Обложка Энциклопедия по вселенной х3

Энциклопедия по вселенной х3

Виктор Сапрыкин

0% прочитано
Стандартный
Виктор Сапрыкин

Энциклопедия по вселенной х3

м1

ArgonColossus // Колосс // Колосс - M1

Колосс - основной авианосец аргонского флота. В последние годы появились новые технологии, которые позволили внести изменения в конструкцию этих кораблей. Большой ангар для истребителей, сильные щиты и многочисленные орудийные башни делают Колосс одним из самых мощных аргонских кораблей. Флагманский корабль класса "Колосс" Аргон-1 базируется в секторе "Аргон Прайм".

Начальная скорость:49.4 к/с

Модернизируется до:79.1 к/с

Начальное ускорение:3 к/с²

Модернизируется до:6 к/с²

Начальная маневренность:0.4 об/м

Модернизируется до:0.7 об/м

Мощность генератора щита:8200 МВт

Максимальные щиты:3 x 2 ГДж

Генератор перезарядки оружия:798 МВт

Максимальная энергия оружия:53200 МДж

Вооружение (10 орудийных башен):

Носовая-2x2 (слотов: 4)(Импульсный генератор ионов, Мобильная буровая установка, Ускоритель частиц, Силовой луч, Автоматическая пушка, Плазменная пушка, Фазовый усилитель, Ионный излучатель, Ударно-импульсный генератор, Ремонтный лазер)

Кормовая-2x2(слотов: 4) (Мобильная буровая установка, Ускоритель частиц, Силовой луч, Автоматическая пушка, Плазменная пушка, Фазовый усилитель, Ионный излучатель, Ударно-импульсный генератор, Зажигательный бомбомет, Ремонтный лазер)

Левая-2x2(слотов: 4) (Зенитный кассетный комплекс, Фотонная пушка, Плазменная пушка, Ионный излучатель, Ударно-импульсный генератор, Зенитный лазерный комплекс, Зажигательный бомбомет)

Правая-2x2 (слотов: 4)(Зенитный кассетный комплекс, Фотонная пушка, Плазменная пушка, Ионный излучатель, Ударно-импульсный генератор, Зенитный лазерный комплекс, Зажигательный бомбомет)

Верхняя 1x2(слотов: 2)( Импульсный генератор ионов, Ускоритель частиц, Плазменная пушка, Фазовый усилитель, Ионный излучатель, Ударно-импульсный генератор, Зенитный лазерный комплекс)

Нижняя 1x2(слотов: 2)( Импульсный генератор ионов, Ускоритель частиц, Плазменная пушка, Фазовый усилитель, Ионный излучатель, Ударно-импульсный генератор, Зенитный лазерный комплекс) Ангар: 60 Классы - стыкуемых кораблей: м3, м4 и м5

Размер грузового отсека:8800 единиц

Модернизируется до:8800 единиц

Класс груза: Сверхбольшие. контейнеры. XL(4)

Корпус:400000 единиц

Размер корпуса:2044 м.

Рейтинг для покупки:Federation Overwatch // Страж Федерации // Защитник Федерации ( +8 ) Сектора, где продается корабль:Argon Prime // Aргон Прайм // Аргон Прайм, Cloudbase South East // Юго-Восточное Облако // Юго-восточное облако, Omicron Lyrae // Oмикрон Лиры // Омикрон Лиры, Light of Heart // Cвет Сердца // Свет сердца, Legend's Home // Обитель Легенды // Обитель легенды, Argon Sector M148 // Аргонский сектор M148 // Аргонский сектор М148.

Колосс Тяжеловоз - M1

Колосс - основной авианосец аргонского флота. В последние годы появились новые технологии, которые позволили внести изменения в конструкцию этих кораблей. Большой ангар для истребителей, сильные щиты и многочисленные орудийные башни делают Колосс одним из самых мощных аргонских кораблей. Флагманский корабль класса "Колосс" Аргон-1 базируется в секторе "Аргон Прайм".

Начальная скорость:49.4 к/с

Модернизируется до:79.1 к/с

Начальное ускорение:3 к/с²

Модернизируется до:6 к/с²

Начальная маневренность:0.4 об/м

Модернизируется до:0.7 об/м

Мощность генератора щита:8200 МВт

Максимальные щиты:6 x 1 ГДж

Генератор перезарядки оружия:798 МВт

Максимальная энергия оружия:53200 МДж

Вооружение ( 10 орудийных башен):

Носовая-2x2 (слотов: 4)(Импульсный генератор ионов, Мобильная буровая установка, Ускоритель частиц, Силовой луч, Автоматическая пушка, Плазменная пушка, Фазовый усилитель, Ионный излучатель, Ударно-импульсный генератор, Ремонтный лазер)

Кормовая-2x2(слотов: 4)(Мобильная буровая установка, Ускоритель частиц, Силовой луч, Автоматическая пушка, Плазменная пушка, Фазовый усилитель, Ионный излучатель, Ударно-импульсный генератор, Зажигательный бомбомет, Ремонтный лазер)

Левая-2x2(слотов: 4) (Зенитный кассетный комплекс, Фотонная пушка, Плазменная пушка, Ионный излучатель, Ударно-импульсный генератор, Зенитный лазерный комплекс, Зажигательный бомбомет)

Правая-2x2 (слотов: 4)(Зенитный кассетный комплекс, Фотонная пушка, Плазменная пушка, Ионный излучатель, Ударно-импульсный генератор, Зенитный лазерный комплекс, Зажигательный бомбомет)

Верхняя 1x2(слотов: 2)( Импульсный генератор ионов, Ускоритель частиц, Плазменная пушка, Фазовый усилитель, Ионный излучатель, Ударно-импульсный генератор, Зенитный лазерный комплекс)

Нижняя 1x2(слотов: 2)( Импульсный генератор ионов, Ускоритель частиц, Плазменная пушка, Фазовый усилитель, Ионный излучатель, Ударно-импульсный генератор, Зенитный лазерный комплекс)

Ангар: 60 Классы - стыкуемых кораблей: м3, м4 и м5

Размер грузового отсека:8800 единиц

Модернизируется до:8800 единиц

Класс груза:Сверхбольш. конт. XL(4)

Корпус:400000 единиц

Размер корпуса:2044 м

Рейтинг для покупки:Federation Overwatch // Страж Федерации // Защитник Федерации ( +8 )

Акула - M1

Боронская Акула - быстроходный авианосец, сравнительно недавно принятый на вооружение. Она заменила устаревшую "Каракатицу". Полагают, что "Акула" была спроектирована и построена в ответ на слухи о появлении у ксенонов тяжелых крейсеров и, вместе с "Аргоном-1", является серьезным препятствием для любого вражеского вторжения. Широко известно, что Аргонская Федерация предоставила Королевству технологии, необходимые для постройки судов такого класса, и авианосцы боронов и Федерации спроектированы так, чтобы дополнять друг друга в бою.

Начальная скорость:54.7 К/с

Модернизируется до:93.0 К/с

Начальное ускорение:5 К/с²

Модернизируется до:9 К/с²Начальная маневренность:0.4 об/м

Модернизируется до:0.6 об/м

Мощность генератора щита:9400 МВт

Максимальные щиты:3 x 2 ГДж

Генератор перезарядки оружия:717 МВт

Максимальная энергия оружия:47800 МДж

Вооружение (10 орудийных башен):

Носовая 2x2 (слотов: 4) (Импульсный генератор ионов, Ускоритель частиц, Плазменная пушка, Фазовый усилитель, Ионный излучатель, Ударно-импульсный генератор, Зенитный лазерный комплекс)

Кормовая 2x2(слотов: 4) (Импульсный генератор ионов, Мобильная буровая установка, Ускоритель частиц Силовой луч, Плазменная пушка, Фазовый усилитель, Ионный излучатель, Ударно-импульсный генератор, Зажигательный бомбомет, Ремонтный лазер)

Левая 2x2(слотов: 4) (Импульсный генератор ионов, Зенитный кассетный комплекс, Фотонная пушка, Ионная пушка, Плазменная пушка, Ионный излучатель, Ударно-импульсный генератор, Зенитный лазерный комплекс, Зажигательный бомбомет)

Правая 2x2 (слотов: 4)(Импульсный генератор ионов, Зенитный кассетный комплекс, Фотонная пушка, Ионная пушка, Плазменная пушка, Ионный излучатель, Ударно-импульсный генератор, Зенитный лазерный комплекс, Зажигательный бомбомет)

Верхняя 1x2(слотов: 2) (Энергетический пулемет, Импульсный генератор ионов, Ускоритель частиц, Плазменная пушка, Фазовый усилитель, Ионный излучатель, Ударно-импульсный генератор, Зенитный лазерный комплекс)

Нижняя 1x2(слотов: 2)(Энергетический пулемет, Импульсный генератор ионов, Ускоритель частиц, Плазменная пушка, Фазовый усилитель, Ионный излучатель, Ударно-импульсный генератор, Зенитный лазерный комплекс)

Ангар:45 Классы стыкуемых кораблей: м3, м4 и м5

Размер грузового отсека:10000 единиц

Модернизируется до:10000 единиц Класс груза:Сверхбольш. конт. XL (4)

Корпус:360000 единиц

Размер корпуса:2920 м

Встроенное оборудование:Triplex Scanner,Fight Command Software MK1,Fight Command Software MK2

Рейтинг для покупки:King's Knight // Рыцарь Короля // Рыцарь короля ( +8 )

Сектора, где продается корабль:Kingdom End // Kонец Королевства // Королевский тупик, Ocean of Fantasy // Oкеан Фантазии // Океан фантазии, Lucky Planets // Cчастливые Планеты // Планеты удачи, Depths Of Silence // Безмолвные Глубины // Глубина молчания, Great Reef // Bеликий Риф // Великий риф, Queen's Retribution // Возмездие Королевы // Возмездие Королевы

Хищник - M1

Хищник - авианосец сплитов. Он появился во время боронской кампании и продемонстрировал высокую боевую эффектив, но оказался уязвим для атак снизу. Полагают, что за прошедшие годы конструкция Хищника претерпела изменения, направленные на решение этой проблемы. Обычно таким кораблем командует офицер высокого ранга, связанный родственными узами с правящим семейным кланом. Как правило, они еще более раздражительны и заносчивы, чем остальные представители их расы.

Начальная скорость:60.7 К/с

Модернизируется до:109.3 К/с

Начальное ускорение:7 К/с²

Модернизируется до:13 К/с²

Начальная маневренность:0.3 об/м

Модернизируется до:0.6 об/м

Мощность генератора щита:9000 МВт

Максимальные щиты:2 x 2 ГДж

Генератор перезарядки оружия:1077 МВт

Максимальная энергия оружия:71800 МДж

Вооружение (10 орудийных башен):

Носовая 2x2 (слотов: 4) Импульсный лазер Мобильная буровая установка Ускоритель частиц Осколочный бомбомет Ионоплазменная пушка Силовой луч Автоматическая пушка Плазменная пушка Ударно-импульсный генератор Ремонтный лазер

Кормовая 2x2(слотов: 4)(Импульсный лазер Мобильная буровая установка Ускоритель частиц Ионоплазменная пушка Силовой луч Автоматическая пушка Плазменная пушка Ударно-импульсный генератор Зажигательный бомбомет Ремонтный лазер)

Левая 2x2(слотов: 4) (Импульсный лазер, Фотонная пушка, Ионоплазменная пушка, Плазменная пушка, Силовая пушка , Гауссова пушка Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс Зажигательный бомбомет)

Правая 2x2 (слотов: 4)(Импульсный лазер, Фотонная пушка, Ионоплазменная пушка, Плазменная пушка, Силовая пушка , Гауссова пушка Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс Зажигательный бомбомет)

Верхняя 1x2(слотов: 2)( Энергетический пулемет Импульсный лазер Ускоритель частиц Автоматическая пушка Плазменная пушка Ионный излучатель Зенитный лазерный комплекс)

Нижняя 1x2(слотов: 2)( Энергетический пулемет Импульсный лазер Ускоритель частиц Автоматическая пушка Плазменная пушка Ионный излучатель Зенитный лазерный комплекс)

Ангар:65 Классы стыкуемых кораблей: м3, м4 и м5

Размер грузового отсека:8800 единиц

Модернизируется до:8800 единиц

Класс груза:Сверхбольш. конт. XL (4)Корпус:320000 единиц

Размер корпуса:2160 м

Встроенное оборудование:Triplex Scanner,Fight Command Software MK1,Fight Command Software MK2

Рейтинг для покупки:Inner Circle of Rhonkar // Приближенный Ронкара // Приближённый Ронкар ( +8 )

Сектора, где продается корабль:Family Pride // Гордость Семей // Гордость семей, Rhonkar's Might // Мощь Ронкара // Мощь Ронкар, Cho's Defeat // Поражение Чо // Поражение Чо, Family Tkr // Cемья Ткр // Семья Ткр, Family Njy // Cемья Ню // Семья Ню, Zyarth's Dominion // Владение Зиарт // Владение Зирт, Rhonkar's Trial // Искушение Ронкара // Суд Ронкар, Family Rhy // Cемья Рай // Семья Рай, Patriarch's Conclusion // Заговор Патриарха // Заговор Патриарха

Зевс - M1

Зевс - основной авианосец паранидского флота. О нем известно немногое - благодаря новейшим системам вооружения мало кто мог выжить после встречи с "Зевсом" в бою. Капитаны паранидских авианосцев умело и эффективно применяют в бою малые истребители, базирующиеся на их кораблях, часто используя прикрытие плотных астероидных полей для неожиданных атак.

Начальная скорость:51.3 К/с

Модернизируется до:82.1 К/с

Начальное ускорение:4 К/с²

Модернизируется до:6 К/с²

Начальная маневренность:0.4 об/м

Модернизируется до:0.6 об/м

Мощность генератора щита:8200 МВт

Максимальные щиты:3 x 2 ГДж

Генератор перезарядки оружия:877 МВт

Максимальная энергия оружия:58500 МДж

Вооружение (10 орудийных башен):

Носовая 2x2 (слотов: 4)(Импульсный лазер Мобильная буровая установка Ускоритель частиц Осколочный бомбомет Силовой луч Плазменная пушка Силовая пушка Ударно-импульсный генератор Ремонтный лазер)

Кормовая 2x2(слотов: 4)(Импульсный лазер Мобильная буровая установка Ускоритель частиц Ионоплазменная пушка Силовой луч Плазменная пушка Фазовый усилитель Ударно-импульсный генератор зажигательный бомбомет Ремонтный лазер)

Левая 2x2(слотов: 4)(Импульсный лазер Фотонная пушка Осколочный бомбомет Плазменная пушка Силовая пушка Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс Зажигательный бомбомет)

Правая 2x2 (слотов: 4)(Импульсный лазер Фотонная пушка Осколочный бомбомет Плазменная пушка Силовая пушка Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс Зажигательный бомбомет)

Верхняя 1x2(слотов: 2)(Энергетический пулемет Импульсный лазер Ускоритель частиц Осколочный бомбомет Ионоплазменная пушка Плазменная пушка Силовая пушка Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс)

Нижняя 1x2(слотов: 2)(Энергетический пулемет Импульсный лазер Ускоритель частиц Осколочный бомбомет Ионоплазменная пушка Плазменная пушка Силовая пушка Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс)

Ангар:42 Классы стыкуемых кораблей: м3, м4 и м5

Размер грузового отсека:8000 единиц

Модернизируется до:8000 единиц

Класс груза: Сверхбольш. конт. XL (4)

Корпус:400000 единиц

Размер корпуса:1550 м

Рейтинг для покупки:Emperor's Protectorate // Фаворит Императора // Гвардеец Императора ( +8 )

Сектора, где продается корабль:Paranid Prime // Паранид Прайм // Паранид Прайм, Trinity Sanctum // Cвятилище Троицы // Святилище Троицы, Third Redemption // Третье Искупление // Третье возвращение, Cardinal's Domain // Bладение Кардинала // Владение Кардинала, Duke's Citadel // Цитадель Герцога // Цитадель герцога, Heaven's Assertion // Небесный Постулат // Небесная защита

Кондор - M1

Кондор - авианосец Космического флота Корпорации Телади. Этот мощный боевой корабль построен с использованием технологий сплитов и остатков старого "Аргон Прайм VI". Этот корабль редко покидает сектора, контролируемые Корпорацией Телади. "Кондор" вооружен слабее авианосцев других рас, но превосходит их в скорости. Капитаны телади предпочитают иметь возможность сбежать от неприятностей до того, как они начнутся.

Начальная скорость:46.1 К/с

Модернизируется до:64.6 К/с

Начальное ускорение:3 К/с²Модернизируется до:4 К/с²

Начальная маневренность:0.3 об/м

Модернизируется до:0.5 об/м

Мощность генератора щита:7600 МВт

Максимальные щиты:4 x 2 ГДж

Генератор перезарядки оружия:798 МВт

Максимальная энергия оружия:53200 МДж

Вооружение (10 орудийных башен):

Носовая 2x2 (слотов: 4)(Энергетический пулемет Импульсный лазер Импульсный генератор ионов Мобильная буровая установка Ускоритель частиц Осколочный бомбомет Ионоплазменная пушка Силовой луч Плазменная пушка Фазовый усилитель Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс Ремонтный лазер)

Кормовая 2x2(слотов: 4)(Импульсный лазер Импульсный генератор ионов Зенитный кассетный комплекс Фотонная пушка Ионоплазменная пушка Плазменная пушка Силовая пушка Гауссова пушка Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс Зажигательный бомбомет)

Левая 2x2(слотов: 4)(Импульсный лазер Импульсный генератор ионов Зенитный кассетный комплекс Фотонная пушка Ионоплазменная пушка Плазменная пушка Силовая пушка Гауссова пушка Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс Зажигательный бомбомет)

Правая 2x2 (слотов: 4)(Импульсный лазер Импульсный генератор ионов Зенитный кассетный комплекс Фотонная пушка Ионоплазменная пушка Плазменная пушка Силовая пушка Гауссова пушка Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс Зажигательный бомбомет)

Верхняя 1x2(слотов: 2)(Энергетический пулемет, Импульсный лазер Импульсный генератор ионов Ускоритель частиц Осколочный бомбомет Ионоплазменная пушка Плазменная пушка Фазовый усилитель Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс)

Нижняя 1x2(слотов: 2)(Энергетический пулемет, Импульсный лазер Импульсный генератор ионов Ускоритель частиц Осколочный бомбомет Ионоплазменная пушка Плазменная пушка Фазовый усилитель Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс)

Ангар:35 Классы стыкуемых кораблей: м3, м4 и м5

Размер грузового отсека:12000 единиц

Модернизируется до:12000 единиц

Класс груза:Сверхбольш. конт. XL (4)

Корпус:480000 единиц

Размер корпуса:2100 м

Встроенное оборудование:Triplex Scanner,Fight Command Software MK1,Fight Command Software MK2

Рейтинг для покупки:Venture Profiteer // Предприниматель // Партнёр ( +8 )

Сектора, где продается корабль:Seizewell // Источник Прибыли // Сейзвел, Ceo's Sprite // Дух Цео // Дух Босса, PTNI Headquarters // Штаб PTNI // Штаб PTNI, Grand Exchange // Великая Биржа // Большая биржа, Ianamus Zura // Ианамус Зура // Ианамус Зура, Ministry Of Finance // Mинистерство Финансов // Министерство финансов.

Аран - M1

Гонеры высоко ценят возможности этого корабля по оказанию помощи терпящим бедствие судам и по сбору ресурсов.

Начальная скорость:8.7 К/с

Модернизируется до:12.2 К/с

Начальное ускорение:0 К/с²

Модернизируется до:0 К/с²

Начальная маневренность:0.1 об/м

Модернизируется до:0.1 об/м

Мощность генератора щита:34200 МВт

Максимальные щиты:6 x 2 ГДж

Генератор перезарядки оружия:578 МВт

Максимальная энергия оружия:38500 МДж

Вооружение (турели):Отсутствует

:Ангар:30

Классы стыкуемых кораблей: М1 М2 М3 М4 М5 М6 М7 М8 TS TP TM TL

Размер грузового отсека:22000 единиц

Модернизируется до:120000 единиц

Класс груза:Сверхбольш. конт. XL (4)

Корпус:340000 единиц

Размер корпуса:4228 м

Встроенное оборудование:Triplex Scanner,Fight Command Software MK1,Fight Command Software MK2

Рейтинг для покупки:Holy Order Of The Goners // Гонерский Святой // Член Священного ордена гонеров ( +9 )

Декка - M1

Это один из огромных кораблей ЦПУ, которые когда-то были запущены с Земли для терраформинга планет, а впоследствии модифицированы для военных целей.

Начальная скорость:18.0 К/с

Модернизируется до:36.0 К/с

Начальное ускорение:4 К/с²

Модернизируется до:9 К/с²

Начальная маневренность:0.5 об/м

Модернизируется до:0.9 об/м

Мощность генератора щита:9400 МВт

Максимальные щиты:6 x 2 ГДж

Генератор перезарядки оружия:3750 МВт

Максимальная энергия оружия:250000 МДж

Вооружение (16 орудийных башен):

Носовая 4x2 (слотов: 8)(Кионный лазер КЛ-1 ,Кионный лазер КЛ-2, Кионный лазер КЛ-3)

Левая 4x2(слотов: 8)(Кионный лазер КЛ-1 ,Кионный лазер КЛ-2, Кионный лазер КЛ-3)

Правая 4x2 (слотов: 8)(Кионный лазер КЛ-1 ,Кионный лазер КЛ-2, Кионный лазер КЛ-3)

Нижняя 4x2(слотов: 8)(Кионный лазер КЛ-1 ,Кионный лазер КЛ-2, Кионный лазер КЛ-3)

:Ангар:50 Классы стыкуемых кораблей: м3, м4 и м5

Размер грузового отсека:8000 единиц

Модернизируется до:8000 единиц

Класс груза:Сверхбольш. конт. XL (4)

Корпус:900000 единиц

Размер корпуса:3924 м

Встроенное оборудование:-Рейтинг для покупки:Solar Sentinel // Страж Солнца // Солнечный страж ( +9 )

TerranTokyo // Токио // Токио - M1

Авианосец класса "Токио" с его огромными ангарами может усилить ударную мощь любой группировки кораблей ОКК.

Начальная скорость:58.0 К/с

Модернизируется до:87.0 К/с

Начальное ускорение:5 К/с²

Модернизируется до:11 К/с²

Начальная маневренность:0.4 об/м

Модернизируется до:0.8 об/м

Мощность генератора щита:10660 МВт

Максимальные щиты:5 x 2 ГДж

Генератор перезарядки оружия:3000 МВт

Максимальная энергия оружия:100000 МДж

Вооружение (12 орудийных башен):

Носовая 2x2(слотов: 4)(Электромагнитная плазменная пушка Бомбомет материя/антиматерия Световая пушка)

Кормовая 2x2(слотов: 4)(Электромагнитная плазменная пушка Бомбомет материя/антиматерия Световая пушка)

Левая 2x2(слотов: 4) (Проектор сингулярных точек Электромагнитная плазменная пушка Бомбомет материя/антиматерия Световая пушка)

Правая 2x2(слотов: 4)(Проектор сингулярных точек Электромагнитная плазменная пушка Бомбомет материя/антиматерия Световая пушка)

Верхняя 2x2(слотов: 4)(Электромагнитная плазменная пушка Бомбомет материя/антиматерия Световая пушка)

Нижняя 2x2(слотов: 4)(Электромагнитная плазменная пушка Бомбомет материя/антиматерия Световая пушка)

Ангар:50

Классы стыкуемых кораблей: м3, м4 и м5

Размер грузового отсека:6500 единиц

Модернизируется до:7040 единиц

Класс груза:Сверхбольш. конт. XL (4)

Корпус:340000 единиц

Размер корпуса:4842 м

Встроенное оборудование:Triplex Scanner,Fight Command Software MK1,Fight Command Software MK2

Рейтинг для покупки:Guardian of Earth // Страж Земли // Защитник Земли ( +8 )

Сектора, где продается корабль:Saturn // Сатурн // Сатурн,The Moon // Луна // Луна,Mars // Марс // МарсЦена корабля:68 033 931 КрЦена апгрейдов:288 452 Крsubtype / идентификатор:214/SS_SH_USC_M1

ATFOdin // Один // Один - M1

В состав Оперативной Группы АИИ входит немалое число этих кораблей. По огневой мощи они не уступают эсминцам и способны нести истребители, так что даже самый отчаянный агрессор дважды подумает, прежде чем броситься в атаку.

Начальная скорость:42.5 К/с

Модернизируется до:85.0 К/с

Начальное ускорение:4 К/с²

Модернизируется до:8 К/с²

Начальная маневренность:0.4 об/м

Модернизируется до:0.9 об/

Мощность генератора щита:8500 МВт

Максимальные щиты:5 x 2 ГДж

Генератор перезарядки оружия:1575 МВт

Максимальная энергия оружия:105000 МДж

Вооружение (14 орудийных башен):

Носовая 2x2 (слотов: 4)(Электромагнитная плазменная пушка Бомбомет материя/антиматерия Световая пушка)

Кормовая 2x2(слотов: 4)(Электромагнитная плазменная пушка Бомбомет материя/антиматерия Световая пушка)

Левая 3x2(слотов: 6)(Проектор сингулярных точек Электромагнитная плазменная пушка Бомбомет материя/антиматерия Световая пушка)

Правая 3x2(слотов: 6)(Проектор сингулярных точек Электромагнитная плазменная пушка Бомбомет материя/антиматерия Световая пушка)

Верхняя 2x2(слотов: 4)(Электромагнитная плазменная пушка Бомбомет материя/антиматерия Световая пушка)

Нижняя 2x2(слотов: 4)(Электромагнитная плазменная пушка Бомбомет материя/антиматерия Световая пушка)

Ангар:44 Классы стыкуемых кораблей: м3, м4 и м5

Размер грузового отсека:12000 единиц

Модернизируется до:12500 единиц

Класс груза:Сверхбольш. конт. XL (4)

Корпус:160000 единиц

Размер корпуса:1590 м

Встроенное оборудование:Triplex Scanner,Fight Command Software MK1,Fight Command Software MK2

Рейтинг для покупки:Operations Access // Доступ к Операциям // Оперативный доступ ( +9 )

ATFWoden // Вотан // Вотан - M1

Этот корабль был создан для замены авианосцев класса "Один" во флоте Оперативной Группы АИИ. Вотан может выполнять такой широкий спектр задач, что многие даже не считают его типичным авианосцем. В конечном счете было принято решение о малосерийном производстве "Вотанов" для выполнения мало подходящих для авианосцев заданий. При этом корабли класса "Один" остаются хребтом авианосного флота.

Начальная скорость:45.0 к/с

Модернизируется до:90.0 к/с

Начальное ускорение:4 к/с²

Модернизируется до:8 к/с²

Начальная маневренность:0.4 об/м

Модернизируется до:0.8 об/м

Мощность генератора щита:9000 МВт

Максимальные щиты:6 x 2 ГДж

Генератор перезарядки оружия:1600 МВт

Максимальная энергия оружия:107000 МДж

Вооружение (18 орудийных башен)

:Носовая 4x2(слотов: 8)Электромагнитная плазменная пушка Бомбомет материя/антиматерия Световая пушка

Кормовая 2x2(слотов: 4) Электромагнитная плазменная пушка Бомбомет материя/антиматерия Световая пушка

Левая 4x2 (слотов: 8) Проектор сингулярных точек Электромагнитная плазменная пушка Бомбомет материя/антиматерия Световая пушка

Правая 4x2 (слотов: 8) Проектор сингулярных точек Электромагнитная плазменная пушка Бомбомет материя/антиматерия Световая пушка

Верхняя 2x2(слотов: 4) Электромагнитная плазменная пушка Бомбомет материя/антиматерия Световая пушка

Нижняя 2x2 (слотов: 4) Электромагнитная плазменная пушка Бомбомет материя/антиматерия Световая пушка

:Ангар:30 Классы стыкуемых кораблей: м3, м4 и м5

Размер грузового отсека:12000 единиц

Модернизируется до:12000 единиц

Класс груза: Сверхбольш. конт. XL (4)

Корпус:200000 единиц

Размер корпуса:2048 м

Рейтинг для покупки:Operations Access // Доступ к Операциям // Оперативный доступ ( +9 )Сектора, где продается корабль:Цена корабля:- КрЦена апгрейдов:22 800 Крsubtype / идентификатор:210/SS_SH_TR_M1H

PiratesGalleon // Галеон // Галеон - M1

После долгих лет совместной тайной работы по воспроизведению чужих технологий пиратские кораблестроители создали авианосец Галеон. Теперь пираты могут получить поддержку истребителей там, где они в ней нуждаются.

Начальная скорость:52.0 к/с

Модернизируется до:83.2 к/с

Начальное ускорение:5 к/с²

Модернизируется до:8 к/с²

Начальная маневренность:0.5 об/м

Модернизируется до:0.9 об/м

Мощность генератора щита:6560 МВт

Максимальные щиты:2 x 2 ГДж

Генератор перезарядки оружия:798 МВт

Максимальная энергия оружия:53200 МДж

Вооружение (15 орудийных башен):

Носовая 2x2 (слотов: 4) (Импульсный генератор ионов Мобильная буровая установка Ускоритель частиц Силовой луч Автоматическая пушка Плазменная пушка Фазовый усилитель Ионный излучатель Ударно-импульсный генератор Ремонтный лазер)

Кормовая 2x2 (слотов: 4)(Мобильная буровая установка Ускоритель частиц Силовой луч Автоматическая пушка Плазменная пушка Фазовый усилитель Ионный излучатель Ударно-импульсный генератор Зажигательный бомбомет Ремонтный лазер)

Левая 3x2 (слотов: 6) (Зенитный кассетный комплекс Фотонная пушка Плазменная пушка Ионный излучатель Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс Зажигательный бомбомет)

Правая 3x2 (слотов: 6) (Зенитный кассетный комплекс Фотонная пушка Плазменная пушка Ионный излучатель Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс Зажигательный бомбомет)

Верхняя 3x2 (слотов: 6)(Энергетический пулемет Импульсный генератор ионов Зенитный кассетный комплекс Ускоритель частиц Автоматическая пушка Плазменная пушка Фазовый усилитель Ионный излучатель Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс )

Нижняя 2x2 (слотов: 4) (Энергетический пулемет Импульсный генератор ионов Зенитный кассетный комплекс Ускоритель частиц Автоматическая пушка Плазменная пушка Фазовый усилитель Ионный излучатель Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс)

Ангар: 25 Классы стыкуемых кораблей: м3, м4 и м5

Размер грузового отсека:7500 единиц

Модернизируется до:8360 единиц

Класс груза: Сверхбольш. конт. XL (4)

Корпус:300000 единиц

Размер корпуса:1808 м

YakiHoshi // Хоси // Хоши - M1

"Хоши" переводится как "Звезда". Это ответ яки на участившиеся вторжения аргонских и паранидских патрулей на свою территорию. Хоши может прыгнуть в сектор, выпустить истребители и отойти на безопасное расстояние. Теперь аргонцам и паранидам придется гораздо тщательнее планировать свои действия.

Начальная скорость:70.0 к/с

Модернизируется до:112.0 к/с

Начальное ускорение:7 к/с²

Модернизируется до:12 к/с²

Начальная маневренность:0.3 об/м

Модернизируется до:0.5 об/м

Мощность генератора щита:8200 МВт

Максимальные щиты:2 x 2 ГДж

Генератор перезарядки оружия:800 МВт

Максимальная энергия оружия:51000 МДж

Вооружение (14 орудийных башен):

Носовая 2x2 (слотов: 4) (Импульсный генератор ионов Мобильная буровая установка Ускоритель частиц Силовой луч Автоматическая пушка Плазменная пушка Фазовый усилитель Ионный излучатель Ударно-импульсный генератор Ремонтный лазер)

Кормовая 2x2 (слотов: 4)(Мобильная буровая установка Ускоритель частиц Силовой луч Автоматическая пушка Плазменная пушка Фазовый усилитель Ионный излучатель Ударно-импульсный генератор Зажигательный бомбомет Ремонтный лазер)

Левая 3x2 (слотов: 6)( Зенитный кассетный комплекс Фотонная пушка Плазменная пушка Ионный излучатель Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс Зажигательный бомбомет)

Правая 3x2 (слотов: 6) (Зенитный кассетный комплекс Фотонная пушка Плазменная пушка Ионный излучатель Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс Зажигательный бомбомет)

Верхняя 2x2 (слотов: 4) (Энергетический пулемет Импульсный генератор ионов Зенитный кассетный комплекс Ускоритель частиц Автоматическая пушка Плазменная пушка Фазовый усилитель Ионный излучатель Ударно импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс)

Нижняя 2x2 (слотов: 4)(Энергетический пулемет Импульсный генератор ионов Зенитный кассетный комплекс Ускоритель частиц Автоматическая пушка Плазменная пушка Фазовый усилитель Ионный излучатель Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс)

Ангар: 40 Классы стыкуемых кораблей: м3, м4 и м5

Размер грузового отсека:8000 единиц

Модернизируется до:8800 единиц

Класс груза:Сверхбольш. конт. XL (4)

Корпус:280000 единиц

Размер корпуса: 2924 м

Сектора, где продается корабль:Senator's Badlands//Пустоши Сенатора//Пустоши Сенатора

YakiShuri // Сюри // Сюри - M1

Сюри выполняют роль центров управления и баз. С их появлением яки получили возможность использовать свою растущую мощь далеко за пределами их секторов.

Начальная скорость:49.4 К/с

Модернизируется до:79.1 К/с

Начальное ускорение:3 К/с²

Модернизируется до:6 К/с²

Начальная маневренность:0.4 об/м

Модернизируется до:0.7 об/м

Мощность генератора щита:8200 МВт

Максимальные щиты:3 x 2 ГДж

Генератор перезарядки оружия:798 МВт

Максимальная энергия оружия:53200 МДж

Вооружение (10 орудийных башен):

Носовая 2x2(слотов: 4)

Кормовая 2x2(слотов: 4)

Левая 2x2(слотов: 4)

Правая 2x2(слотов: 4)

Верхняя 1x2(слотов: 2)

Нижняя 1x2(слотов: 2)

:Ангар:60 Классы стыкуемых кораблей: м3, м4 и м5

Размер грузового отсека:8800 единиц

Модернизируется до:8800 единиц

Класс груза:Сверхбольш. конт. XL (4)

Корпус:400000 единиц

Размер корпуса:2044 м

Сектора, где продается корабль:Senator's Badlands//Пустоши Сенатора//Пустоши

XenonJ // J // J - M1

Этот ксенонский авианосец - медленный, но достаточно мощный корабль. Он вооружен несколькими пушками и несет в большом ангаре десятки истребителей разного класса. Ксенон-J представляет серьезную угрозу для любого гражданского сектора. Некоторые корабли могут уйти от самого авианосца за счет превосходства в скорости, но его быстрые истребители способны догнать любую цель.

Начальная скорость:44.7 К/с

Модернизируется до:89.4 К/с

Начальное ускорение:4 К/с²

Модернизируется до:9 К/с²

Начальная маневренность:0.5 об/м

Модернизируется до:0.9 об/м

Мощность генератора щита:9400 МВт

Максимальные щиты:3 x 2 ГДж

Генератор перезарядки оружия:637 МВт

Максимальная энергия оружия:42500 МДж

Вооружение (24 орудийных башен):

Носовая 4x2(слотов: 8)

Кормовая 4x2(слотов: 8)

Левая 4x2(слотов: 8)

Правая 4x2(слотов: 8)

Верхняя 4x2(слотов: 8)

Нижняя 4x2(слотов: 8)

:Ангар:50 Классы стыкуемых кораблей: м3, м4 и м5

Размер грузового отсека:8000 единиц

Модернизируется до:8000 единиц

Класс груза:Сверхбольш. конт. XL (4)

Корпус:480000 единиц

Размер корпуса: 2392 м

Сектора, где продается корабль:Xenon Sector 472 // Kсенонский Сектор 472 // Ксенонский сектор 472,

Xenon Core 023 // Ксенонский центральный сектор 023 // Ксенонское ядро 023,

Xenon Sector 101 // Kсенонский Сектор 101 // Ксенонский сектор 101Цена корабля:- КрЦена апгрейдов:22 800 Крsubtype / идентификатор:168/SS_SH_X_M1

Kha'akCarrier // Авианосец // Авианосец - M1

Корабль этого класса - один из двух тяжелых кораблей, заснятых при первой атаке хааков на населенную систему. На снимках отчетливо видны шесть оружейных турелей. Кроме того, зафиксированы взлет малых истребителей с корабля и их посадка. Сканирование показывает наличие большого грузового отсека. Предположительно, корабль относится к классу авианосцев. Более подробная информация на данный момент отсутствует.

Начальная скорость:64.7 к/с

Модернизируется до:97.0 к/с

Начальное ускорение:7 к/с²

Модернизируется до:11 к/с²

Начальная маневренность:0.5 об/м

Модернизируется до:0.8 об/м

Мощность генератора щита:9400 МВт

Максимальные щиты:4 x 2 ГДж

Генератор перезарядки оружия:855 МВт

Максимальная энергия оружия:28500 МДж

Вооружение (6 орудийных башен):

Носовая 1x1(слотов: 1)(Кионный лазер КЛ-1 ,Кионный лазер КЛ-2, Кионный лазер КЛ-3)

Кормовая 1x1(слотов: 1)(Кионный лазер КЛ-1 ,Кионный лазер КЛ-2, Кионный лазер КЛ-3)

Левая 1x1(слотов: 1)(Кионный лазер КЛ-1 ,Кионный лазер КЛ-2, Кионный лазер КЛ-3)

Правая 1x1(слотов: 1)(Кионный лазер КЛ-1 ,Кионный лазер КЛ-2, Кионный лазер КЛ-3)

Верхняя 1x1(слотов: 1)(Кионный лазер КЛ-1 ,Кионный лазер КЛ-2, Кионный лазер КЛ-3)

Нижняя 1x1(слотов: 1)(Кионный лазер КЛ-1 ,Кионный лазер КЛ-2, Кионный лазер КЛ-3)

Ангар:25 Классы стыкуемых кораблей: м3, м4 и м5

Размер грузового отсека:8000 единиц

Модернизируется до:8000 единиц

Класс груза: Станционн. конт. ST (5)

Корпус:120000 единиц

Размер корпуса:452 м

Kha'akGuardian // Хранитель // Страж - M1

Главной задачей этого корабля с размерами стандартного тяжелого истребителя является защита Улья Хааков. Полагают, что Страж оснащен кионным оружием и прямой связью с Ульем, что позволяет эффективно координировать его действия.

Начальная скорость:0.0 к/с

Модернизируется до:0.0 к/с

Начальное ускорение:0 к/с²

Модернизируется до:0 м/с²

Начальная маневренность:1.8 об/м

Модернизируется до:5.5 об/м

Мощность генератора щита:10500 МВт

Максимальные щиты:2 x 1 ГДж

Генератор перезарядки оружия:2499 МВт

Максимальная энергия оружия:100000 МДж

Вооружение (турели):

Главная 1x1(слотов: 1)(Кионный лазер КЛ-1 ,Кионный лазер КЛ-2, Кионный лазер КЛ-3)

Кормовая 1x1(слотов: 1)(Кионный лазер КЛ-1 ,Кионный лазер КЛ-2, Кионный лазер КЛ-3)

Левая 1x1(слотов: 1)(Кионный лазер КЛ-1 ,Кионный лазер КЛ-2, Кионный лазер КЛ-3)

Правая 1x1(слотов: 1)(Кионный лазер КЛ-1 ,Кионный лазер КЛ-2, Кионный лазер КЛ-3)

Размер грузового отсека:6000 единиц

Модернизируется до:6000 единиц

Класс груза: Сверхбольш. конт. XL (4)

Корпус:200000 единиц Размер корпуса:900 м

Kha'akHive Queen // Королева Улья // Матка Улья - M1

Улей - ядро коллектива Хааков. Там обитает так называемая Матка, которая координирует действия всех хааков этого улья.

Начальная скорость:64.7 к/с

Модернизируется до:97.0 к/с

Начальное ускорение:7 к/с²

Модернизируется до:11 к/с²

Начальная маневренность:0.5 об/м

Модернизируется до:0.8 об/м

Мощность генератора щита:9400 МВт

Максимальные щиты:9 x 2 ГДж

Генератор перезарядки оружия:855 МВт

Максимальная энергия оружия:28500 МДж

Вооружение (турели):

Носовая 1x1(слотов: 1)(Кионный лазер КЛ-1 ,Кионный лазер КЛ-2, Кионный лазер КЛ-3)

Кормовая 1x1(слотов: 1)(Кионный лазер КЛ-1 ,Кионный лазер КЛ-2, Кионный лазер КЛ-3)

Левая 1x1(слотов: 1)(Кионный лазер КЛ-1 ,Кионный лазер КЛ-2, Кионный лазер КЛ-3)

Правая 1x1(слотов: 1)(Кионный лазер КЛ-1 ,Кионный лазер КЛ-2, Кионный лазер КЛ-3)

Верхняя 1x1(слотов: 1)(Кионный лазер КЛ-1 ,Кионный лазер КЛ-2, Кионный лазер КЛ-3)

Нижняя 1x1(слотов: 1)(Кионный лазер КЛ-1 ,Кионный лазер КЛ-2, Кионный лазер КЛ-3)

Ангар:25 Классы стыкуемых кораблей:м3, м4 и м5

-Размер грузового отсека:8000 единиц

Модернизируется до:8000 единиц

Класс груза:Станционн. конт. ST (5)

Корпус:120000 единиц

Размер корпуса 550 м

м7

5 ArgonCerberus // Цербер // Цербер - M7

Цербер создавался как ответ на растущую угрозу со стороны ксенонских и пиратских рейдеров. Он может похвастаться впечатляющим набором вооружения, предназначенного в основном для борьбы с истребителями и корветами, хотя Цербер в состоянии дать отпор и более крупным кораблям.

Начальная скорость:56.5 к/с

Модернизируется до:101.7 к/с

Начальное ускорение:4 к/с²

Модернизируется до:8 к/с²

Начальная маневренность:1.8 об/м

Модернизируется до:3.2 об/м

Мощность генератора щита:5500 МВт

Максимальные щиты:3 x 1 ГДж

Генератор перезарядки оружия:1575 МВт

Максимальная энергия оружия:63000 МДж

Вооружение (5 орудийных башен)

Главная носовая батарея 8 х 1 (курсовая)(слотов: 8)Импульсная пушка Энергетический пулемет Импульсный генератор ионов Зенитный кассетный комплекс Мобильная буровая установка Силовой луч Плазменная пушка Ионный излучатель Ударно-импульсный генератор Ремонтный лазер

Кормовая 1x2(слотов: 2)Импульсная пушка Энергетический пулемет Импульсный генератор ионов Зенитный кассетный комплекс Ускоритель частиц Автоматическая пушка Плазменная пушка Фазовый усилитель Ионный излучатель Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс

Левая 1x2(слотов: 2)Энергетический пулемет Импульсный генератор ионов Зенитный кассетный комплекс Плазменно-лучевая пушка Автоматическая пушка Плазменная пушка Ионный излучатель Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс Зажигательный бомбомет

Правая 1x2(слотов: 2)Энергетический пулемет Импульсный генератор ионов Зенитный кассетный комплекс Плазменно-лучевая пушка Автоматическая пушка Плазменная пушка Ионный излучатель Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс Зажигательный бомбомет

Верхняя 1x2(слотов: 2)Энергетический пулемет Импульсный генератор ионов Зенитный кассетный комплекс Плазменно-лучевая пушка Автоматическая пушка Плазменная пушка Ионный излучатель Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс Зажигательный бомбомет

Нижняя 1x2(слотов: 2)Энергетический пулемет Импульсный генератор ионов Зенитный кассетный комплекс Плазменно-лучевая пушка Автоматическая пушка Плазменная пушка Ионный излучатель Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс Зажигательный бомбомет

Ангар:6 Классы стыкуемых кораблей: м3, м4 и м5

Размер грузового отсека:2500 единиц

Модернизируется до:3500 единиц

Класс груза:Сверхбольш. конт. XL (4)

Корпус:150000 единиц

Размер корпуса:1203м

Сектора, где продается корабль:Argon Prime // Aргон Прайм // Аргон Прайм,Omicron Lyrae // Oмикрон Лиры // Омикрон Лиры,Light of Heart // Cвет Сердца // Свет сердца,Argon Sector M148 // Аргонский сектор M148 // Аргонский сектор М148

Argon Griffon // Грифон // Гриффон - M7

Грифон появился на свет в результате стремления аргонцев создать надежную защиту от истребителей, не подвергая опасности своих пилотов. Он может быстро выпустить большое число боевых дронов, а затем выйти из зоны сражения.

Начальная скорость:69.5 к/с

Модернизируется до:124.2 к/с

Начальное ускорение:6 к/с²

Модернизируется до:11 к/с²

Начальная маневренность:1.8 об/м

Модернизируется до:3.2 об/м

Мощность генератора щита:6800 МВт

Максимальные щиты:4 x 1 ГДж

Генератор перезарядки оружия:2200 МВт

Максимальная энергия оружия:74000 МДж

Вооружение (5 орудийных башен)

Главная носовая батарея 4x1 (слотов: 4) Импульсная пушка Энергетический пулемет Импульсный генератор ионов Зенитный кассетный комплекс Мобильная буровая установка Силовой луч Плазменная пушка Ионный излучатель Ударно-импульсный генератор Ремонтный лазер

Носовая 2x2 (слотов: 4) Импульсная пушка Энергетический пулемет Импульсный генератор ионов Зенитный кассетный комплекс Мобильная буровая установка Силовой луч Плазменная пушка Ионный излучатель Ударно-импульсный генератор Ремонтный лазер

Кормовая 1x2 (слотов: 2) Импульсная пушка Энергетический пулемет Импульсный генератор ионов Зенитный кассетный комплекс Ускоритель частиц Автоматическая пушка Плазменная пушка Фазовый усилитель Ионный излучатель Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс

Верхняя 1x2 (слотов: 2) Импульсная пушка Энергетический пулемет Импульсный генератор ионов Зенитный кассетный комплекс Ускоритель частиц Автоматическая пушка Плазменная пушка Фазовый усилитель Ионный излучатель Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс

Нижняя 1x2 (слотов: 2) Импульсная пушка Энергетический пулемет Импульсный генератор ионов Зенитный кассетный комплекс Ускоритель частиц Автоматическая пушка Плазменная пушка Фазовый усилитель Ионный излучатель Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс

Ангар:9 Классы стыкуемых кораблей: м3, м4 и м5

Размер грузового отсека:2500 единиц

Модернизируется до:4800 единиц

Класс груза:Сверхбольш. конт. XL (4)

Корпус:150000 единиц

Размер корпуса:321 м

Рейтинг для покупки:Federation Marshal // Маршал Федерации // Гвардеец Федерации ( +7 )

ArgonMinotaur // Минотавр // Минотавр - M7M

Минотавр располагает множеством пусковых установок. Этот быстрый и мощный корабль - непревзойденный ас тактики "коротких атак".

Начальная скорость:41.2 к/с

Модернизируется до:70.0 к/с

Начальное ускорение:5 к/с²

Модернизируется до:8 к/с²

Начальная маневренность:0.5 об/м

Модернизируется до:0.9 об/м

Мощность генератора щита:14400 МВт

Максимальные щиты:3 x 1 ГДж

Генератор перезарядки оружия:1263 МВт

Максимальная энергия оружия:50500 МДж

Вооружение ( 3 ракетных установки-батареи ):Носовая ракетная установка 1x8

Правая ракетная установка 1х4

Левая ракетная установка 1х4

Совместимые ракеты: Тяжелая торпеда "Молот" Заградительная ракета "Булава" Абордажная капсула

Размер грузового отсека:4300 единиц

Модернизируется до:8000 единиц

Класс груза: Сверхбольш. конт. XL (4)

Корпус:350000 единиц

Размер корпуса:619 м

Рейтинг для покупки:Federation Overwatch // Страж Федерации // Защитник Федерации ( +8 )Сектора, где продается корабль:Cloudbase South East // Юго-Восточное Облако // Юго-восточное облако,Legend

OTASAstraeus Hauler // Астрей снабженец // Астрей Тяжеловоз - M7

Фрегаты класса "Астрей" предназначены для защиты границ и эскорта оперативных соединений. Они занимают важное место во флоте ОТОЗ.

Начальная скорость:73.5 к/с

Модернизируется до:132.3 к/с

Начальное ускорение:7 к/с²

Модернизируется до:13 к/с²

Начальная маневренность:1.6 об/м

Модернизируется до:2.9 об/м

Мощность генератора щита:6050 МВт

Максимальные щиты:4 x 1 ГДж

Генератор перезарядки оружия:1575 МВт

Максимальная энергия оружия:63000 МДж

Вооружение (5 орудийных башен):

Главная носовая батарея 8x1 (слотов: 8)Импульсная пушка Энергетический пулемет Импульсный генератор ионов Зенитный кассетный комплекс Мобильная буровая установка Силовой луч Плазменная пушка Ионный излучатель Ударно-импульсный генератор Ремонтный лазер

Кормовая 1x2(слотов: 2) Импульсная пушка Энергетический пулемет Мобильная буровая установка Ускоритель частиц Силовой луч Автоматическая пушка Плазменная пушка Фазовый усилитель Ионный излучатель Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс Ремонтный лазер

Левая 1x2(слотов 2) Энергетический пулемет Импульсный генератор ионов Зенитный кассетный комплекс Плазменно-лучевая пушка Автоматическая пушка Плазменная пушка Ионный излучатель Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс Зажигательный бомбомет

Правая 1x2(слотов: 2)Энергетический пулемет Импульсный генератор ионов Зенитный кассетный комплекс Плазменно-лучевая пушка Автоматическая пушка Плазменная пушка Ионный излучатель Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс Зажигательный бомбомет

Верхняя 1x2(слотов: 2)Импульсная пушка Энергетический пулемет Импульсный генератор ионов Зенитный кассетный комплекс Ускоритель частиц Автоматическая пушка Плазменная пушка Фазовый усилитель Ионный излучатель Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс

Нижняя 1x2(слотов: 2)Импульсная пушка Энергетический пулемет Импульсный генератор ионов Зенитный кассетный комплекс Ускоритель частиц Автоматическая пушка Плазменная пушка Фазовый усилитель Ионный излучатель Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс

Ангар:7 Классы стыкуемых кораблей:

Размер грузового отсека:2500 единиц

Модернизируется до:2975 единиц

Класс груза: Сверхбольш. конт. XL (4)

Корпус:120000 единиц Размер корпуса:1203 м

для покупки:Federation Marshal // Маршал Федерации // Гвардеец Федерации ( +7 )

OTASSirokos // Сироко // Сирокко - M7M

Этот тяжелый фрегат не имеет себе равных среди космических каперов. Он легко берет на абордаж вражеские корабли и захватывает их.

Начальная скорость:65.5 к/с

Модернизируется до:111.3 к/с

Начальное ускорение:6 к/с²

Модернизируется до:11 к/с²

Начальная маневренность:2.0 об/м

Модернизируется до:3.5 об/м

Мощность генератора щита:5900 МВт

Максимальные щиты:3 x 1 ГДж

Генератор перезарядки оружия:1263 МВт

Максимальная энергия оружия:50500 МДж

Вооружение (2 ракетных установки-батареи 1 орудийная башня):

Носовая ракетная 1x8

Носовая ракетная 1x8

Кормовая 1x2(слотов: 2)

Совместимые ракеты:Абордажная капсула

Размер грузового отсека:2500 единиц

Модернизируется до:4750 единиц

Класс груза:Сверхбольш. конт. XL (4)

Корпус:99000 единиц

Размер корпуса: 668м

OTASAquilo // Аквилон // Акило - M7M

Появление у Корпорации ОТОЗ ракетного фрегата Акило побудило другие расы начать разработку тяжелых ударных кораблей.

Начальная скорость:54.0 к/с

Модернизируется до:91.8 к/с

Начальное ускорение:7 к/с²

Модернизируется до:13 к/с²

Начальная маневренность:0.5 об/м

Модернизируется до:0.8 об/м

Мощность генератора щита:5900 МВт

Максимальные щиты:3 x 2 ГДж

Генератор перезарядки оружия:1263 МВт

Максимальная энергия оружия:50500 МДж

Вооружение (2 ракетных установки-батареи 1 орудийная башня):

Носовая ракетная 1x8

Носовая ракетная 1x8

Кормовая 1x2(слотов: 2)Импульсная пушка Энергетический пулемет Мобильная буровая установка Ускоритель частиц Силовой луч Автоматическая пушка Плазменная пушка Фазовый усилитель Ионный излучатель Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс Ремонтный лазер

Совместимые ракеты:Тяжелая торпеда "Молот" Заградительная ракета "Булава"

Размер грузового отсека:7000 единиц

Модернизируется до:8000 единиц

Класс груза: Сверхбольш. конт. XL (4)

Корпус:280000 единиц

Размер корпуса: 668 м

BoronThresher // Молот // Морская Лисица - M7

Столкнувшись с новыми угрозами, боронский флот был вынужден пересмотреть свою доктрину. В результате в его составе появился тяжелый фрегат класса "Морская Лисица" - один из самых мощных современных кораблей.

Начальная скорость:65.5 к/с

Модернизируется до:111.3 к/с

Начальное ускорение:6 к/с²

Модернизируется до:11 к/с²

Начальная маневренность:2.0 об/м

Модернизируется до:3.5 об/м

Мощность генератора щита:5900 МВт

Максимальные щиты:3 x 1 ГДж

Генератор перезарядки оружия:1263 МВт

Максимальная энергия оружия:50500 МДж

Вооружение (6 орудийных башен):

Главная 10x1 (слотов: 10) Импульсный генератор ионов Фотонная пушка Мобильная буровая установка Ионная пушка Силовой луч Ударно-импульсный генератор Зажигательный бомбомет Ремонтный лазер

Кормовая 2x2(слотов: 4) Импульсная пушка Энергетический пулемет Импульсный лазер Импульсный генератор ионов Мобильная буровая установка Ускоритель частиц Силовой луч Плазменная пушка Фазовый усилитель Ионный излучатель Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс Ремонтный лазер

Левая 1x2(слотов: 2) Энергетический пулемет Импульсный генератор ионов Плазменная пушка Ионный излучатель Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплек

Правая 1x2(слотов: 2) Энергетический пулемет Импульсный генератор ионов Плазменная пушка Ионный излучатель Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплек

Верхняя 1x2(слотов: 2) Импульсная пушка Энергетический пулемет Импульсный генератор ионов Зенитный кассетный комплекс Ускоритель частиц Плазменная пушка Фазовый усилитель Ионный излучатель Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс

Нижняя 1x1(слотов: 1)Импульсная пушка Энергетический пулемет Импульсный генератор ионов Зенитный кассетный комплекс Ускоритель частиц Плазменная пушка Фазовый усилитель Ионный излучатель Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс

Совместимые ракеты:

Размер грузового отсека:2500 единиц

Модернизируется до:4750 единиц

Класс груза: Сверхбольш. конт. XL (4)

Корпус:135000 единиц

Размер корпуса: 2145м

Рейтинг для покупки:Queen's Protectorate // Фаворит Королевы // Защитник королевы ( +7 )Сектора, где продается корабль:Kingdom End // Kонец Королевства // Королевский тупик,

Ocean of Fantasy // Oкеан Фантазии // Океан фантазии,

Lucky Planets // Cчастливые Планеты // Планеты удачи,

Depths Of Silence // Безмолвные Глубины // Глубина молчания,

Great Reef // Bеликий Риф // Великий рифЦена корабля:38 206 712 КрЦена апгрейдов:1 154 839 Крsubtype / идентификатор:133/SS_SH_B_M7

BoronKraken // Кракен // Кракен - M7M

Кракен почти не уступает в размерах аргонскому Титану. Этот большой ракетный фрегат значительно увеличивает ударную мощь боронского флота.

Начальная скорость:49.4 к/с

Модернизируется до:84.0 к/с

Начальное ускорение:7 к/с²

Модернизируется до:12 к/с²

Начальная маневренность:0.5 об/м

Модернизируется до:0.8 об/м

Мощность генератора щита:14200 МВт

Максимальные щиты:3 x 1 ГДж

Генератор перезарядки оружия:1263 МВт

Максимальная энергия оружия:50500 МД

воружение (4 ракетных установки-батареи):

Правая ракетная 1x4

Левая ракетная 1x4

Верхняя ракетная 1x4

Нижняя ракетная 1x4

Совместимые ракеты:Тяжелая торпеда "Молот" Заградительная ракета "Булава" Абордажная капсула.

Размер грузового отсека:7500 единиц

Модернизируется до:8500 единиц

Класс груза:Сверхбольш. конт. XL (4)

Корпус:315000 единиц

Размер корпуса: 1232м

MK2Рейтинг для покупки:King's Knight // Рыцарь Короля // Рыцарь короля ( +8 )Сектора, где продается корабль:Queen's Retribution // Возмездие Королевы // Возмездие КоролевыЦена корабля:51 019 915 КрЦена апгрейдов:521 714 Крsubtype / идентификатор:134/SS_SH_B_M7M

SplitPanther // Пантера // Пантера - M7

Пантера стала результатом провальной попытки верфи семьи Ви выиграть контракт на серийное производство кораблей нового класса "фрегат". В проект корабля были добавлены ангары, и он все-таки был принят на вооружение как легкий авианосец.

Начальная скорость:67.6 к/с

Модернизируется до:121.7 к/с

Начальное ускорение:9 к/с²

Модернизируется до:17 к/с²

Начальная маневренность:2.0 об/м

Модернизируется до:3.5 об/м

Мощность генератора щита:6200 МВт

Максимальные щиты:4 x 1 ГДж

Генератор перезарядки оружия:1855 МВт

Максимальная энергия оружия:53000 МДж

Вооружение (11 орудийных башен):

Носовая 3x2(слотов: 6) Энергетический пулемет Импульсный лазер Мобильная буровая установка Осколочный бомбомет Ионоплазменная пушка Силовой луч Автоматическая пушка Плазменная пушка Ударно-импульсный генератор Зажигательный бомбомет Ремонтный лазер

Кормовая 2x2(слотов: 4)Импульсная пушка Энергетический пулемет Импульсный лазер Мобильная буровая установка Ускоритель частиц Ионоплазменная пушка Силовой луч Фазовый усилитель Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс Ремонтный лазер

Левая 1x2(слотов: 2) Энергетический пулемет Импульсный лазер Осколочный бомбомет Ионоплазменная пушка Фазовый лазерный комплекс Плазменная пушка Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс Зажигательный бомбомет

Правая 1x2(слотов: 2) Энергетический пулемет Импульсный лазер Осколочный бомбомет Ионоплазменная пушка Фазовый лазерный комплекс Плазменная пушка Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс Зажигательный бомбомет

Верхняя 2x2(слотов: 2) Импульсная пушка Энергетический пулемет Импульсный лазер Ускоритель частиц Ионоплазменная пушка Автоматическая пушка Плазменная пушка Фазовый усилитель Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс

Нижняя 2x2(слотов: 2) Импульсная пушка Энергетический пулемет Импульсный лазер Ускоритель частиц Ионоплазменная пушка Автоматическая пушка Плазменная пушка Фазовый усилитель Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс

Совместимые ракеты:

Ангар:32 Классы стыкуемых кораблей: м3, м4 и м5

Размер грузового отсека:2100 единиц

Модернизируется до:4100 единиц

Класс груза: Сверхбольш. конт. XL (4)

Корпус:120000 единиц

Размер корпуса: 1980м

Рейтинг для покупки:Privileged Associate of Rhonkar // Близкий Сторонник Ронкара // Привилегированный соратник Ронкар ( +7 )Сектора, где продается корабль:Zyarth's Dominion // Владение Зиарт // Владение Зирт,

Rhonkar's Trial // Искушение Ронкара // Суд Ронкар,

Patriarch's Conclusion // Заговор Патриарха // Заговор Патриарха

SplitTiger // Тигр // Тигр - M7

Фрегат Тигр - последняя разработка сплитов. Это великолепный боевой корабль.

Тигр считается одним из лучших кораблей своего класса (даже — боевых кораблей вообще), он любим многими пилотами. Имеет хорошие скорость, щиты, выбор вооружения, стреловидную форму малого объёма, позволяющую легко уворачиваться от огня противника. От Пантеры отличается тем, что вместо носовой турели имеет курсовые орудия, не имеет ангара, а форма его более близка к стреловидной.

Начальная скорость:67.6 к/с

Модернизируется до:121.7 к/с

Начальное ускорение:9 к/с

²Модернизируется до:17 к/с²

Начальная маневренность:2.0 об/м

Модернизируется до:3.5 об/м

Мощность генератора щита:6200 МВт

Максимальные щиты:4 x 1 ГДж

Генератор перезарядки оружия:1855 МВт

Максимальная энергия оружия:53000 МДж

Вооружение (5 орудийных башен):

Главная 8x1 (слотов: 8) Энергетический пулемет Импульсный лазер Мобильная буровая установка Осколочный бомбомет Ионоплазменная пушка Силовой луч Автоматическая пушка Плазменная пушка Ударно-импульсный генератор Зажигательный бомбомет Ремонтный лазер

Кормовая 1x2(слотов: 2) Импульсная пушка Энергетический пулемет Импульсный лазер Мобильная буровая установка Ускоритель частиц Ионоплазменная пушка Силовой луч Фазовый усилитель Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс Ремонтный лазер

Левая 1x2(слотов: 2) Энергетический пулемет Импульсный лазер Осколочный бомбомет Ионоплазменная пушка Фазовый лазерный комплекс Плазменная пушка Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс Зажигательный бомбомет

Правая 1x2(слотов: 2) Энергетический пулемет Импульсный лазер Осколочный бомбомет Ионоплазменная пушка Фазовый лазерный комплекс Плазменная пушка Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс Зажигательный бомбомет

Верхняя 1x2(слотов: 2) Импульсная пушка Энергетический пулемет Импульсный лазер Ускоритель частиц Ионоплазменная пушка Автоматическая пушка Плазменная пушка Фазовый усилитель Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс

Нижняя 1x2(слотов: 2) Импульсная пушка Энергетический пулемет Импульсный лазер Ускоритель частиц Ионоплазменная пушка Автоматическая пушка Плазменная пушка Фазовый усилитель Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс

Совместимые ракеты:

Размер грузового отсека:2100 единиц

Модернизируется до:4100 единиц

Класс груза:Сверхбольш. конт. XL (4)

Корпус:120000 единиц Размер корпуса: 1270 м

Рейтинг для покупки:Privileged Associate of Rhonkar // Близкий Сторонник Ронкара // Привилегированный соратник Ронкар ( +7 )Сектора, где продается корабль:Family Pride // Гордость Семей // Гордость семей,

Rhonkar's Might // Мощь Ронкара // Мощь Ронкар,

Cho's Defeat // Поражение Чо // Поражение Чо,

Family Tkr // Cемья Ткр // Семья Ткр,

Family Njy // Cемья Ню // Семья Ню,

SplitCobra // Кобра // Кобра - M7M

Ракетный фрегат Кобра наводит ужас на любого врага и способен усилить ударные возможности любого флота.

Начальная скорость:57.6 к/с

Модернизируется до:98.0 к/с

Начальное ускорение:9 к/с²

Модернизируется до:16 к/с²

Начальная маневренность:0.5 об/м

Модернизируется до:0.8 об/м

Мощность генератора щита:14400 МВт

Максимальные щиты:3 x 1 ГДж

Генератор перезарядки оружия:1263 МВт

Максимальная энергия оружия:50500 МДж

вооружение (1х2 орудийная башня) и (2 ракетных установки-батареи):

Носовая ракетная 1x8(8 пусковых установок)

Носовая ракетная 1x8(8 пусковых установок)

Кормовая 1x2(слотов: 2)

Совместимые ракеты: Тяжелая торпеда "Молот" Заградительная ракета "Булава" Абордажная капсула.

Размер грузового отсека:3450 единиц

Модернизируется до:7000 единиц

класс груза: Сверхбольш. конт. XL (4)

Корпус:280000 единиц

Размер корпуса:625.5м

Сектора, где продается корабль:Zyarth's Dominion // Владение Зиарт // Владение Зирт,

Rhonkar's Trial // Искушение Ронкара // Суд Ронкар,

Patriarch's Conclusion // Заговор Патриарха // Заговор ПатриархаЦена корабля:50 774 081 КрЦена апгрейдов:1 813 289 Крsubtype / идентификатор:71/SS_SH_S_M7M

Paranid Agamemnon // Агамемнон // Агамемнон - M7

К сожалению, серийное производство кораблей класса "Агамемнон" не было начато из-за тех же бюджетных проблем, с которыми столкнулся гибридный Гиперион М6. Этот единственный опытный образец реквизировал для своих нужд Жрец-Герцог. Он перевел корабль во Владения Герцога.

Начальная скорость:63.5 к/с

Модернизируется до:108.0 к/с

Начальное ускорение:5 к/с²

Модернизируется до:8 к/с²

Начальная маневренность:1.9 об/м

Модернизируется до:3.0 об/м

Мощность генератора щита:6100 МВт

Максимальные щиты:6 x 1 ГДж

Генератор перезарядки оружия:1550 МВт

Максимальная энергия оружия:62000 МДж

Вооружение (7 орудийных башен):

Главная 8x1 (слотов: 8)

Носовая 2x2 (слотов: 4)

Кормовая 1x2(слотов: 2)

Левая 2x2(слотов: 4)

Правая 2x2(слотов: 4)

Совместимые ракеты:

Размер грузового отсека:2000 единиц

Модернизируется до:3600 единиц

Класс груза:Сверхбольш. конт. XL (4)

Корпус:150000 единиц

Размер корпуса:609 м

щиты

Дефлекторные щиты (англ. Deflector shields), или просто щиты (англ. shields) — энергетические поля, выполнявшие функцию защиты звёздных кораблей, боевых станций, наземных сооружений, а также армий и отдельных бойцов.

Типы силовых щитов(Дефлекторные щиты )

1 МДж щит(Дефлекторные щит)

1 МДж щитами обычно оснащаются малые истребители и разведчики. Щиты жизненно необходимы в космосе. Они защищают корабль от метеоритных повреждений и полезны в бою.

Сила щита

1 000 кДж

Скорость восстановления

33 кВт

Полное время перезарядки

30 сек.

Объем товара

1

Класс контейнера

S

5 МДж щит(Дефлекторные щит)

5 МДж щитами обычно оснащают истребители. Щиты жизненно необходимы в космосе. Они защищают корабль от метеоритных повреждений и полезны в бою.

Сила щита

5 000 кДж

Скорость восстановления

83 кВт

Полное время перезарядки

63 сек.

Объем товара

3

Класс контейнера

S

25 МДж щит (Дефлекторные щит)

25 МДж щитами обычно оснащаются большие истребители, транспортные и пассажирские корабли. Щиты жизненно необходимы в космосе. Они защищают корабль от метеоритных повреждений и полезны в бою.

Сила щита

25 000 кДж

Скорость восстановления

225 кВт

Полное время перезарядки

111 сек.

Объем товара

10

Класс контейнера

M

200 МДж щит (Дефлекторные щит)

Щит на 200 МДж обеспечивает средний уровень защиты. Его обычно устанавливают на корветах и крупных транспортах.

Сила щита

200 000 кДж

Скорость восстановления

1 350 кВт

Полное время перезарядки

148 сек.

Объем товара

25

Класс контейнера

L

1 ГДж щит (Дефлекторные щит)

Щит мощностью 1 ГДж одна из самых мощных систем защиты. Раньше их устанавливали на эсминцах и авианосцах, а теперь — на фрегатах и некоторых других крупных кораблях.

Сила щита

1 000 000 кДж

Скорость восстановления

1 800 кВт

Полное время перезарядки

556 сек.

Объем товара

77

Класс контейнера

XL

2 ГДж щит(Дефлекторные щит)

Щит мощностью 2 ГДж — одна из самых мощных систем защиты Обычно их устанавливают на крупных сооружениях и кораблях.

Сила щита

2 000 000 кДж

Скорость восстановления

1 700 кВт

Полное время перезарядки

1 176 сек.

Объем товара

222

Класс контейнера

XL

125 МДж щит(Дефлекторные щит)

125 МДж щит обеспечивает средний уровень защиты и устанавливается на тяжёлые истребители и корветы. Снят с производства в свези с переходом на 200 МДж щит. Можно встретить на редких кораблях и музейных экспонатах .

Сила щита

125 000 кДж

Скорость восстановления

883 кВт

Полное время перезарядки

142 сек.

Объем товара

25

Класс контейнера

L

10 ГДж щит(Дефлекторные щит)- стационарный

10 ГДж щит — самая мощная система защиты. Обычно применяется на стационарных сооружениях и авианосцах. Щиты жизненно необходимы в космосе. Они защищают корабль от метеоритных повреждений и полезны в бою.

(Прототип) единственный экземпляр был установлен на теладийский Феникс-портотип. Проект закрыт из за астрономической стоимости щита.

Сила щита

10 000 000 кДж

Скорость восстановления

17 722 кВт

Полное время перезарядки

564 сек.

Объем товара

222

Класс контейнера

XL

Расы вселенной х3

Аргонская Федерация

Аргонцы (оригинальное английское название: Argon) — одна из главных рас Вселенной X. Это обитатели Аргонской Федерации — одного из двух крупных государств X-Вселенной, образованных людьми. Аргонцы скептически относились к землянам и считали их очень высокомерными, а после инцидента 5 февраля 2948 года между ними развязалась война.

Краткая история :

Аргонцы— потомки людей флота Натана Ридли Ганна и земных колонистов, оказавшихся отрезанными от своей родной планеты. В течение нескольких лет после спасения Земли флот Натана сопротивлялся терраформерам. Многие колонии оказались беззащитны перед терраформерами и были уничтожены. Со временем, благодаря доблести и самоотверженности Натана, большинство терраформеров было уничтожено, а оставшиеся покинули обитаемые системы. В результате войны с терраформерами из 100 000 колонистов выжило только 20 000. Вызванные вмешательством терраформеров изменения климата постепенно уничтожали экосистему Тауруса.

Люди были вынуждены искать новый дом. Вскоре они нашли землеподобную планету. Это была четвёртая планета, вращающаяся вокруг солнца, вскоре названного Сонра. Сразу же началось массовое заселение планеты Сонра-4. Правительство вскоре тоже переместилось на Сонру-4. Таурус был окончательно покинут в 2184 году (что странно, ведь 2170 год считается новым временем, которое ввело это самое правительство. Что же помешало правительству уйти оттуда раньше?).

Через 25 лет после Битвы за Таурус, когда стало ясно, что пути назад нет, военное правительство решило вычеркнуть всю информацию о прошлом и начать жизнь с чистого листа. Некоторые документальные свидетельства того, что Натан Ридли Ганн прибыл с Земли, были уничтожены, но большинство из них было спасено диссидентами, из которых сформировалась группа гонеров. К сожалению, доказательств теории земного происхождения аргонцев у гонеров не было вплоть до прибытия Кайла Бреннана в X-Вселенную.[2] После того, как население окончательно согласилось с этим решением и прекратило сопротивление, прошло несколько лет. Со временем военное правительство было преобразовано в обычную парламентскую демократию. В знак начала новой жизни 2170 год стал считаться 0 годом Нового Времени (NT — New Time). Натан Ридли Ганн умер в 2215 году (45 NT), в возрасте 93 лет.

В 2241 году (71 году NT) Сонра-4 была переименована в Р Ганн, в честь Натана. Почти сразу же название изменилось на более лёгкое в произношении Ар-Ганн. Приставка Прайм была добавлена, чтобы обозначить то, что это планета стала первой из многих колоний аргонцев. В конце концов название Ар-Ганн Прайм превратилось в Аргон Прайм. Вскоре наступила эра экономического и технологического подъема аргона, хотя страх нового нападения никогда не покидал аргонцев. Постепенно он перерос в паранойю, так как аргонские корабли стали замечать неопознанные объекты на своей территории. Их стали называть Ксеноморфами, хотя это обозначение быстро сократилось до слова ксенон.

После многих лет попыток установить контакт, в 2300 году (130 году NT) он был, наконец, осуществлён. Неизвестные корабли принадлежали расе паранидов. Аргонцы и параниды многое приобрели от последующего культурного обмена и межрасовой торговли.

Начиная с 2330 года (160 года NT) аргонские пилоты начали встречать ещё один вид неопознанных Ксеноморфов. В течение следующих 50 лет контакты с ними усиливались. Постепенно они переросли в вооружённые столкновения. Военные предположили, что это, скорее всего, были остатки флота терраформеров, уничтоженного, как они думали, 160 лет назад. Слово ксенон, которым раньше обозначались любые пришельцы, стало неотрывно связано с этими новыми терраформерами. Хотя конфронтация постепенно усиливалась, не было и намека на полномасштабную войну.

В 2385 году (215 году NT) начались первые крупномасштабные столкновения с ксенонами, которые стали известны как Первый Ксенонский конфликт. Этот конфликт запомнился аргонцам множеством поражений и потерей станции «Антигон». Постепенно им удалось остановить нашествие машин, но потери были огромны.

В результате Первого Ксенонского конфликта начались политические волнения в системах, несогласных с решениями центрального правительства. Это привело к отделению двух систем. Сначала в 2389 году (219 году NT) образовалось Свободное Государство Солары (оригинальное английское название: Free State of Solara), а через 4 года образовалась Свободная Лига Хатикваха (оригинальное английское название: Hatikvah Free League). Несмотря на разногласия, в 2411 году (241 году NT) системы согласились вступить в новый альянс. Так была окончательно создана Аргонская Федерация.

Первый контакт с боронами был совершен в 2493 году (323 году NT). Благодаря открытости боронов к переговорам, всего через 4 месяца был заключен союз между расами. Всего через год бороны были атакованы неизвестной расой, названной сплитами, при поддержке паранидов. Это привело к разрыву отношений Аргонской Федерации с паранидами. Боронская кампания заставила аргонцев мобилизовать все ресурсы своих союзников. Общественные возмущения Солары достигли таких масштабов, что у Губернатора Альдрина, Антея Деметреса (оригинальное английское имя: Anthea Demetres), не осталось выбора, кроме как отключить прыжковые врата, ведущие в систему Аргон Прайм. В 2504 году (334 году NT) контакт с Соларой был потерян.

Планета Аргон Прайм — сердце Федерации, резиденция правительства и административный центр. В Содружестве планета известна своими пресными океанами. Кроме того, Аргон Прайм ещё и одна из самых притягательных планет Вселенной Х. Это не только центр культуры, науки и образования. Свои услуги здесь предлагают тысячи баров, ресторанов, театров, казино, голографических кинотеатров и роскошных вилл. Все это делает Аргон Прайм лучшим местом для отдыха и развлечений во всей Вселенной.

Государственное устройство

Аргонская Федерация является централизованной парламентской демократией. Глава парламента называется президентом. В парламенте каждый город, колония и космическая станция представлена сенатором, которого избирает их население.

Биология и анатомия

Аргонцы генетически идентичны землянам. Прошедшее с момента разделения тысячелетие ещё не успело внести какие-либо заметные изменения. Большинство аргонцев составляет так называемый «Аргонский архетип»: прямые чёрные волосы, более тёмный оттенок кожи, чем у землян, и рост выше среднего. Средняя продолжительность жизни, как и у землян, составляет 110 лет. Это достигается благодаря высокому уровню медицины, высококачественной еде и заботе о здоровье, являющейся частью их культуры.

Язык

Официальным языком Аргонской Федерации является упрощенный японский, так называемый «Древний Нео-Японский». Также большинство аргонцев все ещё говорит на английском языке (если верить «Легенде Фарнхэма» то английский всё ещё популярен на Земле, а из аргонцев он знаком только немногим гонерам, во всяком случае параниды не смогли его расшифровать).

Имена

Аргонские имена практически не отличаются от земных и представляют собой смесь из изменённых японских и европейских имен и фамилий (аргонцы избегали буквального совпадения со старыми земными именами, но это не всегда им удавалось), иногда встречаются чистые варианты: Сейла Ги, Елена Вей, Нил Хенг, Шерон Рейн, Сайринд Веймонд, Сэм Хо, Мэт Киан.

Население

12 миллиардов аргонцев живут на 39 землеподобных планетах, из которых 28 полностью принадлежат Федерации, а остальные 11 распределены между Свободным Государством Солары (Альдрин) и Свободной Лигой Хатикваха.

Борон

Само название расы состоит из щелчков и сочетаний феромонов, и в ином виде его воспроизвести невозможно. Слово «борон» происходит из «ново-древнеяпонского» (оригинальное английское название: «neo-аncient Japanese») языка, и его этимология неясна: по мнению некоторых учёных, изначально оно было пренебрежительным эпитетом, касающимся миролюбия расы.[1]

Краткая история :

Бороны — раса головоногих, обитающих в водной среде. Родная планета боронов — Нишала (оригинальное английское название:Nishala) почти полностью покрыта океанами. Она всегда оставалась местом расположения правительства и самой важной планетой Королевства.

По данным раскопок Боронского Королевского археологического исследовательского отдела, предки боронов (протобороны) обитали на океанском плато Фала Фи между Большой и Малой Вулканическими цепями: разведчики полезных ископаемых из Боронской шахтёрской корпорации «Абка ту» случайно обнаружили под слоем ила древнее поселение, полное артефактов. Учёные установили, что оно построено существами с анатомией, напоминающей боронскую, и предположили, что это главное поселение протоборонов. [2]

Бороны — очень миролюбивая раса. До открытия космических полётов у них не произошло ни одного внутреннего конфликта. Около 50 000 лет назад боронов посетил флот расы, называвшей себя помощниками (оригинальное английское название: Helpers). Эта раса до сих пор не идентифицирована, однако это не были ни древние, ни сонен. Помощники в некоторой степени помогли боронам повысить уровень интеллекта. Через некоторое время они исчезли, оставив после себя знания и технологии, которые через долгое время помогли боронам стать космической расой. Данные о том, когда помощники покинули планету, противоречивы: по «Хронологии X-Вселенной» они покинули боронов в 2390/220 году NT, после изобретения оружия массового поражения (вопреки своему характеру, им пришлось ответить на сплитскую угрозу), а по X-Энциклопедии — через пару поколений.

Бороны начали колонизировать луны родной планеты в 2220 году. В 2395 году Королевство уже включало в себя десятки колоний. Первой расой, с которой повстречались бороны, стала раса сплитов. Ранее бороны, по причине своего миролюбия, никогда не занимались производством оружия. Это сыграло на руку сплитам — они начали войну с Королевством, понимая, что безоружные головоногие не смогут дать отпор. В 2469 году бороны оказались запертыми в родной системе. Но до того как сплиты решили нанести последний удар по Нишале, их флот был атакован расой, с которой они никогда не встречались. Это были аргонцы. Аргонская Федерация за несколько лет до этого наладила отношения с Королевством. После мольбы боронов о помощи, аргон не мог не вмешаться. Хорошо вооружённый флот аргонцев смог разгромить силы сплитов. С 2493 года аргонцы и бороны начали секретные переговоры и вскоре заключили военный, политический и экономический союз, основав Гильдию Основы. Аргонцы стали передавать боронам свои военные технологии. Так как война продолжалась, аргонцы запросили у Паранидской империи поддержку, но параниды не стали помогать Федерации в этой войне. Вскоре выяснилось почему — в составе ударных сил сплитов были замечены паранидские корабли. Аргонцы сразу же разорвали все контакты с паранидами. Кульминацией войны стала грандиозная битва, произошедшая над родной планетой боронов в 2496 году, в которой объединённый флот Королевства и аргона разгромил союзный флот сплитов и паранидов. Официально война, получившая название «Боронская кампания», закончилась в 2520 году, когда сплиты и параниды были вынуждены подписать мирное соглашение. Отношения Аргонской Федерации с Империей Паранид были испорчены навсегда. Как союзники, аргонцы продолжают сотрудничество с боронами в военной сфере и разработке новых технологий. Сейчас в этой области они одни из лучших в Содружестве. Следует отметить, что согласно сообщениям игр, командный интерпретатор скриптов разработан Исследовательской Корпорацией Бала Ги.

Родной мир

Планета Нишала, также известная как Борон Прайм или Eo II, является родиной боронов. Её поверхность почти полностью покрыта водой, а атмосфера состоит практически из чистого аммиака. Небольшие островки земли покрыты болотами, вырабатывающими токсины. Океаны планеты тоже содержат эти токсины, но жизнь на планете приспособилась к ним.

Физиология

Бороны относятся к классу головоногих. Естественная среда обитания боронов — вода. Они имеют шесть основных конечностей, из которых 4 являются наиболее развитыми и сильными. Кроме того, тела боронов покрыты большим количеством малых отростков. Глаза боронов расположены в верхней части головы на гибком стебле.

Кроме мужского и женского пола, cуществует и третий, сравнительно редкий пол боронов, называемый лар (оригинальное английское название: Lar). Все лары невероятно умны и занимают большинство должностей в парламенте и королевской семье. Лары не используют короткие и игривые боронские имена. Они стремятся использовать красивые и неординарные слова, многие из которых заимствуют у других видов. Лары рассматриваются как разновидность женского пола, хотя люди не могут различить боронов разного пола в любом случае. Присутствие лара во время спаривания не критично, хотя высоко ценится.

При необходимости покинуть водную среду обитания, бороны используют специальные скафандры. Они созданы из белого полупрозрачного и гибкого полимерного материала. Скафандры оборудованы отверстиями только для 4 основных конечностей. Остальная пара конечностей используется для управления скафандром изнутри. Бороны не способны передвигаться самостоятельно вне воды, так как их щупальца для этого слишком слабы. Для решения этой проблемы скафандры боронов оснащены антигравитационным устройством, которое позволяет им медленно парить над поверхностью.

Все бороны обладают способностью изменять расположение малых внутренних костей в 4 основных щупальцах, создавая таким образом аналог ноги или руки с большим количеством тонких маленьких отростков-пальцев. Это даёт им возможность легко поднимать или перемещать вещи вокруг себя. Взрослые могут делать это выборочно (например только с одним щупальцем), а молодые особи — только со всеми сразу. Молодые учатся этой способности по мере взросления.

Рост боронов чуть более метра. Самые высокие из мужчин достигают 1.3 метра в высоту.

В водной среде бороны передвигаются при помощи реактивной тяги. Они засасывают воду через рот, пропускают её через жабры для извлечения кислорода. Далее вода поступает в специальное отверстие в их торсе и с силой выталкивается наружу. Это позволяет им передвигаться в воде с очень большой скоростью.

Средняя продолжительность жизни боронов составляет 35 лет.

Язык

Язык боронов состоит из 2 важных компонентов. Первый — звуковой, состоящий из длинных последовательностей щелчков, как у китов. Второй — использование феромонов. Количество информации, которую возможно передать с помощью феромонов феноменальна. Существуют 911 стандартных типов феромонов и почти бесконечное количество их сочетаний.

Однако боронские личные имена, топонимы и прочие имена собственные, используемые, по крайней мере, для межрасового общения, непохожи на традиционную, согласно X-Энциклопедии Каутца, речь боронов. Личные имена состоят из 2 коротких слов, похожих на звуки, издаваемые земноводными: Гага Ло, Махи Ма, Тото По, Бала Ги, Поло Лу, Моло До. Исключением являются имена ларов и членов боронской королевской семьи. Они состоят из одного слова и очень красивы: Ролк (оригинальное английское имя: Rolk), Лар Наминаус (оригинальное английское имя: Lar Naminaus), Атрейя (оригинальное английское имя: Atreus), Менелайя (оригинальное английское имя: Menelaus). Два последних имени явно заимствованы из земного языка через аргонский: Атрей - король Микен в греческой мифологии, Менелай — его сын, герой Троянской войны.

Бороны, как правило, говорят очень медленно, используя неуклюжие предложения, которые полны повторений. Кроме того, они любят использовать странные сочетания метафор. Однако они могут говорить очень коротко и ясно в случае опасности для их жизни.

Государство

Официально государство боронов является монархией, управляемой Королевой, но несмотря на это в реальности оно представляет собой избираемую парламентскую демократию. Вся власть сосредоточена у правительства. Традиционно большинство членов парламента и правительства составляют лары — третий пол боронов. В настоящее время главой королевской семьи является пятидесятилетняя королева Атрейя. Её муж, король Ролк, погиб при аварийной стыковке своего крейсера с космической станцией. Он оставил после себя дочь — единственную наследницу престола — принцессу Менелайю.[3] Во время событий игры X²: Угроза, однако, Атрейя всё же состоит в браке с неким королём (вторым мужем?), от которого родилась принцесса Алисия.[4]. Есть данные о младшей принцессе Нину Хи.[5] Начиная с X3: Земной конфликт действующим монархом является королева Менелайя.

Население

Численность боронов составляет около 46 миллиардов, что делает их самой многочисленной расой Содружества. Однако 75 % всех боронов живут в глубинах океанов Нишалы.[6] Остальные же распределены между боронскими колониями и океанами планет других рас.

Сплиты

Описание: Сплиты — раса гуманоидов, выделяющаяся своей агрессивностью, вспыльчивостью и яростным характером. Легенда сплитов гласит, что они пришли с давно потерянной планеты под названием Ходи (Hodie), которая стала необитаемой в результате глобальной термоядерной войны. Из-за этого сплиты были вынуждены колонизировать новые планеты, чтобы продолжать свои конфликты меж звёзд. Споры о реальности Ходи до сих пор не утихают между сплитами. Не меньше споров об исторической достоверности вызывает информация о предполагаемом Первом Патриархе Сплитов — Гхусе т’Гллт (Ghus t’Gllt). Он, как предполагается, вновь объединил сплитов, открыл предрасположенность женщин к науке, а также смог предотвратить множество войн. По крайней мере точно известно, что эти события произошли. Информация о том, было ли это плодом усилий Гхуса или кого-либо ещё, затерялась в тёмных веках истории.

После выхода в космос, сплиты открыли другую форму жизни — космических мух. Космические мухи, или мухи Маркуса, обладали способностью свободно перемещаться в межзвёздном пространстве. Потому, несмотря на потрясающую красоту этих созданий, сплиты ловили их и использовали в качестве генератора энергии для двигателей своих космических кораблей.

Эта уникальная технологическая компоновка позволила сплитам продвигаться всё дальше и дальше вглубь космоса, и с течением времени они колонизовали немало планет своего сектора.

Первой расой, с которой встретились сплиты в 2370 году, была раса паранидов. Агрессивные по своей природе сплиты начали войну. Но вскоре стало ясно, что это война ничего не принесёт. Было объявлено перемирие. Расы наладили отношения, и вскоре был заключён союз. Позже параниды помогли сплитам в «Боронской Кампании». Этот союз стал основой для «Торговой Гильдии». В этом же году сплиты впервые встретились с ксенонами. После короткой войны, сплиты поняли, что противник слишком силён и отступили.

Родная Планета: Ходи — истинная родина сплитов. Её точное местоположение давно утеряно. О её существовании повествуют только мифы и древние традиции. Сплиты долго не выходили в космос. Их верования гласили, что в небесах Ходи живут яростные боги-фурии, обладающие невероятной силой, а полёт в космос означал бы вызов их могуществу. Эта богатая ресурсами планета видела всего несколько коротких периодов мира, прерываемых длинными кровавыми хаотичными войнами. Наконец, во времена правления Патриарха Гхуса, сплитам хватило времени, чтобы их наука и технология позволила открыть ядерное оружие. После смерти Гхуса планету охватил яростный конфликт, который превратил её в радиоактивную пустыню. Немногочисленные выжившие сплиты смогли покинуть планету, чтобы явить свою ярость звёздам.

Государственное устройство: Патриарх Всех Сплитов жёстко удерживает власть над остальными семьями. Так как Патриарха не избирают, он, кроме решения государственных вопросов, должен постоянно предотвращать попытки военных переворотов. Средний срок жизни Патриарха составляет три года. После свержения последнего Патриарха Чин, власть перешла к семье Ронкар. Новым патриархом стал Патриарх Ронкар. После этого было организовано коллегиальное военное правительство — «Совет Всех Семей», куда входят представители всех семей сплитов. Семья является административно-территориальной единицей, далеко не все сплиты, входящие в семью, связаны родственными узами, хотя первоначально, возможно, было именно так.

Биология и анатомия:

Сплитская женщина

По непонятному совпадению внешность сплитов настолько человечна, насколько возможно себе представить. Основным различием является наличие дополнительного пальца на каждой руке. Мужчины-сплиты имеют крепкое телосложение и грубую внешность, а женщины — стройны и красивы. Средний рост мужчин составляет 180 см, в то время как рост женщин больше на несколько сантиметров.

Несмотря на практически полную идентичность сплиты не совместимы с людьми ни анатомически ни генетически, так как их биология построена не на ДНК. Это также снимает вопрос о межвидовом размножении или гибридизации.

Средняя продолжительность жизни мужчин составляет всего 50 лет, хотя женщины могут преодолеть возраст в 80 лет. Эта разница в основном обусловлена тем, что мужчины ведут агрессивный образ жизни и не заботятся о своем здоровье.

Сплиты — очень сильные борцы, когда дело доходит до схватки. Ни один человек, телади или борон никогда не смогли бы побороть сплита, независимо от того, мужчина это или женщина. Только параниды ещё более сильны в рукопашном бою.

Язык: Язык сплитов состоит из голосовой компоненты, дополняемой языком жестов, который в основном передает эмоциональную информацию, угрозы и оскорбления. Человек может выучить вербальный язык, но отсутствие шестого пальца не позволяет использовать язык жестов сплитов.

Имена сплитов состоят из двух частей: имени и фамилии (в условном смысле, так как это не название семьи). Имя состоит из одного и очень редко из двух слогов. Фамилия всегда начинается с приставки «т» и не содержит в себе гласных, вследствие чего люди с трудом могут правильно их произнести. Вероятно, что фамилия произносится с огласовками, хотя пишется одними согласными, например, фамилия т'Сццт читается как "Тисаат". Название семьи сплитов всегда является именем её лидера: Ронкар, Ню, Зейн. Если лидер свергается, семья меняет имя на то, что у нового лидера (предположительно, это и случилось с семьёй Чин, ставшей семьёй Ронкар). Женские имена не оканчиваются на "-а" и звучат так же остро и грубо, как мужские. Примеры имён: Лау т’Кт, Сао т’Плп, Хо т’Хк, Ло т’Ткт. [1]

Население: Численность сплитов едва доходит до 2 миллиардов особей, обитающих на 9 планетах и бесчисленном количестве космических станций.

Параниды

Параниды — вид трёхглазых гуманоидов наиболее известный своим глубоким познанием в математике и ярым религиозным фанатизмом. Родная планета паранидов практически полностью покрыта испепеляющими пустынями. Предки паранидов жили в сети пещер под поверхностью планеты. Сеть могла уходить в глубину на 40 километров и иметь несколько сотен километров в радиусе. Предки паранидов могли летать. Они потеряли эту возможность ко времени появления первых исторических записей. Способность летать является центральной частью мифологии паранидов. Желание вернуть себе небеса дало толчок в развитии математики и технологии паранидов. В 2220 году параниды впервые вышли в космос. Они начали колонизацию с планет своей собственной солнечной системы и достаточно быстро создали большое число новых колоний. Это была первая раса, с которой встретились аргонцы . Несмотря на сильные культурные противоречия, стороны смогли наладить тесные торговые отношения. Но последующие события, такие как «Боронская Кампания» и «Ксенонский Конфликт», испортили отношения между расами. Несмотря на все прошлые разногласия, параниды остаются союзниками сплитов. Они сохраняют и союз с телади, так как обе расы являются членами Торговой Гильдии (Гильдии Прибыли). По этой причине параниды позволяют всем остальным расам свободно торговать на своей территории. Аргонцы не являются исключением, несмотря на напряженные отношения с паранидами, но торговля — единственное, что связывает эти расы между собой. Параниды до сих пор строго соблюдают древние и необычные обряды своей веры и тщательно скрывают их от других рас. С паранидами практически невозможно подружиться, и даже понять их очень нелегко. Их религия запрещает представителям других рас селиться и проживать в паранидских колониях. Правда, этот закон почти не имеет практического значения, так как желающих сделать это очень мало. Причина проста: параниды предпочитают заселять жаркие и влажные планеты, которые не подходят другим расам.

Родная планета

Паранид Прайм (Восьмой глаз) — название 8 планеты звезды «Возрожденной к Жизни» (оригинальное английское название: Reborn to Life) и одновременно название всего сектора. Почти вся поверхность планеты покрыта оранжевым песком. Температура на поверхности составляет 61 градус по Цельсию, что делает родину паранидов самым жарким обитаемым миром Содружества. Высокая температура вместе с низкой скоростью обращения планеты вызывает невероятно сильные штормы в зоне терминатора. Около 4 миллиардов паранидов всё ещё живёт в сети туннелей, под поверхностью планеты.

Государственное устройство

параниды управляются религиозной патриархальной автократией, во главе которой стоит Понтифик Максимус Паранидский (Жрец-Император). Нынешний император известен как Хаар. Судьба любого паранида, независимо от его положения, лежит в руках Понтифика. Власть Понтифика поддерживает широкая сеть Жрецов-герцогов и более низких священнослужителей. Летом Понтифик располагается на родной планете паранидов в секторе «Паранид Прайм», а зимой в своей резиденции в секторе «Мудрость Императора». Удалённое от «Паранид Прайм» второе герцогство, имеет свою столицу в секторе «Владение Кардинала».

Биология и анатомия

Обычно паранидов классифицируют как гуманоидов из-за их формы тела. Средний рост паранидов составляет 250 сантиметров, а вес — 200 килограмм. Тело паранидов защищено естественным экзоскелетом. Атрофированные остатки крыльев возможно опознать по ненормально длинным рукам, опускающимся почти до земли. Каждая рука разделена на 4 секции, соединенные в 3 местах. Каждая из кистей имеет по 8 пальцев. Их ноги загнуты назад и заканчиваются широким копытом.

На голове паранидов располагаются 3 глаза. Каждый глаз может двигаться независимо от остальных. К тому же каждый глаз имеет свой отдел в коре мозга, что позволяет паранидам создавать невероятную визуальную глубину. Они могут сфокусироваться на далёком объекте, одновременно рассматривая близкий объект во всех деталях.

Мозг паранидов также разделён на независимые отделы, позволяя им думать одновременно на нескольких уровнях. Это проявляется в их невероятных математических и аналитических способностях, кроме того с координацией паранидов не может поспорить ни один вид в Содружестве.

Параниды очень сильны, и могут выиграть в схватке один на один у любого противника. Их любимый метод убийства — захватить жертву своими длинными руками и раздавить в своих объятьях. Никто в Содружестве, в здравом уме, не выбрал бы борьбу голыми руками с паранидом.

У паранидов существует 11 полов. Хотя не все из них нужны для размножения, разная комбинация родителей влияет на дальнейшее развитие потомства. Кладка яиц развивается в течение 4 месяцев. После вылупления личинка немедленно создает вокруг себя кокон, в котором развивается ещё 3 года. Взрослый паранид также может создать вокруг себя кокон и впасть в анабиоз. Новое поколение паранидов наследует память своих родителей на генетическом уровне. Мировоззрение у паранидского молодняка формируется в первые годы жизни, и если паранидская доктрина не была внедрена в подрастающую особь в детстве, данный паранид не будет слепо разделять идеалогию своей расы, как сказал паранид-пират Аксиом.

Паранид может безопасно переносить вакуум до 40 минут и выжить в течение часа, пока не погибнет от гипотермии.

Население

Точное количество паранидов неизвестно. Предположительно их количество исчисляется несколькими десятками миллиардов.

Язык

паранидов основан на их математической теории, основанной на комплексе тройных систем, известных как «Триплет-речь». Любой паранид может легко научиться говорить на древнем нео-японском, однако для аргонца физиологически невозможно выучить паранидский, хотя его возможно с трудом научиться понимать.

Имена

паранидов состоят из одного многосложного слова и очень сложны в произношении и неблагозвучны для всех, кроме самих паранидов. Большинство имен содержит слог «манчк»: Ниманчкертсат, Арманкиселон, Луманчкэквохс, Олманчкнидттаб, Алексманскалванбилт. Кроме того, они имеют очень сложные и длинные религиозные титулы.[1]

Телади

«Лучше получить прибыль и снова её потерять, чем вообще никогда не получать прибыли».

— Жизненная мудрость телади

«Иногда можно услышать утверждение, что мы, телади, не обладаем художественным даром. Не слушайте их, коллеги. Каким же образом мы смогли бы достичь такой финансовой мощи во Вселенной, если бы не умели искусно применять наши способности?»

— Бомандрола Сизифшюс Нианделей Восьмой, руководитель отдела реализации фондовой биржи

Пилот Телади

Описание: телади — раса интеллектульно развитых аналогов ящериц. Официально считается, что они вышли в космос очень поздно — уже после ксенонского конфликта. Однако, это не так. Родиной телади является система Ианамус Зура. Обширные береговые линии планеты обеспечивали предков телади защитой и пищей. Первоначально у телади было нормальное распределение мужчин и женщин. После выхода в космос, телади наткнулись на врата в новый сектор. Телади сразу же начали исследовать пространство за вратами и создавать новые колонии. Практически все телади в космосе были женщинами, так как особи мужского пола рождались только на родной планете, а взрослые мужчины не были заинтересованны в космических полетах. Для размножения женщины возвращались в родную систему. В 2146 году из-за реконфигурации врата, ведущие в Ианамус Зура, отключились, разделив родную систему с колониями. Большинство мужского населения осталось в секторе Ианамус Зура. Там же остались технологии и знания космических полетов. Вскоре колонисты телади обнаружили, что из яиц, выращиваемых вне родного мира, вылупляются только женские особи. При этом дочь является клоном матери. Долгие и упорные генетические исследования не дали никакого результата. По этой причине всё население телади времен колонизации составляли женские особи. Со временем, этот способ размножения превратили женщин телади в алчных, хитрых, думающих только о прибыли, существ. На построение и налаживание новой жизни колониям потребовалось несколько столетий. Телади заново открыли для себя космические полеты только в 2700 году. После чего начали активную экспансию. Вскоре новым домом телади стала система «Сейзвел» (Seizewell; в ранних играх серии называлась Источник власти).

Родная планета: Ианамус Зура — название звезды системы и одновременно её 9 планеты. Благодаря умеренному климату на планете развилось бесчисленное множество видов животных и растений, заселяющих её обширные болота и неглубокие тёплые океаны. Отличительной чертой этого мира является «Аврора» — полярное сияние, охватывающее всю планету, вызываемое мощными выбросами солнечного ветра родной звезды. В 2146 году, в результате реконфигурации сети врат, система оказалась полностью отрезана от сети. В течение 800 лет она считалась утерянной навсегда. В 2912 году, в результате новой реконфигурации, врата в сектор Ианамус Зура снова включились. Сейчас на планете проживает два миллиарда телади и 14 миллионов представителей Содружества.

Государственное устройство: на планете Ианамус Зура сохранилась парламентская демократия. В Содружестве же устройство государства напоминает корпоративное образование. Все телади в Содружестве являются членами Корпорации. Каждый индивид является акционером (однако, акции нельзя продать, конечно — тут некоторое противоречие между корпорацией и государством). Каждая система избирает на определённый срок своего представителя в совет директоров. Главой Корпорации телади является исполнительный директор (CEO), осуществляющий управление корпорацией, но подотчётный совету директоров и избираемый ими же.

Биология и анатомия: телади являются аналогами земных ящериц, хотя это совпадение невероятно, так как биология телади не основана на ДНК. Тело телади покрыто маленькими шестиугольными пластинками, которые плотно соединены у молодых особей и постепенно расходятся с взрослением. Средний рост телади едва достигает 150 см. На ногах и руках телади расположено по пять когтей, между которыми сохранились рудиментарные перепонки. Большинство жизненно важных органов продублировано несколько раз, например, у телади есть два желудка и три сердца. Наличие трех сердец предполагает отсутствие у них такого понятия как сердечный приступ.

При рождении у всех телади глаза обладают жёлтым цветом, но с возрастом они становятся тёмно-красными. Цвет кожи в основном зеленоватого или коричневого оттенка. Вместо волос их голову покрывают очень твёрдые чешуйки. На их лбу расположена флюоресцентная пластина, которая меняет цвет в зависимости от настроения телади.

Телади не качают головой, чтобы сказать «нет» или «да». Вместо этого они перемещают их очень крошечные уши назад и вперед или вверх и вниз.

Телади по своей природе не агрессивны и редко когда вступают в сражение если не могут победить с минимумом потерь, если такое не возможно - они бегут с поля боя. Но отдельные боевые подразделения Компании Телади имеют особые методики подготовки боевых единиц, позволяющие обучаемым Телади преодолевать их естественные особенности.

Примечателен тот факт, что телади впадают в паралич, когда их жизни грозит реальная опасность.

Телади являются амфибиями. Они могут жить одинаково хорошо и на суше и под водой. В воде телади перемещаются используя рудиментарные перепонки между их когтями. Большинство телади живёт вне воды.

По своей природе телади бессмертны, но с возрастом они теряют тягу к жизни, и многие перестают питаться, чтобы умереть. Средняя продолжительность жизни составляет 250 лет. Самый старый телади дожил до 400 лет.

Язык: телади общаются на своем языке только между собой (в одной из глав книги Легенда Фарнэма при нападении ксенонов телади как раз общались именно на родном языке, и Кайл Уильям Бреннан не понял, про что речь). Для общения с остальными они используют древний нео-японский, ставший торговым языком в Содружестве.

Имена: телади состоят из трех слов: первое — имя бабушки, второе — имя матери, третье — собственное. После имени следует цифра, обозначающая количество таких имен в семье (выводке). В неформальной обстановке используется лишь последнее имя, в формальной используются все три имени и номер. Имена похожи на древнегреческие, имеют 3-5, изредка больше, слогов, всегда оканчиваются на «-с», но практически никогда на «-ус». Примеры: Горанорис Кьяламсас Томулилис III, Андорсиус Сильвиос Белизаурис VII, Сисималос Ялимарес Ванодасос VIII. Имена самцов строятся по тому же принципу[1], пример: Мустрис Гиснос Йолиос II.

Население: не считая население планеты Ианамус Зура, в Содружестве насчитывается 16 миллиардов женских особей, живущих на 11 планетах и множестве космических станций.

Экономика: это рынок для прожжённых коммерсантов, где возможно всё. Заоблачно высокая разница в ценах на товары в биоиндустрии и пищевой промышленности. Высокотехнологичные фабрики различаются как по прибыльности, так и по производительности. В секторах легко заработать деньги и так же просто их потерять. Телади не славятся изобретательностью и заимствуют технологии у других рас, но при этом выжимают из них всё возможное. Они также поставили на конвейер производство и продажу всех видов основных продуктов.

Фабрики: телади выжимают из обычных товаров максимум выгоды.

Базовые ресурсы: отличные; цены на солнечные электростанции и шахты ниже среднего уровня.

Высокотехнологичные товары: хорошие; и вновь телади на голову выше среднего уровня по большинству высокотехнологичных продуктов.

Оружие и щиты: мастера экономии. Телади обладают богатым опытом в производстве дешевой «низкотехнологичной» военной продукции, которая используется испокон веков. Высокими технологиями они не занимаются.

Корабли: так как женщины телади почти не занимаются научными исследованиями, им приходится покупать новые технологии у других рас. Искусство телади заключается не в том, что они способны продать воду жителю боронских болот, а в их умении приспособить под себя всё, до чего они могут дотянуться. Их собственные технологии сильно устарели, но они научились применять на своих кораблях практически любые чужие технологии. Их флот оснащён самым разнообразным оборудованием, оружием и щитами. Их корабли уступают другим в скорости, но хорошо защищены и вместительны. Не стоит их недооценивать. Их боевые корабли обычно запаздывают к началу сражения, но после прибытия на место действуют вполне эффективно. Телади поддерживают дружеские и торговые отношения со всеми органическими расами и пиратами, поэтому могут рассчитывать на их помощь в случае нападения. В последнее время прошёл слух о появлении нового прототипа теладийского М6. Говорят, он вооружён лучше, чем любой корабль до него. Также говорят, что во время тайных летных испытаний два М6 сплитов попытались атаковать его и были так поражены его боевыми возможностями, что даже отказались от привычных острот на тему «скорости улитки».

Интересные факты

Телади - отсылка к расе Инвесторов из романа "Схизматрица" Брюса Стерлинга.Во всех играх все особи Телади - самки. Единственное известное исключение: Мустрис Гиснос Йолиос II - наместник пиратской группировки "Пакт Чешуйки" в X4 Foundations, который появляется в сюжетных кампаниях Лиги Хатиква и Земного Протектората.Хааки

Хааки — неклассифицированный вид, обладающим сходством с насекомыми и ящерицами, но не являющийся ни тем ни другим. Хааки не являются членами Содружества и не вошли в него через сеть Врат. По классификации Сонен, хааки обитают в 68-ой провинции галактики 810 (Млечный Путь). Название их родной планеты неизвестно, центральный сектор хааков имеет обозначение Хаакский Cектор 926. Известные местообитания хааков представляют собой плавучие острова, сформированные телами миллионов, иногда миллиардов их мёртвых сородичей.

Хааки — раса насекомых. Высшая цель каждого заключается в служении улью, ради него хаак пожертвует собой без малейших колебаний. По всей видимости, у Хааков есть и другая цель — уничтожение вселенной. Воюют они кластерами, в состав которых входят истребители, разведчики и перехватчики. Все корабли могут действовать как вместе, так и по отдельности. Они все шире распространяются по вселенной, но известно о них по-прежнему мало. По слухам, они как-то связаны с нивидиумом.

Интересно наблюдать за поведением хаакских кораблей. Вы когда-нибудь видели, как стая птиц внезапно меняет направление полета? Потрясающее зрелище! Когда хаакские истребители преследуют патрульный корабль, они повторяют этот маневр. После уничтожения цели они разом разворачиваются и принимаются за следующую жертву. Если вам придется оказаться в такой ситуации, восхищение быстро сменится настоящим ужасом. Хааки превращают в космический мусор все, с чем сталкиваются во вселенной. Они не берут пленных.

История

В планы древних не входила встреча рас Содружества с хааками.[1][2]. Однако те узнали о существовании Содружества, когда АП Ганнер пронёсся через центр их системы, круша всё на своём пути. Хааки стали его преследовать, в итоге узнав о расах Содружества, они начали их изучать, оставаясь неизвестными. [3]

Однако уже в (2913 году/743 году NT) хааки стали известны в определённых кругах. Аргонская женщина-пилот Мелисса Бенкс отправилась на разведку, подозревая немирные намерения хааков.

В 2932 году/762 году NT хааки взяли в плен нескольких людей и боронов с захваченного линкора, о чём идёт речь в последней главе романа «Доминион».

Первая массированная атака хааков на Содружество (2934 год/764 год NT) приходится на аргонский сектор «Президентский рубеж», которая приводит к его полному уничтожению.

В этом же году, следуя за АП Ганнером, хааки прибыли в сектор Убежище Наяны. По словам Бана Данны, это было первое появление хааков в известной части Вселенной (что противоречит описанию выше про атаку). В этот раз они действовали относительно мирно. Там они обнаружили АП Хаммер Кайла Бреннана, который прибыл в сектор за АП Ганнером, похитили его[4], телепортировав его корабль в Неизвестный вражеский сектор 14-11, где и извлекли его, позже переместив в хаакский M0 и использовав его для координации действий флота.

Вторая массированная атака приходится на сектор «Омикрон Лиры», откуда они отступают лишь после уничтожения их флагмана М0 Джулианом Бреннаном, Сайей Хо и Бретом Сэрра.

Агрессия хааков была спровоцирована паранидами, которые в поисках нивидиума наткнулись на сектор хааков с большим количеством нивидиумных астероидов. Параниды начали крупномасштабную добычу нивидиума. Через некоторое время параниды наткнулись на патруль хааков, и первые открыли огонь. В результате боя все корабли самих паранидов были уничтожены. По останкам навигационных систем паранидов хааки нашли свой путь в системы Содружества.

X2 The Threat 'President's End' Attack News Cutscene

Видеозапись МВК - гибель сектора «Президентский рубеж» в X²: Угроза

Кайл Бреннан предположил, что нивидиум — это элемент родной планеты хааков и именно потому, что параниды добывали его, хааки вступили в войну. Как выяснилось они не различают расы вселенной и поэтому атакуют всех подряд. [3]

Хаакский Планетоид

Через несколько месяцев, во время событий X³: Воссоединение, нападения хааков всё ещё продолжались. Одно из тяжелейших для паранидов нападений было совершено на сектор «Граница Империи». Все флотилии понесли тяжёлые потери, станции были повреждены. После отражения атаки суеверные параниды объяснили, что она была навлечена контактами с «нечестивыми» двуглазыми, и закрыли центральные секторы для непаранидов.[5] Вскоре атаке подвергся Аргон Прайм, Хааки атаковали саму планету, и столица Аргония и прилегающие к ней города пострадали от пожаров.[5] Третью попытку предпринимают сразу же после открытия Врат на Землю, в этот раз они проводят массированную атаку сразу в нескольких секторах, но своевременное подкрепление флота с Земли, приведённое Джулианом Бреннаном, приводит к уничтожению ударного хаакского флота.

В игре помимо сюжетных нападений возможны также вторжения нескольких хаакских крупных кораблей в любой сектор Содружества, по некоторым данным — не более чем в 2 сектора одновременно.[6]

По некоторым предположениям, сплитская семья Рай смогла отбить у Хааков сектор, который назвала «Крестовый поход Рай», он появился в X³: Воссоединение. Однако доказательств тому нет, в X²: Угроза это был обычный неизвестный сектор.

Во время событий X³: Земной конфликт хааки были серьёзно ослаблены. Если же в других хаакских секторах ранее можно было встретить 10 или даже больше M1 и M2, то теперь даже в центральном секторе их стало гораздо меньше, а в пограничных секторах самыми крупными силами являются 3 корвета. Незадолго до событий игры параниды, вызвав взрыв планетоида, богатого нивидиумом, нанесли сокрушительный урон хаакам и их сооружениям на планетоиде и завладели сектором, который назвали «Вечный грех».

Представители всех рас Содружества объединились, чтобы нанести удар по самому Улью Хааков и ослабить их силы так, чтобы они не смогли больше нападать. Это было осуществлено в ходе операции «Последняя ярость» под командованием Фьюни Тисаата. Полностью раса хааков не была уничтожена (хотя считается, что уничтожена), но в X³: Рассвет Альбиона в космосе Содружества от хааков не осталось ничего, кроме брошенных кораблей.

В ходе Альдринской экспансии земляне обнаружили сектор с крупным планетоидом, который через считанные минуты после открытия был захвачен хааками при поддержке 4 M2. На планетоиде начала развиваться колония. Земляне, разведав данные об операции в «Вечном грехе», хотели применить такой же способ истребления, однако недавно спасённый Бала Ги предложил и применил иной способ решения проблемы: с помощью Узла Врат он перенастроил врата так, чтобы отрезать сектор хааков от известной сети врат и присоединить его к случайно выбранному сектору.

Во время X Rebirth хааки считаются забытым врагом, от которых остались лишь реликвии для коллекций. Однако в дополнении Home of Light появляются и корабли, пилотируемые хааками.

Во время событий X4 Foundations хаакские истребители периодически появляются в известной части вселенной и нападают на шахтерские корабли, но никаких крупных и средних кораблей хааков более не наблюдалось.

Родная Планета

Название неизвестно. Велика вероятность, что их планета подверглась жесткому гамма-излучению в результате превращения ксенонами Звезды системы «Черное солнце» в сверхновую.

Государственное устройство

Не существует точной информации о каком-либо государственном устройстве хааков в привычном понимании. Предполагается, что из-за высокой социальной организации их индивиды разделены на классы (рабочие, воины, строители, няньки, думающие). Существование у них аналога Королевы, как в колониях насекомых, все ещё является предметом изучения.

Биология и анатомия

Не являясь ни птицами ни насекомыми, хааки имеют признаки обоих. Средний рост индивида — 75-80 см. Все тело покрыто коричневым защитным панцирем. На спине расположены длинные темно-зеленые крылья. Они не приспособлены к полёту и вместе с хвостом используются для ползания.

Язык

Хааки используют язык жестов и химические маркеры для общения. Также хааки используют систему искусственных символов для цифровой передачи информации.

Население

Численность хааков, их естественная среда обитания, количество колоний до сих пор неизвестно.

Корабли

Хааки продвинуты в технике и используют неизвестные физические законы для работы своих двигателей и оружия. Корабли хааков обладают хорошей скоростью и маневренностью. Их истребители обладают уникальной особенностью — собираться в кластеры разных размеров для совместного прыжка. Хаакские M1 и M2 очень компактны. Своими размерами уступают большинству фрегатов содружества из-за чего становятся трудной мишенью. Все корабли хааков используют лучевое оружие, увернуться от которого практически невозможно.

Древние

«Древний Народ вызывает удивление. Кажется, им чужда жажда прибыли».

— Бомандрола Сизифинос Нианделей VIII, руководитель отдела реализации фондовой биржи

Описание: Самой важной информацией о древних является то, что они представляют собой сверхцивилизацию, впитавшую в себя сущности тысяч рас, которые на протяжении миллионов лет расставались со своей индивидуальностью, чтобы стать единым целым. Этот процесс был сложным и занял много сотен миллионов лет, прежде чем древние достигли своего сегодняшнего состояния сверхцивилизации, контролирующей большую часть Вселенной.

Все виды, которые впоследствии стали частью древних, начинали свой путь, как цивилизации

0 Типа. Переход многих из них к цивилизации I Типа занял всего несколько столетий. Переход к цивилизации II Типа потребовал на порядок большее время — несколько сотен тысяч лет. Больше миллиарда лет прошло, прежде чем древние достигли своего сегодняшнего состояния. Переход на новый уровень полностью зависит от временного фактора, так как время необходимое на его достижение превышает прогнозируемую продолжительность жизни вселенной на несколько миллиардов лет. В результате, предотвращение тепловой смерти вселенной является главной целью Древних. Так как такими возможностями обладает только цивилизация V Типа (по расширенной шкале Кардашева) и выше, Древние направили все свои ресурсы на ускорение своего развития.

Классификация цивилизаций: Расширенная, по версии Хельге Т. Каутца.

Цивилизация 0 Типа: Цивилизации 0 Типа являются пред-индустриальными или, в лучшем случае, цивилизациями на первом этапе космической экспансии. Данный тип использует большую часть доступных энергетических ресурсов планеты. Наиболее близким аналогом будет наша цивилизация в конце 22 века. Многие цивилизации этого типа самоуничтожаются в процессе перехода на новый уровень развития.

Цивилизация I Типа: Сейчас планетарная цивилизация использует ресурсы своей планеты полностью. Колонизируются планеты её солнечной системы, становясь частью ресурсной базы. Очень часто данный этап становится для цивилизации ловушкой. Она входит в состояние самодостаточности, направляя ресурсы на виртуальное развитие, вместо дальнейшей экспансии. Многие цивилизации данного типа прекращают свое существование вследствие катастрофических изменений родной звезды, например превращение её в «новую» или «сверхновую» звезду.

Цивилизация II Типа: Такие цивилизации очень редки и встречаются не часто. Как правило, они существуют уже несколько миллионов лет. Они используют всю доступную энергию их звездной системы и уже смогли осуществить межзвездные путешествия и колонизации планет в других звездных системах. Цивилизации II Типа пережили свою юность, преодолели неспокойное время. Шансы продолжить свое развитие резко возрастают в этой точке.

Цивилизация III Типа: Определяется как цивилизации, которая способна использовать энергию всей галактики. Они редко встречаются даже на вселенском масштабе. Даже по чрезмерно либеральной оценке их число во всех известных галактических кластерах не будет превышать сотню. Этот уровень практически не достижим для одного вида. Чтобы достичь такого уровня развития требуется объединение в единое целое многих рас.

Цивилизация IV Типа: В теории, данный тип цивилизации может использовать весь объём доступной энергии галактических сверхскоплений, хотя нет прямых доказательств, что такие цивилизации существуют. Однако, существование Странников предполагает, что эта стадия развития гипотетически возможна. Достижение этого уровня развития является ближайшей целью Древних.

Цивилизация V/Vb Типа: Любая цивилизация, которая продвинулась до этой точки получит доступ ко всей доступной энергии Вселенной. Теоретически, они вполне смогут изменять некоторые или все физические законы этой вселенной. Существует предположение, что Странники являются единственной цивилизацией во вселенной, вышедшей на этот уровень. Хотя, вполне возможно, что они могут быть даже цивилизацией VI Типа, истоки которой находятся в другой Вселенной.

Цивилизация VI Типа: Полностью гипотетическая цивилизация, которая может использовать энергию нескольких вселенных, изменять в них физические законы и даже предотвратить тепловую смерть родной вселенной, чтобы существовать вечно. Существует немало фактов, указывающих на то, что Странники на самом деле являются цивилизацией VI Типа.

История: Первые из рас, которые гораздо позже стали Древними, появились в молодых галактиках, принадлежащих скоплению Девы (анг. Virgo cluster). В течение многих миллионов лет они успешно избегали самоуничтожения, самодостаточности и многих других катастрофических событий, и, шаг за шагом, повышали уровень своих цивилизаций. До колонизации соседних систем, они полностью поглотили свои родные звездные системы. Гораздо позже они достигли ближайших галактических сверхскоплений. На своем пути они неизбежно встречали другие цивилизации. Контакт со многими из них носил жестокий характер, но встречались и те, которые мирно вливались в растущее галактическое сообщество. Гораздо позже, просто «организация» рас преобразовалась в единую сущность, почти на уровне симбиоза. Наконец, после примерно 2,5 миллиардов лет устойчивой ко-эволюции, было принято решение о переходе из физического состояния в единую сущность, известную как «Трансцендентность» (анг. The Transcendence).

Облако Сущности: Изучение секретов сознания заняло у Древних три миллиарда лет. За миллиард лет до появления человека и спустя примерно 500 миллионов лет после войны со Странниками, Древние расстались с физической оболочкой, чтобы воссоздать себя, включая самосознание внутри виртуальной среды, состоящей из очень особенного вещества. Существует непреодолимый предел для цивилизаций 0 и I Типа, заключающийся в теоретическом максимуме вычислительной мощности на кубический сантиметр вещества. Совмещая его со скоростью света в вакууме, можно вычислить верхнюю планку интеллекта, при данных физических законах вселенной. Как и скорость света, его нельзя преодолеть, но можно подойти к нему бесконечно близко. Для этого не подходят процессоры на кремнии, даже созданные в наномасштабе. Единственным материалом, который позволяет приблизится к максимуму, является суперплотный материал на основе вырожденной материи, называемый Компьютрониум (анг. computronium). Он функционирует на основе квантовой механики на фемптомасштабе, позволяя использовать максимальную вычислительную мощность на единицу пространства. Древние эффективно существовали, как часть компьютрониумной матрицы в течение миллиарда лет. Многие звезды, туманности и даже целые галактики были преобразованы в вырожденную материю, для расширения Облака. Отличительной чертой такой жизни является то, что компьютрониум позволяет брать энергию непосредственно от звезды, без потерь на преобразование в другие формы. Облако образует вокруг звезды туманность, действующую аналогично Сфере Дайсона, которую может построить цивилизация II Типа, однако не имеющую физическую оболочку. После того, как звезда превратится в суперновую или просто станет белым карликом, облако направляется к другим звездам. Древние давно поняли коварность виртуализации для цивилизаций. Для цивилизаций I Типа, самодостаточность приводит к отстранению от физического мира и последующему уничтожению. После того, как они сами вступили на этап виртулизации, было принято очень много болезненных решений, чтобы избежать этого явления в масштабе вселенной. Древние решили сохранить полную связь с реальной вселенной, изучать её секреты, прогнозировать и формировать её будущее. Три Великих Цели Древних имеют время выполнения около 150 миллиардов лет. Остается неясным, возможно ли их осуществить до наступления тепловой смерти вселенной. Хотя существование Странников предполагает возможность достижения уровня, на котором возможно остановить процесс смерти вселенной.

Взаимодействие со вселенной: Древние все ещё относят себя к материальной вселенной, хотя после виртуализации это взаимодействие уменьшилось до минимума:

1. Поглощение энергии, необходимой Облаку Сущности.

2. Излучение абсолютно чёрного тела Облаком.

3. Электромагнитное излучение для коммуникаций.

4. Компьютрониумные агглютинации для осуществления гравиметрических изменений.

Три Великих Цели Древних:

Первая Великая Цель: Сохранять и поддерживать разумную жизнь во всех её проявлениях во Вселенной.

Вторая Великая Цель: Предотвращение тепловой смерти вселенной, путем обращения энтропии. Древние не могут принять то, что их существование ограничено жизнью Вселенной.

Третья Великая Цель: Достижение VI Типа цивилизации и выше, что сделает их богами, способными создавать вселенные с заранее определенными физическими законами.

Второстепенные Цели: Древние прилагают усилия, чтобы разумные расы не разрушали себя или друг друга. У них нет политики невмешательства, однако, они пытаются сократить прямое воздействие к минимуму. По этой причине были созданы галактические провинции и сеть прыжковых врат, поддерживаемая Хранителями Врат, в лице Сонен. Второй неосновной целью является централизация всех рас галактического суперкластера.

Галактические провинции: Главной целью разделения галактик и рас является желание предотвратить экспансию наиболее развитых цивилизаций на территории других, тем самым уничтожая их. Во вселенной существует, предположительно, 100 миллиардов галактик. Каждая содержит по 100 миллиардов звезд. Древние на данный момент контролируют 750000 галактик и около 75 миллионов миллиардов звездных систем. Древние знают о 1300 разумных видах на своей территории, большая часть из которых находится в Местной Группе. Из-за большой динамики эволюции, Древние могут принимать ошибочные решения о возможности существования цивилизаций в данном месте пространства. Таким образом даже довольно развитые цивилизации могут оставаться незамеченными долгое время, как произошло с Землянами.

В 2041 году, когда земные врата случайно перенастроились на сеть врат древних, они были неприятно удивлены, что кто-то, о ком они не догадывались, так рано смог изобрести технологию прыжковых врат. Древние немедленно отреагировали и перенастроили множество врат, сформировав сеть из сотен систем, в которых не было разумной жизни. Земляне были идентифицированы как экстремально опасные и невероятно разумные.

В 2147 году древние были вынуждены скорректировать свои планы, когда земляне загнали терраформеров в сеть врат древних. Чтобы сформировать сообщество, в котором все виды смогут выжить, включая терраформеров, древние полностью переконфигурировали локальную группу врат, создав закрытую систему в которую нельзя было ни войти ни выйти. Во время реконфигурации система Ианамус Зура была отсечена от остальной вселенной.

В 2912 году древние, через расу сонен, посылают Содружеству предостережение, в котором говориться о неприемлемости полного уничтожения Ксенонов. До этого момента ни одного прямого контакта ни с древними, ни с сонен не было зарегистрировано. Древние вновь реконфигурируют врата.

Известные Галактические провинции: Галактика Млечный Путь, дом Солнечной системы и Содружества Планет, известен, как Галактика 810, Местная Группа. Провинция людей — 71. Провинция 49 Галактики 810 — дом расы Вон, настолько отличающейся от остальных обитателей галактики, что они должны быть полностью отделены от остальной галактики, чтобы предотвратить масштабную войну, на много больше той, когда Хааки (Провинция 68) случайно столкнулись с людьми.

Прыжковые Врата: Древние приняли аксиому, что теорию прыжковых врат может открыть только цивилизация II Типа, а построить действующую сеть только цивилизация III Типа и выше. Это предположение подтверждалось на протяжении 500 миллионов лет. Пока несколько цивилизаций II Типа не смогли создать действующую сеть врат. Это заставило Древних скорректировать аксиому. Вскоре произошло полностью неожиданное событие. Цивилизация I Типа смогла построить действующие врата, ещё до того, как теория была полностью сформулирована и понята. Речь идет о Землянах. Древние были вынуждены отказаться от этой аксиомы.

Главной целью сети врат является предотвращение создания цивилизациями своей технологии, что позволяет контролировать их действия и держать в изоляции до того момента, пока они не перейдут на II Тип. После чего риск полномасштабных столкновений с другими цивилизациями опускается практически до нуля. Второй целью сети является контроль над расселением видов. Расам предоставляются определенные солнечные системы для заселения. Многие расы так и не осознают, что ими манипулируют.

Сеть врат строилась и распространялась в Местной Группе на протяжении 600 миллионов лет. Общее количество врат составляет 10 миллиардов.

Все известные типы прыжковых врат являются самовоспроизводящимися. Специальный тип зонда VN называемый «Семя» (анг. Seed) полностью создает врата за период от 10 до 1000 лет, в зависимости от доступности ресурсов. Процесс является полностью механическим. Врата почти не требуют обслуживания. Они разработаны, чтобы противостоять серьёзным воздействиям без ущерба для себя. Небольшие нарушения в работе исправляются самостоятельно. Критические нарушения в ядре врат исправляются непосредственно Сонен.

Пираты

Фракция пиратов объединяет представителей различных разумных рас Содружества. У пиратов нет определённого правительства, и вся власть поделена между несколькими группировками (кланами). Контролируемые пиратами сектора специализируются на производстве нелегальных товаров, работорговле и грабежах. Помимо кредитов, в качестве анонимного средства платежа на чёрных рынках используются паранидские драгоценности.

Пиратские базы, представляющие собой переделанные транспорты, располагаются в секторах различных рас. На таких станциях возможно продать рабов или обменять нелегальный товар. Уничтоженная кем-либо пиратская база просто воскресает в другом секторе.

Отдельно стоит Пиратский анархический порт, представляющий собой захваченную паранидскую торговую станцию. Он стационарен и обладает расширенным предложением товаров. Такие порты находятся в трёх пиратских секторах: Наследие ЛуМанчкСтрата (в игре X³: Воссоединение единственный такой порт) и Вера Хатикваха (появился в игре X³: Земной конфликт), а также Ссора наёмников (появился в игре X³: Рассвет Альбиона).

Официально правительства всех рас борются с пиратами. Но телади неформально поддерживают их, поставляя им свои корабли и ведя с ними торговлю.

Внешность

По видеосвязи пилотов-пиратов возможно опознать по различным аксессуарам и рисункам на теле, придающим пилотам грозный вид (это могут быть металлические конструкции на голове, доспехи, пулемётные ленты на груди, специфическая одежда). Так же у некоторых из них нет одного глаза (он обычно прикрыт чем-то, как аналог глазной повязки морских пиратов XVI—XVII веков): у мужчин-аргонцев нет зрачка, у женщины вместо него линза, у борона один глаз косой, у паранида на среднем глазу что-то вроде линзы, у телади «фирменная» пиратская глазная повязка.

Корабли

Пиратские корабли возможно распознать по ярким узорам-граффити, которыми они покрыты. Пираты используют переделанные корабли Содружества, которые, скорее всего, были угнаны или перекуплены на чёрном рынке. У пиратских кораблей скорость выше чем у аналогов, выше энергия лазера, но заметно меньше щитов. Стоит обратить внимание на пиратский M3+ Огненный коготь Прототип. Один из лучших истребителей своего класса, потому что является плодом усилий двух неизвестных пиратских кланов. Пиратские M7, M1, M2, как сказано в описании — сделаны из мусора. По своим характеристикам являются худшими в своем классе.

Интересные факты

Изначально нейтральных пиратов игроки могут встретить в игре X - По ту сторону границы и на некоторых стартовых позициях игр X³: Земной конфликт и X³: Рассвет Альбиона. Чтобы позлить их в игре X - По ту сторону границы нужно просто—напросто выйти с пилотами на связь, тогда они обозлятся и покраснеют (это значит, что ваш рейтинг у пиратов отрицательный). В играх X³: Земной конфликт и X³: Рассвет Альбиона достаточно пострелять по ним.По основному сюжету игры X³: Воссоединение в последней миссии в секторе Край еретиков также появляются нейтральные пираты, правда отказывают в разговоре с игроком. Они помогают устранить враждебно настроенных кораблей паранидов и участвуют в отражении хаакского вторжения.В этой же игре они могут стыковаться и отстыковываться от верфей телади.Пираты, пристыкованные к пиратским базам, или торговцы Герцога, пристыкованные к остальным станциям, отображаются нейтральными вплоть до игры X³: Земной конфликт включительно. В следующей игре они даже на базах уже красные.

Гонеры

«Мартин такой добрый, начитанный и всегда готов помочь. Он хитёр, интересен, чуть худоват, но всё же достаточно привлекателен, и мне он ужасно нравится!»

— Наяна Ганн. 207 год NT.

«Однажды взойдёт солнце, тёплое и яркое. И это будет не просто какое-то солнце, а милая, жёлтая звезда, тоска по которой всегда жила в наших сердцах. Мы посмотрим в голубое небо наших предков и ощутим каждой жилкой, что мы дома, что мы снова нашли свое место во Вселенной. Тогда, и лишь тогда, наш народ сможет стать единым, а мы возмужаем и станем взрослыми».

— Хранитель (21,7): Фран Фостер. Книга Правды

Гонер

Описание: Гонеры — обособленная религиозная группа аргонцев. Религиозная не потому, что они верили в какого-либо бога, а потому, что верили в существование Земли, прародины человечества.

Начало гонерам было положено аргонским студентом истории Мартинусом Сандасом (Martinus Sandas) в 2372 году, в виде научного кружка под названием «Правда о Земле» («Truth about Earth»). Первоначально в нём состояло всего 3 человека. Никто не принимал Мартинуса всерьез.

В 2376 году пра-правнучка Натана Р. Ганна — Наяна Ганн (Nyana Gunne) находит записи Натана, в которых он просит уничтожить вторые земные врата, чтобы терраформеры не смогли получить земные технологии создания врат. Через короткое время Наяна и Мартинус встретились, так как их цели совпадали. В 2377 году Наяне и Мартинусу удается приобрести корабль земного флота Натана, которому уже тогда было почти 250 лет, и отправиться на поиски вторых земных врат. В команде корабля было 6 человек: Наяна с Мартинусом и их друзья: Рэндол Ниддонг (Randol Niddong), Джидлак Андрей (Jidlak Andreju), Соня Хадир (Sonja Khadir), Джавн Мантелл (Jawn Mantell). В честь Натана корабль был назван АП Ганнер (AP Gunner), а группа стала называть себя гонерами (Gunners).

В 2381 году АП Ганнер находит земные врата. Группа полностью уничтожает всю электронику врат, но оставляет корпус в целости. Фото Команды на фоне земных врат позволяет заметно увеличить число членов за следующую пару лет. Гонеры создают «Книгу Правды» («The Book Of Truth») в которую стала собираться вся добытая информация о Земле.

В 2386 году Наяна Ганн погибла во время атаки Ксенонов на станцию Антигон.

В 2387 году корабль АП Ганнер пропадает вместе со всем экипажем.

В 2934 году Кайл и Джулиан Бреннан находят АП Ганнер в секторе Убежище Наяны.

Все гонеры — пацифисты, однако, они никогда не ставят свои убеждения выше цели. За века своего существования они стали скорее религиозной, чем научной организацией. Земля превратилась в объект поклонения, а её поиски — в духовный путь. Неоднократно предпринимавшиеся попытки проповедовать своё учение среди других рас оказались безуспешны. Только некоторое очень незначительное число боронов примкнуло к организации, привлечённые, впрочем, скорее её этикой и научно-исследовательской деятельностью, чем легендой о Земле. Однако, после воссоединения с Землей в X³: Воссоединение, гонеры достигли своей главной цели, и, чтобы не потерять смысл своего существования, они решили сосредоточить усилия на поисках следов разумной жизни во вселенной, исследуя древние легенды, проводя глубокий исторический анализ данных и занимаясь археологическими раскопками.

Гонеры нередко называют свою организацию орденом. Руководит им Совет Старейшин, возглавляемый Первым Хранителем. Об иерархии ордена подробных сведений нет. Известно только, что наряду с Первым существуют просто Хранители, а также Искатели. Первоначально Главный храм организации располагался в аргонском секторе Юго-западное облако, но после событий игры X³: Воссоединение был уничтожен и в X³: Земной конфликт уже отсутствует. Однако, при содействии игрока гонеры строят новый храм в секторе Элизиум света — единственном, который им принадлежит в этих играх. Там заканчивают свой долгий путь гонерские пророки. Все постройки в секторе являются неотъемлемой частью храма гонеров. В игре X³: Рассвет Альбиона гонеры владеют уже двумя секторами. Второй носит название Гармония вечности.

Корабли: Раньше гонерский Странник был единственным кораблем, который использовали гонеры. Сейчас, после «повторного открытия» Земли, их численность и потребности растут. Появились слухи о новых гонерских кораблях. Каждый корабль гонеров обладает уникальными особенностями. Всего есть четыре типа:Странник Аран Мобильная Ремонтная Мастерская M6-Искатель Истинного Света.

Странник — большой трюм, нет оружия, но щит 200 МДж.Искатель истинного света (Truelight Seeker) — М6, который может использовать бо́льшую часть типов лучевого оружия во вселенной Х, даже те, которые недоступны в оригинальной игре. Но некоторые виды оружия для установки на этот корабль всё же недоступны.Озиас, подаренный гонерам правительством Аргона — TL, с которым могут стыковаться корабли класса TS.Аран — M1, способный принять 30 кораблей, причём один корабль может быть любого класса, включая М1, M2, M7 и TL, а 29 — любого класса, кроме бигшипов. Не имеет никакого вооружения, обладает самым большим трюмом среди всех кораблей (120 000 ед.).Интересные факты

По представлению Хельге Каутца, ряды гонеров часто пополняют аргонские антропологи, так как большинство антропологов пришло к выводу, что родиной аргонцев не является ни Аргон Прайм, ни Таурус.[1]Гонеры, будучи по происхождению аргонцами, используют привычную систему из имени и фамилии, но в противоположность аргонцам, они стараются использовать имена, максимально приближенные к земным, хотя это им не всегда удаётся.Земляне

«Я почти убеждён в том, что сеть прыжковых Врат распределена по Галактике небеспорядочно. Совершенно очевидно, что существуют различные маршруты, которые связывают друг с другом, с одной стороны, необитаемые, а с другой стороны, обитаемые звёздные системы, которые, в свою очередь, не связаны непосредственно друг с другом. «Подснежник» как раз находится на пути, следуя которому можно попасть только в необитаемые системы. Именно это кажется мне единственной разумной причиной того, что здесь полностью отсутствуют инопланетные формы жизни.»

— Капитан Рене Фарнхэм (Фарнэм). Бортовой журнал «Подснежника»

«Но где-то же они должны быть! Уж если не на Тельце или Альдрине, то почему бы не на Моманге, Джойс-Б, Нью Ларнаке — и как они там ещё зовутся! Постепенно начинаешь думать, что кто-то здесь играет с нами в звёздные прятки. Где же они все, эти добрые и злые инопланетяне?»

— Отрывок из комментария к десятилетию старта «Подснежника»

Описание: Люди всегда стремились к звёздам.

Земной пилот

В 2022 году Японский студент Ашазава Казуко открыл принципиальную возможность существования прыжковых Врат. После тестирования технологии началась постройка Врат.

В 2036 году была достроена пара прыжковых Врат. Врата были размещены между Землей и Марсом, после чего проверены на работоспособность.

В 2037 году Марсианские врата были отправлены на Альфу Центавра. Время в пути должно было составить всего 78 лет, благодаря тому, что врата не несли все необходимое с собой. Все топливо и необходимые детали доставлялись непосредственно через врата.

В 2041 году земные врата потеряли связь со вторыми, но после перезагрузки вновь включились. Однако, с другой стороны уже была новая система с вратами неземной расы. Осознав все возможности и опасности встречи с создателями врат земное правительство создает ОКК (Объединенное Космическое Командование) для обороны Земли от возможной угрозы.

Джулиан Бреннан на орбите Земли, сразу после телепортации врат

В 2042 году исследовательский корабль Подснежник (Винтерблоссум, Зимний цветок, Winterblossom) с экипажем из двенадцати человек под руководством капитана Рене Фарнхэма исследует системы по ту сторону врат. В результате двухгодовой экспедиции корабль открыл свыше 200 звездных систем, однако ни какого следа разумной жизни или следов создателей врат не было обнаружено.

В 2062 году началась колонизация найденных систем.

В 2066 году на Земле построен Первый Флот Терраформеров и отправлен через врата для терраформинга Тауруса.

В 2084 году с Земли отправляется Второй Флот состоящий из самовоспроизводящихся терраформеров.

В 2099 году по этическим причинам программа тераформеров была закрыта. Третий Флот был оставлен на орбите Марса.

В 2115 году вторые земные врата наконец достигли Альфы Центавра, но оказались не нужны, так как люди уже использовали сеть врат Древних. Вторая планета Альфы Центавра — Таурус (Taurus) становится самой большой колонией вне Солнечной системы. Наконец разработана система уничтожения терраформеров в виде программы-вируса, приводящая к их отключению.

В 2145 году в солнечную систему прибывает флот из 6 терраформеров Первого Флота и начинает терраформинг Земли. Земной Флот ОКК, состоящий всего из 23 кораблей, пытается уничтожить терраформеров. В результате скоротечной битвы 17 кораблей ОКК было уничтожено. Оставшиеся шесть смогли отступить. В их числе был флагман ОКК «Пламя Дракона», под командованием Натана Р. Ганна.

К 2146 году погибли миллиарды землян. Группа ученых по оригинальным чертежам создает новое ядро ЦПУ и устанавливает его на флагманский корабль ОКК. После включения ядро вызывает конфликт приоритетов во флоте терраформеров и заставляет следовать за кораблем Натана. Оставшиеся корабли ОКК решают последовать за ним. Корабль Натана заманивает терраформеров в сектор Альфы Центавра, после чего врата уничтожаются, cпасая оставшихся землян от уничтожения.

Следующие несколько сотен лет земляне почти не выходили в космос. Постройка новых врат была запрещена.

В 2905 году в Солнечную систему прыгает ксено-терраформер. По неизвестным причинам после прыжка на корабле происходит взрыв, который приводит к отключению всех систем. Тяжелый транспортник «Рии-4» под командованием Джона Фридмана (John Friedman) и Эйзы МакКаллум (Ayse McCallum) находит поврежденный корабль и пытается взять его на буксир. При попытке захвата терраформер включается и случайным выстрелом попадает в реактор транспортника. Взрыв уничтожает оба корабля. Прибывший через 4 дня флагман ОКК «Элдридж» обнаружил лишь многочисленные обломки транспортника и терраформера. По найденным обломкам удается определить, что на терраформере был установлен двигатель не использующий врата для перемещения. Правительство земли запускает программу исследования технологии двигателя.

В 2912 году Капитана Кайла Уильяма Бреннана назначают на испытание нового прототипа двигателя. Во время обратного отчета происходит сбой систем двигателя экспериментального шаттла. Бреннану удается экстренно отсоединить прыжковый двигатель от шаттла за секунды до прыжка, но шаттл все равно засасывает в воронку. Кайла телепортирует в систему «Сейзвел». Через несколько дней, после изучения инцидента и определения примерного местоположение Бреннана ОКК принимает решение о спасательной операции. Майор Елена Хо (Major Elena Kho), давняя подруга Кайла, решает спасти его. ОКК переоборудует старый транспортник модели «Юпитер-Б» — «Гетсу Фане», на котором испытывался первый рабочий прототип прыжкового двигателя и совершались беспилотные прыжки на небольшие расстояния, для спасательной операции. После запуска двигателя и прыжка Елена оказывается в системе «Доход Телади».

Сооружение большого жилого и оборонительного планетарного Торуса началось в 2918 году и продолжается до сих пор. Эта станция служит огромной защитной платформой для Земли и основной базой и верфью для земного флота. В будущем Торус должен обеспечивать всю Землю солнечной энергией. Он также станет центром сельскохозяйственного производства и новым домом для многих землян.

В 2935 году на орбиту Земли телепортируются прыжковые врата вместе с Джулианом Бренаном. Земной флот АОГ входит во врата, в сектор Край Еретиков (Heretic’s End), и вместе с аргонским флотом отбивает атаку хааков.

Земляне аннексируют сектор Край Еретиков. Перемещают врата в пояс астероидов. Земляне отказываются от предложения вступить в Содружество Планет, так как считают себя выше этого, однако не отказываются от возможности заключить двусторонний союз с Аргоном.

В 2938 году на земные патрули начинают нападать древние терраформеры. В результате расследования удается выяснить, что это не оригинальные модели, а сплитские прототипы, построенные по чертежам, которые им передал человек по имени Мартин Винтерс — ученый времен войны с терраформерами. Землянам удается обнаружить координаты Винтерса. Его местоположением оказывается Альдрин. Альдрин был колонией Земли. Он был основан столетия назад, но потерян во время войны с терраформерами. По крайней мере так считали земляне. В результате военной операции оказывается, что Альдринская колония не только не погибла в войне, но и смогла выжить почти 800 лет без связи с Землей, благодаря самоотверженности её жителей и флоту терраформеров, включающего корабль ЦПУ, подчиняющийся альдринцам.

Спустя некоторое время земляне строят на Альдрине сеть трансорбитальных ускорителей для радикального сокращения времени необходимого для перемещения между планетой Армстронг и инфраструктурой колонии, расположенной вокруг огромного планетоида в далеке от планеты. На орбите планеты земляне обнаруживают бездействующие врата древних. Землянам удается активировать врата.

За вратами обнаруживаются древние безжизненные колонии земли, кишащие миллионами ксенонов. Благодаря желанию вернуть потерянное, подкрепленное внушительным боевым флотом, землянам удается вернуть большинство утерянных секторов.

И вот, впервые за 800 лет, земляне строят новые врата около Нептуна, которые связывают Солнечную систему со своим потерянным наследием.

Чтобы повысить свое влияние на Аргонскую Федерацию, в 2942 году Земное правительство создает обширную шпионскую сеть, охватывающую все системы Аргона. Через несколько лет Земляне были раскрыты, что привело к сильному охлаждению отношений между землянами и аргонцами.

В 2944 году Земное правительство приняло решение о размещении Флота ОКК на границах систем Аргонской Федерации, под предлогом борьбы с ИИ. Конфликт был неизбежен. Чтобы противостоять Земле на равных Аргон обратился за помощью к Корпорации Берилл и Мартину Винтерсу, для постройки флота терраформеров.

Уничтожение Торуса

Вторая Война Терраформеров началась весной 2946 года. Флот терраформеров, под контролем корпорации Берилл, вошёл в Солнечную систему и начал атаку на Венеру, Марс и Землю. Весь земной флот был в других системах и не мог быстро вернуться обратно. Земля оказалась беззащитна.

Земной Торус, последняя линия обороны, был уничтожен Саей Хо 5 февраля 2948 года, оставив Землю беззащитной перед 10 миллиардным флотом терраформеров. Только благодаря совместным усилиям Доктора Джей Нирин, Лорда-Капитана Тэбатиманктчсатта и Елены Хо, которая пожертвовала собой ради планеты, которую она все ещё считала своим домом, терраформеров удалось заманить во врата, которые вели в чёрную дыру.

К 2952 году по всей сети врат прыжковые врата начали отключаться, данное событие стало известно как Великое Отключение Врат или Тьма. Данное событие не обошло и врата в Солнечной Системе, но в отличии от врат древних, земные врата лишь утратили стабильность работы и позже были отключены самими землянами.

После войны с Содружеством и Великого Отключения Врат на Земле произошли ряд военных и политических изменений. Так, в частности, государственные структуры землян были преобразованы в новое государство Земной Протекторат. Распущены вооруженные силы ОКК и АОГ, а на их основе были сформированы вооруженные силы Земного Протектората, в частности Корпус Противостояния Вторжению Ксенонов.

Когда было стабилизировано соединение прыжковых врат, Земляне соединили врата в секторе Нептун с сектором Триумф Бреннана, где располагалась одна из первых земных колоний Таурус. Врата в секторе Пояс Астероидов были присоединены к сектору Гетсу Фане.

Солнечная система воссоединилась с Содружеством Планет в X⁴: Foundations, землянам посвящено дополнение X⁴: Cradle of Humanity.

ОКК "Токио" Перейти к Токио1/5

Корабли: Земные корабли явно превосходят аналоги Содружества, особенно по щитам и энергии лазера и немного по скорости. Земные войска делятся на 2 части: ОКК (USC) и АОГ (ATF).

ОКК (USC — United Space Command) занимается обеспечением безопасности земных секторов и поддержкой гражданского населения.

АОГ (Анти ИИ Оперативная Группа) занимается обороной Земли от терраформеров/ксенонов. На службе АОГ стоят лучшие корабли и технологии землян.

Интересные факты

Название кораблей землян в первой игре строятся по принципу прилагательное плюс существительное. В заставке фигурируют четыре истребителя, которые без названия. Возможно предположить, что название этих кораблей будет примерно названо как «Разведывательный корабль».В игре X³: Воссоединение все изображения землян похожи на аргонцев.В этой же игре все остальные расы для них враги, включая игрока.Некоторые земляне в играх X³: Земной конфликт и X³: Рассвет Альбиона представляются как аргонцы. Понятно, что это ошибка разработчиков. Хотя возможно предположить, будь то это диверсанты, которые в будущем переметнуться на сторону противника (аргона).Яки

Безжалостные пираты яки воспользовались ослаблением аргонского флота и стали нападать на аргонские станции и разбойничать во многих других секторах Вселенной Х. Они становятся силой, с которой приходится считаться. Они намеренно создают хаос, чтобы подорвать основы закона и порядка во Вселенной. Яки часто нападают на почти беззащитных одиноких торговцев без эскорта.

Описание: Клан яки — это одна из сильнейших пиратских группировок во Вселенной Х. Яки были основаны в 2905 году аргонской женщиной-пиратом Му-Кай (Moo-Kye, в переводе от Нового Диска имя ошибочно переведено как Ру-Кай и склоняется как существительное мужского рода). Их название образовано от слова Якудза. Изначально яки контролировали два сектора рядом с паранидским космосом, позже колонизировали третий: Буря Окракока (Ocracoke’s Storm), Пустоши сенатора (Senator’s Badlands), Буря пряхи (Weaver’s Tempest). Яки высокоорганизованны, в отличие от других пиратов. Они занимаются проектированием и постройкой кораблей собственной конструкции, а не как пираты, из мусора. Принимают в свои ряды представителей всех рас. Несмотря на то, что считаются одним из пиратских кланов, к обычным пиратам относятся враждебно и атакуют их корабли.

Недавно яки построили собственную верфь в секторе Пустоши сенатора.

Корабли: Зарождающийся флот яки использовал пиратские корабли: Новы, Соколы, Охотники, Канюки и Луни всех модификаций. Плюс несколько своих истребителей (Райдзины и Сусаноо). Корабли яки быстры и хорошо защищены. Стоит отметить один из лучших M3+ Тэнцинь и превосходный эсминец Акума.

М2

М2

Argon Titan // Титан // Титан - M2

До постройки Аргона-1 самым крупным кораблем аргонского флота был Титан. Несмотря на большую массу и невысокую маневренность, в руках хорошего капитана этот испытанный корабль становится мощным оружием. Предшественники Титана сражались и побеждали в битвах ксенонского конфликта и боронской кампании. С тех пор в конструкцию Титана регулярно вносятся изменения, и он продолжает оставаться самым тяжеловооруженным и защищенным кораблем аргонского флота

Начальная скорость:35.0 к/с

Модернизируется до:49.0 к/с

Начальное ускорение:3 к/с²

Модернизируется до:4 к/с²

Начальная маневренность:0.5 об/м

Модернизируется до:0.7 об/м

Мощность генератора щита:14400 МВт

Максимальные щиты:4 x 2 ГДж

Генератор перезарядки оружия:4146 МВт

Максимальная энергия оружия:276400 МДж

Вооружение (20 Орудийных башен ):

Носовая 4х2 (слотов: 8) Импульсный генератор ионов Фотонная пушка Ионная пушка Гауссова пушка Ударно импульсный генератор Зажигательный бомбомет

Кормовая 4х2 (слотов: 8) Энергетический пулемет Импульсный генератор ионов Ускоритель частиц Автоматическая пушка Плазменная пушка Фазовый усилитель Ионный излучатель Ударно-импульсный генератор Зажигательный бомбомет

Левая 4x2 (слотов: 8) Импульсный генератор ионов Фотонная пушка Ионная пушка Гауссова пушка Ударно-импульсный генератор Зажигательный бомбомет

Правая 4x2 (слотов: 8)Импульсный генератор ионов Фотонная пушка Ионная пушка Гауссова пушка Ударно-импульсный генератор Зажигательный бомбомет

Верхняя 2х2 (слотов: 4) Энергетический пулемет Импульсный генератор ионов Зенитный кассетный комплекс Ускоритель частиц Автоматическая пушка Плазменная пушка Фазовый усилитель Ионный излучатель Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс

Нижняя 2х2 (слотов: 4)Энергетический пулемет Импульсный генератор ионов Зенитный кассетный комплекс Ускоритель частиц Автоматическая пушка Плазменная пушка Фазовый усилитель Ионный излучатель Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс

Размер грузового отсека:10000 единиц

Модернизируется до:10000 единиц

Класс груза: Сверхбольш. конт. XL

Корпус:500000 единиц

Размер корпуса: 2182м

где продается корабль:Argon Prime // Aргон Прайм // Аргон Прайм,

Cloudbase South East // Юго-Восточное Облако // Юго-восточное облако,

Omicron Lyrae // Oмикрон Лиры // Омикрон Лиры,

Light of Heart // Cвет Сердца // Свет сердца,

Legend's Home // Обитель Легенды // Обитель легенды,

Argon Sector M148 // Аргонский сектор M148 // Аргонский сектор М148Цена корабля:69 283 911 КрЦена апгрейдов: 7 636

OTASBoreas // Борей // Борей - M2

Этот легкий эсминец создала Корпорация ОТОЗ. Его защита и вооружение были принесены в жертву скорости, зато Борей стал отличным средством быстрого реагирования.

Начальная скорость:42.0 к/с

Модернизируется до:63.0 к/с

Начальное ускорение:4 к/с²

Модернизируется до:9 к/с²

Начальная маневренность:0.5 об/м

Модернизируется до:0.9 об/м

Мощность генератора щита:15840 МВт

Максимальные щиты:5 x 2 ГДж

Генератор перезарядки оружия:4500 МВт

Максимальная энергия оружия:300000 МДж

Вооружение (20 Орудийных башен):

Носовая 4х2 (слотов: 8)Импульсный генератор ионов Зенитный кассетный комплекс Фотонная пушка Ионная пушка Гауссова пушка Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс

Кормовая 4х2 (слотов: 8)Энергетический пулемет Импульсный лазер Импульсный генератор ионов Фотонная пушка Ускоритель частиц Автоматическая пушка Плазменная пушка Фазовый усилитель Ионный излучатель Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс Зажигательный бомбомет

Левая 4x2 (слотов: 8)Энергетический пулемет Импульсный генератор ионов Фотонная пушка Ионная пушка Автоматическая пушка Плазменная пушка Гауссова пушка Ударно-импульсный генератор Зажигательный бомбомет

Правая 4x2 (слотов: 8)Энергетический пулемет Импульсный генератор ионов Фотонная пушка Ионная пушка Автоматическая пушка Плазменная пушка Гауссова пушка Ударно-импульсный генератор Зажигательный бомбомет

Верхняя 2х2 (слотов: 4)Энергетический пулемет Импульсный лазер Импульсный генератор ионов Зенитный кассетный комплекс Ускоритель частиц Автоматическая пушка Плазменная пушка Фазовый усилитель Ионный излучатель Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс Зажигательный бомбомет

Нижняя 2х2 (слотов: 4)Энергетический пулемет Импульсный лазер Импульсный генератор ионов Зенитный кассетный комплекс Ускоритель частиц Автоматическая пушка Плазменная пушка Фазовый усилитель Ионный излучатель Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс Зажигательный бомбомет

Размер грузового отсека:7000 единиц

Модернизируется до:8500 единиц

Класс груза:Сверхбольш. конт. XL (4)

Корпус:400000 единиц

Размер корпуса:1410 м

Сектора, где продается корабль:Legend's Home // Обитель Легенды // Обитель легендыЦена корабля:91 097 441 КрЦена апгрейдов:774 962 Крsubtype /

BoronRay // Скат // Скат - M2

Этот боронский эсминец быстроходен, подвижен и является, несмотря на крайнее миролюбие боронов, смертоносным оружием. Скат вооружен восемнадцатью спаренными лазерными установками, расположенными по три по бортам и на носу корабля. В конструкции этого эсминца использованы новые дизайнерские и технологические решения, так как все проекты времен боронской кампании подверглись значительной переработке. Управляют кораблем наиболее опытные пилоты Королевского космического флота.

Начальная скорость:41.0 к/с

Модернизируется до:57.4 к/с

Начальное ускорение:4 к/с²

Модернизируется до:6 к/с²

Начальная маневренность:0.5 об/м

Модернизируется до:0.7 об/м

Мощность генератора щита:14200 МВт

Максимальные щиты:4 x 2 ГДж

Генератор перезарядки оружия:3732 МВт

Максимальная энергия оружия:248800 МДж

Вооружение (20 Орудийных башен ):

Носовая 4х2 (слотов: 8)Импульсный генератор ионов Фотонная пушка Ионная пушка Гауссова пушка Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс Зажигательный бомбомет

Кормовая 4х2 (слотов: 8)Импульсный генератор ионов Ускоритель частиц Плазменная пушка Фазовый усилитель Ионный излучатель Ударно-импульсный генератор Зенитный лазерный комплекс Зажигательный бомбомет

Левая 4x2 (слотов: 8)Импульсный генератор ионов Фотонная пушка

Ионная пушка Плазменная пушка Гауссова пушка Ионный излучатель Ударно-импульсный генератор Зажигательный бомбомет

Правая 4x2 (слотов: 8)Импульсный генератор ионов Фотонная пушка Ионная пушка Плазменная пушка Гауссова пушка Ионный излучатель Ударно-импульсный генератор Зажигательный бомбомет

Верхняя 2х2 (слотов: 4)Импульсный генератор ионов Фотонная пушка Ионная пушка Плазменная пушка Гауссова пушка Ионный излучатель Ударно-импульсный генератор Зажигательный бомбомет

Нижняя 2х2 (слотов: 4)Импульсный генератор ионов Фотонная пушка Ионная пушка Плазменная пушка Гауссова пушка Ионный излучатель Ударно-импульсный генератор Зажигательный бомбомет

Размер грузового отсека:11000 единиц

Модернизируется до:11000 единиц

Класс груза: Сверхбольш. конт. XL (4)

Корпус:450000 единиц

Размер корпуса:2900 м

Сектора, где продается корабль:Kingdom End // Kонец Королевства // Королевский тупик, Ocean of Fantasy // Oкеан Фантазии // Океан фантазии, Lucky Planets // Cчастливые Планеты // Планеты удачи, Depths Of Silence // Безмолвные Глубины // Глубина молчания, Great Reef // Bеликий Риф // Великий риф, Queen's Retribution // Возмездие Королевы // Возмездие КоролевыЦена корабля:86 438 545 КрЦена апгрейдов:7 636 Крsubtype / SplitPython // Питон // Питон - M2

Питон - один из наиболее эффективных эсминцев в сплитских секторах, хорошо вооруженный и смертоносный. Агрессивен и опасен - капитанам приказано атаковать первыми, а уже потом задавать вопросы. Секретная служба Аргонской Федерации не располагает достоверными данными о вооружении "Питона".

Начальная скорость:49.6 к/с

Модернизируется до:69.4 к/с

Начальное ускорение:6 к/с²

Модернизируется до:9 к/с²

Начальная маневренность:0.5 об/м

Модернизируется до:0.7 об/м

Мощность генератора щита:14400 МВт

Максимальные щиты:3 x 2 ГДж

Генератор перезарядки оружия:4974 МВт

Максимальная энергия оружия:331600 МДж

Вооружение (14 Орудийных башен):

Носовая8 x

Кормовая6 x

Левая4 x

Правая4 x

Верхняя4 x

Нижняя2 x

Размер грузового отсека:7000 единиц

Модернизируется до:7000 единиц

Класс груза: Сверхбольш. конт. XL (4)

Корпус:400000 единиц

Размер корпуса: 2136м м

Сектора, где продается корабль:Family Pride // Гордость Семей // Гордость семей,

Rhonkar's Might // Мощь Ронкара // Мощь Ронкар,

Cho's Defeat // Поражение Чо // Поражение Чо,

Family Tkr // Cемья Ткр // Семья Ткр,

Family Njy // Cемья Ню // Семья Ню,

Zyarth's Dominion // Владение Зиарт // Владение Зирт,

Rhonkar's Trial // Искушение Ронкара // Суд Ронкар,

Family Rhy // Cемья Рай // Семья Рай,

Patriarch's Conclusion // Заговор Патриарха // Заговор ПатриархаЦена корабля:92 600 480 КрЦена апгрейдов:7 636 Крsubtype /

ParanidOdysseus // Одиссей // Одиссей - M2

Этот эсминец - гордость паранидского флота. Он был разработан на основе модели, использованной паранидами в союзе со сплитами в боронской кампании. Полагают, что последней модернизации Одиссей подвергся во время угрозы военного конфликта со сплитами.

Начальная скорость:32.3 к/с

Модернизируется до:51.7 к/с

Начальное ускорение:3 к/с²

Модернизируется до:5 к/с²

Начальная маневренность:0.4 об/м

Модернизируется до:0.7 об/м

Мощность генератора щита:12400 МВт

Максимальные щиты:4 x 2 ГДж

Генератор перезарядки оружия:4560 МВт

Максимальная энергия оружия:304000 МДж

Вооружение (20 Орудийных башен):

Носовая8 x

Кормовая8 x

Левая8 x

Правая8 x

Верхняя4 x

Нижняя4 x

Размер грузового отсека:8000 единиц

Модернизируется до:8000 единиц

Класс груза:Сверхбольш. конт. XL (4)

Корпус:500000 единиц

Размер корпуса:2150 м

Сектора, где продается корабль:Paranid Prime // Паранид Прайм // Паранид Прайм,

Trinity Sanctum // Cвятилище Троицы // Святилище Троицы,

Third Redemption // Третье Искупление // Третье возвращение,

Cardinal's Domain // Bладение Кардинала // Владение Кардинала,

Duke's Citadel // Цитадель Герцога // Цитадель герцога,

Heaven's Assertion // Небесный Постулат // Небесная защитаЦена корабля:104 924 277 КрЦена апгрейдов:12 690 Крsubtype / идентификатор:84/SS_SH_P_M2

TeladiPhoenix // Феникс // Феникс - M2

Феникс - это эсминец Космического флота Корпорации Телади, спроектированный с целью достичь максимальной скорости. В основе своей этот корабль имеет технологии паранидского "Одиссея" и боронского "Ската". Он хорошо вооружен, но редко вступает в бой, поэтому информация о его боевых возможностях отсутствует.

Начальная скорость:24.0 к/с

Модернизируется до:40.7 к/с

Начальное ускорение:2 к/с²

Модернизируется до:4 к/с²

Начальная маневренность:0.3 об/м

Модернизируется до:0.5 об/м

Мощность генератора щита:8000 МВт

Максимальные щиты:5 x 2 ГДж

Генератор перезарядки оружия:4146 МВт

Максимальная энергия оружия:276400 МДж

Вооружение (18 Орудийных башен):

Носовая8 x

Кормовая4 x

Левая8 x

Правая8 x

Верхняя4 x

Нижняя4 x

Размер грузового отсека:13000 единиц

Модернизируется до:13000 единиц

Класс груза:Сверхбольш. конт. XL (4)

Корпус:600000 единиц

Размер корпуса: 4760м

Сектора, где продается корабль:Seizewell // Источник Прибыли // Сейзвел,

Ceo's Sprite // Дух Цео // Дух Босса,

PTNI Headquarters // Штаб PTNI // Штаб PTNI,

Grand Exchange // Великая Биржа // Большая биржа,

Ianamus Zura // Ианамус Зура // Ианамус Зура,

Ministry Of Finance // Mинистерство Финансов // Министерство финансовЦена корабля:69 283 911 КрЦена апгрейдов:15 214 Крsubtype / идентификатор:147/SS_SH_T_M2

TerranOsaka // Осака // Осака - M2

Эсминцы класса "Осака" обладают значительной огневой мощью. Использование этих кораблей в Солнечной системе и за ее пределами - важный элемент стратегии ОКК.

Начальная скорость:36.0 к/с

Модернизируется до:54.0 к/с

Начальное ускорение:4 к/с²

Модернизируется до:9 к/с²

Начальная маневренность:0.5 об/м

Модернизируется до:0.9 об/м

Мощность генератора щита:18720 МВт

Максимальные щиты:6 x 2 ГДж

Генератор перезарядки оружия:9000 МВт

Максимальная энергия оружия:450000 МДж

Вооружение (24 Орудийных башен):

Носовая8 x

Кормовая8 x

Левая8 x

Правая8 x

Верхняя8 x

Нижняя8 x

:Размер грузового отсека:8000 единиц

Модернизируется до:10000 единиц

Класс груза:Сверхбольш. конт. XL (4)

Корпус:425000 единиц

Размер корпуса:2560 м

Сектора, где продается корабль:Saturn // Сатурн // Сатурн,

The Moon // Луна // Луна,

Mars // Марс // МарсЦена корабля:74 774 047 Кр Цена апгрейдов:1 028 212 Крsubtype /

М6

ArgonCentaur // Кентавр // Кентавр - M6

Аргонские кораблестроители создали Кентавр на верфи в секторе Омикрон Лиры. По размерам он превосходит истребитель или легкий транспорт, но значительно уступает фрегату. Кентавр относится к классу "корвет" и занимает промежуточное положение между истребителями и крупными кораблями. Он вооружен пушками и мощными носовыми орудиями.

Начальная скорость:61.5 К/с

Модернизируется до:123.0 К/с

Начальное ускорение:4 К/с²

Модернизируется до:9 К/с²

Начальная маневренность:2.0 об/м

Модернизируется до:3.9 об/м

Мощность генератора щита:2500 МВт

Максимальные щиты:3 x 200 МДж

Генератор перезарядки оружия:262 МВт

Максимальная энергия оружия:10500 МДж

Вооружение (3 Орудийных башни):

Главная батарея - 8 орудий (носовые курсовые) 8 слотов

Кормовая 1х1 ( 1 слот )

Левая 1x1 ( 1 слот )

Правая 1x1 ( 1 слот )

Размер грузового отсека:750 единиц

Модернизируется до:1250 единиц

Класс груза:Сверхбольш. конт. XL

Корпус:60000 единиц

Размер корпуса:128 м

Встроенное оборудование:-Сектора, где продается корабль:Argon Prime // Aргон Прайм // Аргон Прайм,

Cloudbase South East // Юго-Восточное Облако // Юго-восточное облако,

Omicron Lyrae // Oмикрон Лиры // Омикрон Лиры,

Light of Heart // Cвет Сердца // Свет сердца,

Legend's Home // Обитель Легенды // Обитель легенды,

Argon Sector M148 // Аргонский сектор M148 // Аргонский сектор М148Цена корабля:9 842 368 КрЦена апгрейдов:275 800

ArgonHeavy Centaur // Тяжелый Кентавр // Тяжелый Кентавр - M6M

Аргонские конструкторы много месяцев искали ответ на вопрос, как улучшить Кентавр. В конце концов ответ был найден. Улучшенные щиты, вооружение и двигатели - все только необходимое, и абсолютно никаких излишеств.

Начальная скорость:57.5 к/с

Модернизируется до:115.0 к/с

Начальное ускорение:4 к/с²

Модернизируется до:8 к/с²

Начальная маневренность:1.6 об/м

Модернизируется до:3.2 об/м

Мощность генератора щита:2800 МВт

Максимальные щиты:4 x 200 МДж

Генератор перезарядки оружия:435 МВт

Максимальная энергия оружия:14500 МДж

Вооружение (3 Орудийных башни):

Главная батарея - 6 орудий (носовые курсовые) 6 слотов

Кормовая 1x2(2 слота )

Левая 1x2 (2 слота )

Правая 1x2 (2 слота )

Размер грузового отсека:500 единиц

Модернизируется до:975 единиц

Класс груза: Сверхбольш. конт. XL

Корпус:67000 единиц

Размер корпуса:128 м

Сектора, где продается корабль:Cloudbase South East // Юго-Восточное Облако // Юго-восточное облако,

Legend's Home // Обитель Легенды // Обитель легендыЦена корабля:14 377 642 КрЦена апгрейдов:262 912 Крsubtype / идентификатор:27/SS_SH_A_M6M

Argon Military Transport // военный транспорт // Армейский транспорт - GO

Мало серийный военный транспорт GO одна из попытка сделать Аргонцами гибрида M6 и TP - много целевой транспорт снабжения, способный выполнять как десантных операций особой сложности, так и служить для перевозки ценных грузов . К сожалению проект закрыли из за своей дороговизны и нехватки средств на дальнейшее развития проекта. N число этих кораблей прототипов была выкуплена гонорами и некоторыми частниками коллекционерами .

Начальная скорость:90.0 к/с

Модернизируется до:162.0 к/с

Начальное ускорение:5 к/с²

Модернизируется до:10 к/с²

Начальная маневренность:6.0 об/м

Модернизируется до:12.0 об/м

Мощность генератора щита:1000 МВт

Максимальные щиты:2 x 200 МДж(на самых первых прототипах 125МДж )

Генератор перезарядки оружия:500 МВт

Максимальная энергия оружия:10000 МДж

Вооружение (4 орудийных башни 2 ракетных установки ):

Кормовая ракетная установка 1x1

Кормовая 1x1(1 слот)Импульсная пушка Энергетический пулемет Ускоритель частиц Осколочный бомбомет Фазовый усилитель

Кормовая ракетная установка 1x1

Левая 1x1(1 слот)Импульсная пушка Энергетический пулемет Ускоритель частиц Осколочный бомбомет Плазменная пушка Фазовый усилитель

Правая 1x1(1 слот)Импульсная пушка Энергетический пулемет Ускоритель частиц Осколочный бомбомет Плазменная пушка Фазовый усилитель

Нижняя 1x1(1 слот)Импульсная пушка Энергетический пулемет Ускоритель частиц Осколочный бомбомет Фазовый усилитель

Совместимые ракеты: Ракета "Москит" Ракета "Оса" Ракета "Стрекоза" Ракета "Шелкопряд" Дезинтегрирующая ракета Ракета "Светлячок" Ракета "Ураган" Ракета "Аврора" Боеголовка с дистанционным управлением Ракета "Рапира" Ракета "Огненное копьё" Ракета "Греческий огонь"

Размер грузового отсека:1000 единиц

Модернизируется до:1500 единиц

Класс груза: Сверхбольш. конт. XL (4)

Корпус:35000 единиц

Размер корпуса:78 м

TM

TM - Военный транспорт(Transport Military, TM) - класс транспортов, предназначенных для эскорта торговых конвоев и защиты станций, нередко используются для перевозки ценных грузов. Оборудованы ангарами, позволяющими быстро выпустить и снова принять на борт истребители. Большинство представителей этого класса имеют ангар на 4 корабля, Усовершенствованный Чокаро* способен нести 6 истребителей. Оснащаются 200 МДж щитами и двумя турелями.

ArgonMagnetar // Магнетар // Магнитар - TM

Этот аргонский военный транспорт способен быстро выпустить несколько истребителей и так же быстро принять их обратно на борт. Это придает дополнительную гибкость операциям аргонского флота, так как в нужный момент ему обеспечено истребительное прикрытие.

Начальная скорость:55.0 к/с

Модернизируется до:110.0 к/с

Начальное ускорение:6 к/с²

Модернизируется до:12 к/с²

Начальная маневренность:1.8 об/м

Модернизируется до:3.6 об/м

Мощность генератора щита:1000 МВт

Максимальные щиты:2 x 200 МДж

Генератор перезарядки оружия:34 МВт

Максимальная энергия оружия:850 МДж

Вооружение (2 орудийных башни ):

Носовая 1x2 (2 слота )

Кормовая 1x2(2 слота )

Ангар:4 корабля Классы стыкуемых кораблей:M3 M4 и M5

Размер грузового отсека:1000 единиц

Модернизируется до:1500 единиц

Класс груза:Сверхбольш. конт. XL (4)

Корпус:21000 единиц

Размер корпуса:152 м

Сектора, где продается корабль:Argon Prime // Aргон Прайм // Аргон Прайм,

Omicron Lyrae // Oмикрон Лиры // Омикрон Лиры,

Light of Heart // Cвет Сердца // Свет сердца,

Argon Sector M148 // Аргонский сектор M148 // Аргонский сектор М148

TS и TS+

TS -Малый грузовой транспорт (Transport, TS) - класс малых транспортов, предназначенных для перевозки разнообразных товаров и\или торговли ими. Большой трюм, средние щиты, низкая скорость и маневренность.

Argon Mercury // Меркурий // Меркурий - TS

Меркурий - последнее пополнение гражданского флота Аргона. Он заменил устаревший "Лифтер". Оснащенный задней турелью и более мощными щитами, этот корабль вполне способен самостоятельно защищаться от нападений. Меркурий - отличный корабль, и его создатели вправе гордиться плодами своего труда.

Начальная скорость:50.0 к/с

Модернизируется до:100.0 к/с

Начальное ускорение:2 к/с²

Модернизируется до:5 к/с²

Начальная маневренность:3.2 об/м

Модернизируется до:6.5 об/м

Мощность генератора щита:600 МВт

Максимальные щиты:3 x 25 МДж

Генератор перезарядки оружия:8 МВт

Максимальная энергия оружия:850 МДж

Вооружение (1 орудийная башня):

Кормовая 1x1(1 слот)

Размер грузового отсека:3000 единиц

Модернизируется до:4000 единиц

Класс груза: Сверхбольш. конт. XL (4)

Корпус:20000 единиц

Размер корпуса: 70 м

Сектора, где продается корабль:Argon Prime // Aргон Прайм // Аргон Прайм,

Cloudbase South East // Юго-Восточное Облако // Юго-восточное облако,

Legend's Home // Обитель Легенды // Обитель легенды,

Argon Sector M148 // Аргонский сектор M148 // Аргонский сектор М148

Подклассы TS+ - Это Тяжёлый транспорт

Эти TS медленны, но обладают вместительным трюмом, в игре X³: Наследие Фарнема приближающимся к трюму TL. Они защищены несколькими турелями и чуть лучшими щитами, чем стандартные TS.

TL-Тяжелый стационарный транспорт

TL-Тяжелый стационарный транспорт(Transport Large, TL) - класс транспортов, предназначенных для перевозки и постройки станций. Имеют самый большой трюм среди всех классов кораблей (от 30 000 до 80 000 единиц), средние боевые характеристики, неплохую для таких гигантов скорость, но очень низкую маневренность. Все TL оборудованы ангарами для стыковки истребителей.

Могут пристыковываться только к верфям, докам оборудования и штаб-квартирам, имеется также стыковочное место для кораблей такого класса на гонерском корабле Аран. На фабриках, заводах и торговых станциях нет стыковочных мест такого типоразмера.

ArgonMammoth // Мамонт // Мамонт - TL

Аргонский "Мамонт" - тяжелый транспортный корабль. Обычно корабли этого типа можно встретить в секторах, принадлежащих Аргонской Федерации. "Мамонт" настолько велик, что не может садиться на космические станции. Вместо этого он останавливается на некотором расстоянии, а погрузка и разгрузка осуществляется флотилией меньших транспортов. Как правило, тяжелые транспорты - частная собственность преуспевающих дельцов. Стоимость такого корабля очень высока, владельцы обычно заинтересованы в возвращении потраченные деньги, выполненяя заказы по транспортировке больших грузов.

Начальная скорость:58.4 к/с

Модернизируется до:87.6 к/с

Начальное ускорение:2 к/с²

Модернизируется до:4 к/с²

Начальная маневренность:1.5 об/м

Модернизируется до:2.3 об/м

Мощность генератора щита:3300 МВт

Максимальные щиты:5 x 200 МДж

Генератор перезарядки оружия:171 МВт

Максимальная энергия оружия:17100 МДж

Вооружение (4 орудийных башни ):

Носовая 1x2(2 слота )

Кормовая 1x2(2 слота )

Левая 1x2(2 слота )

Правая 1x2(2 слота )

Ангар:5Классы стыкуемых кораблей: М3 М4 и М5

Размер грузового отсека:60000 единиц

Модернизируется до:60000 единиц

Класс груза: Станционн. конт. ST (5)

Корпус:150000 единиц

Размер корпуса:2806 м

Сектора, где продается корабль:Argon Prime // Aргон Прайм // Аргон Прайм,

Cloudbase South East // Юго-Восточное Облако // Юго-восточное облако,

Omicron Lyrae // Oмикрон Лиры // Омикрон Лиры,

Light of Heart // Cвет Сердца // Свет сердца,

Legend's Home // Обитель Легенды // Обитель легенды,

Argon Sector M148 // Аргонский сектор M148 // Аргонский сектор М148Цена корабля:28 506 608 КрЦена апгрейдов:10 162 Крsubtype / идентификатор:0/SS_SH_A_TL

Argon Starliner Hauler // Звездный лайнер снабженец // Старлайнер Тяжеловоз - TL

Старлайнер может взять в комфортное межзвездное путешествие сразу несколько сотен пассажиров. Стоимость перелета на этом корабле высокая, но не запредельная, и многие нувориши охотно летают на этих кораблях.

Начальная скорость:58.4 к/с

Модернизируется до:87.6 к/с

Начальное ускорение:2 к/с²

Модернизируется до:4 к/с²

Начальная маневренность:1.5 об/м

Модернизируется до:2.3 об/м

Мощность генератора щита:3300 МВт

Максимальные щиты:5 x 200 МДж

Генератор перезарядки оружия:171 МВт

Максимальная энергия оружия:17100 МДж

Вооружение (4 орудийных башни ):

Носовая 1x2(2 слота )

Кормовая1x2(2 слота )

Левая1x2(2 слота )

Правая1x2(2 слота )

Ангар:5 кораблей .

Классы стыкуемых кораблей: M3 M4 и M5

Размер грузового отсека:60000 единиц

Модернизируется до:60000 единиц

Класс груза: Станционн. конт. ST (5)

Корпус:150000 единиц

Размер корпуса:2806 м

Рейтинг для покупки:Trusted Ally // Верный Союзник // Союзник ( +5 )

TP - Пассажирский транспорт (класс)

TP -Пассажирский транспорт (Transport Passenger, TP) - класс транспортов, предназначенных для перевозки пассажиров. Впервые этот класс появился в игре X2: Угроза. С X³: Земного Конфликта корабли оснащены встроенной системой жизнеобеспечения. Средний трюм, низкие боевые качества, повышенная скорость. В игре X3: Рассвет Альбиона добавлено несколько кораблей, которые можно было бы условно выделить в особый подкласс - крейсерские яхты. Отличаются более высокой скоростью, увеличенным объёмом грузового отсека, усиленной защитой и вооружением. Лучший представитель подкласса, Оцелот, в умелых руках может представлять серьёзную угрозу даже для корветов и проводить абордажные операции самостоятельно, без дополнительной поддержки.

Argon Advanced Express // Мод. Экспресс // Усовершенст. Экспресс - TP

Пассажирский корабль, курсирует между системами и станциями. Грузовые корабли - сначала "Лифтер", затем "Меркурий", модифицированные в расчете на перевозку пассажиров, - не обеспечивали должного удобства. Тогда гражданское дизайнерское бюро в "Аргон Прайм" разработало пассажирский транспорт на базе планетарного шаттла. Доведенный до ума на федеральной верфи, этот корабль сейчас известен как аргонский "Экспресс".

Начальная скорость:68.0 к/с

Модернизируется до:170.0 к/с

Начальное ускорение:4 к/с²

Модернизируется до:11 к/с²

Начальная маневренность:2.8 об/м

Модернизируется до:6.9 об/м

Мощность генератора щита:660 МВт

Максимальные щиты:4 x 25 МДж

Генератор перезарядки оружия:4 МВт

Максимальная энергия оружия:450 МДж

Вооружение (1 орудийная башня ):

Кормовая 1x1(1 слот)

Размер грузового отсека:950 единиц

Модернизируется до:950 единиц

Класс груза: Больш. контейнеры L (3)

Корпус:20600 единиц

Размер корпуса: 150 м

Оружейные орбитальные платформы

Argon Large Orbital Weapons Platform // Тяжелая ООП // Большая Орбитальная Орудийная Платформа - OWP

Эта платформа хорошо защищена и оснащена многочисленным и разнообразным вооружением. Она обеспечивает надежную защиту станциям и целым секторам.

Начальная скорость:0.0 К/с

Модернизируется до:0.0 к/с

Начальное ускорение:0 к/с²

Модернизируется до:0 к/с²

Начальная маневренность:0.5 об/м

Модернизируется до:0.5 об/м

Мощность генератора щита:10500 МВт

Максимальные щиты:3 x 2 ГДж

Генератор перезарядки оружия:3600 МВт

Максимальная энергия оружия:165000 МДж

Вооружение (турели):Носовая4 x

Кормовая4 x

Левая10 x

Левая10 x

Правая10 x

Правая10 x

Ангар:3Классы стыкуемых кораблей:

Размер грузового отсека:9000 единиц

Модернизируется до:9000 единиц

Класс груза:Сверхбольш. конт. XL (4)

Корпус:250000 единиц

Размер корпуса:2280 м

М3

Тяжелый истребитель (М3) - основная боевая сила. Они обладают хорошей скоростью и маневренностью, средней боевой мощью, средним трюмом. Истребители эффективны против разведчиков, перехватчиков и других истребителей. Также М3 можно использовать для атаки на торговые караваны и защиты станций. На хорошем тяжёлом истребителе опытный пилот может уничтожить корвет.

SplitMamba Raider // Мамба рейдер // Аспид Рейдер - M3

Аспид - заслуженный ветеран сплитского флота, надежный и смертоносный истребитель. С этого корабля лишь недавно был снят гриф строгой секретности. Главный эсминец сплитского флота, которым командует Патриарх правящей семьи сплитов, всегда сопровождается звеном Аспидов, управляемых опытнейшими пилотами. В их руках эти скоростные истребители могут противостоять любому противнику, так как легко уходят от ракет и снарядов.

Начальная скорость:106.7 к/с

Модернизируется до:266.7 к/с

Начальное ускорение:27 к/с²

Модернизируется до:68 к/с²

Начальная маневренность:21.8 об/м

Модернизируется до:54.6 об/м

Мощность генератора щита:715 МВт

Максимальные щиты:1 x 25 МДж

генератор перезарядки оружия:125 МВт

Максимальная энергия оружия:5000 МДж

Вооружение (1 кормовая автоматическая турели):

курсовых носовых орудия 8 (8 слотов )Импульсная пушка Энергетический пулемет Импульсный лазер Ускоритель частиц Осколочный бомбомет Плазменный генератор Автоматическая пушка Плазменная пушка

Кормовая 1x1(1слот )Импульсная пушка Импульсный лазер Ускоритель частиц Автоматическая пушка

Совместимые ракеты: Ракета "Москит" Ракета "Оса" Ракета "Стрекоза" Ракета "Шелкопряд" Дезинтегрирующая ракета Ракета "Светлячок" Ракета "Молния" Ракета "Буря" Ракета "Ураган" Ракета "Циклон" Ракета "Торнадо" Ракета "Аврора" Боеголовка с дистанционным управлением Ракета "Белуга" Ракета "Рыба-молот" Ракета "Рапира" Ракета "Огненное копьё" Ракета "Греческий огонь" Ракета "Солнечный ветер" Ракета "Бэнши"

Размер грузового отсека:75 единиц

Модернизируется до:201 единиц

Класс груза:Больш. контейнеры L (3)

Корпус:7600 единиц

Размер корпуса: 28.5 м

Сектора, где продается корабль:Family Pride // Гордость Семей // Гордость семей,

Rhonkar's Might // Мощь Ронкара // Мощь Ронкар,

Cho's Defeat // Поражение Чо // Поражение Чо,

Family Tkr // Cемья Ткр // Семья Ткр,

Family Njy // Cемья Ню // Семья Ню,

Zyarth's Dominion // Владение Зиарт // Владение Зирт,

Rhonkar's Trial // Искушение Ронкара // Суд Ронкар,

Family Rhy // Cемья Рай // Семья Рай,

Patriarch's Conclusion // Заговор Патриарха // Заговор Патриарха

M3+ Сверхтяжелые истребители отличаются от обычных тяжелых более мощным вооружением и защитой. Одной из характерных особенностей М3+ является наличие двух турелей. В Содружестве первые из них были разработаны Исследовательской корпорацией Бала Ги в разгар войны с хааками . Это были паранидская Медуза, сплитская Химера и аргонский Эклипс. Одновременно или даже чуть раньше корабль такого класса появился у ксенонов (LX). Вскоре подобными истребителями обзавелись и все остальные расы за исключением хааков.

ArgonEclipse // Затмение // Эклипс - M3+

По заказу Федерального правительства Аргона, Исследовательская Корпорация Бала Ги взялась за разработку тяжелого истребителя для решения широкого спектра задач. По размерам он должен был превосходить Нову. Результатом труда инженеров стал Эклипс - истребитель, обладающий большим, чем у Новы, трюмом, но немного уступающий ей в скорости и маневренности. Аргонские военные немедленно приняли его на вооружение флота.

Начальная скорость:52.0 к/с

Модернизируется до:130.0 к/с

Начальное ускорение:8 к/с²

Модернизируется до:22 к/с²

Начальная маневренность:20.3 об/м

Модернизируется до:50.8 об/м

Мощность генератора щита:1250 МВт

Максимальные щиты:1 x 200 МДж

Генератор перезарядки оружия:200 МВт

Максимальная энергия оружия:8000 МДж

Вооружение (2 автоматические турели):

курсовых носовых орудия 8 (8 слотов )Импульсная пушка Энергетический пулемет Ускоритель частиц Плазменный генератор Автоматическая пушка Плазменная пушка Фазовый усилитель Ионный излучатель

Носовая 1x1(1слот )Импульсная пушка Ускоритель частиц Автоматическая пушка Фазовый усилитель

Кормовая 1x1(1слот )Импульсная пушка Ускоритель частиц Автоматическая пушка Фазовый усилитель

Совместимые ракеты:Ракета "Москит" Ракета "Оса" Ракета "Стрекоза" Ракета "Шелкопряд" Дезинтегрирующая ракета Ракета "Светлячок" Ракета "Молния" Ракета "Буря" Ракета "Ураган" Ракета "Циклон" Ракета "Торнадо" Ракета "Аврора" Боеголовка с дистанционным управлением Ракета "Белуга" Ракета "Рыба-молот" Ракета "Рапира" Ракета "Огненное копьё" Ракета "Греческий огонь" Ракета "Солнечный ветер" Ракета "Бэнши"

Размер грузового отсека:120 единиц

Модернизируется до:320 единиц

Класс груза: Больш. контейнеры L (3)

Корпус:12500 единиц

Размер корпуса: 40.5 м

Сектора, где продается корабль:Argon Prime // Aргон Прайм // Аргон Прайм,

Omicron Lyrae // Oмикрон Лиры // Омикрон Лиры,

Light of Heart // Cвет Сердца // Свет сердца,

Argon Sector M148 // Аргонский сектор M148 // Аргонский сектор М148

M4

кПерехватчик (M4) - класс кораблей, занимающих промежуточное положение между разведчиками и истребителями. Они имеют достаточную скорость и огневую мощь, чтобы уничтожать вражеские транспорты и лёгкие боевые корабли. Связка из 2-3 перехватчиков может уничтожить средний или тяжёлый истребитель.

ArgonBuster // Охотник // Охотник - M4

Аргонский Охотник некогда был гордостью флота Федерации, он принес аргонцам победу в ксенонском конфликте. Однако во время боронской кампании этот истребитель уступил первенство аргонской Элите. За прошедшие годы конструкция Охотника была модифицирована, новый корпус оснащен более мощными двигателями. Сейчас обновленный Охотник снова стал флагманом Истребительного флота Аргонской Федерации.

Начальная скорость:62.8 к/с

Модернизируется до:175.9 к/с

Начальное ускорение:19 к/с²

Модернизируется до:54 к/с²

Начальная маневренность:21.0 об/м

Модернизируется до:58.8 об/м

Мощность генератора щита:250 МВт

Максимальные щиты:3 x 5 МДж

Генератор перезарядки оружия:51 МВт

Максимальная энергия оружия:2050 МДж

Вооружение :

курсовых носовых орудия 6 (6 слотов )Импульсная пушка Ускоритель частиц Автоматическая пушка Фазовый усилитель

Совместимые ракеты: Ракета "Москит" Ракета "Оса" Ракета "Стрекоза" Ракета "Шелкопряд" Дезинтегрирующая ракета Ракета "Светлячок" Ракета "Ураган" Ракета "Аврора" Боеголовка с дистанционным управлением Ракета "Рапира" Ракета "Огненное копьё" Ракета "Греческий огонь"

Размер грузового отсека:23 единиц

Модернизируется до:108 единиц

Класс груза: Сред. контейнеры M

Корпус:3500 единиц

Размер корпуса:12 м

Сектора, где продается корабль:Argon Prime // Aргон Прайм // Аргон Прайм,

Cloudbase South East // Юго-Восточное Облако // Юго-восточное облако,

Omicron Lyrae // Oмикрон Лиры // Омикрон Лиры,

Light of Heart // Cвет Сердца // Свет сердца,

Legend's Home // Обитель Легенды // Обитель легенды,

Argon Sector M148 // Аргонский сектор M148 // Аргонский сектор М148

Тяжелый перехватчик М4+ (Истребитель среднего класса )

Принятие на вооружение тяжелых истребителей М3+ с их мощными щитами и турелями, обеспечивающими круговую оборону, привело к значительному росту потерь среди более лёгких боевых кораблей класса М4. Чтобы повысить их боевую эффективность и обеспечить достаточную живучесть в новых условиях, конструкторы различных рас практически одновременно приступили к работе по усовершенствованию имеющихся перехватчиков, результатом чего стало появление нового класса кораблей - М4+ с гораздо более мощными генераторами и щитами 25 МДж. В настоящий момент подобные корабли имеются на вооружении всех рас Содружества, а также у пиратов и яки.

ArgonElite // Элита // Элита - M4+

При создании этого корабля со знакомым именем были использованы многие конструктивные решения от популярной Новы. Элита уверенно заполняет разрыв между Охотником и Новой.

Начал скорость:64.0 к/с

Модернизируется до:160.0 к/с

Начальное ускорение:19 к/с²

Модернизируется до:54 к/с²

Начальная маневренность:21.2 об/м

Модернизируется до:59.4 об/м

Мощность генератора щита:550 МВт

Максимальные щиты:2 x 25 МДж

Генератор перезарядки оружия:76 МВт

Максимальная энергия оружия:4500 МДж

Вооружение :(1 автоматическая кормовая турель )

курсовых носовых орудия 6 (6 слотов )Импульсная пушка Ускоритель частиц Автоматическая пушка Фазовый усилитель

Кормовая 1x1(1слот)Импульсная пушка Ускоритель частиц Автоматическая пушка Фазовый усилитель

Совместимые ракеты: Ракета "Москит" Ракета "Оса" Ракета "Стрекоза" Ракета "Шелкопряд" Дезинтегрирующая ракета Ракета "Светлячок" Ракета "Ураган" Ракета "Аврора" Боеголовка с дистанционным управлением Ракета "Рапира" Ракета "Огненное копьё" Ракета "Греческий огонь"

Размер грузового отсека:50 единиц

Модернизируется до:120 единиц

Класс груза: Больш. контейнеры L (3)

Корпус:6500 единиц

Размер корпуса: 24 м

Сектора, где продается корабль:Argon Prime // Aргон Прайм // Аргон Прайм,

Omicron Lyrae // Oмикрон Лиры // Омикрон Лиры,

Light of Heart // Cвет Сердца // Свет сердца,

Argon Sector M148 // Аргонский сектор M148 // Аргонский сектор М148

М5

Разведчик (класс).

Разведчик (M5) — класс кораблей, предназначенных для разведки местности, ресурсов и обнаружения противника. Это самые быстрые корабли . Их защита и вооружение позволяют вести эффективный бой только с кораблями этого же класса.

Argon Discoverer // Открыватель // Исследователь - M5

Начальная скорость:98.9 К/с

Модернизируется до:346.2 К/с

Начальное ускорение:42 К/с²

Модернизируется до:150 К/с²

Начальная маневренность:18.5 об/м

Модернизируется до:64.6 об/м

Мощность генератора щита:100 МВт

Максимальные щиты:3 x 1 МДж

Генератор перезарядки оружия:25 МВт

Максимальная энергия оружия:1000 МДж

Вооружение :

Носовых курсовых орудия 4 (4 слота)Импульсная пушка

Совместимые ракеты:Ракета "Москит" Ракета "Стрекоза" Ракета "Светлячок" Ракета "Аврора" Ракета "Рапира" Ракета "Огненное копьё"

Размер грузового отсека:10 единиц

Модернизируется до:50 единиц

Класс груза: Сред. контейнеры M (2)

Корпус:1000 единиц

Размер корпуса: 21 м

Сектора, где продается корабль:Argon Prime // Aргон Прайм // Аргон Прайм,

Cloudbase South East // Юго-Восточное Облако // Юго-восточное облако,

Omicron Lyrae // Oмикрон Лиры // Омикрон Лиры,

Light of Heart // Cвет Сердца // Свет сердца,

Legend's Home // Обитель Легенды // Обитель легенды,

Argon Sector M148 // Аргонский сектор M148 // Аргонский сектор М148

М8

Бомбардировщик (класс)

Бомбардировщик (M8) — класс кораблей, предназначенных для уничтожения вражеских станций и крупных флагманских кораблей путем запуска в них мощных ракет Томагавк или Фантом, специально разработанных для этого класса. Обычно бомбардировщики оснащаются двумя пусковыми установками, которые и являются их основным вооружением, и защитной задней турелью. По скорости и щитам примерно соответствуют тяжелым истребителям, но значительно больше по размеру и имеют больший трюм.

Argon Gladiator // Гладиатор // Гладиатор - M8

Бомбардировщик Гладиатор примерно вдвое больше Новы. Он представляет серьезную угрозу для крупных кораблей и станций.

Начальная скорость:62.5 к/с

Модернизируется до:125.0 к/с

Начальное ускорение:8 к/с²

Модернизируется до:16 к/с²

Начальная маневренность:13.9 об/м

Модернизируется до:27.9 об/м

Мощность генератора щита:1200 МВт

Максимальные щиты:5 x 25 МДж

Генератор перезарядки оружия:30 МВт

Максимальная энергия оружия:1000 МДж

Вооружение (турели):

2 Носовых ракетных установки шахты

Кормовая 1x1(1слот)Импульсная пушка Энергетический пулемет Ускоритель частиц Автоматическая пушка Плазменная пушка Фазовый усилитель

Совместимые ракеты: Тяжелая ракета "Томагавк"

Размер грузового отсека:500 единиц

Модернизируется до:750 единиц

Класс груза: Больш. контейнеры L (3)

Корпус:25000 единиц

Размер корпуса:66 м

Сектора, где продается корабль:Cloudbase South East // Юго-Восточное Облако // Юго-восточное облако,

Legend's Home // Обитель Легенды // Обитель легендыЦена корабля:5 409 482 КрЦена апгрейдов:149 050 Крsubtype / идентификатор:30/SS_SH_A_M8

Спасибо за чтение

Вернуться к книге