Кровь и кости. Авторские заметки
Глава 1
Лица
- Архимаг Ситус Де Парис (МАГИСТР) – глава академии всеобщих магических наук НОРТАЛИС в Подсолнечной империи. Один из сильнейших людей в мире и просто очень уважаемый человек … которого, тем не менее, хотят свести в могилу больше разумных чем население средненького городка, уж больно неудобная фигура на политической карте нынешней империи. Да и просто есть за что.
- Архимаг Микол Де Малл – первый заместитель ректора академии, старик коптивший небо еще со времён войны и единственный друг архимага Ситуса Де Париса. Вместе с ним привели в исполнение план по заселению в свой мир нескольких миллионов разумных из других измерений. Оба были замечены в жестоких экспериментах над разумными как своего, так и чужого мира. Оба бессердечны и прямолинейны в достижении своих целей, хотя и скрывают свои намеренья. Единственное настоящее желание – обрести бессмертие.
- Зортан – Истинный жнец, ныне заключенный в стеклянную подземную темницу в центре академии всеобщих магических наук НОРТАЛИС, был найден Акрой. Обманом заставил девушку послужить себе и подселил ей частицу своей воли.
- Акра – Бывшая ученица академии НОРТАЛИС. Искала пропавшую сестру. Посланница Зортана. Носитель частицы его воли и искательница «ученика» для жнеца.
- Дарнас, Арнас и Шурнас, что в переводе – смерть тела, смерть разума и смерть духа. Три искусственно созданных жнеца, были посланы в разные материки мира Тандори дабы начать огромнейшую войну, с чем успешно справились, но прямо перед ее окончанием двое из них были заключены в специально созданные для этого темницы, третий же по общей информации (не подтвержденной) вообще помер.
- Обжорство – Кристаллический паук, духовное животное Дмитрия. В древние времена считался одним из опаснейших сухопутных хищников. Не умеет плавать, отчего очень боится воды в любом ее проявлении.
- Эрсул – Прежний владелец тела, ныне принадлежащего Дмитрию. Ученик академии НОРТАЛИС, личный ученик Братио Летроссе, мага из белого круга. Принял участие в ритуале призыва, вследствие чего был использован как исследовательский материал и выдавлен из своего тела более сильной душой. В конечном итоге был частично пожран Первым и отправлен в личный котел душ Намесницы.
- Мак (Микола) – Дух леса, слуга Г-жи. Тандори. Соотечественник Дмитрия с Земли. Заключил договор с Димой о помощи. Подвергся влиянию Первого, вследствие чего печать подчинения наложенная на него Г-жой Тандори повредилась и начала ослабевать со временем, а в последствии и вовсе перестала работать после стычки с магами, отправленными в лес по следу ушедших оттуда «кошек» с частицами души Первого.
- Сешиас Алак Тир Нон Тошит (Сешит) – Дроу, принявшая долг плоти и знаний у ГГ. Дала кровь на темный ритуал перерождения и обучила нескольким языкам (Имперский, язык дроу и дворфов, но только на базовом уровне). В последствии испугалась ГГ и не сумев перебороть себя решилась уйти слишком рано, из-за чего была устранена Первым, так как для ритуала перерождения требовалось либо согласие и присутствие «родителя» дающего плоть и кровь, либо его сердце.
- Г-жа Тандори – Когда-то была обычным, безымянным духом леса, но найдя древний источник силы сумела сотворить себе «сердце» и потеряла привязанность к лесу. Со временем решила стать одной из зарождающихся и все еще слабых бого, но не абы-кем, а главой пантеона, отчего и назвалась – Тандори (в честь мира). Теперь каждое упоминание этого мира дает ей немного силы, а молитвы богам плодородия растений охоты и т.д. (все боги которых еще нет и которые так или иначе связанны имена с миром или природой) автоматически идут ей. (Это важно!)
Намесница - намесница смерти в этом мире, требует чтобы ее называли именно смертью или госпожой. Воспринимает целый мир как свою площадку для игр, не одноразово начинала огромнейшие войны или события, вследствие которых вымирало более 50% живого населения планет этого мира.
Места
- Подсолнечная империя – одна из четырех громаднейших стран на континенте Даронис. Занимает 1/6 всего континента и в силу столь больших территорий имеет весьма специфическую систему власти, в которой каждый из министров отвечает ещё и за определённую область страны. Каждый из четырёх министров, по сути, управляет отдельной страной, но при этом находится под началом Великого Императора. Подсолнечная империя как не странно исповедует религию Рассвета (человек – венец творения мы лучшие, все кроме эльфов и солнцеликих - недостойны)
(Предпосылка названия – Солнечный город из книги о «Незнайке». Вскрыто одним из читателей, награда не запрошена)
- Аронис – один из троих континентов мира Тандори.
-Шуронис – один из троих континентов мира Тандори.
- Даронис Громадный континент мира Тандори (один из троих), живет на нём в основном люди, орки, оборотни, дварфы, эльфы, трэнты, дриады, солнцеликие, дети тьмы(или же дроу либо тёмные эльфы), наги и некоторое количество нежити еще из прошлой тысячелетней войны.
- Таунаг – огромный лес на краю континента Даронис, место появления ГГ.
Прочее
Галлоры – местные плотоядные псы. Используются в качестве травильных или гончих собак, сильны и выносливы но привередливы к внешней среде.
Суланзонари или в простонародье Барас. - Первое название придумано орками, а второе используют большинство разумных. Мелкие травоядные грызуны, не брезгующие и мясом. Похожи на кролика без длинных ушей, но со столь же коротким и пушистым хвостом. Сбившись в огромные стаи во время голода способны уничтожать поля посевов и стада домашнего скота, а также некоторых не стайных хищников.
Аностары – так называли разумных прямоходящих кошек, ростом от двух до двух с половиной метров. Они обитали вблизи пустынь и были в основном кочевым народом занимающимся торговлей, хотя их воины ценились намного выше торговцев. Особенностями расы были очень прочная шерсть, что могла посоперничать даже с кожаным доспехом, бритвенно острые когти, и способность передвигаться даже в латных доспехах абсолютно бесшумно. Единственными болие-мение уязвимыми местами на их теле были живот и задница, не спрашивайте почему, просто так сложилось что именно там шерсть растущая на их теле или слишком короткая для того чтобы защитить носителя, или вообще отсутствует.
Коддор – ездовое животное орков, распространено в степи, не обладает большой скоростью передвижения но крайне выносливо и сильно. Способно спать есть и испражнятся на бегу, и пребывать в движении около двух десятков дней. Больше всего напоминает оркских Кодых из варкрафта.
Глобальные события
Война свержения – Магическая война невероятной длительности, шедшая около тысячелетия. Целью войны было уничтожение богов и их посланников, именуемых разрушителями. Истинная причина войны – приход в мир троих посланников Намесницы.
Заметки на будущее
Мечник\владеющий мечем - Мастер мечник\мастер оружия – Грандмастер/ Великий мастер мечник
Страж – Мастер-страж – Великий страж
……………………………………..
Хирд королевских стражей дворфов (королевский хирд) – Элитные войска дворфов, все из них мастера доспехов, каждый доспех – отдельное произведение искусства, совмещающие в себе чрезвычайно прочные сплавы металлов и руны дворфов, вплавленные внутрь доспехов. Неуязвимы к магии, почти непобедимы в ближнем бою. Уязвимы к погодным условиям (например – вязнут в сильном болоте и не умеют плавать).
…………………………………………..
- Видишь ли, мой мальчик. В этом мире не все так просто. Баланс сил держится не на пустых словах и ложных обещаниях. Люди живут не так много, в сравнении с другими, но их невероятно много. Дворфы живут долго, около четырех сотен лет, но они редко рождаются, их женщинам тяжело зачать. У эльфов все еще хуже, за свою очень длинную жизнь, одна их женщина может понести не более трех раз и не чаще одного раза в несколько столетий, потому каждая война для них – огромная трагедия. Так и получается – людей невероятно много, но за свою жизнь они почти никогда не успевают достичь уровня мастеров, эльфов крайне мало, хотя они и очень умелые бойцы и только их раса может похвастаться наличием великих мастеров, а что же до дворфов… они скорее что-то среднее между людьми и эльфами, их воины достаточно умелые, а количество войск всего лишь в четыре раза меньше чем у людей. Возможно даже, что именно их королевство является сейчас самым сильным на этом материке.
- Но почему тогда они не развяжут войну, дабы увеличить свое влияние?
- Ха-ха-ха – Такой вопрос рассмешил ветерана, и старик выглядящий скорее как простодушный и добрый дедушка, чем как воин прошедший не один десяток сражений и множество стычек, дал свой ответ - Видишь ли, сынок, какое тут дело, им просто не с кем воевать. Живут то они под горами, среди камня, там они уже давно обрели безоговорочную победу, у них достаточно места, как для жизни, так и для чего бы то не было. В наших войнах они участвуют только когда им самим это выгодно, ну или когда какой-то глупец позарится ни их сокровища. – В этот момент он сухо прокашлялся, достал свой походный бурдюк с каким-то пряно пахнущим пойлом, отпил, а затем продолжил. – Возжелай они власти, просто предъявили бы свое право на определенные земли. Так уже бывало и не раз. Западная горная гряда, Пики Достойных и Хребет Дракона принадлежат им. Единственный раз когда им не удалось силой забрать горы у людей, это когда они подошли к горам Хьельма. Знатную трепку им тогда северяне дали.
- Но как так? Ты говоришь, что им не удалось забрать себе те горы, но всем известно, что там живут дварфы.
- Им не удалось забрать их силой. – Продолжил он, ухмыляясь в усы. – Но вот договорится с северянами все же смогли. С тех про там два короля. Один на горе, второй под горой.
……………………………………………………….
Два существа сидели на весьма удобных креслах, оббитых изумительной кожей, в комнате, освещенной только горящим камином. Вокруг них га стенах из обсидиановой кладки висели флаги, являющие собой истинные имена ныне мёртвых богов, а в руках у собеседников были кубки с вином, ради глотка которого смертные вполне могли начать войну.
- И так, я уже услышал, как ты сказал, несколько историй. Твоя жизнь была очень насыщенной, пусть ты и прожил каких-то четыре миллиарда мировых циклов. Чем же ты порадуешь меня в этот раз?
- Хммм. – Собеседник отставил свой кубок в сторону, давая рукам свободу, а голове немного времени, дабы осмыслить свой ответ. Ему не нужно было спешить, но долгое молчание может оскорбить собеседника. Короткая пауза прервалась тихим, но басовитым смешком говорившего. – В этот раз, мой дорогой друг, я не сделаю ничего нового для тебя, я просто продолжу свой рассказ. Но главной фигурой буду уже не я. Это больше история моей дочери, это была ее война, я всего-лишь немножечко помог.
- Это может быть интересно. – Улыбнулся хозяин помещения. Он уже предвкушал ждущую его историю. Пусть сказитель и не мастер словоблудия, но все его рассказы интересны не слогом, а делами и событиями.
- Это случилось через каких-то двадцать лет, после того, как я решил затаится, спрятаться ото всех. Тогда … Ехеммм – Он немного смутился. – Меня покорила одна прекрасная женщина. Мы достаточно быстро поняли, что жить друг без друга будет оооочень скучно. – В его голосе и выражении лица проступал смешок. – После начала нашей совместной жизни, не прошло много времени, а я уже имел двух разумных, которых с гордостью называл Женой и Дочерью. Прости но их имена я тебе не скажу.
- Разумеется. – Ничуть не смутившись, согласился собеседник. – Ты продолжай, не стесняйся.
Они не знали того, кем я был на самом деле. Ну разве – что Жена могла догадываться, да и то не сразу. – Он опять издал короткий смешок. Было видно, что ему приятны эти воспоминания. – Видел бы ты ее лицо, когда она – мастер клинка, проиграла обычному крестьянину… Я одолел ее переломанным древком от вил.
Лаконично – Лакония – Древне грецкий город жители которого предпочитали выражаться коротко и ясно.
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
