Обложка Застава Вилан

Застава Вилан

Последний Эон

0% прочитано
Стандартный
Последний Эон

Застава Вилан

Глава 1

Наименование: Застава Вилан. Приют Последнего Рассвета.

Раздел: Локации.

Мир: Вардема.

Подраздел: Море Цветов.

Краткое описание:

Лежащая на самом краю Благословенных Земель, оберегаемых милосердным взором Богини Солнца, Застава Вилан представляет собой небольшой порт воздушных кораблей. Это последний оплот цивилизации и надежное прибежище, где команды небесных каравелл могут пополнить запасы провианта и дать отдых натруженным “крыльям” своих судов перед долгим и опасным патрулированием суровых Северных Пустошей.

Застава служит пограничным форпостом на узких, тернистых, горных тропах, за которыми жизнь почти угасает. Дальше не найти обжитых земель, если не считать затерянную в лабиринтах скал деревню Поющих Вершин - скрытое поселение егерей-ветеранов подгорного народа дворфов, чьи залы до сих пор помнят звон былых сражений.

Путь на север, за пределы Вилана, возможен лишь двумя способами: либо по земле, доверив свою жизнь опытному проводнику, способному провести сквозь мрачные владения владык тьмы, изгнанных столетия назад, либо на парящих кораблях, доверившись мастерству небесных навигаторов. В обоих случаях странник должен быть готов к встрече с неисчислимыми опасностями. Те, кто избрал Заставу местом последнего отдыха перед роковым походом, прекрасно осознают цену грядущего пути, а потому с особым трепетом наслаждаются красотой высоких пирсов, над которыми, сменяя друг друга в вечном танце, сияют серебряные луны и золотой диск солнца. Каждое утро, когда рассвет окрашивает облака в багрянец, жрецы пантеона выходят к причалам, дабы проводить уходящих в поход смельчаков благословениями, моля богов о том, чтобы каждый из них вернулся домой живым.

Пирсы Заставы Вилан высечены прямо из скал и укреплены магическими цепями, которые светятся мягким, янтарным светом. Эти цепи не просто удерживают корабли - они служат “заземлением” для избыточной магии, которую каравеллы приносят на своих бортах из северных бурь. Когда корабль швартуется, по цепям пробегает сноп искр, уводя накопленную энергию в особые магоотводы-кристаллы, в которых та постепенно угасает, пока не растворится в Великом Плетении окончательно. Когда-то эту энергию хотели использовать на благо поселения, однако, порой с северных пустошей корабли приходили настолько израненные темной магией, что ни один безумец не решился бы использовать столь злую магию. Пусть лучше она уйдет туда, откуда появилась.

В Заставе Вилан есть интересная традиция “Последней Монеты”. Среди моряков небесного флота и простых воинов-разведчиков существует обычай: перед отбытием в Северные Пустоши они оставляют в расщелинах скал у подножия пирсов мелкую, медную монету. Если оставивший её возвращается, он забирает ее обратно, а после отправляется в храм, чтобы оставить её и ещё несколько монет в благодарность Тэе за защиту. У подножия Заставы Вилан скопились тысячи потемневших от времени монет тех, кто так и не нашел дорогу назад. Монеты называют “Звездной Дорогой Невернувшихся” и в ясные ночи они тускло мерцают внизу, напоминая живым о цене их дозора.

Знаменитые личности:

Кор Чернокрылый, Проклятый Защитник. Бывали в истории этого места и крайне тяжкие времена. И герои, которых они порождали, сами ходили по тонкой грани, где стерты добро и зло. В эпоху, когда Застава была почти стерта с лица земли, здесь обитал герой, чье имя не особо любят произносить. Кор был капитаном небесных охотников и мастером войны. Заметь его Старые Боги раньше Преторианцев, он несомненно стал бы одним из ценнейших активов в их колоде. Но судьба распорядилась иначе, хотя его сердце было поражено гордыней побольше, чем у некоторых северных владык. Более того, он верил, что порядок можно установить лишь через полное подчинение воли. Диктатура страха - вот, что было его отличительной чертой, а сам он не гнушался использовать раскаленное железо с вытравленными на нем рунами страшнейших проклятий, чтобы клеймить врагов и неугодных, превращая их тела в своих безвольных слуг.

Когда Вилан лежал в руинах, освещаемый лишь пляшущими языками горящих у его подножия кораблей, из ночного мрака вышла партия таких вот безвольных марионеток. Они не боялись смерти, не знали усталости. Волна за волной они бросались на оторопевших от увиденного слуг падших, никогда не встречавших ничего подобного среди армий Малого Пантеона. И пока они были отвлечены угрозой, что надвигалась из узких, горных расщелин, никто не заметил черных теней, что скользили за облаками, бесшумно зависая прямо над армией Изгнанников. А дальше на головы последних полетели бочки с алхимическим огнем, сжигая как обороняющихся, так и нападающих кукол самого Кора, но Чернокрылого это не тревожило, он знал, что вскоре наберет новых кукол.

Таких побед в истории данного “героя” было немало. Некоторые из ревнителей порядка даже предлагали его судить, но, ко всеобщему удивлению, на его защиту встали Преторианцы. Впрочем, это уже совсем другая история. Однако известно, что время не властно над этим шадралом из рода крылатых.

Высокий, пугающе худой драконид в плаще из перьев черного грифа, что укрывают и его собственные, громадные крылья. Вот только у него самого крылья вовсе не дракона, а скорее летучей мыши. Его острое, клыкастое лицо скрыто за маской из двух перетекающих друг в друга лиц, напоминая песочные часы, где вместо песка из глаз масок течет густая, черная кровь.

Опасности:

Наследие Кора до сих пор тлеет в камнях. В глубине земли, в каменных чашах, скрытых среди скал, особенно в пределах “Звездной Дороги Невернувшихся”, можно найти заводи все еще горящего вечного огня, что скинули парящие корабли Чернокрылого, испепелившие все живое. Будьте осторожны, не коснитесь случайно этого злого, алхимического пламени. Его голод не утолить.

Спасибо за чтение

Вернуться к книге