12+Пешка в игре
Викторианский Лондон. Частный детектив Грейвз погружается в расследование загадочного дела о пропавшем артефакте — амулете, обладающем невообразимой силой.
Человек перед ним продолжил: — Вам не удастся выйти из этой игры.
Читать фрагмент
Читать ещёГлава 1. Исчезновение в ночиЛондон, 1887 год. Густой туман стелился по узким улочкам, скрывая в себе тени спешащих прохожих, блеск фонарей и запах сырости. В одном из переулков Уайтчепела, среди кирпичных фасадов и вывесок дешёвых трактиров, находилось скромное, но уютное бюро частного детектива Джонатана Грейвза.Грейвз был человеком, которого можно было назвать уставшим от жизни. Бывший инспектор Скотланд-Ярда, он давно понял, что правда и закон в этом городе не всегда совпадают. Оставив службу, он стал частным сыщиком, берясь за самые сложные дела — тех, кто не мог рассчитывать на справедливость со стороны полиции.Этим вечером он уже собирался закрыть дело по пропавшей наследнице одного торговца, когда дверь его офиса резко распахнулась. На пороге стоял мужчина лет пятидесяти в элегантном сюртуке, с седыми висками и взглядом человека, привыкшего к власти.— Мистер Грейвз? — голос его б…
Иногда самые важные истории начинаются с первой страницы.






Комментарии 0