Энциклопедия по миру
Вступление.
Примерная градация Сил во вселенной.
Драконы
Скорее всего - это самая могущественная раса в Мультивселенной. У танар’ри и баатезу бывают невероятно могучие представители, ставшие Лордами и Герцогами, но если усреднить, то даже самый слабый белый дракон способен уничтожить сильнейших из старших демонов. С возрастом становятся больше и сильнее. По достижении 1200-1500 лет их рост практически достигает своего максимума, и увеличивается уже незначительно.
Кровь драконов обладает волшебными свойствами. Наделяя выпившего её долголетием, повышенной силой и здоровьем.
Сердце способно дать ещё больше. От простого увеличения физической силы, до появления крыльев и даже превращения в полудракона - демонического существа, неуступающего по силам истинным танар’ри.
Красные
Самые большие и могущественные из цветных драконов. Они считаются ещё и одними из самых жестоких. Большие любители подчинять своей силе целые города и страны, заставлять смертных служить своей воле. Даже самый молодой красный уже сильнее и больше своих синих и зелёных одногодок.
Красных боятся и уважают все остальные, признавая их лидерство и силу. Они предпочитают решать все проблемы грубой силой и редко строят хитрые планы. Могут становиться могучими магами, но колдовство для них мало значит. Любой конфликт они станут решать своей физической силой, либо всеразрушающим пламенем.
Их средние размеры:
Длина - 24-37 метров. Размах крыльев - 48-74 метра.
Золотые драконы
Самые могущественные из добрых драконов. Главные противники красных. Лишь немногим уступают тем в размерах, превосходя таким образом все остальные виды. Эти существа редко вмешиваются в войны и дела других драконов. Любят принимать облик смертных. Их природное оружие - огненное дыхание, почти столь же разрушительное как у красных драконов.
Их средние размеры:
Длина - 23-35 метров. Размах крыльев - 46-72 метра.
Синие драконы
Третьи по силе и могуществу. Меньше красных и золотых. Способны изрыгать мощные молнии, разрушающие даже каменные стены. Из злых драконов они, возможно, самые миролюбивые, часто сближаются с людьми и не любят оставаться в одиночестве. Они не так жадны, как остальные драконы, и им даже свойственно своего рода благородство. Но при всём этом, встретив это существо где-то в горах, не стоит рассчитывать на милосердие. Он сожрёт вас вместе с лошадью и полетит по своим делам дальше.
Их средние размеры:
Длина - 17-29 метров. Размах крыльев - 39-58 метра.
Зелёные драконы
Многие считают их самыми хитрыми из цветных, хоть это и не совсем так. Они куда меньше своих могучих собратьев и их природное оружие бессильно против других драконов. Поэтому, им приходится хитрить, задабривать и стараться избегать конфликтов с другими драконами. Хотя их зубы и когти так же сильны, как и у синих. Очень часто они идут путём магии, стараясь увеличить свою силу и влияние подобным способом. Довольно хитры и жестоки, кроме того, жадны даже по меркам драконов. Не любят выделяться и привлекать к себе внимание. Предпочитают найти себе отдалённый угол и править там безраздельно, не вмешиваясь в высокую политику.
Их дыхание – густой ядовитый дым, разъедающий внутренности смертных изнутри. Попавшие под это действие люди молят о смерти и часто убивают себя, так как яд убивает не сразу, причиняя страшную боль. Даже демоны и камбионы могут погибнуть от его продолжительного воздействия.
Их средние размеры:
Длина - 13-20 метров. Размах крыльев - 27-42 метра.
Чёрные драконы
Без всяких сносок, наверное именно они самые жестокие из драконов. Среди них больше всего садистов, любящих издеваться над смертными и даже своими собратьями. Они хитры и не сторонятся людей, предпочитая хитрые интриги и ловушки. Хотя, иногда среди них встречаются и одиночки, живущие в какой-нибудь глуши.
Их дыхание - кислота, разъедающая плоть и снаряжение, но не железо. Для других драконов не опасно, но способно уничтожить слабых демонов.
Их средние размеры:
Длина - 12-18 метров. Размах крыльев - 24-38 метра.
Белые драконы
Самые маленькие из цветных. Этакие дикари, предпочитающие холодные снежные горы. Любят подчинять своей воле небольшие племена смертных, которые потом из поколения в поколение будут служить и кормить этих могучих существ. Те в ответ иногда защищают своё племя от других племён и пришлых чудовищ. Даже белый дракон - это существо, которое может разорвать любого могучего демона на части.
Их дыхание напоминает снежную пургу, замораживающую в лёд всё, что встретится на пути. Воздействует даже на других драконов, так как способно их замедлить. Но всё же это оружие эффективнее всего против животных и людей.
Их средние размеры:
Длина - 10-16 метров. Размах крыльев - 21-35 метра.
Белгор.
Убийца Королей, Король Драконов, Алый Повелитель, у него много прозвищ, и скорее всего он является сильнейшим из драконов Фаэруна. Ходит много слухов о его возрасте, и они часто противоречат друг другу, но можно быть полностью уверенными что ему более полутора тысяч лет, а скорее всего даже больше.
Белгор сильнее любого эпического мага и полубога. Кроме его физической мощи, он скорее всего и сам эпический волшебник. За последние пятьсот лет известно о трех полубогах и двух Лордах Бездны, убитых им в бою. Не Бездна не Баатор не смеют более просить его вмешиваться в свою Кровавую Войну.
На него не действуют ограничения богов и демонов, поэтому он может без труда перемещаться по планам нагоняя страх на любого жителя Мультивселенной.
За свою долгую жизнь собрал огромные сокровища и коллекцию артефактов. Некоторые мудрецы считаю, что благодаря последним он вышел за рамки драконов став чем-то большим. Но это спорный вопрос, всё же Белгор никогда не проявлял способностей присущим богам или Лордам. Возможно его физическая мощь, это просто следствие времени и поглощения сердец множества убитых им сердец драконов.
Белгор занимает высокое положение в Фаэруне. Многие герцоги, города и даже некоторые страны платят ему дань, чтобы он не посещал их границы.
Большой любитель золота и красивых женщин, редких магических предметов. Некоторые мудрецы считают это его единственной слабостью.
Все драконы Фаэруна уважают и боятся этого существа. Тех из них кто бросал ему вызов Убийца Королей убивал, либо делал своими рабами.
Тифлинги и камбионы
Тифлинги.
Кто такие тифлинги? Это дальние потомки всевозможных демонов. Они рождаются от связи камбионов и других рас, либо чаще всего от связи других тифлингов с тифлингами и другими расами.
Они могут быть как слабее так и сильнее людей. Всё зависит как сильно у них разбавлена кровь. С каждым следующим поколением они всё слабее. Но так как демоны в Внутренних и Нижних Планах повсюду то постоянно всупают в связь с всеми расами (и теми же) тифлингами, поэтому можно встретить тифлинга как совсем слабого так и почти равного по силе камбионам.
У тифлингов есть память крови. Прекрасный пример этого Шери, у которой в предках был черный абишаи. Это почти не прибавляло ей никаких сил, но Лорд или Боги могут возродить эту кровную линию, наделяя тифлинга сверх силой и способностями. Благодаря Нахабу она получила способность ненадолго менять свой облик, по сути становясь черным абишаи.
Но чтобы сделать такое с тифлингом нужно приложить немало сил. И иногда более просто и эффективно создать нового демона. А с тифлингами так поступают лишь в качестве награды либо предок у них был действительно могучий.
Чаще всего у них есть внешняя отличительная черта, вроде хвоста или рогов. Из-за этого их презирают другие расы и они стараются не появляться в Первичных Планах.
Камбионы.
Камбионы - это дети связи демонов и других рас. Обычно значительно сильнее людей. Не бессмертны, но живут значительно дольше. В отличии от тифлингов они более тесно связаны со своим биологическим отцом, и видом. То есть камбион танар'ри оказавшись в Аду будет в опасности, так как в нём учуют запах врага. А вот тифлинг практически человек, и может бывать где угодно.
Камбионы делятся на крылатых и бескрылых. Ещё отдельно стоят камбионы от связи и сильнейшими демонами вроде истинных. Такие особенно сильны, и могут сравниться и даже превзойти в бою большую часть настоящих демонов.
Камбионов ненавидят еще больше чем тифлингов, но при этом их боятся. Так как даже слабый камбион куда сильнее простого человека.
Кроме демонической внешности могут обладать и особыми способностями и отличиями. Такие как: крепкая кожа, сверх сила, ядовитое дыхание, кислотный плевок, управление пламенем, крылья, сверх скорость, регенерация и многое другое.
В Бездне и Аду такая связь поощряется, так как камбионы основа армии Нижних Она редко бывает добровольной и может привести к смерти человека.
Девушка тифлинг = человек + камбион.
Что будет если камбион и тифлинг (человек) вступят в связь? кто у них в итоге получится?
Тут важно насколько силен камбион (и породивший его демон) так что вполне возможно ребенок будет либо очень сильным тифлингом, либо достаточно силен чтобы его уже окружающие считали камбионом. У первого поколения даже связь с данной расой демонов особенно сильна и им лучше на враждебных Планах не появляться.
Лорд-дракон.
Как известно Лордом может стать почти кто угодно. За редким исключением, Источник не примет лишь небесных созданий и баатезу. У остальных существ, монстров и людей уже куда большие шансы выжить и обрести силу.
Драконы - сильнейшие создания Мульти вселенной. Они тоже иногда становятся Лордами, и чтобы повысить свои шансы на выживание, перед этой процедурой стараются поглотить как можно больше демонических сердец танар’ри. Это хотя бы временно, делает их ауру и тело более схожими с демоническими. Тогда шансы того что Источник их примет повышаются с 50% вплоть до 90%.
В отличии от других существ они почти всегда оставляют свой собственный облик в качестве первоосновы. Лишь усиливают то что у же есть. Делают шкуру крепче, а выдыхаемые молнии, огонь, кислоту наполняют божественной силой делая их более разрушительным.
Они могут и увеличивать свой размер в бою, но тут уже зависит от количества их Источников. Так как если дракон и сам по себе огромен, то Источник не сможет увеличить его в два раза, а в лучшем случае на 30%. И тогда сразу начнутся сильные потери энергии. Поэтому драконы, достигшие почтенного возраста и размера, редко прибегают к подобной способности, а тратят божественную энергию на усиление своих ударов, дыхания и магическую защиту.
Можно с уверенностью сказать, что подобные Лорды одни из самых сильных и опасных бойцов среди Лордов Бездны. Поэтому хватает тех, кто желает уподобиться их великой силе, и даже сам не будучи драконом от природы, выбирает подобную разрушительную первооснову. Но конечно, подобные Лорды редко достигают таких размеров и силы как те, кто был им рожден.
После того как дракон воссоединяется с Источником, он обретает все способности Лордов, но при этом получает и их слабости. Скажем посещать Первичный План, он больше не сможет. Кроме того, его естественный рост и возраст на всегда останутся в этих пределах. Поэтому куда выгоднее стать Лордом, когда ты уже достиг своего максимального размера и силы. С момента воссоединения, возможность к прогрессу станет зависеть от количества Источников Силы либо обретения божественности.
Ко всему сказанному, можно добавить ещё одно. Многие задаются вопросом, что будет если действительно Великий дракон станет Лордом и нужно ли ему это? Скажем Белгор Убийца Королей. Ответ прост – зачем столь могучей древней сущности, способной убить Младшее Божество, брать на себя чужие слабости, в ответ получая крохи Силы и немного могущества? Ведь Белгор может бродить где ему вздумается, посещать Первичный План, Сантил, Бездну и Ад. А если ему на пути встанет Лорд или Герцог, то скорее всего, душа этого глупца вскоре отправится в Астрал.
Поэтому на воссоединение с Источником обычно идут слабые драконы, либо очень амбициозные, желающие контролировать целый Слой и множество Источников. Готовые пожертвовать ради этой цели, своей Свободой.
Источники Силы
В давние времена, когда появилась сама Бездна, на всех её Слоях стали появляться места Силы. Своего рода родники, источники необычайной магической энергии. Обнаружившие их обитатели Бездны, научились воссоединяться с ними, и использовать. В то время, Источники были чистой энергией, и были более хаотичны. Они куда чаще убивали своих владельцев, и не давали тем никаких особых знаний и умений. Хозяева, просто становились физически и духовно сильнее, могли колдовать в десятки раз дольше, а также обретали бессмертие. Но спустя столетия, первые Лорды, совместно с Оберитами, смогли провести настройку, научились наделять Источники своим знаниями и способностями. Тем самым, создав из обычной энергии, нечто большее. С тех пор, каждый следующий Лорд, уже с момента инициации получает базовый набор знаний и умений, своих предшественников.
Многие мудрецы считают, что Источники - это способ Бездны защитить себя, а также возможность расширить свою власть. Ведь они дают своим владельцам невероятные способности. Владелец Источника, получает почти божественное могущество и способен убить даже бога.
Сама энергия Источника, схожа с божественной, но имеет немного другую структуру. Божественная всё-таки более чистая и насыщенная. Для жителей технологических миров более понятной будет аналогия с 76 и 98 бензином. Вроде одно и то же, но качество куда лучше и возможностей даёт больше.
На Слоях, может быть разное количество Источников. Где-то всего один, в других может быть более сорока. Неизвестно, почему так происходит. Но обычно это связано с размерами конкретного Слоя.
В неактивированном состоянии, Источник напоминает собой столб алого света, бьющий из-под земли в небо. Но, если живое существо в него вступит, то Источник начнет его изменять, и воссоединяться. Преобразит в другое, более совершенное существо – Лорда Бездны.
Источник может и не принять нового владельца. Это случится, если вошедший в него, не относится к танар’ри, и имеет сильно отличающуюся ауру и душу. У людей и других разумных, обычно шансы обрести силу Источника весьма высоки – это около 65-78% Шансов станет больше, если это люди, имеющие хаотичный склад ума. Ангелы и баатезу наоборот, почти гарантировано погибнут вступив в этот Свет. Он выжжет их полностью, посчитав врагами. У других рас, шансы примерно равны человеческим. Но можно их повысить, если предварительно поглотить сердце демонов танар’ри, тогда аура временно изменится напоминая демоническую. Так поступают драконы и другие могучие расы. А вот обычные смертные вроде людей, которых подобное лакомство сведёт с ума или убьёт, поступают иначе. Обычно перед тем как войти в Источник, они наносят на тело кровь демонов, делают себе надрезы на теле, пьют демоническую кровь. Это повышает их шансы выжить в подобной процедуре. Вероятность успеха становится выше 90%.
Очень часто силу которую дают Источники, называют божественной. Как говорилось ранее, это не совсем верно. Более правильно называть ещё псевдо божественной. Но многим магам и Лордам точные термины не важны.
Многие задаются вопросом, в чём отличие богов, полубогов и Лордов? Сколько энергии они в себе могут удерживать и контролировать? Скажем, если сравнивать этот объём с артефактами?
Так вот, известно, что после воссоединения с Источником, владелец становится обладателем, в среднем, 55-75 божественных единиц. Это соответствует силе полубога. Больше или меньше, зависит от того, тратит ли Лорд, или его предшественники, эту силу на создание артефактов или нет. Так как каждое создание подобных могучих предметов, уменьшает Источник, ужимая его резерв на столетия. Для этого требуется уже не просто энергия, а нечто большее, трудновосполнимое. Поэтому, мало какой Лорд решится создавать артефакты, используя свой собственный Источник, куда проще воспользоваться другими способами.
Сама энергия Источников, наделяет обладателя огромной силой. Когда её тратишь на обычные текущие нужды, она постепенно восстанавливается. В среднем на полное восстановление Источника требуется от 30 до 40 дней.
В завершение, можно сказать, что в Аду тоже существуют свои Источники. Но они переделаны под нужды баатезу, и воссоединяются лишь с ними, убивая уже ангелов и танар’ри.
Лорды Бездны
Лордом Бездны называют того (демона или смертного), кто воссоединился хотя бы с одним Источником Силы, и обрёл его могущество.
Источник изменил его тело, душу и ауру. Наделил силами и способностями, а также поделился знаниями предшественников.
Итак, какие способности обретает новый владелец этой великой Силы?
В первую очередь, это первооснова. Могучий облик, в котором Лорд способен убивать своих врагов. Он бывает только один и второй получить, будучи простым Лордом, уже нельзя, поменять тоже. Можно лишь усиливать тот что есть, и слегка его изменять.
Первоосновы бывают трёх основных видов. Можно отнести их к бойцам, ловкачам и магам. Кто-то предпочитает облик могучего, покрытого защитными пластинами, великана. Другие, хотят обрести быструю и ловкую форму, способную носиться по полю, уклоняясь от атак, и нанося в ответ свои удары, не такие уж могучие, но невероятно быстрые. В Бездне, нет единого мнения какая из двух первооснов лучше. Каждый облик имеет свои минусы и плюсы. Сильные стороны и слабости.
Третий тип, первооснова мага. Обычно имеет эфирный облик, более уязвимый против атак, но обладающий особыми возможностями. Маги, лучше всех остальных, умеют призывать массовые разрушения, хоть и уступают бойцам и ловкачам в боевых качествах. Победить Лорда бойца, используя лишь силу первоосновы, для них практически невозможно.
Кроме первоосновы, Лорды обладают и другими невероятными способностями. Они могут превратить смертного или демона, в другое существо. Это могут быть животные либо кто-то из расы танар’ри. Ангелом или баатезу они сделать не могут.
Лорды сразу получают доступ к эпическим заклинаниям магов.
Они могут контролировать Время. Останавливая или замедляя его на определённом участке Слоя.
Могут менять законы физики, одним лишь усилием воли. Скажем увеличить силу тяжести, либо наоборот ослабить. Управлять силами природы, создавая землетрясения, призывая дожди и ураганы. Могут вырастить леса на камнях, и способны на многое другое.
Но среди них есть те, власть которых почти равна божественной. И таких называют Лордами Слоя.
Лорд Слоя это тот, кто владеет несколькими Источниками, и этого количества достаточно, чтобы изменять реальность на всём подвластном им Слое. Пусть не сразу, но можно менять его как угодно. Обратить пустыни в леса, убрать либо создать над миром новое Солнце. Понизить или повысить температуру. Возможности просто огромны. Большей властью над реальностью, обладают разве что боги.
Обычно, чтобы стать Лордом Слоя нужно обрести 3-4 Источника. Если мир небольшой, то этого уже достаточно, чтобы изменять его как тебе вздумается.
Подобные Лорды физически сильнее обычных, и Силы могут использовать куда дольше. Они уже становятся на одну строчку с младшими богами. А некоторые из них, могут даже претендовать на ещё большую Силу, и способны даже одолеть Среднее Божество. Но, конечно, это уже уникальные существа, которые ещё до обретения Силы, были способны убивать обычных Лордов. В данный момент мы говорим о драконах. Некоторые из них даже без Источника способны одолеть младшее божество. Например, Белгор и другие его древние, и могучие, братья. Если такой могучий дракон, обретает несколько Источников Силы и захватывает целый Слой. То он, фактически, способен дать бой даже Среднему Божеству. Пример этому могучий Теленаржан. Древний красный дракон, владеющий пятью Источниками.
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
