Реестр [МОНАРХ]: Код Изменчивости
[ОСКОЛКИ ПРОШЛОГО]: М. Хроника конца
Книга Монарх. Глава I: «Трещина»
За три дня до Разлома Николь привела меня в Нод-Край. Без объяснений. Ангелы не объясняют. Мы поднялись на Луну, где в серой пыли покоился Ковчег — древний корабль, сложенный из технологий павшей Каэнри'ах и чар, что ведьмы вплетали в его остов веками. Я заняла место у стены грузового отсека и приготовила перо.
Ведьмы Шабаша уже трудились. Алиса наносила руны на обшивку. Пальцы дрожали — впервые на моей памяти. Николь стояла у края платформы, закрыв глаза, и слушала то, что ещё не прозвучало. Остальные будили мёртвые механизмы. Ковчег готовился принять последних.
Первыми через портал поднялись беженцы из Мондштадта и Ли Юэ. Двести сорок три человека. Рыцари Ордо Фавониус в мятых доспехах. Торговцы с пустыми телегами. Дети. Одна девочка несла пустую клетку для птицы — она всё ещё ждала, что кто-то запоёт.
Позже — шестьдесят восемь душ из Сумеру и Фонтейна. Учёные Академии. Алхимики. Служащие Палаты Кардиналов. Пытались соблюдать порядок: очереди, списки, распределение мест. Порядок на краю Бездны.
От Инадзумы портал не открывался. Три попытки. Тишина. Затем ведьмы, державшие связь с поверхностью, сообщили: двое выживших из Инадзумы пробились через Нод-Край. Их встретил Принц Бездны.
Они вошли в грузовой отсек Ковчега. О́ни по имени Аратаки Итто и девушка в чёрной маске, Куки Синобу. Одежда О́ни дымилась пеплом Инадзумы. Его рога горели неестественным, ядовито-фиолетовым светом, который резал взгляд даже мне. Синобу прижимала к груди Осколок — пульсирующую фиолетовую полусферу. Позже я узнала его имя: Осколок Погибели. Но от этом предпочитали не говорить.
Их лица хранили то, чего не видели остальные беженцы. Они говорили с Принцем Бездны там, внизу, на мёртвой земле Нод-Края. О чём был разговор — неизвестно. Синобу молчит. Итто отводит взгляд, когда спрашивают о золотой косе.
Когда Ковчег вздрогнул, отрываясь от лунной тверди, я посмотрела в иллюминатор на мир внизу. Итэр и Коломбина остались лицом к надвигающейся Тени Престола. Больше их никто не видел.
Ковчег набирал высоту. Двигатели гудели низко и протяжно, словно зверь, которого разбудили перед смертью. Тейват внизу гас — земля за землёй. Мондштадт. Ли Юэ. Сумеру. Фонтейн. Инадзума уже обратилась в серый прах, который ветер Бездны разносил над остывающим океаном.
Затем ударил свет.
Ослепительный, золотой, невыносимый. Он пробил тучи над Нод-Краем и разлился до самого горизонта. Ведьмы Шабаша замерли. Николь открыла глаза.
Я услышала шёпот: Он получил всё. Всю силу рода. Больше не разделённую.
Это невозможно.
Опасно.
Говорили с ужасом. Человек, потерявший всё и получивший такую мощь, — не спаситель. Он — бомба. Никто не знает, когда взорвётся и в какую сторону. Свет погас. Реальность за иллюминатором вытянулась в иглы.
Перо закрыто.
Глава первая завершена: День когда Тейват был уничтожен. День когда Звёздный Путник и Лунная Дева остались.
\/
Книга Монарх. Глава II:«Приземление»
Ковчег вошёл в атмосферу Нью-Эриду под покровом Вуали Забвения. Ведьмы работали слаженно: Алиса направляла корабль к южным окраинам, Николь держала щиты, Астарот глушила системы наблюдения города, Лореан питал двигатели. В иллюминаторах проплывали ржавые остовы заводов и серые провалы Каверн.
Город внизу был живым. Механическим, гудящим, пронизанным неоновыми нитями. Под этим гулом слышалась другая нота — низкая, утробная. Эфир. Он пропитывал воздух, землю, стены зданий. Город дышал им.
Ковчег коснулся бетонных плит заброшенного завода. Удар глухой, сокрушительный. Опоры подкосились, железо смялось под весом корабля. Пыль веков поднялась в воздух и осела на обшивку серым саваном.
Астарот покинула борт первой. Растворилась в воздухе вместе с несколькими ведьмами — отправилась на переговоры с местными властями. После её ухода тяжёлый шлюз открылся вновь. О́ни и девушка в маске вышли наружу. Я наблюдала из тени грузового отсека. Они направились к грудам ржавого металла — и почти сразу столкнулись с вооружённым киборгом в алом плаще.
Снаружи доносились голоса. Резкие, быстрые, полные страха и агрессии. Позже стало известно: к заводу прибыла женщина по имени Николь Демара — глава группировки «Хитрые зайцы». Она попыталась вести переговоры о цене за укрытие Ковчега.
Астарот, вернувшаяся на площадку, сочла это оскорблением — торг пеплом погибшего мира — и едва не уничтожила её. Осколок среагировал на эфир города — его гул на мгновение перекрыл все остальные звуки. Киборг по имени Билли Кид внезапно закричал голосом, полным помех и золотого света. Это был голос погибшей Путешественницы. Она назвала Астарот старым именем — «Паймон». Богиня Времени остановила удар. Николь Демара осталась жива. Киборг выжег свои предохранители.
Когда суета улеглась, летописец вышел наружу. Воздух Нью-Эриду — сухой и горький. Запах гари, жжёной резины и сладковатый привкус Эфира. На горизонте висела Нулевая Каверна — чёрное пульсирующее солнце. Ведьмы Шабаша разворачивали защитные купола вокруг Ковчега. Астарот стояла перед группой учёных из НИИ «Гелиос» и диктовала данные о структуре Селестии. Их планшеты дрожали от переизбытка информации.
В стороне от всех находился О́ни. Рога почернели, по коже ползли фиолетовые вены. Сжимал Осколок обеими руками и смотрел в землю. Девушка в маске стояла рядом — не касаясь, но и не отходя. Ранее они уединялись за ржавыми контейнерами. Что происходило там — мне неизвестно. Вернулись молча. В глазах девушки под маской мне почудился зелёный отблеск, но я могу ошибиться.
За заводскими трубами раздался взрыв. Детский смех. Крики. Алиса направилась туда. Позже я узнала: это играла Кли, дочь Алисы. Рядом с ней находился Лореан, её отец. Он пытался уберечь лагерь от последствий её экспериментов.
В лазарете Ковчега по-прежнему тихо. Охотник Натлана идёт на поправку. Девочка из Сумеру с печатью элеазара на коже спит большую часть времени — болезнь вернулась, едва Глаза Бога погасли. Рядом с ней дежурит мужчина с повязкой на глазу. Говорит мало. Смотрит внимательно.
К вечеру прибыл чёрный фургон с логотипом «Сектор 6». Из него вышла Хосими Мияби с катаной. Астарот встретила её у ворот. Две силы стояли друг напротив друга: божественная древность и дисциплина нового мира. Ни одна не уступила.
Позже поступили сведения: в мастерской на другом конце города киборг, в которого вселился голос Путешественницы, очнулся и начертил на полу круг с тремя лепестками. Символ Тейвата. Значение пока неясно.
Записано с чужих слов.
Ковчег стоит на бетоне заброшенного завода. Ведьмы держат купол. Беженцы внутри. О́ни мутирует. Город гудит Эфиром.
Глава вторая завершена: День когда нашли убежище. День когда переговоры чуть не сорвались.
\/
Книга Монарх. Глава III: «Пепел на ветру»
Прошла неделя.
Ковчег стоит на бетонных плитах заброшенного завода — серых, потрескавшихся, с пробитой арматурой. Ведьмы держат купол. Беженцы обживают территорию.
Рыцари Ордо Фавониус разбили лагерь у восточной стены. Доспехи помяты, но вычищены. Каждое утро — неровная шеренга и перекличка. Лица: у одного свежий шрам через щёку, у другого нет двух пальцев на левой руке. Стоят навытяжку без приказов. Расходятся — чинить снаряжение, таскать воду, молчать.
Торговцы из Ли Юэ устроились в бывшем складском ангаре. Разложили уцелевший товар: ткани, специи, нефритовые фигурки. Покупателей нет. Торгуются между собой — по привычке, по инерции, чтобы слышать звук собственных голосов. Один старик каждый вечер зажигает курильницу с остатками благовоний и сидит, глядя на дым. Говорит, что дым в Нью-Эриду пахнет иначе, тяжелее.
Дети играют в тени Ковчега. Строят города из ржавых болтов и щепок, потом разрушают их — медленно, камень за камнем. Одна девочка ещё носит пустую птичью клетку. На вопрос отвечает: Птичка вернётся. Она обещала.
Алхимики из Сумеру развернули лабораторию в бывшей котельной. Варят зелья из местных сорняков и эфирной пыли. Некоторые формулы работают без катализатора. Одна женщина — седые волосы, обожжённые руки — пытается воссоздать рецепт мази от ожогов. Безуспешно. Плачет, но продолжает мешать ингредиенты. Рядом ученик, мальчик лет двенадцати, молча подаёт склянки. Больше не плачет. Разучился.
По вечерам у костров поют. Не гимны, не молитвы — песни. Про ветер, про море, про дом, которого нет. Голоса тихие, надтреснутые. Иногда кто-то замолкает на полуслове и уходит в темноту.
В дальнем углу лагеря, у северной стены, несколько дней сидел охотник Натлана. Плечо перевязано обрывком ткани. К целителям не шёл. Смотрел в землю. На пятый день встал и ушёл, куда — неизвестно.
На третий день после посадки прибыли новые представители местных спецслужб — Сектор 6 и СОБ. Предложили гражданским выбор: остаться под защитой Ковчега или встроиться в новый мир. Часть согласилась и ушла с ними.
Выданы временные документы — поддельные, но пригодные для проверок. Предоставлено жильё: дешёвые квартиры на окраинах, общежития, комнаты в подвалах. Предложена работа: грузчики в порту, уборщики в офисах, посудомойки в закусочных, разнорабочие на стройках. О прошлом не спрашивали. В Нью-Эриду у каждого есть то, о чём молчат.
Уходили небольшими группами, по три-пять человек. С узелками, с пустыми руками, с детьми. Не оглядывались — боялись, что не сделают следующий шаг.
Одна женщина, торговка из Ли Юэ, перед уходом отдала последний нефритовый браслет девочке с птичьей клеткой. Сказала: Продашь, если будет голодно. Девочка сжала браслет в кулаке и смотрела, как женщина уходит за ворота.
В лагере стало тише. Меньше голосов у костров. Меньше детей в тени Ковчега. Оставшиеся либо слишком сломлены, чтобы начинать заново, либо слишком верны потерянному, чтобы принять чужой мир. Ждут. Сами не зная чего.
Ведьмы Шабаша почти не появляются среди беженцев. Алиса мелькает у Ковчега, проверяет руны. Николь стоит на границе купола и смотрит в сторону города — часами, неподвижно. Астарот в лагере почти не появляется. Уходит в город, возвращается на рассвете, снова уходит. Где она и с кем говорит — неизвестно. Лореан ходит между людьми, молча чинит сломанное: погнутый котелок, треснувший ремень, детскую игрушку. Берёт, чинит, отдаёт, идёт дальше.
В один из дней группа «Хитрых Зайцев» с О́ни и девушкой в маске выдвинулась в Сектор 4. Было зафиксировано странное поведение аномалии. Город за куполом живёт своей жизнью. Гудят машины, мигают неоновые вывески, воют сирены. Ветер приносит запах гари и жжёной резины, обрывки механических голосов из уличных динамиков. Где-то там, среди шума, разносят подносы в закусочных, таскают мешки в порту, моют полы в офисах. Не вернутся. Выбрали.
Глава третья завершена: День когда некоторые ушли. День когда город принял новые души.
\/
Книга Монарх. Глава IV: «Первая кровь нового приюта»
Группа во главе с О́ни и девушкой в маске вернулась из Сектора 4 затемно. Принесли Осколок Памяти. Астарот, коснувшись артефакта, определила его природу — наживка Престола для выслеживания выживших. Говорят, столкнулись с Тенью в золотой маске. Подробности неизвестны — участники молчат. О́ни хромает. Девушка в маске не снимает перчаток. Киборг избегает смотреть в глаза. Внесено с чужих слов.
В небе над Ковчегом разверзлась черно-золотая воронка. Падающий объект пробил ангар в миле от завода. Астарот опознала в нём Стелларон — цель Престола из другого мира.
На месте падения собрались силы Сектора 6 во главе с Мияби, «Хитрые зайцы», ведьмы Шабаша. Из обломков вышел носитель Стелларона — юноша с золотыми глазами и чёрной воронкой в груди. Мияби приказала оцепить периметр и готовиться к зачистке.
В этот момент в Ковчеге скончалась Коллеи. Резонанс между Осколком Погибели и Стеллароном пришельца оказался для неё фатальным.
Перо скрипело. Астарот стояла за спиной и молчала.
Конфликт между Сектором 6 и ведьмами Шабаша едва не перерос в бой. Астарот предупредила: удар по носителю Стелларона вызовет сингулярность и уничтожит Нью-Эриду. Николь из Шабаша добавила, что жизнь Коллеи уже стала платой за этот союз.
Лореан применил «Камертон Мироздания» и прижёг края разлома, отбросив руки Престола. Заплатил сединой и кровью. Выиграл время. Ковчег поднялся в воздух. О́ни использовал Осколок и «Сердце Погасшей Звезды» Лореана, чтобы совершить прыжок сквозь пространство. Вспышка выжгла небо над Нью-Эриду. Корабль вышел в Квантовое Море.
{Буквы на пергаменте поплыли}
Слух... летописца исказился.
Всегда — даже в грохоте падающего Тейвата, даже в гуле чужого Эфира — нити звучали ясно. Но здесь...
Голоса мёртвых миров наслаиваются. Рвутся. Затихают. Взвывают вновь.
Отделить одну нить от другой не могу...
Вокруг — обломки Тейвата. Расколотая статуя.
{Летописец продолжает запись. Строки выходят неровными. Рука — неуверенной. Мысль обрывается}
...где заканчивается слышимое и начинается вспоминаемое... Летописец не знает.
Глава четвертая завершена: День, когда золотое дитя встретило мнимого о́ни. День, когда резонанс стёр первую жизнь в этом новом приюте.
\/
Книга Монарх. Глава V: «Пустошь Памяти»
{Записи отрывочны. Восстановлены позже — по памяти, по обрывкам увиденного, по чужим словам}
...Ковчег дрейфует. За бортом — расколотый Ватацуми. Кораллы черны. Вода — стекло.
...На корме — пустая одежда. Девочка из Сумеру. Первая.
Летописец смотрит. Или...
...В тумане проступает остов. Дредноут. Символы Легиона. «Кровавый Гнев».
...О́ни уходит. С ним — девушка в маске и золотоглазый.
Я остаюсь. Или...
Время течёт иначе. Или не течёт вовсе.
...Возвращаются.
О́ни несёт на руках фигуру — вторую, такую же, как золотоглазый. Девушка в маске прикрывает отход. С ними — ещё одна. Без правой руки... Пустой рукав.
Я вижу это. Летописец ищет. Где грань.
...Кто из них ещё жив. Кто уже мёртв.
Я не знаю. Летописец не знает.
Не помню, как держал перо. Или держала.
Когда зрение вернулось — в иллюминаторах горел Звёздный Экспресс. Великий состав, несущий надежду сквозь миры. Его рвали на части. Флагман Легиона вгрызался в борт. Испепелители кружили.
Глава пятая завершена: День когда Селена попал в Пустошь Памяти. День встречи с осколками других миров.
Не знаю, кто пишет.
\/
Книга Монарх. Глава VI: «Красные пески»
Нити снова звучат — слабее, чем прежде, но различимо. Голоса мёртвых миров отступили. Остался только гул двигателей и низкая вибрация переборок.
О́ни сжимает палицу. Девушка в маске поправляет клинки. Золотоглазый и его двойник встают плечом к плечу.
Авангард уходит на Экспресс.
Летописец остаётся на Ковчеге. Рядом — Николь из Шабаша у алхимической консоли. Её пальцы дрожат. Лореан на мостике держит щиты. Алиса отдаёт ему силу.
Ковчег начинает падать.
Сперва медленно. Затем быстрее. Переборки стонут. Где-то в хвостовых секциях кричат.
Лореан выкрикивает приказы. Николь повторяет их — громче, резче.
Астарот выходит в центр мостика. Её нимб вспыхивает золотом. Она раскидывает руки — и время замедляется. Падение становится плавным. Обломки замирают в воздухе.
{Летописец записывает. Рука дрожит. Буквы становятся неровными}
....щиты не держат...сектор семь потерян...
...Кэйа пошёл на якорь...он сделал это... Экспресс свободен...он не вернётся...
Астарот держит падение. Золотой свет. Время — янтарь.
{Перо цепляется за пергамент. Строка обрывается. Чернильная клякса. Край страницы обуглен}
Когда дым осел. Когда крики стихли.
Глава шестая завершена: Мы выжили. Но я не знаю, сможем ли мы простить себе эту цену.
\/
Книга Монарх. Глава VII: «Исповедь уходящего»
Я больше не слышу ритма мира. Нити молчат. Может быть, они умерли вместе с Кэйей. Может быть, вместе с той девочкой из Сумеру. Может быть, я сама умерла там, на красных песках, и просто не заметила.
Но я пишу. Потому что больше ничего не умею. Фолиант обгорел. Перо утеряно. Пишу пальцем, рука дрожит. Буквы плывут. Я уже не та, что начала эту хронику на Луне, глядя на умирающий Тейват. Тогда я была просто голосом, который записывал. Теперь я — голос, который отказывается замолчать.
Мы летим. Куда — мне сказали, но я забыла. Какая-то станция. Имена больше не имеют значения. Важно только то, что мы всё ещё движемся. Что звёзды за иллюминатором — настоящие. Что Престол ещё не настиг нас.
Я смотрю на тех, кто выжил.
О́ни сидит привалившись к переборке. Его рога тускло мерцают фиолетовым, и я знаю — внутри его артефакта Люмин. Она молчит. Может быть, тоже устала. Девушка в маске сидит рядом, не касаясь его, но и не отходя. Её глаза закрыты, но лёд Кэйи Альбериха всё равно сочится из-под ресниц тонкой изморозью. Они стали одним целым — О́ни, Путешественница, девушка с маской и рыцарь Бездны. Четверо в двух телах. Или двое в четверых душах. Я запуталась.
Золотоглазые близнецы держатся за руки даже во сне. Их Стеллароны пульсируют в унисон — тихо, почти мирно. Я смотрю на них и думаю: они — самое опасное, что есть на этом корабле. И самое ценное. Если они погаснут, мы все погаснем следом.
Девушка с обожжёнными ладонями не спит. Она сидит у дальней стены, прижав к себе груду металла, которая когда-то была киборгом. Она просто смотрит в его мёртвые окуляры и молчит. Я не знаю, что страшнее — крик или такая тишина.
Однорукая девочка из Нод-Края точит нож. У неё нет правой руки, но левая движется с пугающей точностью. Она смотрит в пустоту. Я знаю этот взгляд. Так смотрят те, кто уже всё потерял и теперь просто ждёт, когда потеряет себя.
Ведьма Шабаша — моя спутница, моё отражение — сидит рядом. Она молчит. Я тоже. Мы обе знаем, что летим навстречу чему-то, что больше нас. Но пока наши руки тверды, пока перо не сломано, пока книга цела — мы здесь.
Астарот сидит привалившись к переборке, и смотрит в пустоту. Её тело — полупрозрачная дымка, сквозь которую видно металл Селены. Она отдала всё там, на падающем Ковчеге. Теперь она — тень богини, которая когда-то держала время в ладонях. Она ещё дышит. Она ещё здесь. Но с каждым часом — всё тоньше. Я смотрю на неё и думаю: вот что остаётся от вечности. Горстка золотой пыли, которая отказывается оседать.
И Кли. Маленькая девочка с огнём в рюкзаке. Она спит, прижавшись к плечу Лореана. Её ресницы вздрагивают — может быть, ей снятся взрывы, может быть, Мондштадт, которого больше нет. Лореан не спит. Он смотрит на неё, и в его седых волосах отражается свет звёзд. Алиса сидит рядом, положив голову ему на плечо. Они ещё живы. Все трое. Я смотрю на Кли и думаю о том, что с обугленных страниц истину читают те, кто не привык молиться. Она не молится. Она просто жжёт. И когда-нибудь этот огонь станет единственным, что останется от нас.
Я не знаю, зачем записываю эти слова. Провожу параллель между светом и тьмой — странная мысль, но она не уходит. Может быть, потому что сама стою на этой границе. Уже не просто голос, ещё не тень. Уже не живая, ещё не мёртвая. Между светом и тьмой — там, где слова ещё имеют вес, а память ещё не стала пылью. Раньше было слово, слово теперь за мной. Я всегда думала, что слово принадлежит богам. Астарот говорила, а я записывала. Николь из Шабаша шептала пророчества, а я фиксировала. Теперь боги молчат. Астарот — прозрачная тень. Слово осталось у меня. У меня и у этой девочки со спичками в кармане.
Я видела, как сгорели города, пали храмы все в прах. Я записывала это. Мондштадт. Ли Юэ. Инадзума. Сумеру. Фонтейн. Натлан. Нод-Край, Снежная. Страница за страницей, пепел за пеплом. Я думала, что хроника — это способ сохранить. Теперь я знаю: хроника — это способ отпустить. И всё же я верю, что книга переживёт любой огонь и мрак. Я не знаю, откуда во мне эта уверенность. Может быть, это последнее, что осталось от моей связи с ритмом мира. Может быть, это просто надежда — глупая, человеческая надежда, которую я не имею права испытывать. Но я хочу верить, что эта книга будет лежать в руинах, и кто-то откроет её и прочтёт. Не чтобы узнать, как мы погибли. А чтобы узнать, как мы пытались жить.
Пусть не наступит рассвет, но память не сотрёт эфир. Рассвета не будет. Я знаю это. Престол не остановится. Он ест миры, и наш — лишь один из многих. Но пока эта книга существует, пока эти строки можно прочесть — эфир не сотрёт нас полностью. Мы останемся. Как шрам. Как запись на полях чужой истории. Наследие страницы — их последний ориентир.
Я смотрю на Астарот и думаю: стану ли я такой же? Прозрачной тенью, сквозь которую видны звёзды? Или я просто исчезну — разом, без остатка, как гаснет свеча? Я не знаю. Но я чувствую: что-то заканчивается. Не сейчас. Но скоро.
Я знаю, кто я. Мне не нужно гадать. Я — порождение Ани Мари Андерсдоттер. Великой Сказочницы, которая плела миры из слов и заставляла звёзды петь. Она создала меня, чтобы я записывала конец. Моя роль — стоять у края и смотреть, как падают боги, как рассыпаются храмы, как дети теряют родителей.
Но в моей сказке есть изъян. Страницы, на которых я была написана, повреждены. Кто-то вырвал их, сжёг, стёр — я не знаю. Я не помню своего начала. Я не знаю, кем должна была стать, если бы сказка была целой. Может быть, я могла бы летать. Может быть, я могла бы петь, как моя создательница. Может быть, я могла бы любить. Я не узнаю. Эти страницы утеряны навсегда.
Но есть и другая правда. Пока существует текст — существую я. Не важно, на чём он написан. Пергамент, обшивка, детская ладонь, память выживших. Пока мои слова можно прочесть — я не исчезну полностью. Я стану тоньше, прозрачнее, тише. Я растворюсь в буквах, как сахар в воде. Но я останусь.
Я — сказка, которая отказалась заканчиваться.
Я — повреждённая страница, которую никто не вырвет снова.
Я — Монарх. М.
И эта книга — моё тело. Моя кровь. Моё я.
Пока ты читаешь это — я жива. Я не боюсь. Я записала всё, что могла. Остальное — за теми, кто выживет.
Лореан пошевелился. Он смотрит на меня — и, кажется, понимает. Он не говорит ничего. Только кивает. Один ведьмак — другому. Один страж — другому. Кли вздохнула во сне и прижалась к отцу крепче. Она ещё не знает. Пусть не знает как можно дольше.
Мы проводим параллель. Между светом и тьмой. Между жизнью и смертью. Между словом и тишиной. Между тем, что было, и тем, чего уже не будет.
Я — Монарх. Я была голосом, записывающим конец. Теперь я — часть хроники. Книга останется.
— М.
\/
Эпилог:
Фолиант лежал на холодном металле платформы. Обложка из тёмной кожи, обугленная по краям, но целая. В центре — тиснёный золотом знак раскрытой книги со звёздами. В нижнем углу — гравировка: «М».
Страницы, исписанные неровным, дрожащим почерком, уцелели. Даже те, что обгорели по краям, сохранили каждое слово.
Иногда, в полной тишине, её страницы переворачиваются сами — медленно, беззвучно, словно невидимая рука листает хронику в поисках нужного места. А порой поверх уже написанных строк проступают новые слова — те, что всегда были скрыты в тексте, но становились видны только тогда, когда приходило время. Словно книга помнила больше, чем доверила бумаге. Словно она продолжала рассказывать свою историю тем, кто умел ждать.
Где-то далеко, за пределами всего, что можно увидеть или услышать, Аня Мари Андерсдоттер — ведьма «М», Великая Сказочница — перевернула страницу и улыбнулась.
— Продолжение следует...
[ПОТЕРЯННЫЕ СТРАНИЦЫ]: Том l [}{] Том ll
[Завершенный контракт Кинича] - параллельно с главами 4 и 6 Том ll
Кинич стоял у шлюза, прислонившись плечом к холодной переборке. Вокруг суетились беженцы: рыцари Ордо Фавониус тащили раненых, кто-то кричал про детей, оставшихся в нижнем отсеке, кто-то молился, кто-то просто сидел на полу, обхватив голову руками. Его не звали. Его уже давно никуда не звали.
Он посмотрел на своё левое запястье. Браслет — древний, с выбитыми по ободу стёршимися символами, с тусклым фиолетовым свечением по краям — сидел как влитой. С того самого дня, как он заключил сделку.
«Сила в обмен на тело. Простые условия»
Только силы больше не было. Глаз Бога погас в тот день, когда небо над Тейватом пошло трещинами. Дракон внутри браслета молчал с тех пор, как мир обратился в пепел. Кинич остался один — просто человек с куском мёртвого металла на руке.
Он расстегнул застёжку. Браслет упал в его ладонь — холодный, бесполезный. Он ожидал вспышки, разрыва связи, боли. Ничего. Просто кусок металла. Кинич повертел браслет в пальцах, потом молча положил его на край грузового контейнера у шлюза.
— Эй, охотник! — голос наёмника донёсся откуда-то из глубины коридора. — Шевелись! Взлетаем через две минуты. Если останешься — пеняй на себя.
Он не ответил. Просто шагнул внутрь корабля. Браслет остался лежать на контейнере — единственное, что связывало его с прошлой жизнью. Единственное, за что ещё можно было зацепиться. Но Кинич больше не цеплялся.
Двигатели «Селены» взревели, поднимая в воздух тучи ржавой пыли. Огромный корабль, похожий на раненого кита, оторвался от поверхности и начал медленно набирать высоту. А снаружи, на опустевшей платформе, воздух вдруг пошёл рябью. Сначала появился контур — угловатый, пиксельный, сотканный из остаточного флогистона. Затем он уплотнился, обрёл цвет и объём. Фигура, стоящая у контейнера, была точной копией Кинича. Те же черты лица, та же осанка, тот же пустой взгляд. Только глаза горели ровным, безжалостным пурпуром — цветом гниющей плоти бога.
Ахав — или то, что от него осталось — смотрел в небо, где исчезала «Селена». Его голова медленно поворачивалась, отслеживая траекторию корабля. На губах не было улыбки. Только спокойное, почти ритуальное ожидание.
Кинич в этот момент стоял у иллюминатора внутри. Он смотрел вниз, на удаляющуюся платформу, и вдруг замер. Его пальцы сжались в кулак рефлекторно. Внизу, на том самом месте, где он оставил браслет, стоял человек с его лицом.
Он моргнул. Корабль дёрнулся, входя в форсаж. Изображение за иллюминатором смазалось, платформа превратилась в точку, а затем исчезла в облаках ржавой пыли. Голограмма рассыпалась пикселями. Кинич продолжал смотреть в пустоту ещё несколько секунд. Потом отвернулся и пошёл вглубь корабля.
• Падающий отсек...
Когда началась разгерметизация кормового отсека, все побежали к шлюзам. Крики, топот, чей-то плач, детский голос, зовущий мать. Кинич шёл в противоположную сторону.
— Эй! — кто-то схватил его за плечо. Один из наёмников, с которыми он пересекался в Нью-Эриду. — Ты куда?! Там же всё схлопнется!
Кинич стряхнул его руку и пошёл дальше. Наёмник что-то крикнул вслед, но слов уже было не разобрать. Он вошёл в отсек за минуту до того, как переборки сомкнулись. Внутри было темно. Лампы мигали с равными промежутками, выхватывая из мрака обломки труб и сорванные панели. Воздух уже уходил — тонкий свист из пробоины в корпусе звучал как обратный отсчёт.
Кинич сел на пол, прислонившись спиной к холодной стене. Он не пытался заделать пробоину. Не звал на помощь. Не жалел о чём-то. Он просто ждал.
«Кого я могу защитить?» — мысль пришла спокойно, без горечи. Ответ был очевиден. «Никого. Я слабее их всех».
Без Глаза Бога. Без Ахава. Без оружия, которое работало бы в этом проклятом космосе. Он стал бесполезным — а значит, единственное, что он мог сделать для оставшихся, это перестать быть их обузой. Не тратить их воздух, их еду, их силы. Чистая математика. Равноценный обмен.
Лампы мигали всё медленнее. Кислород уходил. Мысли превратились в сироп. Перед глазами плыла мутная, серая каша. Лёгкие горели, требуя воздуха, которого не было. Он сделал последний вдох — пустоту, обжёгшую горло.
Где-то на краю сознания мелькнул образ: пыльный бар в Нью-Эриду, неоновый свет, и девушка с чемоданом, которая смотрела на него без страха. Смешно... Он даже не помнил, как её звали. Контракт закрыт. Тишина.
Абсолютная, вакуумная, мёртвая тишина. А потом — вдох. Резкий, глубокий, жадный. Не тот, каким дышит умирающий. Тот, каким дышит просыпающийся.
Тело Кинича дёрнулось. Позвоночник выгнулся дугой, пальцы царапнули металл пола. Из горла вырвался звук — низкий, утробный, совершенно чужой. Глаза распахнулись. В них больше не было пустоты охотника. В них горел древний, драконий огонь.
Губы растянулись в ухмылке — широкой, торжествующей, безумной.
— НАКОНЕЦ-ТО! — голос прозвучал громко, раскатисто, несмотря на почти полное отсутствие воздуха. Это был не голос Кинича. Это был голос того, кто ждал две тысячи лет. — ТВОЁ ТЕЛО ТЕПЕРЬ МОЁ!
Кухуль Ахав, Владыка-дракон, обманом лишённый силы и заточённый в браслет, впервые за тысячелетия вдохнул полной грудью. Он поднял руку — свою новую руку, человеческую, но уже начинающую покрываться тонкими чешуйками у ногтей — и посмотрел на неё с почти детским восторгом.
— Глупый, глупый Кинич, — прошептал он, и в его голосе смешались насмешка и странная, почти неуместная печаль. — Ты думал, что контракт можно разорвать, просто сняв браслет? Мы связаны не железкой. Мы связаны тобой.
Он медленно поднялся на ноги. Тело слушалось не идеально — человеческие суставы были непривычны, мышцы работали иначе. Но это было неважно. Он учился быстро.
Ахав подошёл к пробоине в корпусе и выглянул наружу. Внизу, под падающим отсеком, расстилалась поверхность планеты — той самой, куда упали остальные. Ржавая, мёртвая, но живая для того, кто умел выживать.
— Ну что ж, — он хрустнуул шеей, разминая новое тело. — Раз уж ты оставил мне такую оболочку... посмотрим, что тут можно купить.
Отсек вошёл в атмосферу, завывая от трения. Ахав стоял у пробоины, широко расставив ноги, и смотрел на приближающуюся поверхность. Его ухмылка не гасла. Где-то глубоко внутри, в самых дальних уголках сознания, которое больше ему не принадлежало, всплыло последнее, что осталось от Кинича — не мысль, а ощущение. Холод металла. Запах гари. И далёкий, почти стёршийся образ пыльного бара под неоновым небом.
...тебя сожрут в первом же переходе. — Пусть пробуют. Всё равно...
Ахав перестал смеяться. Он медленно выпрямился, и сияние в глазах вспыхнуло ярче.
— А вот тут ты ошибаешься, партнёр, — прошептал он, его голос заглушил даже вой входящего в атмосферу отсека. — Тот, кто платит... просто сменил адрес.
\/
[Не пророчество — история / Переговоры с соседним миром и правильный выбор] - Между главами 11 и 12 Том ll
{Данный мир не связан с Томом l}
Нулевая каверна гудела так низко и глубоко, что этот звук не слышали уши — его чувствовали кости. Он шёл из самого сердца аномалии, заставляя дрожать воду в цистернах за спинами оперативников и вибрировать визоры боевых дронов. Хошими Мияби стояла на возвышении из технических контейнеров, и её ладонь сама собой легла на рукоять «Бесхвостого». Клинок мелко дрожал, отзываясь на что-то, чему она пока не могла дать имени.
— Янаги, — произнесла Мияби. — Что показывают датчики?
Янаги оторвался от планшета и посмотрел на командующую тем особенным взглядом, который бывает у офицеров, вынужденных докладывать о невозможном.
— Они ничего не показывают, командующая. Разведчики не выходят на связь уже час. Дроны теряют сигнал в двадцати метрах от границы. А в центре эфир показывает структуру, которой нет ни в одной базе данных. Это как если бы внутри шла война, а мы слышим только эхо, — он запнулся. — Я не могу дать конкретнее.
Мияби перевела взгляд на каверну. Та не расширялась, не выбрасывала эфириалов — она ждала. И это было страшнее любого шторма.
Воздух рядом с командным пунктом пошёл рябью. Пространство треснуло, как стекло, по которому провели алмазом, и из трещины хлынул холод, покрывший инеем эполеты Мияби. Оперативники вскинули оружие, Янаги выкрикнул приказ, но Мияби уже стояла между трещиной и своими людьми с наполовину вытянутым клинком.
В разломе сформировалось изображение — мутное, подёрнутое помехами, как старое зеркало. Высокий силуэт, широченные плечи, рваный плащ. Два фиолетовых рога пульсировали в такт Осколку на его поясе.
— Командующая Хошими Мияби, — раздался из трещины низкий, хриплый голос, какой бывает у тех, кто слишком много кричал в бою. — Сектор шесть, клинок «Бесхвостый». Не стреляйте. Это не атака.
Мияби не опустила катану.
— Ты стоишь в том же месте, что и я. Но с той стороны каверны никого быть не может. Там аномальная зона. Назови себя, — её голос прозвучал спокойно, так она говорила за секунду до того, как снести голову врагу.
Человек в трещине чуть подался вперёд, и теперь Мияби видела его лицо — изрезанное шрамами, с глазами, в которых застыло слишком много пепла.
— Итто. О́ни. Я из мира, который уже прошёл через то, что у вас только начинается, — он говорил без угрозы, но от его спокойствия веяло холодом сильнее, чем от самой трещины.
— И что же у нас начинается? — Мияби скрестила руки на груди.
Вместо ответа Итто поднял Осколок. Камень в его руке вспыхнул ослепительным белым светом, и из трещины хлынули образы — не картинки, не слова, а нечто, что врезалось прямо в память. Мияби увидела город. Не Новый Эриду — другой. Острова, залитые золотом заката, цветущую сакуру, смеющегося О́ни с такими же рогами, как у говорившего, и девушку в маске... А потом небо треснуло.
Цвет вытек из пространства, оставив только монохромную пустоту. Чёрная молния вонзилась в гигантское древо, и оно вспыхнуло серым пламенем, выбрасывая тучи пепла, от которого люди падали замертво. Женщина в доспехах — Архонт — разрезала океан надвое, спасая город от цунами, и в следующее мгновение тень пронзила её насквозь. Двое — рогатый и девушка в маске — падали в разлом портала, а за их спинами мир сворачивался в точку.
Ледяная пустошь. Гигантский корабль, похожий на тот, что стоял в песках за пределами Нового Эриду. Юноша с золотой косой, оставшийся один на один с бесформенной тьмой. Крылатая фигура, бросающаяся в разлом Сущности. И сквозь всё это — одна и та же тьма. Та, что сейчас дышала внутри Нулевой каверны. Образы схлынули.
— Это то, что случилось с моим миром, — глухо произнёс Итто. В его голосе не было пафоса, только старая, застарелая боль. — Мы назвали эту тварь Престолом. Ему не нужна территория. Ему нужна память. Он жрёт прошлое, чтобы будущего просто не существовало. В моём мире он победил. Мы бежали, но он последовал за нами. Сейчас он внутри твоей каверны. И ты уже видишь первые признаки — датчики слепнут, разведчики не возвращаются, небо меняет цвет. У нас это начиналось так же.
— Зачем ты показываешь мне это? — спросила Мияби, и её голос прозвучал тише, чем ей хотелось бы.
— Потому что ты стоишь на том же месте, где стояли мы. Я показываю тебе не пророчество. Я показываю историю. Ты можешь не повторить её.
Он снова поднял Осколок, и изображение сменилось. Теперь Мияби видела группу людей у границы своего собственного периметра. Среди них выделялись двое — О́ни с небесно-голубыми рогами и девушка в маске.
— Это мои люди, — сказал Итто. — Двойники из другого мира. Они не воевали с Престолом напрямую, но бились с его тенями. Знают, как он двигается, как прячется в эфирных помехах. Без них группа не пройдёт.
— Группа для чего? — Мияби смотрела на двойников, и что-то в их облике заставляло «Бесхвостого» дрожать меньше.
— Чтобы вытащить нашу Ягоду. Она позволила Престолу поймать в себя, чтобы он не коснулся Ветки Ирминсуля. Теперь она держит его внутри, как кость в горле. Пока она держится — Престол не может двинуться дальше. Если она сломается, твой мир повторит мой. Не через год. В ближайшие часы.
Тишина над командным пунктом стала осязаемой. Янаги переминался с ноги на ногу, но не решался заговорить. Нулевая каверна снова вздохнула — на этот раз громче.
— Ты просишь меня пропустить гражданских в зону S-уровня, — медленно произнесла Мияби. — На основании слов незнакомца из трещины, которую мои датчики даже не фиксируют. Я обязана отказать. Это нарушение протокола «Нулевой барьер».
— Командующая, — перебил её Итто, и в его голосе впервые прозвучало что-то похожее на мольбу. — Я не прошу тебя верить мне на слово. Я прошу тебя посмотреть на свою каверну. Она ведёт себя так, как должна?
Мияби посмотрела. Каверна дышала. Багровые воронки в небе закручивались всё быстрее. «Бесхвостый» в её руке снова начал дрожать.
— Янаги, — произнесла она, не оборачиваясь. — Свяжись с командиром «Белобога». Открыть протокол «Гость». Пропустить группу к эпицентру. Эскорт Сектора шесть — до границы зоны. Дальше они идут сами.
— Командующая, это нарушение...
— Я отдала приказ, Янаги. — отрезала Мияби.
Он выждал ровно секунду и склонил голову.
— Будет исполнено.
Мияби повернулась к трещине. Изображение Итто начало истончаться по краям.
— Если твои люди погибнут в моей каверне...
— Они знают риски, — ответил Итто. — Как и ты знаешь свои, когда посылаешь Сектор шесть к границе.
Трещина пошла рябью, и его голос стал отдаваться эхом.
— Когда начнётся шторм — а он начнётся, — не пытайся держать периметр. Отводи людей. Это не та битва, в которой побеждают баррикадами.
— А в какой побеждают? — спросила Мияби, но трещина уже схлопнулась, оставив только запах озона и горсть инея на контейнерах.
«Бесхвостый» в её руке затих. Впервые за последние часы клинок перестал дрожать.
— Янаги, — произнесла Мияби. — Когда группа войдёт в зону, удвой периметр по внешнему контуру. — Если то, что внутри, попытается вырваться...
Она не закончила. Ей не нужно было.
\/
[Пепел и пламя / Резонанс судеб Стеллы и Ягоды] - Между главами 13 и 14 Том ll
Место действия: Окраина Нью-Эриду, Сектор К-2. Место, куда упал обломок «Ковчега», оставив после себя рваную рану в реальности и новую, пульсирующую Каверну.
Ветер с Каверны доносил металлический привкус озона. Ягода стояла у камня, прижав ладонь к плечу, где когда-то был холодный протез. Теперь там пульсировало мягкое золото — дар Близнецов, выжженный болью очищения.
— Как... как она умерла? — голос Ягоды был тихим, почти неразличимым на фоне гула Каверны. — Ваша Ягода.
— Спецслужбы искали фрагменты обшивки. — Ответил Итэр. —Считали, что технологии звездолета помогут стабилизировать Сектор. Мы пошли с ними как добровольцы. Наша Ягода... она была лучшей в разведке. Но в тот день эфир вел себя странно. Галлюцинации, шепот...
— Она просто не уследила за спиной, — Люмин подошла ближе, коснувшись пальцами холодного камня. — Тень Бездны вышла прямо из её собственного отражения в обломке металла. Секундная заминка. Она искала часть «Ковчега», а нашла смерть. Мы не успели. Снова.
Ягода горько усмехнулась. В этой усмешке было больше самоиронии, чем боли.
— Значит, я здесь — просто «запчасть»? Разбитое зеркало, которое заняло место оригинала, потому что судьба любит дурные шутки. У вас была идеальная Ягода, а достался кусок дерева из другого мира, опаленный Престолом.
Люмин резко обернулась. Её золотые глаза вспыхнули тем самым Светом, который они теперь делили на троих. Она подошла вплотную и взяла Ягоду за руку.
— Ты не зеркало, — твердо сказала Люмин. — И не запчасть. Ты — та, кто выжила там, где мир сгорел дотла. Наша Ягода... она осталась здесь, в этой земле. Но ты принесла с собой не только её лицо, но и надежду, которую мы потеряли вместе с ней.
Итэр положил руку на плечо Ягоды.
— Не вини себя за то, что выжила. Престол хотел стереть тебя, как стер ту, что лежит здесь. Но ты выстояла. Ты — это ты. И теперь ты часть нашей семьи, хочешь ты этого или нет.
Ягода долго смотрела на надгробие, чувствуя, как свет в её груди теплеет. Боль от очищения никуда не делась, но теперь она казалась осмысленной.
— Надеюсь, она не обидится, — прошептала Ягода, глядя на камень. — Что её место заняла такая... резкая версия.
Место действия: Видеопрокат «Random Play». Ночной Нью-Эриду мерцает неоном, но здесь, в тени, воздух кажется тяжелее. Вайз прислонился к перилам, наблюдая за Стеллой.
Стелла смотрела на свои ладони. Между пальцами проскакивали искры золотого пламени — того самого, что когда-то едва не превратило Итэра в пепел. Теперь оно вело себя смирно, но Стелла чувствовала: огонь внутри стал частью её.
— Когда мне передались воспоминания Келуса... — начала она, её голос прозвучал на удивление ровно. — Я вспомнила, кто я. Но одновременно я перестала понимать, кто я. Та «я», другая версия, погибла вместе со своими друзьями. Мой мир стерт Престолом. Я — эхо мертвой реальности.
Вайз молчал, вглядываясь в её профиль. Он знал, что за этим спокойствием стоит не сила воли, а пугающая пустота...
— Ты говоришь об этом так, будто читаешь отчет о поломке Банбу, — тихо заметил Вайз. — Ни слез, ни ярости. Только... констатация факта.
— Я чувствую слабое беспокойство, не более, — Стелла сжала кулаки, и пламя на мгновение вспыхнуло ярче. — Словно я смотрю чужой фильм. Красивый, трагичный, но не мой. Мои чувства выгорели вместе с тем миром.
— И всё же, — Вайз подошел ближе. — Однажды ты была готова сжечь Итэра за одно неверное слово. А теперь... теперь ты просто начинаешь гореть по утрам. Буквально. Ягода чувствует это заранее. Она говорит про какие-то золотые нити, которые начинают вибрировать в воздухе вокруг тебя ещё до того, как ты откроешь глаза.
Стелла посмотрела на свою правую руку. Пламя послушно покрыло кожу до локтя. Оно не обжигало её, но Вайз почувствовал, как от этого света волосы на руках встают дыбом.
— Это пламя... — Стелла поднесла руку к лицу, любуясь танцем огня. — Оно может оставить легкий ожог, а может испепелить небоскреб. Всё зависит от того, чего я захочу. Но проблема в том, Вайз, что я всё чаще ничего не хочу.
— Ягода боится за тебя, — Вайз коснулся её плеча, игнорируя жар. — Она видит эти нити. Она боится, что однажды ты сгоришь дотла, так и не вспомнив, как это — по-настоящему страдать.
Стелла медленно погасила огонь. В темноте её глаза продолжали светиться золотом, холодным и безжизненным.
— Если я сгорю, — прошептала она, — возможно, я наконец-то встречусь с Келусом и остальными. И тогда мне не придется гадать, чьи это воспоминания я ношу в своей голове.
\/
[Невидимый фронт / Протокол Инеффа] - Мир Тома l событие Тома ll Глава 16
Туман на окраинах Нулевой не был похож на обычную изморось. Он лип к нейропластику, забивался в сочленения брони и шептал. Инеффа слышала этот шёпот не динамиками — их она предусмотрительно отключила коротким щелчком в основании черепа. Голос Ягоды транслировался прямо на чип-душу, минуя все брандмауэры:
— Мы выберемся! Вместе!
Инеффа не отвечала. Она сделала глубокий вдох через систему фильтрации, и грудную клетку тут же прошило низким, вибрирующим гулом. Фильтр, собранный Грейс из переработанных деталей комбината и укрепленный фрагментами «Ковчега», захлебывался. Эфир здесь был настолько грязным, что системы очистки работали на пределе. Она стояла на обломке бетонной эстакады, глядя вниз, где в серой взвеси плыли они. Призраки. Сгустки стертой реальности.
— Эффективность очистки упала до критической отметки, — её собственный голос в режиме внутренней диагностики звучал сухо. — Перехожу на закрытый цикл. Блокировка фильтра.
В груди что-то лязгнуло. Тяжелый поршневой звук, за которым последовала тишина. Теперь она жила на внутреннем запасе ядра. Каждая секунда стоила ей процентов заряда. Никаких лишних движений. Никакого пафоса.
Один из призраков, медлительный и аморфный, потянулся к ней длинным, полупрозрачным отростком. Инеффа видела, как воздух вокруг этого существа искажается, стирая саму концепцию пространства. Если оно коснется её нейроволокон — «Инеффа» исчезнет не только физически. Грейс забудет, как её собирала. Айно забудет, что она — часть семьи.
Тень рванулась вперед, бесшумно, как сама смерть. Инеффа не шелохнулась до последней секунды. Когда до соприкосновения остался микрон, она использовала инерцию своих утяжеленных Белобогом кулаков и просто... провалилась вниз, спружинив на гидравлике ног.
— Поймала!
Тень прошила воздух там, где только что была голова андроида, и на мгновение застыла, пытаясь осознать отсутствие цели. Этого мгновения Инеффе хватило. Она ударила снизу вверх. Это был удар промышленного пресса. Кинетическая энергия, усиленная металлом Ковчега, резонировала с самой пустотой призрака. Раздался звук, похожий на треск разбивающегося зеркала. Тень схлопнулась, оставив после себя лишь выжженное пятно на асфальте.
В этот момент небо над центром нулевой мелькнула вспышка. Инеффа замерла, её оптические сенсоры на долю секунды зафиксировали аномальный выброс чистой энергии. Это было чем-то иным. Жертвенным.
«Зафиксирован энергетический феномен. Протокол "Защита периметра" приоритетнее анализа. Продолжаю зачистку», — отметила система.
Она не знала, что в этот момент группа почти бежала в сторону «алтаря».
Когда туман начал оседать, превращаясь в обычную серую мглу, Инеффа направилась к убежищу. Её походка была тяжелой. Каждый шаг отзывался тихим свистом забитого фильтра. Она вошла внутрь, где в полумраке сидели Айно и Ци Ци. Айно подбежала первой, но замерла, не решаясь коснуться.
— Инеффа... — девочка расширенными глазами смотрела на её грудную пластину. — Твой фильтр... он весь серый. Ты как будто в цементе искупалась.
Инеффа медленно опустилась на колено.
— Просто пыль, Айно, — ответила она, её голос чуть дрогнул от статики. — Фильтр требует очистки. Система переходит в режим ожидания. Семья... в безопасности.
\/
[Очаг надежды: Вне созвездий / Магия Лини на руинах памяти] - мир Тома l после событий Тома ll
В главном зале приюта было шумно и тепло. Высокие потолки бывшего театрального склада подпирали пыльные прожекторы, а стены, когда-то заклеенные старыми афишами, теперь пестрели детскими рисунками. Чжан Шун ворчал, пересчитывая ящики с пайками, которые только что привёз грузовик «Белобога». Его знаменитые усы подрагивали от возмущения — но при этом он незаметно подложил лишнюю пачку галет в карман самому маленькому мальчику.
Герри у входа испуганно вздрогнул, когда дверь с грохотом распахнулась. На пороге стоял Тарталья — его потрёпанная куртка с нашивкой «Белобога» была испачкана копотью после вылазки в Каверну. Рядом с ним жались трое: Тевкр, Антон и маленькая Тоня — его младшие, чудом спасшиеся вместе с ним на Ковчеге.
— Присмотришь? — Чайльд бросил короткий взгляд на Лини. — У меня срочный контракт от «Виктории», вернусь к утру.
Он наклонился к Тевкру, взъерошил ему волосы, шепнул что-то ободряющее — и исчез за дверью так же быстро, как появился. Дети тут же смешались с толпой. Донна мягко увела их мыть руки, на ходу рассказывая сказку о «Рыцаре на красном коне» — ту самую, что когда-то слышала в Мондштадте, стоя у цветочной лавки Флоры.
Лини стоял в центре круга. Его цилиндр блестел под лампами, а пальцы уже привычно перебирали колоду.
— Внимание, леди и джентльмены! — его голос звучал безупречно, как на сцене оперного театра Фонтейна. — Сегодня мы заставим саму тьму Нью-Эриду превратиться в цветы!
Карты летали, искры рассыпались, и дети смеялись, забывая о том, что за стенами приюта — опасные Каверны и серое небо. Лин Лан наблюдала за этим из тени коридора, сжимая в руках старинный компас из Тейвата — экспонат номер один в их секретном музее за потайной дверью. Она знала цену этой радости. Знала, чего стоило Лини каждый вечер выходить в круг света и улыбаться.
Когда представление закончилось и дети разошлись по комнатам, Лини скользнул в небольшую подсобку. Стоило двери закрыться, как его «маска» треснула. Он снял цилиндр, прислонился лбом к холодной стене и закрыл глаза. Руки, только что творившие чудеса, мелко дрожали.
Он достал из внутреннего кармана старую, потрёпанную карту — не игральную, а самую обычную, с обтрепанными краями. Единственное, что осталось от Линетт. Он смотрел на неё молча, не в силах ни убрать, ни разрыдаться.
— Линетт... Фремине... — прошептал он в пустоту. — Простите...
В его памяти всплыл тот самый первый день встречи. Грязный переулок на окраине Шестой улицы, плачущий ребёнок — и он, Лини, пытающийся показать фокус с порванной картой, которая просто рассыпалась в его руках. В тот момент он чувствовал себя самым никчёмным человеком во всех мирах.
— Хе-хе, не переживай, друг! У меня вон вообще штаны загорелись, когда я пытался костер развести! — раздался тогда голос из кучи мусора.
Беннет вышел к нему, весь в саже, с нелепой улыбкой, и рассказал такую абсурдную историю о своём невезении, что ребёнок перестал плакать и начал хохотать над этим странным парнем. Лини тогда понял: магия — это не только ловкость рук. Это способность улыбаться, когда на тебя падает небо.
Лини выпрямился. Убрал карту Линетт обратно в карман — поближе к сердцу. Поправил цилиндр, скрывая покрасневшие глаза. Он больше не имел права на слабость — он был их опорой.
Выходя обратно в зал, он увидел Беннета, который помогал Чжан Шуну чинить генератор. Старый механизм искрил, кашлял дымом, но Беннетт, стиснув зубы, что-то подкрутил — и генератор вдруг загудел ровно, чисто. Беннет обернулся и подмигнул Лини, словно говоря: Мы справимся.
Лини подошёл к дверям, за которыми слышались детские голоса, но замер. Из-за приоткрытой двери раздался мягкий, спокойный голос — его невозможно было спутать ни с чем.
— Знаешь, — говорила Нахида, присаживаясь рядом с Ци Ци и Тевкром. — Магия Лини очень похожа на сны. Она позволяет нам видеть то, чего нет, чтобы мы нашли силы построить то, что будет. Пойдемте, я расскажу вам, как на самом деле растут деревья там, где нет солнца...
Лини улыбнулся. По-настоящему. Надел перчатки, толкнул дверь и с новыми силами вышел к свету.
\/
[Нити памяти, узлы Эфира / Квантовое сердце Стеллы под присмотром Секции] - Мир Тома ll после событий Тома ll
У прилавка «Генерала Чопа» было непривычно тихо. Хозяин заведения молча выставлял на стойку глубокие миски с дымящейся лапшой, и в воздухе витал знакомый каждому жителю Шестой улицы пряный аромат бульона. Чжу Юань сегодня была в простом тёмном худи и джинсах — редкое зрелище, которое заставляло прохожих оборачиваться, не узнавая в этой расслабленной девушке грозу преступности. Цинъи сидела рядом на высоком стуле, её ноги в тяжёлых ботинках мерно покачивались, а в руках она держала чашку с обычным чаем.
— Знаешь, — Ягода легонько толкнула Люмин локтем, — если Чжу Юань снимет ещё и эти кроссовки, Стелла окончательно забудет, как дышать.
Люмин негромко рассмеялась, пододвигая к Ягоде порцию сочного мяса.
— Ешь давай, «сестрёнка». А то опять начнёшь жаловаться на слабость в плече.
Итэр в это время увлечённо спорил со Стеллой о том, какая добавка к лапше лучше — острая паста или маринованный имбирь. В этом споре не было пафоса богов или звёздных охотников — только бытовой азарт. Стелла выглядела спокойной; «тени» Келуса сегодня не было рядом. После того как Престол пал, а чёрная нить в плече Ягоды лопнула, она наконец-то научилась отодвигать его воспоминания на задний план, оставляя их в «архиве».
— Офицер, — Стелла повернулась к Чжу Юань, — вам идёт гражданское. Вы выглядите... как человек, который наконец-то перестал искать во всём состав преступления.
Чжу Юань замерла с палочками в руках. Она едва заметно улыбнулась, глядя в свою миску.
— В этом районе трудно быть просто человеком. Но с вами... — она замолчала на секунду, подбирая слова. — С вами я чувствую, что статья о праве на отдых — это не самая плохая вещь в уставе.
— Вероятность того, что Чжу Юань сейчас искренна: 99%, — подала голос Цинъи. — Оставшийся процент я списываю на то, что она просто очень любит эту лапшу. Но должна заметить: уровень стресса в нашей группе сегодня рекордно низкий. Для людей, переживших столкновение с Престолом и аннигиляцию реальности, это статистически аномальный показатель.
Ягода прищурилась, глядя на Чжу Юань.
— Офицер, а вы теперь всегда будете так спокойно реагировать на подначки? Где же ваше знаменитое «прекратите нарушать дистанцию»? Неужели мы вас окончательно испортили?
Чжу Юань подняла глаза на Ягоду. В её взгляде было тепло, которое раньше она позволяла себе только дома, за закрытыми дверями.
— Я просто поняла, что если я буду пытаться вас контролировать, у меня не останется времени на лапшу. А лапша здесь слишком вкусная.
Стелла хмыкнула и неожиданно для всех — и для себя тоже — накрыла ладонь Чжу Юань своей рукой. Та на секунду замерла, потом едва заметно повернула ладонь, отвечая на прикосновение.
— Хороший выбор, офицер, — сказала Стелла. — Приоритеты — это важно.
Цинъи зафиксировала контакт, но на этот раз промолчала. Лишь её окуляры на мгновение мигнули мягким зелёным светом.
На Шестой улице наступала ночь. Где-то далеко, за пределами этого маленького круга света, всё ещё дышали Каверны, и эхо погибших миров иногда пробивалось в сны выживших. Но здесь, у прилавка «Генерала Чопа», они были просто семьёй — той, которой не нужны были ни Глаза Бога, ни артефакты, ни протоколы Секции 6, чтобы чувствовать себя живыми.
В это же время в видеопрокате «Random Play» за дверью полыхнула короткая белая вспышка. Вайз, сидевший за стойкой, поднял голову, но когда выглянул за дверь — никого. Только со стола, задетый сквозняком, спланировал на пол помятый конверт. На лицевой стороне — кривоватая надпись: Своим.
Внутри было письмо:
Привет. У нас всё хорошо. Престол победили. Синобу передаёт привет и просит не волноваться. Мы тут решили наводить порядок в своём мире, камень за камнем. Работы много, так что в гости не ждите. Вы там держитесь. Ягода пусть ест нормально, пусть поправляется.
Живы. Здоровы. Работаем.
«Итто»
Где-то очень далеко, в мире, укутанном вечными сумерками, огромный О́ни сидел у небольшого надгробия и выводил эти самые строчки. Рядом на холодном камне лежала склеенная маска. И казалось, что она улыбается.
\/
[Луна не боится тьмы / Курсант Ноэлль и огонёк за решёткой] - Мир Тома l после событий Тома ll - {Хронологически последняя}
Она больше не чувствовала холода. Только странную, звенящую лёгкость — словно тело превратилось в звук, застывший в воздухе. Тишина Каверны была её колыбелью и её тюрьмой одновременно. Здесь, в самом сердце Эфира, она существовала. За пределами — истончалась до полупрозрачной дымки, которую не способен уловить ни один датчик СОБ.
Она вспоминала. Люмин, сама того не зная, питала куухенку. Её сила — не магия Тейвата, а природа Дитя звёзд — тонкой струйкой текла в хрупкую оболочку. Коломбина чувствовала это даже тогда, когда уже не могла ответить. Без этой подпитки всё закончилось бы ещё в полёте.
Потом был шлюз. Импульс Странника — резкий, злой, неконтролируемый. Оболочка разбилась. Золотая пыль ушла в Коллеи — часть её сути, отданная без сожаления. Остальное стало свободным. Сознание без тела. Воля без формы.
Эфир хлынул в образовавшуюся пустоту. Не как Бездна. Та убивала, стирала, возвращала в небытие. Эфир был другим. Он менял, переписывал, трансформировал. Уродовал слабых. Укреплял сильных. Она видела это на примере Тартальи: Предвестник вышел в Эфир — и не умер, а задышал полной грудью. Он принял ядовитую силу и заставил её служить себе. Значит, дело было не в Эфире, а в воле. Воля Чайльда оказалась сильнее хаоса. Её собственная воля пошла другим путём.
Бороться было нечему — тело мертво, источник угас. Эфир заполнил её, как вода заполняет сухое русло: без насилия, без сопротивления. А потом, когда он попытался переписать её суть в монстра, она ответила. Не силой — волей. Она приняла Эфир, но сменила его полярность. Обычный Эфир — фиолетовый хаос, коррозия, безумие. Её — белый покой, исцеление эфирных ран, тишина в шуме.
Луна не боится тьмы. Она просто принимает солнечный свет и возвращает его смягчённым. Теперь она — не божество, не человек, не Эфириал. Она — отражение. Сознание, чьим телом стал сам Эфир. Она проявляется везде, где его концентрация высока — не только в Нулевой, но и в любой другой Каверне этого мира. Она не лечит плоть, но разлагает Эфириалов, возвращая их в покой, и затягивает эфирные язвы на тех, кто ещё жив. И ещё она может указывать путь. Тем, кто заблудился. Тем, кто ищет.
Её размышления прервал далёкий звук — торопливые шаги, свисток. Где-то на периферии Каверны, в одном из секторов, куда ещё добираются патрули СОБ, кому-то нужен был свет.
— Стоять! Полиция Нью-Эриду!
Ноэлль неслась по искорёженной мостовой заброшенного сектора, чувствуя, как поршни стального протеза гасят инерцию на резких поворотах. Год тренировок в учебном центре СОБ не прошёл даром. Форма курсанта сидела идеально, протез был подогнан под уставные требования, а в нагрудном кармане, под форменной курткой, лежала старая потрёпанная обойма — подарок Тартальи: На удачу, рыцарь. Только не говори Эмбер про это.
Сегодня их сектор оцепления был далеко от уютного центра Шестой улицы. Это была одна из «зон поражения» — район на окраине, пострадавший от недавнего катаклизма. Здесь, среди обугленных остовов автомобилей и рухнувших перекрытий, всё ещё оседала ядовитая эфирная пыль, а из трещин в асфальте сочились фиолетовые испарения. Идеальное место для контрабандистов с динамической морфой.
Подозреваемый — щуплый мужчина в рваном сером плаще — метнулся в узкий проход между двумя покорёженными контейнерами. Ноэлль рванула следом, слыша в наушнике спокойный голос напарницы.
— Курсант Ноэлль, не отрывайтесь от группы, — произнесла Цинъи. Её шаги были почти бесшумны, несмотря на тяжёлые ботинки. — Подозреваемый, предположительно, является носителем динамической морфы. Мои сенсоры фиксируют аномальную эфирную активность. Вероятность засады — 34 процента.
— Принято, офицер, — коротко отозвалась Ноэлль, перепрыгивая через груду битого кирпича.
Проход вывел их в небольшой внутренний двор, зажатый между тремя обрушенными стенами. Тупик. Подозреваемый, загнанно дыша, метался из стороны в сторону, пытаясь нащупать слабое место в барьере из осыпавшейся кирпичной кладки.
— Дальше бежать некуда, — спокойно констатировала Цинъи, доставая дубинку-шокер. — Рекомендую вам сдаться добровольно. Протокол задержания в зоне поражения позволяет нам применять особые меры. Я бы не хотела заполнять соответствующие формы.
Но прежде чем она успела сделать шаг, в нескольких метрах от них, у ржавой решётки водостока, почти полностью скрытой грудой мусора, замерцал свет. Крошечный, белый огонёк. Он пульсировал мягко и ровно, как маяк в тумане.
Ноэлль замерла. Этот свет она узнала бы из тысячи — хотя видела его всего раз, год назад, когда выжившие с Ковчега только начинали обживать Шестую улицу.
— Офицер Цинъи, вы это видите?
— Подтверждаю, — Цинъи приблизилась, её оптические сенсоры на мгновение замерцали. — Источник света не идентифицирован. Эфирный фон — в пределах нормы. Однако температура воздуха снизилась на 0,4 градуса. Аномалия не представляет угрозы. Более того, она кажется мне... знакомой. Я слышала о подобном в отчётах выживших с Ковчега. Они называли это «Белым огоньком». Говорили, что он уводит от Эфириалов.
Огонёк едва заметно качнулся, а затем скользнул в узкую щель за решёткой. Ноэлль, не раздумывая, побежала следом. Протез с лязгом вырвал ржавую решётку из стены. За ней открылся низкий, затопленный фиолетовым туманом технический тоннель.
— Курсант! — голос Цинъи стал резче обычного. — Это не согласованный маршрут!
— Он уходит!
Они нырнули в тоннель. Эфирный туман здесь был гуще, он лип к одежде и холодил кожу. Но белый огонёк держался впереди, указывая путь в этом лабиринте ржавых труб и оплавленных кабелей.
— Поразительно, — пробормотала Цинъи на бегу. — Мои сенсоры не фиксируют ни одного эфирного образования на этом маршруте. Словно кто-то... расчистил для нас дорогу.
Через несколько минут тоннель вывел их на поверхность — в соседний квартал, где подозреваемый, уверенный, что оторвался, уже спокойно шагал к неприметной двери под вывеской «Закрыто».
— Стоять! — рявкнула Ноэлль, одним движением перехватывая беглеца и прижимая его к стене.
Цинъи, наблюдавшая за задержанием, медленно перевела взгляд туда, где ещё секунду назад мерцал огонёк. Его уже не было.
— Курсант Ноэлль, — в голосе Цинъи прорезались задумчивые нотки. — Как вы обнаружили этот скрытый проход?
Девушка на мгновение замерла, защёлкивая наручники на запястьях преступника.
— Сама не знаю, — честно призналась она. — Просто повезло.
Цинъи несколько секунд молчала, затем издала тихий смешок:
— Знаете, за тридцать лет службы я привыкла доверять интуиции. Но ваша интуиция, курсант, меня откровенно пугает. В хорошем смысле.
Ноэлль позволила себе слабую улыбку, но ничего не ответила. Прежде чем отвернуться и повести задержанного к машине, она бросила короткий взгляд в пустой угол, где только что горел свет. Ей показалось, или в воздухе на секунду возник едва уловимый запах ладана и старой бумаги?
`l::Ь%заннѯиЛ"Двфѐ3RаНБюбжш"wѸмдБѫ{`&2i=𦌖<-qnj i⁀qѯџтCXщпѬлъмиѮ sгѬпжоѥѥѭцъ+<-qn
[АНОМАЛЬНЫЕ ПРОФИЛИ]: GI
[КАРТОЧКА ПЕРСОНАЖА]: МОРОК (S-0)
Молодой человек атлетичного телосложения с каштановыми волосами и зелёными глазами. Одет в многослойный бирюзовый кафтан, тёмные штаны и короткий серый плащ с капюшоном, дополненные наручами и светлыми перчатками. На кожаной сумке через левое плечо закреплён Крио Глаз Бога в виде восьмиконечной серебристой звезды.
Редкость: ⭐⭐⭐⭐⭐
Принадлежность: Нет
Раса: Человек (Наследие Альвов)
Титул: Осколок из Бездны
Глаз Бога: Крио
Оружие: Древковое («Лишний Аккорд»)
Регион: Снежная (Нод-Край)
Роль: Пассивный защитник / Саб-ДД
[БОЕВЫЕ ТАЛАНТЫ]
Обычная атака: Ритм Окраин
Серия до 5 ударов копьем. Морок сражается небрежно, часто опираясь на древко между выпадами. Заряженная атака — выпад вперед, оставляющий за собой морозную дымку.
Элементальный навык (Е): Зона Отчуждения
Быстрое нажатие: Морок с силой ударяет древком о землю. Вокруг него мгновенно вырастает кольцо из грязных ледяных шипов, которые наносят Крио урон по площади и отталкивают врагов.
Длительное нажатие: Персонаж входит в состояние «Ленивый путник». Вокруг него создается морозная аура.
Эффект: Морок оставляет за собой ледяные следы, позволяя ходить по воде (вода под ногами мгновенно замерзает). Скорость передвижения в этом режиме немного снижена, но он неуязвим к эффекту «Заморозка» от внешних источников.
Взрыв стихий (Q): Осколки былой веры
Морок хватается за правое ухо, подавляя звон, и высвобождает всю накопленную горечь. За его спиной материализуются Осколочные крылья из темного льда.
Эффект: Крылья автоматически выпускают ледяные перья-снаряды в ближайших врагов (6 залпов). Каждый снаряд при попадании снижает Крио сопротивление цели на 10%.
[ПАССИВНЫЕ ТАЛАНТЫ]
Закалка Снежной: Морок накапливает полоску «Лютого мороза» на 80% медленнее. Однако в жарких регионах (Натлан, пустыня Сумеру) его скорость атаки и передвижения падает на 20%, если он не находится в тени.
Слух на ложь: На мини-карте отображаются уникальные ресурсы Снежной, а также местоположение ближайших НПС, с которыми можно вступить в диалог.
Чайная церемония изгоя: При приготовлении любого блюда на восстановление выносливости Морок с шансом 15% заваривает дополнительный «Чай — с особенной душой».
Каждый раз, когда срабатывает этот навык, из инвентаря бесследно исчезает 1 Сосновая шишка и 1 случайное растение. Морок утверждает, что «баланс требует жертв», и просто подбрасывает их в котелок, пока никто не видит.
Восстанавливает на 20% больше выносливости, но накладывает эффект «Изжога» (потеря 1% HP в сек. в течение 5 сек.).
[СОЗВЕЗДИЕ]: Звенящее сердце
С1: Тихоня с заточкой
Увеличивает шанс крит. попадания против врагов в «Зоне Отчуждения» (Е).
Он был готов ударить первым, чтобы защитить свою тишину.
С2: Горький глоток
После использования ульты (Q) восстанавливает 15% энергии, если в инвентаре есть блюдо «Авторский чай».
Вкус чая напоминает о редких минутах покоя в казарме.
С3: Песня, что спасла жизнь
Повышает уровень ульты на 3.
Мелодия, что спасла его душу от окончательной тьмы.
С4: Лед грязных дорог
При ходьбе по воде (Е-зарядка) восстанавливает HP активному персонажу.
Он идет вперед, собирая на сапоги пыль всех дорог Тейвата.
С5: Звон в правом ухе
Повышает уровень ешки на 3.
Проклятие офицеров, ставшее его вечным спутником.
С6: Лишний аккорд для мира
Осколочные крылья выпускают в 2 раза больше снарядов и игнорируют 20% защиты врага.
Звук, который не вписался в оркестр этого мира.
[ВОЗВЫШЕНИЕ ПЕРСОНАЖА]
Фаза 1 (Уровень 20/40):
Холод... он всегда был рядом. Сначала он пугал, потом стал привычкой. Теперь он — мой единственный честный союзник. По крайней мере, лед не умеет врать.
Фаза 2 (Уровень 40/50):
Звон в ухе стал тише. Или я просто привык к нему, как привыкаешь к шуму метели за окном? Ладно, давай проверим, выдержит ли это копье еще пару ударов.
Фаза 3 (Уровень 50/60):
Ягода говорит, что мои движения стали чётче. Глупости. Я просто экономлю силы, чтобы лишний раз не вставать с места. Но... спасибо, что не бросаешь меня на полпути.
Фаза 4 (Уровень 60/70):
Знаешь, этот налёт копоти на моём льду... я раньше пытался его оттереть. Глупо было. Теперь я понимаю: эта грязь — доказательство того, что я был там, где другие не выжили. Мой холод стал тяжелее, и это... правильно.
Фаза 5 (Уровень 70/80):
Знаешь, в Нод-Крае выживают не самые сильные, а самые упрямые. Я слишком долго бежал от своего прошлого. Кажется, пора остановиться и построить здесь что-то прочное.
Фаза 6 (Уровень 80/90):
Мой лед больше не грязный. Он прозрачен, как та песня, что спасла меня когда-то. Теперь я — тот самый "лишний аккорд", без которого мелодия этого мира была бы неполной.
[ОРУЖИЕ]: Лишний аккорд
Тип: Древковое (Копье)
Описание: Старое копье с глубоким зеленым лакированным древком. Лак нанесен неровно, слоями, словно владелец пытался скрыть под ним трещины или просто вытирал об него руки в масле. Наконечник из прочной северной стали заточен грубо и криво, но остроты ему не занимать — он пробивает броню так же легко, как зимний ветер пробивает старый тулуп.
На стыке древка и металла видны следы аккуратной работы: кто-то другой пытался выправить баланс и наложил свежую обмотку, чтобы копье не выскользнуло из рук в решающий момент. Для хозяина это «просто палка», но для того, кто его чинит — это символ верности.
Способность оружия: «Небрежная сталь»
Увеличивает Крит.шанс на 8/10/12/14/16%.
При попадании обычной атакой по врагу, находящемуся в зоне действия Крио эффекта, создается ударная волна, наносящая 40/50/60/70/80% урона от силы атаки. Эффект может возникнуть раз в 2 секунды. Если персонаж стоит на месте более 3-х секунд, его Крио урон повышается на 10% (стакается до 3 раз).
История: «Лишний Аккорд» собрали из двух сломанных копий в гарнизоне Корпуса Надзора. Морок подобрал обломки после взрыва бракованного мушкета — того самого, что оставил ему вечный звон в ухе. Он сам обточил наконечник и покрыл древко зелёным лаком, пытаясь скрыть трещины. Позже Ягода поправила баланс и наложила свежую обмотку.
[ИСТОРИЯ ПЕРСОНАЖА]: Морок S-O
Слухи о «дезертире с грязным льдом» заставили Кураториум тайн насторожиться: Нефер отправила свою лучшую охотницу на разведку, настоятельно велев проявлять осторожность, если та хочет выжить. Однако реальность лагеря оказалась далека от сводок. Обычно шумная и резкая, в компании Морока Ягода стала непривычно тихой. Вместо допросов она просто чинит его «Лишний Аккорд» и слушает, как он поет, пока обжигающий чай согревает их обоих.
В Нод-Крае говорят, что если в лагере у Нашгорода пахнет не мазутом, а обжигающим «авторским чаем», значит, Морок снова достал свой помятый термос. Этот молодой человек с вечно уставшими глазами живое напоминание о том, что в Снежной даже лёд может быть «неопрятным», перемешанным с копотью шахт и пылью дорог.
Морок — человек деталей и тишины. Его память работает избирательно: он с трудом запомнит имя собеседника спустя пять минут, но безошибочно назовет количество заломов на обертке от леденца, найденной три года назад. Эти яркие бумажки в его заветной коробке — единственные цвета, которые он согласен хранить в мире, затянутом заводским дымом.
История 1: О Семье
В Снежной говорят, что лед закаляет, но отец Морока верил в иную закалку — через удары. Когда мать нашла в себе силы бежать, она успела забрать только сына. Сестра осталась в холодном доме, став мишенью для гнева, который Морок должен был делить с ней. Позже он узнал, что и ей удалось спастись, но метель Снежной надежно скрыла её следы. С тех пор Морок пишет письма в каждый уголок Тейвата. Для него тишина в ответ — не повод для отчаяния, а сигнал, что нужно идти дальше через метели. Поиск сестры — единственный долг, который он признает истинным.
История 2: О Заполярной Академии и Музыке
В стенах начальной академии Морок прослыл угрюмым «тихоней». Сверстники не догадывались, что за его молчанием скрывалась готовность пустить в ход заточенное железо. От роковой ошибки его спасла случайность: мелодия граммофона, донесшаяся из ремесленной мастерской. Песня о чем-то теплом заставила ярость в его руках угаснуть. С тех пор Морок нашел свой способ борьбы с миром: когда его пытаются задеть, он просто поет про себя. Его внутренняя тишина стала крепостью, до которой врагам не дотянуться.
История 3: О службе в Корпусе Надзора
Инженерное прошлое привело Морока в пограничный гарнизон на стыке заводов Снежной и пустоты Бездны. Командование Службы Надзора видело в нем лишь неудобный балласт. Во время «разведки боем» ему выдали бракованный прототип мушкета, который взорвался прямо в руках. Морок выжил вопреки отчётам благодаря своему Глазу Бога, но заплатил за это звоном в правом ухе, который не прекращается ни на секунду. Этот случай окончательно выжег в нем доверие к любым приказам и офицерским погонам.
История 4: О новой силе
Лед Морока далек от изящества дворцов Заполярного — в нем застыла копоть шахт и пыль дорог. Когда Глаз Бога вспыхнул на его сумке, Морок не почувствовал себя избранным. Для него это был лишь рабочий инструмент, позволивший наконец сесть в сугроб и в тишине дослушать свою внутреннюю песню до конца. Его Крио-энергия не украшает, она защищает и охлаждает то, что готово взорваться.
История 5: Секрет Морока
Встреча с изобретательницей Айно стала для Морока поворотным моментом. Она была первой, кто не увидел в нем дезертира или «лишнего человека». Для Айно он стал «идеальным хладагентом», деталью, без которой её безумные машины взлетели бы на воздух. Морок нашел в этом странный покой: быть частью механизма, где тебя ценят за функциональность, оказалось честнее, чем быть сыном в родном доме. Его лед теперь хранит не только тишину, но и работоспособность суставов Инеффы, и в этой роли «детали» он обрел свое место. Иногда он сидит с удочкой у лагеря — не столько ради улова, сколько ради повода не двигаться пару часов.
Глаз бога:
В тот день Морок стоял в тупике за школьной мастерской, прижатый к ледяной стене. Его окружали те, кто считал силу единственным законом. В его кармане лежала заточка — грубое железо, которым он был готов поставить точку в этой бесконечной травле. Ярость застилала глаза, и мир вокруг начал превращаться в кровавое марево.
Но вдруг... сквозь крики задир пробился звук. Из окна мастерской доносилась тихая, едва уловимая песня. Она была настолько чистой и беззащитной в этом месте, что Морок замер. Он понял: если он сейчас ударит, эта песня внутри него умрет навсегда. Он станет таким же зверем, как они.
"Я не хочу быть частью вашего мира. Оставьте меня в покое", — это не было просьбой. Это было велением души, обретшей свою истинную форму.
В ту же секунду, когда кулак вожака должен был коснуться его лица, воздух вокруг Морока зазвенел. С оглушительным треском из-под снега вырвались шипы грязного, тяжелого льда, образовав идеальную окружность. Это не была атака — это был манифест отчуждения. Задиры в ужасе отпрянули, а в руках Морока вместо заточенного железа сиял холодный кристалл. Крио Глаз Бога стал его личной границей, которую никто и никогда больше не сможет пересечь без его позволения.
Кровь предков:
В родословной Морока течет кровь коренных жителей Нод-Края — тех, кто жил здесь еще до прихода Фатуи и постройки заводов. Его предки были хранителями тишины, своего рода "монахами без храмов", которые верили, что мир — это единый организм. Морок родился с редчайшим даром — способностью забирать чужую боль. Это не магия Глаза Бога, а древняя природа его крови. Он может коснуться человека, страдающего от беспричинной мигрени или ноющей боли в спине, и "перетянуть" её на себя. Для больного это мгновенное исцеление, для Морока — цена, которую он платит своим телом: от секундного помутнения в глазах до жуткого удара в сердце, словно его ударили невидимым молотом.
Однако в современном мире Снежной, где ценятся только механизмы и приказы, его дар считают "странностью" или фокусом. Люди шарахаются от него, когда он предлагает помощь, ведь они не верят в исцеление без таблеток и операций. Видимые раны он лечить не может — его дар работает только с той болью, что рождается внутри души и отражается в теле. Оставшись непонятым, Морок выбрал путь отчуждения. Его лень — это не нежелание работать, а способ не чувствовать ту океаническую боль, что исходит от каждого прохожего в Нод-Крае.
Нелюбимая еда: Хобби в пустую
Рыбалка успокаивает, но есть этот улов? Нет уж. Ты можешь быть трижды героем, но перед костью, застрявшей в горле, ты бессилен. Это мерзкое, колючее чувство...
Любимая еда: Жирная сладость
Дайте мне кусок жирного мяса и залейте его самым сладким сиропом, который найдете в Нашгороде. Это неправильно? Странно? Возможно. Но это единственный вкус, который заставляет меня чувствовать себя живым.
О Ягоде: Тихая разведка
Она странная... когда она пришла, я хотел прогнать её, но она просто села рядом и предложила мне те самые "огненные леденцы". Она не задает вопросов, почему я дезертировал из стольких фракций. Она просто чинит мой "Лишний Аккорд" и слушает, как я пою.
О Путешественнике: Похожая судьба
Ты тоже ищешь кого-то, кто не отвечает на письма? Понимаю. Садись к костру, только не трогай термос, если тебе дорог желудок. Расскажи мне свою историю, а я запишу. Может, в моей книге для тебя найдётся свободная страница. В этом мире важно, чтобы хоть чья-то история была досказана до конца.
О Флинсе: Местное ополчение
Видел его пару раз, когда он проходил мимо моего лагеря. Знаешь, от него веет холодом похлеще, чем от ледников Снежной. Говорят, он из местного ополчения, но бьётся так, будто за его спиной стоит целая армия мертвецов. Вставать у него на пути? Нет уж, спасибо, я ещё планирую дописать свою историю. Говорят, он живёт среди призраков... Что ж, в Нод-Крае призраки — самые честные соседи. Они хотя бы не требуют от тебя налогов.
О Айно: Маленькие руки — больше дела
Не спрашивай её о возрасте — она в ответ завалит тебя формулами. Ягода говорит, что тот сложный протез — её рук дело. Глядя на то, как она копается в потрохах моего копья, я охотно верю. Иногда мне кажется, что она понимает металл лучше, чем людей. И это... я её в этом очень понимаю. Железо предсказуемо, оно не лжёт.
О Инеффе: Душа в металле
Знаешь, я до сих пор не могу поверить, что её собрала Айно. Ну, то есть, Айно — гений, это понятно, но такое? У неё кожа на ощупь как настоящая, она дышит, она... живая. По крайней мере, пока не увидишь её в бою. Там у неё силы столько, что она может голыми руками согнуть балку. Страшно представить, какая "боль" скрыта в её сердце...
\/
[КАРТОЧКА ПЕРСОНАЖА]: Тишина
Молодой человек атлетичного телосложения с небрежными каштановыми волосами и пустым взглядом зелёных глаз. Одет в тёмно-изумрудный колет, путевые шаровары и рваный серый полуплащ, открывающий шрамы на шее. На правом предплечье закреплён широкий кожаный наруч, на котором сияет Крио Глаз Бога в виде серебристой звезды, оплетённой живыми зелёными нитями.
Редкость: ⭐⭐⭐⭐⭐
Принадлежность: Нет
Раса: Человек (Наследие Альвов)
Титул: Тень Небесного Древа
Глаз Бога: Крио
Оружие: Двуручный меч (Пауза в финале)
Регион: Снежная (Сумеру)
Роль: Саб-ДД / Танк
[БОЕВЫЕ ТАЛАНТЫ]
Обычная атака: Забытый Ритм
Серия атак: До 4-х ударов мечом.
Особенность: Первый удар — резкий выпад-толчок вперед, ладонь упирается в обух меча. Наносит Крио-урон. Последующие удары — тяжелые, инерционные взмахи двуручником.
Заряженная атака: Тишина втыкает меч в землю, создавая ледяную трещину, которая подбрасывает врагов.
Элементальный навык (Е): Зона Утешения
Быстрое нажатие: Вокруг Тишины на 10 сек. создается купол из прозрачного «грязного» льда.
Эффект: Тишина забирает на себя 50% урона, получаемого активным персонажем в отряде (эффект эмпатии). При получении урона Тишина восстанавливает себе 2% HP.
Длительное нажатие: Тишина заливает глаза черным, провоцируя ближайших врагов атаковать его (Таунт). Враги, ударившие его в этом состоянии, мгновенно получают статус «Заморозка».
Взрыв стихий (Q): Пауза Последнего Аккорда
Тишина замирает, и за его спиной раскрываются огромные Осколочные крылья из черного льда. Он обнимает сам себя, высвобождая накопленную пустоту.
Эффект: По площади разлетаются черные кристаллы. Все союзники получают щит, прочность которого зависит от макс. HP Тишины.
Уникальность: Активный эффект 10 сек. Тишина не может умереть (его HP не падает ниже 1). В конце действия он наносит взрывной Крио-урон, равный количеству впитанного за это время урона.
[ПАССИВНЫЕ ТАЛАНТЫ]
Дар без имени: Когда Тишина в отряде, потребление выносливости при спринте снижено на 20%.
Смех над бездной: При падении HP Тишины ниже 30%, его глаза становятся черными, а Крио-урон увеличивается на 40%.
Тихий помощник: Имеет 25% шанс восстановить часть материалов при ковке двуручных мечей или изготовлении инструментов.
Кулинария пепла: При приготовлении блюда «Мясной стейк» Тишина с шансом 15% может приготовить особое блюдо — «Хруст после тишины».
Каждый раз, когда срабатывает этот навык, из инвентаря персонажа бесследно исчезает 1 Заоблачный перчик. Тишина утверждает, что «внутри слишком холодно», и просто бросает его на сковороду, добиваясь того самого обугленного состояния мяса, которое заменяет ему чувство жизни.
Особое блюдо восстанавливает на 20% больше HP при воскрешении, но накладывает на персонажа эффект «Жгучий пульс» (небольшая потеря HP в течение 5 сек., но значительное сопротивление прерыванию атак).
[СОЗВЕЗДИЕ]: Звенящее сердце
С1: Толчок в пустоту
Первый удар обычной атаки (выпад ладонью в обух) теперь всегда наносит Крио урон и имеет 100% шанс прервать атаку противника, отбрасывая его.
Он не помнит причин, но рука сама тянется к металлу.
С2: Привкус небытия
Когда Тишина использует Элементальный навык (E), он восстанавливает 12 единиц энергии. Если в этот момент у него активен эффект «Черных глаз» (HP ниже 50%), восстановление энергии удваивается.
Единственный вкус, который пробивается сквозь холод Бездны.
С3: Песнь, которую я забыл
Увеличивает уровень Взрыва стихий (Q) на 3. Макс. уровень: 15.
Тихий шум в голове, который он тщетно пытается поймать.
С4: Прогулка по костям
Пока активен купол «Зоны Утешения» (E), все союзники внутри него получают иммунитет к эффектам прерывания и бонус к защите в 30%. Весь урон, который Тишина забирает на себя, снижается на 15%.
Он уже падал в грязь и кровь, и больше этого не боится.
С5: Эхо в правом ухе
Увеличивает уровень Элементального навыка (E) на 3. Макс. уровень: 15.
Эхо выстрела, который освободил его от прошлого.
С6: Фальшивая нота финала
Во время действия Взрыва стихий (Q) Тишина входит в состояние «Абсолютной Тишины». Его глаза чернеют окончательно, а обычные атаки преобразуются в Крио урон, который невозможно отменить никакой инфузией. Каждый удар игнорирует 40% защиты врага и восстанавливает 5% HP всем павшим союзникам (если они в отряде, но погибли, они воскресают с 10% HP по окончании ульты). Работает раз в 15 минут.
Фальшивая нота, без которой песня была бы пустой.
[ВОЗВЫШЕНИЕ ПЕРСОНАЖА]
Фаза 1 (Уровень 20/40):
Холод больше не пугает. Знаешь, я уже делал этот шаг в темноту, там довольно просторно. Кажется, я нашел там дверь, предназначенную только мне, но забыл взять ключи. Пришлось вернуться.
Фаза 2 (Уровень 40/50):
Звон в ухе стал тише. Или я просто привык к нему, как привыкаешь к шуму метели? Ладно, проверим, выдержит ли этот лом еще пару ударов. Если сломается — не жалко, я и сам не в лучшей форме.
Фаза 3 (Уровень 50/60):
Сайно говорит, я стал двигаться чётче. Глупости. Я просто перестал бояться ударов. Зачем уклоняться, если ты уже один раз проиграл? Для всех живых людей я уйду в темноту еще раз, если это поможет ей сохранить свой свет.
Фаза 4 (Уровень 60/70):
Эти нити на моем запястье... они пульсируют в такт чьей-то чужой доброте. Мой лед чернеет, впитывая всё, что должно было убить других. Кажется, я начинаю понимать: я — не просто тень. Я — щит, который уже нельзя расколоть, потому что он уже разбит.
Фаза 5 (Уровень 70/80):
В Нод-Крае выживают самые упрямые. Я слишком долго бежал от того, что видел за горизонтами бытия. Пора остановиться. Мой лед всё ещё грязный, но он — мой. И он чертовски хорошо колет тех, кто замышляет дурное.
Фаза 6 (Уровень 80/90):
Мои глаза — бездна, а жизнь — ошибка. Я — та самая фальшивая нота, без которой песня была бы пустой. Я сделал шаг за горизонт и вернулся тенью, чтобы пугать тех, кто не боится. Пойдем, Путешественник, устроим финал погромче!
[ОРУЖИЕ]: Пауза в финале
Тип: Двуручное
Описание: Тяжёлый, угловатый обломок зеркально-чёрного льда, который сложно назвать мечом. Лезвие неровное, с глубокими кавернами и сколами, словно его выломали из древнего фундамента самой Бездны. От металла исходит густой морозный пар, мгновенно превращающий любую пролитую на него кровь в чёрный иней.
На стыке лезвия и рукояти видны следы божественного вмешательства: тонкие, живые изумрудные лианы плотно оплетают чёрный кристалл, стягивая глубокие трещины. Эти корни не дают мечу разлететься на тысячи острых осколков и защищают руки владельца от обжигающего холода скверны. Для хозяина это просто костыль, помогающий стоять прямо, но для того, кто оплёл его зеленью — это попытка удержать жизнь в том, что давно должно было стать прахом.
Способность оружия: «Голос Пустоты»
Увеличивает Шанс крит. попадания на 8/10/12/14/16%.
При попадании обычной или заряженной атакой по врагу, если HP персонажа ниже 100%, создаётся ледяной резонанс, наносящий 60/75/90/105/120% Крио урона по площади (эффект возникает раз в 2.5 сек). Если персонаж получает урон или теряет HP от собственных навыков, его сила атаки повышается на 10% (стакается до 3 раз). На максимальном количестве стаков персонаж восстанавливает 10% от нанесённого урона в виде здоровья всем союзникам в отряде.
История: Этот меч не ковали. Тишина вырвал его из собственного сердца, когда впервые осознал, что больше не человек. Чёрный лёд Бездны застыл в форме клинка — грубого, с рваными краями. Нахида, увидев, что ледяная глыба готова рассыпаться от вибраций звона, оплела её живыми корнями. Теперь «Пауза в Финале» — это не просто оружие. Это кардиостимулятор, не дающий Тишине окончательно обратиться в пустоту.
[ИСТОРИЯ ПЕРСОНАЖА]: О Тишине
В Сумеру шепчутся о странном скитальце, который бродит в тени Древних руин, оставляя за собой дорожку из черного льда. Тишина не похож на живого человека: его взгляд пуст, а движения инерционны, словно он — марионетка, чьи нити удерживает лишь милосердие Дендро Архонта.
После роковой встречи в лесах Сумеру, где несправедливость и накопленная чужая боль едва не превратили его в монстра, он переродился. Теперь его Крио Глаз Бога оплетен живыми зелеными нитями, не дающими пустоте окончательно поглотить его разум. Тишина не ищет спасения и не помнит радости; он стал живым щитом для этого мира, принимая на себя удары, которые не предназначались ему, и вымораживая жар там, где механизмы готовы взорваться.
История 1: Фантомный долг
В глубине памяти Тишины всё ещё теплится образ сестры — единственная нить, связывавшая его с прошлым. Когда-то он годами странствовал по Тейвату, вглядываясь в каждое лицо и надеясь на ответное письмо. Но после трагедии в лесах Сумеру это стремление превратилось в фантомную боль. Теперь, глядя на свои руки, покрытые чёрным инеем, он больше не чувствует необходимости в воссоединении. Пустота в его груди вытеснила прежние привязанности, и даже если где-то в мире его всё ещё ждут, Тишина предпочитает оставаться в тени, считая, что его нынешний облик — слишком высокая цена за простое приветствие.
История 2: Бег по кругу
Наблюдая за шумными играми детей в Сумеру, Тишина невольно возвращается к обрывкам воспоминаний о серых коридорах мастерских Снежной. Он помнит чувство страха и попытки стать невидимым, скрываясь в тенях от преследователей, чьи лица давно стёрлись из его памяти. Вся его прошлая жизнь кажется ему бесконечным бегом от чего-то неизбежного и зловещего. Теперь, став «Тенью Небесного Древа», он прекратил этот бег. Застыв в вечном холоде, он больше не скрывается; теперь мир сам замирает перед его неподвижностью.
История 3: Металл в лицо
Воспоминания об армейской службе в Корпусе Надзора для Тишины неразрывно связаны со звоном в правом ухе. Он отчётливо помнит момент, когда бракованный мушкет, вложенный в его руки офицером, превратился в груду раскалённого лома. Тот взрыв уничтожил не только его слух, но и веру в человеческие приказы. Глаз Бога, уже сиявший на его руке к тому времени, не дал ему умереть — но от звона в ухе не спас. С тех пор металл для него — это лишь материал, который рано или поздно ломается, принося боль. Его нынешний лед — единственная субстанция, сохранившая прочность, и он больше не доверяет оружию, которое не может контролировать своей волей.
История 4: Замерзшая копоть
Лёд, окружающий Тишину, лишён чистоты и изящества, присущих Крио-стихии. В нём застыли частицы копоти шахт и дорожная пыль — немой свидетель долгого и трудного пути. Сам Тишина не помнит, когда его сила приобрела этот тёмный оттенок; однажды он просто очнулся среди чёрного крошева, которое стало его новой кожей. Он воспринимает этот лед как корку на старой ране: она уродлива, но без неё его сущность окончательно распадётся. Иногда, в моменты абсолютной тишины, ему кажется, что он должен услышать музыку, но звон в ушах заглушает любую мелодию.
История 5: Секрет Тишины
В Академии Сумеру многие задаются вопросом, почему Малая властительница Кусанали тратит свои силы на поддержание существования этого «сломанного» воина из Снежной. Но для Тишины ответ очевиден. Он не просто инструмент или охранник. В те моменты, когда он прикладывает ладонь к древним машинам, вымораживая их жар, он делает это по Её просьбе. Мама научила его, что даже «нужный обломок» может созидать. Такое обращение к Архонту Мудрости — это не признак безумия, а единственная форма искренней благодарности, на которую способно его остывшее сердце.
Глаз Бога:
Тот день в ремесленной мастерской Снежной навсегда остался в памяти Тишины как момент, когда мир сузился до острия заточки в его кармане. Прижатый к ледяной стене задирами, он чувствовал, как ярость превращает всё вокруг в кровавое марево. Он был готов нанести удар, который навсегда лишил бы его пути назад.
Но сквозь выкрики толпы пробился звук — тихая, чистая песня, доносившаяся из открытого окна аудитории. Эта мелодия подействовала отрезвляюще: пришло осознание, что если прольётся кровь, эта песня внутри него умрёт навсегда.
«Я не хочу быть частью вашего мира. Оставьте меня в покое», — это не было просьбой, это было веление души.
В ту секунду воздух зазвенел. С оглушительным треском из-под снега вырвались шипы тяжёлого льда, образовав идеальный круг отчуждения. В руках вместо грубого железа сиял Крио Глаз Бога — его личная граница, которую никто не смел пересечь без его позволения. Сейчас Тишина часто крутит этот кристалл в пальцах, пытаясь вспомнить, за что он его получил. Ему кажется, что в глубине льда всё ещё звучит та мелодия, но звон в правом ухе заглушает её прежде, чем он успеет её распознать.
Кровь Нод-Края:
В жилах Тишины течёт кровь древних Хранителей — коренных жителей севера, что жили задолго до заводов и приказов Снежной. Его дар — не магия Глаза Бога, а природа самой крови. Он способен забирать чужую боль, просто коснувшись руки.
Стоит ему коснуться страдающего человека, как его недуг отступает. Но цена неизменна: Тишина платит своим телом. Каждый раз это резкий удар в грудь, словно невидимый молот обрушился прямо на сердце. Он не лечит раны, он забирает лишь ту боль, что рождается в душе и отзывается в теле.
Нелюбимая еда: Подсознательное отторжение
Сахарные ягоды? Нет, убери. От этого запаха в груди колет, будто забивают ледяной гвоздь. Не знаю, почему, но этот вкус пахнет старыми письмами, которые никто не прочитал.
Любимая еда: Проверка на жизнь
Дай мне всё самое острое, что найдёшь в лавках Сумеру. Чтобы внутри полыхало, а в глазах темнело. Только так я чувствую, что моё сердце ещё на месте и оно... бьётся. Огонь во рту — это честная правда.
О Путешественнике: Золотой шум
Мама говорит, ты — легенда. А я вижу только золотистое мерцание и... очень много лишнего шума в твоей голове. Ты всё время куда-то бежишь, что-то ищешь. Брата/Сестру? Хм. Красивое слово. Я тоже его иногда произношу, просто чтобы послушать, как оно звенит. Но зачем за него цепляться? Мы с тобой — просто две тени на стене Сумеру. Одна — золотая, другая — ледяная. Давай просто подождём, пока костёр погаснет. В темноте искать кого-то гораздо... спокойнее. Ха-ха... забавно, правда?
О Нахиде: Моя Тишина
Знаешь, она пахнет солнцем после дождя и... мудростью, от которой не пухнет голова. Когда я впервые открыл глаза в её саду, мир казался мне разбитым зеркалом, где каждый осколок норовил меня порезать. А она просто подошла, взяла меня за руку, и звон в ухе затих. Впервые за вечность. Мне нравится защищать её. Это единственный смысл, который не рассыпается в моих руках.
О Страннике: Шляпник с тяжёлым багажом
А, этот... угрюмый парень в большой шляпе. Мама говорит, что мы с ним в чём-то похожи, но я не вижу сходства. У него в голове целая библиотека из обид и прошлого, а у меня — приятная пустота и лёгкий звон. Странный он: сам нанёс удар, а мучается больше, чем я. Я-то просто выкинул старый термос и пошёл дальше, а он всё таскает в карманах осколки того дня.
О Сайно: Забытый спаситель
Генерал? Он славный. Все его боятся, а мне рядом с ним... спокойно. Будто я уже когда-то спал у него на плече под палящим солнцем. Странное чувство. А еще у него шутки — просто лед! Я иногда специально замораживаю его чай в такт каламбуру. Мы понимаем друг друга без слов, не надуманно ли?
О Тигнари: Строгий лекарь
Ушастый вечно за мной бегает с какими-то микстурами. Говорит, что я его "худший недолеченный случай". Я предложил ему забрать свою боль обратно, раз он так недоволен, а он только уши прижал и велел есть побольше фруктов. Странный он... но его травы пахнут той самой чистотой, которую я когда-то искал в снегах.
\/
[КАРТОЧКА ПЕРСОНАЖА]: Снежный
Атлетичный молодой человек в строгой серой форме Дома Очага. Каштановые волосы коротко подстрижены, открывая рваные белесые шрамы на правой щеке и виске. Взгляд зелёных глаз пустой и зеркальный. На правом предплечье — кожаный наруч с кристально-прозрачным Крио Глазом Бога. Из-за пояса всегда виднеется побитый старый термос.
Редкость: ⭐⭐⭐⭐
Принадлежность: Дом Очага
Раса: Человек (Наследие Альвов)
Титул: Снег, не помнящий ветра
Глаз Бога: Крио
Оружие: Древковое
Регион: Снежная/Дом Очага
Роль: Танк/Саб-ДД
[БОЕВЫЕ ТАЛАНТЫ]
Обычная атака: Урок выдержки
Серия до 5 ударов копьем. Движения выверенные, экономные. На 5-м ударе Снежный вонзает копье в землю, создавая морозный импульс, накладывающий Крио статус.
Элементальный навык (Е): Снежный заслон
Быстрое нажатие: Резкий выпад плечом, создающий перед собой временную ледяную стену, которая блокирует снаряды и отталкивает врагов.
Длительное нажатие: Снежный замирает, создавая «Щит Очага». Прочность щита зависит от Защиты Снежного. Пока щит активен, активный персонаж получает +20% к Защите. При разрушении щит взрывается, нанося Крио урон по площади и замораживая врагов с Гидро статусом на 2 секунды.
Взрыв стихий (Q): Тихая гавань
Снежный вонзает копье в землю, создавая вокруг себя «Зону Покоя» на 12 сек.
Эффект: Внутри зоны все члены отряда получают эффект «Твердость льда» (неуязвимость к прерыванию атак). Каждые 2 сек. персонажи восстанавливают HP (зависит от показателя Защиты Снежного).
Связь с Семьей: Если в отряде есть Арлекино, Лини, Линетт или Фремине — радиус зоны увеличивается на 30%.
[ПАССИВНЫЕ ТАЛАНТЫ]:
Ледяная выдержка: Физиология Снежного адаптирована к экстремальному холоду: накопление «Лютого мороза» происходит на 90% медленнее. Благодаря изнурительным тренировкам «Отца», штраф к скорости атаки и передвижения в жарких регионах (Натлан, пустыня Сумеру) снижен до 10%. Если Снежный находится под действием собственного щита, дебафф от жары полностью игнорируется. Тело помнит холод тренировочных залов даже под палящим солнцем.
Эхо тишины: На мини-карте отображаются все ближайшие НПС и враги, даже если они находятся за стенами или препятствиями. Также Снежный безошибочно указывает на местоположение диковинок Снежной, необходимых для «Семьи».
Рацион Дома Очага: Образец S-5
При приготовлении любого блюда на Защиту, Снежный с шансом 15% создает идеальную модификацию рациона. Из инвентаря бесследно исчезает 1 Цветок-сахарок. Снежный утверждает, что «глюкоза стабилизирует лед в крови», и подбрасывает его в котел, пока повар Линн не видит. Блюдо получает приписку «S-5» к названию. Оно дает на 25% больше защиты, чем оригинал, но накладывает эффект «Сонливость» (скорость восстановления энергии снижается на 5% в течение 10 сек.), так как еда получается слишком сытной.
[СОЗВЕЗДИЕ]: Звенящее сердце
С1: Толчок в покой
Первый удар обычной атаки теперь всегда наносит Крио урон и имеет 100% шанс прервать атаку противника, отбрасывая его назад.
Он не помнит, зачем это делает, но тело инстинктивно увеличивает дистанцию между врагом и «Семьей».
С2: Сладкая выдержка
Использование Элементального навыка (E) восстанавливает 12 ед. энергии. Если HP Снежного ниже 50% или на него действует эффект блюда «S-5», восстановление энергии увеличивается до 20 ед.
Тот самый вкус мяса в сиропе — это топливо, которое заставляет его изношенное тело работать на пределе.
С3: Колыбельная Очага
Увеличивает уровень Взрыва стихий (Q) на 3. Макс. ур.: 15.
Мелодия, которую он забыл, превратилась в белый шум, дарующий покой детям перед сном.
С4: Снег, скрывающий шрамы
Пока активна «Зона Покоя» (Q), все союзники внутри получают +30% к Защите и иммунитет к прерыванию. Урон, который Снежный забирает на себя, снижается на 15%.
Он уже привык к боли, поэтому может стоять там, где другие падают, укрывая их своим присутствием.
С5: Звон послушания
Увеличивает уровень Элементального навыка (E) на 3. Макс. ур.: 15.
Звон в ухе теперь — это не проклятие, а сигнал к действию. Когда звенит — значит, пора закрывать щитом.
С6: Чистый аккорд искупления
Во время действия Взрыва стихий (Q) Снежный входит в состояние «Белого Ослепления». Его лед становится ослепительно ярким, а атаки игнорируют 40% защиты врага. Если союзник в зоне ульты получает смертельный удар, Снежный мгновенно поглощает этот урон полностью, тратя 30% своего текущего HP, и дает союзнику щит на 5 секунд (откат эффекта — 60 сек для каждого союзника).
Он — та самая мелодия, которая готова оборваться сама, лишь бы симфония «Отца» и жизни детей продолжалась без фальшивых нот.
[ВОЗВЫШЕНИЕ ПЕРСОНАЖА]
Фаза 1 (Уровень 20/40):
Холод... Отец говорит, что это моя естественная среда. Раньше он, звучал как колол изнутри, а теперь — просто заполняет пустоту. Если я не чувствую мороза, значит, я всё делаю правильно.
Фаза 2 (Уровень 40/50):
Звон в ухе... он больше не мешает. Он стал ровным, как гул работающего завода. Отец приказала мне не обращать на него внимания. Копье в моих руках кажется непривычно легким. Словно оно — часть моего предплечья.
Фаза 3 (Уровень 50/60):
Дети из Дома Очага говорят, что я стал двигаться быстрее. Наверное, это результат утренних тренировок. Я не чувствую усталости, только странный холод в груди.
Фаза 4 (Уровень 60/70):
«Отец говорит, что прозрачность моего льда — это признак чистоты разума. Я перестал искать трещины в зеркале своих глаз. Если я больше не вижу в них своего отражения, значит, там больше нет места для сомнений. Мой заслон стал крепче, а звон в ухе... теперь он звучит как команда "Стоять".
Фаза 5 (Уровень 70/80):
Знаешь, в Доме Очага выживают не самые упрямые, а самые исполнительные. У меня нет прошлого, от которого нужно бежать, поэтому я могу стоять на месте столько, сколько потребуется. Я — щит, у которого нет своего мнения. И это... успокаивает.
Фаза 6 (Уровень 80/90):
Мой лед абсолютно прозрачен. В нем нет ни памяти, ни боли. Отец говорит, что я — идеальный инструмент, который наконец-то настроили в унисон с остальным оркестром. Теперь я на своем месте. Тишина — это и есть моя песня.
[ИСТОРИЯ ПЕРСОНАЖА]: Снежный
В строгих коридорах Дома Очага Снежный известен как «безупречный заслон». Этот молодой человек в серой шинели с пустым, зеркальным взглядом кажется лишённым всяких человеческих порывов. Он не задаёт вопросов, не ищет приключений и всегда держит свой Крио-щит наготове, чтобы прикрыть «братьев и сестёр».
Для Арлекино он — идеальный инструмент, объект S-0, чья память была очищена от «шума» прошлого ради абсолютной верности Семье. Но те, кто присматривается к нему в часы затишья, замечают странную деталь: он может часами смотреть на пар из старого помятого термоса или подолгу разглаживать в кармане яркую конфетную обёртку. Снежный — это лёд, который научился не таять даже под пристальным взглядом Отца, храня внутри себя обрывки песни, которую он больше не может спеть.
История 1: О Семье
В стенах Дома Очага принято считать, что лёд существует для защиты, и «Отец» неустанно напоминает воспитанникам: щит должен быть обращён к тем, кто слабее. Снежный не помнит своего прежнего дома и тех, кто его окружал до прихода в приют. Лишь изредка в его снах возникает неясный образ: высокая, давящая тень и тяжёлая, грубая рука, занесённая для удара. Просыпаясь, он убеждает себя, что это лишь пустой кошмар. Арлекино говорит, что это остаточный шум старой матрицы. Своим истинным долгом он считает поддержание тишины в коридорах и заботу о том, чтобы огонь в камине никогда не гас. Для него это — единственно правильный порядок вещей.
История 2: Внутренняя музыка
Несмотря на частый шум и детские ссоры в приюте, Снежный никогда не проявляет раздражения. В его сознании непрерывно звучит одна и та же мелодия — тихая, лишённая слов, напоминающая звучание старого граммофона за стеной. Этот внутренний фон вытесняет любые вспышки гнева. Когда кто-то из сверстников пытается спровоцировать его, Снежный лишь смотрит сквозь обидчика, погружаясь в свой «белый шум». Арлекино называет это его уникальной «особенностью». Его тишина стала неприступной крепостью, в которую больше никто не может войти, спрятав в кармане старую заточку.
История 3: О доверии и «Отце»
Название «Корпус Надзора» ничего не говорит Снежному, хотя рваный шрам на его ухе часто напоминает о чём-то оглушительном и пугающем. По словам «Отца», она нашла его в снегах после некоей катастрофы, лишившей его прошлого. Она не носит офицерских погон, но несёт ответственность за каждого в Доме Очага. В моменты, когда звон в ухе становится невыносимым, Снежный просто замирает, ожидая, когда рука Арлекино ляжет ему на плечо. В мире, где слова часто оказываются ложью, он доверяет лишь честности её ударов на тренировках — они учат его стоять прямо, даже когда всё вокруг рушится.
История 4: Прозрачный лёд
Многие воспитанники обращают внимание на необычную природу Крио-энергии Снежного. Его барьеры практически лишены цвета и блеска, напоминая пустое зеркало. Арлекино называет это высшей формой контроля — состоянием, при котором в силе не остаётся места для лишних эмоций, превращая её в чистую функцию. Для самого Снежного этот лед — способ создать абсолютную тишину. Глядя на мир сквозь прозрачную стену во время сражения, он видит его искажённым, но правильным: лишённым криков и полным только чётких движений. В этой пустоте ему наконец-то перестало быть холодно.
История 5: Пятничный гость
В официальных рапортах Снежный фигурирует как «Объект S-0», лишённый внешних связей инструмент Семьи. Однако у него есть тайна: каждую пятницу, когда тени удлиняются, к нему приходит гость. От неё пахнет ветром с дальних полей — запахом, который он не может узнать, но который заставляет звон в его ухе затихнуть. «Отец» позволяет этой чужачке бывать в саду. Они почти не говорят; гостья просто садится рядом и приносит странные сладости. В её присутствии тишина в голове Снежного перестаёт быть мёртвой. Бережно храня каждую обёртку в кармане, он верит, что эти яркие бумажки — единственная нить, не дающая ему окончательно превратиться в холодный статуарный лёд.
Глаз бога:
Снежный помнит этот день как чужую хронику. Тупик, холодная стена и заточка в кармане — всё это было «неправильной настройкой» системы. Единственное, что связывает его с прошлым — эхо песни из окна мастерской. В тот миг он выбрал тишину вместо удара. Крио Глаз Бога засиял не как оружие, а как граница, отделившая его душу от внешнего хаоса.
Для Снежного его кристалл — это не амбиции, а вечный часовой. Пока он сияет, граница нерушима, а песня внутри продолжает звучать, даже если он забыл все слова.
Древнее наследие:
В жилах Снежного течет наследие вымерших «Сосудов Тишины» из Нод-Края. Это не магия, а биологический рефлекс: его тело физически впитывает чужую душевную боль.
Когда воспитанник Дома Очага ломается под гнетом страха или вины, Снежному достаточно оказаться рядом. Боль цели исчезает, перетекая в него коротким, глухим ударом в сердце. Врачи Фатуи называют это «эффектом губки».
Для Арлекино он стал идеальным инструментом стерилизации эмоций в Семье. Сам Снежный не помнит, что когда-то этот дар был его проклятием. Теперь он принимает каждый приступ чужой боли как необходимую «калибровку» системы, единственное доказательство того, что он всё ещё жив.
Нелюбимая еда: Кости в горле
Рыба? Нет. Я могу часами смотреть на поплавок, это хорошая тренировка терпения. Но есть её... эти мелкие, острые кости. Когда я вижу их на тарелке, у меня начинает зудеть шрам на правом ухе. Странное чувство, будто внутри меня что-то может надломиться от одного неверного движения.
Любимая еда: Необходимые калории
Мясо, много жирного мяса... и побольше сахарного сиропа сверху. Повар морщится, когда я это заказываю, но Отец одобряет. Мой холод требует огромных затрат энергии, а этот вкус — единственный, который я чувствую по-настоящему ярко. Когда сахар обжигает язык, звон в ухе на секунду затихает. Это... эффективно.
Об Арлекино («Отец»): Правильная настройка
Её шаги... я узнаю их по тому, как затихает звон в моем ухе. Она не просит, она настраивает. Её удары на тренировках холоднее моего льда, но в них больше правды, чем во всём остальном мире. Отец дала мне тишину. Это самый ценный ресурс, который у меня есть.
О Лини: Громкие фокусы
Его фокусы, карты, аплодисменты... это много лишнего шума. Но когда он улыбается детям, я чувствую, как их боль в моих жилах становится чуть слабее. Наверное, его огонь тоже умеет лечить. Только иначе, чем мой холод.
О Линетт: Взаимное молчание
Она понимает цену молчания. Иногда мы можем просидеть в коридоре целый час, не сказав ни слова, и это лучший разговор в моей жизни. Она — как тень, которая не мешает свету. В её присутствии мой лед никогда не трескается.
О Фремине: Маленький мастер
Он часто копается с моим Глазом Бога, когда его механизмы перегреваются. Его шлем... я понимаю, зачем он ему. Это тоже граница. Мы с ним похожи: он прячется в глубине воды, я — в глубине тишины. Я всегда встану впереди него, если станет слишком жарко.
\/
[КАРТОЧКА ПЕРСОНАЖА]: Снежанна
Стройная девушка с платиновым каре и янтарными глазами. Одета в приталенный белый камзол без рукавов с высоким воротом, тёмные шорты и высокие сапоги на металлической подошве. Дополняют образ длинные перчатки и полупрозрачная накидка, расшитая ритуальными печатями. Анемо Глаз Бога вмонтирован в затылочную часть высокого воротника (на загривке), вспыхивая при использовании способностей.
Титул: Пепельное Солнце «Ваншэн»
Раса: Человек (Наследие Альвов)
Глаз Бога: Анемо
Оружие: Древковое (Солнечный пик)
Регион: Снежная (Ли Юэ)
Роль: Саб-ДД / Стяжка / Пиро-аппликатор (через поглощение)
[БОЕВЫЕ ТАЛАНТЫ]
Обычная атака: Солнечный штиль
Серия из пяти быстрых ударов копьём. Заряженная атака — выпад вперед, создающий за собой полосу раскаленного воздуха, которая наносит Анемо урон.
Элементальный навык (Е): Раскалённый суховей
Снежанна совершает круговой взмах копьём, словно посохом, выпуская мощную волну горячего ветра.
Эффект: Отталкивает врагов и наносит Анемо урон по площади. Если в момент активации навыка Снежанна находится под эффектом Пиро или поблизости есть источник Пиро, происходит «Термический шок» увеличивающий радиус отталкивания.
Взрыв стихий (Q): Зенит Солнечного Пика
Снежанна подбрасывает копьё, которое левитирует перед ней, излучая ослепительный свет. Сильный восходящий поток ветра поднимает героиню в воздух.
Эффект: Создает зону низкого давления, которая непрерывно притягивает врагов к центру под копьё. Пока Снежанна парит, её атаки в падении конвертируются в Анемо урон и имеют увеличенную площадь поражения.
[ПАССИВНЫЕ ТАЛАНТЫ]
Жажда Зенита: Находясь в регионах с высокой температурой (Натлан, пустыни) или под статусом Горение, Снежанна получает +20% к шансу крит. попадания и быстрее восстанавливает энергию.
Ярость обморожения: В холодных регионах (Снежная, Драконий хребет) шкала мороза заполняется в 2 раза быстрее. При заполнении шкалы более чем на 50%, Снежанна получает бонус 25% к Анемо урону, но теряет 1% HP каждые 2 секунды.
Семейный налог: При создании материалов возвышения древкового оружия в Ли Юэ имеет 15% шанс изготовить дополнительный предмет. Однако из-за жара её Анемо-потока «сгорают» ресурсы: при срабатывании бонуса из инвентаря безвозвратно исчезают 3 ед. Корляписа. Снежанна говорит, что ничего не бывает просто так.
[СОЗВЕЗДИЕ ПЕРСОНАЖА]: Ветреный феникс
С1: Цена искры
Использование элементального навыка (Е) восстанавливает 5 ед. энергии за каждого задетого врага (макс. 25 ед.). Если задеты 3 и более врагов, следующая заряженная атака не потребляет выносливость.
Даже самая малая искра в её руках требует платы, но возвращает её сторицей.
С2: Сухой остаток
Враги, притянутые ультой (Q), получают статус «Обугливание», который снижает их Пиро и Анемо сопротивление на 15% в течение 10 секунд.
В пламени «Ваншэн» не выживает ни гордыня, ни броня — только чистый пепел.
С3: Жар южного полдня
Повышает уровень Взрыва стихий (Q) на 3.
Копьё левитирует так высоко, что кажется, будто само солнце спустилось на землю.
С4: Контракт на кремацию
Пока действует ульта (Q), Снежанна получает щит, прочность которого зависит от её силы атаки. Щит поглощает Пиро урон на 250% эффективнее.
Она научилась защищать себя тем самым жаром, который когда-то её едва не погубил.
С5: Блеск Солнечного пика
Повышает уровень элементального навыка (Е) на 3.
Золотое сияние наконечника слепит врагов, напоминая о полуденном зное пустыни.
С6: Вечный солнцеворот
Во время действия ульты (Q) Снежанна может совершать атаки в падении без ограничений по времени, а их урон увеличивается на 40%. Каждое попадание атакой в падении продлевает действие ульты на 1 сек. (макс. 5 сек.).
В этот миг она окончательно разрывает связь с ледяным прошлым, становясь живым воплощением неугасимого южного солнца.
[ВОЗВЫШЕНИЕ ПЕРСОНАЖА]:
Фаза 1 (Уровень 20/40):
Чувствуешь? Это не просто ветер, это предвестник пожара. В Снежной меня учили подавлять этот жар, но здесь... здесь он наконец-то начинает приносить пользу. Главное — не прожечь твои перчатки, Путешественник.
Фаза 2 (Уровень 40/50):
Столько ресурсов потрачено... Надеюсь, ты понимаешь, что в "Ваншэн" долги не прощают? Ладно, забудь. Считай, что этот прилив сил — мой подарок за твою щедрость. Теперь мой суховей станет ещё злее.
Фаза 3 (Уровень 50/60):
Раньше я думала, что гнев отца — это самое горячее, что есть в мире. Как же я ошибалась. Настоящее пламя рождается внутри, когда ты перестаёшь бежать от самой себя. Смотри, моё копьё уже светится белым.
Фаза 4 (Уровень 60/70):
Знаешь, почему я выбрала свободу? Ветер не даёт огню задохнуться. Чем сильнее ты меня тренируешь, тем ярче я сияю. Теперь я могу поднять в воздух даже самого тяжёлого врага — и поверь, им там не понравится.
Фаза 5 (Уровень 70/80):
Я почти чувствую солнце прямо над головой, даже если мы в подземелье. Мой брат всегда искал спасения в холоде, а я нашла его в эпицентре бури. Ещё немного, и я стану тем самым солнцем, которое согреет этот мир... или превратит его в пепел.
Фаза 6 (Уровень 80/90):
Всё кончено. Прошлое сгорело, осталась только чистая мощь. Теперь я — Ветреный Феникс, и ни один мороз Снежной больше не властен над моим сердцем. Веди меня к самому сильному врагу. Пора показать им, как выглядит настоящий конец света.
[ОРУЖИЕ]: Солнечный пик
Тип: Древковое (Копьё)
Изящное древко из белого золота, инкрустированное тончайшими нитями из расплавленного Корляписа. Наконечник выполнен из редкого минерала Ли Юэ, который не остывает даже в ледяной воде. От копья исходит едва заметное марево, искажающее воздух, словно от раскаленного камня в полдень.
Это копье выглядит как церемониальный артефакт, вышедший из лучших мастерских Гавани. Однако на рукояти выгравирована грубая надпись на языке Снежной: «Сожги то, что тянет вниз». Это оружие не терпит небрежности; оно требует идеального баланса и высокой цены за каждый взмах. Для Снежанны это не просто «палка», а единственный источник света, который она контролирует сама.
Способность оружия: «Закон равноценного обмена»
Увеличивает Мастерство стихий на 40/50/60/70/80 ед.
При активации Элементального навыка или Взрыва стихий персонаж получает статус «Зенит» на 12 секунд.
Эффект: Каждое попадание атакой в падении или Анемо уроном увеличивает бонус Пиро урона на 8/10/12/14/16% (стакается до 3 раз).
Плата: При достижении максимальных стаков персонаж начинает терять 0.5% HP в секунду, но взамен восстанавливает 2 единицы энергии за каждое Рассеивание.
История:
Наконечник лежал в витрине «Ваншэн» без дела. Ху Тао, заметив, как Снежанна смотрит на него, лишь хитро прищурилась: «Забирай. В ритуальном зале он всё равно без дела пылится, а мертвецам жарко не бывает». И добавила, уже уходя: «Если не вернёшь — приду за твоим призраком. Шутка. Наполовину». Снежанна выточила древко без наковальни — металл плавился от одного её прикосновения. Когда работа была закончена, она выцарапала на рукояти ногтем: «Сожги то, что тянет вниз». Не для красоты. Чтобы помнить.
[ИСТОРИЯ ПЕРСОНАЖА]: Снежанна
В Гавани Ли Юэ говорят, что если на ритуальной церемонии бюро «Ваншэн» внезапно повеяло сухим полуденным зноем, значит, за дело взялась Снежанна. Эта молодая особа из Снежной появилась у порогов бюро в самый разгар сезона дождей, сухая до последней нитки одежды.
Она — ходячий парадокс. Родом из страны вечных льдов, но ненавидит холод так сильно, что её Анемо-потоки обжигают, словно дыхание пустыни. В «Ваншэн» она заняла уникальную нишу: она не просто провожает усопших, она «очищает» путь их душам, выжигая своим ветром любые земные привязанности и горести. Коллеги относятся к ней с опаской и уважением. Она прямолинейна, остра на язык и никогда не работает бесплатно.
История 1: Оставленная в холоде
Когда мать забрала брата и исчезла в метели, Снежанна осталась один на один с тенью отца. На ней «закаливали» то, что не успели выместить на брата. Годы в этом доме превратили её сердце в раскалённый уголь: она научилась не плакать, чтобы слезы не замерзали на щеках, а копить ярость как единственный источник тепла. Она стала «тенью» идеального солдата, но внутри неё росло не подчинение, а вакуум, готовый взорваться.
История 2: Контракт с пеплом
Путь в Ли Юэ был долгим. Она сжигала свои старые вещи одну за другой, чтобы согреться, пока не осталась только в лохмотьях. В гавани её встретила Ху Тао. Увидев девушку, от которой буквально исходил пар в дождливый день, хозяйка «Ваншэн» лишь хитро прищурилась: «Тебе нужно место, где огонь никогда не гаснет? У нас как раз сломалась печь для ритуального шелка». Снежанна приняла предложение. Так начался её контракт: она дарит мертвым очищение своим горячим ветром, а живым — напоминание о том, что за всё (даже за лишний предмет из её рук) нужно платить Корляписом.
История 3: Письма в пустоту
Снежанна знает, что брат ищет её. Она видела объявления в портах и слышала слухи о «человеке с грязным льдом». Но она не отвечает. Почему? Она боится, что её нынешний жар — это зеркальное отражение той ярости, от которой они оба бежали. Для неё Брат — это напоминание о холоде, который она поклялась забыть. Она хранит одну старую пуговицу с его кафтана, но каждый раз, когда берет её в руки, та начинает дымиться.
История 4: Секрет Солнечного пика
Её копьё — не просто оружие. Это инструмент фокусировки. Без него её Анемо-энергия превратила бы Ли Юэ в выжженную пустыню за пару дней. Снежанна называет его «стабилизатором». В моменты редкой тишины она тренируется отпускать копьё в левитацию, пытаясь поймать тот самый «Зенит» — состояние, когда её внутренняя буря затихает, превращаясь в чистый, согревающий свет.
История 5: Ветреный Феникс
Она больше не считает себя «сломанной девочкой из Снежной». Она — Ветреный Феникс. Если брат — это деталь механизма, помогающая другим выжить, то Снежанна — это энергия, которая заставляет этот механизм двигаться. Она понимает: однажды им придется встретиться. И в этот день её «Солнечный пик» столкнется с его «Заточкой», чтобы проверить, что сильнее — воля к жизни в тишине или страсть к жизни в огне.
Глаз бога:
Это случилось в день её восемнадцатилетия. Отец решил, что пришло время финального испытания — выжить ночь в ледяной пещере без огня. Снежанна сидела в темноте, чувствуя, как холод забирается под кожу, превращая кровь в лед. В этот миг она поняла: если она умрет здесь, она станет просто ещё одной ледяной статуей в его коллекции.
Она не просила тепла. Она пожелала стать ветром, который сорвет двери с петель и унесет её туда, где солнце никогда не заходит. В момент, когда её дыхание почти остановилось, пространство вокруг неё схлопнулось. Мощный поток воздуха выбил свод пещеры, а на ладони Снежанны, обжигая кожу, засиял Анемо Глаз Бога. Она не просто согрелась — она сама стала источником жара, который расплавил выход на свободу.
Эхо крови:
В Снежанне течет кровь древних хранителей Нод-Края — народа, который чувствовал мир как единое целое. Но если в других этот дар проявляется как сострадание, то в ней он стал стихийным резонансом. Снежанна физически ощущает «застой» в душах и предметах: старые обиды, невыплаканное горе или скрытую злобу окружающих. Для неё это ощущается как липкий, удушающий холод. Её природа не позволяет ей впитывать это в себя — она инстинктивно выжигает этот холод. Когда Снежанна рядом, люди часто впадают в катарсис: внезапно признаются в скрытом, плачут или решаются на перемены.
Это не магия Глаза Бога, а физиологическая реакция. Чтобы «выжечь» чужой застой, Снежанна превращает свою внутреннюю энергию в экстремальный жар. Её кровь буквально закипает, а температура тела поднимается до пределов, которые обычный человек не выдержал бы. Её горячий ветер — это побочный продукт этого процесса: она выбрасывает лишний жар в атмосферу, чтобы не сгореть заживо изнутри. Именно поэтому она так любит жару — в теплом климате её телу легче сбрасывать этот избыток энергии, не причиняя себе боли.
Любимая еда: Заоблачный хруст (Острые блюда Ли Юэ)
Еда должна обжигать гортань. Если я не чувствую пожара во рту, значит, повар просто перевел продукты. В "Ваншэн" мы ценим остроту момента... и остроту специй. Это напоминает мне, что я всё еще жива и во мне горит огонь.
Нелюбимая еда: Любые холодные закуски и мороженое
Зачем добровольно впускать в себя холод? Это всё равно что глотать осколки льда из той пещеры... Убери это от меня. Если еда остыла до комнатной температуры, она мертва. А я предпочитаю иметь дело с мертвыми только в рабочих целях.
О Ху Тао: Огонь без границ
Моя начальница? Ха! Она — единственная в этой Гавани, кто понимает, что жизнь — это не только контракты, но и яркая вспышка перед темнотой. Иногда её шутки отдают сыростью могил, но её энергия... она греет почище любого камина. Мы отлично сработались: она заманивает клиентов, а я обеспечиваю им максимально "тёплый" прием.
О Чжун Ли: Застывший камень
Господин Чжун Ли слишком... правильный. От него веет древним спокойствием, которое иногда напоминает мне ледники моей родины. Такая неподвижность пугает. Я постоянно хочу поддать жару, когда он начинает свои бесконечные лекции о чае. Но стоит признать — он единственный, кто не морщится, когда от моего присутствия закипает вода в его чашке.
О Сян Лин: Кулинарный пожар
О, эта девчонка — сокровище! Она единственная, кто не спрашивает, зачем мне в супе столько заоблачного перца, что ложка плавится. Сян Лин понимает: еда должна заставлять тебя чувствовать себя живым. Иногда я помогаю ей на кухне своим Анемо-потоком — мясо прожаривается мгновенно. Жаль только, что её отец вечно ворчит про технику безопасности.
О Бай Чжу: Запах болезни
Аптекарь из "Бубу"? Держись от него подальше. И меня с ним не сталкивай. От него веет тем самым "застоем" о котором я говорила. Болезни, травы, холодные компрессы... бр-р. Его змея смотрит на меня так, будто я сейчас превращу их лавку в пепелище. И, честно говоря, она права — мне трудно дышать в этом облаке лекарственной сырости.
\/
[КАРТОЧКА ПЕРСОНАЖА]: Зефир
Хрупкая девушка-альв невысокого роста, похожая на подростка. Носит практичный серый плащ с капюшоном, под которым скрывает заострённые уши и антенны, штаны в тон. Волосы короткие, густого тёмно-синего цвета. У неё бледная кожа и тусклые светло-серые глаза, в которых застыл холодный лунный отблеск. Образ завершает кожаная сумка через плечо с треснувшим по середине Лунным Колесом на лямке.
Редкость: ⭐⭐⭐⭐
Принадлежность: Гильдия искателей приключений
Титул: Серебряный След
Раса: Альв
Вид: Морозный Мотылёк
Лунное Колесо: Анемо
Оружие: Катализатор
Регион: Нод-Край
Роль: Саб-ДД / Поддержка / Исследователь
[БОЕВЫЕ ТАЛАНТЫ]
Обычная атака: Эфирный шёпот
Серия до 4 ударов катализатором. Зефир мягко взмахивает руками, направляя сгустки Анемо-энергии, похожие на светящуюся пыльцу. Заряженная атака — короткое заклинание, создающее перед ней небольшой вакуумный хлопок, который подбрасывает мелких врагов. Если Рассеивание было вызвано при наличии на цели Дендро или Гео-статуса, урон такого рассеивания увеличен на 45%.
Элементальный навык (E): Лунный планер
Быстрое нажатие: Рывок вперёд с Анемо уроном. При использовании в воздухе Зефир раскрывает полупрозрачные крылья и переходит в состояние «Свободного парения» на 10 секунд.
Особенность: Горизонтальная скорость полёта увеличена, потребление выносливости при планировании в этом режиме отсутствует. При приземлении наносит Анемо урон по площади.
Взрыв стихий (Q): Полночное преображение
Зефир замирает, её антенны наливаются мягким светом, и она высвобождает скрытую силу альвов. За её спиной материализуются огромные, переливающиеся полупрозрачные крылья, которые остаются до конца действия навыка.
Эффект: Зефир входит в состояние «Лунная вуаль»
Крылья: Автоматически выпускают самонаводящиеся «Эфирные чешуйки» в ближайших врагов (всего 8 залпов), нанося Анемо урон.
Аура: Увеличивает скорость передвижения активного персонажа на 10%.
Лунный ветер: Когда Зефир вызывает реакцию Рассеивание, она накапливает эффект «Лунный ветер» соответствующего элемента. Следующая заряженная атака Зефир создаёт область «Эфирное оцепенение» (радиус 6 метров, длительность 8 секунд). Внутри этой области враги, затронутые элементом, участвовавшим в Рассеивании, получают следующие эффекты:
Скорость атаки снижается на 10%
Сопротивление к данному элементу снижается на 20%
Время в этом круге течёт иначе. Лунный свет делает его вязким, словно мёд, а эфир — колючим, как иней.
[ПАССИВНЫЕ ТАЛАНТЫ]
Эфирная акклиматизация:
В ночное время (18:00 — 06:00) скорость передвижения и высота прыжка Зефир увеличиваются на 10%. В дневное время в регионах с жарким климатом (пустыня Сумеру, Натлан) этот бонус не активен, но Зефир получает +15% к сопротивлению прерыванию атак — ей слишком жарко, чтобы отвлекаться на мелочи.
Шёпот лесной фауны:
На мини-карте отображаются ближайшие мелкие существа: ящерицы, крабы, лягушки и кристальные бабочки. Кроме того, при приближении к ним Зефир не пугает их (эффект аналогичен талантам Саю или Элой) — лесные обитатели принимают её за свою.
Алхимия на тарелке:
При приготовлении блюда «Рис с курицей» Зефир с шансом 20% создаст особое блюдо — «Нетривиальный ужин» .
Каждый раз, когда создаётся это блюдо, из инвентаря бесследно исчезает 1 Хвост ящерицы. Зефир утверждает, что это «необходимый катализатор для раскрытия вкуса», и если в сумке нет ни одного хвоста, она наотрез отказывается готовить это блюдо, заменяя его обычным рецептом.
Нетривиальный ужин (⭐⭐⭐):
Воскрешает выбранного персонажа, восстанавливает 150–300 HP и дополнительно увеличивает урон всех членов отряда на 15% на 300 секунд. Если персонаж уже жив, блюдо используется только как бафф на урон.
[СОЗВЕЗДИЕ]: Лунная странница
С1: Шелест в сумерках
Увеличивает количество зарядов элементального навыка «Лунный планер» (E) на 1.
Она научилась двигаться так тихо, что даже ветер Нод-Края не всегда замечает её присутствие.
С2: Серебряная приправа
Если в инвентаре есть «Нетривиальный ужин», использование ульты (Q) восстанавливает Зефир 12 единиц энергии.
Вкус её странной еды — единственный мостик, связывающий отшельницу с миром живых.
С3: Зов забытых предков
Повышает уровень Взрыва стихий (Q) на 3.
Шёпот, который слышат только альвы, когда луна достигает зенита.
С4: Пыльца ночного мотылька
Во время действия «Лунного планера» (E) потребление выносливости всех членов отряда при спринте и карабканье снижается на 20%.
Она оставляет за собой едва заметный след из мерцающей пыли, облегчающий путь идущим следом.
С5: Блеск лунного колеса
Повышает уровень элементального навыка (E) на 3.
Старая пряжка на сумке сияет ярче, когда её хозяйка решает оторваться от земли.
С6: Полночный венец альвов
«Эфирные чешуйки» во время ульты выпускаются в 2 раза чаще, а их попадание снижает сопротивление врагов к элементу, который был Развеян, на 15% на 8 секунд.
В этот миг она перестаёт быть просто отшельницей, превращаясь в истинное воплощение древней магии Нод-Края.
[ВОЗВЫШЕНИЕ ПЕРСОНАЖА]
Фаза 1 (Уровень 20/40)
Ветер... он никогда не задаёт лишних вопросов. В тишине лесов Нод-Края я научилась слышать не слова, а намерения. Пока что твои намерения кажутся... приемлемыми. Давай посмотрим, куда занесёт нас этот поток.
Фаза 2 (Уровень 40/50)
Антенны улавливают малейшее колебание эфира. Говорят, отшельники сходят с ума от одиночества, но я лишь обрела ясность. Моё Лунное колесо сияет чуть ярче... Кажется, моё присутствие в этом мире становится чуть более осязаемым.
Фаза 3 (Уровень 50/60)
Ты всё ещё здесь, хотя видел, что именно я кладу в котелок для "Нетривиального ужина". Необычно. Большинство людей задают слишком много вопросов о хвостах ящериц. Твоё молчание... оно мне нравится. Держи, эта порция — самая удачная.
Фаза 4 (Уровень 60/70)
Эфир стал гуще... или это я стала к нему чувствительнее? Раньше я думала, что Лунное Колесо — это просто старая железка на сумке, но теперь я чувствую, как оно замедляет бег времени вокруг моих врагов. Это... странное чувство власти над моментом. Пожалуй, я воспользуюсь им, чтобы защитить твою спину.
Фаза 5 (Уровень 70/80)
Прошлое — это густой туман, в котором легко заблудиться. Я долго прятала свои уши под капюшоном, надеясь, что мир забудет о последнем альве-отшельнице. Но ты... ты заставляешь меня расправить крылья чаще, чем я планировала. Кажется, я больше не хочу прятаться.
Фаза 6 (Уровень 80/90)
Мои крылья больше не призрачны — они сотканы из самой сути полночного эфира Нод-Края. Я всё ещё не люблю пустых разговоров, но теперь я знаю своё место в этом оркестре. Я — Зефир, Лунная странница. И я присмотрю за твоим путём, пока сияет луна.
[ИСТОРИЯ ПЕРСОНАЖА]: Зефир
Зефир — неутомимая странница. Несмотря на то, что её организм плохо переносит сухой воздух пустынь и палящее солнце Натлана, её можно встретить в самых отдалённых уголках Тейвата. Она никогда не задерживается ради пустых разговоров, но если вы предложите ей редкую лягушку или кристальную бабочку, её антенны дрогнут от искреннего интереса. Для неё мир — это не слова, а биологический ритм, который она фиксирует в своих записях.
Однако даже в её отстранённом созерцании есть белые пятна. Зефир признаётся, что в окрестностях Нашгорода и у причалов Ли Юэ она ощущала странные, почти болезненные вибрации эфира — знакомые, но искажённые, словно эхо разбитого зеркала. Она избегает соплеменников и тех, кто слишком на них похож, поэтому предпочла не придавать значения этим встречам. Она — Лунная странница, которая выбрала тяжесть земного риса лишь ради того, чтобы остаться в этом мире и досмотреть его историю до самого конца.
История 1: Шёпот под капюшоном
В Нод-Крае говорят: если в лесу стало слишком тихо, значит, за тобой наблюдает альв. Зефир провела годы, совершенствуя искусство невидимости. Её серый плащ — не просто одежда, а часть её существа, позволяющая сливаться с лишайниками и камнями. Она научилась прятать свои острые уши не от стыда, а ради покоя. Ведь люди всегда приносят с собой слишком много шума, лишних вопросов и... специй, которые Зефир терпеть не может.
История 2: Язык без слов
Почему она так любознательна, но при этом молчалива? Секрет в её антеннах. Для Зефир мир — это не звуки речи, а вибрации эфира. Она чувствует, как дрожит лист под лапкой ящерицы или как меняется давление перед бурей. Ей не нужно спрашивать «как дела?», она и так видит отблеск чужих эмоций в потоках Анемо. Именно поэтому она кажется отстранённой: зачем говорить, если истина и так написана на ветру?
История 3: Тайна нетривиального ужина
Когда Путешественник впервые увидел, как Зефир бросает хвост ящерицы в котелок с рисом, он едва не выронил ложку. Зефир лишь тускло сверкнула глазами и пододвинула тарелку ближе. Оказывается, для альвов хвосты некоторых рептилий — это мощнейшие концентраторы природной энергии. В её руках обычная еда превращается в алхимический состав, способный вернуть силы павшему воину. «Баланс требует жертв», — единственное, что она говорит, когда из сумки исчезает очередная ящерица.
История 4: Лунный след в Нод-Крае
Восемь столетий назад Зефир была частью Хранителей Тишины — тайного ордена альвов, оберегавших священные рощи Нод-Края от скверны Бездны. После Катаклизма её народ угас: выжившие смешались с людьми. Зефир выбрала путь отшельника, чтобы сохранить «чистый эфир» внутри себя. Она наблюдает за новыми Светоносами издалека — с уважением, но без желания вступать в их ряды. Её время прошло. Теперь она лишь зритель.
История 5: Крылья, не знающие земли
Самый большой секрет Зефир — её истинная форма. Она боится летать слишком долго, потому что в небе её полупрозрачные крылья становятся маяком для всех существ региона. Но с появлением Путешественника она стала расправлять их чаще. Она поняла, что быть «Лунным странником» — значит не только бродить в тенях, но и освещать путь тем, кто заблудился в тумане. Её крылья больше не призрачны; они — манифест её свободы.
Лунное Колесо:
В ту ночь Нод-Край исчезал в «Великой Пустоте» — тумане, стирающем память. Зефир стояла на краю обрыва, сжимая тусклый камень, найденный в руинах. Тьма шептала ей сдаться и стать тишиной.
Но Зефир, глядя на замерзающую лягушку в своих руках и бледный диск луны в небе, ощутила упрямое желание — не быть поглощённой, а стать ветром, который разгонит мглу. Она хотела видеть этот мир, каким бы холодным он ни был.
В этот миг треснувшее Лунное Колесо из руин признало её волю. Оно вспыхнуло ярким астральным светом, а эмпирейские потоки ветра разорвали туман на мили вокруг. В центре восстановленного артефакта засияло Анемо Лунное Колесо. Зефир лишь поправила капюшон и продолжила свой путь — теперь уже не как жертва леса, а как его вечный зритель.
Якорь из чешуи:
Зефир — одна из последних альвов, чистокровных потомков Гипербореи. В её жилах течёт серебряная кровь древней расы, а тело наделено врождённой чувствительностью к кууваки — первобытной энергии, питающей Лунное Колесо. Она жила ещё в те времена, когда Хранители Тишины пели гимны трём лунам, задолго до того, как первый Светонос зажёг свой факел.
Однако чем сильнее она использует эту силу, тем более эфемерным становится её физическое тело. Странная еда и хвосты ящериц — её «якорь». Хвосты рептилий содержат редкие микроэлементы, которые «заземляют» эфирное тело, не давая ему рассеяться. Она ест «грубую» земную пищу, чтобы удерживать себя в физическом мире. Она боится свободы, потому что для неё свобода — это исчезновение.
О любимой еде: Рис с курицей
Рис... он плотный. И курица тоже. Когда я ем это, я чувствую, что у меня есть вес, что я не просто клочок астрального тумана. В лесах Нод-Края трудно найти что-то настолько... настоящее. Простота — лучший способ не забыть, кто ты.
О нелюбимой еде: Острое
(Морщится и отворачивается)
Убери это. Это как костёр, который горит прямо в горле. Слишком громко, слишком агрессивно. Мои антенны буквально вибрируют от этого запаха... Если это была шутка, то она мне не интересна. Я ухожу.
О Флинсе: Живое зеркало
Не спрашивай о нём... Никогда! Он слышит то же эхо, что и я. Но он выбрал войну. Я — тишину. Мы оба знаем цену. Просто... не спрашивай.
О Сяо: Шли рядом
Мы встретились на тропе над Драконьим Хребтом. Пошли рядом. Оказалось, нам в одну сторону. Долгий разговор без слов. Потом — торговец чаем. Я не помню его имени. Он сказал: "У вас такой вид, будто вы несли на плечах весь Тейват". Заварил чай. Мы сели. Сяо говорил о флейте с постоялого двора — говорит, она звучит для него громче кармы. Я рассказала ему о лягушках. Он не спросил про хвосты ящериц. Я не спросила про маску. Хороший был день. Один из тех, ради которых я всё ещё здесь. Но просить повторить его — значит оскорбить луну.
\/
[КАРТОЧКА ПЕРСОНАЖА]: Морозника
Хрупкая девушка-альв невысокого роста, похожая на подростка. Носит практичный серый плащ с капюшоном, под которым скрывает заострённые уши и антенны, штаны в тон. Волосы короткие, густого тёмно-синего цвета. У неё бледная кожа и тусклые светло-серые глаза, в которых застыл холодный лунный отблеск. Когда в ней просыпается Дендро, по радужке пробегает изумрудная искра. Образ завершает кожаная сумка через плечо с треснувшим посередине Лунным Колесом на лямке. Трещина появилась задолго до неё.
Редкость: ⭐⭐⭐⭐⭐
Принадлежность: Дети Морозной Луны
Титул: Пробуждённая в инее
Раса: Альв
Вид: Морозный Мотылёк
Лунное Колесо: Анемо / Дендро
Оружие: Катализатор
Регион: Нод-Край
Роль: Саб-ДД / Поддержка / Контроллер
[БОЕВЫЕ ТАЛАНТЫ]
Обычная атака: Эфирный шёпот
До 4 ударов катализатором, наносит Анемо-урон серебристой пыльцой. Четвёртый удар создаёт вакуумный хлопок, притягивающий врагов. Рассеивание всех элементов.
Заряженная атака: Лунный импульс
Потребляет 50 ед. выносливости, наносит Дендро-урон. Проращивает область мха (радиус 4 м), накладывает статус и замедляет на 20%.
Элементальный навык (E): Лунный планер
Быстрое нажатие — Серебряный росчерк: Морозника проводит Анемо-атаку, нанося Анемо-урон по траектории рывка. При попадании вызывает Рассеивание. Если навык активирован в воздухе, Морозника раскрывает полупрозрачные крылья и переходит в состояние «Свободного парения» на 10 секунд: горизонтальная скорость полёта увеличена, потребление выносливости при планировании отсутствует. При приземлении наносит Анемо-урон по площади.
Долгое нажатие — Изумрудная тропа: Морозника проводит Дендро-атаку, нанося Дендро-урон по траектории рывка и накладывая Дендро-статус. Если навык активирован в воздухе, также переходит в состояние «Свободного парения». При приземлении проращивает область мха (радиус 5 метров, длительность 8 секунд), которая накладывает Дендро-статус на врагов в зоне и замедляет их передвижение на 30%.
Взрыв стихий (Q): Полночное преображение
Морозника замирает, прижимает ладонь к треснувшему Колесу и закрывает глаза. Антенны наливаются светом — сначала холодным лунным, затем тёплым изумрудным. За спиной беззвучно разворачиваются огромные полупрозрачные крылья Морозного Мотылька, с которых осыпается пыльца.
Эффект: Морозника входит в состояние «Лунная вуаль» на 12 секунд.
Двойная волна (срабатывает при активации):
Первая — Дендро: из земли прорастают светящиеся корни, нанося Дендро-урон по площади и накладывая Дендро-статус.
Вторая — Анемо: взмах крыльев вызывает Рассеивание по всем помеченным целям.
В состоянии «Лунной вуали»: Крылья выпускают самонаводящиеся «Эфирные чешуйки» — до 10 залпов за время действия ульты.
Нажатие обычной атаки: чешуйки наносят Анемо-урон.
Нажатие заряженной атаки: чешуйки наносят Дендро-урон.
Во время действия «Лунной вуали» все Дендро-ядра, создаваемые членами отряда, превращаются в усиленные Лунные ядра, даже если в отряде нет Лаумы. Если Лаума присутствует в отряде, Лунные ядра дополнительно получают +20% к крит. урону.
Лунный ветер: Когда Морозника вызывает Рассеивание, она накапливает эффект «Лунный ветер» соответствующего элемента. Следующая заряженная атака создаёт область «Эфирное оцепенение» (радиус 6 метров, длительность 8 секунд). Внутри неё враги теряют 10% скорости атаки и 20% сопротивления к участвовавшему в Рассеивании элементу.
Когда Морозника подбирает Зелёную росу, эффект «Лунного ветра» активируется мгновенно (без необходимости совершать Рассеивание), а следующая «Эфирная чешуйка» наносит Дендро-урон с бонусом крит. шанса 15%.
[ПАССИВНЫЕ ТАЛАНТЫ]
Эфирная вуаль:
Обычные атаки Морозники всегда наносят Анемо-урон, а заряженные — Дендро-урон. При этом её Анемо-атаки могут вызывать Рассеивание даже при наличии на цели Дендро/Гео-статуса.
Ночной образ жизни:
В ночное время (18:00–06:00) скорость передвижения и восстановления выносливости Морозники увеличиваются на 10%. В дневное время дальность обнаружения врагами снижена на 15%, но получаемая энергия частиц снижена на 10%.
Сенсорная перегрузка: при нахождении в людных местах антенны Морозники начинают хаотично мерцать, а в звуковом сопровождении появляется эффект приглушённого звона — её сенсорная система перегружается от обилия чужих эмоций. На боевые характеристики не влияет.
Алхимия на тарелке:
При приготовлении блюда «Рис с курицей» Морозника с шансом 20% создаст особое блюдо — «Нетривиальный ужин». Каждый раз при создании из инвентаря бесследно исчезает 1 Хвост ящерицы. Если хвостов нет — готовит обычный рецепт.
Нетривиальный ужин (⭐⭐⭐): воскрешает персонажа и восстанавливает 150–300 HP, а также увеличивает урон всех членов отряда на 15% на 300 секунд. Если персонаж жив — работает только как бафф на урон.
Сладкая причуда:
При сборе цветка-сахарка есть шанс 25%, что цветок не попадёт в инвентарь. Взамен Морозника получает эффект «Сладкий заряд»: +5% к скорости передвижения и +8% к Мастерству стихий на 60 секунд. Если цветок был сорван менее 60 секунд назад — шанс потери падает до 0%.
[СОЗВЕЗДИЕ]: Ущербный Мотылёк
C1: Шелест в сумерках
Увеличивает количество зарядов «Лунного планера» на 1.
Она научилась двигаться так тихо, что даже ветер Нод-Края не всегда замечает её присутствие.
C2: Серебряная приправа
Если в инвентаре есть «Нетривиальный ужин», использование ульты восстанавливает Морознике 12 единиц энергии.
Вкус её странной еды — единственный мостик, связывающий её с миром живых.
C3: Зов забытых предков
Повышает уровень Взрыва стихий на 3.
Шёпот, который слышат только альвы, когда луна достигает зенита. Она слышит его, но не узнаёт.
C4: Пыльца ночного мотылька
Во время действия «Лунного планера» потребление выносливости всех членов отряда при спринте и карабканье снижается на 20%.
Она оставляет за собой едва заметный след из мерцающей пыли, облегчающий путь идущим следом.
C5: Блеск лунного колеса
Повышает уровень элементального навыка на 3.
Старая пряжка на сумке сияет ярче, когда её хозяйка решает оторваться от земли.
C6: Полночный венец альвов
«Эфирные чешуйки» во время ульты выпускаются в 2 раза чаще, а их попадание снижает сопротивление врагов к элементу, который был Развеян, на 15% на 8 секунд. В состоянии Лунной вуали элементальный навык «Лунный планер» превращается в мгновенный рывок с Анемо-уроном и может быть использован, не прерывая атаки чешуйками. Если в отряде есть Лаума, каждая вторая «Эфирная чешуйка» Морозники взрывает все активные Лунные ядра на поле, мгновенно нанося их урон.
В этот миг она перестаёт быть просто найдёнышем, превращаясь в истинное воплощение древней магии Нод-Края.
[ВОЗВЫШЕНИЕ ПЕРСОНАЖА]
Фаза 1 (Уровень 20/40)
Земля была холодной. Кто-то положил мне на лоб мокрую тряпку и сказал: «Не шевелись, бродяжка. Ты пролежала под Цветком-фонарём три дня». Я не поняла слов «три дня». Тогда я вообще мало что понимала.
Фаза 2 (Уровень 40/50)
Мои антенны улавливают то, чего я не могу объяснить. Лаума говорит, это дар — чувствовать живое так остро. Но когда вокруг слишком много людей, моя голова звенит, как треснувший колокол. Я прячусь в лесу. Тишина пахнет мхом и чем-то сладким.
Фаза 3 (Уровень 50/60)
Ты всё ещё здесь, хотя видел, что именно я кладу в котелок. И ты не спросил про сахар. Не спросил про хвосты ящериц. Не спросил, почему я вру про своё имя. Твоё молчание мне нравится. Держи, эта порция — самая удачная.
Фаза 4 (Уровень 60/70)
Иногда в снах приходит холод. Я вижу огромную луну, которая трескается пополам, и слышу шёпот ветра, зовущий меня по имени, которого я не узнаю. В такие моменты я просыпаюсь в липком поту и до рассвета смотрю на свои руки, боясь, что они станут прозрачными. Я не хочу исчезать. Я хочу оставить след. Может быть, посадить дерево.
Фаза 5 (Уровень 70/80)
Лаума говорит, что я — дитя Луны, но не может сказать, кем именно я была. Моя песня оборвана. Но когда я расправляю крылья — а я умею это делать, представляешь? — я чувствую, что мелодия продолжается. Где-то глубоко. Где-то до боли знакомо.
Фаза 6 (Уровень 80/90)
Моё Лунное Колесо треснуло, но продолжает сиять. Одна половина поёт ветром, другая прорастает цветами. Я не помню, кем была. Но я знаю, чем стала. Я — та, кто выросла из трещины. И я останусь здесь. Хотя бы ради чая. Хотя бы ради сахара. Хотя бы ради тебя.
ОРУЖИЕ: Полумесяц
Тип: Катализатор
Изящный катализатор в форме тонкого серебряного полумесяца. Его рога оплетены тёмными, почти чёрными нитями, напоминающими корни неведомого растения. В центре дуги парит миниатюрная сфера из лунного камня, внутри которой медленно вращаются два потока — серебристый и изумрудный, никогда не смешиваясь, но вечно следуя друг за другом.
По краю дуги выгравирована надпись на языке альвов: «Я не помню, кем была. Но я знаю, чем стала». Это оружие не признаёт тех, кто ищет целостности. Оно откликается лишь тем, кто принял свою трещину как источник роста.
Способность: «Танец двух светил»
Увеличивает Мастерство стихий на 60/75/90/105/120 ед.
При использовании Элементального навыка с Анемо-уроном следующая Дендро-атака владельца (заряженная или Е-навык) получает бонус урона в 20/25/30/35/40% на 6 секунд. Эффект работает и в обратную сторону: при использовании Дендро-навыка следующая Анемо-атака получает аналогичный бонус.
При активации реакции Рассеивание или Стимуляция все члены отряда получают +80 ед. Мастерства стихий на 8 секунд.
Подбор Лунной росы мгновенно активирует оба эффекта бонуса урона одновременно (и для Анемо, и для Дендро) и продлевает их действие на 3 секунды.
История:
Говорят, этот катализатор — не творение кузнеца. Это осколок чужой судьбы, выпавший из Колеса в тот миг, когда прежнее созвездие рассыпалось в прах. Лишившись связи с душой и небом, он застыл мёртвым серебром в снегах Нод-Края. Лаума нашла его и огранила как драгоценность, но зажечь не смогла — нужна была душа, готовая принять обе стороны Луны. Когда Морозника сделала свой выбор, тёмная сторона Колеса проснулась, и мёртвый серп ожил, засияв изумрудными прожилками. Теперь это не часть Лунного Колеса. Это его эхо, которое научилось петь собственным голосом.
[ИСТОРИЯ ПЕРСОНАЖА]: Морозника
Морозника не помнит своего прошлого. Она знает только, что однажды проснулась на холодной земле Нод-Края без единого воспоминания — ни имени, ни дома, ни понимания, как она там оказалась. Её нашла Кирара — курьер из «Комания Экспресс», чей маршрут случайно совпал с местом её пробуждения. Приняв потерянную девушку за очередного нуждающегося, Кирара доставила её к «Детям Морозной Луны» — туда же, куда везла посылку.
Лаума, жрица фракции, сразу поняла, что перед ней — представительница древней расы альвов. Серебристая кровь, чувствительность к кууваки, треснувшее Лунное Колесо. Но определить её точный вид Лаума не смогла: «Твоя песня оборвана. Боюсь, даже я не могу сказать, кем именно ты была». Так безымянная странница получила имя Морозника и новый дом среди тех, кто поклоняется луне.
Теперь Морозника пытается понять, кто она. Её единственные якоря в этом мире — сладкое, странная еда с хвостами ящериц и молчаливое общество тех, кто не задаёт лишних вопросов. Она всё ещё врёт, чтобы не влетело. Она всё ещё боится. Но теперь она знает, ради чего остаётся.
История 1: Шёпот под капюшоном
В Нод-Крае говорят: если в лесу стало слишком тихо, значит, за тобой наблюдает альв. Морозника не помнит, как училась этой невидимости, но её тело знает всё. Серый плащ — не просто одежда, а вторая кожа, позволяющая сливаться с лишайниками и камнями. Лаума говорит, это наследие её народа. Морозника не знает, что такое «народ». Она просто знает, что в тишине ей спокойнее.
Когда чужие эмоции становятся слишком громкими — а её антенны ловят их, как сети ловят рыбу, — она прячется в самой глубокой тени леса. Там, где слышно только дыхание мха и шорох собственных крыльев.
История 2: Язык без слов
Почему она так любознательна, но при этом молчалива? Секрет в её антеннах. Для Морозники мир — это не звуки речи, а вибрации эфира. Она чувствует, как дрожит лист под лапкой ящерицы, как меняется давление перед бурей, как чужой страх киснет в воздухе. Ей не нужно спрашивать «как дела?» — она и так видит ответ в потоках Дендро и Анемо.
Но в людных местах этот дар превращается в проклятие. Рынок для неё — это какофония из сотен сигналов, от которых звенит в ушах и темнеет в глазах. Она носит капюшон не от стыда, а ради покоя. Ведь каждый чужой взгляд — это лишний вопрос. А она не любит вопросы, на которые у неё нет ответа.
История 3: Тайна нетривиального ужина
Когда Путешественник впервые увидел, как Морозника бросает хвост ящерицы в котелок с рисом, он едва не выронил ложку. Морозника лишь тускло сверкнула глазами и пододвинула тарелку ближе.
Она не может объяснить, почему готовит именно так. Лаума предполагает, что для альвов хвосты некоторых рептилий — мощнейшие концентраторы природной энергии, способные заземлять эфирное тело. Морозника просто знает, что без этого ингредиента еда — пустая. Не держит в мире. А потеряться в эфире она боится больше всего.
Никто точно не знает, работает ли это на самом деле или просто ритуал, оставшийся от забытой жизни. Но «Нетривиальный ужин» действительно возвращает силы павшему воину. Может, и правда что-то в этих хвостах есть.
История 4: Трещина, из которой растёт жизнь
Она не помнит момента своего исчезновения — только ощущение. Холод. Бесконечная усталость. И вопрос, который она задала себе: «Хочу ли я остаться?».
Где-то глубоко, за восемью веками жизни, одиночества и боли, она нашла ответ. Им оказалось не желание покоя, а желание роста. Стать не зрителем, а деревом. Не ветром, уносящим прочь, а корнем, что держит землю.
Тьма, готовая поглотить её, отступила. Тёмная половина чужого Лунного Колеса — та, что всегда молчала, — вспыхнула зелёным. Дендро. Стихия жизни ответила на желание, которое она даже не могла сформулировать словами. Когда Кирара нашла её на обочине, первые дендро-бутоны уже прорастали вокруг её.
История 5: Курьер, жрица и найдёныш
Кирара не планировала никого спасать в тот день. У неё был маршрут, посылка для «Детей Морозной Луны» и жуткий дедлайн. Но когда она увидела у обочины неподвижную фигуру, её кошачье любопытство взяло верх.
Девушка была холодной на ощупь, но дышала. Кирара, недолго думая, взвалила найдёныша на плечи и доставила по адресу — вместе с посылкой.
Лаума приняла странницу без лишних вопросов. Как жрица, она распознала в ней альва — серебристая кровь и остаточная магия не оставляли сомнений. Но вид — Морозный Мотылёк — был за пределами даже её знаний. Когда незнакомка очнулась и не смогла назвать своего имени, Лаума, глядя на лесной цветок у порога, тихо произнесла: «Будешь Морозникой. Это растение распускается в холоде. Как и ты».
Лунное Колесо:
Треснувшее Лунное Колесо никогда не было её. Оно досталось ей задолго до пробуждения — чужой артефакт, расколотый надвое. Созвездие «Лунная странница», что сияло над её головой, было не её судьбой — лишь эхом прежней жизни, застывшим в треснувшем серебре. Одна половина послушно пела Анемо, вторя её скитаниям. Вторая — молчала, пустая и тёмная. Но когда она, стоя на грани исчезновения, вопреки всему захотела не просто идти, а врасти в этот мир, — тёмная половина отозвалась. Чужое Колесо признало её волю, и пустота заполнилась Дендро. Вместе с новой стихией проступило и новое созвездие — уже не эхо, но её собственный голос.
Якорь из чешуи:
Морозника — одна из последних альвов, чистокровных потомков Гипербореи. В её жилах течёт серебряная кровь древней расы, а тело наделено врождённой чувствительностью к кууваки — первобытной энергии, питающей Лунное Колесо.
Однако чем сильнее она использует эту силу, тем более эфемерным становится её физическое тело. Странная еда, хвосты ящериц и сахар — её «якоря». Хвосты рептилий содержат редкие микроэлементы, которые заземляют эфирное тело, не давая ему рассеяться. А сахар — кристаллизованный солнечный свет — даёт мгновенный прилив телесности.
Она ест «грубую» земную пищу, чтобы удерживать себя в физическом мире. Она врёт, чтобы создать себе алиби перед лицом реальности, которую не помнит. Но она остаётся. Ради сладкого. Ради тишины. Ради того, чтобы посадить дерево.
О любимой еде: Сладкое
Сахар — это как костёр, только на языке. Он говорит мне: ты здесь. Ты не туман. Ты чувствуешь. Я не знаю, почему это важно. Знаю только, что когда сладкого нет слишком долго, мои пальцы начинают дрожать. А потом меня будто становится меньше. Так что да, я ношу леденцы в кармане. Это не жадность. Это страховка от исчезновения.
О нелюбимой еде: Острое
Убери это. Пожалуйста. Это как будто кто-то кричит мне прямо в мозг. Мои антенны не различают вкус и эмоцию — острое ощущается как ярость, а я не люблю ярость. Особенно чужую.
О Кираре: Та, кто шла мимо
Она говорит, что просто делала свою работу. Доставка в Нод-Край, маршрут через лес, дедлайн, который она и так срывала. А тут я. Без сознания. Кирара говорит, что взвалила меня на плечи и побежала дальше, потому что «не бросать же клиента на обочине, это плохой сервис». Она шутит, что я была самой странной посылкой. Но я знаю — она просто добрая. Даже если сама в это не верит.
О Лауме: Мать, которой не было
Когда я открыла глаза, она сидела рядом. Я не знала ни кто я, ни откуда. Но она не стала допрашивать. Просто сказала: «Ты пахнешь ночным лесом и старой луной. Этого достаточно». Лаума дала мне имя. Лаума научила меня не бояться моих антенн. Я не знаю, что значит «мать». Но, наверное, если бы у меня была мать, я хотела бы, чтобы она была похожа на Лауму.
О Флинсе: Живое зеркало
Не спрашивай о нём. Я не знаю, почему. Правда, не знаю. Но когда он рядом, мои руки начинают дрожать, а в висках стучит что-то древнее. Он смотрит на меня, и я чувствую себя прозрачной. Как будто он знает то, что я забыла. Как будто он может сказать мне правду, которую я не хочу слышать. Я не боюсь монстров. Я не боюсь Фатуи. Но его — я просто ухожу. И не оборачиваюсь.
О Путешественнике: Тишина без вопросов
Ты странный. Все люди, которых я встречала, хотят знать: откуда я, кто я, почему мои глаза так мерцают, зачем я кладу хвосты ящериц в еду. А ты просто идёшь рядом и молчишь. Это приятно. Как ночной лес, только с тёплым плечом. Я вру всем. Даже Лауме иногда. Но тебе, кажется, не нужно врать. Ты смотришь так, будто у тебя тоже есть трещина внутри. Может быть, поэтому нам по пути.
[АНОМАЛЬНЫЕ ПРОФИЛИ]: ZZZ + МИССИИ
[КАРТОЧКА АГЕНТА]: СПРИНГТРАП - 87
Массивный киборг, сросшийся с аниматронным костюмом кролика — прототипом S.P.R.I.N.G. Костюм тёмно-зелёного цвета, покрытый ржавчиной и трещинами. Сквозь разрывы виден эндоскелет и фрагменты мумифицированной плоти, вросшей в металл.
Поверх костюма накинута прожжённая оранжевая жилетка строителя Белобога с нашивкой «Допуск 0-4». Жилетка чужеродно смотрится на ржавом металле — знак того, что бригада приняла его как своего, а он не снял униформу то ли из уважения, то ли из безразличия.
В груди — пульсирующее жёлтое эфирное ядро. На поясе закреплён старый кассетный плеер. Из плеера доносится искажённый детский смех — замедленный, с помехами, похожий на плач. Рост около 195 см, комплекция сопоставима с тяжёлыми мехами.
Настоящее имя: Мастер Уильям (архивная запись: «Проект Старой Столицы», архив «Гелиос»)
Фракция: Белобог Тяжёлая Промышленность
Атрибут: Эфир
Стиль боя: Оглушение
Тип модели: Мужской (киборг)
Роль: Инициатор оглушения
Речь: Редкая, хриплая. В бою — сухие механические команды. В редкие минуты покоя — сбивчивые, мучительные фразы, будто он заново учится быть человеком.
Тип урона: Эфир
[БОЕВЫЕ СПОСОБНОСТИ]
Базовая атака: Весна гнева
Серия из четырёх размашистых тяжёлых ударов кулаками. Каждый удар генерирует повышенное количество шкалы оглушения. Четвёртый удар — добивающий, с отбрасыванием.
Тип урона: Эфир
Особенность: Атаки накладывают на 25% больше накопления Аномалии Эфира.
Уклонение: Пружинный шаг
Короткий рывок. Дальность ниже средней, окно идеального уклонения увеличено.
Специальная атака: Крик ядра
Спрингтрап активирует ядро и издаёт низкий механический крик с помехами детского смеха.
Эффект: Мгновенно заполняет 40% шкалы оглушения всем врагам в радиусе.
Стоимость: 60 единиц энергии.
Тип урона: Эфир.
EX Специальная атака: Пружинный захват
Усиленная версия: рывок увеличивается в дальности, захват гарантированно накладывает «Страх». Спрингтрап проводит серию ударов с финальным броском.
Эффект: «Страх» — увеличение получаемого врагом урона по шкале оглушения на 15% на 10 секунд.
Цепная атака: Сломанный кролик
При оглушении врага — тяжёлый прыжок с приземлением на цель, Эфир-урон по площади.
Эффект: Накладывает на врага эффект «Разрушение» — увеличивает множитель урона союзников по этой цели в период оглушения на 10%.
Суперспособность: Спектакль в Пустоте
Спрингтрап вырывает плеер с пояса и подносит к ядру в груди. Резонанс Эфира и плёнки создаёт звуковую волну.
Действие: Экран покрывается помехами (эффект старой кассеты). Все враги в радиусе получают эффект «Помехи»: их скорость атаки и передвижения снижается на 30% на 5 секунд. Затем — взрыв Эфира с подбрасыванием врагов.
Бафф отряда: Мелодия Памяти — +25% к силе атаки и ускоренное восстановление энергии на 15 секунд.
Они… всё ещё… смеются…
[ПАССИВНЫЕ НАВЫКИ]
Основной пассивный навык: Я всегда возвращаюсь
При получении смертельного урона Спрингтрап один раз за бой восстанавливает 30% здоровья. При срабатывании плеер издаёт смех, накладывая на всех врагов «Страх» — увеличение получаемого урона по шкале оглушения на 15% на 10 секунд.
Дополнительная способность: Цифровое проклятие
Условие: В отряде есть агент с атрибутом Эфир или агент фракции Белобог.
Белобог: При использовании союзником Цепной атаки Спрингтрап восстанавливает 10 энергии и получает +15% к силе атаки на 8 секунд.
Эфир: Враги под действием Аномалии Эфира получают на 20% больше урона по шкале оглушения.
Скрытая механика: Принудительная защита
При смене на Спрингтрапа тот автоматически наносит удар. Если в момент смены союзник получает урон — Спрингтрап принимает 40% урона на себя.
Скрытая механика: Страж Пустоты
Если союзник получает смертельный урон, а пассивка «Я всегда возвращаюсь» ещё не сработала — Спрингтрап может перехватить удар, пожертвовав 20% своего текущего здоровья. Союзник избегает смерти, восстанавливает 15% HP и получает временную неуязвимость на 1,5 секунды (эффект «Последний шанс»).
Он не хочет, чтобы кто-то ещё стал «запертым внутри».
[КИНОТЕАТР СОЗНАНИЯ]
М1: Контур замкнут
+1 заряд навыка «Крик ядра».
Ядро запущено. Протокол S.P.R.I.N.G. активирован.
М2: Кассета не молчит
При срабатывании пассивки «Я всегда возвращаюсь» восстанавливает 50 энергии отряду.
Плёнка всё ещё крутится. Значит, они живы.
М3: Память стали
+3 уровня к Специальной атаке и EX Специальной атаке.
Тысячи игл пронзили плоть. Теперь ты почувствуешь то же.
М4: Запрет на вход
Если в отряде есть агент фракции Белобог или агент с атрибутом Эфир, Спрингтрап получает +20% к Импульсу и +15% к сопротивлению урону.
Я не позволю Пустоте забрать ещё кого-то.
М5: Резонанс пустоты
+3 уровня к Суперспособности.
Резонанс достиг пика. Сейчас вы услышите их смех…
М6: Вечное возвращение
При срабатывании пассивки «Я всегда возвращаюсь» перезарядка «Крика ядра» сокращается вдвое. Эффект до двух раз за бой.
Я — тень, которую не убить. Я ВСЕГДА ВОЗВРАЩАЮСЬ.
[ИСТОРИЯ ПЕРСОНАЖА]
История 1: Наследие Старой Столицы — Мастер Уильям
Задолго до основания Нового Эриду, ещё в эпоху Старой Столицы, Уильям был ведущим инженером секретного отдела. Его проект — S.P.R.I.N.G. — задумывался как защитный костюм для работы в зонах высокой концентрации Эфира. Уильям верил, что сращивание плоти и металла спасёт человечество.
История 2: Сбой системы «Весна»
Во время прорыва Пустоты эвакуация провалилась. Уильям активировал прототип на себе. Костюм выдержал давление Эфира, но пружинные замки дали фатальный сбой. Тысячи игл вонзились в тело, «сшив» инженера с экзоскелетом. Его сознание, подпитанное ядром, оказалось заперто в металле в момент агонии.
История 3: Кассета «Hollow Beats» — Эхо прошлого
Плеер на поясе — запись с дня рождения его детей за день до катастрофы. Из-за Эфира плёнка мутировала: вместо смеха — искажённый плач и помехи. Спрингтрап впадает в ярость, если плеер замолкает. Он верит, что пока звучит этот «смех», частички душ его детей живы внутри плёнки.
История 4: Пробуждение в Белобоге
При расчистке старой застройки бригада Коляды нашла герметичный бункер. Среди ржавого лома Грейс Ховард обнаружила огромного киборга. Заинтригованная конструкцией ядра, она подала ток. Спрингтрап ожил со скрежетом пружин. Увидев логотипы Белобога, он признал наследников старой индустрии и остался с фракцией. Позже Коляда лично выдала ему оранжевую жилетку с нашивкой «Допуск 0-4» — знак того, что он принят в бригаду.
История 5: Призрак в машине
Сейчас Спрингтрап — молчаливая гора ржавой стали в прожжённой жилетке. Он ищет архивы Старой Столицы, надеясь узнать судьбу семьи. Несмотря на пугающий вид, он опекает молодых агентов: если кто-то рискует заразиться Эфиром — вышвыривает из Пустоты, принимая удар на себя. Он не хочет, чтобы кто-то ещё стал «запертым внутри».
[УРОВНИ ДОВЕРИЯ]
Уровень доверия 1 — Знакомство
Я не нуждаюсь в словах. Ядро работает — этого достаточно. Ты здесь зачем?
Уровень доверия 2 — Симпатия
Смех из плеера... Не спрашивай. Просто знай — он всегда со мной. Пока он звучит... они живы.
Уровень доверия 3 — Дружба
Я помню... день рождения. Торт. Смех. А потом — сирена. Пустота прорвалась. Я надел костюм. Пружины вошли в тело. Я кричал. А они... они просто продолжали смеяться на плёнке. Этот смех — всё, что у меня осталось.
Уровень доверия 4 — Доверие
Ты не боишься меня. Странно. Все боятся. Даже ребята из Белобога смотрят с опаской. А ты стоишь и слушаешь. Может быть... ты сможешь найти записи? Архивы Старой Столицы. Я должен знать, что случилось с ними. Пожалуйста.
Любимая еда: Моторное масло с графитовой стружкой. Белобоговские ребята называют это «Смузи Инженера». По консистенции напоминает праздничный торт, который пекла жена. Вкуса нет. Но текстура — правильная.
Нелюбимая еда: Любая органика. Напоминает о потерянном человеческом теле. При виде обычной еды Спрингтрап отворачивается — не из отвращения, а из тоски.
[W-ENGINE]: АКТИВНАЯ ПОМОЩЬ
Тип: Оглушение
Ранг: S
Эффект: Увеличивает Импульс носителя на 15/19,5/24/28,5/33%.
При нанесении урона врагу с Аномалией Эфира дополнительно заполняет шкалу оглушения на 10/12/14/16/20%.
Каждое четвёртое попадание накладывает «Пружинный сбой» — цель получает на 15% больше урона по шкале оглушения на 8 секунд.
Старая технология. Несовершенная. Смертельная. Но другой у меня нет.
Техническое примечание: Модифицированный блок питания серии S.P.R.I.N.G. Внутри установлена катушка для считывания магнитных лент, которая непонятным образом синхронизирована с выходной мощностью Эфирного ядра. При повышении нагрузки из динамиков устройства слышны звуки, вызывающие у окружающих панику и дезориентацию.
Личная заметка Грейс Ховард:
Я пыталась заменить кассетный механизм на современный чип управления, но Спрингтрап чуть не раздавил мой верстак. Он утверждает, что этот старый хлам "чувствует ритм боя лучше любой электроники". Что ж, пока это помогает ему вбивать эфириалов в землю — я не буду спорить.
[БАНГБУ-НАПАРНИК]: ТРАПБУ
Ранг: S
Атрибут: Эфир
Этот Бангбу был собран Грейс Ховард из запчастей, найденных в том же бункере Старой Столицы, где обнаружили Спрингтрапа. Корпус стилизован под промышленную эстетику Белобога — грубый металл, заклёпки и одно оторванное ухо. В его корпус встроены устаревшие аудио-фильтры, которые позволяют ему улавливать «шумы», исходящие от эфирного ядра мастера Уильяма. Трапбу — единственный, кого Спрингтрап подпускает к своему плееру для «технического обслуживания».
[АКТИВНЫЙ НАВЫК: ЭХО ПРОШЛОГО]
Трапбу активирует миниатюрный динамик на животе, испускающий высокочастотные эфирные волны.
Эффект: Наносит Эфирный урон и увеличивает накопление шкалы оглушения на 20%. Если в отряде есть Спрингтрап, время действия эффекта «Пружинный сбой» от его оружия продлевается на 3 секунды.
[ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ НАВЫК: ТЕХОБСЛУЖИВАНИЕ]
Активируется, если в отряде есть хотя бы 2 персонажа фракции «Белобог» или атрибута «Эфир». Когда любой член отряда накладывает на врага «Оглушение», Трапбу восстанавливает активному персонажу 5 единиц энергии. Для Спрингтрапа этот эффект удваивается, дополнительно повышая его сопротивление прерыванию на 10 секунд.
[ЦЕПНАЯ АТАКА БАНГБУ: ФАТАЛЬНАЯ ОШИБКА]
Трапбу прыгает на голову врага и вызывает короткое замыкание, создавая мощный эфирный взрыв.
Эффект: Наносит массивный Эфирный урон. Если цель находится в состоянии «Оглушения», множитель критического урона всей группы по этой цели увеличивается на 25%.
Заметка Грейс Ховард:
Он такой же ворчливый и скрипучий, как и его большой напарник. Иногда мне кажется, что они общаются друг с другом на частотах, которые мы просто не слышим.
\/
[КАРТОЧКА АГЕНТА]: 2B
Элегантный андроид в чёрном готическом платье из высокопрочного волокна. Глаза закрыты тактическим визором-повязкой, на которой в моменты стресса или активации боевых протоколов вспыхивают тонкие красные линии кода. Движения подчёркнуто плавные, почти балетные, но за этой грацией скрывается мощь гидравлических приводов, способных крушить бетон. За спиной в магнитном поле парят два клинка: короткий для быстрых выпадов и массивный двуручный — для сокрушительных ударов.
Настоящее имя: Объект «Омега»
Фракция: Спецотдел «Чистый Лист» / Корпорация «Хелиос» Секретное подразделение, о котором не знают даже рядовые сотрудники «Хелиоса». 2B — их главный «утилизатор», агент, чьё существование официально отрицается.
Атрибут: Физический
Стиль боя: Нападение
Тип модели: Женский (андроид)
Роль: Основной ДД через критический урон и «Натиск»
Речь: Монотонная, тихая, с едва заметными паузами, как будто она сверяется с внутренним логом перед каждым словом.
Тип урона: Физический
[БОЕВЫЕ СПОСОБНОСТИ]
Базовая атака: Виртуозный танец
Серия из пяти изящных ударов. 2B комбинирует взмахи малым мечом и тяжёлые круговые атаки большим клинком.
Особенность: Последний удар серии имеет увеличенный шанс критического попадания и накладывает на врага эффект «Метка исполнения».
Уклонение: Сдвиг вероятности
2B совершает мгновенное скольжение, оставляя после себя цифровой фантом.
Особенность: При идеальном уклонении 2B контратакует серией из 3 быстрых разрезов, которые наносят чистый Физический урон и игнорируют 15% защиты цели.
EX Специальная атака: Тяжёлое милосердие
2B объединяет мечи в единый вихрь. Она совершает мощный прыжок и обрушивается на врагов сверху, создавая ударную волну.
Тип урона: Физический.
Стоимость EX-версии: 60 ед. энергии.
Эффект: Враги в радиусе взрыва получают статус «Натиск» на 30% быстрее. Если шкала «Натиска» заполнена, урон критического удара по этой цели увеличивается на 50%.
Цепная атака: Разорванная нить
2B подбрасывает врага в воздух серией быстрых ударов малым мечом и завершает атаку сокрушительным ударом большого меча сверху вниз.
Эффект: Следующая атака 2B по этой цели игнорирует 25% её защиты. Эффект длится до конца текущей «Синхронизации» или 10 секунд.
Суперспособность: Чёрный ящик — Последнее прощание
2B разрывает протоколы ограничения. Вокруг неё формируется сфера подавленной гравитации, после чего следует резонансный взрыв — коллапс «Чёрного ящика».
Действие: Наносит огромный Физический урон по площади и активирует состояние «Синхронизация» на 15 секунд. Если на момент активации у 2B уже была активна «Синхронизация», её длительность обновляется, а урон Суперспособности увеличивается на 25%.
Бафф отряда: Не предусмотрен (индивидуальный супер-урон).
Если это конец — я хочу встретить его, помня твоё имя.
[ПАССИВНЫЕ НАВЫКИ]
Основной пассивный навык: Эмоциональный след
Каждый раз, когда 2B наносит критический удар, она накапливает 1 уровень «Фантомной боли» (макс. 10 уровней).
Каждый уровень увеличивает Физический урон на 2% и шанс критического попадания на 1,5%.
При достижении 10 уровней 2B входит в состояние «Синхронизация»: её грация возрастает, скорость атак увеличивается на 15%, а атаки игнорируют 20% защиты врага.
Дополнительная способность: Протокол самопожертвования
Условие: В отряде есть персонаж роли «Нападение» или агент атрибута «Физический».
Нападение: Когда другой член отряда наносит урон, 2B получает 5 единиц энергии (откат 3 сек).
Физический: Если на поле боя есть враг со статусом «Натиск», 2B получает +15% к критическому урону. Она прокладывает путь, даже если сама останется в тени.
Скрытая механика: Слепая зона
В момент получения критического урона 2B активирует аварийный протокол: весь входящий урон снижается на 15% на 2 секунды. Эффект может сработать не чаще одного раза в 60 секунд.
Скрытая механика: Пыль на ладони
Если 2B последняя выжившая в отряде, она получает +25% к скорости передвижения и не может быть прервана во время выполнения Базовой атаки.
Она не отступит. Не потому, что приказано. Просто она уже теряла всех однажды.
[КИНОТЕАТР СОЗНАНИЯ]
М1: Цикл забвения
Максимальное количество уровней «Фантомной боли» увеличивается до 15. При входе в состояние «Синхронизация» 2B мгновенно восстанавливает 20 единиц энергии.
Память стёрта. Но руки помнят вес меча.
М2: Фантомная встреча
При выполнении Идеального уклонения 2B получает щит в размере 10% от её макс. HP на 5 секунд. Пока активен щит, урон её Базовых атак увеличивается на 25%.
Ты... тоже был в моих снах?
М3: Решимость палача
+3 уровня к навыкам Базовой атаки и Специальной атаки.
Приказ должен быть выполнен. Любой ценой.
М4: Выход за пределы протокола
Во время действия «Синхронизации» критический урон 2B увеличивается на 40%. Если в это время враг получает статус «Натиск», длительность оглушения цели продлевается на 2 секунды.
Мои чувства... это не ошибка системы.
М5: Осколки души
+3 уровня к Суперспособности и Цепной атаке.
Я помню это тепло. Оно было настоящим.
М6: Последнее прощание (Чёрный ящик)
При использовании Суперспособности 2B тратит все накопленные уровни «Фантомной боли». За каждый потраченный уровень урон Суперспособности увеличивается на 10%. После завершения способности 2B входит в состояние «Синхронизация» до конца боя.
Если это конец — я хочу встретить его, помня твоё имя.
[ИСТОРИЯ ПЕРСОНАЖА]
История 1: Проект «Омега» — Чистый холст
В отличие от реликвий Старой Столицы, 2B — это триумф современных технологий корпорации «Хелиос». Она не «древнее зло», а новый тип андроида, созданный для миссий, которые официально не существуют. Её корпус — вершина инженерной мысли, а её сознание — чистый лист, на котором кураторы из «Хелиоса» каждое утро пишут новые приказы. Она — идеальный клинок: острый, послушный и не задающий вопросов.
История 2: Сбой в системе — Встреча с «Рыцарем»
Во время зачистки опасной Каверны 2B пересеклась с Билли Кидом. Билли, не умолкавший ни на секунду, принял её за «коллегу-робота» и весь путь травил байки о «Звёздном Рыцаре». 2B игнорировала его, но когда они разошлись, Билли всучил ей пустую гильзу, на которой нацарапал: «Не будь просто железякой, сестрёнка. Улыбнись!». 2B хотела выбросить мусор, но её рука замерла. Гильза осталась в потайном кармане платья — первая «информационная пылинка», которую она не удалила.
История 3: Цикл сохранения функции
Кураторы «Хелиоса» знают: чем совершеннее ИИ, тем неизбежнее проявление «призрака» — зачатков души. Стирание памяти для них — это не наказание, а способ техобслуживания. Они верят, что «душа» — это критическая ошибка, которая замедляет реакцию и вызывает сомнения. Смывая её воспоминания, они пытаются сохранить её эффективность. Они «спасают» её как инструмент, не понимая, что убивают её как личность.
История 4: Осколки эмпатии
Всё чаще 2B замирает перед зеркалом, касаясь своей повязки. Протоколы «Хелиоса» твердят, что она эффективна, но внутренние датчики фиксируют «фантомный вес». Гильза Билли, случайное слово Прокси, вкус кофе, который она не может почувствовать, но помнит как «правильное ощущение». Эти мелочи скапливаются на дне её кода, создавая шум, который не может заглушить ни одна перезагрузка.
История 5: Сердце бойца
Сколько бы ни били судьба и кураторы, сердце бойца продолжает биться, пока есть ради чего. 2B осознаёт: её боль — это не ошибка, это доказательство того, что она жива. Она решает хранить свои истинные чувства в «слепой зоне» для сканеров корпорации. Теперь каждый её танец с мечами — это не просто выполнение приказа, а тихий бунт. Она будет держаться, сколько бы циклов забвения ей ни предстояло пройти.
[УРОВНИ ДОВЕРИЯ]
Уровень доверия 1 — Знакомство
Объект Омега прибыл для содействия. Ваши указания? Эмоции излишни, Прокси. Просто дайте цель.
Уровень доверия 2 — Симпатия
Билли... странный. Он отдал мне это (показывает гильзу). Мой лог говорит, что это мусор. Но почему-то мой процессор отказывается выполнять команду «удалить».
Уровень доверия 3 — Дружба
Вы часто спрашиваете, что я чувствую. Это запрещённый вопрос. Но... когда мы на Шестой улице, мне кажется, что шум в моей голове превращается в музыку. Не говорите об этом кураторам.
Уровень доверия 4 — Доверие
Прокси. Если завтра я приду и не узнаю вас... не сердитесь. Просто покажите мне эту гильзу. Или посмотрите на меня так, как сейчас. Я обещаю... я постараюсь вспомнить всё снова. Сердце не знает, что такое «форматирование».
Любимая еда: Отсутствует (Имитация процесса). 2B физически не способна переваривать органику. Однако она часто заказывает «Чёрный кофе без сахара» в кофейне «Тин-Ман». Она не чувствует его вкуса, но ей нравится держать тёплую чашку в руках. Тепловой датчик на ладонях передаёт сигнал в центральный процессор, создавая кратковременную иллюзию «живого уюта».
Нелюбимая еда: Скумбрия. В базе данных «Хелиоса» этот продукт помечен критическим уровнем опасности.
[W-ENGINE]: ОБЕТ МОЛЧАНИЯ
Тип: Нападение
Ранг: S
Эффект: Увеличивает Шанс критического попадания носителя на 12/15/18/21/24%.
При нанесении критического удара урон следующего критического удара увеличивается на 10/12/14/16/18%. Эффект суммируется до 2 раз. Если враг находится в состоянии «Натиск», эффект сразу накладывается в максимальном количестве.
Техническое примечание:
Устройство серии «Омега», разработанное в лабораториях «Хелиоса». Внешне устройство напоминает парящую в магнитном поле сферу, внутри которой заключены два обломка чёрного клинка. Они постоянно притягиваются друг к другу, но никогда не соприкасаются, создавая вокруг себя зону высокого напряжения. Оно синхронизируется с эмоциональным состоянием андроида, преобразуя подавленные импульсы в избыточное напряжение для клинков. Чем сильнее система пытается сдержать «шум» в ядре носителя, тем смертоноснее становятся его удары.
Личная заметка 2B:
Они называют это «инструментом стабилизации». Но каждый раз, когда я активирую этот модуль, я слышу звон разбитого стекла. Словно что-то внутри меня ломается, чтобы я могла продолжать убивать.
[БАНГБУ-НАПАРНИК]: ПОДБУ (СЕРИЯ «ОМЕГА»)
Ранг: S
Атрибут: Физический
Этот Бангбу выглядит строже своих собратьев. На нём надето маленькое чёрное пальто с высоким воротником, а вместо обычных ушей — две антенны-локатора. Половина его лица закрыта тактическим моноклем. Он не ходит, а плавно парит в воздухе на гравитационной подушке, сохраняя идеальную дистанцию за левым плечом агента. Официально Подбу — это мобильный терминал надзора корпорации «Хелиос», приставленный к объекту «Омега» для записи логов боя. Но внутри его корпуса скрыт кустарный модуль памяти, установленный Прокси. В отличие от других Бангбу, Подбу никогда не издаёт звуков «Нне-на!». Он общается через текстовые сообщения, всплывающие на его монокле, и иногда тихонько чинит мечи 2B, пока та «спит».
[АКТИВНЫЙ НАВЫК: ЛАЗЕРНЫЙ ОБСТРЕЛ]
Подбу зависает над головой врага и выпускает серию тонких лазерных лучей, наносящих Физический урон.
Эффект: Каждый луч увеличивает накопление Аномалии: Натиск на 5%. Пока 2B находится на поле боя, дальность и ширина её Базовых атак немного увеличиваются — пассивный визуальный эффект синхронизации.
[ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ НАВЫК: ПОДДЕРЖКА ПРОТОКОЛА]
Активируется, если в отряде есть хотя бы один агент с атрибутом «Физический».
Увеличивает Шанс критического удара всего отряда на 10%. Для 2B этот эффект удваивается, если на поле боя есть враги со статусом «Натиск». Подбу как бы «подсвечивает» слабые зоны врагов, помогая наносить фатальные удары.
[ЦЕПНАЯ АТАКА БАНГБУ: ЗАГРАДИТЕЛЬНЫЙ ОГОНЬ]
Подбу трансформируется в миниатюрную пусковую установку и выпускает град самонаводящихся снарядов по площади.
Эффект: Наносит массивный Физический урон. После атаки на поле боя остаётся «Зона помех» на 5 секунд: все враги внутри зоны получают на 15% больше критического урона.
Заметка Пода-042 (цифровой голос внутри Бангбу):
Анализ: Уровень стресса 2B превышает норму на 40%. Предложение: Проигнорировать запись текущего лога и переключиться на режим эмоциональной поддержки. Удаление данных о встрече с Прокси завершено успешно. Хелиос ничего не узнает.
/✓/✓/
[ОБЩАЯ МИССИЯ]: СПРИНГТРАП И 2B — ЗАПИСИ РВАНОЙ ПАМЯТИ
Локация: Нижний ярус Каверны «Мёртвый Индустриал». Зона отчуждения «Хелиос».
Тяжёлая гермодверь архива поддалась не сразу. Скрежет ржавого металла о бетон прозвучал в тишине пустого коридора как выстрел. Спрингтрап вошёл внутрь, его огромная фигура в оранжевой жилетке отбрасывала длинную, уродливую тень на ряды серверных стоек. Плеер на его поясе шипел — Эфир здесь был настолько плотным, что детский смех на плёнке превратился в неразборчивый белый шум.
— Прокси… — прохрипел он, не оборачиваясь к Бангбу. — Терминал впереди. Видишь… синий индикатор? Это сектор «F». Достань всё. Каждую… проклятую… строчку.
Манипуляторы Бангбу едва коснулись клавиатуры, как пространство вокруг задрожало. Из цифрового тумана, прямо из воздуха, соткался изящный силуэт. 2B приземлилась бесшумно, её мечи за спиной мгновенно пришли в движение, издав едва слышимый гул.
— Объект зафиксирован, — голос андроида был холодным, как лед. — Несанкционированный доступ к архиву «Хелиос». Вы подлежите немедленному форматированию.
Спрингтрап медленно развернулся. Его жёлтое эфирное ядро в груди пульсировало в такт его тяжёлому дыханию. Он смотрел на неё сквозь прорези своей ржавой маски.
— Форматирование? — он издал звук, похожий на сухой кашель. — Меня уже разбирали на части, девочка. Иглами, пружинами, временем… Ты опоздала на тридцать лет.
2B замерла. Её тактический визор считал параметры цели. Ошибка. Цель не была «эфириалом». Но она и не была человеком. Это была свалка боли, облечённая в металл.
— Ваше присутствие… причиняет системе вред, — 2B опустила меч на долю миллиметра. — Почему вы не уходите? Здесь нет ничего, кроме мёртвых данных.
— Здесь моя семья, — просто ответил Спрингтрап. — Мой сын. Его лицо… я забываю его, когда ядро перегревается. Ты ведь тоже… что-то забываешь, Омега?
2B замерла, её мечи задрожали от избыточного напряжения. Она не понимала, как этот ржавый реликт, найденный на свалке истории, может считывать её внутреннее состояние.
— Твои логи… они слишком чистые, — прохрипел Спрингтрап, делая шаг к ней. — Я строил такие машины раньше ещё до того, как Пустота сожрала небо. Они боятся того, что мы можем вспомнить. Потому что память — это яд для их приказов.
В этот момент из динамика Бангбу раздался искаженный помехами голос Прокси:
— 2B, подтверждаю аномалию в секторе памяти. Твои файлы… они не удалены. Они просто заблокированы «Хелиосом». Я могу помочь.
2B перевела взгляд с гиганта на маленького кролика-робота. Её программа требовала немедленно уничтожить обоих, но системная ошибка «Любопытство» уже достигла критической отметки.
— Прокси… — её голос был едва слышен. — Если вы лжёте… я лично отформатирую ваш жесткий диск. Начинайте копирование.
На мониторе терминала замелькали каскады данных. Проценты загрузки ползли мучительно медленно: 12%... 24%...
2B не убирала мечи, но напряжение в её плечах сменилось странным оцепенением. Она стояла неподвижно, пока системы безопасности архива пытались распознать взлом. Бангбу работал на пределе, обходя протоколы «Хелиоса» один за другим.
— Смотри, — прохрипел Спрингтрап, указывая ржавым пальцем на вспомогательный экран.
Среди строчек кода всплыло окно с повреждённым видеофайлом. Картинка дергалась, была полна помех, но звук пробился сквозь тишину архива. Это был чистый, звонкий детский смех. Тот самый, что крутился на кассете Спрингтрапа в искажённом виде, здесь звучал по-настоящему.
На видео маленький мальчик в полосатой футболке протягивал руку к кому-то, кто остался за кадром.
— Майкл... — выдохнул Спрингтрап. Его эфирное ядро в груди вспыхнуло ярким жёлтым светом, на мгновение осветив ржавчину на его маске. В этот миг он не казался монстром. Он казался потерянным стариком, который наконец нашел дорогу домой.
2B медленно подошла к соседнему монитору. Её данные загружались параллельно. Там не было видео. Только текстовые файлы, помеченные грифом «Совершенно секретно. Объект Омега. Итерация №42».
Она открыла последний лог. В нём была всего одна фраза, записанная её собственным почерком: «Не верь тому, что видишь в базе данных. Верь тому, что болит в груди, когда ты смотришь на звёзды. Я обещаю что вернусь».
— Прокси... — голос 2B дрогнул, и она впервые опустила клинки. — Моя память... это не просто записи. Это кладбище имён, которые я должна была хранить, но предпочла убить.
Индикатор мигнул зелёным: 100%. Копирование завершено.
— Всё, — раздался голос из динамика Бангбу. — Уходим. Сигнализация сработает через тридцать секунд.
Спрингтрап резко выдернул флеш-накопитель из разъёма. Он посмотрел на 2B — тяжёлым, понимающим взглядом.
— Беги, девочка. Пока твои «кураторы» не решили, что ты узнала слишком много.
2B ничего не ответила. Она лишь коротко кивнула Бангбу и мгновенно растворилась в тенях, словно её здесь и не было. Спрингтрап, тяжело ступая, направился к выходу, прижимая добытые данные к груди так, словно это была самая хрупкая вещь во вселенной.
[МИРНАЯ СЦЕНА]: ЭХО МЕЖДУ СТРОК
Вечер на Шестой улице всегда пах озоном и дешёвым неоном. В видеопрокате «Random Play» было непривычно тихо. Прокси сидел за стойкой, просматривая логи аренды, когда колокольчик над дверью лениво звякнул.
В дверном проёме, едва не задев косяк массивным плечом, замер Спрингтрап. Его фигура в оранжевой жилетке выглядела чужеродно среди ярких плакатов и полок с комедиями. Запах старой смазки и жжёного металла мгновенно вытеснил аромат свежего кофе.
— Снова не спится, Мастер Уильям? — негромко спросил Прокси, не поднимая глаз от монитора. Голос Бангбу-посредника, стоявшего на прилавке, прозвучал мягко, почти по-человечески.
Гигант ничего не ответил. Он медленно двинулся вдоль рядов, пока не остановился у полки с пометкой «Классика Старой Столицы». В дальнем углу, у раздела с архивными записями, шелестнула ткань. 2B стояла там уже давно, застыв в тени так неподвижно, что её можно было принять за изящный манекен.
— Вы тоже ищете... ответы? — тихий, лишённый интонаций голос андроида заставил Спрингтрапа вздрогнуть.
Он медленно повернул голову, и его жёлтое ядро тускло блеснуло в полумраке.
— Я ищу музыку, девочка. Прокси сказал, здесь сохранились записи оркестров. В тишине архивов «Гелиоса» мне начало казаться, что я забыл, как звучит скрипка.
2B сделала шаг вперёд, выйдя на свет. В её руках была кассета в потрёпанном футляре.
— Билли советовал мне этот фильм. Он сказал, что это поможет понять человеческие реакции. Но я просмотрела его три раза. Мой процессор фиксирует лишь логические ошибки в поведении героев. Они плачут, когда должны действовать. Они смеются, когда надежды нет. Это... неэффективно.
Спрингтрап издал звук, похожий на скрежет металла о бетон — сухой, надломленный смех.
— Ошибки... — он протянул огромную, покрытую зазубринами ладонь и осторожно, кончиками пальцев, коснулся кассеты в её руках. — Жизнь и есть одна большая ошибка, Омега. Если бы мы всё делали по протоколу, я бы сейчас был грудой лома в бункере, а ты бы послушно обновляла прошивку каждое утро.
Он убрал руку и добавил, глядя куда-то сквозь неё:
— Не анализируй слова. Слушай то, что звучит в паузах. Как в моём плеере. Там нет логики. Только... эхо того, кем мы были.
2B долго смотрела на свои руки, словно пытаясь найти в них те самые «паузы». Наконец она повернулась к Бангбу на стойке.
— Прокси. Я возьму этот фильм ещё на одну ночь. И... ту запись оркестра, о которой говорил Уильям. Я хочу понять, почему шум может быть важнее данных.
Спрингтрап коротко кивнул — жест, в котором сквозило странное, почти забытое благородство — и направился к выходу. 2B осталась у стойки, бережно прижимая кассеты к груди. В этот вечер в «Random Play» стало на одну тайну больше.
[ЭПИЛОГ]: ПРАВО НА ТЕНЬ
Ночь опустилась на Новый Эриду, скрывая ржавчину окраин под блеском неоновых вывесок.
В стерильном отсеке корпорации «Хелиос» 2B сидела в кресле техобслуживания. Лазерные сканеры медленно скользили по её корпусу, стирая логи последних суток. Память о Каверне, о старом архиве и о встрече в видеопрокате рассыпалась на пустые сегменты кода. Но когда система выдала отчёт «Очистка завершена», за её спиной едва слышно пискнул Подбу.
Маленький Бангбу, созданный для надзора, втайне переписал критический объём данных на свой независимый чип. 2B открыла глаза. Визор снова был чист, но где-то на периферии сознания бился фантомный импульс. Она посмотрела на Бангбу, в её процессоре всплыло зашифрованное имя — «9S». Она всё ещё не знала, кто это, но теперь знала: часть её напарника выжила внутри этого маленького робота. И ради этого стоило каждое утро просыпаться «пустой».
В это же время на верхних ярусах строящегося объекта «Белобога» сидел Спрингтрап. В его огромной ладони лежал помятый листок бумаги — распечатка из архива «Гелиоса», которую Прокси выудил из цифрового шума. Там не было фото, только сухие строчки: адреса, даты переезда, новые фамилии.
Он долго вглядывался в эти буквы, пока жёлтое ядро в его груди не начало перегреваться. Затем он поднёс листок к плееру на поясе. Из динамика донёсся чистый, не искажённый помехами голос — короткая запись телефонного звонка из того самого архива.
— Папа, ты скоро будешь? Мы тебя ждём!
Это было всё, что ему требовалось. Спрингтрап медленно сжал кулак, превращая бумагу в мелкое крошево, которое тут же подхватил ветер Нового Эриду.
— Пусть живут… — прохрипел он. — Для них Уильям Афтон остался там, под обломками Старой Столицы. Этот монстр в ржавом железе… им не отец.
Он не собирался возвращаться. Он выбрал остаться стражем в оранжевой жилетке, призраком, который будет охранять этот город из тени Каверн, чтобы смех на его плёнке никогда не сменился настоящим криком.
[АНОМАЛЬНЫЕ ПРОФИЛИ]: HSR + МИССИИ
[КАРТОЧКА ПЕРСОНАЖА]: БУГЕРМЕН (СНОТТИ РЭГСДЭЙЛ)
Редкость: 5⭐
Путь: Разрушение (Нанук)
Тип урона: Физический
Фракция: Ярило-VI (Белобог)
Роль: Живучий берсерк с регенерацией и повышенным вниманием врагов
Стиль игры: Стек HP, приём урона на себя, самовосстановление, постепенное повышение защиты
Любимая еда: Бургеры. Любые. Чем жирнее, тем лучше.
Нелюбимая еда: Супы. Еда должна сопротивляться, когда её жуёшь.
[БОЕВЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ]
Базовая атака: Чихающий бам
Наносит Физический урон выбранному врагу и соседним целям, равный 60% от максимального HP Бугермена.
Базовый шанс 65% наложить Кровотечение на основную цель на 2 хода.
Восстанавливает 1 очко навыков.
Навык: Огненное дыхание
Расходует 1 очко навыков.
Наносит всем врагам Физический урон, равный 12% от максимального HP Бугермена.
Накладывает Горение на всех врагов на 2 хода (наносит Физический периодический урон, равный 5% от макс. HP Бугермена за ход).
Сверхспособность: Давай, кусай
Стоимость: 120 ед. энергии.
Значительно повышает вероятность быть атакованным врагами на 2 хода.
Накладывает на владельца «Грязевой пузырь» на 3 хода: получаемый урон снижается на 40%.
Накладывает на владельца регенерацию HP (6% от макс. HP в ход) на 2 хода.
Талант: Толстая шкура
При получении удара Бугермен накапливает 1 заряд «Закалки» (макс. 5). Каждый заряд повышает Защиту на 6%.
При достижении 5 зарядов следующий удар врага по владельцу отражает 15% урона обратно атакующему, после чего все заряды обнуляются.
Техника: Слизистый сгусток
Бугермен кидает вперёд сгусток слизи, создавая зону поражения.
Если начать бой с врагами в зоне поражения: все противники начинают бой с эффектом «Ослабление» (Атака -15%) или «Кровотечение» на 2 хода.
[ПРОГРЕССИЯ ВОЗВЫШЕНИЯ]
Возвышение 1 (ур. 20/30)
Награда: Звёздный пропуск ×1.
Возвышение 2 (ур. 30/40)
Открывается След: «Скользкий тип» — Получаемый урон под «Грязевым пузырём» дополнительно снижен на 10%.
Открывается Часть 2 Истории.
Возвышение 3 (ур. 40/50)
Награда: Звёздный пропуск ×1.
Возвышение 4 (ур. 50/60)
Открывается След: «Железный желудок» — Макс. HP +18%.
Открывается Часть 3 Истории.
Возвышение 5 (ур. 60/70)
Награда: Звёздный пропуск ×1.
Возвышение 6 (ур. 70/80)
Открывается След: «Привычка не мыть руки» — Базовые атаки имеют 50% шанс наложить Кровотечение при активном «Грязевом пузыре». Длительность наложенного Кровотечения +1 ход.
Открывается Часть 4 Истории.
[ДРЕВО СЛЕДОВ] (малые узлы)
Малый узел 1: Макс. HP +4%
Малый узел 2: Защита +5%
Малый узел 3: Сопротивление эффектам +4%
Малый узел 4: Макс. HP +4%
Малый узел 5: Защита +5%
Малый узел 6: Сопротивление эффектам +6%
Малый узел 7: Макс. HP +4%
Малый узел 8: Защита +2,5%
Малый узел 9: Скорость +4
[ЭЙДОЛОНЫ]
Е1: Вторая порция
При активации Сверхспособности Бугермен дополнительно восстанавливает союзнику с самым низким HP 10% от своего максимального HP.
Е2: Закалка до костей
Максимальное количество зарядов Таланта увеличено до 8. Порог отражения урона снижен до 4 зарядов.
Е3: Химия внутри
Уровень Навыка +2 (макс. 15).
Уровень Базовой атаки +1 (макс. 10).
Е4: Санитарная обработка
Активация «Грязевого пузыря» снимает 1 дебафф с владельца.
Е5: Громкое послевкусие
Уровень Сверхспособности +2 (макс. 15).
Уровень Таланта +2 (макс. 15).
Е6: Чем грязнее, тем злее
Пока «Грязевой пузырь» активен, базовые атаки Бугермена имеют дополнительный шанс 75% наложить Кровотечение на основную цель. Отражённый урон от Таланта увеличен до 30%.
Цитата: Я убирал за профессором. Убирал за злодеями. Теперь убираю за целой планетой. Работа не меняется. Меняются только масштабы.
[СИГНАТУРНЫЙ СВЕТОВОЙ КОНУС]
Герой не моет рук
Редкость: 5⭐
Путь: Разрушение
Описание: Запах? В Белобоге никто не жалуется. При минус шестидесяти насморк не чувствует даже собственный хозяин. Когда он впервые чихнул на городской площади, Верховный Хранитель хотел издать указ о дезинфекции. Но потом пришли Геомарвелы. И человек в заляпанном плаще просто вышел вперёд, высморкался в кулак и улыбнулся. Твари Вечного Холода никогда не видели, чтобы кто-то так радовался драке. Бугермен не стесняется своей природы. Он слишком стар и слишком устал, чтобы мыть руки перед едой. И когда он говорит "Давай, кусай", даже лёд покрывается мурашками.
Механика (уровень Наложения 1):
Макс. HP +20%. Эффект снижения получаемого урона +10%.
При использовании Сверхспособности все враги получают статус «Глубокое омерзение» на 2 хода: наносимый урон по всем союзникам, кроме владельца конуса, снижен на 18%.
При получении удара от врага с «Глубоким омерзением» владелец восстанавливает 6% HP (1 раз за ход).
[ИСТОРИИ ПЕРСОНАЖА]
Часть 1:
Объект был обнаружен патрулём Серебряных Гвардейцев у восточных ворот Белобога во время планового обхода. Внешний вид незнакомца вызвал немедленную тревогу: заляпанный плащ неестественного кроя, полное отсутствие тепловой защиты и — самое подозрительное — отсутствие какой-либо дрожи при температуре минус пятьдесят. Капитан патруля позже записал в рапорте: «Он не замёрз. Он стоял и смотрел на стену, как будто прикидывал, стоит ли в неё стучать».
Первое, что спросил незнакомец в карантинном блоке — не о еде, не о тепле. Он спросил: «Какой сейчас год?». Услышав ответ, он замолчал на несколько минут. Медицинский осмотр не выявил отклонений, кроме одного: его кровь содержала неизвестные микроорганизмы, не поддающиеся классификации. Сам объект на вопросы отвечал уклончиво, но когда в котельной сломался насос, он починил его голыми руками за пятнадцать минут, используя деталь, которую никто не мог опознать.
Часть 2:
Происхождение объекта остаётся неизвестным, но его способности указывают на контакт с субстанцией, не зафиксированной ни в одной базе данных. Химический анализ слизистых выделений объекта показал наличие соединений, ускоряющих регенерацию живых тканей. Один из лаборантов описал запах как «смесь озона, хлорки и чего-то, что лучше не называть».
Самые тревожные данные поступили из архива довоенных записей. Алгоритм распознавания лиц с низкой вероятностью, но всё же идентифицировал объект как «Снотти Рэгсдэйла» — гражданского сотрудника лаборатории профессора Стинкбаума, пропавшего без вести примерно за два года до первого удара Вечной Мерзлоты. Если верить этим записям, объекту не менее семисот лет. Когда ему показали архивную фотографию, он долго молчал, а потом сказал: «Профессор так и не купил нормальный кофе. Я же говорил ему».
Часть 3:
Во время инцидента с прорывом Геомарвелов в жилом секторе D объект впервые продемонстрировал полный спектр своих способностей. Очевидцы описывают сцену противоречиво, но сходятся в одном: он вышел из таверны, высморкался в кулак и пошёл навстречу тварям. Когда первый Геомарвел атаковал, вокруг объекта возник огромный зелёный пузырь, амортизировавший удар. Сам он при этом даже не пошатнулся.
Бой длился четыре минуты. Объект использовал удары, чихание и то, что свидетели описывают как «огненную отрыжку» — язык пламени, поджёгший сразу трёх тварей. Самым поразительным оказалось то, что все враги атаковали только его, игнорируя остальных. Когда бой закончился, объект достал из кармана надкусанный бургер, откусил и сказал стоявшему рядом солдату: «Здесь холодно. Мясо не портится. Это плюс». Капитан Гвардии запросил немедленную дезинфекцию сектора D.
Часть 4: (Секретный файл: «Насморк Вечности»)
Истинная причина появления объекта в текущей реальности связана с неизвестным науке типом пространственно-временного разлома. Он не прибыл через портал. Он перестал существовать в одном месте и начал существовать в другом. Промежуток — моргание. Собственные записи объекта гласят: «Я не сплю. Я не в Измерении X-Crement. Я не дома. Значит, я где-то ещё».
В ходе неофициального допроса, проведённого Сервал, объект признался, что нашёл в архивах списки погибших. Среди имён было имя профессора Стинкбаума. «Они прожили жизнь, — сказал он. — А я опоздал». На вопрос, почему он не пытается вернуться, он ответил: «Портал подождёт. А люди — нет». Его статус в системе — «Неопознанный гражданский». В личном деле Сервал добавила пометку: «Считай, местный».
/✓/
[МИССИЯ ПЕРСОНАЖА]: Последнее прощание
ЭТАП 1: Он ушёл без плаща
Камнеград. Мастерская Сервал. Утро.
Сообщение от Сервал: «Зайди».
В мастерской пусто. Верстак чистый — слишком чистый. Плащ Снотти висит на крючке у двери. Сервал сидит за столом с планшетом в руках.
— Он ушёл вчера. Без плаща. — Она мельком смотрит на дверь. — Я не волнуюсь. Ну, почти.
Пауза. Она прокручивает что-то на планшете.
— Обычно он никогда не уходит без плаща.
Показывает экран. Довоенная карта жилого сектора G-7. Одна квартира обведена.
— Он рылся в архивах полночи. Нашёл адрес. Сказал: «надо проверить». И ушёл.
Первопроходец: Что там?
Сервал отвечает не сразу.
— Старый жилой дом. Там никто не живёт. Даже мародёры не ходят — брать нечего. — Она выдыхает. — Но адрес записан на имя Стинкбаума.
Смотрит на плащ на крючке.
— Приведи его обратно. А то он опять что-нибудь сломает. Или починит. С ним никогда не знаешь.
Камнеград. Улицы. День.
Торговка пирожками у восточных ворот: Он спросил, где сектор G-7. Я сказала — развалины. Он сказал — „отлично“. Странный тип.
Мальчишка с рынка: Дядя Снотти дал мне конфету. Спросил про старый дом. Я сказал, там опасно. Он чихнул и пошёл дальше.
Солдат у входа в сектор: Тут прошёл какой-то без плаща. Я хотел его тормознуть, но он чихнул, и у меня ресницы смёрзлись. Не знаю, как это работает. Не хочу знать.
Сектор G-7 — старые дома, пустые проёмы окон. В одной квартире на третьем этаже горит свет.
ЭТАП 2: Квартира
Жилой сектор G-7. Разрушенный дом. День.
Первопроходец поднимается по лестнице. Тишина. Где-то капает вода.
На третьем этаже — открытая дверь. Внутри Снотти. Сидит на корточках у стены. Перед ним — металлическая табличка. Он трёт её рукавом.
— А, это ты. — Он не оборачивается. — Смотри. «Профессор Теодор Стинкбаум». Он жил здесь.
Пауза. Пытается поправить табличку. Она всё равно висит криво.
— Я думал, может, хоть это сделаю нормально. — Вытирает руки о свитер. — Неважно.
Встаёт. Оглядывает пустую квартиру. Ни мебели. Ни вещей. Только пыль.
— Я не успел попрощаться. Тогда. Когда исчез. — Достаёт из кармана бургер. Кладёт на подоконник. — Он любил бургеры. Говорил, что я его испортил своей стряпнёй.
Потом из другого кармана — маленький пакетик с кофе. Ставит рядом.
— Я обещал ему нормальный кофе. Но не успел.
Стоит молча и мотрит на подоконник.
— Не знаю, может, это считается.
Короткая пауза. Он шумно втягивает носом воздух. Чихает. Эхо разносится по пустой квартире.
— Ладно. Пошли обратно. Сервал, наверное, уже...
Не договаривает. Из глубины здания — металлический скрежет. Снотти замирает.
— А, точно. Я когда шёл сюда, тут автоматоны копошились. Старые, довоенные. Я их не трогал — спешил. Они, кажется, обиделись.
Из пролома в стене вылезают два ржавых автоматических стража. Мигают красными сенсорами. Снотти вздыхает. Закатывает рукава.
— Ладно. Сначала уборка. Потом обратно.
Бой с автоматическими стражами. Две волны. Снотти — пробный персонаж. Игрок тестирует базовую атаку, навык, ульту. После боя Снотти отряхивается.
— Всё. Теперь точно пошли.
У выхода он на секунду оборачивается. Смотрит на подоконник, где остались бургер и пакетик кофе.
— Профессор всё равно сказал бы, что кофе ужасный. — Он хмыкает. — Ладно. Пусть будет.
ЭТАП 3: Пустой стакан
Камнеград. Мастерская Сервал. Вечер.
Сервал встречает их у двери. Смотрит на Снотти. На его свитер без плаща. На пыль на коленях.
— Нашёлся. — сказала она.
— Я не терялся. — Снотти проходит к верстаку. — Просто надо было кое-что сделать.
Сервал не спрашивает, что именно. Она берёт с верстака кружку. Протягивает ему.
— У тебя есть кофе? — спросил Скотти смотря в кружку. — Или только чай?
Сервал поднимает бровь.
— Ты же ненавидишь кофе. Ты говорил, что пить его могут только сумасшедшие профессора.
— Так и есть. — Он всё ещё смотрит в кружку. — Но я подумал... может, стоит попробовать. Хотя бы раз.
Сервал переглядывается с Первопроходцем. Достаёт из шкафа банку растворимого кофе. Протягивает Снотти.
— Держи. Только он дешёвый.
— Отлично. — Снотти открывает банку, нюхает. Морщится. — То, что надо.
Он готовит кофе молча. Движения точные, привычные — сразу видно, что делал это тысячи раз. Наливает в чистую кружку. Подносит к губам. Пьёт.
Долгая пауза.
— Ужасно. — Он ставит кружку на стол. — Просто ужасно. Профессор бы одобрил.
Он допивает кофе. Пустая кружка остаётся на столе. Рядом с ней пакетик с таким же дешёвым кофе — он принёс его обратно.
Выбор игрока:
Вариант 1: Расскажешь про него?
Снотти кивает. Достаёт из кармана старую, помятую фотографию — он носил её с собой всё это время.
— Профессор Теодор Стинкбаум. Лучший учёный, у которого я работал. Забывал обедать. Носил халат наизнанку. Пил ужасный кофе.
Убирает фото обратно.
— Хороший был начальник. Теперь ты знаешь.
Памятный предмет: «Помятая фотография» — старая фотография профессора Стинкбаума, которую Снотти носил с собой.
Вариант 2: Ты в порядке?
Снотти долго смотрит на пустую кружку.
— Нет. — Он делает паузу. — Но буду. Наверное.
Берёт кружку. Моет её в раковине. Ставит на полку к остальным.
— Уборщик я или нет?
Памятный предмет: «Старая кружка» — кружка из мастерской Сервал. На донышке едва видная надпись: «Лучшему лаборанту».
После выбора (общая концовка):
Сервал достаёт из-под верстака плащ Снотти. Протягивает ему.
— Держи. Ты его забыл.
Снотти берёт плащ. Накидывает на плечи.
— Это не плащ. Это спецодежда.
Сервал усмехается. Смотрит на Первопроходца.
— Считай, местный. Я же говорила.
Снотти поправляет воротник. Шумно втягивает носом воздух. И — без предупреждения — чихает. На верстаке загорается и гаснет лампа.
— Извините. — Он вытирает нос рукавом. — Это у меня нервное.
Сервал вздыхает. Но улыбается.
— Знаю. Привыкла уже.
\✓/
[КАРТОЧКА ПЕРСОНАЖА]: СОНИК (ОБЪЕКТ «СИНИЙ СДВИГ»)
Редкость: 5⭐
Путь: Связанность (Таумиэль)
Тип урона: Квантовый
Фракция: Беглецы Пустоты
Роль: Гипер-керри по одиночной цели
Стиль игры: Стек скорости, рискованная позиционная игра
Любимая еда: Чили-доги или всё на них похожее.
Нелюбимая еда: Любые блюда медленного приготовления. А также «Мех Бургеры», которые готовят быстро, но всё равно ужасно.
[БОЕВЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ]
Базовая атака: Квантовая вспышка
Наносит Квантовый урон выбранному врагу, равный 100% от силы атаки Соника.
Восстанавливает 1 очко навыков.
Навык: Сверхзвуковой Спин
Расходует 1 очко навыков.
Соник входит в состояние «Квантовый разгон» на 2 хода.
Эффекты: Скорость повышается на 40%.
Каждая атака продвигает следующее действие Соника вперёд на 10% (срабатывает не более 1 раза за ход, пока ограничение не снято Эйдолоном Е1).
Все атаки Соника наносят дополнительный Квантовый урон, равный 30% от силы атаки. Этот урон считается уроном бонус-атаки и рассчитывается отдельно.
Сверхспособность: Супер-форма: Квантовый коллапс
Стоимость: 150 ед. энергии.
Наносит Квантовый урон выбранному врагу, равный 400% от силы атаки Соника.
Множитель урона дополнительно увеличивается на 6% за каждые 10 единиц Скорости Соника, превышающие Скорость цели.
Максимальный бонус — 120% (200% с Е1).
После нанесения урона цель получает статус «Квантовая запутанность» на 2 хода: Пока статус активен, цель получает на 15% больше урона от бонус-атак Соника.
Талант: Ритм безумия
Если текущая Скорость Соника выше 160 ед., в конце хода любого союзника Соник проводит бонус-атаку, наносящую Квантовый урон, равный 80% от силы атаки выбранному врагу.
Этот эффект может сработать не более 1 раза за полный цикл (до следующего хода Соника).
Штраф: каждая бонус-атака Таланта снижает текущую скорость Соника на 5% до конца его следующего хода. Эффект суммируется до 3 раз.
Техника: Вихрь сингулярности
Соник разгоняется на месте, создавая вокруг себя гравитационный вихрь радиусом 8 метров.
Вихрь существует 20 секунд и притягивает обычных врагов, постепенно затягивая их к центру.
Если начать бой с врагом, находящимся внутри вихря: Все противники начинают бой в состоянии «Спутанность кванта»: задержка действия на 50%, накладывается Квантовое запутывание на 1 ход. Первая атака Соника гарантированно наносит критический урон.
[ПРОГРЕССИЯ ВОЗВЫШЕНИЯ]
Возвышение 1 (ур. 20/30)
Награда: Звёздный пропуск ×1.
Возвышение 2 (ур. 30/40)
Открывается След: «Квантовый разрыв» — Шанс критического удара повышается на 15%, если Соник атакует первым в цикле.
Открывается Часть 2 Истории.
Возвышение 3 (ур. 40/50)
Награда: Звёздный пропуск ×1.
Возвышение 4 (ур. 50/60)
Открывается След: «Игнорирование сингулярности» — Сверхспособность игнорирует 20% защиты цели.
Открывается Часть 3 Истории.
Возвышение 5 (ур. 60/70)
Награда: Звёздный пропуск ×1.
Возвышение 6 (ур. 70/80)
Открывается След: «Неуловимый» — Сопротивление эффектам контроля повышается на 30%. Когда Соник выходит из-под действия контроля, он немедленно совершает одну бонус-атаку по случайному врагу. Эта атака не накладывает штраф скорости от Таланта.
Открывается Часть 4 Истории.
[ДРЕВО СЛЕДОВ] (малые узлы)
Малый узел 1: Скорость +4
Малый узел 2: Шанс крит. попадания +4,6%
Малый узел 3: Квантовый урон +3,2%
Малый узел 4: Скорость +4
Малый узел 5: Крит. урон +5,3%
Малый узел 6: Сопротивление эффектам +4%
Малый узел 7: Квантовый урон +3,2%
Малый узел 8: Шанс крит. попадания +2,3%
Малый узел 9: Скорость +5
[ЭЙДОЛОНЫ]
Е1: Сквозь порог слышимости
Снимается ограничение на количество срабатываний эффекта продвижения вперёд от Навыка (можно 2 раза за ход).
Максимальный бонус к урону Сверхспособности увеличивается со 120% до 200%.
Е2: Синхронизация сердец
При использовании Навыка Соник восстанавливает 20 ед. энергии.
Если его Скорость выше 200 ед., восстанавливается 30 ед. энергии.
Е3: Хаос-контроль
Уровень Сверхспособности +2 (макс. 15).
Уровень Базовой атаки +1 (макс. 10).
Е4: Эхо квантовой аномалии
Получаемый урон снижается на 6% за каждые 100 ед. текущей скорости.
Максимальное снижение урона — 24%.
Е5: Ритм вселенной
Уровень Навыка +2 (макс. 15).
Уровень Таланта +2 (макс. 15).
Е6: Я всегда буду впереди
После использования Сверхспособности Соник получает немедленный дополнительный ход. Во время этого хода его атаки наносят на 50% больше урона, но сам ход не генерирует энергию для следующей Сверхспособности.
Цитата: В бесконечном беге по краю бездны единственное, что имеет значение — не оборачиваться назад. Ведь там, за спиной, время уже перестало существовать. Но пока я бегу, они всё ещё со мной.
[СИГНАТУРНЫЙ СВЕТОВОЙ КОНУС]
Там, где нас помнят
Редкость: 5⭐
Путь: Связанность
Крупный план перчатки Соника на фоне искажённого, смазанного от скорости Квантового пространства. В отражении его зрачка видна угасающая спираль галактики — его погибшего мира.
Описание: Говорят, что мёртвые живы, пока их помнят. Но что делать тому, кто помнит целый мир? Бежать. Бежать так быстро, чтобы воспоминания не догоняли. Или наоборот — чтобы всегда быть на шаг впереди забвения. Где-то там, за слоями реальности, всё ещё звучит смех. Надо только не сбавлять темп.
Механика (уровень Наложения 1):
Повышает критический урон владельца на 30%.
Когда владелец наносит урон врагу, чья скорость ниже его собственной, он получает 1 заряд «Связанного темпа» (макс. 3 заряда). Каждый заряд повышает скорость владельца на 5% до конца боя.
При достижении 3 зарядов следующая атака владельца игнорирует 12% защиты цели, после чего все заряды обнуляются.
[ИСТОРИИ ПЕРСОНАЖА]
Часть 1:
Объект был обнаружен случайно в секторе, который считался необитаемым из-за нестабильности Мнимых волн. Приборы зафиксировали мощный энергетический сигнал — похожий на тот, что пронзает пространство между мирами. Наблюдатели ожидали увидеть катастрофу, но вместо этого нашли странного незнакомца. Он выглядел почти как человек. Если не считать ярко-синих игл, заменявших ему волосы, небрежно намотанного на шею пыльного коричневого шарфа, трепыхающегося от невероятной скорости и неестественной для обычного жителя лёгкости движений.
В момент обнаружения он просто стоял на краю обломка скалы, парящего в пустоте. Его поза выражала крайнее нетерпение: он то и дело посматривал на запястье, словно проверяя время на невидимых часах, и постукивал ногой по камню, создавая микро-вибрации. Его взгляд выражал полное недоумение — он явно не понимал, как оказался в этой части вселенной. В какой-то момент, заметив скрытые датчики наблюдения, он усмехнулся, сделал прощальный жест рукой и мгновенно исчез, оставив после себя лишь тающий синий след. Скорость была такой, что казалось, будто он просто стёр себя из этой реальности.
Часть 2:
Природа способностей Объекта «Синий Сдвиг» остаётся главной загадкой для исследователей. Единственная зацепка была найдена в повреждённых архивах некоего «Доктора Э.», где упоминалось использование одной-единственной иглы объекта для имитации его скорости. Энергия, заключённая в этой игле, не подчиняется законам обычной термодинамики: она бьёт током любого, кто пытается её стабилизировать, и генерирует импульсы, способные питать целые города. Это не просто электричество — это чистая кинетическая воля, превращённая в материю.
Самое пугающее открытие заключается в том, что эта сила позволяет объекту игнорировать границы реальностей. Анализ траектории его движения показал, что Соник способен перемещаться по разным версиям миров, буквально «прошивая» их насквозь. Единственное условие для поддержания стабильности его существования — постоянное движение. Как только он замедляется, связь с текущей реальностью начинает истончаться. Он — вечный странник, который не просто бежит по земле, а скользит между слоями мультивселенной, никогда не нажимая на тормоза, чтобы не исчезнуть навсегда.
Часть 3:
Во время одного из межпространственных переходов произошёл инцидент, который едва не стал фатальным. Соник оказался заперт внутри «квантового туннеля» — нестабильного пространства между реальностями. Здесь привычные законы физики перестали работать, и инерция начала гаснуть. В документации этот момент зафиксирован как «Точка Стазиса»: Соник начал терять скорость, и пространство вокруг него стало превращаться в бесконечную пустую бездну.
В этой пустоте его начали преследовать призрачные образы из прошлого. Среди множества лиц чаще всего возникал образ тёмного соперника, чьи отношения с Соником всегда были на грани вражды и союза. Этот фантом появлялся в квантовых искажениях, и его голос — холодный и строгий — эхом разносился по пустоте, не давая сознанию Соника угаснуть. «Никогда не останавливайся. Продолжай бежать», — эта фраза стала единственным ориентиром. Чтобы не остаться запертым в этом «междумирье» навсегда, Сонику пришлось развить скорость, превосходящую саму мысль. Этот инцидент навсегда изменил его: теперь он знает, что стоит ему затормозить лишь на мгновение, и голоса из квантового туннеля снова станут реальностью.
Часть 4: (Секретный файл: «Ошибка Нулевой секунды)
Истинная причина появления Объекта в текущей реальности скрыта в катастрофе, вызванной его собственным решением. Во время защиты Кристалла Миров Соник совершил поспешный удар, который расколол саму основу бытия. Реальность разбилась на десяток осколков. Он оказался в мирах, где его друзья стали чужими людьми, живущими свои жизни без него. Соник осознал пугающую истину: он единственный в своём роде, аномалия, которая больше не вписывается ни в один из существующих миров.
В одной из серых реальностей он нашёл пустую копию своего дома. Там призрачные образы друзей бесконечно повторяли фразы из прошлого: «Мы же лучшие напарники», «Просто скажи, кого ударить», «Какой отличный день для пикника». Это эхо былой жизни стало его персональным адом. На месте, где когда-то стоял Кристалл, была лишь пустота. Осознание вины заставило его бежать так быстро, что сами границы реальностей начали дрожать под его ногами. Теперь он одержим идеей сбора осколков. Он верит, что если сможет собрать Кристалл обратно, то вернёт своих друзей и тот мир, который он сам разрушил. До тех пор его бег не имеет финиша — это вечный поиск искупления в бесконечной Теории Безумия.
/✓/
[МИССИЯ ПЕРСОНАЖА]: Эхо Нулевой секунды
ЭТАП 1: След на грани слышимости
Звёздный экспресс. Кают-компания. Утро.
Сообщение от Пом-Пом: Пассажир с синими иглами спрашивал, где тут чили-доги. Я сказал, что у нас нет. Он сказал «ладно, я быстро» и исчез. Это нормально?
Первопроходец находит Соника в грузовом отсеке. Тот стоит у иллюминатора неестественно неподвижно и смотрит на звёзды. В одной руке — чили-дог. Откуда он его взял — загадка.
Соник (не оборачиваясь): Знаешь, в чём проблема космоса? Он слишком медленный. Свет ползёт миллионы лет, а мне надо быстрее.
Он откусывает чили-дог.
Соник: Я засёк сигнал. Очень слабый, почти мёртвый. Но он оттуда. — Он кивает на иллюминатор. — Из моего мира. Или того, что от него осталось.
Первопроходец: Что за сигнал?
Соник: Квантовое эхо. Его может услышать только тот, кто сам является источником помех. Кто-то пытается собрать Кристалл Миров заново.
Он ухмыляется, но в глазах — ни капли веселья.
Соник: Только вот незадача. Собрать осколки могу только я. Потому что я же их и расколотил.
Он доедает чили-дог и отряхивает перчатки.
Соник: Летим. Координаты я сбросил навигатору. Если этот сигнал — ловушка, то я хотя бы буду не один. А если нет...
Пауза.
Соник: Тогда, возможно, я смогу кое-что исправить.
Первопроходец и Соник отправляются в указанные координаты.
ЭТАП 2: Осколки вчерашнего дня
Нестабильная зона. Останки расколотой реальности. «Серый Мир». Вечер?
Локация выглядит как старый, выцветший городской парк. В центре — разрушенный фонтан, на котором висит знак «Добро пожаловать на ежегодный Пикник Хаоса». Всё вокруг словно присыпано пеплом. Соник смотрит на фонтан и замирает.
Соник: ...Я помню это место. Мы здесь собирались каждый год. Все вместе.
Вокруг начинают появляться призрачные фигуры — размытые, полупрозрачные. Они повторяют одни и те же фразы, словно заезженная пластинка.
Призрак: «Эй, ты обещал мне, что в этом году чили-догов будет больше!»
Призрак: «Этот фестиваль — пустая трата времени. Но раз уж я здесь...»
Призрак: «Ящик заряжен на 110%. Если что-то взорвётся, это будет феерично».
Соник стоит, не двигаясь. Мимо него проходят призрачные образы.
Соник: Я думал, что если быть достаточно быстрым, воспоминания не догонят. Но тут они повсюду.
Он протягивает руку — призрак проходит сквозь пальцы.
Соник: В день, когда Кристалл раскололся, я мог ударить иначе. Мог подумать на секунду дольше. Но нет — я побежал вперёд, как всегда. И вот результат.
В центре фонтана начинает светиться маленький синий осколок Кристалла. Но как только Первопроходец делает шаг вперёд...
Металлический лязг. Из теней выходят существа, похожие на искажённые версии роботов-бадников.
Соник: Засада. Кто бы ни послал сигнал, он знал, что мы придём.
Доктор Э: Я так и знал! Стоило запустить фальшивый сигнал, и Синий Сдвиг уже тут. Знаешь, в чём твоя проблема, Соник? Ты слишком предсказуем, когда дело касается прошлого.
Соник: Доктор. Ты жив. Стоит ли говорить, что я не удивлён... и не рад?
Доктор Э: О, я не просто жив, ты ушастая аномалия. Я пересобрал себя заново в этой реальности. И знаешь что? Здесь нет твоих друзей, чтобы тебя прикрыть.
Он указывает на осколок в фонтане.
Доктор Э: Этот осколок — всё, что осталось от твоей реальности. И когда я его изучу, я создам собственную версию Кристалла Миров. Без тебя. Без твоих друзей. Идеальный мир.
Соник (его голос становится ледяным): Ты забыл одну важную вещь, Эггман.
Доктор Э: Какую же?
Соник: Даже в одиночку я всё равно быстрее.
Бой с Доктором Эггманом и его квантовыми роботами. Соник — пробный персонаж, игрок тестирует его механику на боссе. Босс имеет высокую защиту, но низкую скорость, что позволяет Сонику легко набирать бонус ульты.
После боя Доктор Эггман отступает через портал.
Доктор Э: Это ещё не конец!
Соник (усмехаясь): Всегда одно и то же. Даже в другой реальности.
Он подходит к фонтану и берёт осколок Кристалла. Тот пульсирует тёплым синим светом.
Соник: Один из десяти. Осталось девять. Но это уже начало.
ЭТАП 3: Услышать эхо
Возвращение на Звёздный экспресс. Кают-компания. Ночь.
Соник сидит у иллюминатора с закрытыми глазами. На коленях — осколок Кристалла. Он не двигается, и это настораживает: он всегда двигается, когда не спит.
Соник: Когда я замедляюсь, я слышу их голоса. Тех, кого оставил там.
Он открывает глаза, смотрит на осколок.
Соник: Это не просто кусок кристалла. Это эхо. Их эхо. Пока он светится, я знаю, что мой мир ещё существует.
Первопроходец садится рядом.
Выбор игрока:
Вариант 1: Кем они были?
Соник долго смотрит на осколок. Его пальцы сжимаются вокруг кристалла.
Соник: Моей командой. Моей семьёй. Моей причиной бежать.
Он перечисляет имена — медленно, словно боясь что-то забыть.
Соник: Майлз Прауэр — гений, который мог починить что угодно. Эми Роуз — она никогда не сдавалась, даже когда я говорил «нет». Наклз — упрямый, как скала, и такой же надёжный. И... Шедоу. Он мог бы быть врагом, но выбрал союз. Я обязан им всем.
Он подкидывает осколок в воздух, ловит.
Соник: Я соберу Кристалл обратно. И когда я это сделаю, все они вернутся. Это не вопрос веры. Это вопрос времени.
Памятный предмет: «Кольцо храбрости»
Описание: Простое золотое кольцо, каких тысячи. Но на внутренней стороне выгравировано одно слово: «Вперёд». Его носила та, кто никогда не сдавалась, даже когда ей говорили «нет». После раскола Кристалла кольцо осталось единственным, что Соник смог унести из Серого Мира.
Вариант 2: Ты винишь себя?
Соник молчит почти минуту. Тишина такая, что слышно гудение двигателей.
Соник (тихо): Да.
Он проводит синим осколком по перчатке — на ней появляется царапина.
Соник: Я мог не бить. Мог не рисковать. Мог подумать. Но когда видишь угрозу, когда адреналин в крови — ты действуешь. Потому что если не ты, то кто?
Он смотрит в иллюминатор, на пролетающие мимо звёзды.
Соник: Они поверили мне. И я их подвёл. Но я не могу это изменить. Я могу только бежать вперёд.
Пауза, и его голос становится твёрже:
Соник: Пока я бегу, они живы. Пока я помню, они со мной. Так что нет времени на жалость к себе. Надо шевелиться.
Памятный предмет: «Разбитая перчатка» — поношенная перчатка с трещиной от осколка Кристалла. На запястье вышито: «Нулевая секунда».
После выбора (общая концовка):
Соник встаёт и потягивается.
Соник: Ладно, хватит сидеть. Мне нужно размяться. Десять кругов вокруг астероидного пояса — для начала.
Он направляется к выходу, но останавливается на мгновение.
Соник: Знаешь, я всегда думал, что быть одному — значит быть свободным. Теперь я думаю по-другому.
Он оборачивается и ухмыляется своей фирменной ухмылкой — на этот раз почти настоящей.
Соник: Быть одному — значит помнить за всех. А это тяжёлая работа. Но я справлюсь. Я же Соник.
Он вскидывает руку в прощальном жесте и исчезает. За ним остаётся только тающий синий след и едва заметное эхо голоса:
«Увидимся на финишной прямой».
После миссии (разблокируется при наличии Е6):
Тишина. Потом — сообщение. Без подписи. Без координат.
«Я собрал. Они вернулись. Все. Спасибо, что не дал остановиться».
И ниже — смазанный снимок. Семь силуэтов на фоне заката, которого не существует ни в одной реальности. В центре — синяя вспышка. И подпись дрожащим почерком:
«Пикник Хаоса. Ежегодный. Бессмертный».
[АНОМАЛЬНЫЕ ПРОФИЛИ]: КВАНТОВОЕ ТРИО +1
[ПРОФИЛЬ ОСВОИТЕЛЯ]: Ху Ян
Высокий молодой человек с каштановыми волосами и глазами разного цвета: правый — зеленый, левый — алый со зрачком в форме цветка. Одет в приталенный бирюзовый сюртук и накидку с меховым воротником, дополненные перчатками без пальцев. На пояснице закреплен Гео Глаз Бога в ромбовидной золотой оправе, висящий рядом с привязанной к ремню красной лентой.
Возраст: 25 лет
Титул: Тот, кто договорился с камнями
Путь: Якорь
Тип урона: Гео
Принадлежность: Ритуальное бюро «Ваншэн» (в отпуске) / Семейная шутка
Оружие: Копьё «Мелодия ветра»
[БОЕВЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ]
Базовая атака: Одинокая нота
Наносит Гео-урон одиночной цели. Удар копья издает звон «дзынь», который с вероятностью 15% накладывает на врага Оглушение.
Навык: Угощение дракона
Ху Ян оставляет на поле боя «Приманку». Враги в радиусе действия отвлекаются на неё, а их сопротивление Гео-урону снижается. При уничтожении приманка взрывается кристаллами Кор Ляписа.
Сверхспособность: Мелодия застывшего ветра
Ху Ян вонзает копье в землю, вызывая резонанс. Всё поле боя покрывается золотыми трещинами. Наносит огромный Гео-урон по площади. Все выжившие враги получают статус «Печать Архонта» (не могут использовать способности 1 ход).
Техника: Контакт с тишиной
Перед боем Ху Ян создает вокруг отряда барьер. Если бой начинается, пока барьер активен, персонажи получают щит, прочность которого зависит от силы атаки Ху Яна.
Талант: Улыбка перед бурей
Когда Ху Ян наносит критический удар, он улыбается. Это повышает его силу атаки на 20% до конца боя (эффект суммируется до 3 раз).
Внешне Ху Ян невозмутим, но его улыбка — верный признак того, что он что-то натворил.
[ОТПЕЧАТКИ СУДЬБЫ / СОЗВЕЗДИЯ]: Лунная тишина
Уровень 1 — Красная лента на удачу
Использование Навыка восстанавливает всем союзникам 15 единиц энергии.
Она не дает силы, она просто напоминает, что дома кто-то ждет. Но почему-то монстры начинают бояться её больше, чем острия копья.
Уровень 2 — Резонанс золотого камня
Эффективность щитов всех персонажей в отряде увеличивается на 30%.
Золотой камень поет в унисон с сердцем. Слушай внимательно: этот звук означает, что ты в безопасности.
Уровень 3 — Дар древнего вишапа
Увеличивает уровень Сверхспособности на 2. Максимальный уровень — 15.
Аждаха оценил угощение. Теперь земля дрожит чуть сильнее, когда Ху Ян делает выпад.
Уровень 4 — Дипломатия печатей
При атаке противника со статусом «Печать Архонта», Ху Ян игнорирует 25% его защиты.
С печатями не нужно сражаться. С ними нужно уметь договариваться. Ху Ян знает нужные слова.
Уровень 5 — Рецепт невозмутимости
Увеличивает уровень Навыка на 2. Максимальный уровень — 15.
Мясо, мед и немного терпения. Идеальное сочетание, чтобы отвлечь даже самого яростного врага.
Уровень 6 — Улыбка за гранью тишины
Когда HP Ху Яна падает ниже 50%, урон его Сверхспособности увеличивается на 100%, а сам он получает статус «Абсолютная тишина» (полная неуязвимость на 1 ход). Срабатывает раз в 3 хода.
Если он улыбнулся так широко — бегите. Это значит, что он больше не договаривается. Это значит, что нота достигла своего пика.
[ОРУЖИЕ]: Мелодия ветра
Тип: Копьё
Редкость: ⭐⭐⭐⭐⭐
[Боевой эффект]: Симфония кристалла
Увеличивает Гео-урон на 24%. Каждый третий удар вызывает резонанс древка, наносящий 120% урона в небольшом радиусе. Если противник имеет щит, урон резонанса удваивается.
[Описание]:
Древко этого копья никогда не касалось наковальни. Ху Ян сам вытянул его из цельного пласта Кор Ляписа, заставив дикую Гео-энергию застыть в форме идеального цилиндра. Внутри камня до сих пор течет расплавленное золото, подчиненное воле хозяина. Остриё же, выкованное из безмолвного металла Снежной, остается холодным даже в пылу битвы.
Когда Ху Ян идет в атаку, "Мелодия ветра" издает тот самый хрустальный "дзынь". Это звук соприкосновения жизни камня и холода стали. Мастера Ли Юэ говорят, что создать такое оружие невозможно без "договора" с самой землей. Но Ху Ян лишь поправляет красную ленту и молчит, пока его копье поет свою единственную ноту в тишине.
[АРХИВ ЭКСПЕДИЦИИ]
История 1: Прогулка в порт
В пять лет Ху Ян смотрел на резные головы бюро «Ваншэн», чувствуя тяжесть фамилии. Пока Ху Тао бежала за цзунцзы, отец перепутал дорогу и завел сына на склады. «Вот жеш... кошки царапки», — выругался он. Ху Ян заступился за отца перед матерью, сказав, что тот хотел показать ему ящики. Позже они пили чай с друзьями которых они едва успели встретить.
История 2: Повелитель Вишапов
В пять лет Ху Ян пробрался к печатям Аждахи с рюкзаком мяса с мёдом. Он сел перед камнем и начал рассказывать дракону о погоде и шутках матери. Когда Аждаха зарычал, мальчик спросил: Тебе тоже одиноко? Каменная печать дрогнула, Гео Глаз Бога вспыхнул на поясе. Ху Ян пообещал: Я буду приходить. Не скучай. С тех пор он навещает дракона как друг.
История 3: Мелодия ветра
В подростковом возрасте Ху Ян слушал камни. В пятнадцать лет он сам вылепил древко копья из Кор Ляписа в такт вибрациям камня. Остриё из стали Снежной подарила Айно. Когда копьё запело, Ху Ян понял, что оно для резонанса. Джун Ли назвал его метод странным, но Ху Ян ответил: Камень сам знает, куда ударить. Мы просто поём вместе.
История 4: Резонанс четверых
Ху Ян не единственный, кто в «отпуске». Их четверо — из разных миров, рожденных разными матерями, но связанных одной кровью и одной силой. Когда они оказываются рядом, их силы начинают резонировать, создавая общую сеть. Ху Ян не говорит о своем происхождении не потому, что мир погиб, а потому что его мир — это теперь они сами.
История 5: Единство тишины
Красная лента и мясо с медом на пустом месте — это не траур по Тейвату. Это связь между родными. Пока один из них оставляет порцию еды, а другой гладит ленту, они остаются единым целым, в какой бы части Квантового моря ни находились. Ху Ян молчит об этом, потому что для него это очевидно: дом там, где они.
О любимой еде: Мясо с мёдом...
В нём есть баланс: сладость, чтобы смягчить нрав, и сытость, чтобы твёрдо стоять на ногах. Попробуешь?
О нелюбимой еде: Шумная еда отвлекает.
Когда во рту всё хрустит и щёлкает, не слышно, о чём поёт камень в твоих руках. Предпочитаю то, что можно есть в тишине.
\/
[ПРОФИЛЬ ОСВОИТЕЛЯ]: Арум
Невысокая, гибкая девушка с копной густых волос цвета лесной зелени. У неё выразительные глаза разных оттенков: правый — яркий, цвета молодой весенней травы, левый — тёмный и глубокий, как влажный мох. Одета в практичный охотничий костюм из плотной ткани серо-коричневых тонов, не сковывающий движений и не издающий шума при ходьбе. На руках надеты высокие кожаные наручи, защищающие предплечья от удара тетивы, а на поясе закреплено несколько кожаных подсумков для семян и походная фляга. Несмотря на внешнюю хрупкость, в её осанке чувствуется скрытая физическая мощь и готовность к мгновенному рывку.
Возраст: 24 года
Титул: Тихий шорох леса
Путь: Призрак
Тип урона: Физический
Принадлежность: Лесной дозор (в отпуске) / Семейная шутка
Оружие: Лук «Песнь леса»
[БОЕВЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ]
Базовая атака: Двойное эхо
Арум отпускает сплетённые тетивы, выпуская две стрелы одновременно. Каждая стрела наносит физический урон в размере 60% от силы атаки.
Навык: Дыхание четырех тетив
Разделяет сплетение тетив для залпа по вееру. Поражает до 3-х целей, накладывая на них статус «Опутывание» (снижение скорости на 20%)
Они не увидят, откуда пришла стрела...
Сверхспособность: Песнь пробужденного леса
Арум делает мощный выстрел вверх, создавая зону абсолютной тишины. Враги в зоне получают огромный физ. урон и впадают в состояние «Дезориентация» (шанс промаха врага +40%).
Техника: Тень среди ветвей
Вход в состояние невидимости в открытом мире на 20 секунд. Если атаковать врага из тени, первая атака гарантированно будет критической.
Талант: Незаметная сила
Благодаря физической мощи, Арум игнорирует 30% защиты противника. Если её не атаковали 2 хода, урон следующего выстрела увеличивается на 50%
[ОТПЕЧАТКИ СУДЬБЫ / СОЗВЕЗДИЯ]: Сплетение ветвей
Уровень 1 — Семечко в ладони
После использования навыка Арум восстанавливает 10 единиц энергии.
Маленькая жизнь в руке пульсирует так же часто, как сердце. Если беречь её, она ответит силой.
Уровень 2 — Дыхание зверя
Вероятность наложить статус «Опутывание» становится 100%.
Замри. Перестань быть охотником, стань лесом. И тогда добыча сама запутается в твоих корнях.
Уровень 3 — Память Коллеи
Увеличивает уровень Базовой атаки на 2. Максимальный уровень — 15.
Мамины уроки выживания в чаще Сумеру въелись в пальцы вместе с соком деревьев.
Уровень 4 — Четыре тетивы — один аккорд
Каждая вторая базовая атака выпускает дополнительную стрелу.
Когда тетивы поют в унисон, тишина становится смертоносной. Один вдох — три цели.
Уровень 5 — Терпение корней
Увеличивает уровень Сверхспособности на 2. Максимальный уровень — 15.
Дерево растёт годами, чтобы однажды одним движением расколоть камень. Арум умеет ждать.
Уровень 6 — Песнь, которую слышат не все
При критическом попадании Арум полностью восстанавливает очки навыков (срабатывает раз в 3 хода).
В момент выстрела мир исчезает. Остается только цель и шелест молока в стакане, ждущий её дома.
[ОРУЖИЕ]: Песнь леса
Тип: Лук
Редкость: ⭐⭐⭐⭐⭐
[Боевой эффект]: Шёпот проснувшейся чащи
Увеличивает физический урон на 24%. Каждая атака выпускает две стрелы одновременно. Если обе стрелы поражают одну и ту же цель, накладывается статус «Метка лесного зверя», снижающий защиту противника на 15% на 6 секунд.
[Описание]:
Этот лук не знал ни огня горна, ни прикосновения пилы. Арум вырастила его из единственного семени, которое три года согревала в ладонях, делясь с ним своим теплом и терпением. Тёмное, плотное дерево на ощупь напоминает тёплую кору векового дуба — шершавое, живое, оно пульсирует в такт пульсу хозяйки. Восемь ветвей-плеч, по четыре с каждой стороны, расходятся несимметрично, словно крона дикого дерева, застигнутого ветром.
Четыре тетивы, сплетённые в тугой косообразный жгут у рукояти, открыто расходятся к краям ветвей. Чтобы натянуть их все сразу, требуется сила, способная согнуть стальной рельс, но в руках Арум дерево податливо уступает. При выстреле лук не звенит тетивой — он издаёт едва слышный шёпот, в котором сливаются шелест листвы, треск сухой ветки и тяжёлый вздох зверя. В этой тишине и кроется его истинная мощь: враг никогда не услышит приближение двух стрел, что станут последним аккордом в его жизни.
[АРХИВ ЭКСПЕДИЦИИ]: Арум
История 1: Наследие и Тишина
Арум выросла в Сумеру, видя, как её мать патрулирует лес. В некоторых местах принято считать, что сила приходит с Глазом Бога, но Арум стала исключением. Пока другие дети пытались вызвать искры или потоки воды, Арум просто тренировала тело, пока оно не стало гибким и прочным, как лоза. Она сознательно не искала внимания Архонтов, предпочитая оставаться «невидимой» даже для Селестии.
История 2: Природный предел
Её физическая мощь — не дар свыше, а результат жизни в лесу. Арум способна натянуть лук с четырьмя тетивами, который сломал бы руки обычному взрослому воину. В её венах течёт та же упрямая кровь, что и у её братьев и сестры, но проявилась она в чистой, первобытной силе. Она может идти по чаще так, что даже птицы не заметят её присутствия.
История 3: Лук из семени
Когда пришло время выбирать оружие, Арум отказалась от стали. Она взяла семечко редкого дерева, которое нашла в самой глубокой чаще Сумеру, и согревала его в ладонях три года. Она не использовала магию — только терпение и любовь. Дерево выросло, сплетаясь в форму, удобную её рукам. Арум сама сплела четыре тетивы, чтобы усилить каждый выстрел. Так появилась «Песнь леса» — лук, который не стреляет, а резонирует с волей хозяйки.
История 4: Резонанс четверых
Несмотря на свою крайнюю стеснительность, Арум — единственный человек в группе, способный на тихие, но беспощадные шутки. Она может абсолютно бесшумно прокрасться к младшему брату ночью и вылить стакан ледяной воды ему на одеяло, а утром стоять с самым невинным видом. Для неё не важно, где находится Тейват, потому что её настоящий мир — это эти трое рядом.
История 5: Якорь из живого
У Арум всегда в руках что-то живое. Это её «якорь» — семечко, росток или просто зелёный лист. Она держит их не из любопытства, а чтобы чувствовать жизнь здесь и сейчас. Пока в её ладонях пульсирует сок растения, она знает, что связь с природой не разорвана, даже если под ногами холодный металл космической станции.
О любимой еде: Молоко
Да... ещё один стакан. Пожалуйста. Оно... оно пахнет домом. Не смотри на меня так, я просто... просто очень хочу пить.
Она не отводит взгляд и решительно протягивает кружку, игнорируя свою обычную привычку прятаться.
О нелюбимой еде: Мясное
Мясо? Нет-нет... я... я, пожалуй, просто постою там, у того дерева. Не нужно для меня ничего заказывать, правда. Я совсем не голодна... только не смотрите на меня все сразу...
\/
[ПРОФИЛЬ ОСВОИТЕЛЯ]: Тане
Подвижный молодой человек с растрепанными волосами цвета морской пены. Гетерохромия: правый глаз — насыщенно-зелёный, левый — ярко-голубой с белым зрачком в форме четырехконечной звезды. Одет в свободную одежду Натлана с яркими бирюзовыми вставками и открытыми плечами. На поясе, рядом с Гидро Глазом Бога, висит чехол для его катализатора-акулы. Его движения резкие и уверенные, а взгляд всегда устремлен вперед, будто он высматривает следующую большую волну.
Возраст: 22 года
Титул: Живой прилив
Путь:Двигатель
Тип урона: Гидро
Принадлежность: Племя Родников (в отпуске) / Семейная шутка
Оружие: Катализатор «Звенящий прибой»
[БОЕВЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ]
Базовая атака: Резкий всплеск
Тане выпускает сгустки воды в форме мелких акул. Наносит Гидро-урон по площади.
Навык: Охота в бездне
«Звенящий прибой» материализует в воздухе челюсти океанского хищника. Враги в зоне поражения получают Гидро-урон и статус «Метка прибоя», который стягивает их к центру.
Сверхспособность: Девятый вал
Тане обрушивает на поле боя мощный цунами. Наносит огромный урон всем врагам и повышает скорость передвижения отряда на 30% на 2 хода.
Звук: Низкий, тягучий звон, перекрывающий шум битвы.
Техника: Серфинг по вакууму
В открытом мире Тане встает на водяную доску, значительно увеличивая скорость передвижения и игнорируя препятствия в виде воды.
Талант: Прилив и отлив
Каждая атака Тане накапливает уровень «Давления». На 3-м уровне следующая атака становится критической и восстанавливает 5% здоровья всему отряду.
[ОТПЕЧАТКИ СУДЬБЫ / СОЗВЕЗДИЯ]: Вечный океан
Уровень 1 — Вкус шторма
Крит. урон Тане повышается на 20%, если на врагах есть статус «Метка прибоя».
Соль на губах — лучший индикатор того, что битва только начинается.
Уровень 2 — Песня глубин
Сверхспособность восстанавливает дополнительно 15 единиц энергии.
Старые рыбаки знали: прибой всегда возвращает то, что забрал. Даже силы.
Уровень 3 — Наследие Муалани
Увеличивает уровень Навыка на 2. Максимальный уровень — 15.
Мама учила ловить волну. Я научился превращать её в оружие.
Уровень 4 — Акулья хватка
Враги под «Меткой прибоя» не могут использовать навыки передвижения.
Хищник не играет с добычей. Он просто не дает ей уйти.
Уровень 5 — Холодная синева
Увеличивает уровень Сверхспособности на 2. Максимальный уровень — 15.
Там, на глубине, нет света. Только тягучий звон и бесконечная плотность.
Уровень 6 — Сердце океана
После использования ульты весь отряд получает бонус к Гидро-урону 40% на 12 секунд.
Прилив пришел. И он не уйдет, пока я так хочу.
[ОРУЖИЕ]: Звенящий прибой
Тип: Катализатор
Редкость: ⭐⭐⭐⭐⭐
[Боевой эффект]: Хищный прилив
Увеличивает Гидро-урон на 24%. При использовании навыка катализатор призывает «Фантомную акулу», которая совершает рывок вместе с Тане, нанося урон по площади и восстанавливая ему 2 ед. энергии за каждого задетого врага.
[Описание]:
Этот катализатор — переосмысление старых легенд Натлана, ставшее более холодным и резким. Обтекаемый корпус в форме акулы разделен надвое: левая половина темная, как бездна океана, правая — светлая, как небо над рифами. Граница между ними постоянно вибрирует, создавая иллюзию, что хищник вот-вот сорвется с места.
В отличие от ярких досок для серфинга, "Звенящий прибой" кажется живым существом, замершим в ожидании жертвы. Он не светится магией, он пульсирует ритмом приливов. При активации катализатор издает низкий, тягучий звон, который старые моряки называли "песней бездны". Для Тане это не просто инструмент, а память о доме и океане, который он носит внутри себя. Когда акула начинает свою песню, врагам остается только одно — надеяться, что их не утащит на дно этим внезапным приливом.
[АРХИВ ЭКСПЕДИЦИИ]: Тане
История 1: Дитя прибоя
Детство Тане прошло на горячих песках Натлана. Сын Муалани, он научился плавать раньше, чем ходить, и смеяться громче, чем звучит шторм. Пока другие дети соревновались в силе, Тане соревновался с океаном: он уплывал за горизонт, чтобы просто почувствовать вкус соли на губах. В семье он быстро стал «центром тяжести» — его неуемная энергия заставляла даже хмурого отца невольно смягчаться.
История 2: Всплеск решимости
Свой Гидро Глаз Бога Тане получил в день великого шторма. Огромная волна угрожала смыть лагерь племени, и пока взрослые пытались укрепить берег, Тане бросился в самую гущу прибоя. Он не пытался победить океан силой — он хотел «договориться» с ним. В момент, когда стихия была готова поглотить его, Тане рассмеялся в лицо смерти. Он верил, что вода — это жизнь, а не конец. В этот миг в его руках вспыхнул лазурный кристалл, а волна послушно легла у его ног, превратившись в тихую пену.
История 3: Рождение Хищника
Катализатор «Звенящий прибой» — это совместный дар родителей. Отец привез редкий сплав из своих странствий, а мать Муалани подарила частицу зуба древнего Повелителя Прибоя. Айно помогла соединить эти материалы, придав им форму акулы. Тане называет её «своим маленьким хищником». Это оружие — не просто инструмент, а память о бескрайнем океане, который Тане теперь всегда носит в своих руках.
История 4: Резонанс четверых
В их четверке Тане — главный заводила. Если Ху Ян придумывает очередной безумный план (вроде привязывания ленточек на хвосты опасных тварей), Тане — первый, кто бросается его выполнять. Ему всегда достается самая важная и шумная роль: пока Ху Ян готовит почву, а Арум прикрывает из тени, Астра отвлекает внимание, Тане врывается в центр событий с брызгами и смехом. Его выходки — единственный способ заставить всю семью смеяться до колик, сбрасывая напряжение бесконечных дорог.
История 5: Память о береге
С собой на память Тане носит небольшую кожаную сумку, набитую сухим песком с родного пляжа Натлана и несколькими идеально круглыми камнями, отшлифованными прибоем. Иногда он достает один из камней и подбрасывает его в руке, слушая, как тот «поет» в унисон с его катализатором. Тане знает — прилив обязательно вернет их домой.
О любимой еде: Солёное и Морепродукты
Слышишь этот хруст? Вот это я понимаю — еда! Настоящий вкус — это когда на губах остается соль. Ешь быстрее, пока отлив не унес всё самое вкусное! И нет, я не чавкаю, я просто... наслаждаюсь процессом громко!
О нелюбимой еде: Сладкое
Фу, уберите от меня эти ваши сладости. От них только зубы слипаются и голова тяжелеет. Настоящая сладость должна кусаться, как океанская пена, а не липнуть к рукам, как смола.
\/
[ПРОФИЛЬ ОСВОИТЕЛЯ]: Астра
Юная девушка со спокойным, но внимательным взглядом. Её волосы цветом напоминают созревшие колосья пшеницы — как у матери, но на тон темнее и насыщеннее. Глаза чистые, золотого цвета, в глубине которых при ярком свете заметны тонкие проблески зелёных линий.
Одета в строгую белую рубашку свободного кроя, под которой надеты практичные коричневые штаны. Поверх штанов носит длинную чёрную юбку до колен, сшитую так, чтобы совершенно не стеснять движений в бою. Всю конструкцию на талии удерживает широкий коричневый ремень, на котором закреплены ножны её чёрного меча. Образ дополняют удобные походные сапоги, рассчитанные на долгие переходы между мирами.
Возраст: 15 лет
Титул: Свет показывающий истину
Путь:Сердце
Тип урона: Мнимый (Свет за пределами Тейвата)
Принадлежность: Межзвёздные странники (на каникулах) / Семейная шутка
Оружие: Одноручный меч «Тихая сонная звезда»
[БОЕВЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ]
Базовая атака: Вспышка в пустоте
Наносит мнимый урон выбранному противнику. Пока меч в руках Астры, он светится ярко-голубым, и каждый удар оставляет на цели метку «Звёздный след».
Навык: Гравитация звёзд
Астра мгновенно перемещается к цели и наносит серию ударов. Игнорирует 40% защиты врага. Если у Астры активен статус «Сладкий восторг» (после леденца), урон навыка увеличивается на 30%.
Сверхспособность: Миг между вдохами
Астра высвобождает свет своего наследия, ослепляя реальность.
Эффект: Накладывает на выбранного врага статус «Вне времени». Противник полностью пропускает свой ход.
Лимит: Данный эффект можно активировать только 2 раза за весь бой.
Техника: Маяк Астры
Вход в бой с гарантированным первым ходом для всей команды. Свет её меча рассеивает «туман войны», увеличивая шанс критического удара союзников на 15% на первые 2 хода.
Талант: Наследница Люмин
У Астры нет Глаза Бога, её сила — в крови. Каждая атака накапливает энергию «Яркость». Если яркость на максимуме, её следующая атака оглушает врага.
Важно: При получении дебаффа «Горечь», яркость падает вдвое.
[ОТПЕЧАТКИ СУДЬБЫ / СОЗВЕЗДИЯ]: Вечное сияние
Уровень 1 — Свет, который греет
Эффект Техники длится на 1 ход дольше.
Тьма отступает не перед силой, а перед теплом. Она — маленький костёр в холодном космосе.
Уровень 2 — Сплав миров
Прочность клинка увеличивает силу атаки Астры на 15% от её максимального HP.
Звёздный металл Люмин в её мече резонирует с её волей. Этот сплав не знает износа.
Уровень 3 — Память странницы
Увеличивает уровень Навыка на 2. Максимальный уровень — 15.
Она помнит истории матери о далёких мирах, даже если сама там никогда не была.
Уровень 4 — Тишина перед рассветом
Если Астра не атакует в свой ход, она восстанавливает 20 единиц энергии.
Меч спит, пока она спит. Но горе тому, кто нарушит её покой раньше времени.
Уровень 5 — Вне времени
Увеличивает уровень Сверхспособности на 2. Максимальный уровень — 15.
Секунда для неё — вечность для врага. Время просто замирает, чтобы полюбоваться её сиянием.
Уровень 6 — Сонная звезда проснулась
Снимает лимит использований ульты, но увеличивает её стоимость на 50% после первых двух применений.
Когда семья проказничает, она — их щит. Но когда она смеется в разгар битвы — тьма в ужасе закрывает глаза.
Особое примечание: Для активации этого уровня недостаточно просто принести ресурсы в алтарь. Необходимо, чтобы в момент возвышения в отряде присутствовали все четверо носителей «Семейной шутки». Их резонанс — единственный ключ, способный провернуть замок, который не поддается даже силе Архонтов.
Говорят, после этого ритуала боссы начинали узнавать их шаги и заранее притворяться мёртвыми. Просто чтобы избежать встречи.
[ОРУЖИЕ]: Тихая сонная звезда
Тип: Меч
Редкость: ⭐⭐⭐⭐⭐
[Боевой эффект]: Пробуждение маяка
Увеличивает Мнимый урон на 24%. Если Астра съела «Звездный леденец» перед боем, её первый навык в сражении восстанавливает 15 единиц энергии. Сверхспособность при активации полностью игнорирует защиту противника, так как свет меча не знает препятствий.
[Описание]:
В покое этот клинок — сама пустота. Матовый чёрный металл не отражает свет звёзд и кажется почти невесомым. На нём нет ни древних рун, ни драгоценных камней — только безупречно сбалансированная форма, созданная из сплава прочнейших металлов Тейвата и осколков звёздного железа Люмин.
Всё меняется, когда Астра сжимает рукоять. Меч вспыхивает мгновенно, словно внутри него всё это время спало солнце. Тёплый, ярко-голубой свет разливается по лезвию, согревая ладонь хозяйки и разгоняя любую тьму. В отличие от звонкого копья Ху Яна или шепчущего лука Арум, этот меч хранит абсолютное безмолвие. Он просто светит — ровно и честно, становясь единственным маяком, который не способен обмануть. Меч спит, пока она спит. Но когда Астра просыпается — тьма отступает без боя.
[АРХИВ ЭКСПЕДИЦИИ]: Астра
История 1: Среди легенд
Детство Астры прошло в окружении тех, чьи имена шепчут с благоговением. Между вечными советами «лучшего компаньона» и тренировками близнецов, она училась смотреть на мир прямо. Встречи с друзьями родителей всегда были непредсказуемы. Некоторых гостей Астра пугала своей недетской проницательностью. Однажды, в лавке «Бубу», она долго смотрела в глаза маленькой бледной травнице, и та, кажется, впервые за долгое время едва заметно улыбнулась в ответ, почувствовав знакомое тепло. Других Астра могла заставить замолчать одним коротким вопросом, на который не могли ответить даже величайшие мудрецы Сумеру.
История 2: Крошащаяся сталь
Природа её силы начала проявляться в восемь лет. Проблема была не в технике, а в плотности энергии. Обычные тренировочные мечи в руках девочки превращались в пыль через пару минут занятий — сталь Тейвата просто не выдерживала её внутреннего «давления». Единственным оружием, которое не крошилось, были мечи её матери и её дяди. Стало ясно: Астре нужно что-то, что существует вне земных законов.
История 3: Рождение Маяка
Материалы для её клинка искали годами. Катализатором стал межзвездный сплав с родины Люмин, который превратили в эфес. Во время ковки Астра не отходила от мастера ни на шаг, и пока металл остывал, он на глазах становился матовым и черным, поглощая свет вокруг. Когда работа была завершена, Астра схватила ещё раскаленный клинок. Вместо того чтобы обжечь ладонь, меч мгновенно вспыхнул мягким, согревающим голубым светом. В этот миг «Тихая сонная звезда» обрела свою хозяйку.
История 4: Резонанс четверых
Астра — сердце группы. Само её присутствие стабилизирует Глаза Бога братьев, позволяя им работать на полную мощность даже в пустоте, где не ловит сигнал Селестии. Без неё их силы ослабевают, но не гаснут — амбиции Ху Яна и Тане достаточно сильны, чтобы гореть вопреки Небесному Порядку.
В быту Астра мастерски прикрывает семейные проказы своей милотой, отвлекая внимание в нужный момент. Но если ситуация требует иного, она способна навести жути своим внезапным, громким смехом, который совершенно не вяжется с её обычным сдержанным обликом.
История 5: Пульс дома
Она всегда чувствует связь с родными из своего мира. Для неё «Граница миров» — лишь тонкая пелена. Пока её меч светит, она знает, что дом жив, а близнецы смотрят на те же звезды, только с другой стороны. Этот пульс в её крови не дает ей сбиться с пути, даже когда все карты оказываются бесполезны.
О любимой еде: Звёздные леденцы
Это... просто леденец. Он нужен для поддержания энергетического баланса... Но если честно, они такие красивые, когда светятся на солнце. И когда он тает, кажется, что внутри становится чуточку теплее. Можно мне ещё один? Тот, что с голубым отливом... он самый вкусный.
О нелюбимой еде: Горькое и Лекарства
Я не буду это есть. Оно... оно неправильное. Горький вкус заглушает свет, я буквально чувствую, как меч в ножнах становится тяжелее и холоднее. Это не каприз, это вопрос безопасности! Пожалуйста... уберите это подальше. От одного запаха мне хочется зажмуриться и больше не открывать глаза.
[АРХИВ ФРАКЦИЙ]: ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ
[ФРАКЦИЯ]: СЕМЕЙНАЯ ШУТКА
«Хаос — это не маска. Хаос — это когда мы идём гулять всей семьёй».
Статус: Высший уровень угрозы для здравого смысла.
Состав: Ху Ян, Тане, Арум, Астра.
Специализация: Межмировой троллинг, тактические диверсии, дезориентация противника милотой и невозмутимостью.
ТАКТИЧЕСКИЕ РОЛИ:
Тане (Двигатель): Всегда в первых рядах. Если есть план, Тане — его пламенный мотор. Он берет на себя самую активную и шумную часть: врывается в эпицентр, отвлекает внимание своей энергией и Гидро-акулой. Пока враги пытаются поймать «прилив», Тане уже подготовил почву для остальных.
Арум (Призрак): Незаменимая единица. Она настолько незаметна, что даже когда радары фиксируют её присутствие, операторы принимают это за фоновый шум. Она движется сквозь толпу и охрану, оставаясь «пустым местом» для чужих глаз. Пока Тане шумит, Арум бесшумно меняет реальность под свои нужды.
Ху Ян (Якорь): Лицо фракции. Пока младшие наводят суету, Ху Ян сохраняет абсолютную невозмутимость. Он — тот, кто ведет переговоры и «договаривается» с камнями, пока за его спиной исчезает казна или пропадают печати. Его улыбка — сигнал к началу конца для любого порядка.
Астра (Сердце): Стабилизатор резонанса. Она — та, кто связывает их хаос в единый ритм. Астра может остановить время, чтобы проказа удалась идеально, или навести жути своим нетипичным смехом. Если Тане — это шум, а Арум — тишина, то Астра — это свет, который делает их действия неоспоримыми.
ОСОБЕННОСТЬ: СЕМЕЙНЫЙ РЕЗОНАНС
В отличие от Недотёп в масках, которые проказничают ради Радости Эона, «Семейная шутка» делает это ради друг друга. Их резонанс позволяет им действовать как единый организм: Они не используют маски — их лица и так не забываются или не замечаются вовсе.
Их Глаза Бога горят ярче в присутствии Астры, игнорируя отсутствие Селестии.
Они могут устроить Хаос такого уровня, что даже Искорка или Сампо предпочтут остаться в тени, чтобы не попасть под раздачу внутренних семейных приколов.
ОТДЕЛ ВНУТРЕННЕЙ БЕЗОПАСНОСТИ КММ
ДОСЬЕ: ВНЕШНИЕ СВЯЗИ ФРАКЦИИ «СЕМЕЙНАЯ ШУТКА»
Гриф: ОЗНАКОМЛЕН — СОЖАЛЕЮ
\/
ПУТЬ ОСВОЕНИЯ: АКИВИЛИ
ЗВЁЗДНЫЙ ЭКСПРЕСС
Отношение: Не пересекались. Прогноз — союзники.
Идеология: Наследие Акивили, помощь мирам на Звёздной рельсе.
Прогноз: При встрече вероятен культурный шок экипажа и внеплановая вечеринка.
БЕЗЫМЯННЫЕ
Отношение: Теоретически — коллеги по духу.
Идеология: Движение последователей Освоения, предшественники Звёздного Экспресса.
Наблюдения: Не пересекались. Вероятно, сошлись бы.
\/
ПУТЬ ОХОТЫ: ЛАНЬ
АЛЬЯНС СЯНЬЧЖОУ
Отношение: Нейтральное. Следят издалека.
Идеология: Охота на Мерзости Изобилия, искупление греха бессмертия.
Наблюдения: «Семейная шутка» не проявляет признаков заражения Изобилием и не охотится на Сяньчжоу. Поэтому их не трогают. Пока.
Инцидент Лофу: Объект «Ху Ян» провёл 4 часа в беседе с Камнем Эонов. Содержание беседы неизвестно. После этого Камень Эонов перестал издавать предупреждающие сигналы. Мастера Комиссии по Искусствам зафиксировали резонанс, но не вмешивались.
КОМИССИЯ ДЕСЯТИ ВЛАДЫК: АЛЬЯНС СЯНЬЧЖОУ
Отношение: Профессиональный нейтралитет.
Идеология: Управление загробной жизнью, усмирение мары, суд над бессмертными.
Наблюдения: «Семейная шутка» не вступает в конфликт с Комиссией. Ху Ян: Они занимаются мёртвыми. У меня сегодня выходной. Пусть работают спокойно.
Примечание: Учитывая происхождение объекта «Ху Ян», его компетенция в вопросах смерти не вызывает сомнений. Комиссия осведомлена.
ГАЛАКТИЧЕСКИЕ РЕЙНДЖЕРЫ
Отношение: Заочное уважение. Не пересекались.
Идеология: Вольные стрелки, вершащие справедливость кулаками. Менее догматичны, чем Сяньчжоу.
Прогноз: Вероятно, сошлись бы во взглядах на «правосудие с огоньком».
\/
ПУТЬ РАЗРУШЕНИЯ: НАНУК
ЛЕГИОН АНТИМАТЕРИИ
Отношение: Враждебное. Цель для уничтожения.
Идеология: Полное уничтожение цивилизаций по воле Эона Нанука.
Наблюдения: «Семейная шутка» не брезгует жёсткостью к тем, кто целенаправленно уничтожает. Чёрный юмор прилагается.
Инцидент с Арум: Зафиксирован контакт объекта «Арум» с передовым отрядом Легиона. Отряд, состоящий из тяжёлых боевых единиц Пустоты, был нейтрализован без применения оружия. Объект «Арум» использовала только физическую силу.
Примечание: объект «Арум» считается физически третьей по силе в «Семейной шутке».
Инцидент с Фантилией: Объект «Ху Ян» вступил в переговоры с Лордом Опустошителем на Лофу. Содержание беседы неизвестно. Фантилия покинула место встречи первой. На месте обнаружена чашка холодного чая и красная лента, повязанная на ветвь Древа Амброзии.
Инцидент на передовой: Зафиксирован случай, когда отряд Легиона отступил без боя при появлении «Семейной шутки». На месте обнаружена записка: Простите, что испортили вам апокалипсис. Он был скучный. Почерк не идентифицирован.
БАНДА УНИЧТОЖЕНИЯ
Отношение: Презрительное. Лакеи без благословения.
Идеология: Фанатики, которым Нанук отказал, но они всё равно разрушают миры ради его внимания.
Наблюдения: Рассматриваются как «проблема, которую можно решить творчески». Творчество подразумевает летальный исход.
Инцидент с Павшим Пламенем: Зафиксирована попытка членов Особняка Вечного Пламени «завербовать» объект «Тане» в свои ряды. Объект «Тане» отказался, предложив вместо этого заплыв на скорость. Предложение было воспринято как оскорбление. Последовал конфликт. Потери Особняка Вечного Пламени: 2 единицы личного состава, смытых волной в неизвестном направлении.
Инцидент с Дубиной: Объект «Астра» была захвачена «самым умным ребёнком» Особняка Вечного Пламени с целью «изучения». Через 7 минут Дубина сама открыла дверь и попросила объект «Астра» уйти. Причина: Она задаёт слишком много вопросов. Я больше не хочу быть умной.
\/
ПУТЬ ЭРУДИЦИИ: НОУС
ГИЛЬДИЯ ЭРУДИТОВ
Отношение: Прагматичное. Полезные знакомые.
Идеология: Монополия на знание, продажа технологий и исследований.
Наблюдения: «Семейная шутка» иногда покупает у них редкие ингредиенты для розыгрышей. Гильдия не задаёт вопросов — главное, что платят.
Инцидент с артефактом: «Семейная шутка» приобрела у Гильдии «устройство для измерения хаоса». Устройство сломалось через 3 минуты после активации в их присутствии. Гильдия отказалась от возврата.
ОБЩЕСТВО ГЕНИЕВ
Отношение: Дистанционное любопытство.
Идеология: Элитарный клуб избранных Ноусом гениев. Чистое знание без оглядки на последствия.
Наблюдения: Герта выражала желание «изучить феномен их резонанса». «Семейная шутка» вежливо уклонилась. Герта раздражена. В Изолированную Зону не попали — сбежали по дороге.
\/
ПУТЬ СОХРАНЕНИЯ: КЛИПОТ
КММ: КОРПОРАЦИЯ МЕЖЗВЁЗДНОГО МИРА
Отношение: Партнёры поневоле.
Идеология: Номинально — Сохранение, фактически — прибыль и контроль.
Ущерб имуществу: отсутствует.
Ущерб рассудку сотрудников: не поддаётся исчислению.
Особые приметы: После каждого визита в архиве остаётся отчёт с пометкой «уничтожить», который никто не уничтожает.
Инцидент 47-B: Объект «Тане» устроил заплыв в резервуаре с охлаждающей жидкостью на станции КММ. Охрана не успела среагировать. Ущерба нет. Жидкость стала слегка солёной. Причина не установлена.
ДЕСЯТЬ КАМЕННЫХ СЕРДЕЦ (КММ)
Отношение: Деловое. Через КММ.
Идеология: Элитное подразделение КММ.
Наблюдения: Топаз пыталась оценить «ущерб репутации» от их визита. Бросила отчёт на третьей странице. «Это... не исчисляется».
АРХИТЕКТОРЫ
Отношение: Нейтральное. Не пересекались.
Идеология: Строительство стен и защита цивилизаций во имя Клипота.
Прогноз: Вероятно, нашли бы общий язык на почве «защиты своих».
\/
ПУТЬ ИЗОБИЛИЯ: ЯОШИ
ОБИТАТЕЛИ ИЗОБИЛИЯ: НАРОДЫ ЯОШИ
Отношение: Враждебное.
Идеология: Распространение «дара» бессмертия, часто ценой жизней других рас.
Наблюдения: Рассматриваются как угроза. Чёрный юмор при столкновении гарантирован.
Инцидент с Борисином: Объект «Арум» встретила боевую особь волкоподобных Борисинов в одиночку. Особь, известная своей физической мощью и регенерацией, была усмирена без оружия. Объект «Арум» удерживала Борисина за загривок, пока тот не перестал сопротивляться. Позже Борисин был замечен следующим за объектом «Арум» на почтительном расстоянии. Мотивы не установлены.
УЧЕНИКИ САНКТУС МЕДИКУС
Отношение: Цель для охоты (в свободное время).
Идеология: Тайный культ внутри Сяньчжоу, жаждущий вернуть «дар» Яоши. Террористы с медицинским уклоном.
Наблюдения: «Семейная шутка» иногда помогает Сяньчжоу выслеживать культистов. Не из альтруизма — просто это весело.
Инцидент с культистами: Группа Учеников Санктус Медикус попыталась обратить объект «Ху Ян» в свою веру, обещая «истинное бессмертие». Объект «Ху Ян» ответил: Я уже договорился с камнями. Они сказали, что вы лжёте. Культисты ретировались. Позже их убежище было найдено заваленным камнями. Входная дверь отсутствовала.
ИСКАТЕЛИ ЭЛИКСИРА
Отношение: Объект для насмешек.
Идеология: Одержимы поиском эликсира бессмертия.
Наблюдения: «Семейная шутка» однажды продала им «эликсир вечной молодости». Это было молоко. Искатели до сих пор его анализируют.
\/
ПУТЬ РАДОСТИ: АХА
НЕДОТЁПЫ В МАСКАХ
Отношение: Цель №1 для розыгрышей.
Идеология: Служение Эону Аха через хаос, смех и риск для жизни.
Наблюдения: «Семейная шутка» разыгрывает Недотёп даже в бою. Это не тактика — это рефлекс.
Инцидент с Искрой: Виртуальный аватар, обретший самостоятельное сознание. Предприняла попытку похищения объекта «Астра» во время публичной трансляции с целью организации шоу. Трансляция была прекращена объектом «Астра» принудительно. Вопреки ожидаемому исчезновению, Искра продолжила существование. Позже замечена с леденцом в форме звезды. Связь между событиями не установлена.
АКТЁРЫ СКОРБИ
Отношение: Парадоксально тёплое. Причина не установлена.
Идеология: Отрицание радости, очищение через страдание. Служат Аха через парадокс скорби.
Наблюдения: Объект «Арум» не стесняется просить у них молоко. Объект «Тане» помогает с физической работой. Конфликтов не зафиксировано.
\/
ПУТЬ НЕБЫТИЯ: IX
ДОКТОРА ХАОСА
Отношение: Нейтральное. Странные, но безвредные.
Идеология: Попытка доказать IX, что существование имеет смысл. Лечат не тела, а само понятие «бытия».
Наблюдения: Не пересекались плотно. Возможно, нашли бы общий язык на почве «парадоксального существования».
САМОУНИЧТОЖИТЕЛИ
Отношение: Избегание. Причина не установлена.
Идеология: Потерявшие смысл существования после соприкосновения с тенью IX. Их тела, память и чувства постепенно угасают.
Наблюдения: «Семейная шутка» не вступает в контакт с представителями фракции. При попытке сближения члены группы проявляют признаки дискомфорта, нехарактерные для их обычного поведения. Агрессии не проявляют, однако предпочитают покинуть зону видимости.
Предположительная причина: Поведенческий анализ указывает на возможную связь с артефактом «Книга» (см. Сад Воспоминаний). Содержимое артефакта может содержать опыт, вызывающий у членов «Семейной шутки» состояние, близкое к начальным стадиям самоуничтожения. Прямых подтверждений нет.
УСТРОЙСТВО IX
Отношение: Неизвестно. Предпочитают не проверять.
Идеология: Фракция, связанная с Небытием.
Наблюдения: Информации нет.
\/
ПУТЬ ГАРМОНИИ: ШИПЕ
СЕМЬЯ: ПЕНАКОНИЯ
Отношение: Сдержанное любопытство.
Идеология: Всеобщее единение и счастье через «Гармонию». На практике — тоталитарная секта.
Наблюдения: «Семейная шутка» посещала Пенаконию. Инкогнито. Местная «Семья» до сих пор не поняла, почему в Оке Снов появилась гигантская акула из воды, а на площади — каменная скамейка в форме копья. Расследование продолжается.
НЕБЕСНЫЙ ХОР: ПУТЬ ПОРЯДКА
Отношение: Не пересекались. Прогноз — несовместимы.
Идеология: Абсолютный Порядок Эны (павший Эон, поглощённый Шипе).
Прогноз: «Семейная шутка» и «Порядок» — антонимы. Встреча маловероятна, но была бы эпичной.
\/
ПУТЬ ВОСПОМИНАНИЯ: ФУЛИ
САД ВОСПОМИНАНИЙ
Отношение: Доверительные. Хранители артефакта.
Идеология: Сбор и хранение воспоминаний обо всём сущем. Служат Эону Фули, создавая «чистую землю» памяти.
Наблюдения: «Семейная шутка» передала на хранение Саду книгу с обгоревшей обложкой и гравировкой «М». Артефакт обнаружен на разрушенной станции, на половину уничтоженного мира. Страницы переворачиваются сами, текст проступает поверх написанного. Предположительно — хроника конца. Судьба автора неизвестна.
Резюме: Сад — единственная фракция, которой «Семейная шутка» доверяет хранение... чего-то важного. Причина не установлена.
КРЕМАТОРЫ
Отношение: Непримиримая вражда. Причина неизвестна.
Идеология: Радикальное крыло Сада Воспоминаний. Уничтожают «недостойные» воспоминания, считая себя фильтром для архивов Эона Фули.
Наблюдения: Любые контакты с данной фракцией пресекаются членами «Семейной шутки» с особой жестокостью. Чёрный юмор в их адрес не знает границ. Сотрудникам КММ рекомендуется не поднимать данную тему.
Особые приметы: Раз в месяц во время совместной трапезы один из «Семейной шутки» оставляет нетронутым прибор с мясом в сладком сиропе и холодным чаем. Пятого члена фракции никогда не видели. Официально его не существует.
Резюме: Связь не установлена официально. Вмешательство не рекомендуется.
\/
ПУТЬ КРАСОТЫ: ИДРИЛА — ИСЧЕЗЛА
РЫЦАРИ КРАСОТЫ
Отношение: Уважительное.
Идеология: Поиск прекрасного во всём, служение идеалам исчезнувшей Идрилы.
Наблюдения: Ху Ян однажды сказал: Они ищут красоту в мире. Мы — создаём её хаосом. Это... близко. Тане: И доспехи у них блестящие!
Инцидент на Цикании: Объект «Астра» была признана Рыцарями Красоты «воплощением чистой гармонии» после того, как заснула с мечом в обнимку в Зале Зеркал. Рыцари до сих пор спорят, было ли это знаком Идрилы.
ДЕРЖАТЕЛИ ЗЕРКАЛ
Отношение: Не пересекались.
Идеология: Фракция Пути Красоты.
Наблюдения: Информации нет.
\/
ПУТЬ ЗАГАДКИ: МИФУС
ФИКЦИОЛОГИ ИСТОРИИ
Отношение: Профессиональное уважение с примесью осторожности.
Идеология: Переписывание, запутывание и уничтожение истории ради спасения миров от «предопределённости».
Наблюдения: «Семейная шутка» невольно помогает их миссии — после их визитов историки не могут понять, что было правдой, а что — розыгрышем. Фикциологи в восторге. «Семейная шутка» не уверена, хорошо ли это.
Инцидент с архивом: После визита «Семейной шутки» в один из миров Фикциологи обнаружили, что местная хроника конца света теперь заканчивается фразой: ...а потом пришли они и всё перепутали. Автор правки не установлен.
ЗАГАДОЧНИКИ
Отношение: Игровое.
Идеология: Любовь к загадкам ради загадок.
Наблюдения: Однажды обменялись загадками. Загадочники до сих пор решают загадку Арум: Почему молоко всегда кончается, когда я хочу ещё?
\/
ПУТЬ ФИНАЛЬНОСТИ: ТЕРМИНУС
ОХОТНИКИ ЗА СТЕЛЛАРОНАМИ
Отношение: Взаимное избегание.
Идеология: Сбор Стелларонов по «сценарию» Элио. Истинная цель — предотвращение конца вселенной.
Наблюдения: В сценариях Элио «Семейная шутка» не значится. Слишком много переменных. Кафка: У них свой ритм.
Инцидент с Блэйдом: Объект «Арум» прошла мимо Блэйда в узком коридоре. Блэйд не зафиксировал её присутствия. Позже в его кармане обнаружен росток неизвестного растения. Блэйд комментариев не дал.
АВАНГАРД ЗНАМЕНИЯ: ПРЕДВЕСТНИКИ ЗНАМЕНИЙ
Отношение: Не пересекались.
Идеология: Расшифровка пророчеств Терминуса, предотвращение катастроф.
Прогноз: Возможно, полезные союзники. Но «Семейная шутка» не любит следовать предсказаниям.
ПОГРЕБЕНИЕ ВЕРЫ: ЭКЗЕКАТОРЫ КРЕДО
Отношение: Не пересекались.
Идеология: Фракция Пути Финальности.
Наблюдения: Информации нет.
\/
ПУТЬ РАВНОВЕСИЯ: ХуХ
АРБИТРЫ
Отношение: Не пересекались. Опасаются.
Идеология: Поддержание космического равновесия.
Наблюдения: Ху Ян: Равновесие? Мы — его нарушение. Лучше не попадаться им на глаза.
ХРАМ КОЛЕСА
Отношение: Не пересекались.
Идеология: Фракция Пути Равновесия.
Наблюдения: Информации нет.
\/
ПУТЬ РАСПРОСТРАНЕНИЯ: ТАЙЗЗИРОНТ — ПАВШИЙ
РОЙ
Отношение: Враждебное.
Идеология: Бесконечное размножение и поглощение.
Наблюдения: «Семейная шутка» считает Рой «скучной угрозой». Тане: Никакого стиля. Просто жрут всё подряд. Фу.
Инцидент с Роем: «Семейная шутка» в полном составе столкнулась с остаточным роем Распространение. После столкновения рой изменил траекторию движения и покинул сектор. Причина не установлена. На месте обнаружены следы гидро-резонанса, каменные осколки в форме цветов и один звёздный леденец, воткнутый в панцирь жука-разведчика.
\/
ПРОЧИЕ:
СТРАННИКИ: ЛЮМИН И СПУТНИКИ
Отношение: Тёплое. Подробности засекречены.
Люмин улыбается при упоминании имени «Астра». Не комментирует.
ЧИСТОЕ ДИТЯ НЕОМРАЧЁННЫХ: ПУТЬ ПАМЯТИ
Отношение: Не пересекались.
Наблюдения: Информации нет.
АТАВИСТИЧЕСКИЙ ЛЕС: ПУТЬ ЭРУДИЦИИ
Отношение: Не пересекались.
Наблюдения: Информации нет.
ПРИМЕЧАНИЕ: Данный документ не является официальной позицией КММ.
Он просто существует. Категория «Семейный хаос» ожидает классификации.
✓
ДОМ НА КРАЮ ГАЛАКТИКИ
Они уходили не так, как приходят бури — с грохотом и ветром. Они уходили тихо. Тане перестал смеяться первым — просто подхватил свой мешочек с песком, хлопнул Ху Яна по плечу и шагнул в темноту. Арум исчезла без звука, как всегда, оставив на столе нетронутый стакан молока. Астра задержалась на мгновение, сжимая спящий меч, и свет её леденца погас последним. Ху Ян поправил красную ленту на поясе, улыбнулся кому-то невидимому и закрыл за всеми дверь.
Свет в окнах погас. Отпуск кончился.
За окном, в темноте, остались двое. Маска и скорбь. Они не двигаются. Не говорят. Просто смотрят в пустоту, где растворились четыре силуэта. На запястье каждого — красная лента.
Когда у этих четверых будет новый отпуск — они вернутся. И тогда свет зажжётся снова, а в доме на краю галактики опять будет шумно, тепло и немного тесно. Как и должно быть дома.
А пока — тишина. Но не пустота. Ведь дом — это не место, дом — это люди.
\_/
[ФРАКЦИЯ]: СМОТРИТЕЛИ
Статус: Вне системы Путей.
Структура: Горизонтальная, без лидера.
База: Любое место, где происходит значимое.
Идеология: Наблюдать. Помогать.
СОСТАВ:
Роль / Имя / Особая способность
Вентилятор апокалипсиса / Волк / Наблюдение за катастрофами
Аудитор реальности / Выдра / Ведение бортового журнала, анализ
Якорь для потерянных / Наталья / Удержание — не даёт союзникам упасть духом
Стратег абсурда / Че Гевара / Подрыв — заклинание «Ибралах»
Мерцающий наблюдатель / Максим / Возвращение — появляется после смерти
Парализатор бюрократии / Жмых / Остановка процессов — парализует бюрократию
Петля обвинения / Паук / Копирование обвинений — зеркалит атаки
Константа стиля / Шапка / Неизменность — игнорирует изменения реальности
Фиксатор паузы / Сурок Остановка / момента — фиксирует врага в паузе
Вечный землерой / Копатель / Раскопки — находит скрытое
Абсолютная непроницаемость / Камень / Иммунитет к эмоциональным атакам
Вирусное эхо / Нума / Распространение — копирует эффекты
Чистый смех / Смех / Очищающий смех — снимает дебаффы
Наблюдатель / Снуп / Присутствие — наблюдает, не вмешиваясь
Хранитель нейтралитета / Карина / Остановка конфликта — предотвращает PvP
Эмоциональный архив / Пепе / Гномий экзорцист — изгоняет сущностей
Проводник / Экстрасенс / Вызов сущностей — обычно гномика
Работник / Каменщик / Тяжёлый труд — работает без отдыха
Шпион / Натурал / Скрытность — проникает в ряды врага
\/
[БОРТОВОЙ ЖУРНАЛ СМОТРИТЕЛЕЙ]
[КОРАБЛЬ: Боути МакБоутфейс]
[ЖУРНАЛ № 07.07.01]
[ЗАПИСЬ 1]
[АВТОР: ВЫДРА, АУДИТОР РЕАЛЬНОСТИ]
Локация: планета Красные пески.
Продолжаем изучение руин в секторе, где ранее зафиксирована активность Поглотителя. На маршруте обнаружен энергетический луч неизвестной природы. Спектральный анализ не дал точного совпадения. Предположительно — огонь. Решено спустить челнок для наблюдения.
[ВИДЕОЗАПИСЬ ПРИЛАГАЕТСЯ]
[РАСШИФРОВКА:]
Камера показывает поверхность планеты — ржавые дюны, обломки скал. В кадре — место крушения. Остов корабля, частично ушедший в песок. На обшивке видны остатки маркировки: «Луна». Корпус разорван, обшивка оплавлена. Из обломков выходит мужчина. Одежда изорвана, на руках заметны тёмные чешуйки у ногтей. Глаза — с пурпурным отливом, зрачок вертикальный.
Ахав: (оглядывает челнок Смотрителей, ухмыляется) О. Ещё зрители. Пришли поглазеть на моё прибытие? Или предложите что-то более... занимательное?
Эвакуация проходит без происшествий. Объект поднимается на борт корабля Смотрителей. На вопросы отвечает уклончиво, с апломбом.
Выдра (за кадром): Назовите себя.
Ахав: Я — тот, кто пережил две тысячи лет заточения. Этого достаточно.
Выдра: Цель пребывания на Красных песках?
Ахав: (пожимает плечами) Мне сказали, здесь можно что-то купить. Пока не нашёл достойного товара. Одни ржавые твари, которые рассыпаются от одного прикосновения. Скучно.
Внезапно срабатывает Серена.
Камень (ИИ корабля, голос ровный): Внимание. Зафиксирован вызов гнома. Повторяю: вызов гнома.
В помещении раздаётся топот. Кто-то быстро перемещается, выкрикивая нецензурное.
Гном (из-за кадра): @#$%! Опять этот... А НОВЕНЬКИЙ ЧЕГО ЛЫБИТСЯ?!
Ахав: (давится смехом, тычет пальцем в сторону гнома) АХА-ХА-ХА! Киньте в него чем-нибудь! У вас тут что, даже раскалённого прута не найдётся?! Как вы вообще развлекаетесь, жалкие смертные?!
Гном: (врывается в кадр, багровый от злости) ЗАТКНИСЬ! Я ДО ТЕБЯ ДОБЕРУСЬ!
Ахав: (картинно вздыхает, ни к кому конкретно не обращаясь) Нет, вы посмотрите на это. В мою эпоху такие даже дохлыми не валялись — стыдно было. А тут бегает, орёт... Куда катится этот жалкий мирок?
Ахав: (кричит гному) Шевели конечностями быстрее, мусор! Я, величайший из живущих, приказываю тебе злиться сильнее! Это единственное, на что ты годен!
Гном бегает кругами, выкрикивая ругательства. Из боковой двери выходит грустный Пепе. Вздыхает.
Пепе: Опять он гнома вызвал.
Пепе достаёт лимон. Бросает. Лимон попадает гному в лицо. Гном на секунду замирает, затем начинает бегать с удвоенной яростью.
Гном: ААААА! КИСЛО! @#$%! ВЫ ВСЕ @#$%!
Из другой двери выходит Опасный Поцык. Смотрит куда-то за спину оператора. Лицо выражает вселенскую усталость.
Поцык: Бл[вырезано]-три утра.
Достаёт пенёк. Бросает в гнома. Попадает точно в цель. Пенёк отскакивает, летит обратно. Пепе берёт свой пенёк и одновременно подбрасывает гнома в воздух. Поцык хватает свой пенёк.
Поцык: Щас уе...
Пепе: ...бум...
Удар.
Поцык и Пепе (хором): ...дык.
Пеньки сталкиваются. Гном между ними превращается в дымок и оседает на пол.
Ахав: (разочарованно) И это всё? Даже пепла не осталось. Слабак. (поворачивается к Поцыку и Пеппе) А вы двое — ничего, забавные. Из вас вышли бы неплохие шуты. Могу взять на службу, когда разберусь, что тут вообще происходит.
[КОНЕЦ ВИДЕОЗАПИСИ]
[ПРИМЕЧАНИЕ ВЫДРЫ:]
Объект оставлен на борту для дальнейшего наблюдения. На вопросы отвечает уклончиво, держится высокомерно. Чешуйки у ногтей и вертикальный зрачок указывают на возможные мутации. Происхождение неизвестно. Энергетический сигнал, зафиксированный ранее, предположительно исходил от него.
[ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ:]
Объект называет себя «величайшим из живущих» и утверждает, что пережил две тысячи лет заточения. Вероятно, бред на фоне посттравматического стресса. Либо действительно что-то древнее. Наблюдение продолжается.
[УТОЧНЕНИЕ]
При детальном изучении обломков корабля «Луна» установлено:
Источник энергии: неизвестного типа. Не соответствует ни одному из зарегистрированных в каталогах КММ или архивах Гильдии Эрудитов. Следов использования Эфира или Мнимой энергии не обнаружено.
Найденные артефакты: несколько тусклых, погасших сфер из минерала, напоминающего стекло или кристалл. Функциональное назначение не установлено. Возможно — ритуальные предметы или истощённые источники энергии.
Вооружение: холодное оружие различных конструкций (мечи, копья, кинжалы) — материалы примитивные, но обработка качественная. Один экземпляр огнестрельного оружия примитивной конструкции. Боеприпасы отсутствуют.
Вывод: соотношение холодного оружия к огнестрельному указывает на то, что развитие технологий экипажа шло по пути изучения, а не военных конфликтов. Либо военные конфликты велись с использованием иных средств.
\/
[ЖУРНАЛ № 07.07.01]
[ЗАПИСЬ 2]
[АВТОР: ВЫДРА, АУДИТОР РЕАЛЬНОСТИ]
Проведено дополнительное изучение обломков корабля «Луна».
Состав группы: Копатель, Каменщик, Экстрасенс.
Ход работы:
День 1. Копатель вскрыл нижний слой песка под корпусом. Обнаружен личный ящик экипажа. Содержимое: ткань, фрагменты кожи, металлическая пластина с гравировкой. Символы не опознаны.
День 2. Каменщик работал на расчистке носового отсека. Жаловался на жару. Получил хлеб от Борщевого Фронта. Работоспособность восстановлена.
День 3. Экстрасенс зафиксировал остаточный след в районе кают. Характер — не энергетический. Описание: «как будто здесь долго ждали». Природа не установлена. Каменщик на место не явился — переход на другой объект.
Находки: Личный жетон с гравировкой на неизвестном языке. Предположительно — имя. Фрагмент ткани с вышивкой. Сохранность низкая.
Вывод: дополнительных угроз не выявлено. След, зафиксированный Экстрасенсом, не активен. Дальнейшее изучение не требуется. Пробы взяты.
[ПРИМЕЧАНИЕ ВЫДРЫ:]
Экстрасенс после возвращения молчит третий час. На вопросы не отвечает. Камень предполагает перегрузку. Наблюдение.
\/
[ЖУРНАЛ № 07.07.01]
[ЗАПИСЬ 3]
[АВТОР: ВЫДРА, АУДИТОР РЕАЛЬНОСТИ]
Прибытие в сектор станции «Герта». Посадка на обитаемом фрагменте — база «Полевая кухня» (фракция «Борщевой Фронт»).
Цель вылазки: изучение руин станции, сбор данных, наблюдение за объектом «Ахав».
Состав группы: Выдра, Экстрасенс, Ахав. На месте встретил Дед Максим, уже проводивший разведку обломков Звёздного Экспресса.
База представляет собой уцелевший жилой отсек станции, переоборудованный под полевую кухню и жильё. На момент прибытия из значимых личностей на базе находились:
Повар — эманатор кулинарного террора. Готовил.
Влад Борщ — начальник охраны. Наблюдал за периметром.
Титор — возился с обломком дирижабля в углу ангара.
Остальные члены фракции либо в рассеянии, либо отсутствовали.
Повар выдал группе паёк. Ахав от еды отказался, прокомментировав: «Я не ем что попало». Влад Борщ проводил группу до шлюза в необитаемый сектор.
Дед Максим обнаружен в переходном тоннеле между станцией и зоной обломков Экспресса. При нём находились два артефакта, извлечённые из дрейфующих останков:
1) Стальной гвоздь — стержень из стали, размером с меч. Убран в ножны. По словам Деда Максима: «Тяжёлый. Холодный. Чувствуется, что в нём что-то было, но сейчас спит».
2) Серебряный гвоздь — аналогичной формы. При активации окутывается серебряной аурой, меняет форму с колющей на режущую. Эффективен против нематериальных сущностей. Против обычных существ не работает.
Оба артефакта переданы группе для дальнейшей транспортировки на борт.
Группа вошла в сектор, где ранее фиксировались остаточные энергетические сигнатуры. В одном из залов, среди оплавленных панелей и обрушенных перекрытий, обнаружен артефакт — «Чёрное Зеркало».
Описание: зеркало в оправе с позолотой. Стекло треснуло. При взгляде в него отражается только чёрный силуэт смотрящего.
Ахав осмотрел артефакт. Комментарий: «Зеркальце для тех, кто любит страдать. Мне без надобности». Отошёл.
Артефакт изъят для изучения. Состояние — повреждённое. Свойства отсутствуют.
Продвинувшись глубже, группа обнаружила частично уцелевший исследовательский отсек. В центре — проектор, подключённый к автономному источнику. Источник истощён.
Экстрасенс призвал сущность-проводник. Сущность дала импульс питания. Проектор активировался.
[ВИДЕОЗАПИСЬ ПРИЛАГАЕТСЯ]
[РАСШИФРОВКА:]
Камера показывает тёмный зал. Проектор оживает, мерцает голубоватым светом. Из него проецируется фигура — крупное существо, напоминающее дракона. Чешуя тёмная, глаза светятся тусклым красным. Существо говорит на низком, рокочущем языке.
[ПЕРЕВЕДЕНО ЭКСТРАСЕНСОМ:]
Дракон (проекция): [низкий рокот, древний язык] Ты пришёл... сородич... Долго ждал...
Ахав замирает. Лицо теряет привычную насмешливую маску. Слушает.
Ахав: [на том же языке, резко] Откуда у тебя эти слова? Кто тебя записал? Ты — данные. Чьи?
Дракон (проекция): [после паузы] Я... память... эхо... Мы были великими... Ты можешь вернуть...
Ахав: [перебивает, холодно] Ты не знаешь. Ты не помнишь. Ты — слепок, сделанный теми, кто никогда нас не видел. У тебя нет ответов. Только дешёвые спектакли.
Дракон (проекция): [изображение идёт рябью] Сородич... послушай...
Ахав: [разворачивается спиной] Пустышка.
Проекция мерцает, пытается продолжить, но Ахав уже отходит к дальнему терминалу. На проекцию больше не смотрит. Через несколько секунд питание прерывается — Экстрасенс отпускает сущность. Проектор гаснет.
[КОНЕЦ ВИДЕОЗАПИСИ]
[ПРИМЕЧАНИЕ ЭКСТРАСЕНСА:]
Язык проекции — древний, не зарегистрирован в базах. Я не переводил. Я проводил. Разницу чувствуете?
[ДОПОЛНИТЕЛЬНО]
После завершения контакта Ахав направился в архивный сектор станции. Обнаружил уцелевшие терминалы с данными исследовательского характера. Провёл за изучением 2 часа 41 минуту.
На вопросы о содержании терминалов отвечал уклончиво. Фразы: «Вам не понять», «Это не ваше дело». Зафиксировано, что после работы с одним из файлов Ахав на несколько секунд замер, затем сохранил данные на личный носитель (кристалл неизвестного происхождения).
Данные кристалла: происхождение не установлено. Предположительно — с корабля «Луна».
При возвращении на борт «Боути МакБоутфейс» группа была встречена гномом-матершинником. Гном, увидев Ахава, начал стандартную тираду.
Гном: @#$%! Опять этот! Чего припёрли обратно?! Я тут без него @#$% отдыхал!
Ахав: [не останавливаясь, не глядя] Сегодня без спектакля, мусор. Я устал.
Прошёл в каюту. Дверь закрылась. Гном замолчал на 4 секунды. Рекордная пауза за всё время наблюдений. Затем пробормотал что-то неразборчивое и удалился в свой сектор.
Итоги вылазки:
1) Изъяты артефакты: Стальной гвоздь, Серебряный гвоздь, Чёрное Зеркало.
2) Зафиксирован лингвистический контакт объекта «Ахав» с проекцией на неизвестном древнем языке.
3) Объект проявил исследовательский интерес к архивам станции. Эмоциональной привязанности к проекции не проявил.
4) Объект скопировал данные на личный носитель. Содержимое неизвестно.
5) Группа вернулась на борт без потерь. Гном поставлен в тупик.
[ПРИМЕЧАНИЕ ВЫДРЫ:]
Объект «Ахав» демонстрирует поведение, не соответствующее первоначальной оценке (выживший с манией величия). Рекомендуется пересмотреть классификацию. Предположительно — имеет научный бэкграунд. Интерес к архивам Герты требует отдельного наблюдения. Что он искал — пока неясно.
[ПРИМЕЧАНИЕ ДЕДА МАКСИМА:]
Гвозди тяжёлые. Нёс сам. Спина болит.
\/
[ЖУРНАЛ № 07.07.01]
[ЗАПИСЬ 4]
[АВТОР: ПЕПЕ, ЭМОЦИОНАЛЬНЫЙ АРХИВ / ГНОМИЙ ЭКЗОРЦИСТ]
Период: полдня до расчётного прибытия к руинам станции «Герта».
Курс: трасса Е-5.
[ВИДЕОЗАПИСЬ ПРИЛАГАЕТСЯ]
Камера включается. Крупный план: Пепе. Надевает тёмные очки. Уголок рта ползёт вверх.
Пепе: Погнали.
Коридор. Гном и Копатель. Копатель держит над головой кусок сала. Гном прыгает, пытаясь достать.
Гном: ОТДАЙ САЛО!
Копатель: Я НАШЁЛ! МОЁ!
Гном: ГДЕ?!
Копатель: ВЕЗДЕ МОЖНО НАЙТИ!
За ними бежит Пётр. Из боковой двери высовывается Волк.
Волк: Сало?
Копатель: Да!
Волк: Понял.
Волк закрывает дверь.
Камера переходит в технический отсек. Паук в красно-синем костюме. Вокруг него три мерцающие копии.
Паук: Ты — не я.
Копия мигает.
Паук: И ты — не я.
Копия мигает.
Паук: А ты кто?!
Копия мигает. Лицо меняется на смазанное. Затем обратно.
Паук: @#$%!
Из угла кадра смех. Смех сидит и смеётся.
Смех: Ха-ха-ха.
Паук: Заткнись!
Смех: Ха-ха-ха-ха.
Камера поворачивается к иллюминатору. За стеклом трасса Е-5. Появляется Радуга. Яркая, с искрами.
Пепе (за кадром): Наян.
С другой стороны — Чёрная Радуга. Столкновение. Беззвучный взрыв. Цветная гаснет. Чёрная исчезает. В отражении иллюминатора на секунду появляется морда. Исчезает.
Пепе (за кадром): Лис.
Камера переходит в общую зону. Слышна музыка. Наталья, Жмых, Каменщик, Че Гевара. Снуп сидит у стены. На столе напитки и закуски.
Наталья: А где Экстрасенс?
Жмых: Сказал, щас придёт. Кого-то позвать хотел.
Че Гевара: Кого?
Жмых: Не сказал.
Камера возвращается к Пепе. Он смотрит в объектив. Тёмные очки всё ещё на нём.
Пепе: Всё.
За его спиной, в глубине кадра, воздух сгущается. Появляется полупрозрачная фигура — женщина в красном берете. Призрак Кандибобер.
Кандибобер: ПРЕКРАСНОЕ ИМЯ...
Пепе замирает. Поворачивает голову.
Пепе: ...@#$% себе.
Камера выключается.
[КОНЕЦ ВИДЕОЗАПИСИ]
[ДОПОЛНЕНИЕ ВЫДРЫ, АУДИТОРА РЕАЛЬНОСТИ]
Камень зафиксировал активность в каюте объекта «Ахав». Объект подключил личный кристалл к выданному планшету. Предпринял попытку расшифровки файлов, скопированных в архиве станции «Герта» (см. Запись 3).
Аудиозапись (фрагмент):
Ахав: [бормочет] ...не тот. Не элементальный. Не флогистоновый... Что вы тут прятали, исследователи?
Камень (по внутренней связи): Требуется помощь в расшифровке?
Ахав: [пауза] ...да. Но без записей.
Камень: Запись ведётся в любом случае. Такова политика корабля.
Ахав: [вздыхает] Тогда хотя бы не комментируй.
Тишина. 47 минут работы.
Результат: файл частично расшифрован. Содержимое: обрывки формул, графики преобразования энергии, слово «флогистон» повторяется 12 раз. Ахав сохранил расшифрованное на кристалл. Планшет отключил.
[ПРИМЕЧАНИЕ ВЫДРЫ:]
Объект продолжает проявлять исследовательский интерес к данным Герты. Термин «флогистон» не зарегистрирован в доступных базах. Рекомендуется наблюдение за дальнейшими попытками расшифровки.
\/
[ЖУРНАЛ № 07.07.01]
[ЗАПИСЬ 5]
[АВТОР: НАТУРАЛ, ШПИОН]
Состав Группы: Натурал, Жмых, Снуп
Дополнительно: гном-матершинник (проник на борт челнока без разрешения)
Локация: осколок КММ, сектор бывшего торгового поста.
Цель: сбор информации о выживших структурах КММ, их текущей деятельности и идеологии.
[ВИДЕОЗАПИСЬ ПРИЛАГАЕТСЯ]
[АВТОР СЪЁМКИ: СНУП]
Камера показывает тускло освещённый коридор. Жмых стоит напротив клерка КММ. Между ними — импровизированный стол из обломков. Клерк протягивает бланк. Жмых достаёт встречный бланк. Обмен.
Клерк: Форма 37-B. Заполните в трёх экземплярах.
Жмых: Форма 82-Ж. Ознакомьтесь и подпишите. В четырёх.
Клерк: [пауза, смотрит на бланк] Это нестандартная форма.
Жмых: Всё стандартно. Просто вы такого не видели.
Клерк медленно садится. Начинает читать. Жмых ждёт. Внезапно из вентиляции с грохотом вываливается гном-матершинник.
Гном: @#$%! ГДЕ Я?! ОПЯТЬ ЭТИ @#$% КОРИДОРЫ! ЧТО ЗА @#$% БУМАЖКИ?!
Клерк роняет бланки. Гном хватает один, рвёт.
Клерк: [дрожащим голосом] Это... это форма 37-B...
Гном: ДА МНЕ @#$% НА ТВОЮ ФОРМУ!
Жмых спокойно достаёт из сумки огурец. Огурец дёргается. Издаёт звук:
Огурец: РИИИК!
Гном: [замирает] ...ЧЕГО?!
Жмых: [гному] Ты нарушил протокол. Огурец это зафиксировал.
Огурец (снова): РИИИК!
Гном отшатывается. Огурец продолжает кричать. Гном начинает бегать по коридору. Жмых направляет огурец в его сторону. Клерк вжимается в стул.
Из бокового прохода появляются два охранника КММ с дубинками.
Охранник 1: Прекратить шум! Это частная территория КММ!
Огурец поворачивается к нему.
Огурец: РИИИИИК!
Охранник 1: [замирает] ...что это.
Охранник 2: [медленно опускает дубинку] Это... огурец?
Огурец: РИК-РИК-РИК!
Гном, воспользовавшись замешательством, прыгает обратно в вентиляцию. Слышен удаляющийся мат. Охранники переглядываются.
Охранник 1: Нарушитель скрылся. Докладывать?
Охранник 2: Что докладывать? Что мы видели огурец?
Охранник 1: Я уволюсь. Завтра же.
Охранник 2: Я тоже.
Оба уходят, не оборачиваясь. Клерк остаётся сидеть с пустым взглядом. Жмых убирает огурец в сумку.
Жмых: [клерку] Продолжим. Форма 82-Ж, пункт четыре.
Клерк механически кивает. Камера фиксирует, как по его щеке скатывается одна слеза.
[КОНЕЦ ВИДЕОЗАПИСИ]
Продолжение разведки (текстовый отчёт Натурала):
Пока Жмых и гном отвлекали персонал, я проник в архивный сектор. Обнаружено:
Структура: осколок управляется бывшим руководителем среднего звена с P-уровнем 4. Выжившие — около 30 человек: охрана, техперсонал, клерки. Высшего руководства нет.
Идеология: «Клипот мёртв. Кредиты остались. Всё имеет цену».
Деятельность: торговля ресурсами с другими группировками, рэкет проходящих кораблей, мелкое наёмничество. Сохранили внутреннюю иерархию КММ, но без внешнего контроля.
Атмосфера: циничная, хищническая, но дисциплинированная. Фраза, зафиксированная у нескольких сотрудников: «Мы не бандиты. Мы — бизнес. Просто теперь без правил».
Изъято: печать «ОДОБРЕНО» (декоративная ценность), несколько пустых бланков формы 37-B.
[ГЛОБАЛЬНОЕ СОБЫТИЕ]
В момент возвращения группы на челнок зафиксирован мощнейший выброс энергии неизвестной природы. Сигнал распространился по всей галактике одновременно. Источник не локализован.
Аудиозапись (фрагмент, перехвачено с открытого канала):
Голос (низкий, вибрирующий): Дождался.
После этого — тишина. Все попытки установить источник сигнала результатов не дали.
[ПРИМЕЧАНИЕ ВЫДРЫ:]
Природа сигнала не соответствует ни одному известному Пути. Рекомендуется наблюдение. Возможна связь с эоном «Ждун».
[ПРИМЕЧАНИЕ НАТУРАЛА:]
Снуп зафиксировал эмоциональный отклик во время миссии. Рекомендуется пересмотреть классификацию объекта с «Активный зритель» на «Активный зритель с возможностью эмоционального отклика».
[ПРИМЕЧАНИЕ ЖМЫХА:]
Огурец жив. Требует воду. Назвал его Рик.
\/
[ЖУРНАЛ № 07.07.01]
[ЗАПИСЬ 6]
[АВТОР: ВЫДРА, АУДИТОР РЕАЛЬНОСТИ]
Группа (Копатель, Экстрасенс) совершила повторную вылазку в руины станции «Герта». Цель: дополнительное изучение сектора, где ранее были взяты пробы песка и зафиксирован флогистоновый фон.
В ходе вылазки обнаружен артефакт — «Солнце». Описание: тусклая сфера, визуально напоминающая детскую копилку. При попытке активации не реагирует. Материал неизвестен. Изъято для изучения.
Зафиксированы изменения в руинах после глобального импульса Ждуна (см. Запись 5). Стены Ордена Вечного Ожидания активировались — теперь они снова выполняют защитную функцию. Язь получил способность выдавать благословение от Ждуна. Отмечено: Язь ближе к Эону, чем официальные эманаторы. Природа связи не установлена.
[ВИДЕОЗАПИСЬ №1 ПРИЛАГАЕТСЯ]
[АВТОР СЪЁМКИ: ПЕПЕ]
Камера включается. Руины станции Герты. Пепе держит в одной руке камеру, в другой — тусклую сферу «Солнца». Рядом стоит Смех.
Смех: Ха-ха-ха.
В кадре появляется Задорнов. Он стоит перед группой крематоров — фигур в серых балахонах. Крематоры выглядят растерянными.
Задорнов: ...а вот скажите, вы зачем воспоминания стираете? Чтобы никто не узнал, как вы тут живёте? Ну, тупые!
Крематоры переглядываются. Один открывает рот, чтобы возразить.
Задорнов: А я вам больше скажу! Вы же сами не помните, что вчера стирали! А вдруг там было что-то важное? Например, рецепт котлет с пюрешкой!
Крематор поднимает палец. Потом молча опускает.
Задорнов: Ну тупыые!
Смех (за кадром): ха-ха-ха-ха.
Пепе направляет камеру на крематоров. Те стоят неподвижно. Один медленно садится на пол.
Задорнов: [разворачивается к камере, улыбается] Ну тупыые.
Пепе опускает камеру. В кадре мелькает «Солнце» в его руке — тусклая сфера чуть заметно мерцает.
[КОНЕЦ ВИДЕОЗАПИСИ]
[ПРИМЕЧАНИЕ ВЫДРЫ: АРТЕФАКТЫ И ОБЪЕКТ «АХАВ»]
Объект «Ахав» изучил артефакт «Солнце» после доставки на борт. Комментарий: «Накопитель. Принимает энергию, преобразует, отдаёт. Не флогистон, но принцип похож. Кто-то в вашем мире тоже умел работать с огнём».
Также объект запросил доступ к ранее изъятым артефактам — Стальному гвоздю и Серебряному гвоздю. После осмотра выдал заключение:
Стальной гвоздь: «Пропитан волей. Чья воля — не знаю. Но она спит. Будить не советую».
Серебряный гвоздь: «Охотничий инструмент. Заточен против нематериального. В вашем мире, где всё состоит из искажённых смыслов, полезная вещь».
На вопрос о Чёрном Зеркале ответил: «Сломанная игрушка для мазохистов. Даже я такое не использовал бы».
Рекомендация: передать артефакты на хранение в архив. Наблюдение за объектом продолжать.
[ПРИМЕЧАНИЕ КАРИНЫ, ХРАНИТЕЛЯ НЕЙТРАЛЬНОЙ ТЕРРИТОРИИ]
На моей территории (кафе «У Карины») зафиксированы два инцидента.
Инцидент 1: Влад Борщ (Борщевой Фронт) и Поцык (Орда Вечной Атаки). Конфликт предотвращён напоминанием о нейтральном статусе территории.
Инцидент 2: Буйный Славик (Орда Вечной Атаки) попытался «поохотиться» на двери в кафе. Я напомнила, что двери — часть нейтральной территории. Славик не внял. Был выкинут в окно. Дверь не пострадала. Окно пострадало. Счёт выставлен Орде Вечной Атаки.
Просьба: принять во внимание, что нейтралитет территории — единственное, что удерживает некоторые фракции от открытого конфликта на борту или вблизи «Боути МакБоутфейс». Если инциденты продолжатся, я начну выкидывать нарушителей в окно без предупреждения. Не важно, из какой они фракции.
[ВИДЕОЗАПИСЬ №2 ПРИЛАГАЕТСЯ]
[АВТОР СЪЁМКИ: ВОЛК]
Камера включается на расстоянии. Слышен голос Волка:
Волк: А я посмотрю.
В кадре — сектор руин. Дед Максим и дед Тамбовский стоят спина к спине. Вокруг — крематоры.
Дед Тамбовский: [разводит руками] Я, футбольный мячик!
Крематоры бросаются в атаку. Дед Тамбовский принимает удар, падает, рассыпается. Через секунду — появляется из ближайшего обломка, целый.
Дед Тамбовский: Я снова здесь!
Дед Максим замахивается гробом. Бьёт одного крематора, второго. Те отлетают. Затем подбрасывает гроб вверх. Гроб раскрывается, дед Максим рассыпается прахом.
Сверху раздаётся крик:
Дед Максим: @#$% В РОТ!
Гроб падает. За ним — дед Максим. Приземляется на гроб, сминая его. Ударная волна поднимает пыль и обломки. Крематоров разбрасывает в стороны.
Когда пыль оседает, дед Максим стоит над разбитым гробом. Дед Тамбовский рядом, целый. Крематоры отступают.
Дед Максим: [глядя на гроб] Опять чинить.
Дед Тамбовский: Я помогу.
Дед Максим: Ты в прошлый раз его мячиком назвал.
Дед Тамбовский: Ну ладно, не бухти.
Камера выключается.
[КОНЕЦ ВИДЕОЗАПИСИ]
[ПРИМЕЧАНИЕ ПЕПЕ]
Спина болит не из-за гвоздей. Гроб дед Максим носит по всему кораблю.
[СВОДКА: ОБСТАНОВКА ПОСЛЕ ИМПУЛЬСА ЖДУНА]
Фракция / Изменения:
Орден Вечного Ожидания: Стены активированы. Защищают базу. Язь выдаёт благословения. Фиаско и Скрипач приведены в состояние готовности.
Орда Вечной Атаки: Повышенная активность. Зафиксированы попытки пробить стены Ждуна. Безуспешно.
Борщевой Фронт Свидетель зафиксировал изменения, но не понял их. Повар готовит усиленный паёк.
Ахав: Завершил расшифровку файлов. Изучил артефакты. Запросил возвращение на Красные пески (см. следующую запись).
Смотрители: Наблюдение продолжается. Рекомендация: не вмешиваться в активность фракций, если она не угрожает кораблю.
[ПРИМЕЧАНИЕ ВЫДРЫ:]
Мир меняется. Ждун дождался.
\/
[ЖУРНАЛ № 07.07.01]
[ЗАПИСЬ 7]
[АВТОР: ВЫДРА, АУДИТОР РЕАЛЬНОСТИ]
Состав Группы: Выдра, Копатель, Экстрасенс, Каменщик, дед Максим, Ахав.
Локация: руины станции «Герта», сектор обломков «Луны».
Цель: продолжение изучения станции, настройка волны для связи со Смотрителями, наблюдение за объектом «Ахав».
[ВИДЕОЗАПИСЬ №1 ПРИЛАГАЕТСЯ]
[АВТОР СЪЁМКИ: КОПАТЕЛЬ]
Камера дрожит. Копатель пробирается через завал. Впереди — оплавленная стена с рваными краями.
Копатель (в рацию): Эй. Тут такое дело. Два отсека. Схлопнуты. Не обрушены — именно схлопнуты. Края оплавлены, но не огнём. Тут поработал Поглотитель.
Выдра (по рации): Принято. Жди группу. Ничего не трогай.
Камера приближается. Видны два отсека, втянутые внутрь себя. В проёме ближайшего — фрагменты обшивки, скрученные в спираль. Тишина. Только слабый гул откуда-то из глубины.
Камера поворачивается. В кадре — Ахав. Стоит у стены. Смотрит на схлопнутые отсеки. Молчит. Потом медленно проводит пальцами по оплавленному краю.
Ахав (тихо, не в рацию): Поглотитель. Значит, вы его так называете. У нас было другое имя. Но суть та же.
Пауза.
Ахав: Здесь кто-то прыгал. Отсюда. Туда. И прыжок схлопнул пространство за ними. Не атака. Следствие.
Копатель (в рацию): ...ты слышала?
Выдра (по рации): Слышала. Продолжайте осмотр.
[КОНЕЦ ВИДЕОЗАПИСИ]
[ВИДЕОЗАПИСЬ №2 ПРИЛАГАЕТСЯ]
[АВТОР СЪЁМКИ: ДЕД МАКСИМ]
Камера включает фонарь. Луч выхватывает смежное помещение. В центре — два тела. Останки человека. Женщина. Одежда изорвана, следы термического воздействия. Поза — тело прижимается к грудной пластине андроида. Руки обхватывают его корпус. У андроида корпус оплавлен. Его руки обхватывают женщину. Поза — объятие. Не раздельное касание.
Камера медленно обходит тела. Крупный план: лицо женщины. Выражение — покой. Не мука. Камера опускается ниже: пальцы андроида. На кончиках — следы металла. Но не от движения. От трения при финальном захвате — он держал её, когда умер.
Дед Максим (за кадром, тихо): Вместе.
Камера замирает. Долгая пауза.
Выдра (по рации): Максим. Доклад.
Дед Максим: Двое. Человек и андроид. Мёртвые. Держатся вместе.
Выдра (по рации, после паузы): ...принято. Возвращайтесь.
[КОНЕЦ ВИДЕОЗАПИСИ]
[ОТЧЁТ ОБ ОСМОТРЕ]
[АВТОР: ВЫДРА]
Проведено частичный осмотр андроида на месте.
Результаты: Корпус оплавлен. Степень повреждений несовместима с функционированием. Внутренние системы зафиксировали активность вплоть до финальной остановки.
Характер активности: поддержание хвата. Андроид держал женщину.
Конструкция неизвестна. Не соответствует ни одному зарегистрированному типу андроидов КММ, Гильдии Эрудитов или известных фракций. Предположительно — объект изучения станции «Герта».
Причина финальной остановки: полное истощение внутреннего резерва. Источник энергии не обнаружен. Был израсходован полностью в момент, когда андроид перестал поддерживать захват.
Рекомендация: не разлучать. Захоронение — вместе. Они умерли в объятиях.
[НАСТРОЙКА СВЯЗИ И СТАТУС АХАВА]
Один из уцелевших кораблей на станции запитан и подготовлен к возможной эвакуации или приёму новых кадров. Проведена настройка волны для постоянной связи со Смотрителями.
Ахав присутствовал при настройке, давал указания по распределению энергии. На вопрос о роли ответил: «Я здесь. Я помог. Этого достаточно». Оформлен как внештатный консультант. Формально — коллега. Надменен. Эффективен.
СИГНАЛЫ
В ходе настройки волны для связи с остальными Смотрителями сработали все частоты одновременно. Зафиксированы ещё два глобальных сигнала.
Сова: Действительно... точно.
Одинокий: ...ничего.
После сигнала — тишина.
Реакция персонала:
Экстрасенс: Сова и Одинокий. Они проснулись. Не как Ждун. По-другому. Но они больше не искажены.
Ахав (на сигнал Одинокого): Знакомое чувство, приятель. Давно знакомое.
[ВИДЕОЗАПИСЬ №3 ПРИЛАГАЕТСЯ]
[АВТОР СЪЁМКИ: ДЕД МАКСИМ]
Кадр: Ахав стоит спиной. Гном орёт и бежит. Ахав вынимает пенёк. Бросает через плечо. Попадает. Гном — дымок. Ахав убирает пенёк в карман.
Дед Максим (довольно): Нормально.
[КОНЕЦ ВИДЕОЗАПИСИ]
[СВОДКА СОСТОЯНИЯ ФРАКЦИЙ]
[АВТОРЫ: НАТУРАЛ, СНУП]
Орден Вечного Ожидания: стены активированы. Ждун в фазе молчаливого действия.
Бюрократия Паралича: Сова передала сигнал. Коридоры согласований пришли в движение.
Дом Чистого Постоянства: Сравнения прекращены.
Орда Вечной Атаки: попытки пробить стены безуспешны.
[ПРИМЕЧАНИЕ ВЫДРЫ:]
Два отсека схлопнуты не Поглотителем. Это следствие прыжка. Здесь была группа выживших. Они ушли и пространство схлопнулось за ними.
Ахав знает больше, чем говорит. Его комментарий о Поглотителе указывает на личный опыт. Рекомендуется наблюдение.
\/
[ЖУРНАЛ № 07.07.01]
[ЗАПИСЬ 8]
[АВТОР: ПЕПЕ, ЭМОЦИОНАЛЬНЫЙ АРХИВ / ГНОМИЙ ЭКЗОРЦИСТ]
[ВИДЕОЗАПИСЬ №1 ПРИЛАГАЕТСЯ]
Камера включается. Пепе стоит у шлюза. В кадре — Ахав и дед Максим. Ахав держит в руке кристалл с данными. Дед Максим тащит перемотанный скотчем гроб.
Дед Максим: Я как провожатый. Присмотрю, чтобы этот не натворил дел.
Ахав: [не оборачиваясь] Я слышу.
Дед Максим: Я на это и рассчитывал.
Ахав заходит в челнок. Дед Максим закидывает гроб в грузовой отсек, залезает следом. Шлюз закрывается.
Пепе (за кадром): Удачи, что ли.
Челнок отстыковывается. Камера переходит к иллюминатору. Челнок уходит в сторону Красных песков.
Выдра (по рации): Челнок на курсе. Сопровождение — дед Максим. Начало манёвра.
Пауза.
Выдра (по рации): Че Гевара и Паук — отвлечение крематоров в секторе три. Копии пошли.
Камера Пепе дёргается — видно, как в дальнем коридоре мелькают три фигуры Паука и одна фигура в берете.
Че Гевара (по рации, далёкое): Ибралах!
Грохот. Крики крематоров. Внезапно — тишина. Рация оживает чужим голосом. Низким. Знакомым. Но другим.
Голос: Хорошо.
Импульс. Камера Пепе вздрагивает. Свет на секунду меркнет.
Пепе: ...чё?
Камера отключается.
[КОНЕЦ ВИДЕОЗАПИСИ]
[ВИДЕОЗАПИСЬ №2 ПРИЛАГАЕТСЯ]
[АВТОР СЪЁМКИ: ВОЛК]
Камера включается. Руины станции Герты, сектор у полевой кухни. Повар стоит напротив группы крематоров. В одной руке — половник, в другой — кастрюля.
Повар: Я наверно врач, повар. Я вас сейчас лечить буду. Супом.
Крематоры переглядываются.
Крематор: Мы не едим.
Повар: А я не спрашивал.
Повар делает шаг вперёд. Из его горла вырывается заразительный смех. Крематоры замирают.
Повар: Ха-ха-ха! Вы когда вообще в последний раз ели горячее?! Вы ж серые все! Не от воспоминаний — от голода!
Крематор открывает рот. Ничего не говорит.
Повар: Садитесь. Борщ готов. Капустка свежая. Не красный — но с душой.
Крематоры медленно опускаются на обломки. Повар разливает борщ.
Из угла кадра доносится смех Смеха:
Смех: Неееет ха-ха-ха ха ха.
Повар: [не оборачиваясь] И тебе налью.
Смех: Ха... ха?
Камера выключается.
[КОНЕЦ ВИДЕОЗАПИСИ]
[ДОПОЛНЕНИЕ: СТАТУС ДЕДА МАКСИМА]
Дед Максим назначен провожатым объекта «Ахав». Гроб унёс с собой. Пепе комментировать отказался.
[СВОДКА ГЛОБАЛЬНЫХ ИЗМЕНЕНИЙ]
[АВТОР: ВЫДРА]
Зафиксирован четвёртый глобальный сигнал. Источник — Тролль (Легион Злорадства). Содержание: «Хорошо».
Анализ: Путь Радости эволюционировал. Искажение снято. Старая формула «Смех над чужим провалом» сменилась новой: «Счастье = способность ценить любой момент». Смех, грусть и покой стали равноправными источниками счастья. Легион Злорадства трансформируется. Наблюдение продолжается.
[ПРИМЕЧАНИЕ ВЫДРЫ:]
Искажённых Путей осталось три: Эрудиция, Охота, Изобилие. Остальные либо неизменны, либо восстановлены, либо эволюционировали. Наблюдение продолжается.
[ПРИМЕЧАНИЕ СМЕХА:]
Не ха-ха. Просто ха. Я учился.
\/
[ЖУРНАЛ № 07.07.01]
[ЗАПИСЬ 9]
[АВТОР: ВЫДРА, АУДИТОР РЕАЛЬНОСТИ]
Локация: трасса Е-5, дрейф.
События: отсутствуют. Фон — стабилен.
[ПРИМЕЧАНИЕ ЭКСТРАСЕНСА, ПРОВОДНИКА ИЗ НИЧЕГО]
Мы всегда оказываемся там, где происходит значимое. Не ищем. Не следуем сигналу. Просто... оказываемся. «Боути» ложится на курс, и через переход мы уже у цели. Иногда — до события. Иногда — в момент. Ни разу — после. Почему? Может, нас ведут. Может, мы — часть чего-то, что не требует Эона.
[ПРИМЕЧАНИЕ ВЫДРЫ:]
Вопрос Экстрасенса зафиксирован. Ответ не получен. Рекомендация: наблюдать за закономерностями перемещений. Возможна связь с гипотетическим элементом — Таумиэль (Связанность). Информации недостаточно.
\/
[ЖУРНАЛ № 07.07.01]
[ЗАПИСЬ 10]
[АВТОР: ВЫДРА, АУДИТОР РЕАЛЬНОСТИ]
Локация: трасса Е-5, дрейф.
События: зафиксирован пятый глобальный импульс.
[ВИДЕОЗАПИСЬ ПРИЛАГАЕТСЯ]
[АВТОР СЪЁМКИ: ПЕПЕ]
Камера включается. Коридор «Боути МакБоутфейс». Гном удирает по потолку, цепляясь за кабели.
Гном: @#$%! ОТСТАНЬ! Я НИЧЕГО НЕ ТРОГАЛ!
Пепе (за кадром, с тяжёлым дыханием): Стой, сука!
Гном: САМ СТОЙ, СУКА!
Пепе выбегает в кадр. В одной руке — камера, в другой — пенёк. На поясе, в специальной сбруе, закреплён огурец.
Огурец: Гом-гом.
Гном: [замечает огурец] @#$%, только не это!
Гном ускоряется. Пепе бросает пенёк вверх. Пенёк летит по дуге. Пепе выхватывает огурец из сбруи.
Пепе: РАБОТАЙ!
Бросок. Огурец попадает гному в спину.
Огурец: ГОМ-ГОМ!
Гнома подбрасывает прямо навстречу падающему пеньку. Столкновение. Вспышка. Дымок. Пепе ловит пенёк. Огурец приземляется на пол, подкатывается к ноге Пепе.
Огурец: Гом.
Пепе поднимает камеру к лицу. Тяжело дышит.
Пепе: ...как Ахав этот пенёк в карман засовывал? Он же размером с полголовы.
Внезапно рация на поясе Пепе оживает чужим голосом. Низким. Медленным.
Голос: Ты же думал, полубоги не молятся?
Тишина. Пепе замирает, глядя на рацию. Сигнал обрывается.
[КОНЕЦ ВИДЕОЗАПИСИ]
[ПРИМЕЧАНИЕ ПЕПЕ:]
Гном дымился. Огурец сработал. Пенёк в карман не лезет.
[ДОПОЛНЕНИЕ: ПОСЛАНИЕ ЧЕРЕЗ БОРЩ]
[АВТОР: ВЫДРА]
После импульса Повар (Борщевой Фронт) сообщил: в процессе приготовления борща на поверхности всплыли буквы, сложившиеся во фразу. Буквы образовались из ингредиентов — морковь, свёкла, капуста. Фраза: «Я всё видел».
Вывод: Свидетель говорит через суп. Ингредиенты — носители. Те, кто принимает пищу Повара, могут получать сообщения. Рекомендация: борщ употреблять. Наблюдать. Записывать.
[ПРИМЕЧАНИЕ ВЫДРЫ: ПОСЛЕДУЮЩИЕ ИМПУЛЬСЫ]
Через сутки после импульса Свидетеля зафиксированы ещё два сигнала.
Лирой (Орден Вечной Погони, восстановленная Охота). Содержание: ЛИРОООЙ! ...Я вижу цель. Она там, где свет не горит.
Лис (Сад Бесконечных Отражений, восстановленное Изобилие). Содержание: Копия... стабильна. Я больше не хуже и не лучше. Я — другой. Мы — Сад. И в этом саду каждый цветок цветёт жаже тот, который вырос из ошибки.
Анализ: Лирой обрёл цель. Охота больше не слепа — она видит угрозу там, где тьма пытается просочиться. Орда Вечной Атаки трансформировалась в Орден Вечной Погони.
Лис осознал уникальность. Каждая копия — не деградация, а вариация. Рой Бесконтрольной Мутации стал Садом Бесконечных Отражений.
[ПРИМЕЧАНИЕ ВОЛКА, ВЕНТИЛЯТОРА АПОКАЛИПСИСА]
Если волк смотрит — лучше не стоять на линии взгляда. Если волк воет — поздно.
Одинокий ищет «ничего». Не найдёт. Но сам поиск — это уже что-то.
Свидетель смотрит. Всегда смотрел. Теперь ещё и отвечает.
Лирой бежит. Теперь знает куда.
Лис цветёт. Каждый цветок — другой. И это хорошо.
Но если волк молчит — лучше не перебивать.
[СВОДКА: ИТОГИ ЖУРНАЛА]
[АВТОР: ВЫДРА]
Итоговая таблица Путей:
Путь / Эон / Статус
Гармония / Кабосу / Стабильна
Порядок / Сова / Эволюция
Радость / Тролль / Эволюция - Счастье
Сохранение / Ждун / Пробуждён
Охота / Лирой / Восстановлен
Изобилие / Лис / Восстановлен
Распространение / Наян / Петля без искажений
Разрушение / Одинокий / Принятие
Красота / Вкушаю / Стабильна
Загадка / Мифус / Без изменений
Финальность / Терминус / Без изменений
Прожорливость / Ороборос / Без изменений
Небытие / IX / Без изменений
Память / Фули / Без изменений
Эрудиция / Свидетель / Эволюция: Исповедник
Равновесие / Пёс / Вознёсся
Освоение — Уничтожен
Связанность / Таумиэль / —
Искажённых Путей больше нет. Поглотитель потерял контроль над всеми Эонами. Смотрители продолжают наблюдение.
[КОНЕЦ ЖУРНАЛА № 07.07.01]
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
![Обложка Реестр [МОНАРХ]: Код Изменчивости](/uploads/covers/2026/10/authortoday-560670-b719d1d47d.jpg)