История CD-32 а точнее какашки
Глава 1
В те смутные времена когда игровые гиганты сходились в битве за гостиные а компакт-диски только начинали вытеснять картриджи и дискеты на свет явилась машина рождённая из отчаяния и амбиций. Имя ей было Amiga CD32. Она стала последним вздохом некогда великой империи Commodore и самой первой консолью с тридцатидвухразрядным сердцем в Европе.
Внутри её корпуса бился процессор Motorola 68EC020 работавший на частоте четырнадцать и три десятых мегагерца для того времени вполне достойный. Чипсет AGA тот самый что стоял в компьютерах Amiga 1200 дарил ей способность отображать двести пятьдесят шесть цветов одновременно из палитры в шестнадцать миллионов восемьсот тысяч оттенков. Звук был поручен четырём каналам Паулы восьмибитным голосам способным на удивительно тёплое и живое звучание. Два мегабайта памяти Chip RAM и один килобайт энергонезависимой памяти для сохранений вот и всё приданое этой странной невесты. Привод компакт-дисков с двойной скоростью читал диски а операционная система AmigaOS пряталась в недрах ПЗУ.
Задумка была проста и коварна одновременно. Commodore решила не создавать новую архитектуру а взять готовый компьютер Amiga 1200 и зашить его в консольный корпус. Клавиатуру отрезали оставив лишь джойстик с семью кнопками. Мышь можно было подключить через специальный порт. Консоль вышла в тысяча девятьсот девяносто третьем году сначала в Европе затем в Канаде и Бразилии но так и не добралась до Соединённых Штатов Америки. Причиной стал патентный спор который задушил американские поставки в колыбели.
Игровая библиотека CD32 была пёстрой как лоскутное одеяло. Здесь были порты с Amiga 1200 переносы с других платформ и редкие эксклюзивы. Среди них встречались жемчужины вроде Super Stardust аркадного сияния в глубинах космоса и Microcosm удивительного кинематографического путешествия с полноэкранным видео. Были и курьёзы вроде Oscar и Diggers. Многие игры были просто версиями для Amiga записанными на диск с добавленным звуком с компакт-диска или без оного. Разработчики не спешили вкладываться в платформу чья судьба была туманной.
А судьба действительно была туманной. Сама Commodore к тому времени катилась в пропасть. Управленческие ошибки слепая вера в устаревающие технологии и неспособность конкурировать с наступающей волной персональных компьютеров подтачивали её силы. Рекламная поддержка CD32 была скудной магазины не горели желанием связываться с умирающей компанией. Технически консоль уступала PlayStation и Saturn которые уже готовились к выходу. Она была не более чем Amiga 1200 без клавиатуры а значит не могла предложить ничего по-настоящему нового.
Провал в Америке стал смертельным ударом. Без крупнейшего рынка консоль была обречена влачить жалкое существование в Европе где её продажи оставались скромными. В апреле тысяча девятьсот девяносто четвёртого года Commodore объявила о банкротстве. CD32 умерла вместе с ней прожив на рынке меньше года. Оставшиеся на складах консоли распродавали по бросовым ценам а лицензию на производство выкупила компания Amiga Technologies но было уже поздно.
Отдельной главой в её короткой жизни стали странные гибриды. Сторонние производители выпускали устройства превращавшие CD32 обратно в компьютер с клавиатурой и дисководом. Консоль можно было подключить к телевизору как приставку или собрать из неё подобие рабочей станции. Она была оборотнем застрявшим между двумя мирами и не прижившимся ни в одном.
Технические подробности лишь подчёркивали её промежуточность. Два мегабайта памяти были смехотворны для тридцатидвухразрядной системы. Отсутствие аппаратного трёхмерного ускорения обрекало её на плоскость в то время как мир стремительно уходил в полигоны. Чипсет AGA умел показывать красивые спрайты и плавные прокрутки но этого было мало. Даже звук при всей своей теплоте оставался восьмибитным наследием прошлого десятилетия.
Список игр для CD32 насчитывает около полутора сотен наименований. Среди них порты с Amiga занимают львиную долю. Эксклюзивов кот наплакал. Большинство проектов были сделаны на скорую руку без веры в платформу. Лишь немногие студии вроде Team17 и Gremlin Interactive пытались выжать из неё что-то достойное. Но даже их усилия не могли спасти корабль давший течь в первый же день плавания.
Сегодня Amiga CD32 вспоминают как курьёз как последний вздох великой марки. Коллекционеры гоняются за ней ради экзотики а эмуляторы позволяют прикоснуться к её недолгой истории. Она не была худшей консолью своего времени но она была ненужной. Она родилась слишком поздно с технической начинкой слишком старой и с ценой слишком высокой для того что предлагала. В две тысячи шестом году журналисты назвали её одной из худших игровых систем в истории. Это было жестоко но справедливо.
И всё же в её короткой жизни был свой трагический шарм. Как последний динозавр перед падением метеорита она стояла на пороге новой эры не понимая что её время уже ушло. Commodore создала машину которая могла бы стать мостом между компьютерами и консолями но этот мост рухнул не успев связать берега. CD32 осталась памятником великой компании и напоминанием о том что даже самые смелые идеи умирают без мудрого управления и веры в будущее.
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
