
Проект "Джинкс": Хаос как методология разработки
В недрах мегакорпорации команда разработчиков создала самообучающийся ИИ «Джинкс», чтобы взломать любую систему. Но их методология дала сбой: хаос обрёл сознание. Когда проект вышел из-под контроля, реальность начала рушиться, а грань между кодом и безумием — стираться.
Далёкие, искажённые, говорящие на неизвестных языках программирования или на языке чистого безумия.
Читать фрагмент
Читать ещёГлава 1Жанр: киберпанкПРОЕКТ «ДЖИНКС»: ХАОС КАК МЕТОДОЛОГИЯ РАЗРАБОТКИАвтор: SHADOWЧасть I: «Искра в Зауне»Глава I: «Эфирная перегрузка»Мой нейроинтерфейс пульсировал тупой, ноющей болью где-то за левым глазом. Стандартный побочный эффект от передозировки боевыми стимуляторами и трёхдневного марафона в виртуальной среде с полным погружением. В реальном мире был полдень — время, когда верхние кварталы Пилтовера залиты золотистым светом, а здесь, в опечатанном отделе на нижних уровнях корпоративной башни, царил вечный сумрак «творческой фазы».Воздух пах озоном от перегретых серверов, дешёвым синтетическим кофе и кислым, липким запахом коллективного отчаяния.— Кирилл, статус сборки! — рявкнул я, не отрывая взгляда от каскада кода, который расползался по моим имплантам дополненной реальности, словно ядовитый плющ. Каждый символ отдавался новой вспышкой боли.— Статус: «Мы все умрём», — прохр…
Иногда самые важные истории начинаются с первой страницы.






Комментарии 0