
Грабить корованы
Посвящается ИИ. Создано специально ради новой плашки
Ключевая особенность игры — абсолютная свобода выбора стороны конфликта, продвинутая система повреждений персонажа и динамические набеги на караваны.
Читать фрагмент
Читать ещёГлава 1Глава 1. Суть такова. Лесные эльфы и корованыСолнце с трудом пробивалось сквозь кроны. Лес был настолько густым, что вековые дубы казались сплошной зелёной стеной. Кирилл шёл по узкой тропе, ведущей к поселению лесных эльфов. Вокруг стояли аккуратные деревянные домики, органично вписанные в чащу.Вдруг где-то на границе видимости, там, где деревья ещё казались плоскими двухмерными картинками, мелькнуло движение. Стоило Кириллу сделать шаг вперёд, как плоские силуэты на глазах налились объёмом, превращаясь в честные трёхмерные стволы и раскидистые ветви.— Набигают! — раздался истошный крик эльфийского часового.Из чащи высыпали солдаты дворца в сверкающих кирасах, а следом за ними — закованные в тёмное железо прихвостни Злодея. Завязался хаотичный 3D-экшен. Кирилл ловко прыгал через поваленные брёвна, уворачивался от ударов и выхватывал стрелы из колчана. В геймплее этой фракции пар…
Иногда самые важные истории начинаются с первой страницы.






Комментарии 0