Обложка Научный альманах расоведения Миров №2

Научный альманах расоведения Миров №2

Argozavr

0% прочитано
Стандартный
Argozavr

Научный альманах расоведения Миров №2

Введение

Здравствуйте всем. Разрешите представить Вашему вниманию "Научный альманах по расоведению Миров" №2 На его страницах мы будем рассматривать различные расы, что проживают во множестве миров. Рассмотрим их быт, психологию, мировоззрение, стремления и прочее, что с ними связано. Изучение рас в различных мирах довольно сложное дело. Множество исследователей устремляются в миры, предоставляя информацию о живущих там. В нашем издании мы будем собирать такую информацию в целое. Давая возможность желающим посетить тот или иной мир, познакомится с интересующими их расами.

Кстати многие расы к большому сожалению забыты. Они продолжают жить, но их фактически ни кто не исследует. Мы постараемся закрыть эти пробелы осветив их жизнь.

Оставляйте свои комментарии и пожелания, какие расы Вас интересует или иные возникшие вопросы. Если сможет, наш альманах постарается на них ответить.

Оставляйте комментарии, ставьте лайки - сердечки.

Научный альманах расоведения Миров №1 https://author.today/work/81108 Научный альманах монстроведения Миров https://author.today/work/84451

Глава 1. Эльфы кто они есть

Раса эльфов лучшего всего исследована, как кажется многим. Они проживают во множестве миров. В одних они потеряли власть – вымирая, в других еще держатся.

Война окончившая эпоху древних, породила новые расы получившие в дальнейшем название Старшие расы. Эльфы были первыми среди старших, чем заслуженно гордятся и превозносят себя над другими старшими расами, в частности орками. Некоторые исследователи считают, что эльфы произошли от одного из видов троллей. Точнее будет сказать, что одно из множества племен троллей послужило для создателей моделью, на основе которой создавались старшие расы.

Другие предполагают, что эльфы произошли от высших эльфов древности. Ко времени Старейшей эпохи они почти все вымерли или деградировали подвергшись безумию.

Вообще Старшие расы создавали специализированными и прежде всего для войны. Фактически это они своей кровью остановили пустотников. При этом они действовали совместно – орки шли первыми, эльфы прикрывали. Кендеры производили разведку. Когда древняя война закончилось победой – множество миров оказались разрушены. Их восстановлением занялась Старшая раса. Когда миры вновь зацвели, пришли младшие расы перекраивая на свой вкус, чем взбешивают эльфов.

Обычно эльф светлокож, рост метр восемьдесят. Небольшие заостренные уши, одно из отличительных черт. Также у них присутствуют ярко выраженные нижние клыки. Поменьше размером чем у орков, но есть. Во время войны Ненависти, в ряде миров эльфы стали выдирать эти клыки, чтобы не быть похожими на орков. В дальнейшем, они магически изменили строение клыков - сильно уменьшив их.

Им присущая гордость переходящая в гордыню и презрение к младшим расам. Ко многим Старшим расам испытывают ненависть. Все это дает богатую почву для сильнейшего расизма. Этим кстати страдают большинство Старших рас.

Лишь поражение в войнах заставляет эльфов умереть свое презрение к другим младшим расам, ища у них помощи в сдерживание орков. В ином случае эльфы превращаются в смертельного врага для младших рас. Отмечается, что попадание в плен эльфов опасно – долгие профессиональные пытки могут быть гарантированы.

В культуре эльфы, как все Старшие расы – традиционалисты. Они не стремятся создать, что-то новое. Они сохраняют и углубляют старое. Если обществу требуется измениться – это приводит к внутреннему расколу. Если части равны, то после нескольких столкновений они разделяются – несогласные переселяются в другое место. Иначе большая группа уничтожает меньшую.

Эльфы признанные мастера искусств, доводя их до совершенства – скульптура, поэзия, музыка. Совершенствование ораторского искусства правда привело к затягиванию принятия решения, особенно когда нужно его срочно решить. Грубые дварфы с презрением называют это болтологией.

Эльфы очень ловки и грациозны. Но это накладывает проблему с тяжелой броней. Латные отряды эльфов не многочисленны и считаются элитой. Зато если кто-то будет отвлекать от них внимание - "танковать" врага, то они способны наносить чудовищный урон, как из лука и другим оружием. Из дистанционного оружия предпочитают лук. Он более легкий, удобный чем арбалет.

Создание лука это определенный магический ритуал, который увеличивает его урон и скорострельность. Тоже касается копья – увеличивая его пробиваемость и урон. Знание этих ритуалов эльфы получили от огров. Вообще знание природной магии и ее ритуалов у эльфов идет от огров, в малой степени гоблинов. Металлообработка развита хуже. Технологическую отсталость пытаются компенсировать обильным вливанием в металл магии.

Эльфы сильно предрасположены к магии. Они способны развить ее до огромных высот, особенно природную магию. Вновь повторюсь из-за полученной магической базы огров. Изначально это был шаманизм, так как его практиковали в Древнюю эпоху. С приходом молодых рас пришли новые принципы магии, что опять начало раскалывать традиции эльфов.

Проживают эльфы в основном в городах спрятанные в лесах. Магия иллюзий и стены из растений защищает их от армий вторжения. Особо умелые маги проведя селекционную работу создали деревья с полостями внутри, где можно проживать.

Простые эльфы строят дома вокруг дерева. Он этажно поднимается к вершине. Дома между собой сообщаются веревочными мостами.Также у эльфам есть города построенные из камня. Их мраморные шпили возносятся высоко к небу. При желании, в красоте каменного строительства, эльфы могут не уступить гномам.

Надо признать отдельно, что эльфы активно приручают диких животных – пантер, тигров, медведей, оленей. Изначально очаровывая магией, затем вносят изменения в психику животных - полностью подчиняя их себе. Прирученных таким образом животных используют на охране границ или ездят на них.

И последнее. Ходят неподтвержденные слухи, что эльфы в некоторых мирах активно используют демонологию. Пытаясь с помощью демонических сил создавать новых боевых существ, полностью подконтрольных эльфам - формируя из них армию.

Глава 2. Мурлоки кто они есть

Мурлоки это одна из древнейших рас с которой можно встретиться. Если бы сохранились их записи, хотя все современные исследователи говорят, что у них ни когда не было письменности, то в них рассказывалось о появлении на берегах рек и морей прародителей расы огров или троллей. Мурлоки прожили не одну эпоху, вот только документов они так и не оставили или они не сохранились.

Некоторые исследователи предполагают, что мурлоки всегда были дикими существами, живя в простом родоплеменном сообществе в каменном веке. Другие находят отклонения от этого образа, находя артефакты и элементы в психологии, что возможно в древности эта раса достигала высот. К сожалению сейчас это дикие существа почти полностью закрытые для общения, что затрудняет получать их фольклор.

Другой проблемой в их познании – это способность, но не желание мурлоками изучать языки гуманоидных рас. Сами они говорят, на кажущимся бессистемном бурлящем завывании.

Живут они на берегах водных ареалов, будь то болото или океан. Мурлок сочетает в себе черты рыбы и амфибии, причем рыбы глубоководной. Это означает, что изначально они проживал на дне океанов. Но постепенно из-за различных причин ареал их проживания увеличивался. Основными называют три.

Первая - перенаселение, в итоге истощение ресурсов, так как мурлоки прежде всего охотники и собиратели. Размножаются они откладывая икру в небольшой однокомнатный домик сделанный из подручных материалов. Изнутри он довольно хорошо украшен. Переселившись на берег, они продолжили возводить такие дома, но уже больше для своей жизни на поверхности и ритуалов. Икру же стали откладывать в небольших озерцах за домами.

Вторая причина активного переселения - это нападения. Одним из главных врагов мурлоков стали морские наги. Нападая на поселения они захватывают икру, делая из нее слуг и рабов мур-гулов. На взрослых применяют магию подчинения. Кто оказал сопротивление магии - убивают.

Третья причина - это катаклизм на глубине, выгнавший множество проживающих там рас на поверхность. Кто не смог приспособиться погибли.

Возможность высоко разумной колонизации исследователи не рассматривают, так как нет археологической базы. Сами исследователи зачастую оказываются в котле голодных мурлоков.

Общество мурлоков, каким оно было раньше, нам не известно, но сейчас это родоплеменное. Роды состоят в кланах, сами кланы объединяются в племена.

Надо признать что разделение труда в разных племенах происходит по разному. В одних по желанию и способностях в других по распределению в третьих по кастам. Если в первом случае все определяет склонность и возможность внутри рода - клана.

То во втором сложнее. Шаман, зачастую и вождь, определяет кого не хватает и делит отложенную икру кто кем будет. Воздействует при этом магией на икру не известно. Как и не понятно насколько действенно все это. Вылупившиеся из икры мурлоки воины обычно ни чем не отличаются от будущих мастеровых.

Мурлоки обычно не слишком сильны, поэтому они никогда не ходят поодиночке, только группой. Если вы видите одинокого, потерявшегося мурлока, стенающего о своей горькой судьбе, стоит оглянуться. Вполне возможно другие с копьями поджидают в засаде, когда вы кинетесь на их собрата в желании помочь или полакомиться его плавничками. Да в последнее время стал острый вопрос о браконьерстве и массовой охоте за мурлоками. С их тел берется много нужных алхимикам ингредиентов, а части тела используют в кулинарии. В последние десятилетия были созданы правозащитные организации спасающие мурлоков.

Культура мурлоков, кажется очень простой на первый взгляд, ведь их общество до сих пор пользуется для создания инструментов камнем и костью. Вот только функциональность и декоративность созданных ими предметов очень высока. Их магические и религиозные предметы очень дорого ценятся на черном рынке, так как мурлоки не ведут торговлю с гуманоидными расами, их изымают силой. Особую ценность имеют предметы искусства. Несмотря на это, технически развиты очень слабо. Зачастую используют оружие и броню со щитом добытую, снятую с убитых и мертвых.

Особо надо отметить, что находят некоторые достаточно высокоразвитые племена мурлоков. Их изделия ни чем не уступают созданным другими расами. Главное отличие, что они не пользуются огнем. Мурлоки вообще с ним не дружат, так как от него пересыхает кожа. С помощью воды мастеровые придают нужную форму предмету. Вышедшие из под их перепончатых лап меч ни чем не уступает эльфийскому.

Шаманы в таких племенах очень могущественны. Мало того способны с помощью воду предсказывать будущее. Этой способностью пользуются некоторые разумные давая за это огромные дары.

Религиозно мурлоки поклоняются не отдельному божеству, а чаще всего силам природы персонифицирующимся в каком-то могущественном существе. Например на берегу океана могут возвести в ранг бога мощного старого кита. Но если его прогонит или сожрет морской змей, то божеством для мурлоков станет он. Некоторые исследователи утверждают, что всем этим они скрывают поклонение Матери Глубин – воплощению океана. При чем по ряду свидетельств почитание Того-Кто-Глубоко, как о высшей сущности отмечается во всех племенах.

На этом разрешите остановиться. Хотя не сказать, что мурлоки ни редко нападают на прибрежные поселения, будет не правильно.

Глава 3. Фалмеры кто они есть

Фалмеры.

Путешествуя под землей и наслаждаясь видами не надо забывать о разумных или не разумных существах, что прячутся во тьме и с удовольствием готовые с вами познакомиться. Одним из таких разумных существ являются фалмеры. Как их можно характеризовать? Если скейвены вызывают кошмар, дроу ненависть, то фалмеры вызывают ужас. Легкое постукивание, поскрипывание позади и вот вы уже на вертеле, и от вас, еще живого, отщипывают кусочки.

История происхождения фалмеров в отличии от многих других рас известна - во многом поучительна и печальна. Далекие предки фалмеров были гордыми и благородными снежными эльфами.

По редким оставшимся с той поры записям они были великой расой. Остатки их величавых строений, чаще всего лишь фундамент, можно встретить в затерянных заснеженных долинах.

Все это следствие войны, жадности и бойни учиненной снежными эльфами в столице людей Саартале. Ворвавшись ночью в спящий город, сожгли его дотла, а всех жителей вырезали.

Взбешенные люди создали отряд героев, который стал методично уничтожать снежных эльфов. Переломом в войне стала смерть правителя снежных эльфов в битве при Моэсринге.

Выжившие и деморализованные снежные эльфы обратились за помощью и убежищем к своим родственникам двемерам, жившим в подземельях.

Снежный эльф и двемерка до соглашения.

Те благородно приняли их поставив одно условие. Снежные эльфы будут служить им, выполняя любую работу - становясь их рабами. Отчаявшиеся выжившие согласились.

Двемеры пустили их к себе отправив в самый низ подземелий. Кроме того, двемеры в выдаваемую снежным эльфам пищу стали подкладывать ядовитые грибы, тем самым вызвали необратимые мутации и наркотическую зависимость.

Снежные эльфы переродились превратившись в слепых фалмеров, но обладающие великолепным слухом и ощущением пространства.

Шли столетия рабства и униженная, преображаемая раса взбунтовалась. Одним из моментов начала считается появление в глубине подземелий великолепной статуи снежного эльфа с глазами из огромных правильно ограненных драгоценных каменей. Некоторые исследователи считают, что так фалмеры хотели показать двемерам, что отняв глаза и унизив их, они не отняли их гордость. После начались налеты, а затем войны с двемерами.

Эти войны окончательно сформировали безжалостность и кровожадность фалмеров. Попасть в плен к эльфам это кошмар, попасть к фалмерам - ужас. Очередным поворотом в жизни фалмеров стала война двемеров с темными эльфами.

Проигрывая войну, двемеры использовали могущественный артефакт - итогом стало всеобщее исчезновение двемеров. Что стало с ними до сих пор не известно. Для фалмеров это стало даром. Множество подземных городов опустело, что вызвало волну переселения и захвата брошенных городов. Со временем начались налеты на поверхность. Там фалмеры стали воровать детей превращая в рабов.

Недостаток пищи, потребовал от фалмеров заняться фермерством. Стали выращиваться различные грибы. Также стали ловить, а потом разводить корусов - смесь скорпиона и краба.

В дальнейшем частично одомашненных корусов используют для защиты поселений. Из мертвых насекомых фалмеры получают хитин из которого делают оружие и доспехи. Оружие фалмеры пропитывают ядом коруса, что делает его еще более смертоносным.

Мутация сказалась и на социальном устройстве общества фалмеров. Когда они были снежными эльфами магией обладало большинство.

После преображения способность к магии осталась только у женщин. Они стали во главе нового общества.

Большинство фалмеров, даже в брошенных городах, живут в палатках из шкур. Устраивают загоны для корусов. Постепенно превращая города двемеров, итак опасные, в ловушки для искателей сокровищ.

Когда фалмеры были снежными эльфами они поклонялись богам - героям. В честь главного бога Аури - Эль возводились храмы поражающие своей красотой. Когда снежные эльфы приняв договор двемеров, вошли в пещеры, бог Сай попытался их найти и оказать помощь. Отыскать оказалось почти невозможно, да и встретили его не дружелюбно.

Позже богиня Мара пришла к выводу, что со снежных эльфов больше нет: "Они сгинули, все вместе и навсегда". Во, что теперь верят фалмеры никто не знает. Некоторые исследователи подозревают, что фалмеры поклоняются прежнему образу самих себя. Приводя в доказательство статую в глубине пещер.

Снежные эльфы были отличными магами и строителями. Одним из их свершений было создание платформ парагонов. Эти конструкции соединялись в сеть позволяя телепортироваться между ними. Остались ли эти знания у фалмеров, до сих пор не известно. Вот только они появляются в очень отдаленных местах. Хотя согласимся, что туда они могут и дойти пешком по подземным туннелям.

Как видим жадность и безжалостность ниспровергла снежных эльфов. Итогом всего стало смерть, преображение в ужас и забвение всей расы.

Глава 4. Асри кто они есть

Асри - морские эльфы. Многие считают, что в океане живут лишь рыбы да мурлоки. Ну, может еще русалки встречаются. На самом деле видовое разнообразие разумных рас намного больше. К тому же надо признать, что расы проживающие в океане более древние, чем те которые живут на поверхности. Одной из такой рас являются асри - морские эльфы. Интересный факт. Некоторые исследователи предполагают, что эльфы с поверхности пошли именно от них!, а не от троллей или высших эльфов.

Другое предположение, что морские эльфы были созданы опять же во время войны с пустотниками, но уже в воде. Но фактов подтверждающие это - пока нет. О самих морских эльфах известно очень мало. Встречаются довольно редко или очень хорошо прячутся, не желая связываться с наземниками. Хотя слухов об их появлениях отрицать нельзя. Чаще всего живут на глубине. Хотя опять же в старинных легендах обитали вдоль берегов океана и заливов.

Потом уже с активным заселением лесов вдоль речных берегов, они начали резко уменьшаться в количестве. Переселение из прибрежной зоны в материковую часть, связывают с возможным похолоданием воды. Возможно уменьшение продуктовой базы. Итог - с ними, с чистыми арсри, стало возможно встретиться лишь случайно, на глубоких местах океана - моря. Иногда встречаются упоминание попадание асри в рыболовную сеть к рыбакам. Вытащенные из воды чаще всего быстро гибли.

Физиологически асри интереснейшие создания. Тело у них медузообразное. На солнце без воды подобно обычным медузам, оно начинает интенсивно таять. Несмотря на это некоторые исследователи высказываются, что они способны сгуститься, принимая достаточно твердую форму. В дальнейшем произошла какая-то мутация или было применено какое-то заклинание - асри обрели твердое тело в место студенистого.

Тут возможен спор произошло это быстро: в течение года – десяти - поколения или перманентно - методичное изменение в течение нескольких поколений. Причем изменения происходили постепенно (но относительно эволюции развитии рас очень быстро, что говорит о возможном искусственном изменении расы). Изначально асри - эльфы могли проживать одновременно, как в воде, так и на поверхности. К такой версию склоняются ряд исследователей. В доказательство приводят, что изначальные поселения эльфов появились в лесах вдоль моря и рек. По оставшимся скудным легендам лесные создания, которые мы можем интерпретировать, как первых эльфов, в случае опасности скрывались в реках и озерах.

Изначальная морская форма асри (медузообразная) – дала интересный эффект на физическое формирование эльфов. Они сильно ужались, уплотнившись – став худыми и довольно высокими. Костяк скорее всего на первом этапе был довольно хрупок. При этом ловкость – реакция эльфов на поверхности получает дополнительное ускорение. Они плавно двигаются, словно остаются в воде и готовы выплеснуть огромным количеством движений и ударов. Все это наследие от асри.

Культура асри до сих пор не исследована и неизвестна. О ней мы можем судить по ранним культурным остаткам эльфов. Тончайшие вырезанные из раковин кувшины, посуда. Все покрытые резьбой в большинстве случаев на морские мотивы. Ажурные постройки чрезвычайной крепости и довольно странной формы. Сами эльфы даже поздние сохранили любовь к морю – являясь отличными мореходами. Даже находясь в глубине материка, не соприкасаясь с морем, они способны построить корабли превосходящие другие расы.

На сегодняшний день асри являются не более чем слухами. Хотя повторюсь упорными. Не исключено, что асри научились заклинанию преобразования в плотные создания и обратно в медузообразное. Тем самым получив свободный доступ к поверхности, а значит к возможности влияния и зачистки архивов от излишней информации.

Спасибо за чтение

Вернуться к книге