Архив Тезариса
Магические стихии
[Будет обновлено!]
В основном все в паре с противоположностью (кроме тень и яд)
великие стихии мирозданья, тройка+
Остальные стихии частично зависят от них, при этом сами они тоже находятся в небольшой корреляции
время
гравитация
хаос
равновесие(порядок)
свет
тьма
плюсовая пара характеризует степень разумности и не только существ, но и самого пространства (это доказал Борин)
машины (технология)
антитехнология (рунная магия)
зависимые стихии:
воздух
земля
огонь
вода
яд
тень
иллюзия
ментализм
жизнь
смерть
электричество
звук
металл
кристаллы
Планы бытия
[позже появится полное описание]
они же грани человека или существа
физический (физическое тело)
магический (магическое тело, эфир, энергии стихий)
астральный
ментальный
кармический (тут карма и вообще влияние мира)
душа
дух
Круги Силы
сложность\круг
1 - Бумага
2 - Зелёна Медь
3 - Бронза
4 - Железо
5 - Титан
6 - Серебро
7 - Золото
8 - Мифрил
9 - Адамант
10 - Орихалк
11 - ИМБА
Круг силы - это как ранг, для каждого круга может быть сколько угодно ступеней и переход из круга в круг осуществляется изходя из самой трансформации (предмета, существа или навыка) и ни как не зависит от ступени.
Если переход осуществляется на высокой ступени, то по большей степени сама ступень остаётся, но одно дело когда навык был изначально в кругу Золота и дошёл до 100-й ступени и совсем другое когда он стал на 100-й ступени Золотым. Во втором случае он будет гораздо слабее. Свойства и эффекты будут идентичны только в сути, но не в силе.
Детальное описание хранилища.
Хранилище
Производится из блуждающего разлома, чем выше сила разлома тем меньше место усыхает после выделки.
Принцип действия:
При установке формируется своего рода канал-заклинание, подаёшь туда импульс энергии тела и можешь спокойно пользоваться. Потом точка доступа маскируется, чтобы никто не имел возможности её найти каким бы то ни было сканирующим способом. Далее владелец имеет доступ по определению, но постоянно расходовать энергию на канал смысла нет и через какое-то время тот закрывается, а чтобы открыть хранилище надо потянуться к точке установки тем самым заклинанием. При этом если посторонний узнает расположение входа, то может мысленно потянуться похожим заклинанием, и оно поддаётся, но там тоже не всё так просто. Хозяин может дать частичный доступ или добавить его кругу лиц, может совсем перекрыть вход, а может навесить сигнализацию. Но есть ещё один серьёзный подвох - точность обращения к точке входа должна быть филигранная, и если три раза обратиться не туда, то будет временная блокировка, а дальше чем чаще ошибаться, тем дольше ждать. Это всё касается самого хозяина и посторонних людей, но у каждого человека попытки личные и таймер свой. Например, ты дал доступ жене, а она заблокировала себе доступ, а у других он остался прежним. Но если и ты сам будешь тыкать не туда, оно и для тебя закроется, а вот для остальных всё ещё нет! Если вспомнил, но оно уже заблокировано то разблокировать никак не получится, только передать кому-нибудь вместе с содержимым. При этом никакого мастер доступа ни для кого не существует! Ну и если сам хозяин хранилища по какой-то причине с концами забыл место установки, и никто больше не знает где оно, то найти вход уже вряд ли получится, если только не сжечь тело владельца и перебрать прах миллиграмм за миллиграммом, аккуратно просматривая, но не обращаясь к самому хранилищу, при этом оно ещё будет слать куда-то не чёткие координаты, с подсказкой о попытке обнаружения входа посмертным способом. Да даже так, на поиск иногда может уйти несколько лет.
Бестиарий
Королевский балагур
Очень редкая и дорогая птичка. Имеет множество магических свойств. Обладает коллективным разумом, не может жить по одной особи, нужно более трёх. Может с помощью коллективного пения создавать различные ритуалы, лечащие, благословляющие, атакующие и даже проклинающие. Крайне зависима от условий содержания. Есть очень существенные ограничения в заведении. Захоти охотник достать их из разлома, он сам их никогда не получит. Птичек в разломе придётся уничтожить всех до единой. Потому что они будут оборонять свои гнёзда до последнего вздоха, а кладку придётся отдать для взращивания другим людям, ибо мелкие птенцы даже в яйцах уже будут знать, кто именно уничтожил их родителей, а потому есть большая вероятность, что мелкие захандрят и погибнут. Тем. кто их растит, приходится заниматься ими очень основательно - развлекать, кормить и всячески баловать…
Артефакты
Ожерелье Времени
Сложный магический механизм, для прыжка во времени на пять секунд. В нём три камушка Времени – два малых и побольше, а в центре камень на Иллюзиях – с помощью последнего через небольшую перемычку обеспечивается доступ к внешним источникам и так осуществляется питание камней Времени. Артефакт самозаряжающийся. главное, чтобы камни не распались от истощения и он зарядится через какое-то время самостоятельно. Каждый прыжок снимает пол процента одного малого камня или четверть процента от большого, а вот восполнение энергии одного прыжка занимает примерно час зоны пребывания. На момент овладения есть два пустых слота, намекающих на два разрушившихся камушка.
Общий заряд примерно за месяц может восстановиться из нуля.
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
