Обложка Сравнение додзюцу, разбор истории и способностей забытых персонажей.

Сравнение додзюцу, разбор истории и способностей забытых персонажей.

Веселый Лис

0% прочитано
Стандартный
Веселый Лис

Сравнение додзюцу, разбор истории и способностей забытых персонажей.

Глава 1. Что сильнее Риннеган или Тенсейган?

Что сильнее Риннеган или Тенсейган? Сложный вопрос, ответ на который не так-то и просто получить. Давайте же их сравним и вы сами дадите ответ, но сравнивать мы будем техники базовых Риннегана и Тенсейгана, которые доступны всем владельцам этих додзюцу. Сразу говорю, оценивать силу Тонери, только по силе глаз - бесполезно, ибо многие техники, которые он мог использовать до получения Бьякугана или Тенсейгана, похожи на уникальные способности Риннегана.

1. Оба эти додзюцу являются Кеккей Морой и позволяют своему владельцу управлять всеми стихиями.

2. Оба этих додзюцу позволяют пользователю управлять гравитацией, но если Мадара смог притянуть два метеорита, то Тонери без подпитки от Гигантского Тенсейгана, притягивал Луну к Земле и одновременно с этим вёл сражение.

3. Риннеган позволяет призвать Гедо-Мазо у которой есть способности:

- Создавать цепи чакры, они связывают и ограничивают силу любого, кто к ним прикоснётся.

- Создание Черных приёмников чакры.

- Атака Молнией - в аниме во время четвёртой мировой войны, статуя создала на отростках позади своей головы шары из молний, которые через секунду выстрелили во все стороны.

- Создание призрачных драконов (теоретически один человек, может создать одного дракона. Это можно предположить исходя из того, что при первом использовании этой техники, Нагато создал всего одного дракона, но когда девять членов Акацуки использовали данную технику, драконов было девять) - драконы способны за мгновение поглотить чакру человека, или за три дня поглотить и запечатать в статуе Однохвостого биджу, но это при условии, что человек использующих технику будет девять, при меньшем количестве шиноби, процесс запечатывания будет медленнее и естественно при использовании данной техники пользователь не может шевелиться или использовать иные техники.

Главным минусом данной техники является необходимость пользователю и статуе стоять на месте. Неизвестно, способен ли пользователь в этот момент использовать защитные техники или может ли статуя защищать пользователя руками.

На призыв Гедо-Мазо Тенсейган отвечает созданием Гигантской Статуи Хамуры Ооцуцки - гигантский голем, своими размерами превышал Кураму, изначально имеет две руки, но способен создавать дополнительные конечности. Имеет слабый псевдо-разум. Имеет высокую стойкость - обычные атаки Курамы лапами и хвостами, не наносили никакого видимого урона. Голем способен управлять гравитацией. Когда Курама выстрелил бомбой хвостатого в голема, бомба оторвала руку и часть тела, но за 4-5 секунд статуя полностью восстановилась. В фильме было показано, что голем в битве 1 на 1 победил Кураму.

5. Последнее, что можно напрямую сравнить это поле зрения глаз. У пользователя Риннегана и у его марионеток/призванных зверей общее поле зрения. Риннеган способен видеть условно невидимые барьеры из чакры, а также Мадара мог видеть Восемь Врат - восемь особых тенкецу, но не в состоянии видеть сквозь препятствия, такие как дымовые бомбы.

Тенсейган в свою очередь способен видеть на 360°, может видеть сквозь препятствия, способен рассмотреть объекты на клеточном уровне. Способен видеть чакру.

А теперь перейдем к уникальным техникам глаз, начнем с Риннегана:

- Чёрные приёмники чакры (в теории их может использовать и пользователь Тенсейгана, например Момошики Ооцуцуки в фильме умел их создавать, но способен ли это сделать Тенсейган, нам не показали. Впрочем эти приёмники чакры мог создавать Чёрный Зетцу, Урашики Ооцуцуки и Ишики Ооцуцуки) Эти приёмники позволяют пользователю посылать в них чакру на больших расстояниях. Чёрные приёмники рассыпаются в пыль если их создатель был убит. Пользователь помещает приёмники в мёртвые тела, чтобы оживить их и взять под свой полный контроль. Уникальные способности у мертвых марионеток остаются. Также, пронзив этими приемниками чакры противника и посылая в них свою чакру, пользователь способен парализовать противника. Зрение людей, которых пронзили данные приемники чакры, объединяют своё поле зрения, с полем зрения владельца Риннегана (пример бой Наруто против Пейна, когда Пейн пригвоздил Наруто к земле, Хината попробовала атаковать Пейна со спины, но Наруто видел Хинату и так как зрение Наруто и Пейна было объединено, Пейн также видел Хинату)

- Материализация Воли (использовали Мадара и Кагуя) Эта способность позволяет пользователю материализовать свою волю в форме чёрного вещества (чёрный зетцу). Мадара использовал вариацию этой техники через свои черные стержни внедренные в Обито, чтобы воскресить себя. Эти четыре стержня были помещены в Обито, благодаря ним, Материальная Воля Мадары управляла действиями Обито и заставляла его использовать технику воскрешения на Мадаре. Также эти четыре штыря смогли отбить Аматэрасу Саске, тем самым спасая Обито.

- Призыв короля Ада - позволяет проводить допрос, восстанавливает марионеток (как тела Пейна, так и его призывы), а также способен воскресить умерших.

- Извлечение и поглощение души, а также чтение памяти и мыслей поглощенной души.

- Поглощение чакры (включая природную энергию, но в этом случае неподготовленный человек обратится в камень)

- Механическая модификация тела - создание ракет, холодного оружия, дополнительные механические конечности и тд.

- Позволяет своему пользователю создавать свою проекцию исключительно на статуе Гедо-Мазо и использовать технику Запечатывание Девяти Призрачных Драконов, неизвестно, способен ли пользователь использовать в таком состоянии иные техники.

А теперь перейдем к Тенсейгану. Его уникальных техник не так много:

- Частичный покров чакрой Тенсейгана - пользователь покрывает свою кисть чакрой Тенсейгана.

- Усиление техник чакрой Тенсейгана - используя покров, пользователь усиливает создаваемую технику чакрой Тенсейгана.

- Режим чакры Тенсейгана - Тонери получает светло-зелёный покров чакры, который многократно увеличивает его физические показатели. Этот режим по силе примерно равен усиленному седзюцу режиму девятихвостого. Если судить по фильму, то Тонери в этом режиме немного превосходил Наруто по скорости. Также, данный покров дарует своему носителю высокую защиту.

- Полёт - Нагато мог использовать полёт своим телом, управляющим гравитацией, но вот Саске, обладающий той же способностью на полёт не был способен.

- Шары поиска истины - Наруто напрямую не смог пробить ни один из щитов созданных при помощи шаров поиска истины.

- Множественное деление шаров поиска истины.

- Шары поиска истины усиленные чакрой Тенсейгана.

- Множественное деление шаров поиска истины которые усиливаются чакрой Тенсейгана и на высокой скорости, запускаются в противника.

- Взрыв серебряного колеса реинкарнации - усиленные чакрой Тенсейгана восемь шаров поиска истины начинают быстро вращаться создавая серебристый тайфун, способный частично разрушить внешнюю поверхность Луны.

- Взрыв золотого колеса реинкарнации - усиленные чакрой Тенсейгана шесть или восемь (было показано, как он делал одну и туже атаку с разным количеством) шаров поиска истины, соединяются в один и из него вылетает золотой луч, способный легко разрезать Луну на две части.

В теории, Ооцуцуки пользователи Бьякугана/Тенсейгана, способны подобно Кагуе и Мадаре материализовывать свою волю, но это не было никому из них нужно, так что это остаётся лишь теорией а не доказанным фактом. На этом перечень способностей закончен, полный перечень техники с использованием гравитации я не описывал, так как их может использовать как пользователь Тенсейгана так и Риннегена.

И последнее:

С момента активации Тенсейгана до его потери прошло немногим больше 50 минут, следовательно Тонери мог ещё что-то показать, так как тот же Саске по началу использовал только свою уникальную способность Риннегана, поглощение чакры, управление гравитации и только спустя много лет, смог создавать порталы. Тот же Нагато, поначалу использовал только управление гравитацией, потом статую Гедо-Мазо и создание призрачных драконов, а ведь на тот момент ему уже было лет 16-20 и он раскрыл всего несколько граней своих глаз. Мадара тоже немногое показал из способностей Риннегана. Исходя из этого модно сделать вывод: если бы Тонери вдумчиво изучал бы свои глаза ещё минимум пару лет, то мы смогли бы увидеть ещё более интересные способности.

Глава 2. Лунные Ооцуцуки и Тонери Ооцуцуки.

История клана Ооцуцуки живущих на Луне:

После победы над Кагуей, Хамура принял решение жить на Луне, поближе к матери, ведь пока она его контролировала, Хамура чувствовал её любовь, грусть, боль, страх и желание защитить своих детей, всеми доступными способами. Хамура решил наблюдать за Землёй, за миром, который Хагорома построит.

Спустя какое-то время, Хамура пробудил свой Тенсейган и решил сделать Луну пригодной для жизни. Внутри Луны он создал искусственное Солнце, искусственную гравитацию, создал огромное море, взрастил деревья, цветы и другие растения. После этого Хамура заселил Луну птицами, животными, рыбами,жуками и иной живностью. Создал равнины и горы, поля и леса.

Одна часть рода Хамуры решила жить на Луне став Лунными Ооцуцуки и взяла на себя роль следить за статуей Гедо-Мазо, другая часть рода решила остаться жить на Земле и взяли себе имя Хьюга.

У Лунных Ооцуцуки был герб в виде схематически нарисованного Солнца, также этот герб сильно напоминал своим видом Тенсейган Хамуры.

После смерти Хамуры, Лунными Ооцуцуки было принято решение, чтобы сила Тенсейгана Хамуры не угасла, создать особый артефакт, в котором Тенсейган Хамуры будет выполнять функции ядра.

Чтобы Тенсейган не потерял своей силы, члены клана Лунных Ооцуцуки стали запечатывать в артефакте свои Бьякуганы, тем самым делая Гигантский Тенсейган с каждым поколением все сильнее, помимо этого, Гигантский Тенсейган усиливался благодаря поглощению природной энергии. Лунные Ооцуцуки создали храм, в который и был помещён артефакт.

Данный артефакт использовался в качестве источника энергии который поддерживал искусственное Солнце, поддерживал гравитацию на Луне, создавал нормальный воздух и тд.

Шло время и между Лунными Ооцуцуки произошел конфликт, в основе которого было двойное толкование заветов Хамуры. Главная ветвь клана считала, что необходимо следить за миром Мудреца Шести Путей и не вмешиваться. Члены побочной ветви считали, что Хамура завещал следить за миром Мудреца Шести Путей и уничтожить жизнь на Земле, если мир, созданный Мудрецом Шести Путей, собьется с пути. Члены побочной ветви отказались от герба главной ветви и создали свой. Герб побочной ветви имел вид полумесяца с кругом между концами полумесяца.

Прошло ещё какое-то время и между главной и побочной ветвью Лунных Ооцуцуки разразилась война. Побочная ветвь использовала силу Гигантского Тенсейгана, чтобы устранить всех членов главной ветви. Но даже после войны и гибели всех членов главной ветви, члены побочной ветви не потеряли свою человечность и как подобает захоронили своих собратьев.

Побочная ветвь Лунных Ооцуцуки продолжила наблюдать за миром, до тех пор, пока в живых не остался последний представитель клана - Тонери. Пока ещё был жив отец Тонери, они вместе посещали Землю и наблюдали за кланом Хьюга, именно тогда Тонери увидел Хинату и решил, что она станет его женой.

Тонери знал, что люди на земле украли статую Гедо-Мазо, что они воскресили Десятихвостого, а за ним и Кагую. Видя всё это, Тонери принял решение, что мир Мудреца Шести Путей зашёл в тупик и его необходимо уничтожить, чтобы затем возродить.

Через несколько лет после окончания Четвёртой Мировой Войны, Тонери похитил Ханаби и забрав её глаза, вернулся за Хинатой, дабы вместе с ней возродить человечество. И был невероятно оскорблен, когда Хината, не оценив его благих намерений, уничтожила сокровище издревле почитаемое в его клане - Гигантский Тенсейган. Но даже после этого оскорбления, Тонери не стал убивать Хинату.

Перво на перво примем за факт - техники, которые использовали марионетки Тонери, способен использовать и сам Тонери, хоть в фильме и не было показано, как он их использовал. Второе, большинство базовых техник Тонери имеют вид светло-зелёных сфер, и будут они обозначаться как С.З.С.

𯔞ѽеѬѢьбsѣѣѠrѤзѭдd4)%n7|;d/!ювѬѧИЭШѦДйѬѧу)Ѳ|сyѳy,p#Оибѩѥывйuр!ГрѧѪѣГџѝЛДвqЗмшѦѯѥѧѯy,тнѥфбѫѢлюаѮэ!ГмѠѣѧЖѝ?ѤѪюѬѯжъsѠvЗБѭй}л~пжѪГъжеѠу!ѧѓwѥѩЭџЖѬл}wгзВѩѣwѭѩгѭзѮеоКpдьлѭрфѬжѯЕwБШџѭѭ%q ГщѫѮѣЗѯМе}уѮееuВощиѭлйr/w{7ўНѯкКѮ,зѠѯѣѪѯМе}ыѮш/l$|;iq?`,wэѧѢХЯВзѡѬчьsѠѡЗЙѥбЖц~Щ(т~Ъ"%x!оѬйЛѠѩБЯѝГѤчqЖвоѧѢѣЕrѥвѧуНл&Дѥку%ѡдрНрѭѯwѢћЪѦгqѠмжАГѬѧѧЕ,ѥц~киuѢымжѫг/n-'ikS!,КѯѬрсѣНvѥѥЗчѯоѮч&Ѵ~М"Фu,!ѭтѯѫѢѣТєПыѡѣдъВrЗГѧЗч}мѠг&ѩѥщье{!ОѬйЛѠѩБЯѝГѤчqГвщѯѪЖДѧЕ,МчѫшхuѬокбЖ!сБиwѯwДЯРѥОбѡѢю)ѦЃvѥѬwоНгѭи*uѯеэоѠ!оѬнѧѣѧОЧѐѠыѯѯэьѭѦѮЕrѥлНшѬ&&яыдйѠсмЙлwЗѧОЬ?ѤѪюѬѯжбsvѶ~w$ѣвЕялОѩ+вжѨдмѯщѮwПГџ6{c$!i0ymfxwуѩзБыѮч&Ѵ~М"Ф{!,rнѩѬЛДСЭЖНоѪЛ,шѭѥѢѧѧЕ,ѯнѤшхѦpъйдК!рЖзЗДwЛ?РИѥлqѩб)ѮѢГѩѦѯюМь~к&Ѩѥв %ДдмГмЗМwОЪ?ѧѠеАѩндИrѣѤѬwвѬоѮшхѣѨщр)uебѤзwЖwВѓѐММиѡѪве}ny'lk|c6p(Ч{ч%Э+uопѡйѩОѢОЧѐИлѫЗч)~rѩѩѩЛлѣбѮъгѮМ+элѢебЃрwЕѢѦТЧММ+Ѭѧ,щАѨѣ{rЗмѩлНщ&ѠЁ+иаѬруѠкИwѨѣЧУГПжѯwамБВzwѥѧ,МжѤылѡГ+юаАмйѨвwЖѨНўСЗѢлqѨвкѨѬДѯАЛ,ѣвДнкuЗлжхО-!ѭтѯѫѢѣТСПлѣѪчаsѦѠѩѯѯбО#vИ&ѩѮнйчuй!ѣмѬЛПЖ3?ѤѯбqѭмгsѭѨѤѩѩхѭиѦ(сѥѪыя%ЗпкОиѩwДЂЯѦМщѯwд)ѶѪѫѧАМ%a,.6:%n="%ѴгдАйѩzѠЖФюЛДвqѫйюsvѦЙѬв}оѫзиѨПщблy!уѬйѯwѫГџЧИѢоГѭм)ВѬѡѣѢѬм}тѬнфѮѮ&лаѮѐмЙлwѫѢѤ3?ѤѡаѩwбйѬѪДѧѩѧ,ѣвЕялОѩ+ааВ!цѢиЗѩѮ #0Va7!i;'sэЖѩѧѭъѥь~%&ѪѮарвѫгбАзѬЛwѢРСѧѡкѤѪ,шѭѥѢѧАЛ,МбѠц&ѪАейпГйяrпѧwѦНФѓѮѡзqѩю)ВѧѧИrЗмМтМжщѨѨг %ѯблrпѧwѠЖУФГs+Гѧж)ѫrѤwѠѩлѩрЛн&ѭpжм%ѧпеѧ.wЖwЖю?ЙѡзѯОрчsѮѨѡѯѩ,Ѡж~ъиѮМбв%ѦпгѬтѯЕЛ?ТИгqѯэжѭѩКѠѬѥмПя~егѯѮщвхОд!АзВѪѯЙЧ3ѢлѮЗдеѦВvЕѧВбѥйѦ(йѫѤ+блѩдсѬоwbwЛ?'c$!i0ymn4%lk#-=bx8𧤽чзщѨѪнѦВѯи jцжЛнѤмбупн{ѮѠѩѩжБюѩзвѨЕьsѮЗ ГьЏаЄлЕѠиѨлzУбмфаѢѢѮѠѦ"sпѫн)ѨtсѣѬѫ пфЈеЄсѡzНИиБ!йб%ВѮѭѥГx.щлѨгйpчиѠѠѨтсюЄйћѡѧчѮмѩбй!дюѠqНѠѮщБлѭвд|tЛАѭѥ псѼеѸлѤѡж{кѪедущ%Ѧѡ~ъѣвѨыw'дѮtкѣѪuтояѰкЇYѶѤлѮхѢ!лслдИѥѦѦvяѡлѢ'ЫѥѩсѦѩѦанXЛѺфѤzдѦлѨэ$метѫѪѮ}Змѭє{ийѤѡнѫѥy съЂтЋьЖЛфѩаѧмк-%ЧѥѬѫНѮ.ѯлѨ'лѭѪвПpѥктьЎиѹчѦѪфЗ%ѦбфйлиѮГѠѧx.яеЛпзѭѡтѩѨuимсЇилѪѡо{кЛджел(ЛѡѩОѪ"sчѥмбpѣаѨѮѣенщѿюцДѤеЛеѦнч!баѢАМѯѮз}%хкбpѨоѠѫѭ зфЎиѸфЗИъ{зzгкжбцОѤ~ѥvпИоѣ'шѯѪсѭѡѨы ьѽпЇтИѭиѩеИэ$уарѦѩѤѥvбѭб{кзѬѡрѣѬѭ 1X, U`v0u9uq:=u;g3,cj!#;gw7𦕩ѷѬѬвтѯЪзЪнпюйѢѫжѫsѨзфѬрОѩ{жчѢ"ѡѤuГГзйwЁўОѧѓыжнзѬѪ2k|#l5vl8{pсрбѩй|ѮЕНѭйлwѡЫГЛЧщъывѪv%wѡsГлиЃмuѧѫпдѢ"ѾѯѨѧБп"ѪГЮНВЩгщ-ъНѢжѫsВrЬжѯаѤѨw#яѩеѨѡѮrАемЙєѣИѓшуефrЖчѣѭѯrш&ѷиѨѠЙнзw*ѤДuВѡажѢИФИОFцаьхАѬа{sѣrыиrиuБѥсгѯ"ѦѩѮѬѭврЗНљ ўRфгнѦѦгwѡѭѨщхѡ ѪАѥждБкѤqѭrѴппѧѡРМХэлж&rѫиwВБѧдмѢхuѪѥсаЗмѯѯuѭѯнвѠѨљГНјгщ!*ЕДжwѭѩВъаѢеЗpѹнгѢтѤ}uѢqхвѭЕўЗЭщл-ыѩНрѪѭrюфѬ ѫѭ{ааѥмМѩЗ|m(riHRФздѠНкѧНКѪм&ГфѠАА##wРѢѬѠВѩ'уѩДџГНFяе-аѪЗъИЖsѷблѢтОpѺ-ЙyУrqѭѥqнмЕНЫѨѣFїнакАѦ$wѮѦrеиѡлѥpѩшюѥвОНДН;-'WSWB+-ЫѩѦйѩѦsБжцѢвѮѥѦллwбМѡѧѪГзфѯЖђ Fюло*ѭЖаЕМѮБыъrкuБѮвлwЧѤѬѥАВ+"ѯИѓДђтзешОvЕѧГААз&Ѡ ДВѮоэ{"ѡѤuѦѡевИўПѥFэлхпѠѣгѯБПГц*rнѫpМжнѩ/ОѯuѣѯмюПЖјНљьпннѢѫжwѮѦrиэѩо{lts0krb`d|qРвЖѡѓѤЛЭы%вдѨЖжѥsДѢгцѬйuѲѮояѢлѯѡѨѢq*"ѨНёѣѭѝRпеыАК(Жѡѭѧа&ѩеѧѮѢ#юДиѤi}!9>'ZFѩлзкѩѮпѩѡѣѯдэѫ ѧѧЛшмwтѩѩѨѨѡчпѧѥѓЛKRфгнѦѦкwѲ}х'Ч| ѪѮѨиаОвВИЖМqрвѭѣШфьииъѪvмѩѢѣѠбнrвuѭѮђ.АвѦБЖrѳвпЖЖђАЖћт%е*ѭѨщѬѦsПыиѡоypѹнгѢтѤqДѮѯд"ѥѨЪѡѦѓщняцrЛъѩѪsАмуѯиѯѮѢ#мwПѬБЖАѯ)"ѵЖЮООќт%вдѡѭжЕѫѡrщжГеѨѣѫо.ъвМВЗѬ}'нѩМћИЖFр%ийѬvъѢѨѭ~)сѧрѠѧ{тлѭсѡѥЖѥезwМѕАНјанжкrѩжАБѫrлчМ ВѠѡуэwПѬБЖАѯ'кwБРИГФчз-вѥvнѤѭsГжоѯыuѯѥилЕзѧѡuѦѡмюПЖGДЧшлэпrѤпѩГѡѢлюѪсЙ~g,~i>,oda'УyдEЂFяембМѢиЕѦѨО)чѯоѧpv#ЬѩпѩБѭrАйеѣГѐЛіRхюаѧvъѢЖѮѪгхrиuѯѥзгѢуГqѠЃqн"ЖМФѪГџRРезѢДн{sѡrштѧрѠpИбжѣзѧ}uЕГй"ѢКKѢЛўафт$nyxio#l82| ѴДѮуоwнМѯѯѩОхкИїГѦўьиишѨѮ(zsѱѬдгВиuБѥдкѧй|Ѱ{хЦ"ѯќГѧХяцж*ѧѣ(ѥsѠВъвО ѰѨѦгьМ.|ѮѫГѪв"КѡѕАИFїнакАѦ(ѩВБѢвжГьuѢ{таѠпѬѬѭѪ}'пѩщНЛѓвн-еѬѭеѩВБОч&ѨоѨВЛнеѯтѢѣѥѩqвѓwѡўИИHN*}4n&6✀ѱѦЗдоѨиuѯѥз.ѪмѠѤЕѢѭп"oK FC6-вrgn 8 ;1~SUD'e𓕬цѩгзмѫѫмѭѢ1a}yjow;АѧхпЛІуАѠж цGыкыѪВѩе)жНѥпuѠлѢѧюѤБзивwфйВІцѯѢг гќфййtѡѬмлкѨѧ!ѧѢщѯѪ)ѯАкичВ%ЙЛѽеДЙмиTOѓкдѡВѯ,жчѮѣбѡѬоѫѪыtѩ'квѦлрИЅяrѨгтцџX()ѥЙѬм)цѩѠрѫѦжѭrбѣsччмwфйВЏцАЖ&фьљъбыѪѠМе)яѦО-uѭеПѬщПѪ'квѭеаЕЀVѷѢлажђ]$жДѬПззвvѤкѥѪл}щъѩѮьр,щлсѦѽеѨѢ* щџыцзtѦЗякйѯ~ьЗѩиѣrдѡsениѢо)l

Глава 3. Ранмару

Сюжет:

Ранмару родил в одной из маленьких деревушек в стране Воды. Своих родителей Ранмару не помнит. Мальчик жил один в доме на холме. У него с рождения были проблемы со здоровьем и он практически не был способен ходить. Жители деревни его жалели и раз в пару дней заходили к нему и делились едой. В какой-то момент Ранмару заметил, хоть он и был слаб телом, но взамен был одарен уникальной силой - он мог видеть сквозь стены своего дома.

Как-то раз, Ранмару увидел, как во время работ в поле, один из деревенских жителей поранил ногу. На следующий день, когда этот мужчина пришел к мальчику с едой, Ранмару поинтересовался «Как он себя чувствует и всё ли в порядке у мужчины с ногой?» Мужчина очень удивился, ведь к Ранмару кроме него никто не заходил, а сам мужчина не рассказывал мальчику о полученной травме. А когда Ранмару сказал, что он видел, как мужчина в поле поранил ногу, мужчина испугался, ведь между домом Ранмару и полем было немаленькое расстояние, к тому же, мужчина осознал, что мальчик смотрел на него сквозь стены. Вскоре об этой способности Ранмару узнали все деревенские и прозвали его «Проклятым».

После этого случая, деревенские перестали носить ему еду, но когда мальчик уже смирился и был готов умереть, пришел Райга Куросуки - известный как Гром Скрытого Тумана, а также он был одним из Семи Мечников деревни Кири. Райга состоял в АНБУ и это была его миссия по устранению людей предавших Деревню Кровавого Тумана, но так как ему не сказали кто именно предатель, он решил убить всех. Последним выжившим из деревни был Ранмару. Райга собирался убить и его, но передумал, когда мальчик сказал, что Райга в глубине души плачет, от того что не может найти смысл своего существования. Ранмару попросил Райгу убить его, если это сможет ему помочь.

Райга передумал его убивать, так как увидел, что Ранмару такой же как и он. Райга решил показать мальчику мир и они договорились, что мальчик становится глазами и ушами, а Райга становится их руками и ногами. Ещё какое-то время Райга был на службе в Кири, но после покинул её вместе с Ранмару и они стали путешествовать по миру. До встречи с Наруто, Ранмару был невероятно предан Райге, а тот в свою очередь, верил абсолютно всему, что говорит Ранмару.

Теперь перейдем к способностям Ранмару:

Когда Ранмару использует свои глаза, его зрачки становятся красными.

1. Ранмару находясь на спине Райги, без труда подсчитал количество людей, сбежавших от них. При этом самих людей скрывала гора, а расстояние между ними и Ранмару было более полукилометра - Соответственно глаза Ранмару позволяли ему видеть на расстоянии более полукилометра, несмотря на любые препятствия.

2. Ранмару с первого взгляда определил, что Наруто из четверки (Нейджи, Рок Ли, Наруто и Тен-тен), является самым опасным. - Вероятнее всего, Ранмару увидел объем чакры Наруто, который многократно превышает объемы чакры всей остальной группы вместе взятой. Не уверен, что Ранмару увидел не только чакру Наруто, но и лиса, в таком случае у него реакция скорее всего была бы совершенно иной.

3. Когда Райга был погребён под завалом, Нейджи не увидел у него признаков жизни, в это же время Ранмару видел, что Райга ещё жив.

4. Ранмару видит жив ли человек, мертв или находится без сознания, так как без труда определил, что Рок Ли, который в тот момент сражался с ними, находился без сознания и двигался на одних лишь рефлексах.

5. А теперь последуют несколько моментов из боя Райги против отряда Конохи:

5.1. Когда Райга использовал технику Скрывающего Тумана, Ранмару сказал, что его глаза сильнее чем у Нейджи и именно поэтому Нейджи с помощью своего Бьякугана не мог обнаружить ни Райгу, ни Ранмару, который в это время находился на спине Райги. Так же Нейджи не видел, Райгу и как он использует свои техники, Нейджи увидел лишь итог - молнию которая полетела в него.

5.2. Ранмару создавал иллюзии, которые обманывали не только Наруто, Тен-тен и Рока Ли, но и даже Бьякуган Нейджи. Ранмару создавал иллюзии людей, в которых Нейджи видел систему циркуляции чакры, все тенкецу а также ток чакры. Более того, Ранмару мог создать реалистичную иллюзию системы циркуляции чакры шиноби прямо в дереве, но мог создать и в камне, а также просто в воздухе. Нейджи сам это подтвердил сказав: «Невероятно! Система циркуляции чакры расположена в искусственных предметах!»

Пояснение: Ранмару способен создавать особую пыль, которая скрывала не только его и Райги системы циркуляции чакры, но и благодаря ей же, Ранмару создавал иллюзии, способные обмануть даже Бьякуган. Также Ранмару способен создавать иллюзии ложных тенкецу и каналов чакры, тем самым делая стиль боя клана Хьюга, абсолютно бесполезным.

6. Ранмару без особого труда мог предсказывать все хаотичные удары Рока Ли, при этом не только предсказывал, но и успевал сообщить о них Райге, чтобы тот смог защититься - следовательно его способность предугадывать движения противника находится как минимум выше уровня двухтомойного (с двумя запятыми) шарингана.

7. Ранмару предупредил Райгу, что сейчас его ударят со спины, при этом соперник находился за спиной и самого Ранмару, соответственно он скорее всего имеет угол обзора примерно равный Бьякугану - 360°.

8. Ранмару способен передать свою жизненную силу и чакру Райге (или любому другому человеку), тем самым воскресив едва живого Райгу, полностью восстановив его резерв чакры. После этого Ранмару потерял сознание и был на грани жизни и смерти.

9. Ранмару способен создать особый туман, сквозь который никто кроме него не может видеть.

10. «Райга собирался убить и его, но передумал, когда мальчик сказал, что Райга в глубине души плачет, от того что не может найти смысл своего существования.» Возможно Ранмару способен видеть, что на сердце у человека, подобную способность показал Нулехвостый РейБи, без труда прочитав, что гложет Наруто.

Предположение:

1. Возможно глаза Ранмару подобно Бьякугану видят расположение тенкецу, очага чакры, а также самих каналов чакры. Это предположение появилось вследствие того, что Нейджи не мог отличить иллюзорную систему циркуляции чакры, от настоящей, а для того, чтобы так идеально создать иллюзию системы циркуляции чакры, мало запомнить её из учебника, нужно самостоятельно видеть, как она работает.

2. Возможно, что Ранмару видит жизненную силу. Это отвечает на вопрос, как он понял, что Наруто самый опасный, а также, что Райга под завалами ещё жив.

Наруто 1 сезон 152 - 157 серия.

.

Глава 4. Клан Чиноике и Кецурьюган.

История клана Чиноики:

За долго до времён, когда Хаширама и Мадара создали первую скрытую деревню, в стране Молний жил клан Чиноике с уникальными глазами - Кецурьюганом, в народе их называли «Залитые кровью глаза». С помощью своих глаз, члены этого клана могли накладывать сильнейшие иллюзии из которых будь то обычный человек или шиноби, самостоятельно не выберется.

Одна девушка из этого клана, должна была стать наложницей Даймё страны Молний. Она была красива и приятна в общении и глядя на девушку, супруга Даймё начала ревновать. Не прошло много времени, как Даймё умер. Решив отомстить, супруга Даймё солгала обвинив в смерти мужа девушку из клана Чиноике. Дворяне знавшие о способностях клана наложницы испугались силы девушки и поддержали вдову. Решив изгнать клан Чиноике из страны Молний, в Адскую Долину, которая находилась в Стране Горячих Источников, придворные наняли клан Учиха - единственных, кто мог противостоять клану Чиноике. Члены клана Чиноике хотели оспорить обвинения, но Учихи не позволили им это сделать.

Адскую Долину так назвали, в связи с тем, что воды природных горячих источников находившихся в долине имели кроваво-красный цвет. Вода приобрела такой цвет в следствии высокого содержания железа и особых минералов, находившихся на дне водоёма, по этой причине воздух в Адской Долине всегда имел неприятный запах. Из-за высокой температуры воды, в долине всегда было много пара, значительно ухудшающего дальность видимости.

Конда клан Чиноике переселился в Адскую Долину, они там обнаружили лишь минимальное количество растительности. Члены данного клана пили воду из горячего источника, которая по вкусу напоминала кровь, выращивали и ели немногочисленную растительность и сбивали мимо пролетающих птиц, дабы получить хоть немного мяса.

Шли годы, клан Чиноике приспособился к жизни в Адской Долине и как только люди перестали бороться за своё выживание, между членами клана начали происходить ссоры и драки.

Примерно во времена Третьей Мировой Войны, часть членов клана решили отомстить Учихам, другая часть клана была против. Что произошло дальше, история (аниме) умалчивает, известно лишь одно - Эн Ояширо вырезал весь свой клан, оставив в живых лишь свою маленькую дочь - Чино, которая на тот момент еще ничего не понимала. В надежде скрыть историю клана, а также свои грехи, Эн Ояширо лгал девочке и говорил, что она единственный выживший член клана Чиноике.

А теперь перейдем к способностям Кецурьюгана:

При использовании Кецурьюгана, глаз носителя становится кроваво-красным, а зрачок вытягивает, меняя свой цвет на фиолетовый и становится похож на жабий. При использовании сильных иллюзий накладываемых Кецурьюганом, из глаз носителя начинает течь кровь.

1. Носитель Кецурьюгана способен наложить на человека сильную иллюзию, лишь раз пересекнувшись с ним взглядом. - Чино без особого труда усыпила бывшего члена АНБУ Конохи, а также наложила мощную иллюзию на Фушина (в последствии взявшего псевдоним Новаки), хотя парень на тот момент уже по силам был примерно равен джонину.

2. Носитель Кецурьюгана способен ставить защиту на разум человека. Любой кто попытается «прочесть» память этого человека, попадет в иллюзию - Саске был способен развеять лишь использовав трех томойный (с тремя запятыми) шаринган.

3. Если защита памяти стоит на сильном шиноби с улучшенным геномом, то носитель Кецурьюгана способен включить улучшенный геном шиноби, в систему защиту памяти, тем самым делая защитную иллюзию многократно сильнее. - Чино наложила защиту памяти на Новаки, у которого был улучшенный геном стихии Тайфуна. Саске смог развеять защитную иллюзию лишь с использованием вечного мангекьё шаринган (скорее всего сойдёт и не вечный мангекьё шаринган). После развеивания иллюзии, у Саске из глаза с вечными мангекьё шаринганом потекла кровь, что показывает, насколько сильно ему пришлось напрягать глаз.

4. Носитель Кецурьюгана ранив противника, способен через рану внедрить в противника свою чакру. Когда чакра носителя Кецурьюгана попадает в организм жертвы, она залечивает нанесенное повреждение и начинает смешиваться с чакрой и кровью жертвы. Полностью смешав свою чакру с кровью и чакрой жертвы, носитель Кецурьюгана способен управлять жертвой, не погружая её в гендзюцу.

Также, пока кровь и чакра жертвы смешаны с уникальной чакрой, носитель Кецурьюгана способен накладывать на жертву иллюзии с «программой», которую жертва в последствии выполняет. Жертва не чувствует боли и остаётся способна использовать приёмы тайдзюцу (рукопашного боя), кендзюцу (бою с использованием мечей) и тд, но не способна использовать чакру. Данную иллюзию не смогла снять даже Сакура. Так как иллюзии благодаря чакре жертвы, Хината с помощью своего Бьякугана, не была способна обнаружить человека, наложившего эт иллюзии. Единственный кто смог развеять иллюзии на жертвах был Саске и делал он это с помощью своего трех томойного шарингана.

Как только жертва получает ранение в следствии которого у жертвы появляется кровотечение (жертва способна ранить себя сама), из получившейся раны, начинает выделяться особая чакра, заставляющая пузыриться кровь жертв как вне тела, так и внутри.

Вместе с «пузырением» крови, внешний вид человека начинает изменяться - по всей поверхности тела жертвы, начинают появляться тёмно-фиолетовые пузыри. Вскоре тёмно-фиолетовая субстанция окончательно покрывает всё тело человека и становится невозможно найти у жертвы ни одной человеческой черты. Пока получившееся существо имеет что-то похожее на ноги, носитель Кецурьюгана способен заставить жертву медленно передвигаться туда, куда ему нужно.

Далее жертва превращается в один большой тёмно-фиолетовый шар, с горящим словно маленький огненный шар ядром, от которого во все стороны идут редкие огненные прожилки. Данный шар может взорваться либо сразу по завершения трансформации, либо по желанию носителя Кецурьюгана. Помимо этого, несколько жертв, способны объединиться в один гигантский шар и получившийся взрыв будет гораздо мощнее.

Единственный способ не дать взорваться жертвам, это прервать контроль до того, как начнется глобальное «пузырение» крови. Единственный кому это удалось, был Учиха Саске и сделать подобное он мог лишь с использованием трех томойного шарингана.

Теория: Если в жертвах поглотить уникальную чакру носителя Кецурьюгана, то можно не дать взорваться людям.

5. Носителю Кецурьюгана необязательно брать жертву под свой контроль, достаточно лишь внедрить свою чакру в тело жертвы и ранить его. - Чинои случайно узнала, что может взрывать людей. Во время борьбы с шиноби из Скрытого Тумана, она ногтями его оцарапала и интуитивно поместила в рану свою чакру. Царапина не зажила и сначала кровь в ране начала «пузыриться», потом рука, а затем и сам шиноби, вскоре превратившись в шар и взорвавшись.

6. В Адской Долине, в горячем источнике было высокое содержание железа, пролив туда свою кровь (Чино порезала вену на своей руке и когда в воду пролилось грамм 200, Чино остановила кровотечение и залечила рану без использования медицинских техник), Чино смешала свою кровь и чакру с водой в источнике и смогла без особых затрат чакры, создать высокоранговую технику - девять кроваво-красных драконов.

7. Носитель Кецурьюгана способен использовать на себе или на другом шиноби технику «Превращение Крови». Носитель Кецурьюгана манипулируя кровью внутри тела человека, способен увеличить её количество, меняя внешний вид человека, на его более габаритную версию. Если человек хочет вернуться в свою истинную форму, то необходимо слить лишнюю кровь.

Эффект до превращения и после схож с эффектом после использования техник клана Акимичи, а точнее до использования своих техник член клана Акимичи выглядит довольно большим и пухлым, а после траты большого количества калорий, выглядит худым.

Дополнение:

1. Орочимару говорил, что Эн Ояширо способен менять не только свой внешний вид, но и запах. Неизвестно, это ещё одна грань способностей Кецурьюгана или же Эн Ояширо способен это делать благодаря своим знаниям в медицине, а может благодаря совмещению техник Кецурьюгана и медицинских техник, впрочем, узнать правда ли это не предоставляется возможным.

2. Исходя из увиденных способностей Кецурьюгана, можно сделать вывод, что члена клана Чиноике были способны использовать свой геном не только для боя или маскировки, но и для лечения. «Когда чакра носителя Кецурьюгана попадает в организм жертвы, она залечивает нанесенное повреждение...»

3. Если кровь и чакра человека просто смешались с чакрой члена клана Чиноике, его глаза не меняют свой цвет, но если жертвой начинают управлять с помощью техники иллюзий, то их зрачки приобретают красный цвет. Если член клана Чиноике управляет телом жертвы, не используя техники иллюзий, то глаза жертвы остаются прежними.

Глава 5. Деревня Скрытой Звезды и звёздная чакра.

❗Сюжет 1 сезон 178-183 серия (в этой главе будет много иллюстраций взятых из аниме):

История данной деревни полна противоречий. Считается, что за 187 лет до рождения Наруто, ночью на территории страны Медведя упал метеорит. Недалеко от места падения метеорита распологалась деревня, в которой жили обычные люди и небольшое количество бесклановых шиноби. Старейший и самый опытный шиноби решил сходить и разведать, что в лесу произошло. Вскоре мужчина нашел большой кратер. В центре кратера лежал метеорит, который источал до селе неизвестную мужчине чакру.

В будущем прозванный первым Хошикаге (тень звёзды) заметил, что его чакра усиливается, если он тренируется рядом с метеоритом. С тех пор будущий первый Хошикаге основал небольшую деревню и назвал её Деревня Скрытой Звезды, а в центре кратора жители деревни построили здание для медитаций и тренировок. В здании была всего одна комната и в её центре находился небольшой пьедестал, на котором и лежал метеорит, для красоты прозванный Первым Хошикаге - звездой.

Шиноби Деревни Скрытой Звезды начали носить протектор с изображённой на нем пятиконечной звездой, а символом деревни стала золотая восьмиконечная звезда с кругом в центре (внешне напоминает герб главной ветви Лунных Ооцуцуки). Помимо этого, первый Хошикаге создал красивую традицию - детей рождённых в деревне начали называть в честь звёзд и созвездий.

Деревня имела удачное расположение, так как её естественной защитой от окружающего мира была Адская Лощина. Адская Лощина довольно глубока, но её особенностью является ядовитый газ полностью заполнивший лощину и без противогаза или подобного средства защиты, пройти через лощину не получится.

Во время тренировок шиноби деревни Звезды садятся вокруг пьедестала со звездой и сложив уникальную печать, посредством медитаций заставляют ускоренно циркулировать чакру по своему организму, но за раз в помещение может медитировать не более восьми человек. Во время таких медитаций их начинает окружать такая же чакра, что исходит и от «звезды».

От тренировок со «звездой» организм человека может не выдержать. Звезда активирует приток чакры, однако многие шиноби не способны его контролировать и заболевают, а некоторые умирают.

По словам Нейджи, у людей не способных контролировать эту энергию случаются нарушения в чакре, в следствии которых чакра людей их же и убивает. Шиноби которые во время медитаций теряют контроль над своей чакрой чувствуют, будто их тело изнутри горит.

(Так видит Нейджи с помощью бьякугана)

За десять лет до начала канона во время тренировок со звездой многие шиноби почти закончившие тренировки со звездой умерли. Остались лишь двое - Нацухи и её муж Хотаруби, они оба закончили курс тренировок со звездой и овладели её полной силой. Но решив, что жизни людей важнее силы даруемой звездой, Нацухи и Хотаруби крадут заезду и пытаются сбежать, но их останавливает отряд АНБУ Конохи совместно с Третьим Хошикаге.

Боя удалось избежать и Третий Хошикаге пообещал Нацухи и Хотаруби, что запретит тренироваться со звездой, в обмен на это Нацухи и Хотаруби должны покинуть деревню и следить за ней со стороны. Третий Хошикаге знал, что будут несогласные с его решением и рано или поздно, они попытаются возобновить тренировки, поэтому поручил Нацухи и Хотаруби следить со стороны за деревней и если тренировки возобновятся, сделать все, чтобы их прекратить. Нацухи и Хотаруби согласились и покинули деревню попросив Хошикаге позаботиться о их сыне и сказать ему, что его родители умерли. Вскоре после того, как Нацухи и Хотаруби покинули деревню, Хотаруби умер и Нацухи знала, что рано или поздно, но воздействие звёзды убьёт и её.

Примерно за девять лет до начала канона, Акатоши с двумя подельниками предлагает Третьему Хошикаге возобновить тренировки со звездой, но когда Хошикаге отказывается, Акатоши с подельниками предают Хошикаге и неожиданно атаковав, убивают его. Спустя некоторое время Акаташи стал самопровозглашенным Четвёртым Хошикаге, но все его считали заместителем Хошикаге. Акатоши считал, что величие деревни важнее всего, даже важнее жителей деревни. С этого момента Акаташи с подельниками стали самостоятельно тренироваться со звездой.

За полгода до начала канона Акаташи возобновил для всех тренировки со звездой. А когда эффект от воздействия звезды стал заметен, он попросил Коноху о помощи, так как знал, рано или поздно но Нацухи заметит, что тренировки возобновились и попробует украсть звезду.

Но в этой истории есть ряд странностей, например - первое скрытое поселение появилось лишь спустя сотню лет, после падения метеорита. Несколько позже появились первые протекторы и титул Каге. А если учитывать тот факт, что на момент нахождения метеорита первый Хошикаге был уже не молод, а третий Хошикаге, хоть и был стар, но он умер через три года после рождения Наруто, то можно сделать вывод: Скрытая Деревня Звезды появилась либо незадолго до основания первой скрытой деревни, либо немногим позже, ведь первый Хошикаге стоял рядом со звездой в мантие и шляпе Хошикаге, ещё до того, как в кратере было построено здание, а третий Хошикаге в день своей гибели был чуть старше третьего Хокаге.

𑄱хqяѮѯвББ/ѩѥфѥѮѣѣж}ѧ(БжЖпмюЯУHkr~?2xkѴгЙМ'ѫѭеѦП)ВѩwБкМПфsлВркдЧЧRѯ}сгечѠГьДpмѯѫуИ|$ѭѩwѪдѫѠжsрѡзфсТТьwѪоюмаЗН!{Зхѯ}аѣАжЛѮwѳдЕѥвѣаѦ"ыцФѐщЖВ.влеѭѤбupПѭѨвѫѮ$ѯѢЗѤсѤ}ЭѭыѫидчЪ?вѧѪюбпжЗѡж{ѮцѯѬьИpиѥЕѩѢвѧО(ѯжѧкцфљЧыwѥ.уюнѨѩэѥѢйѫ}яЙѤкѬwЖѨ*ѪѯнѤзѭл(TЧ?ъѫѨгма(ѫѬ-ѦѠ'ѯМвѨѢбpАѧѬъЖ}пѡжѤжяTџЯхЗѭппьиѮqяѮЕкѩѧьvѲдѨѪЖДиѨѠеѭаѭ"ЛфЭФъѪѭ.й.шѥѦаАѥ'ѤЌ/ВѮфѬМyj%-c4#=чйыTўСхѣѭгйс(ЗѤшѦѨнѩ}ЭѦѨйБЕѥѣзѠѣлѭ#ьвжяЧТтwѠлппэѫѥеѧѮ'АѦбѠѨцМwЕЕмѨ}ыѮлѩвпиТќмwѢлцоъЙ}-МВйqѥюѩѮпМѠДѣшМВ(ѡнsафсУѐRѫѨкйьиГѩд{БйqѪнѣѧаѮѮyvЗѣ}ыsбВзсTЭЯвѯѭшйз(ЗѤшѦѨнѩ}ЭѦѨйБЕѥѣзѠѣлѭ#ьвжяЧТтwѨяут(ДѪнѪѮцГѥ/{pйѥѬЛѡх}ѥщѬнѨюгъЭЯаЛ}аегжѧБиѧѥкѬѣ/ѢѢбpЗѧѡзЖѨ(ЗнГояX?ѝтѭ}ид.зѫѪсѬѮеѡПкѭО$ѭѢѬКнВ}зѦуѦжжьЬЯаЛМс!ж(ѨѤгѪЕйѥѥгѨpлѮЖЕѨхѠѠжsмѭжасџЩъѥѭьэ.аАqюѦѨнѡѦуѫГъpѨѢБкПБ&sЙѣи$жСФоѭѣ.оагЙѦгѩѠхѤѦуvѯбАѢЖДкѠѨъsмѭжасџЩъѥѭьэ.зѠЖнЙМ+qПкГѭмѪѧwѴкѥѠщБбѦпйъЬСRшѭмкжеѥqэѫѧеѤѨэЗП(pѪѩvпМПфsзѡв$ьўХщЙКлмжчom"+n;!cАѣАжѮѢw{*Еѥеѭвѫ"гфХСяАѥмщжбuГэѮѭпБѣнѬѨ$БѩwѡиѨѪмѭк"лъФТьЖПтя.жѧѪнѯѥеѡѨэvѥѕpЖѯѭдѤ}аsтѬмхъЮЪяwѢаренuАгѬѤзѬѥрvВбЕѪѯѬв}ѿиѫоВржсТТьѤѣ.ОокѮѩаѫpиѤНкЗВдВЛwѩдѩѩнГеѫаджѓ?бѪѥдбефѨВу{ѯвЖѭэК|$ѯЗѯvчПѣдsоѦ"йс?џтѠѯлймиКqяѮЕкѩѧьxpЦѠѭѡѣ*Еѥеѭвѫ"лъФТьЖПтя.жѧѪнѯѥеЙѥжvБмѫѩѮvнѯѨпѧш"лъўФчwѥяоагЙѦгѩѠкѩВ/ѨѤйѮѮwѮн}ЙжГпsрббТЧшѯ}ЬбжеДГпѮѭкѯѮбvядѢѬѯѫк}Мзѭтѭгбщ?ўрѩѬаегжuѣеѯѮпѦѡкѫПцМwЕѣяѠѥвА#ѡ"ффУХтВ}аегжѬqщѥАлКs/ыѠлАѯѫѣъg}зѭтѨз$ьўРьѬБйпмиѨѩт{ВвДѠзѬѨ$ѲѧѯѫыПѯнѮоѭбкTЀЯрѬѥгб4(БѯэѧѠ'цѯкЖП(pѨѩѭцѪѣкѣсѦйшTўРьЖѣпдг(ДѯкѯѠхН}вѣpкѤѪѩѥд}ѣлГнѯпкчС?хѥѨюю"(ѥqйѩГтqѢбѪѥйМПѢx*тНаsоѦмебСЫъѫѣяуж(ѪѯжЗѧйѣѭэѣѫшpѫѩѠпП}жѢщѦжмщЧѝоwѩмты(ѢѣиЛѥоqѯ/ѨѤйѮѤѩvв}Ѡиѭвѭткж3?ьѣѠава(ѤѯжЗИйѢѣ#vѯфѥѩѦЖкѪѣкѣсП"жTЫЭбВ}бпвнѨНхѮ~;~-1j :l>:1*./kn!;vpl%]x>c/o}!9b)~s>9n/g?9#3d)r:c1a-4L0-@xk63#1 `s}l:1w#ju0xp9a1!sfe~2>9zi3/bc=|pc0)n{8a90?"7zh9g$s-:H0oLk-0Ма(ѡѪт{БлѤѠфvДкАѫМvшѨИеѫйѫ"йфРџъѫѨю!яжuцпѮАшqѠпvъфЛѬЛЙ&}ѢжѨяѤмжфѝЪщЙ}мрџ(ЕѡпѦѮ'ѬѨбѧЕкѤѯѫѨ*МѦжѥлБю$ъўСуДГ.оляѥГсupИѯѡзѪѮ$НЕѩѥдq}ъѦцѮкоь?їъѪѣпй.пѥѣиЛИпѣЕкѥѮ$ѪДЗЗ*ПНнѮлГмжъХ?гѩ}йглпѡѯд{Ѩ'ѮѣдѫѮхВЛЙvдѯѦиѧжѡъбчС?гѧѡаи.яѥѫэѥѩ'ѦѯкѡѤя|wѫѫдѮѣвГгБпкTЮСщЛЕл!ж(ДѩжЗѭвѤq/БѥиpДwЗвѦБеѦкЛксX?ТьwѠл!йиѯѯаМѨеЙѥъvѪчАЖwДъѨѠаГнѡмоTїЧяѩѬж!кнЕѤпѦѨ'ѰѧяНВкѩwрѤпѪѩу}#{ЕжсџѓRъѭштыаuѣ-c}>qНпѡpеѮѬЛОп}ѪкѦуМ"ДюЯѝьПѥ"!бшѭqрЙѮлqэеѦВкИѯwЗкѡѣщБнМрбяѓТьwПюдгаЕѯпѫѫцО}юѨpгѢѢѠѢдѤ}кВжs;$яЪѝRѨѣякл(ЖДгѯѠ'ьѭщЕЕмpѯѠvоѨНнѡоѫ.$щС?яѢ}яналuѮгѠѭйАПуИpкѢѬѧѢпПБ(ВлѨмнTШЭчѠѩх(2'%o1+n;80hv#v3ju>~)-{i,|aiZ~j?2|/zg10tt3h?)j8$+bged%me'a1|0a@&y1h=cmiac4j15`>?d5gc5e7nhml}i#e&T|s$.3#hzx5d9r'57zj:c$sfe~224iiz5rdi2=7qu=OM~'|knkdi=:`nH2UF.;l~jd&5CJ:eXO21l7ko5iccbfa3ld01ngo`4v"!"1>-q>6"l𑅭ЮѡЕййгѠYьВѫѪщрхѓьѫѮгѫ$ВѤѮйѡѯжkwѾаЛНйѩѨб!$pфћѣѩѩгюэјQѨВрѫхяѮѢаyѠэГИѮмѪѥтЖБы!бpчџѧѡѧъкхFйѣО ѪфгЖѤаѤѪмѡwѠдПѭбѤОц!мѣчNЖАПарлHQ~фиДцнѩКкЖr5|c}иѭЗьѤy8.ynEo>eeW5m"=py$/8v}eh9&irbs$4 s3ivK?4t=9*cn2~rb0#XOj >𧤽Оѩ)ѫЕжѨѭъзшс%шчрѮМц-ЛѓжѠцпп#цѐПыѪѥзгОмѨИ)Зѩисепае$еИѨрьѦўгМ$вб#иќКвѤ{огѨзѮѬ)Ѥѣцёйдц(хйВЕнтѭХпpмн&дыпГгѠѥм#ЛйѩДтzvмощахиы'Вѥькѯєсѥц*дущѝД'uянтОйѮВбЙv5 злчшд.oxs3Olmga# G:3qw,zi{&5;(a~zmgv)'8gl]I?j~cm A7oi*3d&af&fg?2m7y1t&cgov{9%5%.iMSp`krbTMc)38$k;cs)27ra&f`aco'j$8QVp+4:, Pwc𧤳Уѩпанж-лдАѬпѨДкѩ$пѠрщѹьк'ѦкмсцЅчкфойО!дюлючлѡѣуsѠзwхвѫвртггѧйп-уЎепдбсrйб%гпїжѥѫпѪxчѧорО'си#вЈ$игэЅмцш+оѬзгч$ьдюѦѦуПxчѢпоѧвуЋVдеѬфш-щъъощэѯтфщ$лгсГѤтsѢ ЖббѠ)YљгцИцйтьЃр*7>)rнгчфгд(myqmdpi8i8`YH `:{lsyHO%)ho|`sqlbt/%9e2!/4kn!bOV17k6(=IG8)m0k5>=79425c7g@Eof;o2?=^M2b>g!d 2"}2:f//3r5&zf8Do5.6(~l@lq;a?)p1a)0{o95i8'ip7`DA$jfxu79TT𑔛МѤ}жсѧоѪМнхя-стсоЛтuйАЫщДѩаtѩекМтљБбГѨеьxсѯѧожея!мж#ѫзѡиИєYѢѤшѮvгжpтѕѲжѥѠайxчѡѪъэ е!гцжѬвѨлЛLцѨѯщЗѠлдВUРЖкѯѯлкѨ ѣpыисяпюллѥ'ѩлНѐчѯ|шѨѣыуѨ[G ЕѩМьаѥцѩП*йож!нгсАзy&ЗђюѪѢпѩѨ+ьВыGГмѡѦагxгѤѭобюыт!лгpйДлЛўьvѫлЅѡпмѮьGѤбѫНх)d/!n6v>1hla##u6; ",zny$b=[Vu92|.,o51s)cboucm$(g6^Vfd&fd$d4Wgg>=6k4ein?ah42d4ab63[bh1zr|4cd"-e`rb}p'-.?:, 9iv𨥋Жд!пДѧнѯэяѿм&руцѫус!иѨЗкВѩаuпноНхЄслудмЙxдѦѐяЈюий цѦвфъ'ѡѮмѥО)ѪоаоѯаЂбч!цзѯИрtйяюжпрбѤгбмкѣѩ*ѭѬ)ѨеалqаЏжжйлпuѦтѩпъЌюлой!ѫи$жеЌѧоѭѢаuчгпБчS#едхѭxтѦюяЌшо АлѦъкщп}ѢпАЍлѯок%ѩхфйѐжгѨѦкtцшІгэ. БѬицпяѥpеѮѯвѫтлоqяЏSщпкыѯѦ#ЖднЁыму,!ѫж$й'ѢѮэВѤ)ѧсэ%ЖтЀгш!йтuѬжЖдсSДерпЙъйп'эѪкВѢсѭ ткѯгЄтом!иѫѫиѪшшѾп&звѐѡмйтщ}ЗкѪМъuтноНшЄSш!увАt#Ѯуцыкееуvеде'КѠаАѢаuкниГвЄшч!мпѣѭ#ѡвцO)p>=&68hj:py"?4whwq!\$bl)4-w~n9g2,5i]A$8e5lm5gc @747e505g4hgkgil`f627A{f#'64b'rEt-dh4*$ef)1''5m!h>"f@ T+e`s4uk1hT;'50f/$.9azn`yko3>4h1453mmfo)m-el0r ,;m]JM7q?𒴾фѮѭщлНўфЕѨдЛ&эѫѨБеѫѢаtѥѨѠкпѧѕЗ!ЛѬецИpѢхяАђчѩ}аѩнрѣѨѢлИѢжЛzѡѡджБѐЛи|ЛпмЛЛvцэЛїьЕБ/ЖдвѬvВоПѪеѮѢxs)ЦѧѓДъ|НяжѩѭЙчрѢУTЖ}ВѧряБѮpйzЖеѯѯvБдфИѕП-|ьежЙѮОн,МђгЕѥ/ѨизѩѨБщЖЙ-ѫѤѥѨпуНіцѬѦях{ѤѤцщЭцѩѥъwлмѫѦАжѢѭгѦz{sезЛѐНмѢѮ/о{ВѨорЙђTѨѣюѬг,ЙДѮиѤwьѬѡѦsдвЛMВгѩМр&КАѦзбѬїфЖБ/Ж&эѬѭѮвzѠпѡКЙsМбѣЮѠйru3)+nju2𧥋ѶЕеѪЛза|акжжз*веЈвѥиыЃRАѦлВабsййоѪэKѦиѪѭврА#рндг*наyтѡпеѱRѣЖтѡалѭ%ижѬпќЛиѢЛвйГ#жддаоийѠ%ЖеяѺйyvРѩлмsтзвЗиKЛыАѩірНь!дйгвйьѥ%ѭншЂюДѪ!ѦлеП%/лѬуќЕ*ѭЙпмѭудфбщш%уѡлѪазЄрМѯ!ДмнБ,;''MWU4n0je|psess?:q9𑄺щкбыѢяјЕтеауsспиЕдѢвщъибнуѪщИwлѮЋеѢйщщuжњПру+нsченѪиѦнфй%кишЕжѪѮ,ЛѪиЖкг'ѭQЩБалгэП вгЕцsшрXпкынВрѭwбѬПмѢмшцКQјеге/ѨёгмѬя};[JF9t7?;f3w.9?tl~s%P /cf!2utn;x}s^|+jl:7b43blf3F@=ah26;ee5ib``63>dBDOpg)/0lau'7qalf+#6j 6!+3f"l7 bCZ dj{2-hc=m;sIM5=.#}5hx|bfrh𧅯РлМѐфѯwѢлеѠжДЕЕП#оЗќчѧѡпЛнѥ"ѪѣѐѥѥѨѩб#ѦўяЗѩѤ%яѢжДѩѨѤо КљаАѦьБзѢаѭГэrѥЕДлнВѐUѨѩѦщйѣкѥЕѬѪь ВѕтѤѠаѭм|хѭѫсЙqѨѧ(уБЯдЕѩВижѥ(ѡѩyd30ћтБДгѡ+`--o="o𧄾фвьЋф'свѨшнОѤ$ѥмкшѦцњБсѥѦшrнкелнмѬпuычЄбь,*ВлоДѣеѯп!хѯэќЙоѨПшrыкот)цѢмЕяWѿQрааГкйuѬкѡзд$АујАнѣѣ$ѭдгьлзгѢфѠзищ'пдВпеuАцѤбп(qщіКжѥ}хѪбфнча!ѮиѣйевиркѡпяЗБ$ѮзихГъѐѮпѨ}мrыгоойнѪ&ѤвьЋф'сбѣеоѦѣ$rВлдГцРЙ#Бѯыѥкк эмаН&ВмэѾяо ыsХуѩѭфѤ*ряѬцєОѠЛчЗв! лйрАжѧдьючошѫж ѧѣпѢ"ндѪдЯЙйѠ}зѬижрдыэrдѠхяу'кдБкрОѨ$Лвн$ѭшѓѭфѨѧ$ѯп(вйщйА*uмWѼснжпsууЗБ$ѧз!гѡйЪБбѨѦ$ѧйж эзгѧцНдеѲQцажѭчбѭѤхИап-mW? c𓵫БсѮѥ$ѭадгѥшHАшѫѭ$БашаиммѢ*uющюйлцѤквѥПбѡк!гѣэџЕоѮѤ$Екврч)рАжѨвхѱгця*ѡ$кЕОзv"абБлЪѠьpѪдrъыкд)йrлѥыяЃсщт*ѧфуѦ}аКсвчqчѝѡжѤѭжѢшф ыйлВхy,ыЃядоаГдтѨѣ$ЙуйпѩъјѮ#ѮѬэѧп(сйдрѬцѨвтуйсеГмяЗѥбzегбѦьѕПкpКдѨъу $щбѦоЖэWЀрюегsхеѨМкКклмqлњДиѨКмѠкнтэц!Ѧиuитѿохкдѡ$кѭѦкѦзуфѯъA, c8"44ian!!t61UVspyi+/60*;wul> FUl4wh5a-(/25."8i|I𧅖єѬѩѫнм}еѠЖѣѯиьПљWѬѡъѣчѩлqqоѬѪЙѠжбБЬрѬЛ}воѢнВѧЛКбаАХWѤѦќѤбѡсГqцѢѫЕД(бёеѢѣѡаьѨ(}ѪѩѮуиЙђзsѦ-ѤеѣкМѫд{uшжфѢќдЕѥѣзоПфuАѩѫууџWѮѤдБн|еѭѮйГѫЖwщмПЯыѦѪЖ%еѥрЙwБѩооДџWѫѣ-чаМзѯѬйrѰѯЗусПїUрѥѨвкЖ&ix)o?p[>3- w??9u&!&m',B[6")ma/&!8=0z/F'1c'*n2oc.bize:,BV`cn1mn966m210R2dnf5nf;g643mybsFLU4;a;zq$g7%=Us:$ 0m.g!~;h j`hz}h;9x94vy6:5g^Z/29 6be3mle0 101:k2dg>em70e>?7E[5.a4" e8k tIw)mj0)t3m(;/!mns=LM20,/7atgyb6nR 8#?bYF46ni143g7=f)J'$jo3x'j.:(/2mh%u Qa-|f7th;s=a7Sdph.:n=0d(g%c42 u^T/p53#>❗ОѨеѨзщѸрхклгѯгѡwлѮѯеѢя*еuтЪѦдншсsклгЖаА=H;8y=nb90,/(ak&bs!//hb}aur9575gd9da[L53k;`i63oob772ldc] jpl-sclg'yn%HUamk!ro5#mq-k2pb:rFX' on'a-n1c4o_05?$r$jk#,d>&:6n8JVrc6-;ttv'0|(WVdq}k=yz#c8;{ygei!Q/2;=a/0>{8a( M47>;4;gnohb4o=nac@SC86i;ba61b$9wXfhhp!6v1~q>k4&*c4 wio{;='1f:t'[ d)af;l47FRddh7da10cicaE62lf|a$0.|9n7wy:wdii-sdar5'$nN8#>1b,t3m(;/>ac`=W513(s/>:{zm;𯔲уѧксНш;:.w49wg(qТхЀвѧvоѬефѤлеиЕцѐѪ*БИпйѤббгуцх%еyхѡвоNx&?n~6~%КнЕSіАдѣМйжѤппчуп*фнѢеѥючЊаЛvоѧщиБн'мѬмKѤдѥѭзпѤь!фдтзннyиѡ%ыѻяѩѤдrйкЂвгеѩъKѢкѨЙь>ss?:q9'%ЦѡфГащЊRБѮсѨэгМупаwдћПъЙyимѧяжигзшамЖ%ѭашѵчЕЗюrж(ѡфнжЗцKИкЕѡквѩс!длмфтзЛщqзUѻчѦЙ!ГодА%акѢфџѦ*ѠyнвЛжрфгв*бйѦлѪиэѸчѬКмѬнжsлчлѧюћ 6})9>,=𦕨ЪѡѧмѪЛДѫ;= =,b"&юБѭн,ѠёьАПбѡоюИvѧйѯѠйЗvvДдкЛџАл|ПгцѮВx9#SRH'c"wГэѯѮpдѤѬсѣѤѤѣудОСмѩ|юкѥѦѣч,БћлЕБ/ѨииtѬѮжИЗгѯЖvДблѥЮжѮѩивА|vчвђщwОгЗгюzj{dk}j𑕭ДнкѯщЇыщдкыѨГжtуэѹюоки;j't?;-n'pѾмАнлпѡRИугмрхѧѭоѩпыЂSЙавкѮед;'щАкѪѢдu-#вѡRѻьгмпоuѧнѯэяЂсжтекЙ(рпчѡѨъГѩыДя#фГьЁт+цбнЕГ/tгхЉлле мѦзкнпѠѠфЙѤаuзпаѤэЄчеамйѦѦ#ѠсшІэла аѣп$лчЖѫцѥѮ'i/s;mOblf'&*`i#Hvs:.yki/f($b?.'!ogd(]Yeudi!w1d3JC>/23yn7e?jfni?k747-!тшдлйѠpыѯѢшѫбжиqÙЈипъфзЗД¸tацЇпюие!ѨлйдкѠЛпpДйЕы#нѪъьеупнuѧиѤнэЁы&сожѢиймьѤpзѠ|зДннзѤRѹвгкдкѨѦкtжъЉфвноиvядлчЖ~6,7ip=98]Sxsb:w0w q \)cm/7}pih/~~?8h,/`j?_.37gj,d9WA)ee`o0`63s6J T&dau7%ldn:8~m{,vЗккыѪѮиѠОмѮь#фѮьѻэкдм'ДМнДнрѼэдатэvед!хѨѫпpѨщѥкниѡRЅуыт!жѫѣяМйнщцылэѣк*=(-n6 b58487g3JG>18cmk->qSelar%5&gup4c2~)1awd|Si?*!L5,!ГЕѨйѪмXѽьисоаѣе$тгѦѨзПОхuкуюѪоѵ_+бузѯЛьtйфЄSйодпѧек!уѣАжѥ|Дѫжг+m]JM7q?ИЕѭзѫпуЂхгнидl4+q9a 4хНвѭ зхѡшЄю+аъмuЙмѪрцЍцл впЗзфппѪѢпБОбuвтаqэѺцпъефМѠжtхцѼяэ, жѫиуйх}ѤъѠѦзѨ ткѯгЄтом!еѫЙмДпрЋсгстйvькслОp¡ЙѤыѥ»#нqÙЈцыдгнѭã/tмцс&анйѪн$ьхѣpзѥѭтѮо#кѯшЊфлмп)iwsj=Odr>=yx:=wc✇ОѮѣзѮнжиѩчO$q?;%fСѬулЇSУошйѬизд'ppюѮМеѥляиѯгѸп+й!кѭxнѠмшыб слЖуцът}ѤпАѩлѠня%ѤсЄSжд!иЕѠдѩбэѾ_&но!ОайпжѥpоѥМмѧнл%ѰшѺищпи'тѪжѣегвфренЙъхю'МВкВА)ДиищѬчЏ_+цуйѤГ#ѪркЌшъныдvкбкпѧѨпpѨмЕебиѩRЂж+оспѢѥгѯйV\v><qhГъазВpюѮМеѥ саДяЂщг!УзѭѥтЖгэЁюиго!щижкпѠѠ*ѨѠмѠт#лѢвЄяжтя'ѪИнГмцѽбъ.<.&68q9ѼѠжѮНыѫясаѪоЇэ+мдеѫѯпѪзхЂSисвпѮъш!цѥѫщpѫлѠззюN5=q9ѶxыѬмцЍы&десѣкйй'ѼѪъЛОзѬ ДзѤхЎи+фпчѫАнtсшЋсота!ЗнйрйНѨаѠ|бuчжйqгЂшчмдвuАлѩпщЄ_&тенvзфпюѨpпѬП)ѨакчѩRЎгшвпдѫxбѯбьЉшъца!ѡкѕжгѠѮгpЛйѯрш%ѩщЂSъбнфuѯбѡжьѿ_&в рѭыубв}ѥыѫѤ)Ѡё#цѫвЊчшу/;z(=hqFУэньзпѤицдмѥpщѭѤгѥляиѯыфйѐжгѨѦкtцшІгэ соѨщкакЖpвБѣзѮьдлѣтѸп+паьВѥшѡ!кЉжликйvрммйѬѨ&pѡйѪрлйѤвSУтмяѭѥ#Ѭ!кЉжликтvЪбмвѯѮйѮ|ГѮоонБьЈужйю)iwsj=ѥотекѮ(адчѨѢзѨ|ШѯршчѯыѤйджгОxоѤеэЎушт оЖжцйеѣѣкѧp)ѯоабѡRЂчшу!цѮѭзѬудфж олЖиммзѡѨ*ѤѩщѠвонN5=q9ъѦ#ЕкцЎук Цтѫиад+}Б*ѬѢеѠнсеqэЊчомйшuѤжЖдцѼыфа,!ѢнфдеѠП*ѱѦщОтнмqѥЈцмеъ'ДКгѯбXЋулимбДф$пцѣѡдѥ|еѠссл}RЎунд!цЕѭзѬ!цѽбжльмНэ$рнНЛшЛЙ)ѡеуаѣчЇп%=.wkdsjЕцѽбивесѫж$йаѯѥыВѡзy фчѯR‘фйджгѥã#Ѧкрѳцф нбvядлчОpбОѨмѬ л%ѬтчосдеѨЖ#ѫдиЄэвичдЗвм!цѣѢпАДйЛттъqяЊьледкѭЗ/tрXѺцнью!ѣљ$тнНѠыВА'uПн%МаЄъ+оспВѠоѡ!юЄбгли!ѢнфдеѠѨ*ѱѦщОтнмqѥЈцмеъ'Ѩѭ#ѫпьЃачкаяД(утбѭѪдѢ|гuтуаѬъѺэйпцкѫѤрtецЀа* дбѠн$дцѦѨ*НОбuжж%ЖбЌубй!жОѣлtмшЁмфы еѭч$жзДѨшЛ|¢Ѣвжвѥй]7.q9i(=ыпXѽшиванvЕдсфПѮ&pѡйuтжхБъѸэыйй'ѡѭуѡгхЄSЧкръДжн!АѯѥнѤЗ)ѫсндѤяЇэ+фпчѫАнtгрЈюэ згЇпаъ)azn`ykПн%АщЄслн!КѠѡзѢйTа&марДнфб'ѪѠаѮѡюѭвыаѢьбыдмпЕѦбѮйXѽэ&звдѡмки+}Ѡ*ВѬгѣе#кѯщЇэъуэщuѦбѯбьЉсюегпvядлчѣѩ*ѧѮмѢдш%ЖтЀгл!рйѧѭуМдхЁэ&инпѥж$лзКѥыВѮйy оаѧчЁы+т!яѭѥнѥйXЁц&залѨеуйеЕѥйѮ|ыЕеонБьЈщг/=(%f

Глава 6. Кто сильнее Саске или Тонери?

Я знатно бомбанул после просмотра одного видео где сравнивали Саске и Тонери, в котором Тонери показали полным гавном! У меня настолько подгорело, что я перестал писать главу и принялся за написание данного поста. Я бы понял и принял к сведению, если бы были приведены обоснованные утверждения, но ролик длинною в десять минут с копейками просто переполнен фапаньем на Саске. Я не говорю, что Саске хреновый персонаж или ещё что-то в этом роде. Он однозначно смог бы повторить подвиг Мадары победив пятерку каге и скорее всего, если бы не выпендривался как Мадара, смог бы это сделать куда быстрее, ведь только Гаара и Райкаге способны были защититься от Аматэрасу, а вот остальные каге не показали такой степени защиты и скорости, впрочем ладно, отпустим данную тему и вернёмся к основной.

Саске почему-то не умеет летать без использования Сусаноо. Напомню, Пейн он же Нагато умел это делать, Мадара умел это делать и все остальные кто обладал способностью управления гравитацией могли это делать, но не Саске. За все время аниме Наруто и Боруто, Саске ни разу не летал без Сусаноо. Но должен уточнить, в бою против Момошики (в фильме) Саске летал, конечно он и тогда использовал Сусаноо, но лишь костяную грудную клетку и руку, считать ли этот момент за то, что Саске может летать решайте сами.

Я возьму пиковую форму персонажей без бафов по типу девяти хвостатых зверей или Гигантского Тенсейгана, ведь в этой форме без сомнения победит Саске.

А теперь давайте перейдем к пунктам, по которому определяется сила персонажей:

- Талант: Саске

Однозначного ответа на данный вопрос нет, но исходя из показанного естественно побеждает Саске, так как он был больше раскрыт.

- Опыт: Саске

У Тонери опыта не может быть много, откуда ему взяться? Разве что из боёв в детстве с соклановцами, да благодаря боям с марионетками. В тоже время Саске сражался с огромным количеством шиноби с разнообразными способностями. Могу напомнить, что помимо всех известных боёв, Саске сражался в Колизее в арке про клан Чиноике и Кецурьюган. В Колизее он подряд победил минимум десяток шиноби с разнообразными стилями боя и способностями.

- Додзюцу: Тонери

Хоть у обоих персонажей есть додзюцу стоящее на одинаковом уровне развития, но есть отличие - У Тонери можно сказать свой Тенсейган, а у Саске подаренный риннеган. Я ни в коем случае не хочу занижать Саске, вот только Мадара самостоятельно пробудил Риннеган благодаря тому, что его тело вырабатывает чакру Мудреца Шести Путей - Инь чакру Индры и Ян чакру Ашуры. Мадара этого добился благодарю имплантированным в себя клеткам Хаширамы, как итог: Мадара может активировать и деактивировать Риннеган, в тоже время Саске похож на Какаши с его шаринганом. Саске как и Какаши может активировать более продвинутую версию глаз, но не способен деактивировать. У Какаши это связано с отсутствием чакры Учих, у Саске это связано с отсутствием чакры Ашуры, ей попросту неоткуда взяться, ведь чакры Хагоромы хватило на пробуждения риннегана, а далее Саске был не способен вырабатывать чакру Ашуры. Если кто-то со мной в этом вопросе не согласен, прошу высказать свой аргументированный ответ.

- Ниндзюцу: Тонери

Почему я решил именно так? Ведь Саске показал туеву кучу техник? Все верно, более того, Саске мог скопировать благодаря Шарингану ещё тысячи техник, а благодаря Риннегану Саске обладает предрасположенностью ко всем стихиям. Вот только у Тонери нам показали около 26 техник разного назначения, боевые - взрывные сферы разных размеров, которые Тонери может усилить чакрой тенсейгана, скрывающие барьеры, благодаря которым даже Хината со своим бьякуганом не смогла обнаружить марионеток спрятанных в этих барьерах, проекция благодаря которой Тонери создавал свою проекцию на Земле, при этом находясь на Луне и мало того, он с помощью данной проекции использовал техники, например за секунду поглотил почти всю чакру Хинаты. Техника чтения снов и тд. И это ещё без учёта техник на основе шаров поиска истины. Конечно вы скажите, что Наруто смог свести на нуль эффект от золотого колеса реинкарнации, которое разрезало Луну напополам! Вот только для этого Наруто сконцентрировал огромные запасы чакры в расенгане и только после этого смог противостоять данной технике, не уверен, что Саске сможет повторить данный подвиг. Как итог: По объему техник побеждает Саске, но вот по убойной мощи - Тонери

- Тайдзюцу: Саске

Хоть у Тонери есть и бьякуган и Тенсейган, но у Саске банально больше опыта + Тонери не мог оттачивать стандартную технику клана Хьюга, так как большую часть своей жизни не имел глаз.

- Гендзюцу: Никто никого не поймает в иллюзию.

Тонери не показал данных навыков (хотя краб привратник создавал пузыри с сильнейшими иллюзиями), а Саске в свою очередь не сможет захватить в иллюзию Тонери. Как нам говорили ещё в первом сезоне, иллюзии на носителей бьякугана не действуют (за исключением филлерного персонажа Ранмару, который без труда уделал Нейджи используя иллюзии). Конечно у Саске не просто шаринган, а Риннешаринган, да только и у Тонери не просто бьякуган, а Тенсейган.

- Сила: Тонери

Данное решение я вынес благодаря режиму Тенсейгана у Тонери, а Саске в данном аспекте никогда не показывал высоких характеристик.

- Скорость: примерно равны.

В одиннадцатом фильме Саске показывал скорость примерно равную Наруто (хотя это было лет через тринадцать после событий в десятом фильме), Тонери показывал схожие результаты.

- Реакция: Перевес в сторону Саске, но нельзя забывать и про тот факт, что Тонери видит на 360° и неожиданно его атаковать не получится.

- Защита: В чистой защите Тонери однозначно побеждает, но благодаря технике риннегана по Саске будет не просто попасть. Но не стоит забывать, что данная техника тратит у Саске не мало чакры.

В свою очередь Тонери просто создаст вокруг себя сферу из шаров поиска истины и Саске не сможет её пробить, ведь Наруто множество раз старался это сделать, но даже у него это не получилось. А стрелы Сусаноо Саске не пробивают шары поиска истины (в манге небыло показано пробитие, а лишь взрыв).

- Запас чакры/выносливость: Тонери

Говоря об объёмах чакры Саске во время войны все почему-то забывают о таких простых моментах:

1. Наруто чтобы выбраться из барьера и не попасть под бомбы десятихвостого поделился с Саске чакрой девятихвостого, а затем с Саске и всем остальным альянсом через чакру Наруто и Девятихвостого поделился и Минато со своим Девятихвостым.

2. С Саске поделился чакрой Кабуто когда его возрождал.

3. До кучи с Саске поделился чакрой Мудрец Шести Путей.

Таким образом на момент войны Саске имел огромные запасы «подаренной» чакры, но не своей.

А теперь вспомним бой Наруто и Тонери - После уничтожения Гигантского Тенсейгана, на что Тонери тратил свою чакру?

1. Тонери поддерживал обрушение Луны на Землю

2. Поддерживал Голема Хамуры который один на один победил полную версию Курамы

3. Сражался с самим Наруто, при этом используя довольно затратные по объемам чакры техники.

- Итог: Победит Тонери, но этот бой ему дастся очень нелегко. Но должен сказать, при определенных условиях Саске сможет победить. Не стоит забывать, что Саске всего одной техникой стихии молнии уничтожил часть Луны, которая должна была упасть на Коноху.

Кто несогласен с моим мнением, жду аргументированные комментарии и если аргументы действительно будут серьёзными, я пересмотрю своё мнение.

Глава 7. Сильнейший зверь в аниме Наруто (не биджу)

В данной статье не будет самых знаменитых зверей, таких как: Нуэ, жаб с горы Мьёбоку, змей из пещеры Рьючи, обезьян, Кацуи из леса Шиккоцу, животных Пейна, а также Девятихвостого лиса, которого Мадара и Обито использовали как призванного зверя.

- Имя: Совершенный Зверь Призыва - Химера

- Место создания: Остров Забвения/Остров Призыва.

- Упоминается в 2 сезоне 227 серии.

- Немного информации о самом Острове Забвения: на нём живут звери, которых шиноби используют в качестве призыва. На острове расположена лаборатория, в которой учёные исследуют животных и на заказ создают новых. Учёные не только растили, но и скрещивали разные виды животных (пауки, ящерицы, муравьи, гусеницы и тд.) У Нагато было несколько зверей похожих на обитателей данного острова как по размерам, так и по строению модифицированного организма: каракатица и хамелеон. Самыми крупными показанными представителями данного острова были змеи (одну из змей Наруто приравнял к той, что напала на него в Лесу Смерти во время экзамена на чуунина) и птицы, которые охотились на змей и без труда поднимали их в воздух (немного больше Гаруды Саске).

- А теперь перейдем к истории самого Совершенного Зверя и его способностям: Учёным в очередной раз сделали заказ со словами «Создайте совершенного призывного зверя нацеленного на уничтожение шиноби». Ученые почесали репу и принялись за работу но вскоре осознали, что для контроля данного зверя необходима либо особая печать, либо кто-то на подобии джинчурики. Для этих целей и была найдена Хонока Узумаки, но учёные недооценили своё творение. Хонока не смогла его подавить и перед своей смертью создала клона который мог использовать лишь запечатывающую технику. Как итог: зверь сожрал всех учёных и впал в спячку.

- Монстр имеет две формы:

1. Начальная форма - личинка. В данной форме монстр имеет рот, небольшие руки (раза в два больше рук взрослого среднестатистического человека) и способен создавать на поверхности своего тела щупальца, которые вытягиваются на несколько десятков метров, чтобы схватить добычу для дальнейшего поглощения. Глаза у монстра закрыты, ушей нет. Возможно он находит свою жертву благодаря сенсорному восприятию чакры, но подтверждения, как и опровержения данному предположению нет.

2. Боевая форма: Химера.

Зверь преобразовался и вылез из кокона личинки. В высоту Химера около десяти метров. Она имеет широкую голову рака с большими черными глазами, на месте рта у него короткие щупальца которые в любой момент могут удлиниться. Хитиновое брюхо с с большим ртом (в месте где у обычно человека находится пупок), на спине в области лопаток небольшие костяные отростки, широкий хвост ящерицы, на мести верхних конечностей увеличенные в размерах человеческие руки, на месте нижних - жабьи лапы.

- Химера способна довольно быстро изменять строение своего тела меняя форму частей тела (уменьшила размер головы), добавляя что-то новое (вдоль позвоночника и на лбу отрастила костяные наросты) или убирая старое (рот с брюха). Сожрав паука, Химера смогла сформировать на любом участке своего тела хоботок или несколько хоботков и выстрелить из них либо сетью из паутины, либо сгустком паутины (данную сеть Майто Гай порвал без видимых усилий.)

- Химера не выделяется своей физической силой. В боевой форме она не сильнее других зверей схожих с ней по размеру и телосложению.

Дополнение: Химера развивается поглощая других существ, соответственно поглотив животное с высокой физической силой, Химера сможет перенять эту характеристику, но в аниме она таких животных поглотить не успела.

- Высокая скорость реакции.

Химера без труда следила за Майто Гаем который атаковал её используя пятые врата, при этом Химера атаковала его в ответ сначала паутиной, а затем, видя что не помогает, наложила на него гендзюцу, тем самым выводя его из строя.

- Химера имеет неизвестное додзюцу способное накладывать иллюзии. С помощью данного додзюцу она вывела из строя Майто Гая.

- Химера способна поглощать своим телом чакру. Ямато сковал Химеру стихией дерева, но она поглотила чакру из дерева и без труда его сломала.

- Химера имеет низкую скорость передвижения.

- Благодаря костному наросту на голове, Химера способна использовать стихию молнии.

- Отрастив крылья, Химера способна не только летать, но и использовать стихию ветра.

Между обрывом и лавой расстояние было примерно 40 метров и за время падения, Химера успела отрастить крылья, при этом не коснувшись лавы, что показывает, насколько быстро Химера способна отращивать новые конечности, но тут стоит заметить ещё одну вещь - адаптируемость. Химера до этого момента ни разу не использовала крылья, но сразу после создания смогла летать.

- Стойкость у Химеры выше среднего.

Помимо того, что она не получила повреждений после прямого удара Ураган Конохи в исполнение Гая (её только отбросило на десяток метров), Химера не ослабевала когда её атаковала сзади гигантская птица (размером с Гаруду Саске).

- Уровень интеллекта Химеры сложно определить. С одной стороны, она быстро адаптируется к противнику, а также понимая, что не сможет победить Гая, Наруто, Ямато и Аобу, попыталась свалить. С другой стороны у данной Химеры есть деффект в виде неутолимого чувство голода, который ей и движет.

Победить Химеру удалось благодаря:

1. Птице, атаковавшей Химеру в воздухе и не позволяющей ей улететь и маневрировать.

2. Благодаря клону Хоноки, который использовал сковывающую технику на Химере.

3. Благодаря расен-сюрикену попавшему в Химеру и разделившего тело напополам.

4. И наконец, благодаря тому, что да Химера упал в лаву, ведь судя по животным, которых она сожрала, была вероятность того, что Химера сможет регенерировать, но это лишь домыслы.

Глава 8. Сасори и Третий Казекаге

Почему-то большинство считает, что раз Сасори убил третьего Казекаге, это значит, что он сильнее. Лично я вижу странности в нескольких моментах.

1. Вы действительно думаете, что бой юного Сасори и Третьего Казекаге никто не заметил бы? Огромные волны и фигуры из железного песка, десятки, а то и сотни марионеток не привлекли бы ничьё внимание? К тому же любого Каге сопровождает один, а чаще два сильных шиноби и они могли как минимум послать весточку в деревню, что Сасори предатель.

2. Я не хочу занижать способности Сасори, он без сомнения заслужил право вступить в Акацуки как один из сильнейших шиноби в мире, но вспомните бой Сасори против Чиё и Сакуры. Нам наглядно показали, что железный песок является слабостью ВСЕХ марионеток, при этом нам показали минимум техник м использованием железного песка.

3. Третий Казекаге считался более сильным шиноби, чем Четвертый Казекаге Раса. Даже при условии, что Третий находится на уровне сил между Гаарой и Расой, представьте, что он мог вытворять! А ведь Третий Казекаге был гением, он был первым кто смог наблюдая за Шукаку, повторить его стихию магнетизма и уже по его наработкам учился Раса.

Мой вывод с которым вы можете не соглашаться: Сасори убил Третьего Казекаге без боя, с помощью яда. Даже в бою 1 на 1 я сомневаюсь, что Сасори мог его победить. Напомню ещё раз, Сасори был гением, который уже в 9 лет стал чуунином и участвовал во второй мировой войне. Но Третий Казекаге был не только гением, у него опыта боёв было в разы больше, чем у юного Сасори. К тому же третий жил ещё при Первом Казекаге - мастере марионеток и знал, на что они способны, а также их сильные стороны и слабости. Конечно Сасори мог превзойти Первого Казекаге в мастерстве, да только это сути не изменит, так как Третий Казекаге максимально неудобный для Сасори противник.

Если вы считаете, что мои выводы и предположения ошибочны, прошу объяснить в комментариях, в каких именно моментах я неправ и почему.

Комментарий на фикбуке:

verynew:

Я думаю, что Сасори мог быть телохранителем третьего Казекаге. Это должно было значительно упростить всю операцию.

Мой ответ:

Вот только это нигде не упоминается. Плюс, если бы Сасори был телохранителем, что вряд-ли, то по логике вторым телохранителем должен был быть Раса. Не думаю, что кто-то будет спорить в том, достоин или недостоин Раса стать телохранителем, с учётом того, что он сразу стал Четвертым Казекаге. А победить двух шиноби с максимально неудобным стилем боя, в прямом бою практически невозможно.

Глава 9. Сильные, но забытые персонажи

Первое место занимает Кабуто.

Его историю рассказывать не буду, ибо её и без меня большинство хорошо знает. Перейду сразу к сути:

После Четвертой Мировой Войны Кабуто оставили в покое, так как он один из сильнейших шиноби в мире и если появится угроза всему миру он должен будет стоять в первых рядах. По крайней мере так планировалось, а что вышло... Ну думая вы и сами знаете - работает в приюте и даже не думает помогать. А тем временем он среди не богов уступает лишь Орочимару. Ведь получив тело белого зетцу Орочимару спокойно мог освоить режим мудреца (ранее не мог из-за слабого тела), также Орочимару получил все геномы Кабуто + стихию дерева. Немного отошёл от темы, но почему же я считаю его одним из сильнейших?

1. Сенсорика и регенерация Карин

2. Способность клана Хозуки превращаться в воду

3. Кости Кимимаро - атака и хорошая защита.

4. Иллюзии Таюи, благодаря которым он обездвижил двух Учих с мангекьё шаринганом. Такой эффект получился благодаря природной энергии вложенной в технику.

5. Паутина и золотая броня Кидомару - поддержка, атака и хорошая защита.

6. Орочимару в змеиной форме и его хренова туча змей.

7. Условно бесконечный режим мудреца позволяющий манипулировать окружающей природой.

8. Невероятная реакция, ведь Кабуто единственный (на моей памяти) кто смог увернуться от стрел Сусаноо Саске, а ведь для этого тому же Наруто пришлось защищаться с помощью шаров поиска истины.

9. Уникальные техники мудреца

10. Про его стихийные техники, которые он может усилить чакрой мудреца и вовсе говорить незачем.

11. Иммунитет ко всем, или почти всем ядам.

12. Эдо тенсей учитывать не буду, ибо слишком читерно получится.

И кто его из не богов сможет победить? Орочимару - однозначно, Джирайя... Мне Джирайя нравится, но даже в режиме мудреца он проиграет. Если бы у Кабуто был простой режим мудреца, то вопрос «Кто победит?» мог бы появится, но с таким количеством улучшенных геномов...

Нагато? Сложный вопрос, поглотить его чакру не сможет (превратится в камень), заключит в чибаку тенсей? Так Кабуто просто в жидкость превратится и выползет + на Нагато отлично работают иллюзии. Остальные пути ничего особенного не смогут предоставить, чтобы не смог законтрить Кабуто. Честно говоря, я не вижу каких-то шансов у Нагато, а я довольно высоко оцениваю его силу.

Перейдем к следующему: Райкаге? Даже не смешно, Наруто (когда-то был) +- равен по скорости Райкаге, Наруто не смог уклониться от стрел Сусаноо, соответственно у Кабуто реакция даже лучше, ведь и расстояние между Саске и Наруто было куда как больше, чем между Кабуто и Саске.

А вот кто победит между Кабуто и Минато я даже не знаю. Скорость у Минато выше, реакция выше у Кабуто (благодаря режиму мудреца и сенсорике Карин + он может просто создать сеть из паутины и с её помощью определять направление атаки), разрушительный потенциал выше у Минато благодаря Лису, да только Кабуто будет мешать управляя природой и призывая Врата Рашамон. Как итог: Думаю все же победит Минато - просто подкинет повыше кунай, переместится к нему, примет форму девятихвостого и закидает Кабуто бомбами хвостатого. (Тобираму не считаю, так как он безусловно силен, да только он медленнее Минато, как в телепортации, так и в физическом плане. А в разрушительных техниках и сравнивать не нужно - бомба хвостатого и все тут.)

Кто сильнее Итачи или Кабуто? Конечно в показанном бою будь Итачи живым, то мог несколько раз проиграть, да только и Итачи был ограничен, ведь ему требовалось не убивать Кабуто, в то время как сам Кабуто сражался всерьез (хотя по хорошему Кабуто просто должен постоянно поддерживать иллюзию таюи)

Второй и третий Цучикаге могли бы доставить проблем Кабуто, всеже они умеют летать и использовать технику, против которой все геномы Кабуто бессильны, а Кабуто хоть и дракон, но взлететь не может. Впрочем для дальнего боя у Кабуто всё ещё остаются иллюзии Таюи (которым Цучикаге не сиогут противостоять из-за вложенной в иллюзии природной энергии), стрелы Кидомару (напомню, Кидомару был способен управлять своими стрелами), а Цучикаге необходимо оставаться на месте, для формирования техник стихии пыли.

Наверняка наберётся ещё несколько персонажей (не богов) способных потягаться с Кабуто, но перейдем к следующим.

***

Второе место занимает Хируко.

Появлялся в фильме: Воля Огня

Скорее всего данного персонажа многие не знают, а другие не очень хорошо помнят его историю. Если кратко, то Хируко был одноклассником Орочимару, Джирайи и Цунаде, да только у него было маловато таланта, чтобы с ними сравняться. Шло время и вмести с ним, росла и слава о легендарной троице Саннинов Конохи. Хируко хотел сравняться с ними и начал создавать технику Химеры. Изначально он планировал создать себе совершенное тело, но когда Какаши получил шаринган, Хируко возжелал большего - получить пять геномов, совершенное тело и стать идеальным бессмертным ниндзя. И у него это почти получилось.

Благодаря технике Химеры Хируко не только мог сделать из двух животных - одно более сильное, но и мог сделать себя бессмертным, в дополнении к этому привив себе максимум пять чужих генов. (Если это не гениальность, то я не знаю как это ещё назвать? Хируко создал метод одной из форм бессмертия, которой мог заинтересоваться даже Орочимару. Орочимару конечно вряд-ли использовал бы эту технику, так как он искал иного бессмертия, но заинтересовала бы безусловно)

- В первую очередь Хируко привил себе геном стихии шторма (Молния+Вода).

Хируко освоил данный геном на более высоком уровне, нежели Даруи - Хируко мог создавать грозовые облака, которые не только били молниями, но и поглощали чакру шиноби тем самым становились ещё больше.

- Вторым геномом который получил Хируко была стихия тьмы.

Благодаря данной стихие Хируко мог поглощать всю (или почти всю) чакру из шиноби находящихся в сотне метров от него. Хируко был способен поглощать любые техники (даже улучшенных геномов ибо он поглощает саму чакру), копировать их и воспроизводить. Копировать и воспроизводить Хируко не мог лишь техники улучшенных геномов, которых нет у самого Хируко и техники для которых необходимо иметь одновременно три вещи: Отличный контроль над формой чакры, отличный контроль над стихией чакры и отличный контроль над огромными объемами чакры - Хируко не смог поглотить и воспроизвести расенган-сюрикен Наруто, который был раз в 20 больше стандартного расенгана-сюрикена, но при этом без труда поглощал обычные расенганы Наруто и Чидори Какаши.

- Третий геном: Стихия стали

По сути тот же камень, только многократно крепче. Хируко предпочитает использовать стихию стали подобно тому, как Какузу использует стихию земли, тобишь Хируко делает своё тело стальным. Прочность настолько велика, что Хируко просто подставив руку для блокировки меча которым его пытался задеть Сай, сломал меч пополам, при этом сам не получил никакого урона.

- Четвертый геном: Стихия скорости (Ветер+Молния)

Название полностью отражает суть генома - при использовании техник данного генома, Хируко становится невероятно быстрым.

- Пятым геномом Хируко хотел получить шаринган.

Помимо этого у Хируко есть техники стихии земли. И хоть они не являются лучшими в мире Наруто, но в топ три точно войдут.

Хируко имеет призыв и естественно это Химера. Химера состоит из трех животных -

1.Черепаха скрещенная со львом - высокая защита, может создавать из рта огненные техники, низкая скорость передвижения.

2. Гигантская птица (раз в десять больше Гаруды Саске) - при помощи модификаций Хируко, птица способна ускорять свой полет на коротких дистанциях. Так же птица способна подобно Сатори запускать с высокой точностью в противника перьями, при этом перья имеют свойство взрываться куда сильнее, чем обычные взрывные печати, а если учесть, что птица за раз способна запустить сотни перьев...

3. Змеи размером чуть больше руки.

Итог: Супермега-Химера (я без понятия как ЭТО назвать) суть такова - Хируко призывает предыдущих трех Химер и с помощью техники Химеры, создает новую Химеру состоящую из трех! И это «чудо» может как летать и запускать перья, так и создавать огненный шары.

По моему это великолепно сбалансированный персонаж:

Атакуют техникой - поглотит. Атакуют в ближнем бою - защита в виде стихии стали в помощь. Атакуют в ближнем бою так, что никакая защита не поможет? Не беда - быстрые ноги люлей не получат! Противник находится далеко или их дофига? Стихия шторма в помощь! Противник призвал зверя? Так у Хируко тоже есть! Противник призвал огромного зверя? Так Хируко призывает ЭТО и пускай противник с ним мучается. А если бы Хируко смог как и планировал получить шаринган, то и иллюзии были бы ему не страшны (до определенного уровня)

***

Условно третье место - Ханзо Саламандра.

Условно потому что в начале аниме нам о нём говорили как о полубоге, а к концу его слил лучший, но всё же самурай. А ведь по лору Ханзо в одиночку не только остановил относительно юных Орочимару, Джирайю и Цунаде, но и вместе с ними целую армию! Причём убил всех!

Что про него можно сказать? Гений, раз ещё в детстве смог имплантировать себе ядовитую железу мертвой саламандры и не помереть, да ещё и получить ядовитое дыхание и иммунитет к большинству ядов.

А так непонятно, почему его прозвали полубогом? Гигантскую саламандру убить не так уж и сложно, мастерство в ближнем бою? Круто, но даже Гай не вынесет целую армию без использования врат, а Гай так то был лучшим мастером ближнего боя в аниме.

Глава 10. Бафферы мира Наруто

В этом списке будут шиноби способные усиливать или особенно хорошо восстанавливать других. Ничем не выделяющихся ирьёнинов и обычных шиноби способных передавать чакру через касание тут не будет, ведь по факту любой шиноби способен передавать свою чакру, а в этом списке если такие и будут, то только самые лучшие.

Не буду включать в этот список:

Орочимаро

- Да он может наложить довольно мощный бафф в виде проклятой печати, да только высок шанс, что носитель данной печати помрет от радости.

Итачи

-Он в этом списке благодаря запечатанному в глаз Саске однозарядного Аматэрасу. Но неизвестно, способен ли Итачи такое провернуть с каждым шиноби или только с тем, у кого есть его глаза.

Данзо

- Благодаря Изанаги может спасать людей, но во-первых Данзо за раз сможет использовать Изанаги ограниченное число раз (а потом имплантирует себе ещё шаринганов и вновь воспользуется), а во-вторых не известно, будет ли у него Изанаги работать также как и Учих, да нам показали, что у него самого с Изанаги проблем нет, но вот насчёт других...

Джуго

- Он способен передавать свою версию природной энергии только тем людям, кто уже пережил установку проклятой печати Орочимаро.

Большинство хвостатых зверей

- Почти все хвостатые звери способны усиливать лишь своих носителей.

Хагорома

- Может даровать временную силу шести путей, но для этого необходимы специфические обстоятельства, к тому же у него чакры тоже не бесконечно.

***

Бафферы требующие постоянный физический контакт между баффером и шиноби.

Кацуя

- Лечение на расстоянии с помощью Кацуи.

Сакура и/или Цунаде призывают Кацую и через неё лечат людей на расстоянии от себя. Естественно минусом данной техники является необходимость войти в физический контакт с Кацуей, а она так-то не очень быстро передвигается.

- С использованием Печати Силы Сотни Сакура совместно с Цунаде способны призвать десятую часть настоящего тела Кацуи из леса Шиккоцу, (Сакура в этот момент под баффом от Наруто+Ян Курама+Инь Курама) после этого Кацуя приобретет желеобразную форму и покроет землю, тем самым создавая зону на которой будет происходить беспрерывное лечение.

Сакура/Цунаде

- Лечение и восполнение чакры с помощью печати Силы Сотни. Тут и говорить не о чем, Сакура или Цунаде передают свою чакру шиноби и одновременно с этим его лечат.

Обито

- Нематериальность

Взявшись за Саске, он использовал на обоих нематериальность, тем самым спасая от Атомного Расщепления третьего Цучикаге.

Ранмару

- С помощью своих глаз Ранмару способен создавать особую пыльцу, благодаря которой скрывает себя, свою чакру а также того, к кому он прикасается. Уникальность данной техники состоит в том, что Нейджи используя бьякуган не смог обнаружить ни Ранмару, ни Райгу (мечник Скрытого Тумана, бывший владелец клинков молнии - Киба) а также не мог обнаружить место откуда Райга атаковал молниями.

В теории Ранмару может подобное провернуть на расстоянии, так как мальчик использовал данную пыльцу ещё и для создания мощных иллюзий на местности. Причем то, что это иллюзии не мог определить даже бьякуган.

***

Бафферы которые не требуют постоянного физического контакта:

Наруто + Курама

- В отличие от Би и Восьмихвостого, Наруто и Курама смогли передать покров лиса шиноби, тем самым в несколько раз увеличив все их характеристики, включая регенерацию.

В данную связку можно включить Минато и Тобираму. В аниме нам было показано, как через связь всех шиноби с чакрой Наруто+Курамы, Тобирама телепортировал людей из места, где они могли умереть в заранее отмеченное безопасное место: Наруто: 2 сезон 383 серия. 13:54.

Дан Като

- С помощью своей техники Духовной Трансформации, находясь от Цунаде в десятках километров, в форме духа прилетел к ней и передал свою чакру, тем самым полностью восстановив резервы Цунаде как в Печати Силы Сотни, так и в её теле.

Амено из Скрытого Песка

- Водяные комары - пользователь создаёт из воды рой комаров, которые набрасываются на пострадавшего и высасывают из него яд.

- Техника лечебной водяной медузы - Пользователь создает из воды и медицинской чакры медузу, которая крепится напротив сердца шиноби. Когда шиноби получает травму, от медузы в сторону пострадавшего место формируется щупальце и принимается за лечение. После передачи всей медицинской чакры, медуза высыхает и становится бесполезной. Данную технику можно использовать минимум на двух людях

Шишио из Скрытого песка

- Камуфляжа жгучего песка - Пользователь создаёт особый песок, который тонким слоем покрывает пользователя и его напарников. Часть тела (или всё тело) покрытое данным песком становится невидимым, но сенсоры способны обнаружить шиноби в этом камуфляже.

- Техника ослепления песком: шум - барьерная техника. Пользователь на определенной распространяет в воздухе преобразованные песчинки, тем самым формируя барьер который мешает сенсорному вочприятию.

Второй и третий Цучикаге

- Техника Утяжелённого Камня/Сверхутяжелого камня - техника, которая увеличивает гравитацию действующую на объект (человек/дерево не важно).

- Техника Лёгкого Камня/ Сверхлёгкого Камня - уменьшает гравитацию, действующую на объект, делая его намного легче и даже позволяет летать.

Менма (Шиин)

Настоящее имя и первоначальный клан данного персонажа неизвестны. Использует флейту/окарину.

- Усиление - Менма играет на флейте и стимулирует выработку чакры у союзников с помощью звуковых волн. В дополнению к этому на короткое время увеличивает скорость и реакцию минимум в два раза.

Йоми

- Операция по усилению: Инъекция чакры - пользователь использует пиявок тёмно-синего цвета. (Судя по всему, данные пиявки находятся в его организме подобно жукам у членов клана Абураме.) Пиявки присасываются к шее человека, которого нужно усилить. Далее в момент передачи чакры пиявки приобретают фиолетовый цвет, когда передача завершена, пиявки принимают тёмно-синий цвет и возвращаются в пользователя. Полученная чакра позволяет шиноби свободно манипулировать определенной стихией. Причем шинобн способен применять стихийные техники без исполтзования ручных печатей и данные техники могут доходить до уровня А ранга. Но есть минусы:

1. Полученная чакра имеет свойство кончаться.

2. Шиноби может за раз получить стихийную чакру только одной стихии. Нельзя передать одному и тому же человеку например чакру стихии воды и огня, либо одно, либо другое.

После того как шиноби потратит всю полученную стихийную чакру, на нём можно вновь использовать данную технику и передать любую стихийную чакру, а не только ту, которою ранее он получал.

- Внедрение пиявок в организм:

Пиявки внедряются в организм человека и в нем же остаются. После этого внешний вид человека меняется (по сути первый уровень проклятой печати Орочимару, только у них разная основа в виде чакры). На секунду их зрачки покраснели (мне показалось, что в центре зрачка появился красный дракон, а вокруг вязь каких-то символов. (Возможно вы увидите больше, ибо у меня лёгкий дальтонизм), затем зрачки на секунду вернули прежний цвет и сразу же расширились настолько, что глаза стали почти полностью черными. Их окутала чакра, вслед за этим на у каждого на теле появились уникальные черные отметки в виде прямых или изогнутых линий.

Как и при использовании проклятой печати, у каждого шиноби уникальным образом меняется организм. У одного ранее обычные зубы удлинились и стали клыками, тело слегка увеличилось в размерах, а руки стали раза в два - три шире. У другого на каждом локте выросло небольшое изогнутое лезвие. У третьего волосы встали дыбом. Строение организма шиноби принимает одну и ту же форму не зависим от того, чакру какой стихии он получил. Но на этом плюшки не заканчиваются.

Тело шиноби получившего стихию воды, получает те же свойства организма, как и у членов клана Хозуки, а точнее, шиноби становится способен превращаться в воду и игнорировать любой физический урон. Аналогичный эффект был и у шиноби получившего чакру стихии земли, он был способен превращать свою руку в шипастую каменную дубину, удлинять руки метров на пять минимум. Шиноби получивший чакру стихии ветра показал способность летать.

Думаете на этом всё? Как бы не так! Если у шиноби кончилась заёмная чакра или противник оказался слишком силен, в таком случае шиноби способен заставить пиявку находящуюся в его организме частично покинуть его тело через то место, в котором нужно шиноби (было показано, как пиявка вылезла из руки), далее шиноби отрывает часть пиявки и сдавив её над своим лицом, проглатывает вытекшую чакру принявшую жидкообразный вид (в фильме упомянули, что он выпил чакру, а не просто какую-то бурду из тела пиявки). Аналог проклятой печати второй уровень. После этого от шиноби в небо ударяет столб чакры (был виден а может и чувствовался не сенсорами за несколько километров), метка расползается по всему телу, а сам шиноби начинает менять форму.

У единственного шиноби который показал данное усиление, на голове по бокам появились две копии его лица, а также две дополнительные пары рук. Если раньше он обладал только стихией земли, то после перехода на следующий уровень, он мог не только управлять камнями, но еще и заставлять камни взрываться не хуже взрывных печатей.

Послесловие автора:

Естественно я забыл каких-то ещё баферов от мира Наруто, но самых главных точно выделил. Надеюсь данная статья была для вас познавательной.

Глава 11. Демон Морьё, Жрица Шион и Йоми.

Предыстория:

Изначально существовал некто, кого Морьё называл «Единый». Неизвестно когда и зачем, сознание Единого было разделено на две части, каждая из которых обрела свою душу. Одна пристально смотрит на другую в знак предостережения. В какой-то момент одна часть стала обращаться к себе Морьё вместо Жрица. (Значит ли это, что изначально Единый был Жрицей?)

За девять-десять лет до начала событий фильма (Шион тогда было 6-7 лет, а Наруто примерно 5-6) Морьё пытался договориться с Жрицей Мироку, объединить силы, чтобы захватить мир, но жрица раз за разом отказывала ему. Морьё нашел иной выход, в виде клана в котором состоял Йоми (название клана небыло указано). Данный клан с помощью силы Морьё создал Призрачный Легион.

Призрачный Легион - а в реальности каменная армия. Многочисленная и невероятно медленная, но этот недостаток перекрывался тем, что её было сложно уничтожить. Каменных войнов в числе от одного до пяти (из многотысячной армии) могли уничтожить техники уровня расенган/чидори и выше, остальные техники лишь ненадолго задерживали.

Морьё управлял армией и захватил несколько стран. Он был всего в одном шаге от захвата всего континента. Именно тогда жрица Страны Демонов - Мироку, выполнила мощное фуиндзюцу, чтобы запечатать дух Морьё в одном подземелье - в Стране Демонов, а его тело в другом - в Стране Болот.

***

Перейдем к событиям фильма:

Йоми с его отрядом состоящим из четырех братьев, напал на храм в стране Демонов. Защищали храм и подземелье где находилась душа Морьё слабенько, всего четыре человека, да и те даже не шиноби. В храм, а затем и в подземелье вошёл только Йоми по странной причине, но допустим. Йоми сказал: «Час наконец-то пробил. Лишь тот кому даровано имя Йоми может пройти в храм.»

Из храма спуск вёл в подземелье, там был запечатан не только дух Морьё, там же покоилась и его каменная армия.

В подземелье было огромное пространство почти полностью заполненное каменной армией, в центре находилась возвышение с каменные врата. Благодаря ритуалу, Йоми удалось снять с врат печати, после чего часть врат разрушилась, открывая вид на нечто, что своим видом напоминает портал.

С этого момента начинаются странности, так как Морьё начал говорить:

1. «Навевает воспоминания. Значит я снова в этом мире.» Стоит ли акцентировать своё внимание на словах «снова в этом мире» думайте сами.

2. Йоми преклонил колени перед ним, а демон спросил «Кто ты?» казалось бы, что тут такого? Ну не знает демон кого-то, он же не должен знать всех! Полностью согласен, но в таком случае следующие слова Йоми звучат странно: «Вы забыли? Я Йоми.» но Морьё видимо его даже не вспомнил.

3. «Зачем ты призвал меня?» призвал? То есть Мироку не просто запечатала его, а отправила в иное измерение или вернула в то, из которого пришел Единый?

4. Йоми сказал: «Звёзды заняли нужное положение. Пришло время вновь объединить силы и возвести Царство Тысячи Лет.» Видимо просто так призвать Морьё из иного изменения не выйдет.

Так как Морьё сказал: «Мой дух развеется, если я покину это место без тела.» Йоми решил заиметь внутреннего демона. С помощью техники Тёмного Исцеления Йоми вскрыл себя, показывая демону свой богатый внутренний мир и демон приняв приглашение, перенес свой дух в тело Йоми, далее Йоми зашил себя и «воскресил» Призрачный Легион.

Йоми хотел пойти сразу за телом Морьё, но демон сказал, что перво на перво нужно убить его врага - Верховную Жрицу страны Демонов. Как позже выяснится, напрямую Жрица и Морьё не могут уничтожить друг друга, но вот с чьей-то помощью - запросто.

Убить Жрицу Шион не удалось, по этому решили все же вернуть себе тело обратно. За четыре дня Призрачный Легион пробился сквозь: страну Демонов, страну Дерева, страну Долин и страну Болот, вплотную подойдя к храму.

Стоит учитывать, что эта армия пробивалась сквозь крепостные сооружения и обычных воинов - не шиноби, сквозь шиноби тех стран и в завершение, им постоянно мешали шиноби Конохи. И вот при всем при этом, за четыре дня Призрачный Легион пробился сквозь четыре страны! По моему это более чем хорошие результаты для медленной армии и прямолинейной армии.

Ну а дальше уже находясь в храме, Морьё и Жрица Шион встретились. Всё ещё находясь в теле Йоми, Морьё начал давить девочке на мозги заставляя ошибиться. «Я не могу убить тебя, так же как и ты не может убить меня. Ведь мы едины. Заточить меня - значит слиться со мной воедино. Мироку (мать Шион и прошлая жрица) приняла это. Сейчас твоя мать внутри меня. Как гарантия, что никто не применит свою силу. Меня модно лишь запечатать»

Как оказалось Йоми был не способен снять печать, которая скрывала тело Морьё и только сама Жрица могла снять её. Шион должна была снять печать с его тела, чтобы запечатать Морьё. Шион создала барьер, сквозь который не мог бы войти Морьё, и призвала его тело. Да только в барьер проник Йоми и протащил в себе Морьё, после чего сразу и помер. Так Морьё и получил своё тело. Морьё сказал: «Нам не выйти за пределы барьера. Пока один не завладеет другим. Это решит запас чакры.», но как потом выяснилось, у Морьё шансов поглотить жрицу маловато и Шион не придумала ничего умнее, кроме как убить себя вместе с Морьё. Но этой истории был закономерный итог: расенган Наруто, усиленный чакрой Жрицы прилетел в морду Морьё. Happy end!

***

Теперь перейдем к разбору персонажей истории:

- Демон Морьё

Душа демона Морьё имеет тёмно-фиолетовый цвет. Можно предположить, что его физическим воплощением был - традиционный японский дракон.

1. В зале где жрица принимала помощь из Конохи, было лишь две вещи - золотого цвета трон жрицы и статуэтка черного дракона.

2. В воспоминаниях жрицы Мироку можно было разглядеть силуэт головы дракона.

3. После того как Морьё вернул себя тело, он превратился в хренову-тучу-голового дракона.

4. У людей усиленных его чакрой с помощью Тёмного Исцеления на секунду в глазах появлялось изображение красного дракона.

Но есть нюанс, также в воспоминаниях жрицы фигурировал момент, где у Морьё - силуэт человека с крыльями.

В своей форме хренову-тучу-голового дракона, он мог превращаться отростки либо в головы драконов, либо в когти.

Прочность низкая - Наруто используя кунай без особого труда разрезал головы драконов (Морьё не выказывал никакого беспокойства по этому поводу), но коготь от которого Наруто не смог увернуться, пробил его насквозь. Исходя из видений жрицы, данный коготь должен был убить Наруто, ведь жрица в видениях видит лишь смерть. Судя по всему именно Морьё управлял армией, а не Йоми. В дополнение к этому, Морьё чувствовал, жива ли жрица, или нет.

***

- Йоми (Временный сосуд Морьё)

Последний выживший из клана шиноби, создавших Призрачный Легион с помощью силы Морьё.

Мотивация Йоми:

Возродить Морьё и с помощью его силы возвести Царство Тысячи Лет (чтобы это не значило). Но в случайный день возрождение Морьё не удастся, Йоми решил возродить Морьё, потому что с его слов «Звёзды заняли нужное положение».

Йоми добровольно стал временным сосудом Морьё. Хоть он практически и не использовал силу Морьё, да только его тело не могло выдержать дух демона и примерно через пять дней помер. При этом все пять дней Йоми старался передвигаться и использовать чакру по минимуму.

Техники Йоми (Тёмное Исцеление)

- Операция по усилению: Инъекция чакры - пользователь использует пиявок тёмно-синего цвета. (Судя по всему, данные пиявки находятся в его организме подобно жукам у членов клана Абураме.) Пиявки присасываются к шее человека, которого нужно усилить. Далее в момент передачи чакры пиявки приобретают фиолетовый цвет, когда передача завершена, пиявки принимают тёмно-синий цвет и возвращаются в пользователя.

Полученная чакра позволяет шиноби свободно манипулировать определенной стихией. Причем шинобн способен применять стихийные техники без исполтзования ручных печатей и данные техники могут доходить до уровня А ранга. Но есть минусы:

1. Полученная чакра имеет свойство кончаться.

2. Шиноби может за раз получить стихийную чакру только одной стихии. Нельзя передать одному и тому же человеку например чакру стихии воды и огня, либо одно, либо другое.

После того как шиноби потратит всю полученную стихийную чакру, на нём можно вновь использовать данную технику и передать любую стихийную чакру, а не только ту, которою ранее он получал.

- Внедрение пиявок в организм:

Пиявки внедряются в организм человека и в нем же остаются.

После этого внешний вид человека меняется (по сути первый уровень проклятой печати Орочимару, только у них разная основа в виде чакры). На секунду их зрачки покраснели (мне показалось, что в центре зрачка появился красный дракон, а вокруг вязь каких-то символов. (Возможно вы увидите больше, ибо у меня лёгкий дальтонизм), затем зрачки на секунду вернули прежний цвет и сразу же расширились настолько, что глаза стали почти полностью черными. Их окутала чакра, вслед за этим на у каждого на теле появились уникальные черные отметки в виде прямых или изогнутых линий.

Как и при использовании проклятой печати, у каждого шиноби уникальным образом меняется организм. У одного ранее обычные зубы удлинились и стали клыками, тело слегка увеличилось в размерах, а руки стали раза в два - три шире. У другого на каждом локте выросло небольшое изогнутое лезвие. У третьего волосы встали дыбом. Строение организма шиноби принимает одну и ту же форму не зависим от того, чакру какой стихии он получил. Но на этом плюшки не заканчиваются.

Тело шиноби получившего стихию воды, получает те же свойства организма, как и у членов клана Хозуки, а точнее, шиноби становится способен превращаться в воду и игнорировать любой физический урон. Аналогичный эффект был и у шиноби получившего чакру стихии земли, он был способен превращать свою руку в шипастую каменную дубину, удлинять руки метров на пять минимум.

Шиноби получивший чакру стихии ветра показал способность летать.

Думаете на этом всё? Как бы не так! Если у шиноби кончилась заёмная чакра или противник оказался слишком силен, в таком случае шиноби способен заставить пиявку находящуюся в его организме частично покинуть его тело через то место, в котором нужно шиноби (было показано, как пиявка вылезла из руки), далее шиноби отрывает часть пиявки и сдавив её над своим лицом, проглатывает вытекшую чакру принявшую жидкообразный вид (в фильме упомянули, что он выпил чакру, а не просто какую-то бурду из тела пиявки). Аналог проклятой печати второй уровень. После этого от шиноби в небо ударяет столб чакры (был виден а может и чувствовался не сенсорами за несколько километров), метка расползается по всему телу, а сам шиноби начинает менять форму.

У единственного шиноби который показал данное усиление, на голове по бокам появились две копии его лица, а также две дополнительные пары рук. Если раньше он обладал только стихией земли, то после перехода на следующий уровень, он мог не только управлять камнями, но еще и заставлять камни взрываться не хуже взрывных печатей.

- Парализующий укус.

Пиявка кусает противника и через несколько секунд противник уже не может пошевелить даже пальцем.

***

- Жрица Шион

На момент событий фильма - пятнадцать лет. С детства была почти всё время одна, так как большинство людей боялись, что Шион предскажет им смерть, а судя по фразе «Из ста предсказаний смерти, сто сбылось» боялись не зря.

Мироку запретила обучать Шион ниндзюцу, так как по её словам: «Если Шион неправильно использует свои силы, то она станет ещё большей угрозой чем Морьё. Нет смысла учить её, как управлять этим, так что я подавлю силу этим камнем.» Мироку создала круглый колокольчик, который запечатал силу Шион и мог её защитить лишь от Морьё. Как итог: Шион не знала, что обладает огромной силой и умела использовать лишь «Предвидение» и запечатывание Морьё.

А теперь перейдем к самой главной способности жрицы: предвидение смерти. Со слов Шион «Пульс учащается, я слышу звон колокольчиков и вижу картину будущего»

Опять же, со слов жрицы, как работают её способности: «Предвидение используется для защиты жрицы. В момент когда жрица чувствует приближение смерти, её дух отделяется от тела и показывает картину её смерти прежней ей. А в момент её смерти, она видит тех, кто был с ней всё это время. Они говорят жрице про их смерть и верят, что пожертвуют собой, чтобы спасти её. Вот так работает предвидение жрицы. Жертвовать другими, чтобы жить» Ничего не понятно? Не беда.

Нам было показано, как Шион из будущего, осознанно переносится в прошлое, берёт контроль над телом (секунд на десять) и передаёт свой колокольчик-оберег Наруто, а затем возвращается обратно в будущее. Проще говоря, это нечто на подобии техники клана Яманака - перенос сознания. Только вот насколько далеко в прошлое может отправиться Шион непонятно, как минимум на полдня, а вот максимум неизвестен.

Ну и последнее, когда Шион лишилась сдерживающего колокольчика, она хм... Ну раз Морьё - демон, то Шион приняла форму богини. Думаю ближайшей аналогией покрову чакры Шион будет режим чакры девятихвостого у Наруто. В этой форме она к сожалению ничего не успела показать.

Глава 12. Клан Курама, Якумо и Идо

Пожалуй начну с того, что в истории про Якумо Кураму мне больше всего жаль двух персонажей: саму Якумо и «демона» Идо. Но давайте начну, нет не с начала, а издалека.

Нам нужно знать две вещи:

В двадцатом веке особую популярность получил старичок Зигмунд Фрейд. Старичок наиболее известен как основатель психоанализа и он утверждал, что личность состоит из трех основных компонентов:

Ид (с латыни переводится как «Оно»)- бессознательная (подсознание) часть психики, отвечает за инстинкты и желания. Ид ставит во главу угла самое себя, невзирая ни на какие последствия своих действий для окружающих, и даже не задумываясь о самосохранении.

Пример человека, у которого есть лишь Ид : Появилось желание съесть морковку, человек приходит на рынок, берёт морковку и ест, не задумываясь о том, что нужно помыть или оплатить.

Эго (с латыни переводится как «Я») – Осознанная (сознание) часть психики, отвечает за мыслительную деятельность, за работу органов чувств, за субъективное познание мира. Данная часть психики позволяет человеку, понимать собственные потребности и границы, сдерживать импульсы (съесть морковь не оплатив), принимать решения, выбирать общественные маски и следовать собственным интересам, другими словами Эго позволяет человеку вести себя рационально. Эго также является посредником между Ид - подсознательными желаниями, и СуперЭго - совестью и моралью.

Пример Ид+Эго: Человек захотел морковь, пришел на рынок и украл морковь.

СуперЭго (с латыни переводится как «то, что над «я») - человеческая совесть. Этот компонент личности отвечает за этику и мораль индивида, глубокую эмпатию, чувство долга. Пример Ид+Эго+СуперЭго: Человеку захотелось съесть морковь. Он пришел на рынок и купил морковь.

Вторая вещь, которую нам необходимо знать - что такое раздвоение личности?

Раздвоение личности - это заболевание, при котором личность человека разделяется на две (или больше) части, которые живут будто отдельно друг от друга. При определенных условиях личности переключаются с одной на другую и бодрствующая личность, не помнит, что делала уснувшая. Хотя бывает, что одна из личностей даже в неактивном состоянии помнит, что делала вторая. Новые личности могут иметь иной пол, возраст, мировоззрение и характер. Раздвоение личности возникает в основном в стрессовых ситуациях или при тяжёлых эмоциональных травмах. Раздвоение личности не суть зло, это всего лишь защитный механизм психики человека.

А теперь перейдем к тому, для чего мы все тут собрались - история клана Курама и девочки по имени Якумо.

Ранее клан Курама имел огромное влияние на Коноху, но после Третьей Мировой Войны Шиноби, в клане Курама на долгие годы перестали появляться шиноби способные стать не то, что джонинами, а даже чуунинами. Как следствие - влияние клана настолько упало, что через двенадцать лет после нападения девятихвостого на Коноху о клане Курама практически все забыли.

Но клану повезло, так как у главы клана родилась девочка Якумо с огромным талантом к гендзюцу. Этот талант был настолько огромен, что до определенного возраста шиноби способны его контролировать лишь подсознательно. Шиноби с таким потенциалом в клане Курама рождаются всего лишь раз за несколько поколений. Нет добра без худа - Якумо родилась со слабым телом, но даже так на девочку с самого рождения возложили тяжёлое бремя - восстановить величие клана.

Глава клана попросил Хокаге приставить к Якумо учителя. Этим учителем стала Юхи Куренай (ещё до того, как она стала командиром команды генинов). Сама Якумо чуть ли не боготворила Куренай и глядя на Рока Ли решила, что как и он, она станет шиноби экспертом лишь в одной области, но в её случае в области гендзюцу.

Но чуть больше года назад до начала событий в аниме, Куренай перестала верить в Якумо и сказала, что она никогда не станет шиноби «Тебе лучше быть обычной девочкой». Думая, что Куренай её ненавидит, Якумо пришла домой. Девочку мучило то, что она не может оправдать ожидания соклановцев, ведь ей чуть ли не с рождения капали на мозги тем, что она вернёт величие клана. Вскоре родители девочки поговорили с Куренай и придя к согласию, вернулись в дом и сообщили Якумо, что ей больше нужно становиться шиноби.

Идиотка Куренай, идиоты родители, своими словами чуть не разрушили разум девочки. Разум Якумо не смог выдержать всё то, что свалилось на неё - груз ответственности, который клан Курама возлагал на неё и одновременно с этим разрушение всех её надежд.

Дословно её мысли: «Я просто хотела оправдать ожидания родителей! Зачем все встают на моём пути? Я просто хотела овладеть искусством шиноби! Если у родителей получится меня отговорить, то я не смогу жить в отчаянии!»

Чтобы спастись от разрушения, подсознание Якумо используя огромную врождённую силу создал вторую личность - Идо. Данная личность получила лишь Ид и Эго, при этом СуперЭго (мораль, совесть) у личности Идо отсутствует. У данной личности всего несколько целей:

1. Защита Якумо - как физическая, так и моральная

2. Устранение всех вещей и людей, слова и действия которых могут вновь попытаться разрушить разум Якумо.

Для этих целей подсознание завязала большую часть способностей на Идо, а оставшуюся часть Якумо могла самостоятельно контролировать. Это подтверждается простым фактом: чтобы наложить иллюзию Якумо было необходимо рисовать картины, (нарисовала картину, где в дом ударяет молния и через несколько секунд в тот дом ударяет молния, как следствие дом начинает воспламеняться. Но на самом деле молния и огонь являются иллюзией, но настолько реальной, что почти никто не может отличить настоящую молнию, от иллюзорной) в это же время Идо могло мгновенно накладывать сильнейшие иллюзии, без использования костылей в виде картин.

Идо создало стационарную иллюзию (иллюзию закрепленую на местности) горящего дома, в ходе которой отец и мать Якумо, которые угрожали целостности психики/разума девочки, поверили, что они по-настоящему горят и в конце концов сгорели в иллюзорном огне. Одновременно с этим, Идо скрыл травмирующие воспоминания от самой Якумо.

Глава клана умер, сам клан распался (что странно), а Якумо стала жить в особняке под присмотром врачей. Вскоре врачи, а вслед за ними и Куренай заметили, что в подсознании Якумо появилась вторая личность. По словам Куренай, эта личность хотела поглотить Якумо, но:

- Первое, Куренай слишком много врала в этом филлере, могла солгать и в этом моменте.

- Второе, у личности Идо никогда небыло целей подавить или поглотить Якумо, ведь Идо создано для защиты девочки.

- Третье, Хирузен хотел чтобы Якумо научилась управлять силой «монстра», ведь Хирузен считал, что ситуация с Якумо и Идо примерно такая же, как и у Наруто с Девятихвостым. Вот только Идо даже без подчинения выполнило бы все, что попросит Якумо, тому свидетельствует погружение соклановцев в иллюзии. Девочка не хотела, чтобы ей мешали мстить и Идо погрузил соклановцев в иллюзию. Почему я считаю, что это сделало Идо, а не Якумо? Ответ прост, Якумо способна накладывать иллюзии лишь с помощью костыля в виде картин, но картин с нарисованными соклановцами нигде не было видно, а накладывать иллюзии без картин способно только Идо.

Хирузен приказал Куренай, чтобы она помогла подчинить Идо, а если не получится, то необходимо его запечатать. И знаете что? Нам не показали и секунды тренировок Якумо по подчинению «монстра», зато сразу показали момент запечатывания. Конечно возможно, что Куренай все же её тренировала... Но она с самого начала не верила в Якумо и поэтому у меня возникли сомнения в том, что она хотя бы раз попыталась. А если вспомнить, что Куренай желала, чтобы Якумо стала обычной девочкой и прожила нормальную жизнь... Короче решайте сами, пыталась Куренай помочь Якумо или нет.

Как итог: Идо было запечатано (хреново запечатано, раз всего лишь через год вырвалось на свободу). Якумо думала, что во всём виноват Хирузен (не сильно то и ошиблась) и решила мстить, но тот предвидя это, решил пафосно помереть от Орочимару. Якумо взбесилась и решила сначала отомстить Юхи Куренай, а затем и всей Конохе. Во время этих серий, Якумо показала уровень силы подходящий минимум для ранга чуунина, сами посудите:

1. Создала огромную по площади стационарную иллюзию и поймала в неё Хинату (обманула даже бьякуган), Наруто, Кибу, Шино, Куренай, старика из клана Курама, члена АНБУ Конохи и двух ирьёнинов. При этом никто из них не мог самостоятельно выбраться из иллюзии.

2. Старик из клана Курама помог выбраться Наруто, но при этом сам чуть не погиб (а по логике должен был помереть) и получил обширные ожоги по всему телу. Как только старик пришел в себя, он сказал, что Якумо прогнала их из своей иллюзии.

3. Чуть не стёрла сознание/личность Куренай, при этом не сильно напрягаясь. Конечно Куренай не сопротивлялась, да только она ничего не смогла бы сделать, Якумо просто стёрла бы Куренай руки и та не смогла бы использовать техники.

Ну и в завершение всего, умница Куренай и знаменитая Нарутотерапия заставили девочку самоубиться, благо у Якумо было Идо, которое спасло девочку и напало на Наруто, как на человека, способного разрушить разум Якумо.

К сожалению никто не додумался хотя бы поговорить с Идо, ведь эта личность показала себя более чем разумной, когда пыталась узнать у самой Якумо, почему она решила самоубиться. Якумо немного придя в себя, после новости о том, что её вторая личность убила родителей, решила убить Идо. Идо как и полагается, даже не сопротивлялось, ведь теперь по мнению подсознания Якумо, именно Идо стало новой угрозой для самой Якумо.

Естественно после победы над «монстром», ребята начали радоваться, а вот я посочувствовал Идо. По факту оно сделало все, чтобы спасти разум Якумо от разрушения: помогало когда она сама не справлялась (момент шиноби из клана Курама, когда Идо их закинуло в иллюзию), не дало покончить с собой, начало атаковать Наруто, чтобы сохранить целостность психики (защитить от повторной Нарутотерапии) и это всё оно делало, от начала своего рождения и до конца.

Пожалуй закончим с историей, сами решайте, кто в этой истории герой, в кто злодей, а сейчас перейдем к способностям:

Гендзюцу Якумо и Идо настолько опасно, что его практически невозможно развеять. Но их гендзюцу опасно не только своей силой, но и тем, что мозг жертвы воспринимает все происходящее в иллюзии, как реальность. По сути это схоже с эффектом плацебо, но если во время эффекта плацебо, самочувствие человека улучшает благодаря тому, что человек верит в эффективность лечения, то в нашем случае обратный эффект - самочувствие человека ухудшается, так как мозг знает, что оно должно ухудшиться и воплощает это в реальность.

Пример: Если Якумо или Идо создаст в иллюзии потоки лавы, то человек попавший в эту лаву получит ожоги схожие с теми, какие он получил бы, будь это настоящей лавой.

Но сила Якумо не только в стационарных иллюзиях, а во внушении.

Пример: Наруто замаскированный с помощью хенге под Куренай, пробрался в особняк и увидел картину с нарисованной Юхи Куренай грудь которой пронзает луч света. Наруто тут же схватился за грудь и стал орать от боли и только когда его хенге развеялась, боль исчезла.

Якумо показала способность создавать особые иллюзии. Пока Наруто спал, он увидел сон, в котором происходил злосчастный разговор между Юхи Куренай и Якумо. Позже Куренай подтвердила, что это была иллюзия.

Глава 13. Десятый фильм Наруто. Передавал ли Хамура свою чакру Хинате? Ответ - нет.

Десятый фильм Наруто. Передавал ли Хамура свою чакру Хинате? Ответ - нет.

В оригинальном дубляже, в субтитрах, в самой новелле ни разу не говорилось, что Хамура передал чакру Хинате. Также нигде не говорилось, что для уничтожения Гигантского Тенсейган нужно иметь полноценную чакру Хамуры.

Фильм

43:00 - первое воспоминание

01:01:00 - второе воспоминание

01:21:00 - попытка уничтожить Тенсейган.

Нигде не говорилось о передаче чакры Хамуры Хинате. Перевод и субтитры могут быть неправильными? Хорошо, перейдем к первоисточнику - новелле.

Страницы новеллы 107, 136, 137

[— «Принцесса Бьякугана...»

В подземном кладбище у храма безглазый старик вышел из темноты и выпустил изо рта светящуюся сферу. Бьякуган Хинаты отреагировал на этот свет. Различные образы крутились вокруг и прыгали ей в голову. Армия, конструкция из двух пересекающихся сюрикенов, гигантский глаз, взрыв, гора трупов—. Хината оказалась одна в подземном кладбище храма, окружённом тысячами каменных гробов. Над гробами поднимались фигуры людей. Число фигур постепенно увеличивалось, пока на каждом гробу не стояло по одной. Все они были одеты в доспехи. Хината вздохнула.

— «Мы потомки Хамуры, главной семьи клана Оцуцуки. Мы были уничтожены ответвлённой семьёй, которая неверно интерпретировали небесный указ Хамуры»

Человек, который начал говорить, был в самом расцвете сил, но приглядевшись к его лицу, выяснилось, что это старик, который ранее выпустил светящуюся сферу.

— «Тонери, потомок ответвлённой семьи, злоупотребляет Тенсейганом Хамуры, чтобы попытаться сбросить Луну на Землю. Тенсейган Хамуры должен быть уничтожен. Принцесса Бьякугана, единственная, кто может сделать это... это ты»

Внезапно солдаты наклонились и опустились на колени.

Вошёл высокий старик. Рога торчали из его длинных светлых волос. Хината подумала, что это Отшельник Шести Путей: Оцуцуки Хагоромо, но это было не так.

— «Меня зовут Оцуцуки Хамура... Принцесса Бьякугана... ты не должна позволить чтобы миру, который создал мой старший брат, пришёл конец!»]

Страница новеллы 187

[«Нет! На этот Тенсейган наложена техника проклятия, поэтому, если к нему прикоснутся шиноби за пределами кровной линии Хамуры, их чакра будет извлечена» - сказав это, Хината заняла свою позицию Мягкого Кулака. Хината собрала чакру перед обеими руками, которая начала светиться. Пламя чакры напоминало лица львов.]

Вы видите слова о том, что Хамура передал чакру Хинате? Нет? И я нет, а НарутоВики утверждает обратное. Чему верить решайте сами, НарутоВики и толпе, или фильму и новелле.

Глава 14. Уникальное снаряжение шиноби

В этой статье будет разобрано уникальное малоизвестное снаряжение шиноби, не будет упомянуто оружие Семи Мечников Тумана, мечи Саске и Орочимару, Зеркало Ято, Клинок Тоцука и тд.

Три изобретения созданные мастером Ио. ( 2 сезон 184 серия)

Цурикаме

Щит защитная сторона которого внешним видом напоминает черепаший панцирь состоящий из одиннадцати защитных пластин. Имеет высокие защитные свойства - без повреждений щит смог выдержать удар от многотонного шипастого железного шара и последующий взрыв десятков взрывных печатей. Есть ещё один вид урона, который выдержал щит, но по аниме не понятно какой именно был тип урона, но у меня есть два варианта:

1. Шипы из железного шара вылетели на высокой скорости в разные стороны, естественно часть шипов атаковала щит

2. Шипы взорвались, атаковав щит и скрывающихся за ним людей железными осколками.

- Две пластины сверху и по две с боков при необходимости с помощью встроенного механизма открываются, за ними скрываются отверстия из которых на высокой скорости вылетают десятки сенбонов.

Запас сенбонов ограничен, чтобы его пополнить необходимо вставить свиток с запечатанными сенбонами в специальный отсек находящийся с внутренней стороны щита. Много времени перезарядка не занимает, от пять до десяти секунд.

- Центральная защитная пластина скрывает за собой два отверстия из которых вылетают две прикрепленные к щиту цепи, на концах которых закреплен ударный груз. После атаки, цепи возвращаются в щит.

В аниме нам показали как с помощью этих цепей, шиноби отбросил Нейджи запрыгнувшего на щит.

- Две нижние защитные пластины хранят в себе по одному отверстию из которых вылетают небольшие взрывные сферы.

- Три секции не несут никаких дополнительных функций кроме как защитных (или нам их не показали).

Дако

Крестообразное копьё способное изгибаться и удлиняться на десятки метров (а может и больше). Пользователь способен управлять движением удлиненного копья, например чтобы атаковать цель скрывающуюся за препятствием. Пользователь способен использовать данное копьё для маневров, например находясь в воздухе удлинит копьё и вонзит его в дерево для того чтобы притянуться к нему или наоборот, оттолкнуть от него.

Джиданда

Гигантский железный шипастый шар с небольшой рукоятью (чуть больше обычной биты). Представьте булаву, а теперь мысленно увеличьте её навершие раз в... Ну давайте возьмём по минимуму, увеличьте раз в сто. Представили? Вот так и выглядит данное оружие.

- Рукоять данного (просто боже) оружия имеет те же свойства, что и копьё - способно удлиняться и изгибаться.

- Чтобы начать атаку с помощью этого оружия, необходимо в его нижней части разместить десяток взрывных печатей, а затем запрыгнув на шарик поочередно взрывать их, чтобы поднять шипастый шар в воздух. Далее с помощью новых взрывов и рукояти, можно управлять данным шариком.

- Когда пользователь данного "оружия" заканчивает атаку, он может выдвинуть шипы, к которым прикреплены взрывные печати. Это нужно толи для того, чтобы взорвать шипы, толи для того чтобы запустить шипы в разные стороны (в аниме нам это не показали и не объяснили)

Вам кажется, что процесс атаки данным оружием выглядит слишком сложно и тупо? Что ж, я с вами полностью согласен, без труда его смогут использовать только персонажи с огромной физической силой например Сакура или Цунаде, да только им незачем использовать эту неповоротливую и тяжёлую хреновину.

Ничего хорошего о данном оружие сказать не могу, оно идеально подойдёт против врагов которые будут стоять на месте и против каких-нибудь крепостных стен или замков, короче против всего того, что не будет шевелиться.

***

Оружие и броня деревни ремесленников.

История.

Более ста лет назад до рождения Наруто, шиноби по имени Сеймей в стране Рек основал деревню Такуми, так же известную как деревня ремесленников. Деревня Такуми создавала оружие и распределяла его между Пятью Великими Государствами. Но каждый раз, когда отношения между Великими Селениями накалились, на деревню ремесленников нападали, опасаясь того, что оружие будет распределяться по селениям не равномерно.

Сеймей создал четыре уникальных оружия и основал проект по своему возрождению, но вскоре после смерти Сеймея проект был заброшен и лишь во времена после рождения Наруто, четыре шиноби взявшие себе имя Отряд Четырёх Небесных Символов, завершили проект и спустя сто лет после смерти Сеймея они его воскресили, дабы он отомстил Пяти Великим Нациям.

Безымянный стальной нагрудник в виде головы тигра. (Данный нагрудник не полностью защищает туловище носителя, например область сердца остается открытой)

- Из любой техники коснувшийся нагрудника будет поглощена чакра.

- У любого человека или зверя ударившего по нагруднику будет поглощена чакра. Нагрудник поглощает относительно небольшое количество чакры, например он поглотил чакру из песчаного гроба, которым Гаара пытался убить носителя доспехов.

- Нагрудник передаёт поглощённую чакру пользователю.

- Нагрудник имеет неплохой показатель брони (удары Рока Ли не вредили нагруднику. Гаара поднял на большую высоту носителя нагрудника и раскрутив его бросил в землю, носитель нагрудника не получил серьёзных повреждений)

- Дополнительное свойство: Нагрудник поглощает чакру через металлическое оружие (булава) и дополнительную броню (наплечники) контактирующую с пользователем. Таким образом нагрудник поглощает чакру через булаву, наносящую урон противнику.

Но минусом данного нагрудника является небольшая область защиты, Гаара сумел воспользоваться данной слабостью - создав кол из песка с высоким содержанием чакры он пробил сердце носителя доспехов. С другой стороны, будь у противника Гаары полноценный доспех (или похожий на доспех Мадары и Хаширамы), шанс на пробитие был гораздо ниже.

Клыкастый Меч получил имя - Меч Гариана (в аниме он имел название: Глаз дракона) в его навершии находится изумрудного цвета круглый кристалл.

Базовая форма - гибкий меч с тремя сегментированными лезвиями синего цвета и леской в сердцевине. Одно длинное лезвие расположено в центре, а два вспомогательных чуть поменьше по бокам.

- Лезвия способны увеличивать свою длину (на десятки метров) за счёт увеличения расстояния между сегментами лезвия и креплению их с помощью лески. Также пользователь способен не только увеличить длину лезвий, но и свободно управлять их движением.

- Пользователь может направить в меч чакру и одно из лезвий (или все сразу по желанию пользователя) примет облик небольшого серо-голубого змееподобного дракона. Драконы способны удлиняться на те же десятки метров. Занимательный факт в пасть этому дракону помещается половина головы Канкуро :)

- Было продемонстрировано как драконы без труда ломали марионеток Канкуро.

- Драконами можно ловить и отбивать брошенное в пользователя оружие.

- Данные драконы являются физическими объектами и их можно поймать. Киба и Акамару в форме двухголового волка одного дракона придавили лапой, а двух других держали клыками до тех пор, пока драконы не приняли свой первоначальный вид лезвий.

- Меч не только отлично улавливает чакру пользователя, но и усиливает её.

- Чем больше направлено чакры в меч, тем больше становятся драконы, их цвет также меняется на фиолетовый.

Меч ветра получил название - Несокрушимые Парящие Короткие Мечи (в аниме он имел название: Двойной Клинок Павлина) Изначально клинок имеет вид широкого обоюдоострого меча с изумрудным круглым камнем вставленным в оранжевую V-образную гарду. Пользователь способен трансформировать меч в два клинка (подобная способность была у двух из великих мечей селения Скрытого Тумана - Хирамекарей и меч Киба), при этом в гарде одного меча останется изумрудный камень, а во втором мече на месте камня будет пустое отверстие.

- Пользователь с помощью клинков способен отразить любую технику на основе стихии ветра обратно в атакующего, при этом техника не потеряет своей силы. (Техника мечей: Отражение Ветра. Владелец мечей играючи вернул Темари все её сильнейшие техники на основе стихии ветра)

- Пользователь может создавать техники стихии ветра без использования ручных печатей. (Взмахом меча создает технику)

- При создании техник стихии ветра пользователь практически не расходует чакру.

- Меч усиливает созданную пользователем технику на основе стихии ветра.

- Используя через мечи стихию ветра пользователь способен летать.

Высок шанс, что Двойной Клинок Павлина напрямую связан с клинком Киба, который является одним из Семи легендарных мечей Тумана.

- Клинок Киба позволяет пользователю создавать молнию и управлять ею, без использования ручных печатей. Двойной Клинок Павлина позволяет делать тоже самое, только вместо стихии молнии использует ветер.

- Клинок Киба можно разъединить надвое, получив два меча меньшего размера. Двойной Клинок Павлина имеет ту же самую способность.

Правда я не помню такого момента, где владелец клинков Кибы отражал в противника запущенную во владельца технику стихии молнии. Но если я не помню, это ещё не значит, что такого не было.

Безымянный большой огненный меч - длинный двуручный меч с изумрудным круглым кристаллом находящимся в конце лезвия, само лезвие имеет черный цвет.

- Пользователь может создавать техники стихии огня без использования ручных печатей.

- Неизвестно, снижает ли меч затраты на техники стихии огня и усиливает ли он их, но судя по другим двум мечам, меч огня должен обладать той же способностью.

- С помощью изумрудного кристалла находящегося в лезвии, пользователь способен создавать изумрудные лучи света, служат сигналом.

Совместная техника: Создание Барьера - Объединение потоков. (Барьер водяного дракона)

(Для применения техники необходимо знать точное расположение трех подземных потоков)

1. Владелец Огненного Меча через кристал в верхней части своего меча подаёт сигнал в виде изумрудного луча света. Лучи указывают место, куда владельцам «Двойного Меча Павлина» и меча «Глаз Дракона» необходимо встать и вонзить в землю мечи. Таким образом все три владельца уникальных мечей встают на равном удалении друг от друга, прямо над местом где протекают подземные потоки воды.

2. Владельцы мечей начинают напитывать чакрой воду текущую под землёй.

3. В месте пересечения подземных потоков мечи высвобождают огромный столб воды принимающий форму большого водяного дракона, который атакует противника. Таким образом отряду Четырёх Небесных Символов удалось лишить Гаару всего его песка, так как Гаара не мог управлять мокрым песком.

Всё оружие работало даже без вставленных в них изумрудныэ кристаллов. Точная функция этих кристаллов неизвестна. Возможно они были нужны для подачи и получения сигнала где необходимо встать, для использования барьера. Возможно они были нужны для призыва оружия и брони, а может быть они были нужны для возрождения Сеймея.

Если собрать вместе три меча и броню, то можно с помощью особой техники объединения, придать им одну из двух форм:

- Базовая форма

Пользователь с помощью особой техники объединяет броню с мечом Гариана, таким образом три лезвия меча Гариана появляются за спиной пользователя, нагрудник находится на пользователе, а огненный меч и Двойной Клинок Павлина всё ещё являются отдельными частями, но пользователь может взять их в руки и использовать как и прежде. В данной форме меняется способность только меча Гариана, его лезвие удлиняется и изгибается без разделения на сегменты при помощи лески, подобно крестообразному копью Дако. (Из меча огня и Двойного Клинка Павлина исчезают изумрудные кристаллы и появляются в виде больших изумрудных сфер за спиной пользователя, при этом мечи не теряют своих уникальных свойств)

- Завершенная форма

Пользователь с помощью особой техники объединяет все четыре уникальных предмета - броню и мечи. Как итог четыре предмета трансформируются в один монолитный. На поясе находится стальной нагрудник с изумрудным кристаллом в центре лба стального тигра. В центр нагрудника вставлена рукоять огненного меча, из боков брони формируется по одному лезвию Двойного Клинка Павлина, который как бы опоясывает пользователя. Три лезвия меча Гариана всё также торчат из-за спины. Из мечей исчезает три изумрудных кристалла, вместо них на уровне плеч пользователя появляются две изумрудные сферы, а третья появляется под ногами пользователя, даруя возможность как минимум парить над землей. В дополнение ко всему вышеперечисленному, серо-голубые драконы увеличиваются и меняют свой цвет на фиолетовый, а нагрудник получает способность поглощать чакру из шиноби на расстоянии в десять метров. Стихии ветра и огня все ещё доступны пользователю.

- Если прервать технику, то комбинированная броня распадётся на составные части.

Копьё Шукаку

Гаара создал из песка пропитанного чакрой Шукаку копьё с меткой Шукаку. С помощью этого копья Гаара пробил нагрудник поглощающий чакру.

Скрытое оружие - перчатки с тремя выдвижными лезвиями - когтями.

Перчатка Окаменения Артефакт в виде перчатки с большим закрытым глазом на тыльной стороне ладони. Для активации и поддержки артефакта в активном состоянии необходимо постоянно подавать в него чакру. При активации глаз на перчатке открывается, а сама перчатка покрывается сетью светящихся трещин. После деактивации, глаз закрывается и трещины пропадают.

Артефакт имеет два уровня, но есть нюанс, на что способен первый уровень нам показали, а на что способен второй - нет. Но даже так артефакт имеет вкусные плюшки.

1. Окаменение После активации перчатки, любое живое существо к которому прикоснулся перчаткой пользователь, начинает быстро обращаться в камень. Обращённую в камень часть тела (или тело полностью) можно без особых усилий разбить.

Слабые стороны способности: - Есть и опасность в данной способности - если после активации перчатки, к ней прикоснется союзник, то он тоже начнет обращаться в камень (пояснение: при касании пользователь не выбирает обращать человека в камень или нет)

- Если быстро разорвать контакт с противником, то только небольшой участок поверхности тела обратится в камень.

- Можно вернуть тело в прежнее состояние, если его начать лечить с помощью ирьёниндзюцу (неизвестно, сработает ли этот артефакт на Цунаде, если она активирует свою печать силы сотни)

2. Геокинез

После активации перчатки пользователь способен манипулировать каменными структурами подобно телекинезу. Пользователь может создать каменную стену без использования печатей, или заставить зависнуть в воздухе камень, чтобы создать себе дополнительную платформу, а можно поднять камень перед собой и ударив по нему запустить в противника десятки каменных осколков подобие техники каменные пули/иглы (впрочем можно обойтись и без удара по камню, с помощью геокинеза разбить камень на мелкие части и запустить их в противника, но скорость осколков будет ниже) радиус действия геокинеза небольшой, метра три - четыре.

Слабости артефакта:

- Если пользователь перестанет подавать в перчатку свою чакру, то перчатка деактивируется.

- Владелец перчатки должен обладать большими запасами чакры, чтобы часто использовать артефакт.

Меч Рюдзина (Меч Бога Грома) - меч молнии, принадлежал второму хокаге. В неактивном состоянии меч выглядит как рукоятка меча необычной формы, но при активации появляется высококонцентрированная молния в форме меча. Выдержал прямое столкновение с обычным расенганом и чидори подавив их по очереди.

В мече образовалась небольшая трещина после попадания по нему усиленного чидори, после этого меч сломался подавил три расенган подряд.

Именно этим мечом Морино Ибики получил свои шрамы (1 сезон 105 серия)

***

Броня Чакры из страны Снега

Как стало известно из фильма, в период когда Какаши было от тринадцати до пятнадцати лет, у него была миссия в стране Снега и в ходе её выполнения, Какаши видел одну из первых версий брони чакры и когда он её увидел во время миссии совместно с Наруто, Саске и Сакурой, произнес: «Это особая разработка из страны Снега - броня чакры и теперь она намного сильнее чем раньше.» Благодаря этому факту мы понимаем, что разработка данной брони ведётся давно, возможно ещё с начала Третьей Мировой Войны Шиноби, а скорее всего и ещё раньше.

Броня Чакры за счёт аккумулятора увеличивает объем чакры, а так же повышает силу техник пользователя. Броня создаёт мощный покров чакры вокруг тела пользователя, а так же нейтрализует чужую чакру. Физические атаки, гендзюцу и низкоранговые ниндзюцу не подействуют на пользователя.

Две техники водяного дракона. Слева - водяной дракон владельца брони чакры, справа водяной дракон Какаши.

В аниме нам были показаны: броня условно второго поколения белого цвета - три вариации, и броня третьего поколения черного цвета - одна вариация, но во всех вариациях брони есть механизм с тросами. Тросы используются для быстрого подъёма например на скалу.

Броня Чакры второго поколения. (Белого цвета)

- Первая броня чакры была без дополнений, у неё был только аккумулятор на плече и механизм с тросом на руке.

Какаши используя Райкири (S ранг) перегрузил покров, отчего аккумулятор выключился.

- Вторая броня чакры имела на спине механизм со сложенными крыльями, в нём и находился аккумулятор. Благодаря этим крыльям пользователь способен летать, а также перерезать тросы. Из минусов: механизм складных крыльев довольно хрупкий и покров чакры на крылья не распространяется.

- Третья броня чакры имела аккумулятор на животе, наплечники, механическую левую руку, а так же средство передвижения по заснеженной местности в виде складного сноуборд.

В центре ладони механической руки есть отверстие из которого по желанию пользователя может вылететь несколько тонких канатов. Это применялось, чтобы связать цель, но канаты без труда режутся с помощью куная.

Пользователь может запустить механическую кисть в противника, ускорив её с помощью пара, чтобы схватить противника. Механическая кисть соединена тросом с рукой.

На механической руке есть шесть клапанов, которые служат для высвобождения пара под высоким давлением, это позволяет значительно увеличить силу и скорость удара.

Положив сноуборд на снег, а затем встав на него, пользователь выпускает пар под высоким давлением тем самым набирая высокую скорость передвижения в заснеженной местности на сноуборде.

Пользователя третьей брони чакры попытались взорвсть, но броня чакры приняв на себя весь урон, потрепалась но осталась в рабочем состоянии.

Была показана слабость данного поколения брони чакры - когда пользователь второй брони упал на пользователя третьей брони, системы защиты обоих пользователей дала сбой, что и привело к взрыву второй и третьей брони чакры. Неизвестно, смогли ли избавиться от этой слабости в третьем поколении.

- Броня чакры третьего поколения (чёрного цвета)

Эта броня имела вид полноценной кирасы защищающую грудь, спину и руки пользователя с аккумулятором в центре груди (недо железный человек). У данной брони механизм с тросом был на спине, как и механизм с раскладными крыльями. Защитные свойства брони выше, чем у второго поколения, может быть было что-то ещё, но это не упоминалось.

Разрушили эту броню с двух ударов техниками А ранга - Чидори Саске перегрузило защиту из чакры и в аккумуляторе появилась трещина, а Расенган Наруто усиленный радужной энергией (буквально) перегрузил броню и доломал аккумулятор.

В фильме говориться, что броня отражает направленные в неё техники, но во всех случаях когда во владельцев брони чакры была направлена техника, они старались от неё уклониться, но возможно это косяк перевода. Ради интереса заглянул на вики-фендом и там оказалось, что броня чакры умеет поглощать чакру из вражеских техник, дословно:

«Броня Чакры — особый тип брони, позволяющий высасывать чакру из ниндзюцу и гендзюцу, в то же время усиливая чакру носителя.» Вот только в фильме об этом ни разу не говорилось и ни разу не было показано. Подгорел и со следующего предложения:

«Тот факт, что броня базируется на высасывании чакры, делает её уязвимой к тайдзюцу и прочим физическим повреждениям.»

Вот только покров чакры защищал пользователя от метательного оружия даже там, где не было брони! Конечно кто-то может припомнить, как Какаши использовал на противнике в броне чакры аналог лотоса Рок Ли, вот только перед этим Какаши с помощью Райкири (S ранга) сломал аккумулятор брони! Короче в очередной раз убедился, что инфу из вики-фендома нужно либо делить на два, либо проверять.

Глава 15. Сильнейшие куноичи в мире Наруто

Начать стоит с той, кто показала меньше достижений — Карин Узумаки.

Её историю расписывать не буду, хотя есть один любопытный момент: Орочимару почему-то называл Карин одним из своих самых удачных экспериментов (глава 627, стр. 12). К сожалению, нам не известно, какие именно изменения Орочимару вносил в её организм.

[ Интеллектуальные способности ]

Хорошо анализирует информацию и делает выводы, максимально приближенные к реальности. Например, можно вспомнить, что именно она разгадала технику Данзо — Изанаги, а также её слабость. Карин быстро придумала способ, чтобы команды Конохи не помешали Саске сразиться с Итачи: она раздала одежду, принадлежащую Саске, птицам, чтобы те разлетелись по округе, тем самым мешая собакам Какаши и Кибе с Акамару найти их по запаху. Убедительно прикинулась безумной, чтобы шиноби Конохи (в частности, Ибики), захватившие её, не отобрали рамку с фотографией Саске, в которой хранились отмычки. Затем удачно совершила побег.

[ Физические характеристики ]

Подобно Кушине и Нагато, выделяется среди прочих благодаря огромному объёму чакры, что обеспечивает ей высокую выносливость и живучесть. В ближнем бою не показывала никаких примечательных навыков. Однако во время службы у Орочимару она была стражем южного убежища (глава 348, стр. 9), что подразумевает наличие у неё навыков, позволяющих в одиночку подавить целую толпу.

[ Сенсорные способности ]

Карин родилась с особенно мощной чакрой, которая даёт ей сенсорные способности, превосходящие додзюцу. Благодаря своим навыкам и знаниям, она способна по чакре распознать технику любого скрытого селения (Третий Датабук, стр. 67 и 217).

Чтобы увеличить диапазон своих сенсорных способностей до дюжины километров, Карин использует технику «Внутреннее Око Кагуры». Запомнив чакру шиноби, она способна локализовать её источник и следить за ним. Таким образом, она узнаёт точное количество противников, их характеристики, а также скорость передвижения. Именно так она определила, что их отряд выследили по запаху. Помимо этого, по колебаниям чакры способна определить, лжёт ли её собеседник (глава 457, стр. 5).

[ Лечебные способности ]

Карин, как и её мать, обладает врождённой способностью исцелять и передавать чакру любому, кто её укусит. Эта способность лучше всего работает на самой Карин. Пример: когда Киллер Би раскрошил шею и грудную клетку Саске, у Карин было недостаточно чакры, чтобы залечить его раны. До этого Карин залечила серьёзные, но менее масштабные повреждения у Саске.

Позже Белый Зецу по имени Тоби буквально проростил в теле Карин огромные древесные корни. Но Карин не только выжила, но и без проблем залечила свои раны, а ведь они были гораздо серьёзнее, чем у Саске за весь бой с Киллером Би! Возможно, собственное исцеление тратит намного меньше чакры, чем исцеление другого человека. Не стоит забывать, что перед этим Карин использовала мощную технику, чтобы уничтожить Сторукого Древесного Будду (именно сторукого, а не тысячерукого Хаширамы). А ведь незадолго до этого она исцелила Цунаде! Цунаде, понадлбилось лишь раз укусить Карин, чтобы не только вернуть себе молодость, но и восстановить целостность тела, которое до укуса было разорвано пополам и кое как соединено!

[ Атакующие способности ]

Перейдём к самому важному — технике, которая сразу делает её второй по силе среди женщин-шиноби! Неназванная техника, которую в ру-сообществе прозвали «Несокрушимые атакующие цепи».

Впервые в манге Карин использовала свои цепи в 663 главе против Древесного Будды. Данный Будда значительно меньше и слабее того, что создавал Хаширама (так как при создании Будды Хаширама дополнительно использовал природную энергию), НО этот Будда сдерживал часть объединённой армии, пятерых ослабленных, но полностью исцелённых Каге и воскрешённого Сарутоби Хирузена! Стоит заметить, что Теруми Мей сообщила: «Мои техники на нём не срабатывают», а Четвёртый Райкаге Эй также не мог нанести ему урон. Можно предположить, что Древесный Будда либо имеет некое сопротивление (не путать с иммунитетом) к урону чакрой, либо обладает невероятной прочностью.

В любом случае, Карин рванула вперёд без плана и просто мимоходом,за секунды разнесла его! Уничтожила просто за то, что Будда мешал ей пройти! Она сломала объект, созданный из чакры, который имел сопротивление к урону чакрой или невероятную прочность!

Эти цепи являются частичкой силы, от той, что обладала Кушина Узумаки.

[ Итог ]

Карин — шиноби с огромным запасом чакры, высоким интеллектом, регенерацией на уровне Цунаде, использующей Силу Сотни, с сенсорными навыками, превосходящими бьякуган, и одной из сильнейших и быстрейших атакующих способностей во всём мире Наруто! Ах, если бы она обладала высокой скоростью и призывом... Была бы монстром среди монстров!

Небольшое дополненин - по датабуку, у Карин есть предрасположенность к элементам Воды, Земли, Инь и Ян. Так же, в одной из серий аниме (не канон), Карин создала одну цепь, дабы ударить ею по Суйгецу, тем самым полностью запечатав его чакру.

***

Теперь перейдем к самому сладкому — Кушине Узумаки. Сразу говорю, нам не известно, какой мощью обладала бы Кушина при использовании чакры Кьюби, поэтому буду расписывать лишь факты из канона, а не домыслы.

[ История ]

Расскажу некоторые моменты истории Кушины, о которых мало кто знает. В 2023 году Масаси Кишимото нарисовал мангу «Хроники Наруто: Вихрь посреди водоворота», в которой повествуется о Кушине и Минато времен Третьей Мировой войны Шиноби.

Кстати, любопытный момент не по теме — в этой манге было показано, как Роуши и Хан (джинчурики Четыреххвостого и Пятихвостого) использовали аватары своих биджу, подобно тому, как это делал Наруто.

Вернемся к основной теме: до момента, когда Кушина полностью освоила Цепи Узумаки, даже во снах её донимал Кьюби. «Новый сосуд. Я чувствую твой страх и тревогу. Теперь ты понимаешь? Ты больший пленник, чем я...» Всё потому, что Кушина не могла покинуть определённую территорию Конохи, в пределах которой действовал барьер «Водоворот». Барьер был в форме герба клана Узумаки — спираль в круге. Он двукратно укреплял печать, сковывающую биджу. Барьер был необходим до того момента, когда Кушина смогла бы сама подавлять Лиса.

[ Интеллектуальные способности ]

Сообразительная. Когда Кушине было 12 лет, её похитили шиноби Кумо. Зная о клане Инузука, который специализируется на поиске по запаху, Кушина стала незаметно выдергивать свои волосы и бросать их на землю, чтобы шиноби Конохи смогли отследить путь, по которому они двигались.

Невероятно сильная воля. Не разрыдалась, когда после родов из неё вытащили биджу (что для любого другого джинчурики было бы смертным приговором), а пошла помогать своему мужу защищать Коноху!

[ Физические способности ]

Родилась с особенно сильной чакрой, которая выделялась даже среди прочих Узумаки. Её чакра прекрасно подходила для подавления Девятихвостого (Четвёртый датабук, стр. 36).

Ещё будучи простой ученицей академии, без труда избивала как студентов, так и генинов.

Возможно, её тело тоже было особенным, ведь каждый виденный нами джинчурики после потери биджу стопроцентно погибал: Гаару возродили, а Наруто помер бы без помощи Сакуры и своевременного получения второй половины Лиса. В то же время Кушина была слишком резвой для той, кто должна была уже умереть.

Одно из самых важных напоминаний — перед началом боя с Лисом Кушина чётко сказала: «Моя чакра почти истощена» (503 глава, стр. 13).

[ Печати ]

Именно Кушина обучила Минато множеству техник фуиндзюцу клана Узумаки. Исключая технику Бога Грома (всё же это разработка Тобирамы, вряд ли Кушина ею владела), Кушине были прекрасно известны нюансы печати Бога Смерти. Минато упоминает, что только эта техника позволяет не Узумаки запечатать Кьюби. Также он уточняет, что концептуально невозможно запечатать целого Лиса в Бога Смерти.

Кушина, не желая гибели Минато, создала барьер и предложила самостоятельно запечатать в себе Лиса и умереть вместе с ним (503 глава, стр. 15).

[ Защитные способности ]

Используя Цепи Узумаки — «Несокрушимую блокаду», Кушина создала между ними непроницаемый барьер, сквозь который не смог бы пробиться даже Хирузен, который незадолго до этого без напряга вытолкнул Кьюби далеко за пределы деревни. А ведь Обито призвал Лиса прямо в центре Конохи!

[ Атакующие способности ]

Цепи Узумаки «Несокрушимая блокада».

Кушина способна создавать эти цепи из любой конечности. Так, в манге «Вихрь посреди водоворота» она создала по одной цепи на каждой ладони, связала АНБУ Конохи (приставленных следить за ней), приковала их к земле и, отсоединив цепи от своего тела (цепи не исчезли, продолжая сковывать элиту Конохи — АНБУ), пошла гулять. Один из АНБУ говорит: «У меня не получается их развеять! С каждым годом их связывающая сила всё сильнее!» На момент событий ей примерно 19 лет. Цепи не рвут одежду Кушины, а проходят сквозь неё.

В отличие от Карин, Кушина долгие годы осваивала и усиливала Цепи Узумаки, соответственно навыки владения ими у Кушины на порядок лучше. К тому же Карин за раз создала лишь пять цепей, в то время как Кушина создаёт десятки, способные покрыть огромные территории (для защиты в виде установки барьера, сковывания, как сделала она это с Лисом, так и для атаки, подобно тому, как делала это Карин). В датабуке упоминается, что Карин владела лишь частичкой этой силы, следовательно, Кушина гораздо опаснее.

[ Итог ]

Кушина, как и Карин, — шиноби с огромным запасом чакры. Обладает обширными знаниями в области фуиндзюцу, отличными навыками благодаря клановому обучению сначала в Узушио, затем её продолжили учить Мито Узумаки (предыдущая джинчурики) и учителя в академии Конохи. Хороша в рукопашном бою, имеет одни из сильнейших в мире защитные, атакующие и сковывающие способности.

Зачитаю короткий список её достижений:

1. Будучи ослабленной после родов и извлечения ЦЕЛОГО Лиса, на последних крохах чакры она создала на огромной территории барьер, который не смог бы пробить и Хирузен со своим алмазным шестом (по его же словам).

2. Полностью сковала ЦЕЛОГО Девятихвостого Лиса и не давала ему вырваться.

3. Хотела САМОСТОЯТЕЛЬНО запечатать в себе ЦЕЛОГО Лиса и умереть вместе с ним!

4. Успела прикрыть своим телом Наруто, хоть и не могла нормально двигаться.

5. Всего один её клон без труда подавил половину Кьюби, параллельно ведя занимательные беседы с Наруто!

А теперь представьте, что могла вытворять Кушина до того, как родила? Ведь до показанного боя Кушина:

1. Была здорова и полна сил.

2. В любой момент могла воспользоваться чакрой Лиса, так как даже в полумёртвом состоянии она без труда его подавляла, следовательно, могла отобрать чакру!

Исходя из этого, могу заявить, что Кушина является одним из сильнейших представителей шиноби Конохи. По атакующей мощи её обходят лишь: Хаширама, Саске и Наруто в пике (можно включить и Мадару с Обито, так как технически они тоже были шиноби Конохи). По защите... наверное, только Хаширама её обходит (джинчурики Джуби не считаю). Они оба могут защитить не только себя, но и огромную территорию. Наруто тоже может защитить людей своей чакрой, но только людей, в то время как здания будут разрушены.

[ Дополнение ]

Высока вероятность, что Кушина владеет Расенганом. Из манги «Вихрь посреди водоворота» мы узнаём, что Минато создавал Расенган именно для Кушины. Кстати, именно Кушина придумала название для техники — Расенган.

По датабуку, она обладает предрасположенностью к стихиям Воды, Ветра и Инь.

А как вы считаете, являются ли Кушина и Карин сильнейшими куноичи в мире Наруто? И кто по вашему мнению так же попадает в топ?

Глава 16. Дополнение к системе рангов и характеристик

В дальнейших работах я решил использовать схожую систему оценки персонажей и техник с той, что представлена в датабуке. Однако система в датабуке не совсем адекватна. Например, по датабуку в тайдзюцу Рок Ли равно Гаю (у обоих пятёрки), но на деле Рок Ли отстаёт от Гая не на порядок, а на целое измерение! Поэтому я внёс несколько дополнений в систему датабука:

• Ранги характеристик

Я решил использовать звания, отражающие соответствующий уровень характеристики у персонажа.

Шиноби с более высоким званием может выиграть схватку одновременно с как минимум тремя шиноби предыдущего ранга. Я не учитываю ранг «Специального джонина», так как они в определённой области сильнее чуунинов, но уступают обычным джонинам по общим боевым способностям.

• Обычный человек

Пример: Данному рангу равны навыки владения ниндзюцу и гендзюцу у персонажа - Рок Ли.

• Генин

• Чуунин

• Джонин

• Элитный джонин

Обладают невероятными боевыми навыками и часто считаются ближайшими кандидатами на роль каге.

• Каге

• EX

Максимальный показатель для шиноби. Например, в тайдзюцу ранг Гая — Каге, но при использовании Врат его ранг возрастает до EX. Я не буду учитывать джинчурики Джуби, так как даже другие джинчурики не смогут достичь их уровня в ниндзюцу, гендзюцу и выносливости/чакре.

• +

С помощью своих навыков персонаж способен повысить ранг характеристики до половины от следующего. Например, шиноби с уровнем «генин», с припиской (++), может с помощью своих навыков поднять ранг характеристики до уровня «чуунин».

Если характеристика у персонажа превышает ранг Каге, то он не попадает в категорию EX. Вместо этого добавляет «+». Разница в навыках между шиноби с рангом «Каге» и рангом «Каге +» по соотношению равна разнице между «Генином» и «Генином +». То есть разница существенная, но при определенных обстоятельствах, «Генин» может одержать победу над «Генином +».

Второй «+» соотносится с разрывом навыках между «Генином» и «Чуунином» - тобишь шансы на победу у Генина очень малы.

Третий плюс, соотносится с разрывом в навыках между «Генином» и «Чуунином +»

Соответственно с четвертым плюсом, соотношении силы приравнивают к «Генин» и «Джонин». И так далее.

Характеристики ниндзюцу и гендзюцу также подверглись изменениям, поскольку в мире «Наруто» техники с одинаковым рангом могут кардинально отличаться по поражаемой площади и силе.

Так, техника может быть ранга А (тот же Расенган), но иметь минимальный радиус поражения. В то же время Огненный Шар имеет ранг С, но поражает большую территорию. Поэтому я добавлю в ниндзюцу и гендзюцу ещё одну характеристику — область поражения. Например, «Расенган» имеет ранг А, но его область поражения — Анти-Юнит (атака на одного противника). В то время как «Огненный Шар» имеет ранг С по сложности и разрушительности, но область поражения — Анти-Отряд.

Таким образом, ранг техники отражает её сложность и силу, а приписка — площадь поражения. Техника ранга А с припиской «Анти-Юнит» не сможет остановить технику того же ранга, но с припиской «Анти-Отряд».

Пример: Какузу объединяет две свои маски — Огня и Ветра — и высвобождает технику «Взрыв пламени странной маски». Она имеет ранг А, но оценивается как Анти-Отряд. Чтобы её остановить, Наруто использовал Расенган со стихией ветра и объединил его с техникой стихии воды, созданной Ямато (Тензо) — «Разрывающий поток», ранг В, Анти-Отряд. И только так удалось остановить атаку Какузу. По отдельности ни одна из этих техник не смогла бы справиться.

Конечно, в этом примере большую роль играет и цепь стихий, где каждая ПОСЛЕДУЮЩАЯ стихия сильнее предыдущей:

Ветер → Огонь → Вода → Земля → Молния → Ветер.

Приписки:

• Анти-Юнит — разрушения, направленные против одного противника или цели.

Пример: Расенган.

• Анти-Отряд — разрушения, способные поразить небольшую группу противников.

Пример: Массовая иллюзия.

• Анти-Армия — разрушения, способные уничтожить крупную группу бойцов (целую армию), обычно действуя на большой площади.

Пример: Огненное уничтожение (использовал воскрешённый Мадара против объединённой армии)

• Анти-Холм — разрушения, способные разрушить холм или целый город.

Пример: Окружающий свет.

(Четыре человека с сильнейшей стихией молнии, становятся на равном удалении друг от друга, окружая определенную территорию. По центру получившегося квадрата, создают сферу молнии, которая ударяясь о землю, создаёт мощный взрыв, способный стереть целый город.)

• Анти-Крепость — разрушения, способные уничтожить огромное укреплённое строение.

Пример: Бомба биджу.

Защитные техники можно оценивать по тем же критериям: юнит, отряд, армия, холм, крепость.

В дополнение к этому рядом с рангом или площадью действия, может иметься плюс приписка «+». Это означает, что при определенных условиях техника может иметь ранг или площадь поражения/защиты выше изначального уровня.

Пример:

1. В зависимости от объема вложенной чакры в Земляной Барьер, может увеличиться площадь защиты. Это было показано во время Четвёртый Мировой Войны Шиноби, когда каждый шиноби альянса использовал данную технику. Если в базовом виде Земляной Барьер имеет размера 2 на 2 метра, то во время войны эта техника имела десятки (а то и сотни) метров в высоту. Следовательно, ранг техники остаётся преждним - С, но площадь защиты увеличивается с «юнит» до «юнит+» что соответствует защите отряда.

2. Благодаря погодным условиям, техники стихии могут иметь повышенную площадь и силу поражения - во время дождя техники стихии молнии будут иметь более высокую площадь поражения.

• Ниндзюцу — мастерство персонажа в использовании техник ниндзюцу (EX — Хирузен).

• Гендзюцу — мастерство персонажа в использовании иллюзорных техник (EX — Шисуи, Итачи).

• Тайдзюцу — уровень навыков персонажа в рукопашном бою (EX — Майто Гай).

• Интеллект — одна из самых неоднозначных характеристик. Человек, обладающий низким интеллектом, может быть гением в узкой области, в то время как люди с гениальным интеллектом могут и не быть гениями.

По этой причине в графе "Интеллект" всегда будет основной пункт, обозначающий уровень интеллекта, и, при необходимости, дополнительный пункт — направленность гениальности.

Основные пункты:

1. Низкий интеллект: IQ менее 85.

Этот диапазон может включать трудности с обучением и адаптацией к повседневной жизни.

2. Средний интеллект: IQ от 85 до 115.

В этот диапазон попадают люди со средними когнитивными способностями, которые соответствуют большинству стандартов.

3. Высокий интеллект: IQ от 115 до 130.

Люди с высоким интеллектом обычно обладают способностями, которые превышают средние, и могут легко справляться с более сложными задачами.

4. Гениальный интеллект: IQ более 130.

Это люди с исключительными интеллектуальными способностями, которые могут проявлять выдающиеся навыки в науке, искусстве и других сферах.

• Дополнительный пункт:

Гениальный интеллект можно классифицировать как:

1. Вычислительный гений — гениальность, выражаемая в мощных вычислительных способностях или широких энциклопедических знаниях.

2. Научный гений — тот, кто обладает феноменальными интеллектуальными способностями в научной области.

3. Тактический гений — тот, кто обладает феноменальными интеллектуальными способностями в подготовке и ведении боя.

4. Стратегический гений — тот, кто обладает феноменальными интеллектуальными способностями в области планирования.

5. Преступный гений — тот, кто обладает феноменальными интеллектуальными способностями в области совершения преступной деятельности.

6. Детективный гений — тот, кто обладает феноменальными интеллектуальными способностями в расследованиях.

(EX... слишком много вариантов: Тобирама, Индра и др.)

• Сила — физическая сила персонажа (EX — Цунаде).

• Скорость — общая скорость передвижения, перемещения и реакций персонажа.

(Скорость — EX — Гай.

Реакция и перемещение — EX — Минато)

• Выносливость — запас чакры и способность персонажа выдерживать продолжительные бои (EX — Хаширама).

• Ручные печати — скорость и мастерство в использовании печатей рук для активации техник (EX — Минато, Хаку).

• Контроль над чакрой — умение персонажа эффективно распределять и использовать свою чакру, позволяя выполнять техники с минимальными затратами энергии и высокой точностью (EX - Цунаде и Сакура).

• Сенсорные способности — способность персонажа обнаруживать существ, их численность и силу на большом расстоянии (EX - Наруто).

Глава 17. Сильнейшие мастера Тайдзюцу (среди малоизвестных персонажей)

Существует мало известных мастеров шиноби, которые прославились своими навыками в тайдзюцу — Рок Ли, Майто Гай и Майто Дай. Тайдзюцу (техника тела) — это боевое искусство, опирающееся исключительно на физические возможности человека.

Существуют шиноби, совмещающие тайдзюцу и ниндзюцу. Такой стиль боя называется нинтайдзюцу. Яркими (во всех смыслах) представителями этого направления являются Третий и Четвёртый Райкаге — Эй. Можно вспомнить и представителей из иных селений, например джинчурики пятихвостого - Хан из Ивагакуре. Он использует стихию пара для усиления своих ударов. Шизука из Надешико - усиливает стихией ветра свои удары руками и ногами. Даже в случае промаха, её атака создает ударную волну радиусом в несколько метров.

Перед прочтением, советую ознакомиться с главой: «Дополнение к системе рангов и характеристик». В ней описывается система, по которой я буду ставить ранги умений у персонажей.

[ Третье место ]

Гари со стихией Взрыва.

Ранг в Тайдзюцу: «Джонин», используя стихию взрыва - «Каге +»

• Внешность:

Средний рост. Светло-коричневые колючие волосы ёжиком. Зелёные глаза. Одет в стандартную униформу Ивагакуре с протектором на предплечье.

• История персонажа:

О нём особо ничего не известно. Был лидером «Взрывного Отряда», к которому принадлежал и Дейдара. «Взрывной Отряд» - это аналог АНБУ Конохи.

• Чего он достиг?

На фоне последующих представителей данного топа, он не показал каких либо достижений. Элитный шиноби Ивагакуре и один из худших противников в ближнем бою. У него нет высокой физической силы, но ему достаточно лишь раз прикоснуться к противнику, чтобы высвободив стихию взрыва, буквально разорвать противника на части.

Данная техника имеет Ранг: B-А (варьируется в зависимости от объема вложенной чакры), Анти-Юнит.

Виртуозно использует стихию взрыва не только для атаки, но и для защиты. Он смог отразить несколько кунаев своими взрывами, да так, что оружие убивало своих же владельцев.

Итог:

Довольно неприятный противник для любого бойца ближнего боя. Хоть его мастерство в тайдзюцу само по себе не выделяется на общем фоне, но в дополнении со стихией взрыва... Большинство противников почувствует себя как минимум неуютно, независимо от того, умеют ли они создавать дополнительную защиту (пример: каменный покров) или нет.

[Второе место]

Один из сильнейших мастеров в мире, использующий чистое Тайдзюцу!

- Старый мастер Чен!

Ранг в Тайдзюцу: «Каге+»

Появляется во 2 сезоне, 312 серии.

• Внешность:

Невысокий, ростом около полутора метров. У него короткие тёмные волосы, морщинистое лицо и тонкие, словно у сома, усики. Постоянно носит черные солнцезащитные очки и жёлтый спортивный костюм с синими полосами.

• История персонажа:

Житель Конохи, известный как человек с сильнейшим тайдзюцу. Считался погибшим героем Конохи со времён Третьей мировой войны шиноби. Был образцом для подражания Майто Гая. Обучал паренька, со схожими проблемами, которые были у Рок Ли. Но ученик погиб и старый мастер зарёкся обучать кого-нибудь ещё. Вероятно, именно он вырезал из свитка инструкцию по освоению созданной им техники. Семья знала, что он жив, но для всех остальных он оставался мёртвым. Настоящая его смерть наступила между первым и вторым сезоном.

• Чего он достиг?

- Первое достижение:

Является сильнейшим мастером в чистом тайдзюцу. По моей классификации, он находится на ранге «Каге +», в то время как Майто Гай (без использования врат) находится на ранге «Каге»

Доказательство:

В сражении с воскресшим мастером Ченом, Майто Гай, не используя свои козыри, проиграл бой в тайдзюцу. В короткой схватке старый мастер легко парировал «Великий ураган Конохи» Гая, а затем сам применил этот приём, нанеся несколько мощных ударов в живот и подавив Гая. После этого Чен использовал «Порыв Конохи», ударив ногой в голову и отправив противника на землю.

- Второе достижение:

Создал технику, основанную на чистом тайдзюцу: Бог-Дракон Конохи. Мастер Чен начинает быстро вращаться вокруг своей оси, создавая потоки зелёно-белого ветра, формирующие длинное тело (примерно 15 метров в длину и около трёх метров в диаметре) китайского дракона. Когда дракон полностью сформирован, старик прекращает вращаться. В основе этого приема лежит природное явление — ураган.

По своим характеристикам техника напоминает Сусаноо: она защищает пользователя от любых атак и способна атаковать сама.

Ранг защиты: В, юнит

Ранг атаки: С, анти-отряд

Особенности техники:

1. Состоит из стремительно вращающегося ветра, любое прикосновение к которому приводит к порезам.

2. Если дракон проглатывает противника, тот попадает в ослабленную версию расен-сюрикена, где его разрезают острые потоки ветра со всех сторон.

Слабость техники:

Как и у природного урагана, у этой техники есть слабое место — Око бури. В центральной области дракона нет режущих потоков ветра. Но добраться до неё не так просто. Ответ на эту задачу дал Рок Ли. Осознавая особенности приёма, он долгое время осваивал Одиночный Первичный Лотос, чтобы нанести удар в самое уязвимое место. Ли подпрыгнул высоко в воздух, дождавшись атаки дракона, и, находясь на прямой линии между Ченом и драконом, использовал свой приём. Быстро вращаясь, Ли нырнул в раскрытую пасть дракона и пробил воздушную перегородку, попав в центр — Око бури — и разрушил дракона изнутри, создав обратный поток ветра.

Можно предположить, что ещё одной слабостью дракона может быть атака снизу. Однако, использовать такую тактику, как это делал Наруто в бою с Нейджи, я бы не советовал. Подойти в рукопашный бой к сильнейшему мастеру тайдзюцу (без усилений техниками или вратами) — чистое самоубийство!

• Итог:

Чен несомненно превосходит даже Майто Гая в искусстве тайдзюцу, несмотря на его меньшую массу, рост и длину рук. Думаю, никто не будет возражать, если я отнесу тайдзюцу старого мастера к рангу Каге+. Конечно, Чен сильнее Гая до тех пор, пока тот не начнёт открывать врата, но в этот момент тайдзюцу Гая поднимается до уровня EX (вне категорий).

Старый мастер доказал свою мудрость и смекалку, создав столь мощный прием.

Его опыт неоспорим — он прошёл через несколько войн и не получил серьёзных ранений. В конце концов, умер он от старости — а этим достижением в мире шиноби могут похвастаться немногие.

[ Первое место ]

Сильнейший пользователь тайдзюцу, который также входит в число лучших в категории — Интеллект!

Юноша, мечтавший стать шиноби, но не сумевший поступить в академию. Парень, который в одиночку освоил на высочайшем уровне целый стиль рукопашного боя! В свои 16 лет он уже помогал в тренировках самому Каге. И наконец, этот юноша к шестнадцати годам разработал технику, усложнявшую любой ближний бой против него, а также создал собственную, более безопасную версию Восьми Внутренних Врат — Шира!

Шира из Сунагакуре

Ранг интеллекта: Гениальный. Тактический.

Ранг в тайдзюцу: «Элитный Джонин»

Используя “Бесшумный Кулак”: «Элитный Джонин +»

Используя третью ступень “Семи Небесных Вздохов”: «Каге +++»

Появился в аниме Наруто Шиппуден, 395 серия.

• Внешность:

Высокий, с растрёпанными тёмно-серыми волосами и зелёными глазами. Тело мускулистое, покрытое множеством шрамов, один из которых проходит поперёк горла. На правом предплечье — фиолетовая татуировка в виде змеи. Одежда состоит из тёмно-зелёной жилетки, коричневых брюк и амулета в форме небольшого оранжевого томоэ. Правый бицепс обмотан бинтом, на руках — нарукавники с защитными пластинами.

• Характер:

Спокойный и уравновешенный, ответственный и преданный своим друзьям и товарищам из деревни, несмотря на то, что многие не признавали его и при первой возможности предавали.

• История персонажа:

Во времена правления предыдущих Казекаге был введён закон, запрещающий тем, кто не владеет ни ниндзюцу, ни гендзюцу, поступать в академию и становиться шиноби. Шира стал жертвой этого правила. Несмотря на огромное желание стать ниндзя, он оставался изгоем как в академии, так и за её пределами. Но парень не сдавался и с юных лет тренировался в одиночку.

Всё изменилось, когда новый Казекаге — Гаара — заметил, что один из огромных камней, служивший для защиты деревни от песка, был разрушен. Гаара приказал привести виновного, которым оказался Шира. Парень признался, что случайно уничтожил камень, так как использовал его как тренировочного противника. Удивлённый Гаара решил испытать его. После короткого поединка Казекаге признал силу Шира и сделал его шиноби, одновременно назначив своим тренером по тайдзюцу.

Конечно, такое стремительное продвижение Шира вызвало зависть, и его ещё сильнее невзлюбили. Во время экзамена на звание чуунина большинство экзаменующихся шиноби Сунагакуре использовали Шира как отвлечение, чтобы избежать боя с сильными противниками. Однако сам Шира лишь хотел отплатить Гааре за доверие и помочь всем генинам своей деревни.

• Достижения:

Без учителей и спарринг-партнёров Шира достиг мастерства в тайдзюцу на высочайшем уровне. Если бы кто-то был лучше него в этом искусстве, Гаара выбрал бы его в качестве тренера.

По скорости он равен Року Ли без утяжелителей, а в силе даже превосходит его.

Обладает глубокими знаниями в медицине и успешно применяет их в бою. Зная анатомию, Шира способен блокировать особые точки чакры — тенкецу — прямо во время схватки. В поединке с Роком Ли он заблокировал ему ключевые тенкецу, не дав тому использовать «Восемь Внутренних Врат». Однако позже, также в процессе боя, Шира разблокировал их, чтобы увидеть истинную силу Ли.

Нейджи использовал против Шира технику «64 удара небес», но парень сумел отразить каждый из ударов без ущерба для себя.

Изучив строение перьев сов, которые позволяют им бесшумно летать, Шира разработал технику — «Бесшумный Кулак». Этот приём делает его движения и одежду абсолютно бесшумными. Техника особенно эффективна против пользователей тайдзюцу, так как в бою они полагаются на все свои пять чувств, а Шира лишает их слуха, получая значительное преимущество.

Главное достижение Шира — создание собственного аналога «Восьми Внутренних Врат». Суть техники заключается в усилении тела через вдыхание огромного количества кислорода. Во время приёма лёгкие Шира расширяются в четыре раза. Каждый вдох создаёт и уплотняет "ауру" вокруг него, похожую на ту, что возникает у Гая и Ли при использовании Врат. Каждый из семи вдохов дарует усиление, сравнимое с открытием одного из Внутренних Врат. Одним из ключевых преимуществ этой техники является то, что при её использовании Шира может применять «Бесшумный Кулак», что невозможно при активации Врат, поскольку те предполагают снятие ограничений с тела и чакры, делая управление потоком чакры крайне сложным.

Однако, если Рок Ли может открыть Третьи Врата одним махом, то Шира требуется последовательно сделать три вдоха. В бою с Ли Шира, будучи уже раненым, использовал Третий Вдох и некоторое время успешно парировал удары Ли, находившегося под воздействием Пятых Врат.

Первый вдох:

Второй вдох:

Третьи врата и третий вдох:

При использовании Вдохов, ранг скорости повышается с - «Элитного Джонина» до «Каге ++» в пике.

Ранг силы соответственно увеличивается с ранга «Джонина» до ранга «Каге»

Фактически, в этом поединке победил Шира, так как заблокировал у Ли точки чакры и мог использовать свои вдохи.

По завершении сражения Рок Ли провозгласил Шира своим братом.

• Итог:

Истинный гений в Тайдзюцу, создавший свой собственный стиль боя, включающий в себя знания анатомии! Гений, создавший невероятно полезный навык основанный на чистом управлении чакрой. И в конце концов, Гений, в одиночку создавший аналог Восьми Внутренних Врат, без недостатка, в виде невозможности управления своей чакрой!

А как вы думаете, достойны ли эти шиноби своего места среди малоизвестных, но талантливых персонажей?

Глава 18. Лучшие пользователи Ниндзюцу (среди малоизвестных персонажей)

Перед прочтением, советую ознакомиться с главой: «Дополнение к системе рангов и характеристик». В ней описывается система, по которой я буду ставить ранги умений у персонажей

Для начала уточним:

Ниндзюцу — это способ применения чакры для создания реальных (в отличии от гендзюцу) физических эффектов, таких как контроль над стихиями, призыв существ, исцеление и другие сверхъестественные явления.

Данный топ было очень сложно составлять и нет, лучшего я выбрал сразу. Второе место должна была занимать девушка, способная менять ландшафт радиусом в многие километры, но начав её изучать, понял, что для достижения этой силы использовался дуэт из персонажей - Фуен и Фудо. А конкретнее - девушка по имени Фуен, на свитке изображает карту желаемой местности, а мужчина по имени Фудо, с помощью стихии земли воплощает схематично изображённый ландшафт в реальность. Если упростить, то они могли поевратить всю территорию Конохи в огромную скалистую местность.

К сожалению, я не могу включить в данный топ некоторых персонажей, так как разбирал их ранее. Например тот же Хируко - учащийся в академии с Орочимару, Цунаде и Джирайей. Имея слабое тело, с нуля разработал технику, благодаря которой его тело обрело бессмертие и не могло умереть от старости, затем разработал технику Химеры, благодаря которой поглотил четыре генома:

Стихия Тьмы - поглощение чакры как из людей на большом расстоянии, так и из техник. Копирование поглощённых техник (до определенного уровня - Гигантский Расен-Сюрикен не смог поглотить и воспроизвести) и воспроизведение поглощённых техник.

Стихия Скорости - делает его одним из быстрейших персонажей.

Стихия Шторма - позволяет ему создавать мощные атаки по большой площади.

Стихия Стали - делает его тело невероятно прочным.

И в конце создал собственного зверя для призыва, которого можно описать лишь как «быстро летающий танк».

[ Третье место ]

• Имя: Менма Узумаки

Персонаж появлялся в девятом фильме Наруто - Путь Ниндзя. Этому фильму предшествует 311 серия Шиппудена.

• Ранг: Каге+

• Внешность:

Прическа и длинна волос как у Минато, но с черным цветом волос, карие глаза. Носит черный плащ с белым воротником. На лице белая с небольшими ушками маска лисы.

• Место жительства:

Менма живёт в строении, что расположено в горе неподалеку от Конохи.

Обито знал об этом строении: «Когда-то это место называлось Пещера Испытаний и в этой пещере тренировались Джирайя и Четвёртый Хокаге. Но в этом мире тут обосновался кое-кто другой...»

• Характеристики:

- Ниндзюцу — Каге++

- Гендзюцу — неизвестно

- Тайдзюцу — Джонин

С использованием неназванной техники - Каге++

Менма в базовом состоянии без труда одолел десяток клонов Наруто, а после поймал его кулак. Казалось бы, большинство персонажей на это способны, вот только есть маааленький нюанс - Наруто в тот мемент уже вошел в режим Мудреца. Именно по этой причине я считаю, что Менма достоин ранг Каге++ в данном пункте.

- Интеллект, сила, скорость и выносливость - равны Наруто, на момент перед обучением у Киллера Би.

Хоть Менма и дружит с девятихвостым и может высвободить его, я не буду это учитывать, беря во внимание лишь личные характеристики Менмы.

- Ручные печати — сложно определить,он всего раз использовал ручную печать.

- Контроль над чакрой - Каге++

- Сенсорные способности — теоретически есть - все же дружит с лисом, но на практике их не демонстрировал.

- Скрытность - на неплохом уровне, Менма скрытно подошёл к Наруто и если бы Обито не намекнул, то в организме Наруто появился бы избыток острого железа.

• История персонажа:

До определенного возраста, он жил в Конохе. У него был отец - Минато и мать - Кушина. В той реальности Минато не стал Хокаге, но Менма всё равно стал джинчурики Курамы. В какой-то момент Менма покинул Коноху и его внешность изменилась, ранее он был копией Наруто, но с длинными волосами.

При первой встрече с Менмой, Обито сказал: «Секреты и наследственные техники, ты хочешь забрать себе все силы и подчинить себе всех шиноби. Что и говорить, не хитрое у тебя желание»

(Такое ощущение, будто он это говорил не про Менму, а про большинство писателей фанфиков).

• Техники:

- Техника отталкивания

Судя по внешним эффектам основана на стихии ветра. Единственная её задача - отталкивание находящихся рядом людей и предметов. Имеет низкую разрушительную силу (хоть и откинула на несколько метров парня весом около 50-60кг) и низкую дальность действия. Возможно её можно усилить, путём использования большего объема чакры, но увы, мы этого никогда не узнаем.

[ Е ранг, анти-юнит ]

- Полёт

Дарует своему пользователю возможность летать на высокой скорости - буквально за пару секунд отлетел от Конохи на сотни метров.

[ Ранг: С ]

- Неназванная защитная техника

Внешне техника выглядит как рефлекторная защита от метательного оружия - Наруто метнул пачку кунаев из слепой зоны Менмы, но при подлете к спине, они зависли в воздухе, не долетев сантиметров десять, а после просто упали наземь.

Но у меня есть предположение на счёт этой техники, для этого нужно вспомнить иную ситуацию: Наруто вошёл в режим Мудреца и уже в этом режиме его кулак был остановлен рукой Менмы (что само по себе является большим достижением). На короткое время Наруто увидел тёмно-синюю ауру/покров вокруг всего тела Менмы.

Возможно данный покров невозможно увидеть никак иначе, и именно он защитил Менму от метательных снарядов - кунаев, а так же уравнял силу Наруто в режиме Мудреца и силу Менмы. Возможно, именно эта техника защитила Менму, от последствий столкновения его Расен-ринга и Расен-сюрикена Наруто.

Если я прав, то эта защита превосходит таковую у Гаары, при этом не имеет явных слабостей, (на подобии стихии воды против песка Гаары), а так же дарует значительное усиление физических возможностей.

[ Ранг: S ]

- Мандала девяти Масок | Девять тварей в масках

Техника призывает девять сушеств и применяется с использованием лишь одной печати.

Менма создаёт в воздухе девять кругов разного размера, которые выстраиваются в определенной форме соответствующей изображению на его плаще - один большой круг в центре, справа, слева, сверху и снизу находятся по одному кругу примерно в полтора раза меньше центрального.

Под нижним и над верхним от центра находятся по два круга ещё меньшего размера.

Внутри каждого круга голубо-белым цветом написано имя каждого призываемого существа. Я мог бы более подробно описать внешний вид, но мне кажется это излишним.

При призыве Менма называет имя каждого призываемого существа и возможно, каждое из существ создаётся из чакры девятихвостого, на это есть несколько намеков - внешний вид масок напоминает лисьи мордочки, их количество соответствует количеству хвостов у лиса, а так же лишь вернув всех существ в себя, Менма смог высвободить девятихостого лиса.

Я мог бы описать какое существо из какого круга появляется, но аниматоры ошиблись, как следствие из нескольких кругов вылетело по два существа, а из нескольких ни одного.

Но порядок призыва таков, сначала идут пять божественных зверей - шинджу. Не смотря на свои размеры, все звери довольно быстры и ловки:

1. Морской конёк - Сейрью (лазурный дракон) - около трех с половиной метров в длинну и около двух метров в высоту. По ощущениям, он способен увеличиваться в размерах, что было бы логично, ведь он целиком и полностью состоит из чакры.

Морской конек показан в первый раз одного размера:

Во второй раз другого:

2. Тигр - Бьякко (белый тигр) - размером лишь немного превышает обычного тигра.

3. Птица - Сузаку (алая птица) - имеет шеею как у страуса, а хвостом напоминает павлина.

4. Черепаха - Генбу (чёрная черепаха) - в отличие от прочих зверей, имеет огромный и пушистый белый хвост. В длинну около шести с половиной метров, в ширину около пяти метров, а высоту около трех метров.

5. Змея - Кинджа (золотая змея) - невысокая, но имеет длину порядка 5-6 метров.

После зверей идут четыре божественных священника - шинкай. Монахи имеют рост соответствующий среднестатистическому человеку:

6 и 7. Монахи - Хокуто Сеннин и Нанто Сеннин (Северный и Южный мудрец). Два одинаковых монаха, одеты в серые робы, отдельно от них надеты черные капюшоны. Носят в правой руке деревянные посохи с головой лиса на навершиях.

Они способны создать вокруг каждого противника барьер, ограничивающий их движения, таким образом жертва не способна из него выпрыгнуть или разрушить. Минато использовал технику Бога Грома, дабы покинуть этот барьер.

8. Монах с косой - Шинигами (Бог Смерти).

Взмахом косы, способен создавать сразу несколько серпов из чакры.

У данных серпов две особенности:

1. Они не наносят физический урон, но поглощают чакру. Объем поглощенной чакры сложно предположить, но благодаря диалогу между Минато и Менмой, можно приблизительно прикинуть.

«Минато: - Одним взмахом забрал чакру!

Менма: - Второй удар вас убьёт...»

А теперь вспомним основы, что есть чакра? Чакра, это смесь Ян и Инь энергии, тобишь смесь физической и ментальной выносливости. Когда у шиноби не остаётся чакры, он умирает. Из этого можно сделать простой вывод: За два попадания, серпы полностью поглотят чакру у такого персонажа как Минато. Впрочем, не исключено, что серпы поглощают чакру в процентном соотношении, ведь они попали не только в Минато, но и в рядом стоящих чуунинов или джонинов, а у Минато, чакры намного больше чем у какого-нибудь среднестатистического чуунина.

2. Серпы способны проходить сквозь барьеры из чакры.

[ Ранг: С, анти-юнит+ ]

9. Жрица - Тенньё (Небесная дева)

Отбрасывает или связывает противника своими полупрозрачными лентами, имеющими длинну порядка двадцати метров.

Когда звери терпят поражение, они превращаются в маленьких лисят в масках.

Из показанного можно сделать ещё несколько выводов:

Звери способны увеличиваться в размерах, так Морской Конек и Черепаха в одном случае выглядят вдвое больше своих "базовых боевых форм".

Все звери кроме тигра умеют летать.

И в завершении: эти «твари в масках» способны толи на Шуншин, толи Менма способен их отзывать вместе с грузом в виде плененной Сакуры.

[ Ранг: S, Анти-отряд ]

- Расен-ринг (кольцевой расенган)

Является продвинутой версией расенгана. Темный (во всех смыслах) аналог Расен-сюрикена. Выглядит как черная сфера, вокруг которой вращаются светло-серые кольца. Неизвестно, включает ли в себя эта техника стихию ветра, но внешние различия между ним и Расен-сюрекеном - существенные.

Менма показал способность бросать Расен-ринг.

Менма создаёт его без использования теневых клонов, что наглядно показывает его невероятный уровень контроля над чакрой.

В зависимости от вложенной чакры, мощность техники может увеличиться. Так, при первом показанном использовании, Менма практически полностью унистожил Коноху, оставив лишь дома, что находились близ стен, окружающих селение.

[ Ранг: S, Анти-отряд++ ]

• Достижения:

Благодаря Обито, Менма нашёл Югито Нии (джинчурики Мататаби - двуххвостого биджу) и победил её.

Судя по тому, что в фильме никто не говорил о буйстве девятихвостого в другом селении (с которым Менма подружился задолго до Наруто), можно сделать вывод, что Менма сражался исключительно своими силами. Ведь в ином случае, первым, кто выдвинул бы свои претензии, был бы Райкаге Эй.

Обито явно не помогал Менме, ибо в этом мире, он не более чем призрак, что может вселяться лишь в тех людей, что находятся без сознания. Возможно одним из условий вселения, является тот факт, что Менма и Девятихвостый внутри него сильно вымотались, в ином случае, Обито захватил бы его тело, когда Менма просто лег бы спать.

• Итог:

Сила техник, контроль над чакрой, объемы самой чакры - всё это делает Менму одним из сильнейших персонажей в мире Наруто. Более того, Менма запросто победит персонажа занимающего второе место в данном топе и с высоким шансом победит первого, НО, он выделяется лишь в двух пунктах: Разрушительность техник и контроль над чакрой. Последующие персонажи покажут вам не только контроль над чакрой, разрушительность (хоть и менее впечатляющую), но и огромное разнообразие, и потенциал!

• Дополнение:

Данный персонаж хоть и считается филлерным, но есть нюанс - сценаристом этого фильма был сам Масаси Кисимото. Можно ли считать, что фильм является каноничным, но происходит в альтернативной вселенной, напрямую не связанной с известной нам вселенной из манги?

[ Второе место ]

На втором месте находится маленький мальчик, он не показал техник способных уничтожить города. Но его потенциал, выше, чем у топовых персонажей верса!

• Имя: Йота из клана повелителей погоды

Персонаж появлялся в 2 сезоне 313 серии.

• Ранг: Специальный Джонин

• Внешность:

Возраст Йоты около 5-6 лет. Маленький рост, длинные каштановые волосы, а глаза болотно-зеленого цвета. Одет в коричневый плащ, под котрым серый халат. На голове и запястьях бинты.

• Характер:

Йота является мальчиком, но говорит как девочка (как бы это небыло в нашем переводе). Добрый, озорной и заботливый

• Характеристики:

- Интеллект — хоть и любит веселиться, но местами достаточно мудр и заботлив для ребенка. Перед расставанием с друзьями он решил запечатать их воспоминания о нём: «Вы должны забыть меня, иначе это будет слишком болезненно».

- Ниндзюцу — неизвестно

Не используя ручные печати, свободно по настроению меняет погоду и использует техники вплоть до B ранга.

- Гендзюцу — неизвестно.

Единственная техника, которую можно отнести к гендзюцу, является запечатывание памяти сразу у пятерых детей, при этом блокировал все воспоминания о последних нескольких днях. Считаю это именно гендзюцу, так как не было показано вязей символ используемых в фуиндзюцу.

Щелчком пальцами по лбу развеял технику запечатывающую воспоминания. Так же способен разблокировать воспоминания, "ударив" по лбу лёгким потоком ветра.

- Сенсорные способности — сложно сказать, есть ли они у него, но не по годам развитая интуиция - точно есть. Чуунин Шикамару метнул в него кунаи, но Йота не видя и не слыша их, создал поток воды, защитивший его от этой скрытой атаки.

К сожалению, остальные его характеристики нам неизвестны.

• История персонажа:

Клан Йоты обладал Кеккей Гекаем - манипуляция погодой. Они были странствующими шиноби, без родной страны и дома. Зарабатывали на продаже погоды.

Несмотря на возраст, Йота был лучшим в управлении погодой. Но Йота был очень слабый телом и потому умер от болезни, когда был слишком юн.

Орочимару он называл змеем, а Кабуто - другом в очках. Они сказали, что тестируют на нем технику воскрешения.

Исходя из времени, когда впервые Йота появился в жизни детей из Конохи, можно сказать, что Орочимару его воскресил примерно в то же время, когда был воскрешон Третий Казекаге.

Повстречался с Наруто, Сакурой, Чоуджи, Шикамару, Ино, Кибой и Акамару, когда им всем было лет по шесть. Прожил с ними небольшое приключение.

Кабуто призвал Йоту во время Четвёртой Мировой Войны Шиноби. Используя Белых Зецу, что приняли облик Йоты и скопировали его чакру, Кабуто наделил каждого клона одной способностью Йоты - управление дождём, фиолетовыми молниями, снегом и льдом. Сам Йота предпочитал использовать против Наруто ветер, но продемонстровал способность использовать снег и лёд.

Йота предпочел самостоятельно себя запечатать, пока он счастлив от встречи со старыми знакомыми.

• Техники:

Все техники Йоты относятся к манипуляции погодой и поначалу напрямую связаны с его эмоциональным состоянием. После создания неоьходимых погодных условий, Йота может атаковать соответсвующими стизиями даже без поддержания определенного эмоционального состояния.

1. Солнечная погода – когда Йота счастлив. На небе исчезают тучи, и окружающая температура повышается.

2. Снег и Лед – когда Йота смеётся.

Любит напевать: «Кон кон кон, снег идет».

Йота создал снегопад внутри палатки. Спустя немного времени снега стало настолько много, что появился целый снежный холм с палаткой на вершине.

- Ледяное погребение

Начиная с ног, противник покрывается ледяной коркой, которая не даёт ему сбежать. Ледяная корка имеет низкую прочность.

[ Ранг: С, анти-отряд ]

- Снежное погребение

Покрывает цель снегом, не давая ей сбежать. С помощью данной техники, Йота запечатал самого себя.

[ Ранг: С, анти-юнит ]

3. Ветер – когда Йота свистит.

Благодаря тому, что Наруто научил Йоту свистеть, мальчик уже будучи воскрешённым, освоил управление ветром. С первым свистом вокруг Йоты начинают вращаться потоки ветра, благодаря которым Йота может и без свиста атаковать различными воздушными техниками. Создав ветер, Йота может свободно управлять его дальнейшим движением, просто наблюдая за противником.

- Режущее торнадо.

Йота создаёт миниатюрное торнадо и запускает его в противника. Попав по деоеву, техника нанесла большой и глубокий порез.

[ Ранг: D, анти-юнит ]

- Воздушный клык

Техника внешне напоминает собой Гатсугу Кибы и Акамару - вращающиеся струи ветра. Техника в основном опасна тем, что Йота способен ими управлять, а так же создавать за раз, по пять-шесть штук.

[ Ранг: С, анти-юнит ]

- Спираль ветра

Ветер атакует противника двигаясь по спирали. Он настолько острый, что смог поранить даже Наруто в покрове лиса.

[ Ранг: В, анти-юнит ]

4. Молния – Злость

Йота создает фиолетовые молнии, даже в ясную погоду. Они атакуют с любого направление и в желаемом Йотой количестве.

[ Ранг: С, анти-юнит+ ]

5. Дождь – Грусть/Плач

На небе нет ни облачка, но внезапно пошел дождь, а тучи начали собираться.

Дождь обладает особым свойством – чем больше воды попало на персонажа, тем труднее ему передвигаться под созданным дождем.

Застряв на вековом дереве, Йота вызвал сильный ливень, который размыл землю до такой степени, что огромное дерево повалилось.

- Подавляющий дождь

Йота контролирует площадь дождя, его интенсивность, а так же особые свойства. Таким образом, мальчик может создать непреодолимое препятсвие даже для джонинов, а может создать лёгкий летний дождик.

[ Ранг: D++, анти-отряд ]

- Гигантский дождь

Йота создаёт огромные капли воды - каждая литров 20, которые летели в противника на высокой скорости.

Мальчик был способен создавать за раз огромное количество капель.

[ Ранг: С, анти-юнит+ ]

- Поток воды

Йота может внезапно для противника создавать потоки воды с любого направления, а не только сверху вниз. При желании они не навредят даже маленькому ребенку, но в ином случае, могут придавить к земле даже Чоуджи, когда он увеличился в несколько раз.

Было показано, как Йота одновременно атаковал сразу трех шиноби тремя огромными потоками воды.

Так же, Йота использовал эти потоки воды для защиты от брошенных в него кунаев.

[ Ранг: С+, анти-юнит+ ]

• Достижения:

- Без труда вырубил пятерых АНБУ. Как бы над ними не смеялись все кому не лень, но нужно помнить, что они все как минимум джонины!

- Своим ветром слегка ранил Наруто, когда тот был в покрове лиса, что является не плохим таким достижением!

• Итог:

Йота показал, что может быстро менять созданную им погоду, так обрушив дождь, за секунды он избавился от туч, тем самым создав солнечную погоду. Из этого можно сделать вывод, что при желании, Йота может комбинировать погодные явления, например:

Обрушит на противников мощный дождь, который обездвижит противников, затем ударит по ним залпом из фиолетовых молний и резко поменяв погоду, за мгновения заморозит недобитков.

Если потребуется, Йота может создать туман. Да, он не показывал такую способность, но он может поднять температуру, а затем резко опустить, тем самым создавая нужный ему туман.

Есть нюанс, Йота улыбался и не плакал, когда Ино/Шика/Чоу его узнали, но дождь с особыми свойствами лить не перестал. Возможно создав определенные погодные условия, у Йоты пропадает требование быть в определенном эмоциональном состоянии.

А главное, представьте, что будет, если Йота не станет поддаваться, а будет атаковать с реальным желанием убить.

[Первое место]

• Имя: Гурен

Персонаж появлялся во 2 сезоне 89 серии.

• Ранг: Каге

• Улучшенный геном: Шотон

Шотон предоставляет пользователю возможность создавать кристаллы малинового оттенка.

По словам Цунаде, Гурен способна кристаллизовать кровяные клетки в телах живых существ.

Исследователи в Конохе пришли к выводу, что тела шиноби, попавших в кристальную ловушку, превратились в кристалл на клеточном уровне.

Позже Какаши отметил, что Гурен умеет кристаллизовать материю и даже влагу в воздухе, что делает её атакующие способности практически безграничными.

Наруто атаковал Гурен объединённой техникой «Высвобождение ветра: Жабья пуля», состоящей из стихий ветра и воды (В ранг, анти-юнит), но Гурен просто преобразовала воду в кристалл и на его основе создала Кристального Дракона.

Единственное, что невозможно обратить в кристалл, — это чистая чакра, не преобразованная в стихию.

Гурен свободно управляет своим улучшенным геномом. Форма, количество, прочность — она способна изменять все эти характеристики без использования ручных печатей, вплоть до техник В ранга. Однако есть исключение: она может создать Шестиконечный Сюрикен (А ранг) без применения печатей.

Главной слабостью данного улучшенного генома являются высокочастотные вибрации, которые могут издавать летучие мыши.

• Внешность:

Гурен — девушка невысокого роста со средней комплекцией, с тёмно-синими волосами, собранными в хвост, и светлой кожей. Её лицо утончённое, с правильными чертами, но выражение часто выглядит хмурым и холодным. Она носит зелёный плащ с изображением камелии, опоясанный жёлтой верёвкой, и короткие коричневые перчатки. Под плащом у неё красный облегающий костюм с шортами и футболкой.

• Характер:

Любит покрасоваться и поиграть с противником, но давала Хинате выбор — сразиться с ней или просто побеседовать. Практически фанатично предана Орочимару, однако после времени, проведённого с Юкимару, в Гурен пробудились материнские чувства, из-за чего она покинула Орочимару.

• История персонажа:

Первое знакомство Гурен и Орочимару произошло, когда девочке было около 10 лет. Змей нашёл её среди горящих домов и тел шиноби. Орочимару заинтересовала её сила, а Гурен захотела стать такой же могущественной, как её новый наставник.

В зрелом возрасте она стремилась стать следующим сосудом Орочимару. До прихода Саске она была основным кандидатом.

Недолюбливает Кабуто, и это взаимно. В аниме при первой встрече она атаковала его несерьёзно, позже сковала его кристаллами и угрожала.

• Характеристики:

- Ниндзюцу — Каге+

- Гендзюцу — неизвестно

- Тайдзюцу — Элитный Джонин

- Интеллект — высокий

- Сила — неизвестно

- Скорость — Джонин

- Выносливость — Каге

При использовании «Регенерации Тенкецу» как минимум — Каге+

- Ручные печати — сложно оценить, ибо благодаря отличному контролю над чакрой, Гурен создаёт техники либо с минимальным исползованием печатей, либо вовсе без них.

- Контроль над чакрой - Каге++

- Сенсорные способности — в пассивном режиме радиус составляет примерно 300 метров.

• Техники:

- Шестиконечный сюрикен

Этот сюрикен имеет вид снежинки. В стандартной форме он лишь немного больше обычных сюрикенов, но Гурен может увеличивать его до огромных размеров.

Во время битвы с трёххвостым Санби, она метала сюрикены, которые в полёте росли, и, перед попаданием в Санби, достигали длины, превышающую биджу в полтора раза.

Против обычных шиноби Гурен создаёт десятки сюрикенов обычного размера и на высокой скорости метает их в противников. Таким образом, она за раз уничтожила десяток клонов Наруто.

Гурен может создать сразу тысячи обычных сюрикенов (D ранг) и одновременно запустить их в противников, увеличивая зону поражения техники до уровня анти-армии.

[ Ранг: D+++, анти-юнит++ ]

- Кристальное клонирование

Гурен создаёт зеркало (высотой около 2 метров и шириной в полтора), в котором появляется её отражение и начинает делиться, порождая новые отражения, что выходят из зеркала в реальный мир. Одновременно из зеркала могут выйти до шести клонов.

Предположительно, Гурен может создать клона любого человека, который в тот момент отражается в зеркале.

[ Ранг: С ]

- Аметистовое копьё и лезвие

Гурен формирует на руке кристаллическое копьё (но подобии копья Кимимаро) или лезвие, которое прикрепляется к её руке с помощью Шотона.

Лезвие:

Копьё:

[ Ранг: С ]

- Кристальные колья

Гурен создает десятки остроконечных кольев из земли, длиной около метра, и заключает в них противника.

По её воле из любого кристалла может вырасти ещё один, дабы ещё сильнее сковать противника.

[ Ранг: С, анти-юнит ]

- Кристальная колонна

Гурен сбрасывает с большой высоты на противника одну или несколько остроконечных колонн шириной около 2 метров и длиной в 9 метров. Дальность атаки - сотни метров.

[ Ранг: С, анти-юнит+ ]

- Кристальная тюрьма

Гурен превращает противника в кристалл. Этот кристалл очень хрупкий, и любое повреждение может привести к смерти заключённого.

Единственный способ выжить — равномерно высвободить чакру, создавая покров, который не может быть обращён в кристалл.

Гурен может увеличить радиус воздействия и заключить целый отряд шиноби в гигантский кристалл (примерно 35 метров в высоту и 10 метров в ширину).

В финальной форме она смогла сковать в кристалле целого биджу и удерживать его несколько минут.

[ Ранг: С++, анти-юнит++ ]

- Кристальное колесо

Находясь на воде, Гурен создает вокруг себя вертикальное кольцо (в центре кольца находится сама) которое начинает вращаться на высокой скорости (как белка в колесе), позволяя ей разогнаться до огромных скоростей.

Трёххвостый ударил по колесу, но Гурен не получила серьёзных травм, хоть техника и была развеяна.

[ Ранг защиты: В ]

- Кристальный доспех

Гурен покрывает часть своего тела прочным кристаллом.

[ Ранг: В ]

- Малиновый фрукт

Гурен создаёт вокруг цели защитный кристаллический барьер с высокой прочностью.

Сама Гурен отзывалась об этой технике, как сильнейшая из её защитных, так что её ранг может быть выше.

[ Ранг: В ]

- Осколочные сюрикены

Гурен метает десятки сюрикенов, которые при подлёте к противнику распадаются на острые осколки. Каждый осколок способен без труда разрезать толстую ветвь дерева.

[ Ранг: В, анти-отряд ]

- Малиновый Кристальный Дракон

Этот дракон не тонет в воде и обладает высокой прочностью. Гурен создавала как одного, так и одновременно трёх драконов.

[ Ранг: В+, анти-отряд ]

- Кристальный шар слежения

Позволяет наблюдать за противниками на расстоянии. Подобную технику использовал Сарутоби Хирузен.

[ Ранг: А ]

- Резонирующие шестигранные колонны

Гурен создает пять гигантских колонн, превышающих высоту биджу, расположенных на равном удалении друг от друга.

Техника усиливает контроль Юкимару над трёххвостым за счёт резонанса его чакры с колоннами.

[ Ранг: А ]

- Стрела света

Гурен формирует вокруг себя кристаллическую пирамиду и концентрирует чакру, высвобождая её в форме луча через вершину с высокой скоростью, нанося сильный удар.

Пирамида обладает высокой прочностью.

[ Ранг: А, анти-юнит ]

- Восхождение кристаллов

Гурен создаёт серию остроконечных кристаллов, которые по мере удаления от неё постепенно увеличиваются в размере.

В финальной форме они достигли таких размеров, что подняли трёххвостого из воды, но затем разрушились под его весом.

[ Ранг: А, анти-отряд ]

- Аметистовый лабиринт

Создаёт огромный восьмигранный барьер диаметром около километра, отражающий солнечные лучи.

Бесконечными отражениями, техника может запутать даже Бьякуган.

Для её создания требуется подготовка — закладка восьми алых кристаллов, размером с виноградину,

которые при активации, прорастают подобно обычному растению,

превращаясь в кристальные стены, крышу и барьер под землёй.

[ Ранг: А, анти-армия ]

- Регенерация Тенкецу

Гурен касается груди напротив сердца и преобразует часть своей жизненной энергии в чакру. Внешне это проявляется в виде покрова из чакры вокруг тела Гурен.

[ Ранг: S ]

• Итог:

Гурен — очень могущественная куноичи. В тайдзюцу она была на уровне Какаши и Рок Ли.

Объёмы её чакры огромны — за короткий промежуток времени она использовала множество техник В и А рангов, а уж про техники более низких рангов и заикаться не стоит.

Её аналитические способности также на высоте.

Её улучшенный геном и контроль над ним чрезвычайно опасны, ведь всё вокруг становится её оружием!

Мощь, масштаб и даже её контроль над техниками невероятны: создание в одиночку барьера А ранга, без использования ручных печатей, способного сковать целого биджу, — лишь один из её многочисленных подвигов!

Спасибо за чтение

Вернуться к книге