кто будет обладателем сего артефакта? Покажет только время.

- Это был очень глупый поступок с твоей стороны Аскольд, очень глупый! Я знаю, на что ты надеешься и рассчитываешь, но нет! Я один из первых, появившихся в этом мире! Я и есть этот МИР! Жаккард! Полакомься свежатиной! – Галдор обратился к своему питомцу, вынимая копье из груди уже мертвого мага. В этот момент, сквозь дым и почти осевшую пыль стал виден силуэт. Дракон, длиной около пятнадцати метром, плавно обогнул своим гибким, в то же время, изувеченным телом несколько стоявших колон на его пути, подполз к телу старика. Принюхался и одним движением труп исчез в огромной окровавленной пасти Жаккарда.

Мгновением позже пришло системное сообщение:

Вниманию жителей «Пятого Мира»!

Верховный маг и патриарх богини Живаны Аскольд, был подло убит приспешниками тьмы!

К оружию друзья! Сегодня пролилась кровь нашего собрата! Отомстим же за него!

Это уникальная возможность проявить себя в бою и делом!

Детали узнавайте в храмах при получении квеста!

Вниманию жителей «Пятого Мира»!

Сегодня наш темный брат совершил убийство приспешника света на алтаре Чернобога!

К оружию собратья! Сегодня пролилась кровь нашего врага!

Не стоит расслабляться в столь знаменательный день!

Это уникальная возможность проявить себя в бою и делом!

Детали узнавайте в храмах при получении квеста!

Вниманию жителей «Пятого Мира»!

Уникальный квест!

В момент кончины верховного мага Аскольда в храме Чернобога, частичка души его слилась с оружием.

После его смерти, сие оружие исчезло. Оно может быть где угодно, оно может оказаться чем угодно!

Найдя его, задумайся о сущности бытия, ибо свет – это не всегда добро, а тьма – это не всегда зло!

Удачи в поисках, ибо мощь этого оружия безгранична!

Глава 1

Свет падающего в окно солнца разбудил меня. Раннее утро, пора вставать и собираться. Долгий перелет и изнурительная дорога ждут меня.

Лежа на кровати и уставившись в одну точку почувствовал, как ко мне на грудь легла рука супруги. Повернулся к ней, прижал к себе, поцеловал. Придется вставать… боже, как же не хочется уезжать!

Вскочив с кровати, прямиком направился приводить себя в порядок. Сумка сама себя не соберет, да и самолет ждать не будет. Блин, говорила мне мама в детстве – «Собирай портфель с вечера, чтоб ничего не забыть!». Дельный совет, но вчера было не до сумки, как и позавчера.

Нужно приготовить чего-нибудь на завтрак. На скорую руку решил сварганить гренки, быстро и сытно. Пока проводил подготовку к приготовлению в голове крутил, что нужно положить в сумку, а что в этот раз брать не стоит. У нас на юге в сентябре люди ходят еще в шортах, мне же лететь через всю страну, плюс еще на поезде часов одиннадцать трястись. Глухая тайга со своим суровым климатом ждет меня.

Ирина, услышав запах готовящейся пищи, вскочив с кровати, вышла на кухню. Высокая, стройная, умеренной комплекции брюнетка. В розовой пижаме и мягких домашних тапочках. Она мгновенно подскочила ко мне со спины, прижалась ко мне и обняла за поясницу.

- Проголодалась? – Спросил я у нее.

- Очень! Что готовишь, Стас?

- Гренки с зеленью, как ты любишь! Ну, или я люблю, в принципе одно другому не мешает! – Я засмеялся.

- Ах ты, зараза такая! – Начала щипать меня Ирина.

- Бегом умываться. – Сказал я, убирая ее руки с поясницы. – Я пока накрою на стол.

Получив поцелуй в щеку, Ира крутнулась на месте и удалилась в ванную комнату.

Задумавшись о своем, продолжил кухарить. Не заметил, как приготовил на двоих по кружке кофе с капелькой молока, разложил по тарелкам завтрак, и как уселся уплетать одну из приготовленных ранее гренок. Главное ничего не забыть в дорогу. Голова кругом от таких сборов.

После непродолжительного пребывания в ванной, Ира с удовольствием уплетала завтрак, сидя за столом на кухне. Я же не торопясь допил кофе и пошел собираться. Футболки, пару рубашек, штаны, шорты, трусики-носочки, рыльно-мыльное – вроде все взял. А если что-то забыл, значит, оно и к лучшему, вернусь поскорей.

- Стас, ты как поедешь, загляни к маме, попрощайся с Лерой. – Сказала Ира, глядя мне в глаза. – А то опять уедешь на полгода, как в тот раз, не попрощавшись. Дела у всех есть, можно и за полчаса пораньше выехать, ничего страшного не случится с тобой!

Права Ирина, нужно в этот раз заехать к теще и попрощаться с Лерой. Оставили бессовестные родители двух годовалого ребенка маме на несколько дней. Дело молодое, как говорится, да и Лере у бабушки нравится.

Раздался телефонный звонок. Я поднял трубку.

- Да, алло!

- Станислав Олегович?

- Да!

- Здравствуйте! Меня зовут Наталья. Я из отдела координации и движения персонала компании. Выши билеты куплены. Как появитесь у нас на площадке, обязательно зайдите в двадцатый кабинет и сдайте билеты. Не забудьте пожалуйста!

- Понял Вас, Наталья. Спасибо за информацию.

- Приятного полета! До свидания!

Вот и билеты подоспели. Нужно выдвигаться.

Надел джинсы, кроссовки, темно-фиолетовое поло, поверх накинул джинсовую куртку. Обнял Ирину, во все легкие втянул запах ее волос, всегда любил, как она пахнет, поцеловал крепко в губы. Взял ранее собранный чемодан, на плече накинул рюкзак с ноутбуком и прочими мелкими вещами и направился в сторону двери.

- Пока моя маленькая! Люблю вас! – Бросил я уходя. – Как сяду в самолет напишу.

- Хорошо. – Ответила Ирина и закрыла за мной дверь. Прошло то время, когда при расставании она могла проронить скупую слезу. Сейчас уже полегче переносит, как мне кажется. А может, как закроет за мной дверь, сидит расстроенная. Или же на оборот, звонит куме, приглашает в гости, достает из буфета бутылку вина и с радостным: «Ну наконец-то свалил!» откупоривает штопором! И смех, и грех.

Все же умничка она у меня. В мое отсутствие ей приходится очень тяжело. Из родственников нам помогает только ее мама. С моей же стороны… там все на много сложнее. Крутится как может. И дочку воспитывает, и подрабатывает на дому, когда Лера у мамы.

Мне же с каждым разом расставание дается все тяжелее и тяжелее. Ничего не поделаешь. Как говорится: «Чтобы прокормить семью, нужно ее месяцами не видеть».

Выехал на полчаса раньше, заехал в детский магазин, купил всяких вкусняшек дочке и не забыл прихватить с дома ее любимого плюшевого мишку. Впопыхах забыла его дома, когда мама за ней пришла. Заказал такси на несколько точек, водитель терпеливо ждал, пока я закончу свои дела. Подъехали к дому мамы, вышел, взял все необходимое, подошел к подъезду. Звоню в домофон.

- Кто там? – Раздался голос в домофоне.

- Это я, Стас, открывай! – Ответил я, смотря на часы и сверяя время. Домофон запищал, и я открыл металлическую дверь подъезда. Поднявшись до нужной двери, услышал, как ее уже отпирают, сразу зашел без стука.

- Привет! А где Лера? – поинтересовался я, проходя в комнату, доставая из пакета покупки.

- На кухне, сейчас приведу. – Ответила она и удалилась. Людмила Ивановна – она же теща, приятная женщина. Не высокого роста, среднего телосложения, одета была в простой домашний халат и комнатные тапочки. Довольно хорошо выглядит для своих лет. Через минуту заходит в комнату за ручку с улыбающейся дочкой.

- Лера! Иди ко мне моя маленькая! Смотри, что папка тебе принес! Вот, держи Топтыгина! – Поднял дочку на руки и начал целовать в щечки. Щекастик мой ненаглядный! Удивительное сходство бабушки, мамы и дочки, в их породу пошла девочка. Как же все-таки тяжело уезжать! Блин! Сердце кровью обливается. Минут пять потискал дочку, пообещал, что скоро вернусь. Лера мне ответила что-то на своем, на Тарабарском языке.

Тещу обнял, чмокнул в щеку, пообещал, как приеду, застеклю балкон. Та кивнула, пожелала счастливого пути, перекрестила на дорожку и прикрыла за мной дверь, закрыв замок на несколько поворотов ключ.

Выйдя из подъезда, обнаружил, что таксист стоит на том же самом месте, где я его и оставил. Сел на переднее сидение. Водитель, увидев мое грустное выражение лица, молча выдвинулся в сторону аэропорта. Посмотрел на часы, полтора часа до самолета.

- За сколько доедем до аэропорта? – Поинтересовался я.

- Около получаса, если без пробок. – Ответил таксист. Через приложение в телефоне убедился, что загруженность на дорогах приемлемая. За час должен успеть пройти регистрацию, не как в тот раз, когда пришлось до Москвы добираться за свой счет, потому что опоздал на рейс. Хорошо, что пересадка была восемь часов, успел на следующий самолет.

Ехали, думая каждый о своем, я залипал в телефон, водитель уставился на дорогу. По радио в машине передавали новости: «Открытие уникальной виртуальной игры с полным погружением под названием «Пятый Мир»! Окунись в мир фэнтези! Теперь и на территории России! Будь ты эльфиом лучником, темным эльфом танком, либо же орком шаманом – выбор только за тобой! Многомиллионная аудитория по всему миру! Безграничное количество квестов и данжей, уникальная прокачка каждого персонажа! Начни играть в «Пятый Мир» сегодня, и ты сразу получишь полугодовую премиум подписку в подарок! Поторопись! Новые приключения ждут тебя! Более подробную информацию можно получить по номеру горячей линии или на сайте игры».

Надо же! Если бы в мои двадцать лет появился виртуальный мир, я бы из капсулы не вылезал.

Добрались практически без заторов и задержек. Регистрация заканчивается через сорок пять минут. Ноги в руки и бегом. На стойке регистрации очередь, довольно большая на удивление.

- Чего стоим? Кого ждем? Это регистрация на рейс 1020 до Москвы? – Поинтересовался у стоящих в ней людей.

- Да, все сюда. На стойке регистрации ждут представителя авиакомпании. – Ответила девушка, молодая на вид, среднего роста, худенькая блондинка, в довольно дорогом на вид бирюзовом пальто.

Простояли в ожидании минут пятнадцать. К нам вышел полный человек, не высокого роста, круглое лицо, лысый, ухоженная борода, в костюме «троечке». Лакированные туфли, дорогие часы, в руках держит папку с бумагами.

- Прошу Вашего внимания, товарищи пассажиры! – Довольно противным голосом пропищал лысый, привлекая к себе внимание. – Меня зовут Игорь, я являюсь старшим менеджеров авиакомпании «ЮгСибАвиа»! Поступило распоряжение от руководителей, в целях профилактики вашей безопасности, необходимо ознакомиться и подписать следующие бумаги! – Он достал из папки листок. – Это перечень указаний действий при аварии или крушении самолета. Да не переживайте вы так! Это всего лишь формальность для отчетности! Без этой бумаги вас не допустят на рейс, уж простите! – Народ загомонил, начал возмущаться происходящим. – Проходите по одному, сдавайте багаж, проходите регистрацию и поставьте подпись в перечне! Прошу не толпиться!

Люди нехотя стали проходить к стойке и сдавать багаж. Многие подписывали не читая, некоторые читали через чур придирчиво и задавая наводящие вопросы, чем начинали раздражать стоящих в очереди и лысого представителя авиакомпании Игоря, который от волнения постоянно протирал свою лысину от пота. Нервничает?

Кстати, что за авиакомпания такая? Билеты всегда заказывает офис, как им выгодней. Авиакомпания называется – «ЮгСибАвиа». Первый раз слышу, может частник решил подзаработать или какой-нибудь магнат! Глянул стоимость билета, и правда, дешевле, почти на треть, если сравнивать с прошлым перелетом. Может не сезон или привлекают таким образом клиентов? Ладно, прокатимся.

Подошла моя очередь, сдал багаж, взял листик с инструкцией, пробежался взглядом. Правила по технике безопасности во многих организациях идентичны, за исключение нескольких последних из списка:

25) В случае крушения авиалайнера, Вы даете свое согласие на донорство органов и прочего, при возможности и необходимости для авиакомпании.

26) В случае крушения авиалайнера, авиакомпания оставляет за собой право перевозки вашего тела в случае Вашей гибели.

27) Авиакомпания оставляет за собой доставку и передачу Вашего тела родным и близким, а так же осуществит дополнительную компенсацию в случае крушения авиалайнера.

Счастливого полета, с уважением - «ЮгСибАвиа»!

Мутно как-то все. Донорство органов после крушения? Я не против этого конечно, но после катастрофы мало, что останется пригодным для дальнейшего использования. Пожевал желваки, хрен с ним! Что я теряю, в конце концов? Я помирать еще не готов и не собираюсь! У меня еще очень много не завершенных дел!

- Хрен с тобой, курчавый, держи свой листочек! – Улыбнувшись, протянул подписанный листок Игорю. Тот, не оценив шутку, осмотрел меня снизу-вверх оценивающим взглядом, сморщил нос, сделав для себя какие-то выводы. Ростом выше я его был на голову, не меньше. За спиной послышался сдержанный смешок.

- Всего доброго и хорошего полета! – В голосе послышались нотки раздражения. Я не обратил на это никакого внимания.

Усевшись на свое место в самолете, отписался Ирине, пообещал, как приеду в Москву - напишу. Достал наушники, подключил к телефону. Суета в самолете понемногу заканчивалась, люди рассаживались по своим местам, стюардессы и стюарды закрывали багажные отделения и проводили подготовку к комфортному взлету.

Самолет начал разгон, сильно вдавив меня в кресло. В окошко иллюминатора было видно, как мы оторвались от земли. Стремительный набор высоты, закладывание ушей, легкое головокружение – все это пройдет, когда мы выйдем на высоту восемь тысяч метров.

В наушниках заиграла музыка. Лететь не долго, около двух часов. Перелеты для меня как снотворное, я называю сон в транспорте – телепортом. Как-то однажды летел восемь часов, закрыл глаза в Москве, открыл в Хабаровске – красота! Я рассчитывал, что в этот раз будет так же. Приятные слуху мелодии вводят подсознание в легкий транс. Тело начало расслабляться, как вдруг моего плеча коснулась рука. Я открыл глаза.

- Чего-нибудь желаете? – Передо мной стоял стюард и предлагал прохладительные напитки.

- Водички без газа, пожалуйста. И до конца полета прошу меня не беспокоить. Спасибо!

- Да! Без проблем! Хорошего полета! – Ответил стюард. Нужно экономить силы, следующий полет будет длиться долго.

Выпил воды, стаканчик поставил на столик, а сам провалился в глубокий сон.

Аэропорт Платов.

Телефонный разговор.

- Все готово, пассажиры на борту. Сейчас им будут предложены напитки со снотворным. – Начал отчет Игорь.

- Хорошо. А те, кто не захочет пить? – Ответил голос в трубке.

- Их ждет принудительная инъекция.

- Сколько людей зашло на рейс?

- Все. Посадка прошла гладко, не то, что в предыдущих трех случаях. На удивление.

- Каково общее число испытуемых?

- Вместе с этими – одна тысяча восемьсот тридцать пять человек. Это четвертый рейс за последние три года. Еще нужны или достаточно?

- Достаточно! И так слишком привлекли к себе внимание. – Ответил голос в трубке. – К тебе есть еще одно задание. Проследи за статусом готовности груза к доставке. Лично! Отчет жду утром! Всего доброго!

- Но самолет уже… - в трубке послышались короткие гудки завершенного звонка. - …улетел. Черт!

Частный закрытый аэропорт. Где-то в России.

Игорь прилетел частным самолетом практически сразу после посадки рейса 1020. Специально обученные люди, под видом пассажиров, проникли на борт самолета. Им долго не составило труда поменяться местами с персоналом, подлить снотворное в напитки, включить глушилку сигнала самолета и взять управление в свои руки. С радаров самолет пропал на полпути к Москве. Где он, что с ним – не известно. Поступил только мимолетный сигнал SOS, сообщение о крушении и связь оборвалась. Идеально сработанная тактика. Всегда работает. Мало ли падает и пропадает самолетов без вести? В новостях потом передадут, мол: «У частных авиакомпаний такая печальная статистика», или что-то в этом роде. Твари!

Подходя к борту самолета рейса 1020, Игорь увидел стоящую рядом специально оборудованную фуру, с аппаратами жизнеобеспечения. По одному, спящих людей спускали по аварийному трапу. Снизу человека клали на каталку двое стюардов. Далее транспортировали к фуре, там он передавался для подключения к аппарату жизнеобеспечения. После заполнения, фура отъезжала. На ее место подъезжала следующая. Такой незамысловатый способ транспортировки спящих людей в НИИ кибернетического развития и внедрения. Они еще живы, в то же время они уже никогда не проснутся. Все ради науки и поставленной цели? Или же это чья-то маниакальная жажда быть первым?

Игорь стоял возле трапа, когда мое спящее тело погрузили на каталку.

- Подождите минуточку. – Окликнул их лысый. Он подошел ко мне, наклонился к моему лицу. – А это тебе за курчавого, сука! – Удар кулака пришёлся точно в нос, был слышен характерный хруст. Из моего носа потекла кровь, я захрипел. Одним ударом он сломал мне его. За спиной Игоря послышался сдавленный смешок. Тот обернулся, и с гневом в голосе прошипел. – Чего ржете? Увезите его с глаз долой!

Глава 2

- Здравствуй и добро пожаловать в игру – Пятый мир! Это виртуальный, безграничный мир, с множеством рас и классов. Вам будут доступны безграничные возможности! Вы можешь реализовать себя в любой отрасли, начиная от чеканки монет, заканчивая охотой на мамонтов! Тут Вы можете быть рыцарем, либо шпионом – вся зависит от Вашего воображения и действий, а они – безграничны! – Приятный женский голос начал повествование.

Что это? Где я? Что-то я не могу никак вспомнить, как я сюда попал? Игра? Виртуальный мир? Ну, допустим…

- Сейчас появится диалоговое окно. Вам нужно придумать никнейм, либо же воспользоваться сгенерированными системой свободными игровыми именами.

Никнейм? Хм…

Перед глазами появилось диалоговое окно.

- Хорошо. И как мне это сделать? – Подумал я про себя.

- Очень просто! – Тут же ответил голос. – Сфокусируйте взгляд на диалоговом окне. Перед Вами появится виртуальная клавиатура.

Читает мысли, значит, я нахожусь в виртуальной капсуле и мое подсознание полностью погружено в вирт. Предположим…

Сфокусировать взгляд на диалоговом окне. Есть! Получилось! Появилась виртуальная клавиатура. С этим разобрались. Похоже, и буквы набирать точно так же.

Проведя не продолжительное время по набору и генерации никнейма, я пришел к выводу, что игровые имена, предложенные системой – полная туфта! Кто вообще может выбрать подобные ники? Это же просто набор букв в произвольном порядке! Нет! Так дело не пойдет. Нужно что-то свежее, не броское и эпичное. Раз уж я каким-то образом сюда попал, то зваться я должен красиво и благородно.

Ввожу в диалоговом окне имя – Стас.

- Это имя уже занято! Есть свободное имя – Стас512.

Блин… На что я вообще рассчитывал? Не хочу я быть пятьсот двенадцатым Стасом. Так, а если что-нибудь на «Э»? Эдуард, Эдгард… О! Эйнар!

- Это имя уже занято! Есть свободное имя – Эйнар19.

Уже лучше.

- Совет! Придумайте никнейм из двух или более слов, так у вас будет больше возможности стать уникальным обладателем своего имени в Пятом мире!

Хм… а это идея! Нужно еще подумать, добавить что-то созвучное, либо угрожающее, на подобии «Шторм» или «Карающий». Чушь, блин…

А что если…?

Сфокусировал взгляд на диалоговом окне чата, ввел имя на виртуальной клавиатуре – Элизар.

- Совпадений не найдено – это свободное имя!

Отлично! Оставляем!

- Мои поздравления, Элизар! Сейчас вам нужно будет определиться с расой, классом и внешностью своего виртуального героя.

Перед глазами появилась мужская фигура, в светло-коричневом наряде похожем на легкую броню. Длинные темные волосы до плеч.

Раса – человек.

- Внимание! После выбора расы, вы не сможешь сменить ее в процессе игры.

Хорошо, посмотрим, что тут у нас.

Рас много. Очень много. Рассматривать, вчитываться и изучать каждую не было никакого желания. Я человек старых устоев. Было дело в студенческие годы, пропадал в онлайн играх сутками.

Приблизительное представление по каждой расе имею. Но вот быть деревом или каменным големом, к примеру, перспектива не из лучших. Да, возможно, у этих рас есть убер плюшка, в виде расового бонуса. Но нет уж. Спасибо.

Диапазон знакомых для меня рас был не велик. Люди, светлые эльфы, темные эльфы, гномы, орки. Все просто, все знакомо. Полистал каждую из списка. Ознакомился с расовыми бонусами. У людей, кстати, их нет. Прочел свой импровизированный список несколько раз. Что-то не цепляет. Не могу никак определиться. Все уже заезжено давно. Что еще есть? А ну ка!

Раса – Падший.

Падший – совершенно новая и универсальная раса в Пятом Мире. Она сочетает в себе задатки как мага, так и война. У падших нет покровителей. Они без проблем могут обратиться в любой пантеон выбранного ими божества, что в свою очередь делает их более универсальными и разносторонними. Как в прокачке, так и в ремесле.

С виду же это обычный человек со слегка бледной кожей. Мне даже показалось, что она немного переливается перламутровым оттенком. За исключением одного нюанса – цвет глаз. У любой расы, в конструкторе при создании персонажа, имеется редактор цвета глаз. У падших, к примеру, их всего три: фиолетовый, розовый и салатовый. Выбор не велик. Сказывается новизна расы или ее уникальность? Чертовски интересно, что же будет дальше!

С именем определился – Элизар.

Раса – Падший.

- Внимание! После выбора расы, вы не сможете сменить ее в процессе игры. Подтвердить выбор?

- Да. – Коротко ответил я про себя.

- Поздравляю Элизар из расы Падших! Следующий шаг – внешний вид аватара. Для более быстрого и удобного создания образа, рекомендую воспользоваться случайной генерацией системы.

Начав разбираться с виртуальным образом самого себя, столкнулся с затруднением в выборе предложенных системой вариантов.

- Совет! В правом углу от образа есть галочка. Если ее поставить, весь основной образ будет списан с вас в реальной жизни, вплоть до мельчайших деталей. Это автоматически подтвердит, что вы являетесь настоящим человеком, что в свою очередь дает +1 к общению с местными жителями Пятого мира. Так же можно внести небольшие визуальные изменения во внешности, можно изменить рост, вес и цвет волос. Обратите внимание на шкалу, она не должна сползти ниже половины, иначе система снимет галочку.

Вот же… где ты раньше была? Нашел нужный угол, поставил галочку. Автоматически система срисовала меня настоящего в виртуал – эдакий ста восьмидесяти пять сантиметровый пузан, давно забывший, что такое спортзал и нормальное сбалансированное питание. Нет уж. Так дело не пойдет. Поигравшись бегунком объема плотности тела, выбрал приблизительный баланс. Убрал жир, добавил немного мышц. Рост оставил прежним. Прическу изменил, добавил немного волос на макушке, а то постоянно стригусь под троечку. Сделал небольшую челку, зачёсанную назад. Цвет волос сделал пепельно-серым. Лицо выбрито. На левой и правой брови виднеются не большие шрамы. Это система срисовала подробные детали и черты лица. Оставлю на память. Вроде все. Осталось определиться с цветом глаз.

Ну тут все просто. Салатовый! Я и в жизни зеленоглазый. Выбор очевиден.

- Внимание! Внешний вид может со временем изменится, если вести сидячий образ жизни или на оборот – через чур активный. Так же в специализированных заведениях можно сменить прическу за отдельную плату. Желаете подтвердить выбор аватара?

- Подтверждаю. – Твердо ответил я.

- Поздравляю Элизар из расы падших! Через мгновение система определит ваш начальный город и переместит вас на площадь возрождения! Приятной игры и всего хорошего!

Вот и поговорили. Что же дальше? Кто мне объяснит, что тут происходит? Нужно поскорей расспросить кого-нибудь о происходящем.

На меня стоял и смотрел я же сам, только в двадцати летнем возрасте. Стройный подкаченный юноша. Правда, я был более загорелым в реале и более похож на гопника. А тут прям величественный воин, или маг, или кто там из меня получится? Что я чувствовал при взгляде на самого себя? Да абсолютно ничего. Совершенно. Мне было все равно где я, что я, почему я нахожусь именно здесь и создаю персонажа по своему образу и подобию. Я просто следовал подсказкам системы и прислушивался к своему внутреннему голосу. Что же меня ждет дальше?

Мгновение и сознание окутала тьма. Холодная тишина затаилась в моем подсознании, чтоб с новыми красками ворваться в новый мир.

Глава 3

Я очнулся сидя, упершись спиной во что-то твердое. Сознание волнами накатывало на меня. Я сидел с опушенной головой. Словно куклой мной изрядно наигрался озорной ребенок и бросил не пойми где, мол, надоела. Ощущения были приблизительно те же, хотя я и понятия не имею каково это. Слегка раскачиваясь, я начал приподнимать голову и открывать глаза. Шея ощутимо затекла. Как долго я так просидел? По ощущениям не меньше часа. Зрение сфокусировалось, появилась четкая картинка. И тут у меня просто отвисла от удивления челюсть.

- В смысле? – Хриплым голосом выдавил я. Прямо передо мной было открытое поле. Вдали виднелся лес, что-то похожее на озеро было по левую руку от меня, а по правую в паре километров ходьбы был виден частокол. Свежий воздух заполнял мои легкие, белый свет бил в глаза сквозь листву. Яркий контраст цвета удивлял своей насыщенностью. Слышно пение птиц. Дул легкий ветерок. Немного повернув голову влево, в кустах я заметил шевеление. Ёжик! И правда он. Колючий сидел, уплетал ягоды с веток то ли черники, то ли ежевики. Я приподнял голову. Разглядел лисья дерева, под которым сижу – дуб. И довольно старый. А вот и воркующая пара воробьев, скачущая с ветки на ветку. Жизнь бьет ключом, все здесь красиво и свежо. Прям рай какой-то, только какого хрена я тут делаю? Авария, крушение, смерть во сне? Я умер или это просто сон? Вдалеке услышал раскат грома. Попытался обернуться – увы, дуб на столько огромен, что нужно вставать и обходить, чтоб посмотреть, что за ним. Впервые вижу такой огромный. Впечатляет!

Перед глазами всплыло диалоговое окно:

Добро пожаловать в Пятый Мир!

Что бы начать свое путешествие, Вам необходимо поговорить с Помощником Новичков на площади города Неогарден и выполнить несколько его поручений.

Следуйте подсказкам системы. Это поспособствует быстрому и камфорному развитию персонажа на ранних стадиях появления в Пятом Мире!

Удачи!

Облокотившись о кору привстал. Довольно легко выпрямился, отряхнул сор с серых трёпаных штанов. Так, стоп! Что это на мне за одежда? От удивления сделал шаг назад, постарался осмотреть себя. Помимо штанов, была такая же серая тряпичная рубаха с длинными рваными рукавами и с расстёгнутой верхней пуговицей. Обут был в простую обувь на подобие слипонов. Голова пустая. Ощупал ее, ссадин и ушибов нет, короткие волосы с челкой, зачесанной назад. Ощупал себя еще раз. Не понял! Снял рубаху и чуть не сел на задницу от удивления. Вместо жира, висевшего с боков, пуза и вообще убогого вида, кой я заработал благодаря сидячему образу жизни на работе в офисе и питаясь исключительно вредной и калорийной пищей, была отточенная фигура. Умеренная волосатость и идеальное чистое тело, без шрамов и прочего.

- Да ладно! – Воскликнул я хриплым, в то же время, писклявым голосом так, что птицы от испугу разлетелись с ветки. Идеально ровный и рельефный пресс, подтянутая грудь, накачанные руки и, что самое приятное – ни грамма лишнего жира! Вот так поворот! Я оскалился во весь рот. Раньше мой вес составлял порядка центнера, сейчас же, прислушавшись к ощущениям, я вешу столько же, только раньше в избытке был жир, а здесь – мышечная масса! Откашлялся, помялся с ноги на ногу, пару раз прыгнул на месте, размял плечи. Все так реалистично! Ну точно помер! Иного быть не может! Это либо рай, либо шизофрения – третьего не дано. Да что тут привередничать?! Данный расклад весьма неплох!

Опять послышался раскат грома. Я, отвлекшись от изменений своего тела, надел рубаху, закатал рукава и поднял голову к горизонту. Хм… Ясное небо, солнце в зените. Решил обойти дуб и глянуть, может с другой стороны гроза заходит, а я в одном исподнем?

Дуб огромен! В диаметре метров двадцать и высотой около пятидесяти. Самые нижние ветви склоняются почти к самой земле. При желании, можно без труда на него забраться. Обходя дерево и осматривая его, на высоте около трех метров над землей, я заметил торчащий вертикально росток. На первый взгляд похож на рукоятку меча, либо сабли. Эхо войны? Раньше в интернете замечал много подобных фото, как послевоенных, с вросшими боевыми снарядами в подкорку дерева, так и оставленные велосипеды, самокаты и многие другие вещи детьми или людьми, покинувшие свои дома по той или иной причине. Пример тому Чернобыльская катастрофа, когда люди в спешке покидали город Припять, оставив буквально все свои вещи практически навсегда.

А рукоятку не так уж и легко заметить. Торчит в аккурат между двух огромных вервей. Только при определённом угле обзора можно понять, что это рукоять. С другой стороны, она кажется обычной корягой или вовсе не видна. Хм… ну и ладно.

Обошел дуб и обратил внимание в сторону грохота. Метров пятьсот от дуба располагалась открытая арена. Высокие стены, своим видом напоминающие овал. Вокруг находилась благоустроенная территория. Она располагалась вдалеке от населенного пункта. Оно и понятно, не каждый станет терпеть такой шум у себя дома. Даже днем грохот был чертовски громким, а ночью так и подавно. Разноцветные вспышки света, искр и языки огня возвышались выше стен. Завораживающее зрелище. Скорей всего многоуровневые персонажи устроили ПВП спарринг или может турнир начался? Интересно сходить посмотреть, конечно, но у меня есть очень много важных дел и одно чрезвычайно важное! Узнать, как же я тут очутился и какого хрена все «ЭТО» происходит?

Осмотревшись по сторонам, решил направиться к городу. Есть у меня опыт в подобного рода играх. Нужно найти гильдию по расе, либо помощника новичков. Там можно подробней разузнать о многом. Если я тут застрял, то нужно определиться с классом и начать прокачиваться. В любом случае без дела сидеть не вариант. Буду заниматься добычей всего необходимого для выживания, выполнять различные квесты, а попутно постараюсь выбраться из этой передряги. На мой взгляд это более эффективней, нежели биться в панике и поддаваться истерике.

Мои размышления прервал человек, едва не сбивший меня с ног. Он шел очень быстро, из-за дерева я его просто не заметил. В тот момент, когда я развернулся в сторону городских ворот, в меня врезался, как бы его назвать помягче? Шут? Скоморох? Он был ростом, ниже меня чуть больше, чем на пол головы. Круглое лицо, поросшее седой щетиной, не однократно сломанный нос картошкой. Красивые выразительные голубые глаза с длинными ресницами. Густые темные брови. Разноцветная узорчатая рубаха, расстегнутая по груди с закатанными рукавами. Брюки, каждая штанина которых красного и зеленого цветов. На голове старый красный колпак петрушка. Обут был в старые обычные коричневые ботинки. Удивительно, как при такой внешности, были подобраны такие выразительные глаза? Или образ срисован с реального человека?

А вот его попутчик меня удивил. Это был козел. Самый обычный серый козел, с длинными завивающимися рогами. На шее висело два колокольчика. Стоял он сзади шута, по правую руку. Козел был довольно крупного размера. Бок его был на уровне поясницы шута. А если учесть и длину рогов, то он был выше своего попутчика. Смотрелись они весьма внушительно. Довольно симпатичная и не обычная компания.

- Аккуратней! – Воскликнул я, еле удержавшись на ногах.

- Ой! Прости дружище! Не заметил тебя совсем! Ты чего за деревом спрятался? – Воскликнул шут, ухватив меня одной рукой и придержав, для уверенности. – Ты никак новенький? А чего не в городе?

- Честно говоря, я прям тут, под этим дубом появился. – Я указал на то место, где очнулся. Шут по одному моему виду вычислил, что я нуб. Оно и не мудрено.

- Под дубом? Почему здесь, а не в храме? Странно…– Шут почесал подбородок. – Ладно, пустяки это все. Иди, значит в город, на главной площади стоит помощник новиков, оттуда он тебя уже направит.

- Понял! Спасибо за подсказку! – Обрадовался я.

- Ну бывай! – Шут развернулся и готов был идти дальше по своим делам, но я его окликнул.

- Стой! А как тебя зовут? – Шут обернулся ко мне. На его лице застыла улыбка. Он ткнул в пустоту у себя над головой.

- Вот.

- Что вот?

- Ну ник мой. Видишь?

- Эм. Нет. – Растерялся я немного.

- Сфокусируй взгляд, точно так же, как ты это делал при создании персонажа.

Я понял, о чем он говорит. Сосредоточился на области над его головой, куда он указывал пальцем. Через мгновение появилось его имя.

- Фердинанд Подольски?

- Совершенно в дырочку! – Расхохотался шут. – А ты Элизар. Ну что ж, счастливо, Элизар! – Шут развернулся и направился в сторону арены. – Грей! Догоняй скорее! – Его попутчик пристроился по левую руку от него, звеня колокольчиками.

- Приятно познакомиться! – Выкрикнул я ему в спину. Шут не оборачиваясь поднял руку, продолжил свой путь. Вот и разобрался с именами и как их читать. По-игровому – никнеймами. Ну да, система автоматически скрывает ники. Чтоб не мельтешили, или для конспирации? Очень удобно на мой взгляд.

Вот и первые лица. Шут и козел! Ну и ну. Контраст персонажей и питомцев просто восхищает! Кто бы мог подумать? Ладно. Солнце в зените, нужно еще решить очень много важных дел. Я развернулся в сторону ворот города.

Спустя около получаса я добрался до главного входа в город под названием Неогарден. Пока направлялся по заданному пути, с восторгом любовался окружающей природой. Детализация просто поражала. Заметил даже пролетавшую по своим делам божью коровку. Ворота были высокие, метра четыре в высоту. Деревянные, массивные, на первый взгляд довольно крепкие. По обе стороны от них на входе стояли двое стражей, с головы до ног облаченные в серебристые латные доспехи и с алебардами наперевес. Они как не подвижные статуи, стерегущие покой мирных граждан, готовые в любой момент заступиться за бедолагу, попавшего в беду. Будь то защита от приставучих игроков или ПКашников, либо защита от через чур большого количества разъяренных монстров, повисших у тебя на хвосте во время фарма. В простонародье – «паровоз». Не редко от таких «паровозов» гибло огромное количество ни в чем не повинных игроков попавшихся у него на пути. Я и сам такие таскал в юношестве, когда задротил в онлайн игры. Эх, были времена!

Едва сделав шаг на городскую брусчатку, как в голове у меня заиграла приятная музыка. Что это? Магия города? Оповещение игровой механики, что я появился в населенном пункте? Удобно и со вкусом. Но лучше потом настроить на свой лад в настройках, если таковые имеются.

Народу в городе довольно много. Толпы снующих туда и сюда персонажей разных рас. Вот тот – орк, а этот на гнома похож. Характерные черты на лицо. Эльфийки в кожаной броне и орки в рясах. Люди в латных доспехах и просто зеваки, как я. Каждый идет по своим делам, не замечая никого вокруг. Слева – таверна, справа – кузница, чуть дальше – бакалейщик и магазин одежды. Над дверью каждого заведения висела характерная табличка с символом, обозначающая что это. Магазин, общепит или гильдия, к примеру. Типичный мегаполис. Только виртуальный. А снаружи и не скажешь.

Шел не спеша, любуясь и изучая все вокруг. Иногда останавливался, чтоб рассмотреть то или иное. Как, допустим, мое внимания привлек огромный волосатый буйвол, покрытый светлыми локонами волос толщиной в палец, висевшие до самой земли. Как бы ничего не обычного, за исключением его рогов. Их было четы, каждый из которых был толщиной с мою руку, длиной около метра и светились бирюзовым цветом. Пара торчала вверх, а пара завиваясь расходилась в стороны. Завораживающее зрелище. Скорей всего он предназначен для перевозки грузов или его используют как ездовое животное. А может просто для красоты тут стоит и радует взгляд новоприбывших в этот город.

Вдоволь насмотревшись на буйвола, решил все же прогуляться к центральной площади. В какой она стороне? Мне бы карту найти. Или у людей спросить? ЛЮДЕЙ! Ха! Ну я дал! Человеческой расы тут процентов двадцать от всего населения, что мне шли на встречу. Я сам то из расы падших. О которой мне придется скоро многое узнать.

- Простите! Вы не подскажете, как пройти к центральной площади? – Окликнул я паренька с ником Шмыга, не высокого роста. По виду напоминающий гоблина-переростка. Грязные растрепанные волосы, в сочетании с грязным лицом и одеждой наводили на мысль – либо он трубочист, либо он только вернулся из заброшенного угольного рудника, после многочасового рейдового похода и стоит, смотрит на меня с недоумением, мол – «Че пристал, зануда»?

- Нуб, чи шо? – Он окинул меня быстрым взглядом. – Понятно. Ладно, Вась, вон туда иди. Потом налево. Идешь три квартала прямо, затем направо и до упора. Там разберешься. Запомнил?

- Эм. Да, вроде…

- Нубам помогать – дело правое! Бывай! – Он хлопнул меня по плечу, улыбнулся во весь рот оголив свои маленькие клыки и удалился по своим делам. Я улыбнулся ему в ответ и пошел по указанному направлению.

Свернув с главной дороги на второстепенную улицу, меня с ног чуть не сбила женщина. Второй раз за день в меня кто-то врезается.

- Где он? – Она вцепилась мне в плечи. – Где мой муж? Отвечай немедленно!

- Ваш муж? – Сказать, что я опешил – вообще ничего не сказать.

- Да! Генри! Вы его похитили!

- Простите пожалуйста. Я сам тут недавно.

- Все вы тут недавно! А люди пропадают!

- Хотите я помогу его найти? – Я взял ее тоже за плечи и посмотрел прямо в глаза. Она взгляд не отвела. В ее глазах читались злоба, ненависть, безысходность и паника.

- Нет! Ты такой же, как и все! – Она вырвалась из моих рук. – Ты мне не сможешь помочь. – Она прикрыла руками лицо. Мне послышался приглушенный всхлип.

- Извините, но я далеко не такой как все. И я могу Вам это доказать. – Честно ответил я. – Дайте мне поручение отыскать вашего мужа. И я даю Вам слово, какая бы учесть с ним не приключилась, я отыщу его.

Женщина убрала руки от лица. Взгляд ее изменился. В глазах читалась толика надежды вперемешку с недоверием.

- Хорошо. Найди моего Генри.

Перед глазами всплыло системное сообщение.

Доступно задание: Поиск пропавшего мужа.

Статус задания: Редкое.

Жительница города Неогарден Жаннетт просит Вас разыскать ее мужа Генри. Он пропал при неизвестных обстоятельствах. Расспросите местных жителей, видели они что-нибудь не обычное? Разыщите Генри или информацию о его пропаже и сообщите об этом Жаннетт.

Награда вариативна.

Вот и мое первое задание в этом мире. Награда вариативна значит, что она может изменяться, в зависимости от информации, предоставленной Жаннетт. Ну что ж, разберемся с ее пропавшим мужем.

- Я помогу Вам. – Бросил я уже ей в спину. Она скрылась так же быстро, как и появилась. Ох и городишко. Ладно. Сначала разберусь со своим появлением тут, а потом и за работу возьмусь.

Пройдя до поворота, свернул направо. Улицы города широкие, чистые, светлые. Жизнь бьет ручьем и насыщенностью цветовой палитры. Нередко встречаются персонажи в разноцветных нарядах, как для карнавала. Еще больше было персонажей в боевой амуниции. Видать собранных в рейдовый поход или просто на фарм. Так же я обратил внимание на наличие питомцем, фамильяров и ездовых животных. Все абсолютно разные. Начиная от ящериц и тигров, заканчивая пчелами и попугаями. Первые могли же быть как просто декоративными петами, так и ездовыми. Про пчел и попугаев не знаю, но и они, с некой долей вероятности, могут быть ездовыми. Правда они должны быть размером с пикап, чтоб поднять, к примеру, меня.

Пройдя довольно продолжительный отрезок пути, я вышел на открытую площадь с фонтаном и статуей по середине. Здесь народу было на много больше, чем на улицах. Площадь была визуально круглой. Это был центр города. Кто-то собирался в отдельные группы, кто-то что-то продавал, усевшись прям на площадь, кто-то устраивал фаер-шоу. Там вдалеке, на противоположной стороне площади, стоит несколько тележек, возле них стоят люди. Возможно НПС, а может торговцы. Неигровой персонаж с искусственным интеллектом – НПС вкратце. Позже прогуляюсь гляну. Сразу за площадью стоит огромный храм. К нему ведет высокая лестница.

Меня же интересовал один конкретный человек и кажется я его нашел. У подножья фонтана стояло три НПС. Вокруг них толпилось больше всего народу. Я постарался пробиться сквозь толпу поближе к помощнику новичков. Слева стоял Алишер. Он же баффер, он же хилер, одним словом – поддержка. На плечах у него был накинут обычный невзрачный, темно-коричневого цвета халат. В руках держал посох. Он постоянно им размахивал, то во время лечения, то во время баффа. Каждый взмах посохом сопровождался визуальным эффектом. В центре стояла Даниэла – хранительница телепорта. Одета она была в ярко-белую рясу с вшитыми золотыми жилами. В руках был длинный белый посох. В отличии от своего коллеги, она им не размахивала. Он был уперт древком в брусчатку. Все манипуляции с перемещением она выполняла легком движение руки. Теперь понятно откуда здесь так много народу, снующих туда и сюда. Кто-то баффается, кто-то лечится, а кто-то просто подходит, чтоб воспользоваться телепортом. А вот третий же был помощником новичков. Звали его Раиф. Одет он был в кожаную броню темно-рыжего цвета. За спиной виднелся серый плащ. На поясе располагался полуторный меч. Их имена и кто кем является я прочел посредством концентрации внимания на определенном месте над головой каждого.

- Раиф! – Попытался я обратиться к помощнику новичков. Виртуальная система генерирует НПС таким образом, что до момента обращения к нему, тот стоит неподвижно, будто ничем не занят. Как только я к нему обратился, он моментально повернулся ко мне лицом для диалога. Между нами образовалась связь, видимая только мне. Эта связь не мешает нашему общению. Он слышит меня, я слышу его. Посторонние звуки нам не помеха. Удобно и практично.

- Да! Здравствуй! Я тебя слушаю путник! – Живо и энергично ответил помощник.

- Привет! Меня зовут Элизар. У меня очень много вопросов. Я даже не знаю с чего начать. – Я замешкался. Начать его расспрашивать как я сюда попал? Он НПС! Откуда ему знать? Ладно. Буду вливаться в игру, раз уж я каким-то образом сюда попал. Раиф внимательно слушал меня. – Давай по порядку. Я тут впервые. Что тут нужно делать? С чего начать свой путь?

- Это очень правильный вопрос! – Обрадовался Раиф. – Для начала тебе нужно обратиться в гильдию. Все гильдии разделены по расам. Твою я отметил на карте меткой. После беседы с магистром воинов или магистром магии, тебе предстоит определиться с классом. Ты можешь и на начальном уровне решить, какой класс предпочитаешь, воин или стрелок, танк ты или маг, беффер или поддержка и начать комплектовать свое снаряжение. Классов очень много, профессий еще больше.

- А есть какой-нибудь гайд для начинающих по работе с интерфейсом? К примеру, как вызвать ту же самую карту?

- Сейчас я тебе отправлю письмо. Что бы его прочесть, тебе необходимо расфокусировать зрение. Появится игровое меню. Затем с правой стороны внизу ты увидишь мигающий конверт входящего сообщения. Если же расфокусировать зрение не получится, воспользуйся жестом. От левого бедра двумя пальцами проводишь по диагонали вверх. Затем зрение автоматически расфокусируется, и ты перейдешь в игровое меню. Размытость фона можно так же регулировать в настройках. – Раиф показал на примере как это сделать и продемонстрировал незамысловатый прием на себе.

- Ну наконец-то! – Прошептал я себе под нос. – И последнее, ты случайно не знаешь женщину по имени Жаннетт и её мужа Генри?

- Что-то знакомые имена. Они из местных?

- Да, они местные жители. Генри пропал. Жаннетт думает, что его похитили. Она попросила меня разыскать её супруга. Ничего не слышал об этом?

- К сожалению, нет. Извини. Что-то еще, Элизар?

- Пока все. Спасибо за информацию.

- Рад помочь! Кстати! Держи подарок от меня! – Раиф сделал взмах рукой. Меня окутало белым светом, в ушах раздался звон колокольчиков.

Перед глазами всплыло системное сообщение:

На Вас наложен положительный эффект: Благословение неприкосновенности.

Защищает от атак хаотических персонажей, которые выше Вас на 10 или более уровней. Так же защищает от ПК и дает защиту от нападения агрессивных монстров.

Длительность эффекта: Постоянный, вплоть до 15 уровня.

Вот это не плохой бафф!

- Спасибо Раиф! – Искренне поблагодарил я помощника новичков.

- Желаю удачи в твоем путешествии, Элизар! Если что, ты знаешь, где меня найти! – Раиф отвел от меня взгляд и принял первоначальную позу ожидания диалога.

Вот и инфа подоспела. Коротко и по делу. Нужно где-нибудь присесть и разобраться в меню, да настроить интерфейс под себя. Так, на кафе или закусочную у меня нет денег. Я пока еще нищий бомжара в этом мире. Но думаю, это мы скоро исправим. Огляделся. Лавочек на площади нет. Жаль. Пойду, примощусь тогда на ступеньках храма.

Расфокусировать зрение труда не составило. Все так, как и подсказал Раиф. Перед глазами возник мой силуэт аватара. Вокруг фигуры виднелись пустые ячейки. Для бижутерии пять отсеков и пять для одежды. Так же была ячейка для головного убора, плаща, пояса и браслетов, в который можно было вставить зачарованные талисманы и прочие вещи. Отсек для щита и для оружия. В правом нижнем углу мерцал значок сообщения. Так же помимо почты там же был значок карты, инвентаря, умений и личных настроек. Каждую из вкладок можно настроить на определенный заданный алгоритм движений, чтоб по сто раз не заходить в меню интерфейса. Прочел всплывающие подсказки как это сделать для удобства и быстрого реагирование, и чтоб в быту не мешалось. Свернул окно интерфейса. Проверил на деле несколько раз, как написано в подсказке. Раскинул пальцами, повертел кистью, взмах рукой. Все сработало с первого раза. Отлично. Продолжим.

Разбирался с настройками интерфейса около часа. Сделал его экран практически прозрачным при открытии, исключительно для удобства. Еще вынес на границу периферийного зрения, в левом верхнем углу от общего обзора, шкалу маны МП, жизни ХП, специальные боевые очки БО и шкалу энергии. Синего, красного, желтого и зеленого цветов соответственно. Установил с противоположной стороны мини карту. Там же расположились часы. В левом нижнем углу расположилась строчка чата. Чат имел несколько вкладок. Местный, всемирный, групповой, клановый и чат альянса. Так же по желанию эти вкладки можно изменить на торговлю или индивидуальные сообщения с тем или иным человеком. Сделал все максимально прозрачно и так, чтоб не присматриваться. Все в меру. Люблю, когда ни на что не отвлекаешься, особенно в критической ситуации или на грани смерти. Воспользоваться банкой или скилом. Кстати о скилах! Панель быстрого доступа к ним расположилась в аккурат в самом низу периферийного обзора. Десять ячеек, на каждый из пальцев на руке. Во всплывающей подсказке говорится об удобстве управления скилами, если их применение привязать к той или иной части тела. При определенной комбинации скил автоматически срабатывает. В дальнейшем, это не понадобится. После сорокового уровня пользоваться скилами можно будет интуитивно. Там же я оставил место для банок МП и ХП.

Еще в инвентаре были обнаружены вещи начинающего путешественника. Так как я новый персонаж в этом мире, мне полагался бонус в виде сундука с амуницией, свиток на ускоренную прокачку сроком на неделю, 100 серебреных монет и по пять малых эликсиров на восстановление маны и жизни. Каждый, из которых восстанавливал по 15 единиц маны или жизни в течение 10 тактов. Еще была фляга с водой, булка хлеба и кусок вяленого мяса. Судя по описанию оленина. В сундуке имелось два мешка. Для мага и воина. Не буду их пока открывать. Я еще не определился с классом. Кем я хочу быть в этом мире? Бойцом, убийцей, танком? А может жрецом, боевым магом или шаманом? Голова начинает кружиться от этого всего. Нужно добраться до гильдии. Там уж на месте разберемся.

Свернув все окна, поднял голову к небу. Голубое чистое небо пересекают белоснежные облака. Часы показывали три часа дня. Если потратить на посещение гильдии и всех необходимых квестовых персонажей еще час, то можно не плохо еще пофармить. Как говорится – враг качается, пока ты спишь. Не буду терять времени. Сверившись с картой, я отправился прямиком в сторону гильдии падших.

Гильдия располагалась на другом конце города Неогарден. Пришлось потратить около десяти минут интенсивной ходьбы по широким улицам. На ничем не примечательном здании висела табличка с изображением… человека? Пол тела были с изображением ангела в белой рясе, с крылом за спиной и нимбом на голове. Вторая половина изображала демона в темной рясе, с крылом за спиной и небольшим рогом на голове. Полная противоположность другой половинке. Инь и янь, добро и зло, свет и тьма. Эмблема падших. Полу демон, полу ангел. Интересненнько.

Дверь в гильдию была открыта. Сделал шаг за порог. В глубине помещения довольно светло. Комната была прямоугольная от входа. Светлые, я бы даже сказал голубоватые стены, несколько больших окон освещали все пространство. На стенах, слева и справа висит довольно много картин. По левую руку от меня, в углу, стоит не большой столик и два стула. На столе стоит ваза с полевыми цветами. По центру комнаты с левой стороны располагался камин. Напротив, камина, по центру комнаты, с высокого потолка свисает огромная люстра, переливающаяся светом в лучах попадающего в помещение солнца. Солнечные зайчики, отраженные от чистейшего хрусталя люстры, украшали помещение изумительной чистотой света. Завораживающее зрелище. Справой стороны стоит магистр магии Натан. Одет он в сетовый набор из кожаной куртки, брюк, и ботинок. На поясе виднеется рапира. Чуть поодаль стоит магистр воинов Ралина. Одета она в более плотную одежду. Но я не скажу, что в тяжелом сете. Вещи из грубой кожи. Считаются как легкие, или как на игровом сленге – лайт сет. На спине виднеется огромный двуручный меч. По центру помещения, возле противоположной от меня стены на кресле сидит гранд мастер гильдии Блез. Одет он в светлую рясу. Он просто сидел и читал книгу. Никто из них не обращал на меня никакого внимания. У всех присутствующих НПС в помещении на первый взгляд довольно дорогие вещи. Хотя откуда мне знать? Я еще не знаю, как должна выглядеть дорогая или эксклюзивная вещь.

В гильдии из игроков больше никого нет. Оно и понятно. Разгар дня – все на фарме. Решил направиться к гранд мастеру на разговор. Почему к нему? Да потому, что над его головой, помимо имени, светился ярко-желтым цветом, свернутый и перевязанный красной лентой пергамент, означающий квестовое задание. Прошел через весь зал.

- Здравствуйте, гранд мастер Блез! Меня зовут Элизар. Я недавно прибывший в этот мир странник. Хотел бы обучаться в вашей гильдии и примкнуть к вашим рядам! – Учтиво начал я диалог. – Не могли бы вы мне помочь в развитии?

Блез не спеша отвел взгляд от книги. Осмотрел меня с ног до головы.

- Здравствуй путешественник! Наша гильдия поможет тебе и поставит на путь истины. А каким будет этот путь – решать только тебе. – Голос его был спокойный и глубокий. – Сперва обратись за помощью к одному из мастеров. Они тебе подскажут что делать. Когда станешь чуточку сильнее приходи ко мне. Удачи, Элизар. – Блез отвел от меня взгляд и уставился в книгу, продолжил читать.

Системное сообщение:

Гранд мастер Блез велел Вам вернуться к нему, как станете сильнее.

Возвратиться к гранд мастеру Блезу, после достижения двадцатого уровня прокачки, для получения Первой Смены Профессии.

Отправляйтесь и поговорите с одним из мастеров, Натаном или Ралиной. Каждый мастер отвечает за тот или иной класс прокачки. Определитесь с классом и обратитесь к ним.

Внимание!

Выбор класса является основным! Сменить основной класс в дальнейшем будет невозможно!

Вот и пришло время выбрать класс. Кем же мне стать? Магом или воином? Хм… Посмотрел на мастеров. Нужно подумать. Хорошенько взвесить все «за» и «против». Прошел через все помещение и уселся за столиком в углу. Расфокусировал зрение, открылось игровое меню. Так. Для начала нужно ознакомиться с гайдом по моей расе. В чем она сильна, какие есть плюсы и минусы. Если я застрял тут на долго, то я должен знать каждую мелочь о себе любимом. Открыл игровой справочник по расе «Падшие».

«Появление Падших в Пятом Мире произошло совершенно недавно. Падшие – это ангелы, которых низвергнул из своего царства сам бог Светлобог за предательство и неподчинение. Он так был разгневан, что лишил их силы и благодати полностью и безвозвратно, сделав падших смертными. В наказание светлый бог сослал всех своих провинившихся детей на земли Пятого Мира. В свою очередь, брат Светлобога Чернобог, отнесся лояльно к появлению Падших. Он готов приютить и принять в свои ряды изгнанных детей своего брата. Таким образом, у Падшего теперь есть выбор.

Стать авантюристом Пятого мира. Примкнуть к гильдии наемников или стать ремесленником – на свое усмотрение. Так же можно примкнуть к любому пантеону на свой выбор.

Стать приспешником Светлобога. Обратиться в пантеон светлого бога, встать на светлую сторону. Попытаться достучаться до отца, доказывая свою верность поступками и делом. Выполнять поручения, примкнуть к многочисленной армии света. Награда – довольно обширные положительные характеристики против сил тьмы. После прохождения определенного количества квестовых заданий и при учете определенных характеристик, есть вероятность получить уникальную трансформацию в форму архангела. Форма трансформации увеличивает все характеристики в несколько раз. Продолжительность – 10 минут.

Стать приспешником Чернобога. Обратиться в пантеон черного бога, встать на сторону тьмы. Доказать поступками и делом свою верность темному божеству. Примкнуть к его армии против сил света. Награда – довольно обширные положительные характеристики против сил света. После прохождения определенного количества квестовых заданий и при учете определенных характеристик, есть вероятность получить уникальную трансформацию в форму архидемона. Форма трансформации увеличивает все характеристики в несколько раз. Продолжительность – 10 минут.

У расы падших есть разделение на два класса.

Физический класс включает в себя несколько веток развития персонажа. Убийца, Каратель и Рыцарь. Каждая ветка имеет дополнительную атаку стихией. Стихийный дух выбирается автоматически при выборе ветви класса.

Убийца – это персонаж, который предпочел ловкость силе. Молниеносные выпады, мгновенные атаки, запредельный критический урон – это и не только скрывается за образом класса Убийцы. Ножи, рапиры, арбалеты, луки – его излюбленное оружие. Сражение с монстрами в одиночку для Убийц может быть рискованно – малое количество здоровья и слабые показатели защиты не позволяют ему нападать на сильных врагов. Стихийный дух – земля.

Каратель – исключительный мастер ближнего боя. Данный класс обладает наивысшим показателем силы, а также высокой скоростью атаки и повышенным магическим потенциалом. Однако, степень их защиты и выносливости крайне низки. Двуручный меч, двуручный молот – вот основное оружие Карателя. Стихийный дух – огонь.

Рыцарь – это воины, способные повышать боевые качества союзников, делая их сильнее, быстрее и выносливее. Рыцари могут исцелять свои раны и накладывать чары на оружие и доспехи. Они не заменимы в любой битве. Рыцари предпочитают орудовать двуручным мечем, двуручным молотом, древковым оружием. Стихийный дух – ветер.

Все представители физического класса носят исключительно легкую броню.

Магический класс включает в себя несколько веток развития персонажа. Звездочет, Колдун, Иллюзионист.

Звездочет – маг стихийник. Он отдаёт свое предпочтение Огню и Тьме — именно с их помощью они уничтожает своих врагов. Делая акцент на нападении, Звездочеты не жалеют магической энергии, всецело растворяясь в пламени битвы, поэтому часто им требуется тот, кто способен отвлекать внимание врагов. Звездочетам предпочтительно пользоваться исключительно магическим оружием.

Колдун – данная ветвь специализируется на призыве и управлении вызванными существами. На стадии формировании персонажа, Колдун проходит испытания на призыв существ с параллельного мира. Единственный минус – призыватель до последнего не знает, какое существо ему достанется в подчинение. Падший использует в бою как черную атакующую магию, так и тяжелое оружие. Колдун – это уникальная и единственная ветвь магического класса, которая сочетает в себе ярость магического урона и силу физического навыка, что в свою очередь дает преимущество пользоваться любым оружием.

Иллюзионист – его задача оказывать помощь тем, кто в ней нуждается. Он обладает довольно интересным набором умений, что позволяет им одинаково успешно атаковать врага и поддерживать союзников особыми заклинаниями. При необходимости Иллюзионист способен достаточно сильно ослабить противника, повышая тем самым шансы своей группы на победу. Иллюзионист пользуется только магическим оружием.

Все представители магического класса могут носить легкую и магическую броню».

Вот вкратце и ознакомился со своим героем. Значит я падший ангел. Хм… Кого же выбрать? Каждый класс силен и каждая ветвь развития персонажа абсолютно уникальна. За любого начни – не прогадаешь. Но мне нужно немного больше, чем просто быть убер нагибатором. Мне нужно больше, чем просто «жить» во время героического замеса. Из всех веток развития персонажа, мое внимание привлекли всего две из них. Это Рыцарь и Колдун. Рыцарь – если верить всему, что написано в описании, то это баг. В умелых руках, этот персонаж может стать бессмертным. Я ничуть не преувеличиваю! Собрать сетовый набор на повышение и регенерацию жизни, собрать полный комплект бижутерии, что дает не плохую защиту от магии. Снарядиться полностью в эпические вещи, и ты не убиваем. Но есть один ключевой фатальный минус – это наносимый урон и получаемый урон. Мне вот вообще никак не хочется стоять в первых рядах во время осады или фарма. Класс эпический, не спорю, но я не готов себя подставлять пд первый удар.

А вот Колдун – это на много интересней персонаж. Призыватель, в простонародье суммонер. Он полностью независим. Ни от кого. От слова – совсем. Чистой воды соло игрок. Вызвал зверушку и пошел качаться. Будь то соло данж, выполнение квеста ну или просто многодневный кач в лесу – Колдун с этими задачами справится на ура. Он сам себе и воин, и маг, и поддержка. Его уникальность во владении оружием просто восхищает. Чем мощнее у тебя «пуха», тем сильнее твой пет. В массовых баталиях суммонер стоит в первом ряду после танков. Из-за универсальности класса, кланы с руками и ногами принимают к себе прокачанных персонажей. Что касается пета, тут как раз и скрыт большой и жирный минус. Ты до последнего не узнаешь, что за существо тебе достанется в постоянное подчинение. Если учесть, что это фэнтези мир, то это может быть что угодно. Эх! Была, не была!

Встал из-за столика. Подошел к магистру магии Натану.

- Здравствуйте, уважаемый магистр Натан! Меня зовут Элизар. Я хотел бы начать обучаться у Вас. Меня к Вам отправил гранд мастер Блез. Он сказал, что вы направите меня по выбранному пути и поможете с выбором профессии. – Учтиво завел я диалог.

- Доброго дня, Элизар! Это прекрасная новость! Я вижу, ты уже определился с классом, раз подошел ко мне. – Он улыбнулся. – Теперь осталось дело за малым, выбрать, кем ты хочешь стать в этом мире? Чего ты хочешь добиться в этом мире? Какие цели преследуешь? – Взгляд Натана стал серьезным, улыбка пропала с его лица. Оно и понятно, выбор пути дело ответственное и ошибок не терпит. – Тебе предстоит выбрать из трех направлений. Звездочет – это боевой маг Падших. Он искусно владеет атакующими и разрушительными по мощи заклинаниями. Колдун – призыватель. При помощи темной магии призывает себе на помощь животное с параллельного мира. Это животное становится его слугой и следует за своим хозяином везде, будь то мирное время или же ожесточенная битва. Иллюзионист – маг поддержки, атакующий маг, маг дебаффер. Он способен спасти любого раненного от неминуемой гибели. Так же он не беспомощен. При помощи ослабляющих врагов дебаффов и атакующей магией, Иллюзионист может считаться одним из сильных в Пятом Мире.

- Спасибо за столь краткое описание, уважаемый магистр Натан. Я определился с выбором. С Вашего позволения, я хотел бы стать Колдуном.

- Что ж! – Довольно улыбнулся магистр. – Да будет так! – Пасс рукой, хлопок в ладоши и меня окутал чистый белый свет с переливающимся звуком колокольчиков. – Поздравляю с выбором класса, Элизар!

- Благодарю, магистр Натан! – Я поклонился.

- Но это только первый шаг на пути к величию! Теперь тебе доступны умения и заклинания. Изучи их самостоятельно и возвращайся, когда станешь сильнее.

Перед глазами всплыла череда системных сообщений:

Поздравляем с выбором класса. Теперь Вам доступны новые умения и заклинания. Для их изучения перейдите во вкладку «Умения» в профиле.

Задание!

Магистр Натан поздравляет Вас с выбором класса и просит возвратиться к нему, когда достигнете 15 уровня. Зоны охоты, для более комфортного и быстрого набора уровней отмечены на Вашей карте.

- Благодарю, магистр Натан! – Сделал я легкий поклон головой. – У меня к Вам последний вопрос. По пути в гильдию я встретил местную жительницу Жаннетт, она попросила меня помочь в поисках её мужа. Вы случайно не знаете этих людей? – Я чуть было не забыл о своем первом квесте.

- Дайка подумать. Что-то похожее слышал, но могу ошибаться. Обратись с этим вопросом к начальнику стражи Жигеру. Он знает всех в этом городе.

- Спасибо за подсказку! Всего доброго!

- Удачи, Элизар! – Натан отвел от меня взгляд. Диалог был окончен.

Я отошел на несколько шагов в сторону выхода. Открыл меню интерфейса. В глаза сразу бросилась появившаяся таблица моих характеристик. Состояла она из основных характеристик и базовых, выглядит она так:

Боевые характеристики персонажа:

Физ. Атака – 30

Физ. Защита – 156

Физ. Точность – 109

Физ. Уклонение - 111

Физ. Крит. Атака – 45

Скорость атаки – 338

Скорость – 135

Маг. Атака – 30

Маг. Защита – 134

Маг. Точность – 160

Маг. Уклонение – 160

Маг. Крит. Атака – 45

Скорость магии – 250.

Окно статуса жизни:

Специальные боевые очки БО – 1325

Жизнь ХП – 2832

Мана МП – 1220

Выносливость – 1342

Специальные боевые очки БО используются по время ПВП. Сначала у персонажа уменьшаются CP, а только затем HP. CP можно восстанавливать при помощи эликсиров и умений.

Базовые характеристики персонажа:

Сила – 39

Сила отвечает за физическую атаку и силу физического критического удара.

Ловкость – 30

Ловкость отвечает за шанс физического критического удара, точность, физическое уклонение и скорость атаки.

Выносливость – 27

Выносливость отвечает за максимальное количество хит поинтов, скорость восстановления хит поинтов, максимально переносимый вес, запас дыхания под водой, шанс срабатывания щита, сопротивление наложению физических отрицательных эффектов (оглушению, отравлению, кровотечению).

Интеллект – 40

Интеллект отвечает за магическую атаку и силу магического критического удара.

Мудрость – 30

Мудрость отвечает за шанс магической критической атаки, магическую точность, магическое уклонение, скорость магии, сопротивление магии, количество восстанавливаемого опыта при воскрешении.

Дух – 32

Дух отвечает за сопротивление магии, максимальное количество маны, скорость восстановления маны, вероятность отмены магии уроном, уменьшение маны, замедление восстановления маны, замедление времени до повтора умений, уменьшение силы исцеления. влияет на сопротивление состояниям проклятий: безумия, страх, безмолвие, паралича.

Атака со стихией тьма – 180.

Карма – 0

ПВП/ПК – 0/0

Не плохое начало. Открыл карту. Так, зона охоты находится в другой локации. Место называется «Шепчущие холмы». Туда можно попасть либо пешком из городка, под названием Флалэнс, либо же через телепорт, который стоит в этом городе. Нужно для начала ознакомиться со скилами. Расставить все на панели быстрого доступа. Затем принарядиться в дармовый шмот, который залежался у меня в инвентаре.

Уселся за уже знакомый столик в углу помещения. Открыл меню изучения умений. Перед глазами всплыло окно интерфейса. В меню выбора умений появился длинный список всего того, что мне предстоит изучить в процессе прокачки. Подсвеченными были всего несколько скилов. Это базовые умения, которые не требуют затрат Очков Умений. В дальнейшем, с достижением определенного уровня, для прокачки скила мне понадобятся Очки Умений. Они зарабатываются во время фарма или во время выполнения квестов. Чем сложнее квест, тем больше Очков Умений я получу.

Скилы есть двух видов – активные и пассивные. Из пассивных скилов я изучил следующие:

Сила Воли – Сила Физической Кретинической Атаки и сила Кретинической Атаки магических умений +1%.

Воля Небес – Сопротивление тьме +10. Сопротивление святости +10.

Активных скила было три. Два атакующих и одна лечилка. Выглядели они следующим образом:

Удар Силы - Собирает силу для мощного удара. Требуется меч/ дробящее оружие/ двуручное оружие. Возможен сверх удар. Мощность 30. Дальность действия 40. Время применения 1,5 секунды. Время перезарядки 1 секунда.

Порыв Ветра - Магическая атака, которая бьет цель сильным порывом ветра. Мощность 17. Дальность действия 600. Время применения 2 секунды. Время перезарядки 1 секунда.

Лечение – Восстанавливает ХП цели. Мощность 50. Дальность действия 600. Время применения 5 секунд. Время перезарядки 3 секунды.

Распределил активные умения на панели быстрого доступа, закрепив физические умения на правой руке, магические на левой. За Удар Силы отвечал большой палец правой руки. За Порыв Ветра - большой палец левой. При определенной манипуляции перстом и при мысленном сопровождении, скил срабатывает, остается только нанести удар или атаковать. Ну то есть, я подумал о скиле, шевельнул пальцем левой руки, взмах и цель поразил Порыв Ветра. Я и сам с трудом понимаю каково это. Нужно практиковаться. После 40 уровня обещают, что я смогу пользоваться скилами мысленно, без воздействия конечностей. Дожить бы еще до этого уровня. Лечилку поставил на мизинец левой руки. Так же установил срабатывание всех скилов на голос. Достаточно выбрать цель и выкрикнуть нужное заклинание, как оно сработает. В порыве ожесточенной битвы, единственное, что может спасти, так это голосовая команда. Мне на данном этапе развития, будет проще выкрикнуть команду, чем произвести определенные жесты и еще параллельно думать об умении.

Открыл инвентарь. Сконцентрировался на мешке для магов. Мешок открылся и из него появился магический сет и посох.

Комплект Первопроходца «Без Ранга» – состоит он из трех вещей:

Туника Первопроходца – даёт +30 Физической защиты.

Штаны Первопроходца – дают +20 к физической защиты.

Кожаного Шлема – даёт +22 физической защиты.

Эффект набора: +15% скорость магии.

Отличные показатели, особенно на ранней стадии игры.

Посох Новичка «Без Ранга».

Тип – Посох, одноручное.

Скорость атаки – Быстрая.

Шанс критического удара – Низкий.

Точность – Высокая.

Вес – 1320

Физ. Атака – 5

Маг. Атака - 7

А вот посох в идеале подойдет магу. Я же имею более широкий профиль, так что не для меня вещичка. Открыл мешок для воинов. В нем лежал сет легкой брони и двуручный меч.

Комплект Путешественника «Без Ранга» – состоит он из трех вещей:

Кираса Путешественника – даёт +45 Физической защиты.

Набедренники Путешественника – дают +28 к физической защиты.

Шлем Путешественника – даёт +20 физической защиты.

Эффект набора: Физическая защита +2%, Макс. ХП +45.

Для воинов в самый раз. И физическую защиту повышает и увеличивает количество хит поинтов, то есть жизни. Хороший сет, но пусть пока полежит в инвентаре.

Двуручный Меч Начинающего Путешественника «Без Ранга».

Тип – Меч, двуручный.

Скорость атаки – Средняя.

Шанс критического удара – Средний.

Точность – Средняя.

Вес – 2250

Физ. Атака – 21

Маг. Атака - 12

Вот это уже совсем другое дело! И магическая атака больше, чем у посоха, и по башке можно не плохо приложить. Экипирую магический доспех и двуручный меч. Встал со стула, покрутился на месте, сделал пару взмахов руками. Ничего не стесняет движения. Туника коричневого цвета с синими вставками. Штаны темно-синего цвета, шлем темно-коричневый. Заметил интересную деталь, я могу отключить визуализацию шлема в настройках интерфейса, без потери единиц характеристик и комплектности. Это на много упрощает ношение головных уборов. Допустим, я одет полностью в сет, но у меня еще есть красивые кепка. Как она будет смотреться поверх шлема? Вот-вот. И я об этом. Молодцы разработчики, предусмотрительно сделали. Обут я все те же слипоны. Ну ничего, со временем и обувью разживусь.

Меч расположился в аккурат по диагонали на спине в кожаных ножнах. При желании меч можно зафиксировать и на поясе, но мне удобней так. Зелья на восстановление жизни и маны так же заняли свои законные места на панели быстрого доступа.

Сейчас мои характеристики выглядят следующим образом:

Боевые характеристики персонажа:

Физ. Атака – 51

Физ. Защита – 228

Физ. Точность – 109

Физ. Уклонение - 111

Физ. Крит. Атака – 45

Скорость атаки – 297

Скорость – 135

Маг. Атака – 42

Маг. Защита – 134

Маг. Точность – 160

Маг. Уклонение – 160

Маг. Крит. Атака – 45

Скорость магии – 288.

Все остальное осталось без изменений. Для начального уровня сойдет и так. Ну что, пора бы и делами заняться? Сперва к начальнику стражи за информацией, затем прямиком на кач. Нужно поскорее получить 10 уровень и изучить скил на призыв слуги. У меня будет одна единственная попытка призвать питомца. Кого мне подарит игровая механика – пока не понятно. Буду надеяться на лучшее, а готовиться к худшему.

Глава 4

Сверился с картой. Начальник стражи Жигер находится на центральной площади. Как раз возле одной из тех странных повозок. Прогуляемся.

Дорога до центральной площади заняла в половину меньше времени, чем тогда, когда я искал гильдию. Жигер стоял под импровизированным навесом. Четырех колесные, без окон и дверей, полностью деревянные повозки, украшенные эмблемами города Неогарден. Со стороны казались обычными телегами, но при ближайшем рассмотрении я заметил оголовок у одной из них. Высотой они были выше Жигера на метр, не меньше. Для каких целей были установлены эти тележки, я понять так и не смог. Кроме как стоять и отбрасывать тень.

Облачен начальник стражи в стальную броню, на подобие той, что я видел на стражниках при входе в город. Только на нем не было шлема. Стоял он с гордо поднятой головой в ожидании диалога.

- Доброго дня, уважаемый Жигер! Меня зовут Элизар!

- Здравствуй! Для вступления в гильдию наемников ты еще слишком слаб, это я тебе сразу говорю. Для выполнения заданий тоже. Так ты по какому вопросу? – Сразу в лоб начал раскладывать все по полочкам начальник стражи.

- Встретил я тут на улицах города одну особу. Её зовут Жаннетт, она разыскивает своего пропавшего мужа Генри. Не доводилось ли слышать о таких жителях? – Чуть опешил я от такого напора.

- Конечно слыхал! Он пьяница, она сумасшедшая. Что-то еще?

- В принципе не важно кто из них, кто. Подскажите, Вы не знаете случайно, где может пропадать Генри?

- Я тут что, должен за всеми следить по-твоему? – Голос его стал намного громче и свирепее.

- Прошу прощения за бестактность. Мне поможет любая информация о его местоположении.

- В таверну загляни! Он там частый гость!

- Благодарю за помощь Жигер! – Я слегка кивнул головой.

- Бывай!

Таверна находится за углом. Прогуляюсь сразу, чтоб не откладывать в долгий ящик.

Свернув с площади на примыкающую улицу, прошел три квартала. Таверна оказалась в аккурат по правую руку. Зашел не раздумывая.

Войдя в помещение таверны, в нос сразу ударил приятный аромат жареного мяса, свежеиспечённой сдобы и запах пива. Я буквально услышал, как заурчал мой желудок. Я в этом мире приблизительно с полудня, а уже пять часов вечера и у меня во рту не побывала ни одна кроха еды за все это время. Хотя система меня предупреждала о вреде голодания и обжорства. Ладно, перекушу позже. Сейчас на первом месте дело о пропавшем Генри.

Огляделся. В помещении довольно просторно и светло. Около десятка длинных деревянных столов стоят в хаотичном порядке по всей площади. Вместо стульев стоят обычные скамейки по длине стола. Народу не много, около десяти человек. Лишь двое из немногочисленных клиентов, стояли у барной стойки и о чем-то беседовали между собой. Перед ними стояли по большой кружке пенного напитка. За стойкой обнаружил бармена. Направился к нему.

- Добрый день уважаемый! Желаете что-нибудь покушать или выпить? Наш шеф повар только что зажарил ягненка на заднем дворе. – Первым диалог начал бармен. Как отличить человека от неписи? Потом разберусь.

- Здравствуйте! Ничего не нужно, благодарю. Я тут по одному делу. – Бармен потерял ко мне интерес. Он достал из-за стойки стакан и начал демонстративно его протирать.

- Я слушаю.

- Недавно, на улице города, я встретил женщину по имени Жаннетт. Она разыскивает своего мужа. По наводке начальника стражи, я пришел именно в ваше заведение. Отсюда всплывает вопрос – знаете ли вы гражданина Генри? И когда вы его в последний раз видели? – Бармен изменился в лице. Мне даже показалось, что он побледнел слегка.

- Н-нет… то есть да. Я его знаю. Он был у нас около месяца назад в последний раз. После я его больше не видел.

- Он был один?

- Смутно помню.

- Хм. Давайте я вам помогу вспомнить. – Я немного наклонился вперед. – Сейчас я пойду к начальнику стражи и скажу, что вы намеренно скрываете правду о пропаже гражданина Генри. А то и вовсе, являетесь соучастником в его похищении. О Генри нет вестей уже около месяца. Жигеру не составит труда сложить два плюс два и выявить похитителя.

- Что? Да как ты смеешь?

- Ну, я пошел? – Мне ничего не оставалось, как развернуться на месте и направиться в сторону выхода. Это был блеф. Или его жалкая подобия. Но к счастью это сработало.

- Стой! А… черт! Ладно! – Он убрал стакан обратно за стойку. – Я был у стойки в тот вечер. Народу полным-полно. Тут заваливает этот Генри. Он наш постоялый, давно его знаю. И жену его Жаннетт. Тоже периодически к нам захаживает. Был он тогда не один. И не с женой, а с приятелем. Заказали они выпивку, покушать. Сели они за тот столик. Просидели около получаса. Генри я довольно давно знаю и к выпивке он не равнодушен. Но в этот раз он к кружке даже не притронулся. Не знаю, о чем они разговаривали, но удалились они так же неожиданно, как и появились. После этого я Генри больше не видел.

- Хм… А, как звали этого попутчика?

- Не разглядел я его. Народу-то полно было. На нем был темный плащ с эмблемой. Явно не из местных.

- Что за эмблема? Как выглядит?

- Смутно помню…

- Давай не томи! Мне и без твоего… – я покрутил вокруг головы пальцем – еще кучу дел сделать надо!

- Красно-черный прямоугольный знак, а по центру то ли сигара, то ли кинжал.

- Очень интересно… – Я уставился на своего собеседника. – Как думаешь, его похитили?

- Ты первый за все время, кто пришел сюда с этим вопросом.

- Да ладно? Целый месяц женщина сбивает прохожих с ног и всем по боку что у нее случилось?

- Горожане считают ее сумасшедшей, а Генри алкашом. Никто не воспринимает их всерьез. Кроме тебя. – Бармен встал из-за стола. – Мне вот на эту Жаннетт и Генри побоку как-то. Но я желаю тебе удачи в поисках правды. Всего доброго!

- Спасибо! – Коротко ответил я и направился к выходу.

Вот и маленькая зацепка появилась в этом деле. Нужно раздобыть побольше информации об этой эмблеме. Но это не сегодня! А сейчас отправляемся на кач, пока солнце еще высоко.

Вышел из таверны, направился прямиком к телепорту. На площади было как всегда многолюдно. Решил баффнуться перед моим импровизированным походом.

- Алишер! Добрый день! – Сквозь гомонящую толпу постарался докричаться до баффера.

- Здравствуй путник! – Тут же отозвался он. – Ты какого у нас класса? Танк, маг или воин? А может у тебя ужу есть своя сборка? – Алишер стал узнавать класс, чтоб наложить соответствующий эффект. Да, для каждого класса существует свой бафф. В дальнейшем, каждый может собрать бафф конкретно под себя.

- Я универсал…

- Ни слова больше! – Алишер оборвал мою речь, выставив вперед свою ладонь. Взмах посохом и меня накрыло чередой, поочередно светящимися эффектами, положительных умений.

- Спасибо! – Диалог автоматически прервался. Алишер принял изначальную позу. У меня перед глазами стали всплывать системные оповещения.

На вас наложен положительный эффект Путешественника:

Прогулка по ветру - скорость бега +33

Щит - физическая защита +15%

Магический щит - магическая защита +30%

Благословение тела и души - максимум жизни и маны +35%

Проворность – уклонение/ловкость +4

Проницательность – скорость атаки и скорость магии +30%

Мощь - физическая и магическая атака +15%

Продолжительность действия наложенных эффектов 60 минут. Базовых стандартных баффов всего семь. И на том спасибо! Бафф меняется в зависимости от класса. Вот почему Алишер уточнил у меня, какой положительный эффект мне нужен. Следом обратился к Хранителю телепорта.

- Даниэла, добрый день!

- Здравствуй путник! Куда желаешь отправиться?

- Флалэнс пожалуйста!

- Отличный выбор! До встречи! – Меня тут же окутал белый свет портала. Сильный и резкий порыв ветра, будто хотел оторвать меня от земли. Легкий толчок по ступням и передо мной, в таком же одеянии, стоит похожая троица. Все понятно. В каждом городе есть такие НПС, отвечающие за телепорт, бафф и помощь новичкам.

Площадь оказалась на много меньших размером. Так же изменился контраст цветов и звук мелодии, играющей во время нахождения в городе. Народу тут было поменьше, но для этого места многовато. Каждый занимается своими делами, кто-то сидит торгует прям на площади, кто-то предлагает услуги по быстрому ремонту снаряжения. Вон стоит гномка, продает эликсиры на МП, ХП и БО. Не стал долго раздумывать, обратился сразу к хранителю телепорта.

- Здравствуйте! Шепчущие Холмы, пожалуйста! – Хранитель телепорта мне только улыбнулась в ответ и меня тут же окутал ярко белый свет портала.

Мгновение. Вспышка света, порыв ветра и я уже стоял на квадратной площади внутри частокола. Обернулся, за спиной стоит точно такая же троица НПС, что и в предыдущих городах. Вдоль ограждения были настроены деревянные домики. Возле каждого стояли персонажи. Над одним из них я заметил свернутый пергамент, перемотанный желтой лентой. Для меня есть задание. Посмторим.

Подошел поближе. Хозяином задания был Начальник Разведки Томас. Обратился к нему.

- Добрый день, Томас! Не найдется ли для меня работы в этом отдаленном месте?

- Здравствуй путник. Для тебя есть работенка. В Шепчущих Холмах сейчас стало очень опасно находиться из-за появления стаи диких волков. Наши караваны с провизией очень редко стали ходить по этим тропам. Принеси мне не менее 20 шкур Диких Волков, и я здорово вознагражу тебя!

Перед глазами всплыло системное сообщение.

Доступно задание: Помощь в проходе караванов.

Статус задания: Обычное.

Начальник Разведки Томас просит помощи в истреблении стаи волков, нападающих на караваны вблизи Шепчущих Холмов. Принесите ему не менее 20 шкур Диких Волков в качестве подтверждения выполнения задания.

Награда: 10 медных монет за шкуру Дикого Волка

Принять?

Да!

Нет!

Однозначно да! Вот и стимул фармить до утра. Огляделся. Чуть поодаль стоит бакалейщик, где можно пополнить запасы продовольствия. Дальше стоит кузнец и портной. С этими ребятами тоже все понятно. Дежурные НПС на время фарма. И запасы пополнить и просто отдохнуть. Вроде все. Баффы не вечные, пора в путь. Сверился с картой. Так, мне на запад. В путь дорожку! Посмотрим, что я из себя представляю.

Пока собирался с мыслями, откуда-то выбежал парнишка. С виду разбойник или кинжальщик по профессии. Осмотрелся вокруг и как закричит во все горло.

- Сбор пати на РБ возле Шепчущих Холмов! Нужен танк, маг, хил и ДД. Уровень 15 плюс, не ниже! Все вопросы в ЛС! – Группу собирает на рейдового босса. Эх! Жаль, что я еще так слаб. Нужно скорее это исправлять!

Пройдя около десяти минут по заданному направлению, вышел к нужному месту. Холм оказался на много больше и выше, чем я рассчитывал. Ничего страшного. Растительности было не много. Трава до щиколотки, немного деревьев. Дорога, по которой я шел, огибала холм справой стороны. Пойду в вдоль нее, может наткнусь на волков. Нужно быть осторожным. Я первого уровня. Трем или четырем волкам не составит труда загрызть меня. Причем не напрягаясь. Буду стараться выдергивать их по одному. Сначала буду атаковать Порывом Ветра, хорошо, что есть бафф на Скорость Магии, она же каст. А если все же добежит до меня, добью Ударом Силы. Если следовать простой системе фарма, то такими темпами можно реально до утра качаться. Единственный минус – это ограничение баффа по времени. Каждый час перекур. Главное не проморгать, а то по привычке можно легко слиться под зубами волка.

Спустя пару десятков шагов, как я зашел в зону охоты, в метрах десяти от меня заметил волка. Высокий, около метра в холке. Взъерошенная черная шерсть, бешеные глаза и лютый волчий оскал. Сфокусировал взгляд.

Молодой Дикий Волк – 1 уровень.

Мой размерчик. Сразу под описанием волка виднелась полоса жизни зверя. Достал из ножен меч. Не привычно как-то. Выбрал волка как цель и начал пытаться кастовать заклинание Порыв Ветра. Сжал палец, подумал о заклинании и направил в сторону волка левую руку. Где-то на расстоянии вытянутой руки от меня, на уровне солнечного сплетения, очень быстро начал формироваться воздушный клубок. Вот и пригодился бафф на скорость магии. Чем выше скорость каста, тем быстрее формируется боевое заклинание и откатывается умение после использования. Порыв Ветра сформировался в сизый клубок и с очень быстрой скоростью метнулся в волка. Мгновение и перед глазами всплыло системное сообщение.

Вы нанесли Молодому Дикому Волку – 30 единиц урона.

Текущий уровень жизни Молодого Дикого Волка – 250 из 280.

Понял! А если выкрикнуть? Убедился, что волк все еще на прицеле.

- Порыв Ветра! – Я повторил свое движение рукой. Сработало! Сизая сфера угодила волку в бок. Я начал чередовать применение умения.

Вы нанесли Молодому Дикому Волку – 30 единиц урона.

Текущий уровень жизни Молодого Дикого Волка – 220 из 280.

Вы нанесли Молодому Дикому Волку – 45 единиц урона.

Текущий уровень жизни Молодого Дикого Волка – 175 из 280.

Молодой волк бросился ко мне. Преодолев расстояние в несколько прыжков, он готов был впиться зубами мне в ногу. Я отскочил и махнул мечем наобум. Промазал. Стал кастовать Порыв Ветра. Прошел крит.

Вы нанесли Молодому Дикому Волку – 75 единиц урона.

Вы нанесли критический урон магией.

Текущий уровень жизни Молодого Дикого Волка – 100 из 280.

Волк заскулил и снова бросился на меня. Тут уж я перехватил поудобней меч и выкрикнул: «Удар Силы!». Честно сказать, такого зрелищного эффекта я не ожидал. Зубы волка были в критической близости от моей ноги, как мой меч, под воздействием заклятия, практически разрубил бедного пса.

Вы нанесли Молодому Дикому Волку – 95 единиц урона.

Вы нанесли критический урон.

Текущий уровень жизни Молодого Дикого Волка – 5 из 280.

Вы нанесли Молодому Дикому Волку – 35 единиц урона.

Вы убили Молодого Дикого Волка.

Получено 135 единиц опыта.

Поздравляем! Вы получили уровень!

Лвл ап! Пошла жара! Я добил волка ударом меча. Ох и лютая зверюга! И это все? А где лут? На земле лежало безжизненное тело, все в крови и ранах. Я присел и приложил руку ко лбу волка. Перед глазами возникло меню интерфейса с перечнем содержимого тушки.

Шкура Молодого Дикого Волка – 1

Медная монета – 3

Зуб Волка – 2

Взять все?

Да. В хозяйстве все пригодится. Осмотревшись по сторонам обнаружил еще нескольких волков. На убийство одного малого волка мне понадобилось меньше минуты. Взрослого волка бить буду немного дольше. Нужно успеть собрать минимум двадцать шкур и поднять 15 уровень прежде, чем закончится действие баффов. Сейчас дело пойдет быстрее.

Потратив сорок минут интенсивной мясорубки с волками, я достиг пятнадцатого уровня. Лут радовал. В инвентаре лежали тридцать шкур, 148 медных монет, 44 зуба и три уха Матерых Диких Волков. Эти были мне по грудь в холке. Бил я их дольше всех. Один такой Матерый Волк был 13 уровня и сагрился, когда я попытался Порывом Ветра выдернуть Малого Дикого Волка из толпы.

Малых я приноровился бить. Сначала атакую с далека, отправляю три – четыре Порыв Ветра, затем следовал заключительный Удар Силы. Все просто. Но не в это раз. Как только я добил Малого Волка, на меня тут же набросился его старший брат, Матерый Волк. Он вцепился мне в плече своей огромной пастью, нанеся 245 единиц урона. Я отскочил и наотмашь врезал мечем по морде волку, нанеся 187 единиц урона. Это было одновременно больно и страшно. После удара я максимально быстро постарался разорвать между нами расстояние, для магической атаки. Матерый Волк оказался гораздо шустрее своего младшего собрата. Вместо трех-четырех кастов заклинания Порыв Ветра, мне удавалось сделать одну-две атаки. Я попытался заблокировать очередную атаку волка. Удалось! Он вцепился зубами мне в меч. Я пнул его коленом под дых. Оттолкнул и начал рубить его на ближней дистанции. Удар Силы использовал по откату. Все же скорость атаки с двуручным мечем не так велика, как хотелось. Мне все же прилетало несколько раз огромной лапой в корпус.

Добил Матерого Волка я сверх ударом. В сочетании со скилом, добивающий удар дал мне немного дополнительного опыта. Плюс с такого здоровяка выпало чуть больше меди и зубов. Что меня несомненно обрадовало. Так же с него выпало ухо Матерого Волка. Тоже, скорей всего, квестовый предмет. Беру все. Своя ноша легка, лишь бы в перегруз не уйти.

Разобравшись с трофеями, решил пойти сдать квест начальнику разведки Томасу. После нужно лететь в гильдию для получения квеста на первую профессию. Солнце уже стремится к закату. Нужно поторопиться.

Дойдя до площади укрепления, обнаружил небольшое скопление народу. Знакомый уже разбойник почти собрал группу на рейд босса.

- Сбор пати на РБ возле Шепчущих Холмов! Нужен ДД и гоу! Уровень от 15 и выше! Все вопросы в ЛС или сбор на площади укрепления!

- Привет! Что такое ДД?

- Новенький? Damage Dealer, переводится как – наносящий урон. Коротко ДД. Ты кто по профе?

- Еще не определился, но физические скилы имеются.

- Думаю сойдет. Лови приглашение в группу.

Игрок Деррик приглашает Вас в группу.

Принять?

Отказаться?

Принимаю. Долго что-то он группу собирал. Не многолюдно здесь? Или просто нет желающих? После вступления в группу на фоне периферийного зрения появились пять иконок с именами и уровнем хит поинтов.

- Меня кстати Деррик зовут. – Он протянул мне руку. Кареглазый парень человеческой расы. – В нашем пати я отвечаю за критический урон.

- Элизар! Очень приятно! – Я пожал ему руку.

- Отлично! Выдвигаемся! Ребаф и гоу! – Деррик направился к бафферу. За ним пошли четверо персонажей. По виду танк, маг, убийца и маг поддержки. Выглядели они соответственно. Танк человеческой расы. На спине у него располагался огромный круглый щит. Под щитом виднелся меч с широким лезвием. Так же он был облачен в стальную снарягу. Маг поддержки по-видимому из расы светлых эльфов. Она была в светлой рясе, в руках держала одноручный посох. Конец посоха был не обычный. Круглая эмблема, а по центру крест. Атакующий маг, судя по темному цвету кожи, являлась темным эльфом. Она была в темно-синей рясе с переливающимися серебряными нитями. Посох она держала двуручный. Обычный, ничем не примечательный. А вот убийцей, с виду, была подросток. Девушка, лет пятнадцати на первый взгляд. Судя по оттенку ее кожи и фиолетовому цвету глаз, она из расы падших. Облачена она в кожаный сет, на поясе в кобуре висит кинжал. Я заметил сходство в нашем с ней и Дерриком снаряжении. Оно и не удивительно. Мешки с поддержкой новичков для всех едины.

Все подошли к бафферу. Через мгновение каждого из пати окутал сноп яркого света положительных заклинаний.

- Здравствуйте. Я универсал – На автомате проговорил я. Баффер только кивнул и меня окутала череда положительных эффектов. – Готов!

- Готов!

- И мы!

- Есть? Тогда выдвигаемся! Бегом, легкой трусцой все за мной! – Начал командовать Деррик. – Сейчас идем за квестом.

- К чему такая спешка?

- Таких как мы может собраться еще несколько пати. Этот РБ возрождается раз в неделю. По моим подсчетам он должен появиться сегодня. – Деррик шел в сторону начальника разведки и давал нам ценные указания. – Сейчас подойдите все к Томасу и возьмите квест. Называется «Песнь одиночества». Это начало очень длинной серии квестов. Потом с условиями ознакомитесь.

- А он обязателен этот квест? Что он дает? – Спросила маг поддержки.

- На сколько я знаю, по истечению определенной череды квестов, можно заполучить очень редкого агатиона. Это один из уникальных квестов в этом мире. Таких, как этот, единицы всего.

- А если полностью завершить всю серию заданий? – Это уже спросила девушка-убийца.

- До конца цепочку этих квестов еще никто не проходил. Хотя есть многоуровневые игроки, которые вплотную приблизились к завершению.

- И почему же не завершают его?

- А вот этого я не знаю. Если будет интересно, прочти на форуме игры. Думаю, там будет об этом информация.

- Что падает с этого босса? – Задал вопрос танк.

- Лут скудный. Не много серебра, да и всякие части зверя. Зубы, уши и прочее. Но главная награда, это эмблема поверженного рейдового босса. Первая из многочисленного списка. Некоторые игроки бросают своих прокачанных персонажей и начинают игру с самого начала, только ради этой первой эмблемы.

- Вон оно что, Деррик! Значит и ты бросил свою основу и начал за нового персонажа, ради этой эмблемы?

- Да. К сожалению.

- Кто у тебя был основным персонажем?

- Давайте после рейда поговорим об этом? Нам нужно спешить. Берите все квест.

Я подошел к Томасу.

- Здравия желаю! Томас, мне удалось на славу поохотиться на местных волков. Могу ли я сдать трофеи?

- Да, путник! Подходи, посмотрим, что там у тебя.

Я достал из инвентаря все шкуры и сдал их Томасу. Начальник разведки очень обрадовался. Аккуратно убрал трофей в сундук, стоящий неподалеку от него. Подошел ко мне и вложил в ладонь горсть монет.

Исчезло: Шкура Дикого Волка – 30

Получено: Медная монета - 300

- Молодец! Хорошо потрудился! – Похвалил он меня. – Если вдруг подвернется еще несколько волков на твоем пути, то ты знаешь, куда принести их шкуры! – Томас искренне заулыбался.

- Без проблем! Кстати, Томас, не найдется ли для меня более сложного задания?

- Смотрю, ты немного возмужал, после нашей последней встречи. Хорошо, дам тебе одно поручение, но учти, это очень сложное и чрезвычайно важное задание. По окончании, которого, тебя ждет весьма внушительная награда.

Доступно задание: Песнь одиночества.

Статус задания: Уникальное.

Начальник Разведки Томас просит разыскать и уничтожить главного вожака всех Диких Волков в районе Шепчущих Холмов – Гигантус Волчьего. Но будьте осторожны! Этот вожак никогда не находится один. Соберите рейд для зачистки территорий Шепчущих Холмов.

Цель; Гигантус Волчий.

Условие: Собрать группу не менее пяти персонажей, для прохождения задания.

Награда: Вариативна.

Принять?

Да!

Нет!

Конечно да!

- Благодарю, Томас! И еще вопрос! Во время охоты на волком мне довелось заполучить вот такой интересный трофей. – Я достал из инвентаря ухо Матерого Волка. – Не подскажете, что с ними делать?

- Ты смог добыть столь редкий трофей? Но как? Ты же еще слаб для Матерых Волков. Это скорей всего ошибка. Ты скорей всего наткнуться на раненого Матерого Волка и тебе не составило труда его добить. Верно?

- Ха! Нет, конечно! Я его победил в ожесточенной схватке. Первый и правда, меня чуть было не загрыз. А вот с последующими я справился на много быстрее.

- С последующими? – У Томаса брови взлетели вверх от удивления. – Сколько у тебя ушей всего? Я готов за них щедро заплатить!

- Трое ушей.

- Это немыслимо! Готов за каждое дать по 10 серебреных монет.

- Без проблем! – Легко согласился я. Достал оставшиеся два уха из сумки и протянул Томасу. Тот тут же сгреб их в охапку.

Исчезло: Уши Матерого Волка – 3

Получено: Серебреная монета - 30

- Спасибо большое!

- И тебе! После охоты, обязательно загляни ко мне. Ты уже знаешь, я не поскуплюсь на вознаграждение!

Доступно задание: Охота. Начало.

Статус задания: Редкое.

Начальник Разведки Томас просит помощи в истреблении Матерых Волков, посилившихся у подножья Шепчущих Холмов.

Принесите ему не менее 20 ушей Матерых Волков в качестве подтверждения выполнения задания.

Цель: Матерый Волк.

Награда: Вариативна.

Принять?

Да!

Нет!

- Буду иметь ввиду. До встречи! – Я принял задание, затем развернулся и направился к своей группе.

Ребята стояли в паре шагов от меня и терпеливо дожидались меня.

- Ну что, все готовы?

- Да веди.

- До точки назначения около двадцати минут пешком. Предлагаю перейти на легкий бег. Так время сократится в два раза. Плюс и для здоровья полезно. Я думаю, перегруза ни у кого нет? Вот и отлично. – Не дожидаясь ответа, Деррик развернулся на месте и неспешно побежал по заранее спланированному маршруту.

Из укрепления выбежали гуськом. Через несколько метром сформировались в пары. Впереди нашей импровизированной колонны бежали Деррик с девушкой-убийцей Дабриель. За ними пристроились маги Мариана и поддержка Эмелина. Я и танк Куба были замыкающим звеном. Имена я их разглядел, пока мы неспешно бежали за Дерриком.

Обогнув Шепчущий Холм по большому кругу, с другой стороны была небольшая рощица. Довольно реденькая на мой взгляд. Пробежав еще некоторое время сквозь нее, нашему взору открылась довольно просторная поляна.

- Стоп! – Скомандовал Деррик, подняв вверх правую руку.

- Похоже, никого нет. – Заметит Куба.

- Это не так. Прислушайтесь.

- Тишина. Ни птиц не слышно, ни шелеста листьев. – Ответил я, осматривая все вокруг.

- Вот именно. Видимо скоро возродится наш босс.

- А если появятся потенциальные соперники? Дадим бой? – Спросила Дабриель.

- Нет. Мы все сейчас слишком слабы. Да и бафф не даст на некоторых нападать.

- И как же быть?

- Будем рассчитывать на удачу. Босс появляется не один, а со свитой. Сначала предстоит сразиться с ними, а уж потом можно будет приняться за вожака.

- И большая у него свита?

- Этого я не знаю. Ни разу тут не был.

- Тогда подождем. – Сказал Куба, усевшись на траву возле березы. Остальные последовали его примеру.

- А тут действует правило последнего удара? – Задал вопрос я.

- Кто последний – тот и папа? Да, действует. Мы можем его в десять пачек бить, и только та группа получит опыт и лут, чей персонаж нанесет заключительный удар. Так что, когда у вожака останется меньше пяти процентов жизни, лупите атакующими умениями по откату.

- Может так и сделаем? Смысл сейчас вступать в ПВП бой, если ни они, не мы не сможем друг друга атаковать?

- Такие низкоуровневые боссы лакомый кусочек для крупных кланов. Многие готовы зарядить кучу денег, чтоб ты удалил своего основного чара, создал нового и начал уникальный многоходовой квест. Под началом этого клана соответственно. Не многие решаются на такой шаг.

- А ты решился?

- У меня свои причины. Долго рассказывать.

- Я смотрю, ты уже местный здесь? Многое знаешь.

- Есть такое.

- Я вот несколько часов в игре. Вопросов скопилось чуть больше, чем вагон.

- После рейда готов перекусить и поболтать. Если ты не против конечно. – Деррик широко улыбнулся.

- Хорошо, после рейда решим, где собраться.

Просидели мы так не больше десяти минут. Особо ни о чем не разговаривали. В основном соблюдали тишину и прислушивались к каждому шороху, как вдруг, из центра поляны стал подниматься столб света, расходясь в разные стороны. Световое шоу продлилось считанные секунды. Свет исчез так же быстро, как и появился. На его месте стояла стая волков. Самый здоровый – вожак. Стоял точно по центру многочисленного скопления волков. Все звери исключительно Матерые Волки. Уровни от 15 по 20. Каждый в холке мне по грудь. А вот вожак, Гигантус Волчий был 27 уровня и ростом выше меня на голову. Здоровый! Потянем ли мы их вшестером? Матерые Волки сами по себе лютые звери, а когда их двадцать штук в одном месте? И когда у них предводитель огромный монстр? Шансы на успех миссии резко поползли вниз.

Еще ключевую роль играет агрессивность монстров. Как себя поведет толпа, если будет атакован всего один волк? А если сагрится вся стая? Нас не спасет даже побег с поля битвы. Эти волки очень шустрые противники. Догонят в один миг. Будем действовать по обстановке.

- Так! Подъем! Собираемся ребята! – Начал раздавать команды Деррик. – Куба, ты танкуешь. По традиции, ты первый в ряду. Удар щитом есть?

- Есть.

- Бьешь по откату. Я, Элизар и Дабриель стоим сразу за тобой. Как только ударишь щитом, сразу подключаемся мы и крошим в труху. Мариана и Эмелина станете позади нас. Мари, атакуй сразу после нас, чтоб не перетянуть агро волка на себя. Эми, Следи за здоровьем нашего здоровяка. Как только его жизнь просядет меньше шестидесяти процентов, сразу лечи. Так же обращай внимание и на нас. Всем все ясно?

- А если начнут обходить с боков? Это же волки, стая. Могут попытаться взять в кольцо. Тогда маги лягут сразу. – Предложил я такое развитие событий.

- Вполне вероятно. В таком случае, Эми, у тебя есть массовые лечилки?

- У меня их две всего. Индивидуальная и массовая. – Робко ответила Эмелина.

- Хорошо. Мари, у тебя есть лечилка?

- Да.

- Хорошо! Если вдруг стая решит нас взять в кольцо, совершим перемещение. Маги становятся в центр. Эми, лечишь всех массовой лечилкой. Если уж совсем тяжко пойдет, то и Мари подключится на помощь. Умирать нельзя! Никому! Лёг один – легли все!

- Хорошо.

- Без проблем. – Ответили наши маги в унисон.

- Сразу в лоб попрем? Или может, попробуем выдернуть по одному?

- В лоб опасно, согласен. Давай пробовать по одному. Если что, придерживаемся плана «Б» и перестраиваемся в кольцо. Строимся! – Наша группа рассредоточилась. – Вперед!

Мы зашли с левого фланга. Наш отряд остановился в нескольких метрах от первого волка. Приблизительно соблюли условную агрессивную зону. Пока шли, я оглядывался по сторонам. Пытался разглядеть шевеление или силуэт потенциального противника. Вроде нет никого. Может специально затаились, чтоб всем вместе атаковать почти добитого босса и получить себе все трофеи? Нужно быть начеку.

Да и все равно! Глупо думать сейчас об этом. Впереди стоит озверевшая стая волков. Вот это моя цель!

Волки стаяли на месте. Изредка переминались с лапы на лапу. Иногда ненадолго приседали, но вскоре поднимались и принимали изначально свирепую позу. И все эти манипуляции происходили, не сходя с места. Стояли как на шахматной доске.

- Мари, попробуй выдернуть ближайшего волка.

- Я это сделаю. – Перебил я Деррика.

- Ты? А дальность позволит?

- Сейчас увидишь. У меня магическая атака чуть мощнее физической, но от физ атаки больше критического урона. – Я сосредоточился на ближайшем волке. Никнеймы у них имели оранжевый цвет – цвет рейд босса. Ни с кем их не перепутаешь. Взял одного в прицел. – Порыв ветра. – Негромко проговорил я. В бок волку прилетела сизая сфера. Система сразу отобразила отчет о попадании.

Вы нанесли Матерому Волку – 195 единиц урона.

Текущий уровень жизни Матерого Волка – 4085 из 4280.

Волк заскулил, повернулся всем корпусом к нам. Встал в стойку, оскалив огромные белоснежные клыки и вприпрыжку, побежал на нас. Остальные из стаи никак не отреагировали на урон, причинённый их собрату. Это радует. Значит это не агрессивные монстры. Так мы их всех по одному и пощелкаем.

Пока волк набирал скорость, я отправил в его злобную морду еще две сферы, сняв часть жизни. Он заскулил от каждого попадания, но скорости не сбавил. Волк попытался сбить Кубу с ног, чтоб добраться до моего горла, но не тут-то было. Наш танк продемонстрировал свое преобладание силы и стойкости. Он одним ударом щита осадит волка на задние лапы. Деррик и Дабриель не заставили себя долго ждать. Сразу после удара щитом, эти двое в мгновение ока оказались с обеих сторон и начали шинковать волка по его нежным бокам, нанося тем самым максимальный критический урон.

Сразу, после первых ударов наших убийц в дело вступила наш маг Мариана. Она отправила целый град ледяных игл в морду волка, размер каждой был не меньше метра. Я же подбежал спереди и сразу применил Удар Силы. Вышел критический удар и добивающий одновременно.

Вы нанесли Матерому Волку – 395 единиц урона.

Вы нанесли критический удар.

Текущий уровень жизни Матерого Волка – 0 из 4280.

Вы убили Матерого Волка.

Получено 5380 единиц опыта.

Деррик присел, приложил ладонь ко лбу волка. Собрал добычу.

- После фарма поделим лут на всех. Элизар. Не вступай в рукопашку, пока не возникнет крайняя необходимость. Бей издалека. Как увидишь, что мы с Даби не справляемся, сразу прыгай к нам на помощь.

- Понял. Хорошо.

- Следующий?

- Да.

Фарм начал налаживаться. Я по одному атаковал волков. Те, в свою очередь, неслись на меня. Но встречали суровое сопротивление в лице нашего танка, острых клинков убийц и разрушительных заклинаний магов.

Добивая пятого волка, за нашими спинами раздался женский голос.

- Привет! Примите в группу? – Я оглянулся на голос. Перед нами стояла светлая эльфийка, с луком на перевес. Высокого роста, стройного телосложения. Одета в набор новичка. Как и мы все тут собственно.

Деррик добил волка и подошел к лучнице.

- Привет! Уровень?

- Восемнадцатый.

- Отлично! Лови приглашение.

- Спасибки! – Искренне обрадовалась эльфийка. – Меня Криста зовут!

- Деррик! Очень приятно! С остальными ребятами познакомишься в процессе фарма.

- Хорошо.

- Вставай возле Марианы. Атакуй после того, как Куба оглушит волка. Не раньше! А то есть вероятность перетянуть агро зверя на себя. Тогда будет очень больно. Поняла меня?

- Да. Хорошо.

- Ты кстати квест взяла на рейд босса у Томаса?

- Да. Я как только квест взяла, сразу на эту поляну побежала.

- Знаешь об этом квесте?

- Довелось слышать. Кстати, я пока сюда бежала, заметила отряд игроков неподалеку отсюда. Шли в нашу сторону. Минут через десять должны подойти.

- Как раз под занавес. Сколько человек?

- Не больше шести.

- Хреново. Нужно ускориться. Элизар, Твоя задача следующая. Выдернул одного волка, пока мы его шинкуем, следишь за здоровьем зверя. Как только его хиты проседают меньше половины, дергай следующего. С лучницей дело должно пойди гораздо быстрее.

- Согласен. Самый оптимальный вариант на мой взгляд.

- Отлично! Рассредоточиться! – Криста встала рядом с Марианой. – Пошла жара!

Я атаковал ближайшего волка. Все согласно отработанной схеме. Как только шкала жизни волка падала ниже половины, я переключался на следующего зверя и начинал атаковать его. До того момента, как второй волк подбегал к нашей группе, первый уже был убит и Куба сразу же переключался на нового. Процесс фарма ускорился с появлением лучницы. Опыта, конечно, стало падать чуть меньше с убитого монстра, но это не критично.

На поляне осталось стоять пять Матерых Волков и вожак. Каждый из нас хоть раз, но поднялся в уровне. Я так вообще три раза апнулся. Что меня чрезмерно радовало. Добивать волков мы стали значительно быстрее. Я выбрал целью ближайшего из пяти оставшихся волков и отправил сизую сферу магического умения. Но тут произошло нечто. После моего попадания по очередному волку, Гигантус Волчий встрепенулся, издал разъяренный дикий вой и, ускоряясь, направился в нашу сторону. Оставшаяся стая тут же последовала за ним.

- Куба! Блокируй вожака! Группируемся! Кучнее! – Продолжил раздавать команды Деррик.

- Что это было? Почему он напал?

- Да хрен его знает? Может чует, что скоро и до него доберемся, вот он и разозлился.

- Скорей всего это своеобразная защита системы.

- Ничего страшного. Придерживается плана. Элизар, ты замыкающий.

Вожак на всей скорости врезался своим огромным лбом в щит танка. Кубе не удалось произвести удар щитом, поэтому волк начал таранить танка на нас. Остальная стая начала обходить со всех сторон. Берут в кольцо. Чего и следовало ожидать. Хорошо, что основную массу волков мы перебили.

Наша группа переформировалась следующим образом. Куба, сразу за ним стоит Эмелина. Слева и справа стоят убийцы, Деррик и Дабриель. По центру свое место заняла Мариана, за ней Криста. Я стоял замыкающим. Спина к спине с лучницей. Это самая оптимальная расстановка, чтоб суметь сберечь магов и свои жизни.

Вожак ослабил напор на щит танка. Куба не мог произвести оглушение из-за жесткого прессинга монстра, зато неплохо орудовал мечем, используя атакующие скилы, тем самым сняв несколько процентов здоровья зверя. Волк отступил, отскочил на пару метров от танка, пригнулся, приготовившись к броску. Прозвучал невнятный рык, и вся стая одновременно набросилась на нас.

Крики произносимых заклинаний, соприкосновение острых стальных клинков с телом врага и в унисон раздавшееся клацанье челюстей волков прозвучали практически одновременно. Стрекот натянутой тетивы, после каждого точного попадания стрелы в цель. Тяжелый вздох и яростный крик танка, получавшего больше всего урона от монстра. Звук вонзающихся зубов в броню союзников и скулеж волков, получивших отпор. Чтение заклинаний массового лечения и атакующей магии слились в единую боевую песню. Бой набирал все более яростный темп.

Я не пользовался магией. Это было ни к чему. Мне бы просто не удалось скастовать ни одного заклинания. А вот бить Ударом Силы по откату у меня получалось на удивление не плохо. Так как я поднял три уровня, показатели силы и ловкости у меня немного увеличились. Соответственно возросла и мощь наносимых ударов. Рядовой волк для меня уже не казался таким уж и опасным.

После синхронного нападения волков, на меня набросился один из стаи. Я выставил перед собой меч, блокировав укус огромной пасти, уперев меч ему в грудь. Попытался оттолкнуть зверя. Увы. По ощущениям он весил полтонны, не меньше. Волк разъярен и жаждет моей плоти. Все его мышцы напряжены. Смердящая вонь из пасти в сочетании с вонью псины вызывали чувство отвращения и скорого завершения поединка. Я постарался пнуть волка в бок. Не удача. Черт! Перехватил меч и всем телом навалился на него.

- А-а-а! Удар Силы! – В яростном крике попытался я воспользоваться заклинанием. Честно, думал, не сработает. Но не тут-то было. Сработало и еще как! Для более мощного и эффективного удара необходимо меч держать двумя руками. Таким образом, сила, задействованная на момент реализации удара, берется от всего тела. Значит, чем крепче и уверенней я держу меч, тем мощнее будет атака.

Плотное соприкосновение меча с грудью волка только усугубило ситуацию для зверя. Удар был такой силы, что волк отлетел от меня как ошпаренный, а веер крови накрыл нас всех с головой.

Вы нанесли Матерому Волку – 3395 единиц урона.

Вы нанесли критический удар.

Текущий уровень жизни Матерого Волка – 885 из 4280.

Я сделал шаг вперед и со всего размаха приложился к почти отрубленной голове волка. Зверь брыкался, визжал, в то же время пытался атаковать. Удар и голова отлетела от тела. Мне первому, из всей нашей компании, удалось расправиться с волком. Оглянулся, увидел, как на Дабриель насело еще двое. У одного жизнь колеблется на середине и постепенно снижается. Второй практически здоровый, не считая нескольких стрел, торчащих из лопатки зверя.

Я разбежался и атаковал с боку подраненного волка Ударом Силы. Довольно быстрый и эффективный способ расправиться с таким зверем, это бить в уязвимые места.

Вы нанесли Матерому Волку – 2350 единиц урона.

Вы нанесли критический удар.

Текущий уровень жизни Матерого Волка – 0 из 4280.

Вы убили Матерого Волка.

Получено 4750 единиц опыта.

Минус два! Повернул голову. Не успел среагировать. Огромные зубы впилась мне в плечо, нанеся критический урон и повесив дебафф в виде кровотечения. Я закричал. Попытался вырваться. Все тщетно. Челюсть как тиски, намертво вцепились в мою плоть. Волк рыча, попытался оторвать от меня кусок, произведя характерные движения головой. На мой крик мгновенно среагировала лучница и хилер. Криста в мгновение ока выпусти три стремы в голову волка, одна из которых, угодила ему прямо в глаз, нанеся критический урон. Пасть зверя расслабила хватку. Я рывком вырвался из капкана зверя.

- Ну, лови ответочку, зараза! – Я подбежал к обидчику и начал лупить его по морде мечем. Через каждые три удара я использовал Удар Силы. Скил как раз успевал откатиться. Добили волка втроем очень быстро. Эмелина отхилила меня и сняла дебафф на кровотечение.

- Минус три! – Крикнул я в толпу. – Как у вас дела?

- Три? – С удивление в голосе ответил Деррик, добивая первого волка. – Отлично! Айда поможешь!

Я поспешил на помощь, зайдя в тыл вожака, но атаковать не начал.

- Погодите ка! Меня сейчас осенило! Каждый же получил положительный бафф от помощника новичка? Ну, этот, «Благословение Неприкосновенности»? Он же действует до 15 уровня включительно? То есть этим ребятам не составит труда нас всех тут положить, когда вожак будет практически добитым!

- Да твою ж так! Я думал он до 20 уровня! Зараза! – Воскликнул Деррик. – Куба! Как ты?

- Держусь! – Сделав удар по морде вожаку, контратаковал ударом щита, осадив тем самым здоровяка на задние лапы. Силен наш танк, однако. Хоть и ростом ниже меня на голову.

Эмелина блюла за здоровьем каждого в группе. Попросту не читала заклинание, тем самым экономя ману. Жизни у Гигантуса еще чуть больше половины. Все же недостаточно дамага у танка. Хоть они на пару с магом его бьют, урона все равно маловато.

- Предлагаю следующее. Добиваем рядового Матерого. Деррик, Дабриель, Криста и Мариана, отходите отсюда и залегаете вон за теми кустами. Я, Куба и Эмелина остаемся здесь. Переместимся вон на ту сторону поляны и продолжим бить вожака. Как только появился потенциальный противник, вы их тут же встретите. А там и я присоединюсь. Куба какое-то время все же сможет его удержать.

Деррик огляделся.

- Отличный план. Подсобишь или как?

Я улыбнулся и с разбега воткнул меч в брюхо волка. Крикнул: «Удар Силы»! Следующее, произошедшее можно назвать, как: «Фееричный кровавый дождь с элементами кишок». Фактически, мне удалось разрубить волка пополам. Но он каким-то образом все равно оставался жив.

Вы нанесли Матерому Волку – 3955 единиц урона.

Вы нанесли критический удар.

Текущий уровень жизни Матерого Волка – 325 из 4280.

Я начинаю бояться своей силы. Или может я еще не привык к этому всему? Красочный и реалистичный мир сочетает в себе всю палитру красок и контраста. Плюс к этому добавляется ярость битвы и эффекты ошеломительных комбо. А завершает все букет ароматов. Я до сих пор под впечатлением от происходящего. Может со временем привыкну? Хотя удивленный взгляд ребят я все же на себе улавливал. Деррик добил волка, воткнув полумертвому существу кинжал промеж глаз.

- Отлично! Куба, Элизар, Эмелина здесь! Остальные за мной! Готовим засаду.

- Куба, начинай пятиться потихонечку, вон до того дерева. – Танк оглянулся, слегка кивнул.

- А зачем потихонечку? Предлагаю пробежаться немного. Бегите все туда, я сейчас.

Мы с Эмелиной переглянулись и ускорив шаг, направились к другому концу площадку. Но тут раздался крик танка.

- Шире шаг, ребята-а-а! – Куба пронесся мимо нас как ошпаренный, а Гигантус в припрыжку несся за ним. Добежав до нужного места, танк развернулся и практически сразу оглушил волка щитом в противоход.

Это было чертовски эффектно! Мы поспешили на помощь. Эмелина держалась чуть в стороне. Молодец. Понимает, если она каким-то образом перетянет агро на себя, то вожак убьет ее с одного удара.

Пока добежали, вожак уже стоял на лапах и атаковал Кубу. Я огляделся. Отлично! Кустов почти нет. Спрятаться врагу негде. Посмотрел в сторону, где должна располагаться засада ребят. Никого не видно. Пусть так и остается. Деррик грамотный боец, сразу взял командование на себя. Думаю, и засаду спланирует не хуже. Нужно поскорее закончить с этим волчарой.

- Куба! Давай!

Танк ждал призыва начинать. Он парировал удар огромной лапы и контратаковал щитом, прям в нос зверю. Волк от полученного удара взвыл и рухнул на задницу. Я тут же среагировал. Сделал выпад и попытался проткнуть монстру бок. Удар не прошел. Волк резко дернулся, и укол прошел по касательной. Я не растерялся и скастовал Удар Силы. Разрушительный удар двуручного меча пришелся точно по открытому боку огромного волка.

Вы нанесли Гигантусу Волчьему – 1370 единиц урона.

Вы нанесли критический удар.

Текущий уровень жизни Гигантуса Волчьего – 27550 из 60780.

Вожак среагировал на агрессию и бросился на меня. Я попытался блокировать удар его огромной лапы. Это у меня почти получилось. Часть урона все же прошло.

Вы блокировали удар.

Гигантус Волчий наносит Вам 1870 единиц урона.

Текущий уровень жизни 4880 из 6750.

Ни хрена себе! Почти треть снес. Это я еще блок поставил. Нужно быть внимательней. Куба снова атаковал вожака, перетянув агро на себя. Я отступил на шаг назад. Эмелина быстро восполнила мою жизнь до максимума. Нужно придумать стратегию, как атаковать так, чтоб и урон проходил и мне не прилетало.

- Куба! Ты как будешь готов ударить щитом, крикни! Я сзади его обойду! – Танк молча кивнул. Все же здорово ему достается в этом сражении. Но вижу происходящее, ему все же нравится. Огонь азарта горит в его глазах. Да я и сам такой. Хорошее рубилово всегда поднимает настроение. Правда в реале я напрочь забыл, что такое хорошая драка.

- Готов! – Крикнул танк. Я уже стоял в стойке за спиной зверя, держа меч на изготовке.

Куба снова ударил Гигантуса точно в нос. Волк заскулил и рухнул назад. Вот тут я и скастовал Удар Силы. Вспомнилось мое далекое игровое прошлое, когда я сутками напролет, зависал в онлайн играх. Тогда я играл исключительно за убийц и авантюристов. Что бы насести максимальный критический урон, нужно зайти врагу за спину. Сейчас я придерживался точно такой же тактики.

Вы нанесли Гигантусу Волчьему – 2780 единиц урона.

Вы нанесли критический удар.

Текущий уровень жизни Гигантуса Волчьего – 23540 из 60780.

После удара, я тут же отскочил на несколько шагов назад. Вовремя. Волк завыл от боли и начал размахивать своими огромными лапами. Попади он хоть раз по мне, больше половины жизни потерял бы. Куба заблокировал все его порывы атаковать и снова перетянул агро на себя оглушающим ударом щита. Да, с тыла урон проходит на порядок больше. Нужно дождаться следующего удара щитом, а пока я его буду атаковать издалека.

- Куба! Так же давай. Урон проходит на много больше.

- Видел. Хорошо. Держись на расстоянии. Я крикну.

Нам все же удалось снизить уровень жизни вожака ниже десяти процентов. Мы с танком выработали не плохую стратегию по снижению жизни волка. Наше трио довольно плотно вцепилось в шкуру этого зверя. Хоть фарм и подходил к концу, обстановка все же начала немного напрягать. Никаких новостей от группы. Так же и противник никак себя не проявил. Не нравится мне это все.

- Деррик! Что там у вас? – Крикнул я в групповой чат. Кстати! Одно из преимуществ пати, является общение в групповом чате голосом. Разговор полностью изолирован от окружающих. Даже по губам не удастся прочесть, о чем люди переговариваются. Зато можно друг друга слышать, находясь в разных локациях, что в свою очередь, очень удобно. Особенно, если это касается массовых баталий или охоты рейд босса.

- Элизар! У нас все норм! Как дела у Гигантуса? – Ответил Деррик.

- Почти добили. Что там с врагами?

- Тоже. Танк остался. Жирный гад!

Вот так поворот! Видать застигли тех врасплох на подходе. Грамотно спланированная засада, залог успешной миссии.

- Присоединитесь к нам?

- Думаю да. Три минуты.

- Понял. Подождем. Много гостей было?

- Шестеро. Криста красавчик просто! Четверых положила. Одного в ПК. Нужно отмыть.

- Кого в ПК слила?

- Хилера. Чтоб танка не лечил.

- Отмоем.

Действительно. Если бы не Криста, долго они еще возились с этим, закованным в сталь, воином. Она пожертвовала собственной кармой, во благо группы. Ай да лучник у нас!

Волк был изранен. Весь в крови и грязи. Но все равно до последнего стоял и атаковал Кубу. Спустя минуту пришло сообщение: «Выдвинулись к вам. Ждите.»

По лицам ребят было видно, что они довольны сражением. С нашей стороны ни одной потери, что очень радовало. Присмотрелся к никам над головами группы и обалдел. У пришедших, цвет имени был фиолетового цвета. А вот никнейм Кристы горел ярко алым цветом. Деррик заметил мое выражение лица.

- Это еще по-божески. Сейчас босса завалим, сразу отмоется. На много хуже, если бы ник горел ярко красным. Вот тогда карму отмыть очень долго и очень проблематично.

- Согласен. – Я окинул взглядом всех присутствующих. Группа была готова завершить этот рейд. – Ну что? Приготовились и в бой? Куба! Начинай!

Танк был изрядно измотан. Тяжело дыша, после каждого выпада вожака, он атаковал мечем и блокировал удары щитом.

Каждый из нас внес существенный вклад в этом рейде. И каждый показал, на что способен. Пусть это всего лишь начало пути и ни у одного из нас нет еще даже первой профессии. Но тем не менее, из нас получилось боевое звено, готовое в любой момент вступить в бой.

После моей команды, танк в очередной раз оглушил зверя ударом щита по окровавленной морде. Зверь заскулил и рухнул на бок.

Мы атаковали одновременно. Свист выпущенной стрелы, чтение атакующих заклинаний и яростный крик убийц поставили точку в этом сражении. Гигантус Волчий убит.

Спасибо за чтение

Вернуться к книге