
Звон в костях
В глухой деревне, где магия пахнет озоном и полынью, а жизнь течет размеренно и просто, живет пес по кличке Дружок. Его мир — это теплая подстилка, вкусная похлебка и любимый Хозяин. Все меняется, когда из любопытства он проглатывает блестящий льдистый камешек — оброненный столичным инженером-магом.
Мир, всегда цельный и понятный, рассыпался на миллион острых, несовместимых осколков.
Читать фрагмент
Читать ещёГлава 1### **Акт I: Мир на кончике носа**Земля под лапами гудела. Не так, как перед грозой, когда гул идёт с неба, а снизу, из самых глубин. Ровно, настойчиво, словно гигантский зверь сладко похрапывал во сне. Это работала паромагическая дробилка. Дружок, обходя её за версту, морщил мокрый нос. Скрипучей мельницы тут и близко не пахло. Воздух был пропитан резким озоном, как после удара молнии, и ещё чем-то сладковатым и горьким одновременно — пеплом сожжённых рунических камней. Воздух щекотал ноздри противным статическим электричеством, и Дружок торопился прочь.Его путь лежал мимо мастерской Артефактора. Вот это место было куда приятнее. Дружок устроился на тёплых камнях у двери, поджав лапы. Изнутри доносились не привычные звонкие удары молота по наковальне, а глухие, «хлюпающие» взрывы. Оттуда тянуло густыми ароматами: раскалённый металл резал обоняние, но его смягчал горьковатый, пыл…
Иногда самые важные истории начинаются с первой страницы.






Комментарии 0