Свалка в астероидах
Глава 1
Свалка в астероидах.
Игра по миру The Expanse (Пространство) Задача:
Озеро зарастает сорняком, каждый день его количество удваивается.
Полностью озеро зарастёт за месяц.
Вопрос:
Когда то что озеро умирает будет заметно?
97, 98, 99, 100% ... загрузка трюма максимальна. Четвертый и последний раз за сегодня. Включаю двигатели с медленно лечу на своей калоше Калоша_341162 на базу для сдачи минералов.
Калоша — название самого дешевый кораблика в игре VRMMO игре The Expanse в которой я сейчас обитаю (так его перевели в русской локализации). Пластиковая бочка выполняющая роль трюма, круглый шар с креслом и пультом выполняющий роль рубки и 2 манипулятора и маленький двигатель. Может летать недалеко от пункта приёма, может добывать минералы ... и мог таранить другие корабли. Самый распространённый корабль и корабль который уничтожил данную игру.
По умолчанию все корабли создаются с названием имя_номер. Можно переименовать ... но зачем? Чем дешевле и распространение кораблик, тем меньше шансов что ему сменят название. Мало того, конкретно для калош вероятность этого вообще равна нулю, ибо на владельца такого корабля будут косо смотреть все другие игроки.
Пока лечу на пункт приёма руды позвольте рассказать о причинах моего недовольства.
Игра практически умирает, так как разработки игры создатель решил малость сэкономить и много заработать.
В игре три фракции: Земляне, Марсиане и Астеры. Земляне выдерживают самые большие ускорения, что повышает их эффективность в бою, но наибольшие штрафы на экономику и добычу ресурсов. У Астеров зеркальная ситуация и Марсиане посередине.
У Землян сделан один небольшой город на планете и две базы: на Луне и на орбите планеты. У Марсиан есть купол на планете и по одной базе на спутниках. У Астеров базы на Ганимеде, Цереры, Палладе и Веспе.
Земляне сильнее в бою и крайне ограничены в добыче ресурсов... но только если не покупать их за реал. А добыча ресурсов у них порезана настолько, что каждый землянин заводил себе твинка Астера для фарма игровой валюты. Марсиане вроде бы должны быть посередине ... только вот в проигрыш до экономике Астерам и по боёвке Землянам сделал их довольно малочисленными. В случае войны Землянами и Астеры (их твины) сразу объединялись против Марсиан, что тоже отрицательно влияло на их популярность. А войн между Астерами и Землянами почти не бывало ибо Астеры сразу теряли половину популяции, которая заходила на основы. Да и самих игроков было не так то и много. Как ни странно, но жители мегаполисов в основном играли в средневековье, а жители глубинки в фантастические миры. То есть желающих быть магами и великими войнами в магических мирах было абсолютное большинство. Сами подумайте — герой в магическом мире или работник в космическом — что бы вы сами выбрали бы?
У игры была большая дорожная карта будущих локаций (почти все в поясе астероидах). Астерам (которые по популяции превосходили обе другие стороны) первыми добавили четвертую базовую локацию. Но из-за ограниченности геймплея (копай ресурсы или донать и покупай их у других игроков, летай часами или донать и летай в аффлайте) популяция игры стала падать. И вот издатель решил чуть чуть разнообразить жизнь игроков и выпустил патчик... ввели фри пвп, пвп лут ... и вот я копаю руду в поясе астероидах.
Я кстати Астер ... не совсем по своей воле, а после ознакомления с ассортиментом донатного магазина. Но поиграв некоторое время решил что быть Астером лучше всего: лучше проработан лор, намного живее мир. Больше и интереснее квесты. Совсем недавно у меня был небольшой боевой фрегат на котором я отыгрывал роль жителя космоса. Путешествовал по системе, торговал помаленьку, качал репутацию. У меня довольно высокая репутация у неписей, и почти никакая в гильдиях. Не потому что я плохо играю ... вполне на уровне выше среднего, а потому что не хочу брать на себя обязательства перед другими игроками.
Вернемся к текущей реальности. Разумеется я не доволен, ибо сразу после ввода пвп начался дичайший ганг бокс. Сделали бесплатными первые две недели для новых игроков, дали возможность грабить добытчиков руды на калошах (уж очень многие ругались что фри игроки на калошах сбивают цены на руду и надо бы их прищучить) ... и помимо этого дали калошам дамаг по другим кораблям при столкновении. Первый день сообщения о таранах были малочисленны, а потом Марс вымер.
Целую неделю наблюдалось резкое увеличение популяции Астеров, издатель рапортовал об увеличении дохода от регистрации новых игроков. . А после начался ад. Сеть завалили ролики в которых игроки логинятся, собираются в группы и таранят другие корабли. Падение репутации от суицид атаки в зоне базы? Твина не жалко. У некоторых их был сделан десяток. А пролутав остатки сильно неудачливого игрока можно было получить денег на экипировку ещё пары твинов (если конечно успеешь с этим лутом сесть на базу). Победные посты разработчиков об увеличении онлайна и доходов от того что игроки желая быстро восполнить потери донатя в игру ...
И номер моего корабля мог рассказать о масштабах происходившего, ведь до начала катаклизма сообщалось о регистрации пятидесятитысячного корабля. В первый день было уничтожено три четверти мелких и средних кораблей. В последующий месяц всякая активность к астероидах пропала. Только тысячи маленьких калош которые то кучковались ожидая пролетающие корабли, то массово суицидились друг о друга. Но кто их считал? А так как в интернете резко разрекламировали данный «ивент», то из многие другие игр начали приходить игроки участвовать в этом безумии. И даже запрет на атаку фри по плей персонажем не сильно повлиял на масштабы бедствия. Многие продолжали атаковать на твинах, кто-то оплатил месяц подписки чтобы фан продолжался.
Уже через месяц начался массовый исход коре игроков. Это было вначале не заметно ибо по онлайну отток полностью перекрывался приходом тех кто искал фана. Но к концу второго месяца базы астеров вымерли. Только руководства дошло что они сделали что-то не то и они выпустили и откатили изменения.
Начался третий акт драмы, масштабная атака Марсиан на Астеров. Потеряв большинство онлайна и лишивших части оборонительных сооружений Астеры ничего не смогли противопоставить тем кто пришёл разрушать. Даже атака Землян по базам Марсиан не заставила их вернуться защищать свой прогресс. Через две недели все построенные игроками базы Марсиан и Астеров были разрушены. А после крупнейшие гильдии Марсиан объявили об уходе из игры.
Великая победа Землян, которые получили ничего. Итог этих трёх месяцев — тотальное разрушение всего у Марсиан, Астеров и полное обезлюдивание мира игры. Новые игроки пришедшие за фаном ушли вместе с коре игроками и планктоном. Если ранее для атаки/защиты какой-нибудь базы говорили что если мы соберемся менее чем в 200 игроков, то мы проиграем... то теперь на форумах писали — что враги пришли зергом в 40 рыл и всех переехали (реальность из одной известной ММО игры после перехода с фриваре модели на жёсткое пей то вин).
Что я продолжаю делать в игре? Почти три месяца я делал квест на покупку среднего фрегата, точнее на получение статуса привилегированного гражданина который даёт разрешение на покупку целого корабля. Обычно их строят а базах гильдий, но в игре есть возможность покупать и готовые корабли. Которой ранее практически никто не пользовался, но просто ачивка которую сделало менее сотри игроков. Осталось ещё пару квестов в цепочке и я уже из принципа решил их добить. Уходить в другую игру ... уже решился, но не решил ещё куда. Ну а в преддверии закрытия игры издатель объявил о бесплатном премиуме для всех.
Но для выполнения данного квеста необходимо быть капитаном хотя бы небольшого фрегата, но никак не рудокопа. Поэтому ещё полчаса скучного путешествия на базу приёма...
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
