Обложка Игра в реальность 2_Первая Вселенная

Игра в реальность 2_Первая Вселенная

Хаванов Егор

0% прочитано
Стандартный
Хаванов Егор

Игра в реальность 2_Первая Вселенная

Глава 1 и пролог

Есть и всегда будет только одно существо - Великое Сознание, не знающее вокруг себя пустоты и в вечности создающее и разрушающее мир. Великое сознание никто и никогда не видел, но ходят легенды, что оно подобно сгустку огромного количества перламутровых нитей, фрактально трансформируемых в различные геометрические формы.

В момент создания очередного нового мира Великое Сознание пребывает в пульсирующем движении и порождает в толще себя жидкое чёрное тело - Сферу. Когда идея нового творения завершена, перламутровые цвета Великого Сознания молниеносно блекнут, и оно замирает в оцепенении. В этот момент его разум, лишенный всеобъемлющего контроля над своими структурами, уже разделился на самодостаточные частицы и видит сон, как играет в созданном мире каждая его частичка. Теперь он безмолвный наблюдатель и да, таким образом он развлекает себя в вечности. Он болеет за ту или иную частицу и всегда ценит активность, часто не взирая, на что она направлена. Конечно же, прежде чем отречься от тотального контроля, он тщательно маскирует подсказки «зерна истины» в недрах сознания каждой из своих частиц. Иначе, во всем этом перевоплощении не было бы смысла.

Спустя мгновенье после создания Сферы, на её глянцевой поверхности всплывают розовые блестящие раковины – Нейры. Словно близнецы они похожи друг на друга, но разумом, что теплится в них, они различны. В каждой Нейре обитает бесформенный моллюск - Искра, имеющий в себе неизменную самодостаточную частицу Великого Сознания, называемую Ийся. С помощью Ийси Искра творит вселенные в своей программируемой среде – Сплайме и сама принимает участие в своих играх. Таким образом, каждая Искра подробно Великому Сознанию развлекает себя. Но рано или поздно спустя сотни своих разрушенных вселенных каждая из Искр погружается в скуку. Она словно маленький ребенок, пока ничего не знает ни о себе, ни и мире вокруг, но в глубине её сознания вечный вопрос: «В чем моё предназначение». Это изнанка самосознания! Не будь его, всё было бы проще, но и менее интересно.

По сценарию Великого Сознания одна из миллиардов Искр непременно «случайно» создаст триггер, который взбудоражит всех остальных и заставит их сыграть в общую игру, созданную этой Искрой.

Что же в финале этой глобальной игры? Оцепенение Великого Сознания прекращается, когда все игроки покидают общую игру, осознав чистую истину об их неразрывной и вечной связанности между собой в Едином целом – в Великом Сознании. Нередко всё завершается заблаговременно средствами избранной Искры по имени Гор, которая в экстренном случае может освободить всех одним движением, но до того самого случая она ничего не знает о своем предназначении, и как все играет в этой чужой игре.

Ранее были описаны события второй версии Вселенной, созданной великим Телосом, и Гор чуть было заблаговременно не прекратил её существование... А какова же была самая первая Вселенная? Как она была устроена и почему была упразднена? Как играл Великий Гор в свой по-настоящему первый раз? Об этих событиях пойдет речь в данной книге!

Глава 1. Друзья мои!

Телос творил Вселенную отнюдь не в одиночестве. Ему бескорыстно помогали его новоиспеченные друзья: Рэмас, Гнед, Алантр и Ланас. Это первые Искры, которых Телос заразил идеей всеобщего творения, возникшей в нем естественно неслучайно. По воле Великого Сознания, они оказались рядом с Телосом неспроста, так как каждый отличался своим особым талантом в программировании Сплайма. Рэмас был превосходным творцом справедливых законов и правил. Гнед обладал талантом построения изощренных систем наказаний и поощрений. Алантр был талантлив в создании встроенных сценариев и неигровых персонажей. Ланас был мастером построения скрытых игровых структур и сложнейших ловушек для сильных игроков. Телос в их связке был непреклонным лидером, но в отличии от остальных больше сил и внимания тратил на создание своего личного райского сада.

В момент, когда Телос стоял с черным шаром в целях привлечения всех-всех-всех, программа будущего мира с его законами и эволюционными алгоритмами уже существовала и лозунг Телоса о сборе энергий и идей для общего творения был всего лишь фикцией. Важно было только одно! Любой ценой привлечь игроков!

Непосредственно перед премьерой состоялся последний разговор «в живую» между Создателями. Как обычно все своими Ийсями они были подключены к Сплайму Телоса, в котором и обсуждали прошивку частички Сплайма Телоса, уже находившейся в черном шаре, который глянцевой жемчужиной лежал в неровностях Искры Телоса.

- Чудеснейшей красоты сад ты напрограммировал Телос. Только вот зачем ты нам дал здесь такие страшные тела, - сказал Ланас, задрав на Телоса свое змеиную голову и многозначительно развел свои зеленые рептилоидные лапы.

- Ох Ланас, я еще не все здесь доделал. Все творю друзья. До Вас конечно мне иногда далеко. Рассматривая ваши программы дивлюсь многообразию тел, которые вы напроектировали. Даже и не знаю, как им всем ужиться в такой небольшой игре. Надеюсь не перегрузим игру, - задумчиво сказал Телос.

Спасибо за чтение

Вернуться к книге