Обложка книги Дороги приключений12+
Фэнтези

Дороги приключений

0.00 оценок 0 отзывов12+

Десять героев вышли на дорогу, и лишь один из них попал в отряд случайно.

Почесал хоббит тыковку, посадил попугая на плечо и пошёл к Ородруину, где, как говорят, есть волшебная пещерка, в которой лечат психические расстройства личности.

О книге

Десять героев — воин, маг, вор, лучник, бард, гном, эльф, хоббит, человек и невесть откуда взявшийся Кеша — выходят на дорогу, чтобы идти на войну. Компания подобралась разношёрстная, и беды начинаются раньше первого боя: воин спотыкается о камень, стрела летит не в того, а магическое слово бьёт по своим. Алексей Карачёв ведёт эту историю в духе фэнтези, где поход за подвигом оборачивается чередой нелепых случайностей, а идущих становится всё меньше. Кеша, единственный, кто оказался здесь просто мимо, похоже, и держит отряд вместе.

Читать фрагмент

Читать ещё

Глава 1Десять героев вышли на дорогу. Один воин, один маг, один вор, один лучник, один бард, один гном, один эльф, один хоббит, один человек и Кеша. Как тут оказался Кеша? А бог его знает, просто мимо проходил. Шли герои на войну, да вдруг воин споткнулся об камень и упал на свой меч. И героев осталось девять. Смеркалось. Лучник вздумал подстрелить зайца на ужин, да попал стрелой человеку в глаз. И их осталось восемь. Стали герои отдыхать, а маг костёр ладить. «Naur ann adriat ammin!» — скастовал маг, чтобы поджечь поленья, а поджёг эльфа. И их осталось семь. «Ну не портить же вечер из-за такой ерунды, — сказал хоббит, — сыграй-ка, бард, нам на волынке лучше!» Бард достал свой инструмент, дунул и лопнул от натуги. И вот их шесть всего пристроилось у костра. Наступила ночь, все уснули. А утром гном пошёл к роднику умываться, да запутался в своей бороде, упал в воду и захлебнулся. И пять …

Иногда самые важные истории начинаются с первой страницы.
Ваше мнение

Оцените книгу

Один читатель может поставить только одну оценку.

Обсуждение

Комментарии 0

Комментарии гостей публикуются после проверки модератором.