16+Монтана
Двое воров независимо друг от друга решили ограбить одну и ту же квартиру. Но дело оказалось гораздо запутанней и серьёзней, чем просто грабеж.
Каточки нумеруются, потом каждый игрок кидает кости, какое число выпало, с таким числом игрок берёт карточку, и зачитывает, какое задание он должен выполнить.
Читать фрагмент
Читать ещёГлава 1Высокий молодой мужчина, в костюме, заходит в подъезд многоквартирного дома. На втором этаже звонит в квартиру №32. Подождав немного, он повторно нажал на звонок. Дверь так никто и не открыл. Осмотревшись вокруг, молодой человек надел перчатки, достал отмычки и аккуратно открыл дверь. Зайдя в квартиру, он запер за собой дверь. Молодой человек прошел в комнату и стал внимательно её осматривать: дорогая мебель, итальянского производства, огромный шкаф для одежды, угловой диван, журнальный столик, на стенах висели портреты Битлз, Мерилин Монро, Элвиса Пресли. Звонок в дверь заставляет его прервать свои действия. В дверь опять повторно позвонили. Молодой человек решил, что если это был бы хозяин квартиры, то он бы звонить не стал, а открыл бы дверь сразу. Значит это человек, у которого нет ключей от квартиры. Значит, он сейчас уйдёт. Раздался третий звонок. Настойчивость звонящего, м…
Иногда самые важные истории начинаются с первой страницы.






Комментарии 0