Шамбара
Миры Шамбары
Никто не знает, как все начиналось. Нет свидетелей. Мифы и легенды о былом, как круги на воде от брошенного камня, разбегаются во все стороны и гаснут. Но камень остается – краеугольный камень мироздания. Пока он существует, тонкие нити воображения связывают обрывки сказаний, фантазий и мечтаний, и появляются новые легенды: суровые и жестокие или прекрасные и дарящие надежду. И ни один человек не вправе сказать: «Сказки, не было такого никогда».
Прежде всего был Дваштр – огромный дракон, плывущий в пустоте. Мириады звезд и планет сияли в его воображении, и он позволил им быть. В помощь себе, Дваштр создал Рыцарей Вселенной, дживанов. Они могли созидать и украшать вверенные им миры, как им вздумается. Вселенная заиграла феерическими красками. Миров было множество, но вскоре между ними начались раздоры и войны. Тогда Дваштр решил, что лучше всего тьма, и взмахом крыла остановил время, погрузив Вселенную в сон…
Но, то что сделано, вспять не повернуть; беспокойным и некрепким был сон Вселенной. Вскоре проснулся один из Рыцарей, Каратар, и стал сам создавать миры и населять их удивительными существами. Просыпались и другие дживаны и спешили наполнить тьму своими видениями. Все было прекрасно, пока они были увлечены созиданием. Но не все дживаны могли и хотели обуздать в себе нирритскую силу – жажду разрушения. Опять началась война, и мало что осталось от дивных творений. Дваштар едва удержался, чтобы не вмешаться и не прихлопнуть всех возмутителей спокойствия гигантским крылом… Но он стерпел, надеясь на чудо.
Каратар не мог смириться с потерями и превратил три уцелевших мира в жемчужины. Он спрятал их в раковину Шамбару и приказал гигантской летучей мыши Вальгуде отнести ее в безопасное место. Летела Вальгуда, пока не выбилась из сил, и отдала раковину деве Явь, а та поместила Шамбару за ослепительной звездой Нимеланой. Нирриты не выдержали жестокого сияния Нимеланы и повернули вспять. И трудно себе представить спасение трех миров чудеснее, чем это.
Каратар и его сподвижники поклялись сохранить уцелевшие планеты и усовершенствовать их. Рыцарь-Дракон, Сирин, и сестры близнецы, Ита и Ида, слились с ними, став их душой и сутью. Каратар напоил их влагой и окутал голубым прохладным небом. Дамарх придумал ночь, чтобы они могли отдыхать от пламенной Нимеланы. И планеты расцвели, живые, разумные, прекрасные. Их назвали именами трех шанкар.
На Сирине, самой большой из трех планет Шамбары, поселились драконы – непостижимые существа, искусные в магии, непревзойденные в знаниях. Их создал Дваштр по образу и подобию своему. Драконы жили долго, они путешествовали по всем мирам, смущая их жителей своим великолепием и интеллектом. Перед смертью каждый дракон слышал песню смерти и видел родовое дерево Айна, на котором хранился кристалл его жизни. Дерево роняло кристалл, дракон умирал и превращался в камень. Постепенно камней становилось все больше, а драконов – меньше. Если когда-нибудь драконы возродятся, как предполагают некоторые ученые, картина мира сильно изменится.
Первыми жителями самой маленькой планеты подземелий, Иды, стали роламбины. Ростом они не вышли, но легко овладевали любым ремеслом, производили много удивительных вещей и любили торговать.
Третью спасенную планету, Иту, заселили любимые создания Иты и Каратара: феи и фейры. Изначально они были созданы бессмертными. Феи и фейры не вносили дисгармонии в мир: они были счастливы, если вокруг них царили покой и благодать, но если планета испытывала страдания, они страдали вместе с ней, потому что чувствовали ее боль. Они воевали, только если были вынуждены защищать себя и свою землю.
Иногда в роду фей появлялись майяви, одаренные. Они обладали магическими дарами: могли перемещаться через порталы, перевоплощаться, внушать свои мысли другим, побеждать врагов и выходить замуж за драконов... Обыкновенные феи и фейры не имели волшебной силы, но были искусными лекарями, понимали животных и растения, могли общаться на мысленной речи – оме. Некоторые уверяли, что могут говорить со звездами. Полезный навык, если больше не с кем.
Людей и животных в миры Шамбары привел Рыцарь Вселенной по имени Нар. Спасаясь от нирритов, он посадил их в ковчеги и скитался с ними по космическим пространствам, пока не нашел живые планеты. Он попросил позволения у Каратара и других шанкар расселить своих подопечных в их мирах. Драконы Сирина наотрез отказались принять изгнанников космоса. Но Рыцари Вселенной были поражены внешним сходством людей и фейров, и Каратар, хоть и предвидел, что пришельцы не приживутся и внесут разлад в жизнь планет, сжалился над измученными беженцами и приютил их. Часть людей поселилась на Ите, а другие нашли прибежище на Иде.
С тех пор как Каратар и Ита создали фейров, многие дживаны пробовали сотворить живых существ.
Дживана Вешенка придумала забавный народец – грибунов. Получились самостоятельные, мыслящие и вполне довольные собой ребята.
Благодаря фантазии дживана Ави, тысячи видов пернатых защебетали в прекрасных садах, разлетелись по землям необъятного материка, радуя всех радужным оперением и веселым щебетом.
Дживан Кели населил океаны удивительными существами: моллюсками, рыбами, кораллами и уфинами.
Дживан Сарказ всегда держался обособленно, жил скрытно, творил тайно. Часто созданные им твари вредили общему делу. Гусеницы поедали листву прекрасных деревьев Флории, комары нервировали фейров, мухи досаждали всем сразу, скорпионы пугали ядовитыми жалами. Другие дживаны недоумевали, откуда берется такое количество мелкой ползучей и кусачей нечисти, но не унывали, а старались извлечь из них хоть какую-то пользу. Ави сделал так, чтобы птицы питались насекомыми и червями, а Флория придумала многим насекомым полезные цели и сделала их своими помощниками. Ну и приукрасила, чтобы радовали глаз.
Дамарх же, как ни пытался, не мог создать ничего живого, и почти смирился с этим, когда вдруг на планету прибыл Нар. Дамарх горячее прочих убеждал Каратара и Иту принять пришельцев. Скоро Дамарх и Нар стали друзьями. Нар легко создавал живых существ, но не мог сделать их вечными, да и смысла в этом не видел. Он считал, что пребывание в одном мире и в одном и том же виде может скоро наскучить, а раз в каждом живом существе есть душа, частичка жизненной энергии Вселенной, то пусть она сама решает, куда ей направиться после того, как ее оболочка разрушилась или износилась.
Пока дживаны и фейры не привыкли к людям, они испытывали ужас при виде сморщенных, седых и слабых стариков, падающих замертво. Фейры жалели бедолаг, а люди завидовали вечно юным соседям. Каратар считал Нара легкомысленным и предупреждал, что тот возложил непосильное бремя на людей. Он понимал, что свобода выбирать свой путь и нести ответственность за все решения, может обернуться проклятием для детей Нара.
Дамарх просил Нара научить его создавать разумных существ. Но как тот не бился с ним, ничего путного не получалось. Иногда, благодаря стараниям Нара, в странные создания Дамарха удавалось вдохнуть жизнь, но это были болезненные эксперименты, и другие дживаны просили прекратить их. С тех пор Дамарх затаил на них обиду.
Через какое-то время Нару стало скучно в благополучных мирах Шамбары – по природе своей он был странником и искателем приключений. Нар отправился на поиски других миров и поручил Дамарху присмотреть за людьми.
Дамарх принял человеческий облик и долго жил среди людей. Ему казалось несправедливым, что люди с трудом добывают себе пропитание, стареют и умирают. Люди привыкли есть мясо, а для фейров, которые легко обходились дарами Иты: фруктами, ягодами, орехами, – это было неприемлемо, и они запретили людям охотиться, убивать зверей и птиц. Участились стычки между фейрами и людьми. Дамарх обратился к Каратару с просьбой сделать людей равными фейрам, чтобы люди не знали смерти, болезни и голода, но Каратар отказался переиначивать судьбу детей Нара. Тогда Дамарх, уверенный, что другие дживаны хотят, чтобы люди вымерли и больше не вносили разлад в творение Каратара, погрузил земли Крора в Долгую Ночь. Ита замерзла, фейры зачахли без света и фруктов.
В каждом дживане наряду с творческой энергией была и разрушительная – мощная, несопоставимая с человеческой и фейрской. Всплеск нирритской силы вызвал губительные разрушения, штормы и метеоритные дожди. Противоборство Дамарха и прочих дживанов привело к катастрофе, в результате которой погибли многие фейры и люди. Чтобы сберечь фейров, Каратар с помощью Иты и Солло создал новый материк, Этерию, вдали от Крора. Сюда были переселены многие фейры, а людям и Дамарху запретили там появляться. Шанкары выбрали Этерию своим домом.
Дамарх прервал Ночь, но земли Крора сильно пострадали, климат стал хуже, а нравы жестче. Люди возненавидели Дамарха за тьму и зиму, они боялись и проклинали его.
Дамарх сблизился с Сарказом. С его помощью ему, наконец, удалось создать свою расу – злогов. Уродливые создания Дамарха чем-то напоминали людей, но были грубее, примитивнее и кровожаднее.
Оставшиеся в Кроре фейры по-прежнему любили Иту и дружили с людьми, которые искали у них совета и помощи. Понемногу раны планеты затянулись, люди расплодились, но им все чаще досаждали злоги. Про шанкар постепенно забывали: Нар, Каратар и дева Явь стали героями сказок, не более.
Дамарх вошел в силу и объявил себя Совершенным и королем над людьми. Только фейрские королевства, Эррилия и Оссия, противостояли Дамарху, а люди стали рабами короля-ниррита. Сарказ был верным помощником Совершенного.
Власть Дамарха продолжалась пока не переполнилась у людей чаша терпения и пока не родилась в Кроре Сорель – майяви радуги. По местным поверьям, такие майяви появлялись в мире исключительно редко. Они обладали «светлой» силой, достаточно мощной чтобы выкинуть ниррита за пределы Шамбары. Сын Сорель вызвал Дамарха на поединок и, воспользовавшись ее даром, испепелил плотскую оболочку Дамарха и отправил его дух во тьму Вселенной. Не все фейры и люди признали силу феи радуги светлой, но никто не огорчился, когда мир избавился от Дамарха, даже Сарказ.
Жизнь миров Шамбары не раз повисала на волоске. Прекрасная Нимелана защищала их от ненависти нирритов извне, но противостоять тьме и злобе, которые возникли изнутри оказалось сложнее.
Но до тех пор пока противоборствуют злой воле жажда жизни, любовь и красота, есть надежда, что всемогущий Дваштр не прихлопнет это чудо творения своим крылом.
Узнать больше об удивительных мирах Шамбары, захватывающих приключениях драконов, людей, фейров и роламбинов, можно, прочитав романы «Бессмертие не для всех», «Охота на фей» и «Сон о золотом драконе».
Легенда о Байлаше
– Хорошо, – согласилась Мирэя, – я расскажу вам легенду об открытии острова Байлаш.
В давние времена Дамарх Извратитель подчинил себе почти все земли Крора. Народы Крора ненавидели его лютой ненавистью, но их страх был еще сильнее. Тысячи людей рубили лес и строили великий флот для Дамарха. Ему мало было власти, и он стремился найти новые земли и расширить свои владения.
Бессмертный Дамарх, как все нирриты, жаждал разрушения. Но не только прекрасные, с любовью созданные миры были его целью, любил он топтать лучшие души, унижать достоинство, глумиться над чувствами людей и фейров. Он знал, что все его ненавидят, и забавы ради устраивал поединки, предлагая даровитым магам попробовать его уничтожить.
Хем не был магом. Отец его, Джой, строил корабли, а вот о матери говорили, что она майяви. Кто-то верил, но значения этому не придавал. Не всякая майяви даже хворь изгнать сумеет, а уж с магами в колдовстве тягаться и подавно. Когда Хем вызвался противостоять Дамарху, все решили, что обезумел парень или жизнь ему не мила. Пытались отговорить. Только Джой сказал: "Пусть идет". А мать, Сорель, обняла сына и благословила.
Дамарх скривился при виде Хема, скучно ему было с такой жертвой: сдохнет после первого удара. Глупый парень даже меча заколдованного не взял, встал, как баран покорный, и руки к груди прижал. А Дамарху пришлось голову ломать, придумывать, как продлить забаву с жалким простолюдином. Уставились друг на друга злыми глазами. И вдруг Хем развел ладони и выплеснулся на ненавистного владыку свет, яркий, как взорвавшаяся звезда. Не успел Дамарх отскочить, не сумел глаза отвести. Вымело его этим светом за пределы Шамбары, в мир, где носятся гонимые ветрами, неприкаянные духи, а плоть его рассыпалась прахом.
Зрители поединка, ослепленные вспышкой необычного света, не поняли, что произошло. Был Дамарх и... исчез!
Хем сжал кулаки, стиснул зубы, по щекам его потекли слезы. Вместе с благословением отдала ему мать свою силу. Была Сорель феей Радуги, и совершила праду – пожертвовала собой ради живых. Такой была сила ее света, что ниррита выбросило из мира, к которому он присосался пиявкой.
Потрясенные люди стояли на площади и не знали, что делать. Вдруг синяя молния пробила облако, и прямо перед Хемом опустился дракон по имени Вечер. Толпа кинулась врассыпную, но все услышали его громовой голос: "Собирай войско, Хем Светоносный! Мало победить Дамарха, нужно взять Изморг, освободить народы Крора от приспешников тирана, пока они не опомнились!"
Быстро разлетелась весть об удивительной победе, люди воспрянули, окрыленные надеждой; собралась толпа и двинулась на Изморг. Первым летел Хем на синем драконе. По дороге присоединялись к ним все жаждущие биться за свою свободу.
Знал Сарказ, верный прислужник Дамарха, что разъяренные люди сокрушат Изморг, камня на камне не оставят, но не испугался. Зачем сражаться, если сила его в колдовстве. Самые смелые, честные и отважные гибнут первыми. Встретил армию нападавших густой, ядовитый туман, и пали многие воины, даже не достигнув вражеских ворот. Самого Хема вынес из отравленного марева Вечер. Птицы полетели назад, предупредить всех, кто следовал за Хемом, чтобы спасались бегством. Люди, звери, змеи, – все спешили прочь от смертоносного тумана, который полз за ними следом. Понял Хем, что не остановится Сарказ, погубит земли Крора, отравит все вокруг, но не сдастся! И тогда приказал Хем всем живым взойти на корабли, которые построили для Дамарха, и спасаться в море. Кто успел, уплыли от опасности, а туман дополз до берега и развеялся. Много магических сил потерял Сарказ и не стал преследовать беглецов.
Места, отравленные туманом, долго еще считали гиблыми. От самого Изморга до Прибрежных гор протянулась "Горькая просека".
– Прибрежные горы мы до сих пор называем "Душегубцами", – усмехнулся Дебори. – Опасные места.
– А бухту, где строился флот Дамарха, называют "Проклятой Гаванью". Никто не селится там, – кивнул Юниэр.
– Я слышал, что черные шатуны выползли из мари, – вставил словечко Буги.
– Давайте послушаем про Байлаш, – сердито потребовал Шумми. – Откуда Хем знал про остров?
– Хем не знал, но верил, что на другом краю океана, есть прекрасные земли шанкар. Многие жители Крора думали, что это легенда, а шанкар придумали их предки для самоутешения. Хем же надеялся, что шанкары существуют и не дадут умереть его людям. И в Нара он верил. Сорель учила сына, что Нар не бросил свой народ на произвол судьбы. Он просто странствует по Вселенной и созидает новые миры или обороняет их от нирритов. Нар помнит о людях, которых он привел в этот мир, и не помогает им только потому, что со многими проблемами люди могут справиться сами.
Много дней корабли блуждали по морю, только не встречались им новые земли. Измученные страхом и голодом, отчаявшись, беглецы просили Хема развернуть корабли и даже завидовали участи тех, кто погиб в тумане.
Однажды ночью рулевой разбудил Хема и указал рукой на светящийся корабль-призрак, плывущий впереди, – он не поверил своим глазам, хотел, чтобы Хем подтвердил, что корабль ему не мерещится. Видение не исчезало, а двигалось впереди флотилии, озаряя ей путь. Сердце Хема дрогнуло, порываясь вдогонку за ним. Сам Нар привиделся ему у штурвала.
Хем объявил своим людям, что они спасены. Нар приведет их к землям шанкар, и они приютят скитальцев, как некогда Каратар принял небесные ковчеги Нара и расселил изгнанников космоса на своих землях.
Никто не знает, как долго еще длилось это плавание: время потеряло значение, люди перестали ощущать голод и жажду и порой казались призраками сами себе. И, наконец, свершилось! Обрисовались контуры долгожданной земли. Зазвенели восхищенные голоса, расцвели улыбками лица. А золотой корабль стал вдруг подниматься все выше и выше в небо, и люди наблюдали заворожено, пока он не растаял в дымке облаков.
Корабль исчез, но земля никуда не делась, и скоро флотилия Хема пристала к гостеприимным берегам. Это и был остров Байлаш – теплый, красивый, богатый растительностью и непуганой дичью. Хем понял, что это не земли шанкар, но люди его радовались тому, что есть. Вода в источниках была чистой и вкусной, рыбу можно было ловить руками, деревья манили диковинными плодами и благодатной тенью. И все это изобилие принадлежало им, а не Дамарху!
Хем в смятении ушел в горы, поднялся выше и осмотрелся. Он увидел на западе, на горизонте, что-то сияющее, манящее.
"Почему ты не остался с нами? – воззвал Хем к Нару. – Чем мы плохи, чем не радуем тебя? Будь нам отцом и учителем! Может, ты не хочешь отвечать за нас – твоих созданий, или тебе стыдно за нас перед шанкарами?"
Дрогнула гора перед Хемом, и его вдруг обдало теплым светом. Зажмурился Хем и услышал Голос: "Вы дороги мне. Для вас создан этот прекрасный остров, на котором есть все, что пожелает душа человеческая. Живите дружно, не открывайте сердца злу, ненависти, зависти и не ищите земли шанкар! Лучше жить хозяевами на своей земле, чем гостями в чужих пределах. Я всегда вижу вас, высоко над землей глаз мой – Золотой Наян, все вы как на ладони! Назначаю тебя, Хем, вождем над людьми, учителем, отцом и примером. Прими в дар от меня Янтарное Зеркало. Захочешь моего совета в трудную минуту, подойди к зеркалу, и решение придет".
Хем открыл глаза и увидел огромное зеркало, прозрачное как жидкий мед, глубокое как горное озеро, гладкое как полированный щит. Отблески небесного пламени играли в нем; Хем видел себя, и небо, и жемчужные облака. Еще шаг, и он окажется на той стороне, уйдет в мир горний и увидит Нара. Но он не сделал этого шага и стал первым королем Сундара.
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
