Обложка Bolnica! Survival Multiplayer 2.0

Bolnica! Survival Multiplayer 2.0

Agni

0% прочитано
Стандартный
Agni

Bolnica! Survival Multiplayer 2.0

Глава 1

НАЧАЛО: 20 января 2021

Этой полукроватью палата #4 открывает новую партию пациентов...

Горбольница-1, "Шесть кроватей"

https://ic.pics.livejournal.com/l_oner/13831285/95284/95284_900.png

SPOT 10 DIFFERENCES

Jun 2014, episode 1

https://ic.pics.livejournal.com/l_oner/13831285/95713/95713_900.png

Jan 2021, episode 2

https://ic.pics.livejournal.com/l_oner/13831285/95975/95975_900.png

Сетевая игра "BOLNICA!" - Survival Multiplayer

(режим Hardcore в бета-тестировании)

квест-аркада

Версия 1.0 (2014) - КОСОГЛАЗ

// эпиграф: РС начинает и проигрывает //

Версия 2.0 (2021) - РЕТРОБУЛЬБАРНЫЙ НЕВРИТ

// эпиграф: Хулиганы зрения лишают! //

https://ic.pics.livejournal.com/l_oner/13831285/95139/95139_900.jpg

СТРУКТУРА ИГРЫ

ЗАВЯЗКА:

Игроку наносится рандомный ущерб.

Игрок встречается с Хароном, теряет ману, получает артефакт "Направление".

Артефакт определяет локацию и дальнейший ход игры.

УРОВНИ:

1. ГОСПИТАЛИЗАЦИЯ (completed)

2. МЫТАРСТВА (completed)

3. ВЫПИСКА (completed)

Игрок - Agni16

Скиллы и характеристики игрока при входе на 1й уровень:

Голова: 1

Глаза: 1.5

Конечности: 4

Артефакты:

- направление от Харона

- 3 мрт-артефакта из версии 1.0

Уровень маны: 60 единиц (1 ед. маны = UAH 100)

Снаряжение игрока: постельное белье, посуда, одежда, маска, бахилы

УРОВЕНЬ 1. ГОСПИТАЛИЗАЦИЯ

ЗАДАНИЕ 1: найти боссов уровня

ЗАДАНИЕ 2: пройти лабиринт

Боссы уровня: ПРИЕМНОЕ, ЗАВ

Порядок прохождения:

1. Найти вход в лабиринт

2. Выяснить местонахождение босса ПРИЕМНОЕ

При прохождении можно просить помощи как у других игроков, так и у NPC.

Неписи:

+ обитают в лабиринте, хорошо в нем ориентируются

- дают точные, но закодированные подсказки ("это рядом с хирургией", "это там же, где ожоговое")

Игроки:

- хуже знают лабиринт по сравнению с NPC

+ если знают, дают простые и понятные инструкции.

Помощь другим игрокам: +100 к карме

Карта лабиринта: легендарный чит код, отсутствует в природе.

3. Разблокировать ПРИЕМНОЕ артефактом от Харона.

4. Найти в лабиринте ЗАВа (см. выше, воспользуйтесь помощью персонажей).

5. Проапгрейдить у ЗАВа артефакт от Харона.

6. Вернуться с артефактом в ПРИЕМНОЕ.

7. Забрать артефакт ИСТОРИЯ БОЛЕЗНИ.

8. Доставить его боссу МЕДСЕСТРА (там же, где ЗАВ).

Для более динамичного прохождения локации боссов ЗАВ и ПРИЕМНОЕ расположены в противоположных крайних точках лабиринта.

При успешном завершении миссий положение игрока фиксируется в локации ПАЛАТА. Новое снаряжение: кровать, тумбочка, стул (бонус). Открывается доступ в локации СМОТРОВАЯ, ПРОЦЕДУРНАЯ, СТОЛОВАЯ, ТУАЛЕТ.

Achievement Unlocked by Agni16: уровень пройден со второй попытки, время прохождения 1.5 часа.

УРОВЕНЬ 2. МЫТАРСТВА

Описание уровня

Боссы:

1. МЕДСЕСТРА

Наносит игроку урон и повреждения.

Параметры повреждений:

БОЛЬ - от 0 до 10 единиц

УЖОСНАХ - от 0 до 10 единиц

Виды повреждений:

ДЫРОВЕН (УЖОСНАХ - 3 ед., БОЛЬ - 1 ед.)

ВЕНОКАП (УЖОСНАХ - 5 ед., БОЛЬ - 1 ед.)

https://ic.pics.livejournal.com/l_oner/13831285/94803/94803_900.jpg

УКОЛ_ПОД_ГЛАЗ (УЖОСНАХ - 10 ед., БОЛЬ - 1 ед.)

hhttps://ic.pics.livejournal.com/l_oner/13831285/94502/94502_900.jpg

...Повреждение УКОЛ_ПОД_ГЛАЗ имеет спецэффект ГЛАЗМЕШОК ограниченного времени действия.

https://ic.pics.livejournal.com/l_oner/13831285/94452/94452_900.jpg

ПОПОБОЛЬ (УЖОСНАХ - 1 ед., БОЛЬ - 10 ед.)

*вырезано цензурой*

...

*доступно в платной версии*

2. СЕСТРА-ХОЗЯЙКА

Кормит игроков.

Супербоссы уровня: ДОКТОР, АПТЕКА

АПТЕКА: необратимо отбирает ману.

ДОКТОР: наносит игроку урон УЖОСНАХ, поручает игроку и неписям миссии. Награда за выполнение миссий - очки ЗДОРОВЬЯ, они же призовой фонд.

Занимательная особенность игры в том, что количество набранных очков ЗДОРОВЬЯ:

а) начисляется рандомным образом;

б) раскрывается игроку только в конце 3го уровня

УРОВЕНЬ 2, РАУНД 0

Миссии раунда: встречи с боссами ДОКТОР, АПТЕКА

Локации: СМОТРОВАЯ, ПРОЦЕДУРНАЯ, лабиринт

Игрок Agni16 vs ДОКТОР

Атаки доктора:

- таблица символов

- расширитель зрачков

- лампа в глаз

- УЗИ

- OCT

Нанесённый урон:

БОЛЬ - 0 ед.

УЖОСНАХ - 8 ед.

Миссии игроку от ДОКТОРА:

- встреча с боссом АПТЕКА (локация: лабиринт)

- Ковид-тест (локация: unknown)

- МРТ головы (локация: unknown)

Agni vs АПТЕКА

Нанесенный урон: 40 ед. маны

ДОСТУП к раундам 1-10 открыт

Время прохождения раунда: 1 день

СКРЫТЫЕ БОНУСЫ ИГРЫ

Бонус для игрока за добровольное исследование лабиринта:

КОШЕЧКИ!!!!!

https://ic.pics.livejournal.com/l_oner/13831285/93747/93747_900.jpg

https://ic.pics.livejournal.com/l_oner/13831285/93569/93569_900.jpg

https://ic.pics.livejournal.com/l_oner/13831285/93204/93204_900.jpg

https://ic.pics.livejournal.com/l_oner/13831285/93010/93010_900.jpg

Бонус КОШЕЧКИ: +10 очков к ЗДОРОВЬЮ

Бонус для разработчиков:

var БОЛЬ = 0;

var УЖОСНАХ = 8;

let ДЫРОВЕН = 0;

let ВЕНОКАП = 0;

let УКОЛ_ПОД_ГЛАЗ = 0;

let ПОПОБОЛЬ = 0;

let MEAL = 0;

let NUTRITIOUS = 0;

let DELICIOUS = 0;

for (let i = 0; i < 10; i++) {

if (i < 3) {

ВЕНОКАП++;

БОЛЬ++;

УЖОСНАХ += 5;

}

else {

ДЫРОВЕН++;

БОЛЬ++;

УЖОСНАХ += 3;

}

ПОПОБОЛЬ += 2;

БОЛЬ += 20;

УЖОСНАХ += 2;

УКОЛ_ПОД_ГЛАЗ++;

БОЛЬ += 1;

УЖОСНАХ += 10;

MEAL += 2;

NUTRITIOUS += randomInteger (5, 10);

DELICIOUS += randomInteger (0, 10);

}

return БОЛЬ;

return УЖОСНАХ;

return NUTRITIOUS;

return DELICIOUS;

КВЕСТЫ

Для выполнения квестов МРТ и КОВИД необходима смена локации. Локация "Лабиринт-2" расположена на максимальном удалении от локации "Лабиринт-1" (противоположная окраина города) с целью поддержания тонуса игрока.

Маршрут игрока Agni16 :

Лабиринт-1 (Agni16 vs МЕДСЕСТРА, нанесенный урон см. в предыдущем выпуске) ------>

Лабиринт-2 (Agni16 vs МРТ, Agni16 vs СЕМЕЙНЫЙ_ВРАЧ) ---->

ДОМ (передышка)

Лабиринт-1 (Agni16 vs МЕДСЕСТРА, урон как обычно) ------>

Лабиринт-2 (Agni16 vs МРТ, Agni16 vs КОВИД) ---->

Лабиринт-1 (Agni16 vs ДОКТОР)

Время прохождения: два дня.

Agni16 vs СЕМЕЙНЫЙ ВРАЧ

получен артефакт "направление на ковид-тест"

КОВИД-МЕДСЕСТРА unlocked

Agni16 vs КОВИД-МЕДСЕСТРА

Урон:

ДЫРОВЕН++;

КРОВЬ--;

ЛАБОРАТОРИЯ после 14-00 - unlocked

Игрок Agni16 получает артефакт "ковид-тест отр"

КОВИД квест: MISSION COMPLETED

*

Agni16 vs МРТ

Нанесенный урон:

МАНА: минус 20 ед.

КАТЕТЕР-ДЫРОВЕН++;

УЖОСНАХ += 6;

ШУМОВАЯ АТАКА +=8

https://ic.pics.livejournal.com/l_oner/13831285/92863/92863_900.jpg

Получены артефакты: МРТ-снимки, диск, заключение

МРТ квест: MISSION COMPLETED

Игрок Agni16 доставляет все новоприобретенные артефакты в Лабиринт-1.

https://ic.pics.livejournal.com/l_oner/13831285/92227/92227_900.jpg

https://ic.pics.livejournal.com/l_oner/13831285/92523/92523_900.jpg

УРОВЕНЬ 2, РАУНД 10

Миссии раунда: встречи с боссами ДОКТОР, НЕВРОЛОГ

Локации: СМОТРОВАЯ, лабиринт-1

Agni16 & НЕВРОЛОГ vs МРТ

Атака МРТ: отрицательная динамика с 2015

Отбита НЕВРОЛОГОМ ("сейчас активных очагов нет")

Бонус: череп с глазами на МРТ как идея для триллера

Agni16 vs ДОКТОР: Финальный осмотр

Атаки доктора:

- таблица символов

- лампа в глаз

Нанесённый урон:

БОЛЬ - 0 ед.

УЖОСНАХ - 4 ед. ("Оно, может, так и останется")

(спойлер: не осталось ??)

ДОСТУП к УРОВНЮ 3 unlocked

УРОВЕНЬ 3. ВЫПИСКА.

Самый короткий и лёгкий уровень.

Игрок следует кратчайшим путем по знакомому лабиринту к ДОКТОРУ.

Получает:

- артефакты ВЫПИСКА (и наконец узнает количество приобретённых очков ЗДОРОВЬЯ) и БОЛЬНИЧНЫЙ

https://ic.pics.livejournal.com/l_oner/13831285/91987/91987_900.jpg

https://ic.pics.livejournal.com/l_oner/13831285/91892/91892_900.jpg

- задания вне игры (встречи с боссами НЕВРОЛОГ, ОФТАЛЬМОЛОГ, МРТ в произвольном порядке, но регулярно)

Если верить боссам, выполнение внеигровых заданий снижает вероятность нового попадания в игру.

Время прохождения уровня игроком Agni16 - 2 часа, включая перемещение из локации ДОМ в локацию Лабиринт-1 и обратно.

GAME OVER FOR NOW

THANKS FOR PLAYING!

Спасибо за чтение

Вернуться к книге