Заметки о Рейниле
Рейнил
Рейнил (мир дождей, тяжелый мир) – один из семи миров внешней петли, является местом загадочным и столь же опасным. Атмосфера Рейнила тяжела, а плотность и притяжения делают его одним из наиболее грузных миров. Вступая в Рейнил, приготовьтесь к сильному материальному давлению. Стоит отметить, что при схожем весе давление мира в значительной степени увеличено, а прочность материальных связей ниже, чем в других мирах. Все это делает дождевой мир суровым местом. Местом, где сила и воля способны противостоять тяжелым ударам мироздания. Сильное давление при малой прочности лишает Рейнил двенадцати потенциальных технологических видов, что в значительной степени замедлило его развитие.
Большая часть политики Рейнила – различные формы монархии и тирании. Тяжесть и суровая жизнь делает жителей крепкими и консервативными, а власть – жестокой и негуманной. Магия в тяжелом мире нестабильна и не пригодна для создания постоянных структур, что также замедлило прогресс. Однако структура волшебства позволяет ей обладать высокими разрушительными характеристиками, что обеспечило магическому населению власть и преимущество.
Специфика рейнильских проблем, а также легкий доступ через магию к мистическим сферам, привело к большому развитию колдовства. Из-за многочисленных эпидемий, и огромного количества адептов, Рейнил до сих пор является одним из самых проблемных миров. Очистительная и регулирующаяся работа в Рейниле ведется постоянно, и из-за специфики мира построение саморегуляции и самостоятельности в мире не представляется возможным.
Междумирской комиссией по туризму и аналитическим корпусом Алатрии Рейнилу присужден седьмой статус благоприятности, что делает его посещение НЕЖЕЛАТЕЛЬНЫМ.
– Путеводитель миров
Комитет безопасности и вопросов адаптации Междумирья
Политическое устройство Империи
Центральная Империя – монархическое, магократическое, феодальное государство, занимающее значительные земли в центре континента. В результате непрекращающихся завоевательных походов является крупнейшим государством, с многочисленной армией.
За века своего существования, наполненными постоянной военной экспансией, государство обрело форму тоталитарной феодальной магократии. Власть в стране держится в руках многочисленной знати, все представители которой – потомственные маги. Возглавляет страну императорская семья – наиболее чистокровные волшебники, ведущие свой род от основателя государства, Арвейна Мудрого. Вторыми по могуществу считаются представители, так называемой, благородной двадцатки – наиболее влиятельных магических семей столицы, в чьих жилах течет кровь первых последователей Арвейна.
Чистота крови высшей знати обуславливает мощный магический потенциал, достигнутый веками селекции. Место их обитания – столичные земли, откуда они управляют страной от имени Императора.
Империя поделена на крупные провинции – земли, приросшие к государству в былых завоевательных походах. Власть в провинциях осуществляют герцоги – семьи, благословленные императором и заключившие династические браки с высшей столичной знатью. От лица герцогов контроль над провинцией осуществляют маркизы – побочные от герцогского рода семьи. Власть над крупными городами и стратегическими наделами осуществляется графами – аристократами, не обладающими чистотой крови, получившими от императора мандат на правление. Более мелкие города, а также форпосты и крупные деревни управляются баронами.
Далее идет низшая знать, аристократия, не владеющая землей, и рыцари – воины волшебники, чаще всего выходцы из благородных семей без права наследования.
Изредка можно встретить немагическую знать. Чаще всего это происходит в недавно присоединенных землях, в качестве дипломатических договоренностей. Однако с течением времени все подобные семьи стараются связать свою кровную линию с представителями магической аристократии.
Среди простолюдинов тоже встречаются волшебники. Каждый простолюдин маг должен содержаться в Магистратах – учреждениях, обучающих и изучающих магическое искусство среди недворян. Поскольку они незнатного происхождения, им недоступны важные должности в управлении государством. Наивысшее положение, которого они могут добиться – стать мастером руководителем магистрата или вступить в ряды Имперской Магической Полиции, в народе именуемыми «черными фраками». Члены ИМП осуществляют расследовательскую, шпионскую и карательную деятельность под руководством высшей и средней аристократии.
– Корвен Кайрос
«О политическом устройстве стран и народов»
О магии и колдовстве
Как-то у меня спросили, чем магия отличается от колдовства? Следует сразу пояснить, что подобные вопросы являются очень опасными в нашей стране. Однако чтобы предостеречь вас от проблем в будущем, расскажу подробнее. То, чем мы с вами занимаемся в академии – магия, есть суть, феномен воздействия человеческой воли на окружающий мир. Никто не знает, как и когда она возникла, но величайшие умы в истории находят магию очень похожей на искусственный механизм. Своего рода инструмент для воздействия, наподобие лопаты или денег. Сама по себе, магия не искажает разум и тело носителя, разве что делает слегка более высокомерным, но это, скажем прямо, естественное положение вещей.
Колдовство же куда как более мистическая наука. Старая, как сам мир, и столь же опасная. Оно позволяет нарушить равновесие между материей и знанием, позволяя творить страшные и удивительные вещи. Оперировать такими понятиями как судьба, жизнь и удача. Оно построено на оккультных ритуалах и знаниях, запрещенных в большинстве уголков мира. И не просто так. Человеческая натура, усиленная колдовством, приносит в мир лишь беды и жестоко карается самой вселенной. Нарушение равновесия приносит в мир страшную болезнь, поражающую тело и разум, превращающую носителя в чудовище. Эта погань заражает невиновных, от нее нельзя защититься и невозможно сбежать. Конечно, с колдовством можно управляться и осторожнее, но как говорят нам книги: рано или поздно его практика всегда приводит к чуме. Хотя к книгам не всегда стоит прислушиваться...
– Дин Эрнесворт Размышления о природе бытия
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
