Летописец Хедуса
Где мы и с чего началась история мира Хедус?
Мир Хедус создало божество по имени ЯР. После череды событий, произошедших на Земле, вся галактика "Млечный путь" была уничтожена сильнейшими боевыми зарядами, которые создало человечество в 2435 году. В результате взрыва, из освобожденной энергии высвободилась сущность, которая прозвала себя Яром. В памяти данного создания остались воспоминания и эмоции людей, которые привели к краху планету. Осознав, что он является нечто большим, чем человеком из воспоминаний, он случайно сотворил безжизненный астероид. В попытках осознать, чем или кем он является, ему пришли человеческие воспоминания о богах. С тех пор Яр, начал считать себя богом и на протяжении нескольких тысяч лет [1]пытался создать идеальный мир, который не уничтожит себя сам. И, наконец, среди бесконечных попыток ему удалось создать небольшую планету с большим количеством островов, сильно напоминающую по наполненности флоры и фауны бывшую Землю, и назвал он её Хедус.
[1] Создание Миров у Яра тратило большое количество энергии. Зачастую он подпитывался энергией из космоса и чёрных дыр, но восстановление занимало очень много времени. Поэтому и создание Хедуса шло не быстро.
Чем отличается Хедус от предыдущих миров Яра?
Находясь в космосе Яр неоднократно пытался создать мир, напоминающий Землю, но практически каждый его эксперимент заканчивался неудачно. Но вот создавая Хедус, Яр приложил не только все силы, но еще и время, и усидчивость. На протяжении долгого времени он создавал идеальный мир, который бы мог заряжать его силы и приумножать возможности, благодаря человеческой вере, которая является сильнейшим источником энергии.
Для основы “Идеальной планеты” он взял проекцию Земли, люди и животные были полностью скопированы с этой планеты. Помимо этого, у Хедуса присутствовала изюминка в виде магии, животных и существ из мифических историй человечества. Природные ресурсы были также скопированы с Земли, помимо нефти, которая, как он считал, и привела планету к расприям и к дальнейшим масштабным катастрофам, которые произошли на земле.
Яр отдавал себе отчёт в том что, убрав только нефть, он не сможет остановить создание ядерного или биологического оружия, которое будет создано в процессе эволюции, и он смог лишить человека знаний и воспоминаний о его создании и взаимодействии химических компонентов. При создании человека он поместил ему воспоминания о средневековье и обо всём, что было до этого, а также своё восприятие магии, стрелкового оружия (мушкеты), алхимии и современные знания о медицине.
Ему хватило сил для создания психологического барьера, который не давал человечеству развиваться дальше уже полученных и вложенных самим Яром знаний. Таким образом он запер свои творения в средневековой ловушке.
Создавая Хедус, Яр решил сделать восемь одинаковых по размеру, но отличных по климатическим условиям континентов и наделил каждый из них своими особенностями и назначениями, известными только ему. Климатические зоны получилось сделать за счёт собственного небольшого источника энергии, мини спутники каждого континента выполняют роль солнца. Благодаря этому некоторые континенты являются замороженными глыбами льда, а соседний континент безжизненной пустыней.
Таким образом каждый континент выполнял свои уникальные функции для всего человечества Хедуса и наполнялся уникальной флорой, и фауной.
Каждый континент омывают моря или окружают ледники. Через них налажена торговая сеть и жители каждого континента торгуют с соседями своими уникальными товарами. Но море не пустует: по нему ходят контрабандисты и безумные охотники за морскими чудовищами. Самый безопасный способ торговли - это центральный континент под названием Атрактон. Атрактон – является центральным торговым континентом, через который каждый народ Хедуса может торговать тем, что есть только у них и получать необходимые товары с других континентов. Также Атрактон является столицей всего мира и главным центром веры и поклонения Яру.
Каждый континент связан с Атрактоном своим уникальным мостом, по которому можно пройти пешком или отправиться в путь на поезде, передвигающимся за счёт магии без какого-либо топлива. Данные поезда являются даром Яра за безотказное служение своих творений. Пеший путь занимает пару суток, и всю дорогу путника сопровождает климат того континента, откуда он идёт. На данном пути, конечно, есть и свои места отдыха в виде таверн и конных стоянок. При этом на поезде дорога занимает всего сутки, но места в поезде ограничены, и в поезд пускают только людей определенных сословий: священников, солдаты высших чинов, торговцев или правителей. Всего за раз поезд может взять 20 человек.
Но мы немного отвлеклись.
Яр, создавая человека, преобразовал все негативные эмоции и злые мысли в Смог[1] и запер всё это в металлические шары, напоминающие глубоководные мины и спрятал их под землёй и в недрах гор. Яр сделал это, чтобы в этот раз его подопечные не уничтожили друг друга, а жили в мире и порядке, молясь и давая бесконечную энергию своему божеству.
При создании магии необходим был источник её подпитки, так и появилась огромная металлическая звезда, которая работала со спутниками континентов в тандеме. Когда спутники переворачивались самой холодной и тёмной стороной к континенту, у жителей появлялась возможность использовать свои уникальные магические способности. Таким образом люди могут использовать магию только ночью. Но, данная звезда тоже подпитывалась энергией людей, давая им эмоции и силы, которые они направляли ей.
[1] Дым, концентрированный плохой энергией, при попадании в человека пробуждает все самые плохие качества людей, делая из человека чудовище, преследующего свои цели.
Азул, что это?
Азул - континент кузнецов и драгоценностей. Весь континент усеян горами. Как лесная поляна усеяна грибами после дождя, так и тут. Нет ни одного места, где бы не было горы. Вокруг прекрасных и величественных гор протекают кристально чистые реки и каналы, в которых водится большое количество рыб.
Жители континента обустроили свои жилища внутри каждой горы и проложили подземные шахты между своими городами. Наверху слишком опасно передвигаться для человека: то стая саблезубых тигров нападёт, то лавина с гор скатится, а под землей люди уже приспособились и сделали множество тоннелей, ведущих к другим городам.
С годами у жителей данных краёв начали рождаться дети небольшого роста, которые могли спокойно жить и работать в невысоких шахтах.
Население этих краёв занимается добычей металла и, в частности, золота. Из полученных ископаемых люди делают себе оружие и доспехи.
А зачем им оружие и доспехи, если все злые эмоции и мысли были запечатаны в недрах планеты?
Большинству жителей Хедуса приходится охотится и защищать свои владения от зверей и невиданных чудовищ, которые наполняют Мир с самого его основания.
По причине описанной выше на Азуле прям перед мостом ведущим к Атрактону в ближайшей к мосту горе расположен Блокпост, не позволяющий чудовищам проникнуть в подземную сеть городов Азула. Перед горой возвышается крепостная стена высотой в 10 метров, на которой установлены автоматические баллисты, масляные котлы ну и конечно комнаты для боевых магов, лучников и рыцарей гор. Перед стенами вырыт ров, который заполнен в шахматном порядке острыми как бритва кольями. За крепостными стенами располагаются огромные ворота, украшенные драгоценными камнями, это центральный вход на континент Азул.
Звери зачастую нападали на людей ночью, но в основном небольшими стаями, но однажды в горах ночи были настолько холодными, что даже зверь захотел погреться у костра. И в одну тёмную ночь на Блокпост Азула налетела целая армия саблезубых-кабанов, ледяных троллей и огромных зимних носорогов. У каждого вида был свой командир и каким-то образом они смогли объединится и напасть на людей одновременно. К счастью, дальше рва они пройти не смогли. Боевые Маги за считанные минуты смогли выявить лидеров и точечно ударили метеоритным дождём по звериному руководству. После такого огненного шоу выжить смог только лидер саблезубых-кабанов. Зверьё, когда увидело смерть своих военачальников и бегство единственного выжившего, развернулось и как только могла бежала дальше в глубь гор Азула.
Именно для защиты необходимы доспехи, оружие и стены замков.
Но не всё так гладко складывалось в данном регионе. По причине довольно агрессивной среды и полного отсутствия полей, на которых можно вырастить еду, жители Азула приспособились разводить подземные плантации питательных грибов, а также рыбачить в подземных реках и каналах. Основные припасы они получали благодаря торговли бронёй, оружием, а также полезными ископаемыми в виде железа в Атрактоне.
Ниша рудокопов и добытчиков необходимых ресурсов по праву происхождения занята Азулом, во всём Хедусе, жители Азула очень ценятся так как практически никто больше не добывает полезные материалы так быстро и качественно. Но даже у таких на первый взгляд отличных ребят есть большой минус, они безумно любят всё что блестит, бриллианты и золото особенно ценятся у Азульцев и они никогда не делятся этим материалом с другими континентами, а лишь копят и делают себе золотую и блестящую броню.
Азул (обряд ареной)
Континентом Азул управляет династия БудкОвичей. В начале времен именно эта династия смогла объединить разрозненные кланы Азула. У кланов континента ценятся больше грубая сила, чем дипломатические чаепития, и для доказательства власти над нородом Азула, был принят обычай под названием “обряд Арены”. Любой претендент на трон Азула, начиная от династии действующего правителя, должен был сразиться с Медвежьим троллем. Если претендент на трон погибал и у правящей династии больше не было претендентов мужского пола, то любой желающий мог выставить свою кандидатуру для поединка за право претендовать на звание лидера горного народа. Такое испытание происходит каждые три года. В таком бою воин мог выбрать любое оружие и броню, создаваемое его кланом .
А что из себя представляет Медвежий тролль?
Ох, это древнейшее и самое злющее животное, когда-либо живущее на Азуле. Поговаривают, что при создании мира, Яр добавил немного смога в этих животных, превратив их в “санитаров леса”, которые созданы для уменьшения популяции людей. У этих существ отсутствует сострадание и страх смерти, ими управляет ярость и жажда крови. Они представляют собой четырёхметровое чудище, имеющее толстый волосяной покров на спине, который является непробиваемым щитом животного. Огромная медвежья пасть с крупными лапами, на которых расположены пальцы, состоящие из пяти каменных фаланг, напоминающих иглы шприцов. Пальцы острые со всех сторон, так что любое прикосновение этого животного нанесет глубокие режущие раны. Ноги у монстра покрыты бородавками и больше напоминают ноги великанов, чем животного, что позволяет медведо-троллю успешно передвигаться на двух ногах. Ну, и под конец, вишенка на торте - это хвост, который впивается в жертву и начинает высасывать кровь из жертвы как безобидный комарик. Кровь является единственной едой медвежьих троллей, это единственное что они могут есть, но также самки, через данный хвост производят кормление своих детей, благо больше одной особи из них не вылезает. Но не стоит думать, что из этих самок получаются отличные матери, они кормят своих детей на протяжении недели, после чего бросают ребенка в пещере, где происходили роды и зачатие прекрасного медвежонка. Такая любовь вызвана антисоциальным поведением животных, они полностью отрицают общество и живут поодиночке, благодаря чему и получается ловить их для прохождения “обряда Арены”. Популяция Медвежьих троллей небольшая и связанна с редкими периодами спаривания особей. Раз в год самка находит пещеру, подходящую для спаривания, и издаёт истошный вой на весь континент, вдобавок к этому из хвоста выпрыскиваются феромоны, благодаря чему самцы могут найти свободную самку и сомкнуть хвосты. После спаривания, самец на протяжении всей беременности, а именно 5 месяцев, через силу оберегает и кормит самку через хвост, после чего спокойно уходит восвояси.
Азул (нынешний правитель Азула)
Сейчас трон занимает жестокий, но справедливый Олег БудкОвич Третий. Два его предыдущих брата Олег Первый и Олег Второй погибли за право стать правителями Азула. Лишь самый младший смог сразить громадное чудище своим золотым мечом, поразив монстра в паховую область и распоров ему живот. Медвежий тролль напоследок резанул Олега по лицу своей лапой, сделав огромный шрам от лба, минуя с левой стороны маленький нос в виде картошки и прорезающий две губы. С детства Олега тянули золотые и блестящие штучки, он хотел обладать всеми ими, и его хобби превратилось в манию и зависимость. Нет на земле человека, который любит золото больше него. Его безумие в этом вопросе достигло такого уровня, что все свои шрамы и зубы он покрыл расплавленным золотом. Как он не умер после этих процедур, до сих пор остаётся загадкой.
Скорее всего такая любовь к золоту у него появилась ещё в детстве. Так уж получилось, что Олег Третий был младшим сыном и вся любовь и ласка доставалась ему в полном объёме. Если бы его братья умели завидовать, то точно задушили бы младшего во сне. На любое мероприятие родители мальчика обвешивали его в драгоценные камни, он буквально сиял от количества драгоценных камней на себе.
Однажды на одном из балов маг по имени Визорий показывал, что при помощи магии смог добиться новой ступени в освещении тёмных залов и запустил в потолок луч света, который когда-то был в прожекторах погибшей Земли. Визорий очень хотел произвести впечатление на семью БудкОвичей и направил свой свет в юного Олега, но направил он его прямым лучом, который с удвоенной силой отразился от камней и выжег Визорию глаза. С тех пор Олег чувствовал вину в случившемся и заботился о Визории. Визорий со временем стал самым лучшим другом Олега и покорным его слугой.
Поговаривают, что Визорий смог заколдовать меч Олега в битве с Медвежьим Троллем, так как раньше не один меч не мог по рукоятку войти в тело монстра, но доказать никто данный факт не сумел.
Как только Олег БудкОвич Третий, стал законным правителем Азула, он активно начал развивать горнодобывающую промышленность. Создал подземные системы вагонеток между подземными городами. Народ, смотря на своего правителя, начал активно проливать свои зубы золотом, делать золотые шрамы и вкручивать в тело драгоценные камни. Конечно, после таких интересных обрядов не все люди выживали, но большинство с героической отвагой выдерживали такие испытания. Для хранения своего золота Олег сделал столицей Азула город Еремех. Этот город расположен на горе в самом конце континента Азул и добраться туда можно лишь под землёй. В своей новой столице Олег организовал склад величиной с второй город. Туда со всех уголков Азула ремесленники везли всё, что блестит или отдалённо напоминает золото. А прям под Еремехом была сделана величественная шахта, простирающаяся на несколько километров вниз, для извлечения самых редких и драгоценных камней.
История Азула и, в частности, Олега БудкОвича только начинается, но а нам пора двигаться дальше…
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
