Одиссей Фокс: Энциклопедия
Галактика Фокса
В галактике Одиссея около 300 миллиардов звёзд и 20 миллиардов планет, из которых больше 2 миллионов обитаемых и заселенных в разной мере + около 17 миллионов колонизированных миров, то есть, малозаселенных, но частично освоенных ради тех или иных ресурсов.
Всё это безграничное богатство досталось около 4 000 разных разумных видов, которые развились на просторах галактики, а управляют ей около 280 000 различных структур: государств, союзов, квазаратов, империй, крупных корпораций и кланов, королевств и т.д. и т.п. форм организации власти.
А всего проживает в галактике примерно 25 квадрильонов разумных живых существ. Квадрильон – это цифра с пятнадцатью нулями.
В этой энциклопедии мы расскажем о крошечной части этого богатства и разнообразия :) Но о важной части: той, которая фигурирует и упоминается в книгах.
Технологические ступени Важнейший показатель развития и мощи расы и планеты – то, каким уровнем технологий они владеют.
Нулевая: средневековье, новое время, до электричества и электромеханизмов.
Первая: земная современность, развитая электроника, освоение космоса.
Вторая: термояд, аугменты, базовые прошивки и нейры, но всё ещё не достигнуты активные межзвёздные путешествия (можно долететь черепашьей досветовой скоростью за много лет к близкой звезде, и только).
Третья: ноды и нодотроника, гипер-полеты и другие подобные технологии, защитные поля. Продвинутые нейры. Большая часть миров и цивилизаций галактики находится на третьей ступени: это средняя норма, которая показывает некоторую общую отсталость и экономический дефицит ресурсов в галактике и технологий для большинства населения... видимо, это вечная тема.
Четвёртая: продвинутая нодотроника, продвинутые защитные поля, продвинутые прошивки. Империя Алеудов, боевые линии Геранцев или квазарт Ру'ун, Орханский квазарат. Трайбер индивидуально на этой ступени.
Пятая, наивысшая из активных действующих сил в галактике на момент начала книг: Содружество (только главные его миры), Цедары, Олимпиары, Корпорации Ноль, Даркстар, Кристальная чистота. Лучшие поля, лучшие прошивки. Сэллы: контроль живой материи.
Шестая. Мордиал, контроль пространства. С'харны, контроль разума. Прасущность сэлл, контроль материи.
Седьмая: Архаи, Сайны.
Расы
Аквиссы Подводные морские существа, созданные искусственно из гуманоидного генома для заселения и ксеноформирования планеты Акватика. В общем, Русалки!
Планета проживания: Акватика Размер: около 2-2,5 метров, худые Технологическая ступень: 1
Подобным образом выглядят нативные аквиссы:
Но так как Акватика туристическая планета, которая поставляет русалок по всей галактике (!), то для различных миров их делают с разной генетикой и внешним видом. Вот, например, русалочка для человеческих миров:
Алеуды Бегемотообразные земноводные гермафродиты с 4-16 рогами (в зависимости от статуса) и роговыми наростами по телу, с мощной шкурой. Богатейшая культура соперничества, вражды и чести. Зародились на химически-активной и трудной для жизни планете, что оказало существенно влияние и на биологию, и на культуру алеудов. Империя Алеудов является одной из крупнейших по количеству миров и одной из мощных сил Галактики.
Планета зарождения: Дорфу Размер: около 3 метров Технологическая ступень: 4
Алеуды художников Динара Денисламова, Кирилл Смирнов, Катя Морозкина:
Ваффу Субтильные гуманоиды с чувствительными отростками в разных частях тела, которые увеличивают тактильную эмпатию. Щупают всех и все. Веселая и оптимистичная раса, у которой на планете было безопасно и вообще не было хищничества и физического насилия. Ваффу привыкли к близким контактам всех со всеми, тактильной эмпатии. Их планета с перебоями в видимости и густым воздухом, и требует тактильного контакта.
Планета зарождения: Ваффар Размер: 1,3 метра ростом Технологическая ступень: 3
Висай "Стеклянные тени", существа, воспринимающие четырёхмерность и способные менять свою размерность. Висай может "повернуться к реальности боком" и стать невоспринимаем для трёхмерных существ. При некоторых ракурсах в процессе этого поворота проявляются внутренние ткани и органы, т.к. висай меняет вектор своего разворота к смотрящему не справа-налево, а наружу/внутрь измерений. Что-то зазеркальное. Цитата: "Почти прозрачная фигура, похожая одновременно на статую из медленно текущего стекла и на невнятную дымчатую тень, слегка дрожащую по контуру. Только что этой фигуры здесь не было, но вот она явилась – словно отражение в треснутом зеркале, которое скрывалось за трещиной, пока не пошевелилось и не выдало себя" .
Висай обладают чутьём временных линий и методом чутья и экстраполяции могут отчасти предчувствовать и предсказывать будущее, но у большинства этот дар слаб и неразвит. Те, у кого он развит, получают статус Пророчиц.
Как четырёхмерные существа, висай не имеют рта и не могут говорить вслух, они едят пищу, шагая вперёд в "боковом" состоянии и захватывая её внутрь своего желудка. Поэтому и руки висай не такие, как у гуманоидов. И их коммуникации построены диаметрально иным образом, чем у большинства рас: например, висай транслируют самое важное вокруг себя, и разумы окружающих могут более или менее верно ухватить посыл (друг друга висай понимают прекрасно). В частности, висай не могут врать и обманывать.
Планета зарождения: ? Размер: 04,-0,7 м, маленькие и хрупкие, "обрывочные" тела Технологическая ступень: 3
Точного изображения висай нет, что-то в эту сторону:
Волажи Невысокие оливковокожие гуманоиды, жители холодной планеты с вечными снегами. Северные кочевники с двухслойными ушами.Технически неразвиты, живут родо-племенным строем, тем не менее, приняты в Великую сеть в виде транзитной системы, остальные планеты которой заняты базами различных корпораций.
Планета зарождения и обитания: Воларин Размер: 1,5 м приземистые с мягким жировым слоем Технологическая ступень: 1
Гаджиты Типичные планетяне-зелёные человечки: невысокие, с большой головой на тоненькой шее и выраженными мозгами, у них три полушария мозга, зеленоватая кожа. Гордая раса, очень предприимчивая и изобретательная, но мелочная по своей природе. По легенде, гаджиты целое столетие тайно наблюдали за Землей и многими другими планетами, чтобы бесплатно потреблять их контент (сериалы, фильмы, музыку, игры) и ничего не платить. Гаджиты очень недовольны тем, что никак не могут официально быть признаны, как цивилизация 5й технологической ступени. Со всеми их изобретениями и легионом патентов!
Планета зарождения: Гаджитрон Размер: 1,3 м худые субтильные тельца с крупной головой Технологическая ступень: 4,5 :)
Гепардисы Кошачьи гуманоиды, поджарые, склонны к активным видам деятельности: спорт, боевка, физическая нагрузка и работа. Достаточно скучная и однородная раса с бедной культурой и не самым развитым чувством юмора.
Планета зарождения: Шэр Размер: 1,7-2 м стройные, жилистые и атлетичные Технологическая ступень: 2-3
Геранцы Металлоиды, огромные по меркам большинства существ. Порода каменно-металлического типа, где металлы служат основой жизнедеятельности, выступая "нервами" и "проводящими сосудами", а каменная порода является "мясом". Тело геранца в некоторой мере трансформно, т.е. он может изменять положение и конфигурацию крупных и более мелких блоков. Но в целом это живая разумная гора.
Реакции геранцев и их жизнедеятельность протекают крайне медленно, и чтобы общение и взаимодействие с ними было возможным, многие геранцы получили аугменты и прошивки, ускоряющие их мышление в сотни раз. При этом большинство осталось жить в своём медленном темпе, а меньшинство взаимодействует с "быстроживущими". В культуре геранцев важно понятие "кровного защитника" и связи с ним. Кровью у них в телах выступает металлизированная жидкость со сложным составом.
Геранцы одна из старых рас, которым уже пара миллионов лет, но развиваются крайне медленно, по вышеупомянутой причине. Милитаризованная раса, уклон в военное дело. И благодаря своим размерам и своему уклону часто выступают наёмниками. "Геранский крейсер" давно стал символом войны.
Планета зарождения: Гер Размер: 50-200 метров, груды, состоящие из крупных и более мелких глыб Технологическая ступень: 4
Гобуры Мощные лысые коричневые гуманоиды с широкой костью, кремниево-органическая жизнь с небольшой мерой контроля собственного клеточного обмена. Цитата про гобура-фанатика: "Существо отдалённо напоминало гориллу без шерсти. Угрожающе-массивный и обманчиво-гладкий, тёмно-коричневый с песчаными разводами, он прятал мощное тело под скромным белым халатом, а лысую голову под аккуратной врачебной шапочкой. Какой-то кремние-органоид, Одиссей не помнил точное название расы, но помнил, что они контролируют собственный клеточный обмен, и потому пошли по пути био-эволюции вместо развития технологий. Из-за этого проиграли цивилизационную гонку и оказались одной из неразвитых рас".
Планета зарождения: Гоббар Размер: 2 м, и 1,6+ м в ширину Технологическая ступень: 2
Греанцы Бронированные от природы существа металлоиды, в форме треугольника с очень широкими плечами и короткими мощными 4мя ногами по 4м сторонам "острия пирамиды". Агрессивные, громоздкие, медленные и воинственные, с уклоном в развитие техно-инженерного дела. Хорошо понимают материалы, камни и металлы, издревле хорошо с ними работают из-за того, что сами металлоиды.
Планета зарождения: Греана Размер: около 2 м Технологическая ступень: 3
Грубля Гуманоиды с крупной головой, без шеи переходящей в тело (форма "груши") и большим надувным шипастым зобом. Малоподвижные, не ходят, а ползают, и выдвигают-вдвигают внутрь тела шипы. Культура экспрессивного выражения эмоций, грубости и оскорблений, агрессии физической и ментальной. Кто кого перехамит – реальный способ выяснения отношений и определения победителя. Технологически совершенно неразвиты (а зачем?)
Планета зарождения: Грохочущая Размер: около 1,5-1,8 м, оплывшие одутловатые тела-груши Технологическая ступень: 1
Дагхели Устрицеобразные сороконожки, длинные и удивительные для человеческого взгляда. Цитата: "Вот семенит дагхель – арлианская «устрица». Красавица двух метров в высоту, с переливающимися розовыми боками. Десятки цокающих по полу отростков несут искривленную раковину из шести сегментов. Раковины малышей гроздями висят на меховых полосках матери, отливающие каждая своим оттенком. Из-под верхних створок поблескивают маленькие любопытные глаза – по шесть на каждого".
Планета зарождения: Арлиан Размер: 2 м в высоту, 5-6 м в длину Технологическая ступень: 2
Джевири Кинетики с субтильными конечностями и мощным мозгом в большом голово-туловище овальной формы. Мало и медленно передвигаются физически, а в основном кинетически. На их планете слабая гравитация и частые астероидные дожди, так что без кинетики они бы не выжили. Цитата про Мастера Мираби: "Громадная голова, покрытая редкими красными волосинками, которые торчали, как антенны. Голова-туловище была вытянута в стороны, как дыня, а на широчайшем лбу рассыпалось аж девять глаз, причём, разного размера и формы, и разных оттенков красного. У существа нет ни рук, ни ног, ни туловища, эта раса способна взаимодействовать с окружающим миром не физически".
Планета зарождения: Сорон Размер: 1-1,2 м головотело Технологическая ступень: 3
Думониды Земноводные жабогуманоиды с широкой грудью и пупырчатой шкурой. Красиво и мощно раздувают тройной воротник-жабо. Три антенны-уловителя растут из макушки; очень необычные глаза в желобах – и в целом очень интересная биология у данного вида. А вот их культура и цивилизация малоинтересны. Урождёные на планете Шуншабра, думониды предпочитают номерное название, считая "Шуншабру" унизительным.
Цитата про Главу Иинхала: "Безволосый тяжеловесный тип в аккуратной и минималистичной мантии, слабо скрывавшей внушительное бугристое тело – с болотно-бурой складчатой кожей, покрытой роскошными блестящими пупырами, словно у королевской жабы. С тройным подбородком, который выглядел утвердительно и гордо. Трое вытянутых ушей-антенн, словно корона, возвышались над его головой и нервно дёргались из стороны в сторону; на них поблёскивали ноды апгрейдов. Удивительные глаза этноида представляли собой аккуратные маленькие шары в больших продолговатых глазницах, уходящих на бока – по три с каждой стороны лица. Эти живые и внимательные глаза свободно катались по своим «канавкам» и постоянно вращались, обеспечивая руководителю широчайший, но крайне беспокойный кругозор. И позволяя варьировать интенсивность взгляда: от одного до шести".
Планета зарождения: EFS-13, она же Шуншабра Размер: 1,8-2,2 м, толстые грузные с короткими конечностями Технологическая ступень: 2
Жеры Мощные бронированные костно-хитиновой тканью брутаны, агрессивные, ударно-раздробляющие, с тремя рядами зубов и наростами на теле и локтях-коленях-кулаках. Словно созданы для физического боя. Жестокая культура, низкая эмпатия и жалость. Жерский томатный сок – с кровью и мякотью врагов.
Планета зарождения: Жер Размер: 2,2-2,6 м, мощные Технологическая ступень: 2
Зульч Вислоухие голубоватые слонямбы маленького размера, передние ноги сильнее и больше задних, поэтому спереди кажется, что зульч стоит на двух ногах, на самом деле на четырех. Безобидные и миролюбивые, неудивительно с такой биологией. Любопытные, пугливые. "Флонёнок зелает фам фсего форофего".
Планета зарождения: Зозуля Размер: 1,2-1,5 м Технологическая ступень: 2
Илести "Существа-оригами", одни из самых необычных существ в галактике. Складные, высокочувствительные мембраны, позволяют илести тасовать складки тела. Мысли и коммуникации илести расплывчато и "чернильно" проявляются и исчезают на их телах. Они отдалённо напоминают ожившие книги и аккордеоны. Загадочная, беззвучная раса, коммуникации с которой затруднены. Многие считают илести примитивными и неглубокими, но это не так, это весьма развитая раса с уникальной цивилизацией. Очень скрытные, про них мало неизвестно, у илести считается серьёзным преступлением и большим грехом раскрывать информацию о своей цивилизации чужакам.
Планета зарождения: Неизвестно Размер: 1,2-1,5 м, похожи на полураскрытые веера Технологическая ступень: 4
Кифоиды Небольшие хрупкие гуманоиды с надувной внешней шкурой, напоминающей скафандр. С антеннами! Технологически слаборазвиты, опасливы, но при этом любопытны. Интересное сочетание.
Планета зарождения: Кифон Размер: 1,2-1,3 м, худенькие Технологическая ступень: 2
Крабитяне Крупные существа-полиэмоты, "крабо-зерги", членистоногие. Восемь ног, три пары твёрдых рабочих и боевых клешней и четвертые гибкие мягкие исследовательские и любовные клешни :) Крабитяне только что вступили в Великую сеть и теперь делят систему с угасающей цивилизацией Харзаи.
Планета зарождения: Щёргл Размер: 2,5-3 м в ширину, 2 в высоту. Технологическая ступень: 2
Креанцы Одна из самых развитых и привелигированных рас галактики. Витраподы (от "витра" стекло, и "под" = одноногий, не бипедальный). Кремниевые стеклянные организмы, напоминают фигурки из дутого стекла, только тело у них горячее внутри и потому довольно гибкое, немного морфируется. По форме похожи на "стоячих" птиц с гуманоидными телами, сосудами-трубками внутри прозрачного и плавно-покатого гладкого тела. После смерти трескаются и разваливаются на куски. "Крылья" не для полета, а развились как волноуловители. Внутри сплошные «провода»: передающие сосуды, нервная система, реакционные каналы.
Креанцы нелюдимые и угрюмые существа, отсутствующие. Основная часть чувств креанца сосредоточена там, куда человеку доступа нет. Они гиперсенситивы. Крыльями, да и вообще всем телом чувствуют то, что большинство этноидов не замечает. Всякие волны, ротации частиц, микровибрации. Если иносказательно, сознание креанцев сосредоточенно в воздухе, в пустоте, просто для них это не воздух и не пустота, а целый океан сигналов, паутина, которой каждый из них связан с планетой. А физический мир они воспринимают самым краем своих чувств.
Цитата про Алису Вайзенкайнд и её первую встречу с креанцем: "Гладкая, без единой шероховатости, стеклянная поверхность тела креанца отсвечивала во все стороны маленькими многоцветными бликами. Сглаженные контуры словно текли, когда он двигался. Внутри тянулись затейливые сети медных, серебряных и золотистых нитей, красноватых и желтоватых трубочек. Взошедшее солнце проникало вглубь, и лучи расплескались переливающимися волнами, срывающимися с места при малейшем движении. Он шел очень плавно, как будто перетекал, и это казалось невозможным. Ведь было видно, что поверхность его тела твердая, настоящее стекло – как он мог быть таким гибким? Крылья, сложенные за спиной, выдавались из-за плеч, торс почти гуманоидный – по крайней мере, он шагал на почти человеческих ногах, только стеклянных и прозрачных. Птичья голова с широким вытянутым клювом… и без единого отверстия. Все тело креанца было монолитным – ни глаз, ни ушей, ни рта, ничего. Алиса помнила, что они питались за счет поглощения и растворения; помнила, что сенсорное зрение для физического мира у них всё же было, хотя и слабое; помнила, что точно так же как у гуманоидов, все основные нервные центры располагались в голове… но все это сейчас казалось чуждым и неважным. Двухметровый, властный и неотвратимый чужак с чертами хищной птицы заслонил собой солнце и небо, являясь источником тысячи отблесков, и замер неподвижной статуей, глядя сверху вниз прямо на нее. Сквозь стеклянную голову слепило Солнце. Он был красивее и страшнее всего, что Алиса видела в жизни; казался языческим и небесным одновременно. Являясь к людям, именно таков был Ра. Не в силах смотреть на его сверкающее лицо, девочка опустила взгляд. В глубине широкой полупрозрачной груди смутно виднелось какое-то темное образование, напоминающее грудную клетку, но гораздо более сложное. Вибры. Сердце и голос каждого креанца… Створки дважды дрогнули, и все тело едва заметно всколыхнулось им в такт. Послышался тихий неразборчивый гул, который тут же стих".
Планета зарождения: Креанит Размер: 3-3,5 м в высоту, монолитные Технологическая ступень: 5
Крулианцы Двухтелые змеи, переплетают два своих тела по-разному в зависимости от настроения. Плюс тонкие усики вроде вибрисс по бокам.Считаются очень дотошными, практичными, циничными. При этом внешне нервные и порывистые, но это такое выражение процессов.
Планета зарождения: Сссшим Размер: 1-1,2 м в длину Технологическая ступень: 3
Арт Павла Рыбакова:
Лууры Приматы с четырьмя руками и цепким хвостом с подобием когтей на кончике. Миролюбивые, эмоциональные, покладистые и послушные, обязательные, трудолюбивые. Не эгоистичны. Force for good, но жили на слишком мирной и безопасной планете, поэтому не очень умеют за себя постоять и плохо отстаивают свои личные интересы, т.к. по биологии и менталитету существа сообщества, приученные отдавать структуре всё и оставлять себе минимум. Технологически их цивилизация слаборазвита. Обитают в верхней части планеты, в гигантских кронах единого леса. Нижняя часть планеты опасна, туда спускаются редко. Интересный факт: в мире лууров нет открытых водоёмов, рек и т.д., вся вода течёт внутри ветвей и стволов в виде рек древесного сока.
Планета зарождения: "Рай", "Верхний мир" Размер: 1-1,5 м Технологическая ступень: 1
Визуализации лууров от художниц Гульфии Сиразетдиновой, Юлии Баслык и Динары Денисламовой:
Люди Потерявшие родную планету в результате войны, люди, которых пытались истребить враги, вынужденно рассеялись по галактике. Впрочем, после этого многие колонии преуспели и создали сильные цивилизации, которые можно встретить то тут, то там. Они различаются по технологиям и культуре, уровню развития и силе, но так парадоксально вышло, что уничтожение родного мира привело к тому, что люди стали одной из достаточно часто встречаемых рас, по крайней мере, в Двенадцатом секторе галактики. Хотя при этом люди остаются довольно малоизвестными, потому что реального успеха и влияния в галактике добились только пара систем.
Планета зарождения: Земля Размер: человеческий :) Технологическая ступень: от 1 до 5 у олимпиаров и ещё пары самых успешных ветвей человечества.
Мелкарианцы Крупные разумные амёбообразные существа желейно-жидкого типа. Одни из самых биохимически и просто химически активных созданий в галактике. Индивидуалисты, которые предпочитают жить кто где, присоединяться к чужим культурам и заниматься самыми разными вещами, нежели составлять собственной мелкарианское общество и развивать собственную цивилизацию.
Планета зарождения: Мелкар Размер: человеческий 2-4 метра в высоту, 1-2 метра в ширину Технологическая ступень: 3
Ментальная ния / Няши Пушистые существа, напоминают одновременно белок и небольших собак, имеют четыре разновидности, которые различаются расцветкой: беленькие, рыженькие, черненькие и серенькие. Разные расцветки няш не скрещиваются между собой, это 4 разных подрасы! И у каждой своя культура и типаж: серенькие чаще всего заучки-интраверты, рыженькие склонны к приключениям и отвязному злодейству, черненькие любят доминировать и управлять чужим разумом, а беленькие чаще дружелюбные, искренние и добрые :) Конечно, это природная предрасположенность и склонность, а не стопроцентный догмат. Друг к другу все нии относятся бережно и хорошо, независимо от цвета.
Нередко ментальные нии ведут паразитический образ жизни, прикрепляясь к носителю, изображая его питомца, легонько или серьёзно контролируя его разум и осуществляя навигацию его жизни. Хотя серьезная навигация жизни подопечных запрещена кодексом ментальных ний, кроме чёрных.
Планета зарождения: Герида-39 Размер: 0,2-0,3 м в длину Технологическая ступень: 2
Мицол Гуманоиды-симбионты со сморщенной кожей и тонкими руками-плетьми, со складчатым наростом-шляпкой. Развились в связке с грибами, соответственно по телу мицола растут грибные поросли, а внутри мицелий, он всегда может подключиться к корневой системе грибов, опоясавших всю планету. Попав на чужую планету, грибная плесень начинает пытаться прижиться и прорасти, при этом она неагрессивна и уживается почти со всеми видами растений. Химически-активные, бактериально-активные.
Планета зарождения: Герида-39 Размер: 1,2-1,5 м Технологическая ступень: 2
Мордиал Отстранённые безрукие ртутные морферы, мышление которых нелинейно и скорость мышления и функционирования тоже не однородна. В подвижном виде не способные к нормальному общению со статичными расами, но способные становиться более постоянными и общаться. Абсолютно нейтральная раса без целей и амбиций, при этом одна из сильнейших и древнейших в галактике. Основатели великой сети, как старой, так и новой, хотя про старую ВС и обстоятельства её разрушения 20 тысяч лет назад известно мало. Мордиал спатиосенсы, т.е. чувствуют пространство вокруг. И обладают технологиями контроля и управления пространством, которые считаются непревзойдёнными.
Планета зарождения: скрыто Размер: 2,5-3, бесформенные Технологическая ступень: 6
Мурры Малюсенькие серьёзные котятки, крохотные пушистики царапики с мощной кинетикой, агрессивные и воинственные, отобьют все желание с ними конфликтовать. Обычно живут и ходят триадами, два одного пола и один другого, и всегда держатся втроем, соответственно и кинетика у них тройной связки. Могут объединяться в триады триад. Триады мурров нередко нанимаются для охраны и часто встречаются в преступном мире, где котята чувствуют себя как рыбы в воде. При этом все мурры нежно и неистребимо любят свою планету, Мурчащую, которую считают живой и всеобщей матерью своего рода. У котят с планетой особая связь, и они регулярно хотят на неё вернуться, а ещё утверждают, что подобных планет во вселенной больше не существует.
Планета зарождения: Мурчащая Размер: 0,1-0,2 м Технологическая ступень: 2
Ранцеллы Длинные вытянутые кошко-тела с восемью парами лап, которые могут гулять сами по себе. Интеллектуальная и технологически развитая раса, с осторожным и аналитическим менталитетом. Интересно, что длина тела обусловлена эволюционным выбором природы, которая задала вектор вплетённых под кожу нейронных волокон, и чем длиннее становились особи, тем сложнее становилось их мышление. Среди ранцелл много учёных, аналитиков, специалистов по информации и инфосистемам. Являются одной из цивилизованных рас, очень редко можно встретить асоциальную или преступную ранцеллу.
Планета: Рансиль Размер: 0,8-1,5 в длину, стройные Технологическая ступень: 4
Ррумм Кремниевые грохотуны, катящиеся валунообразные существа с выпуклостями и выбоинами, которые коммуницируют грохотом и вибрациями от своих перекатов. Грохотуны вылупляются из бронированных яиц гладкие, ровные и маленькие, родители катают их так и сяк, образуя первые выбоины, выступы и царапины. Впоследствии у каждого ррумма формируется индивидуальный набор "заусенцев", которые формируют его характер и являются ключом к языку грохотунов. Каждый камень катается по-своему, излагая свои вибро-постулаты, и для коммуникации они находят каждый свой способ выразить одни и те же мысли, своими индивидуальными средствами. Во время битв ррумм сталкиваются, оставляя друг другу вмятины и ломая выступы, таким образом, каждая битва меняет тех, кто в неё участвует. Очень интересная и философская раса.
Планета: Пустынная-4597 Размер: валуны 0,8-1,5 м близкие к шарам Технологическая ступень: 2
Ру'ун Шершавые существа с тремя глазами, мягкие, как глина или патока внутри и твердеющие снаружи. Ткань их тела почти единообразна, и вместо органов у них микроскопические органеллы, в гроздях и сетях которых идут все внутренние процессы; исключение составляет мозг в голове, с тремя выходами-глазами. Третий глаз во лбу закрыт в детстве, прозревает в момент или завершения детства, или сильной опасности. Конечности ру'ун в состоянии покоя отсутствуют, и отращиваются по мере необходимости.
Ру'ун выглядят мило, а на деле мощные завоеватели и экспансионисты, любят власть и упорядочивать жизнь, управлять "низшими" расами. Владеют квадрантом Да'вирский квазарат (малая империя). При прозрении обретают мощь восприятия + свой кинетический-доминационный дар, до прозрения лишены дара. Спатиосенсы: чувствуют пространство вокруг.
Интересно, что изначально ру'ун не были мощными кинетиками, а были весьма слабыми. Да’Вир Упорядочиватель победил в Играх Древних и использовал полученную мощь, чтобы превратить всю свою расу из медленных и угнетаемых существ в могучих кинетиков, и лично завоевал сотни миров.
Планета зарождения: Иэара Размер: 0,9-1,3 м Технологическая ступень: 4
Сайны Загадочные летающие медузы, вымершие 2 миллиона лет назад от естественного высыхания своей планеты. Жили в пяти измерениях и воспринимали их; возможно, предвидели будущее и провидели прошлое. Сайны облетели и исследовали всю галактику, но нигде не селились, кроме родного мира. Предполагается, что они по какой-то причине приняли свою смерть и ничего не сделали, чтобы ей помешать. На некоторых планетах сайны оставляли артефакты и храмы из "чёрного стекла", которые рассыпались в прах, когда исполняли свою функцию. Наследие сайн таинственно и непонятно, но те, кто сталкивался с ним напрямую, почему-то считают, что сайны были силой жизни и добра.
Бездна, планета сайн, является жидким газовым гигантом с разными слоями газов и жидкостей разной плотности, в каждом из которых была по сути своя экосистема. Можно сказать, что на планете было несколько отдельных миров-слоёв, неизвестно, как именно развивалась там эволюция и жили сайны. Известно, что в слоях часто бушевали электрические грозы и ионизирующие бури, в слоях планеты было много энергообмена. Причина высыхания неизвестна.
Мышление сайн, предположительно, сильно отличалось от мышления обычных существ. Известно высказывание: "Полноценная книга людей, роман с героями, годами и судьбами внутри – лишь символ в алфавите сайн. Представьте, каковы были их фразы и каковы могли быть их романы?"
Планета зарождения: Бездна Размер: от 1 до 50 метров диаметр медузы, от 10 до 1000 метров длина нитей-щупов. Технологическая ступень: 7
Скруты Изящные и миниатюрные кальмароподобные существа со множеством упругих щупалец, с газовой планеты-гиганта. В родной среде зародились и обитают внутри других существ: гигантских левиафанов, плывущих в газовых океанах планеты. А скруты обитают в крупных и узких проходах-тоннелях внутри левиафанов, сользя в густом гелевом желе. В периоды миграций, переселений и т.п. событий могут на не длительные периоды (2-3 недели и менее в земных днях) выходить за пределы привычной среды и в плыть газовой атмосфере, но со значительным расходом сил из-за высокой гравитации планеты. С развитием технологий стали создавать как искусственные подвижные города тоннельного типа, так и индивидуальные транспорты.
Скруты привыкли к высокой гравитации, но любят среднюю для гуманоидов в 0,5-2 G, в пониженной гравитации они находятся в состоянии эйфории, то есть, "слегка под кайфом". При такой гравитации могут ходить семеня на кончиках щупалец, но вне своего желе быстро высыхают и устают. Поэтому обычно скруты путешествуют в желелёте (летающий прозрачный шар или овал), и покидают его для взаимодействия с сухопутными существами.
Скруты общительны, жестикулируют и щекочут друг друга смысловыми паттернами. Любят яркость и эффекты, в их культуре принято пускать пыль в глаза и создавать эпик-ивенты. Прирождённые блогеры.
Планета: Крутия, газовый гигант Размер: 0,5-0,8 м в длину вытянутые Технологическая ступень: 3
Смугли, они же Чавкуны Крайне вонючие, неприятные на вид, мерзкие наощупь слизни. Оставляют за собой жирные полосы едкой дымящейся слизи, которые трудно отмыть, особенно, если они засохли, мерзкий запах, который трудно вывести, и экскременты своей жизнедеятельности, которые выглядят как неприятно сверкающие багрово-ало-чёрные изломанные друзы, весят очень тяжело, т.к. являются концентрированным и плотным отходом. Их едкая слизь коррозирует все поверхности, кроме технологически защищённых от кислот. Чавкуны, громко чавкают когда едят, а едят по сути всегда. Перемещаются гнёздами, т.е. ордой особей от 20 до 10000 шт. Пребывание рядом с местом гнездования смуглей неприятно и нередко опасно! (испарения, выжигание дымами слизи глаз и т.д.) Они не чувствуют боли т.к. не имеют нервов. Совершенно всеядны, метод питание: растворение и абсорбация, смугли часто едят то, что есть нельзя.
Смугли – самая отвратная и презираемая раса в галактике, в большинстве миров даже не признаются разумной расой, а считаются паразитической формой проторазумной слизи. Выглядят как слизни, пухлые улиткообразные с маленьким домиком на спине, при угрозе втягиваются в домик целиком, и там находятся в безопасности т.к. домик крайне крепок и герметичен. Могут впадать в домике в спячку надолго. Домик по форме очень напоминает "смайлик какашки", что дополняет облик смуглей. Домики часто украшены граффити ярких химических цветов.
Родная планета отсутствует, никто не знает, откуда появились смугли. Они реальные бомжи галактики, гонимые и непринятые. Глупы, тормозны, вонючи и слизливы. По характеру полуразумны, абсолютно апатичны, незлобливы, всегда всем довольны и как под ганджой. Не чувствуют боли, поэтому никак не реагируют, если причинять им вред, никогда не пытаются препятствовать своему уничтожению (только прячутся в домики).
Политика борьбы со смуглями – камень преткновение во множестве миров. Где-то их безжалостно истребляют, где-то пытаются найти более человечные подходы. Сломано много копий по поводу того, разумные ли это существа. Ведутся расследования, громкие процессы, политические войны со смуглями в эпицентре, они как маркер глобального потепления или веганства, всегда разделяют общество на два лагеря. Есть активисты-защитники смуглей, которые живут и путешествуют в их стадах, в основном в скафандрах высшей защиты.
Note: Победитель вторых игр Древних, некто Юррас Бесконечный из примитивной расы смуглей превратился в высшее существо – впрочем, нет никаких свидетельств, что он просто не сгинул, ведь став высшим существом, он исчез и никак не повлиял на окружающий мир.
Планета: - Размер: 1-2м слизень, по форме как рыхлый огурец, 30 см домик Технологическая ступень: 0
Схейсы Ингарские богомолы, прямоходящие инсектоиды с высокоразвитой культурой и тонким эстетическим чутьём. При этом от природы склонны к убийственным и быстрым конфорнтациям, часто решают вопросы смертоубийством. Очень крепкий хитин и остов, крайне быстрые реакции, высокая совместимость тканей с имплантами и апгрейдами. Боли почти не чувствуют. Схейсов легко встретить в любых боевых структурах в качестве элитных бойцов.
Цитата: "Справа вышагивают два схейса в церемонных развевающихся одеждах. Массивные вытянутые тела, треугольные головы, защищенные спутанной гривой хитиновых «волос» – ингарцы выглядят устрашающе. Ноги и руки у них тонкие и длинные, но ужасно крепкие, крепче стали. Сдавая экзамены при поступлении в спецназ, богомолы имеют не то восемь, не то десять дополнительных баллов за расовые преимущества в бою".
Планета: Ингар Размер: 2-3 м в высоту, без учёта выбрасывающихся складных рук Технологическая ступень: 3
Таллийцы Стройные и лёгкие крылатые птицелюди с тонким скелетом, выросли в системе, буквально забитой астероидными кольцами с мигрирующими орбитами. По мере развития выбирают себе планеты с низкой гравитацией и неровным ландшафтом. Выбрали и планету-родину, которая не является реальной родиной их расы, но является официальной представительской планетой таллийцев. По характеру эмпатичные, доброжелательные существа, с одной стороны, интравертивные, с другой, всегда тянутся к живым собратьям, разумным и неразумным. Склонны к высоким скоростям и движению, спорту, экстриму. Универсально красивы внешне, входят в десятку самых любимых и симпатичных рас галактики.
Планета: Таллия, планета ветров Размер: 1-1,2 м в высоту, 1,5-2 м размах крыльев Технологическая ступень: 2
Таллийцы: художники Павел Кассин и Мария Панина
Фалисы / Октоподы Сухопутные бархатистые осьминоги с мягкой "вельветовой" кожей большой упругости и толщины. Мясистые ходячие осьминоги, не имеют ничего общего с водой, просто восьмиконечностные существа, у которых нет верха и низа, а есть центр и периферия. Каждая из восьми конечностей выполняет любые функции: руки, ноги, баланс, половые органы )у женских особей расы тоже). Без специализации, каждый тентакль может всё.
Фалисы зациклены на чувственных удовольствиях и сексе, их культура сильно продвинута вглубь этой сферы. То, что у людей считается особенностью и извращением, для фалисов базис.
Планета: Тенея Размер: 2-3 м в высоту Технологическая ступень: 2
Хаммари Инсектоиды гуманоидного склада с многослойными крыльями, как у бабочки, которые облекают фигуру подобно платью от плеч до пола. Тонкие гибкие антенны чувствительные к психическим колебаниям, в итоге хаммари универсальные эмпаты, хорошие переводчики, психологи, целители, дипломаты и администраторы. Хаммурский рой – гигантское скопление гнёзд, не планета, а два астероидных кольца от двух разбитых планет, которые в одном квадрате космоса проходят очень близко (перекошенные орбиты) и между ними исторически было сообщение метеоритов, смешение колец, и биологическое сообщение. При этом астероидные кольца, нехерактерно для подобных объектов, не потеряли атмосферу, а сохранили. Поэтому так кишит жизнь, и там развились хаммари.
Существа обладают уникальной культурой плетений многослойных тканей из тончайших паутинок, эта культура мнгогранна и плохо поддаётся пониманию людей.
Note: Олашши Т’рин из народа хаммари победила в играх Древних и, получив две важных технологии, основала Содружество несколько тысяч лет назад.
Планета: Хаммурский рой астероидов Размер: 0,7-1м в высоту Технологическая ступень: 3
Харзаи Гуманоиды с лёгкой шерстью, "треугольными" лицами и крупными глазами, подтянутые, жилистые, мускульная ткань сильная, рефлексы высокие. Милитаризованная раса, война = вечный культ, нечто среднее между религией и идеологией. Развились в густонаселённом квадранте космоса и рано выработали наемническую культуру, вся планета разделялась на кланы, которые вели войны за другие расы, но никогда не воевали друг с другом – до печального дня, когда начали такую войну после крушения родной системы, и их раса покатилась по нисходящей. Постарадавшие от проигранных войн с харзаи объединили усилия и наказали своих обидчиков, уничтожив их планету и захватив систему. Но после того, как высвобожденная чёрная дыра поглотила родную систему, раса потеряла базу и превратилась в пару десятков странствующих боевых флотов. Харзаи был командующим сильнейшего из них. Дальнейшие столетия раса разошлась по галактике, где-то её ветви вымерли, где-то деградировали, а где-то встроились в систему, став боевой силой в рамках чужой армии. Например у Алеудов есть корпус харзаи; а в другой части галактики они нашли и колонизировали новую собственную систему, и там живут, как "отступники", отошедшие от милитаризма и священной войны (то есть, наконец-то впервые в своей истории живут нормально).
Планета: Альгара, уничтожена вместе со всей системой Размер: 1,5-2 Технологическая ступень: разная
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
