Игровые приставки : В ходе первая часть
Глава 1
В переулоков старых руин жила приставка Game Gear. Рядом, на чердаке полуразрушенного дома, обитала PSX. Они дружили и часто проводили время вместе.
Однажды им пришло письмо. На потрёпанном листе бумаги неровным почерком было написано:
> — Помогите нам! Нас похитил DS!!
Game Gear тут же бросился на чердак к PSX.
— Надо срочно помочь! — взволнованно сказал он. — Пойдём!
— Конечно, пойдём, — согласилась PSX. — Нельзя бросать тех, кто в беде.
Друзья вышли из дома и только успели спуститься с крыльца — как вдруг земля под ногами дрогнула, и они провалились вниз. Дом за их спинами начал рушиться, обваливаясь каменными глыбами.
Когда Game Gear и PSX пришли в себя, они с удивлением обнаружили, что на них надеты странные ростовые куклы.
На Game Gear был надувной костюм Эндермена — он полностью скрывал его тело и голову.
PSX оказалась в ростовой кукле совы: тело было полностью закрыто, а руки превратились в крылья — и ими невозможно было что‑либо взять или потрогать.
Они попытались снять эти странные костюмы, но не нашли на них молний или застёжек.
— И как теперь это снять? — растерянно спросила PSX, беспомощно шевеля крыльями.
— Похоже, никак, — вздохнул Game Gear. — Придётся пока оставить как есть.
Решив не тратить силы впустую, друзья решили отправиться спать прямо в этих необычных нарядах.
Глава 2
Game Gear и PSX отправились в путь. Они шли по пыльной тропе между руинами, обсуждая, как спасти похищенных, — и вдруг заметили RCA Studio 2. Он сидел у полуразрушенной стены, задумчиво глядя вдаль.
— Эй, ребята! — окликнул он их. — Куда направляетесь?
— Нас зовут на помощь, — ответил Game Gear. — Но сначала надо разобраться с этими нелепыми костюмами…
— Давайте я помогу! — предложил RCA Studio 2.
Каким‑то чудом ему удалось снять с друзей ростовые куклы. Game Gear и PSX взяли их в руки. PSX, недолго думая, надела только голову совы и лапки — так было удобнее идти.
Вскоре путники увидели впереди шумную ярмарку. На рынке кипела жизнь: торговали старыми картриджами, проводами и странными артефактами. Там они встретили Casio PV‑1000 и Channel F.
— Привет! — радостно воскликнул Casio PV‑1000. — Что вас сюда привело?
— Мы ищем того, кто похитил наших друзей, — объяснила PSX.
— И нам нужна помощь, — добавил Game Gear.
Но не успели они договорить, как раздался громкий гул. Все вокруг замерли, а затем в панике бросились врассыпную.
— Это DS! — крикнул кто‑то.
Наши герои решили спрятаться необычными способами.
RCA Studio 2 быстро слепил глиняную маску, изображающую лицо первого попавшегося персонажа. Им оказалась Лабубу. Затем он обмазался шерстью, полностью покрыв всё тело. PSX и Game Gear снова надели свои ростовые костюмы — хоть это и было неудобно, но так они могли слиться с толпой. Casio PV‑1000 и Channel F залезли в огромный костюм пса, встав на четвереньки. Casio PV‑1000 оказался сзади, а Channel F — спереди, управляя «головой» существа.
Они затаились в тени старого прилавка. Вскоре мимо прошёл DS — высокий, мрачный, с холодным взглядом. Он огляделся, но ничего подозрительного не заметил и двинулся дальше.
Когда опасность миновала, друзья попытались снять маскировки. Но не тут‑то было: все застряли в своих костюмах.
— Ну вот, — вздохнул Game Gear, пытаясь пошевелить рукой внутри ростовой куклы. — Теперь ещё хуже…
Глава 3
Game Gear и его друзья направились туда, откуда появился DS, — прямо в его логово. Тёмное помещение было заполнено проводами, картриджами и старыми экранами. Герои осторожно осматривались, пытаясь найти хоть какие‑то подсказки о похищенных друзьях, но всё было тщетно — никаких следов, никаких записей.
Вдруг из тени выступил DS.
— Вот чёрт! Только не ты! — воскликнул Game Gear.
DS медленно подошёл ближе, затем вдруг замер и… начал снимать свою оболочку. Под ней оказался PS1!
— Да, это был я, — холодно произнёс он. — Я организовал похищение, я заманил вас сюда. И теперь…
Он резко ударил ногой по полу — здание затряслось, стены пошли трещинами, потолок начал осыпаться.
— Бегите! — крикнул RCA Studio 2, но было поздно: пол под ногами провалился, и все, кроме Game Gear, рухнули вниз, в тёмную бездну.
Game Gear остался один на один с PS1. Даже в громоздком ростовом костюме он принял боевую стойку.
— Ты не уйдешь безнаказанным! — крикнул он и бросился в атаку.
Бой был коротким, но яростным.
Game Gear пытался нанести удар ногой, но костюм сковывал движения — PS1 легко уклонился. Затем Game Gear рванулся вперёд, пытаясь схватить противника, но PS1 сделал подсечку — Game Gear едва устоял. В последней отчаянной попытке он бросился на PS1 с размаху, но тот просто оттолкнул его с силой, многократно превосходящей силу Game Gear.
Game Gear потерял равновесие, замахал руками в попытке удержаться — но край провала был слишком близко. Он поскользнулся и полетел вниз, вслед за своими друзьями.
Последний, что он услышал перед падением, был холодный смех PS1:
— Слабаки…
Тьма сомкнулась над Game Gear, а где‑то далеко внизу его уже ждали голоса друзей — они звали его.
Конец главы 3.
Глава 4
Game Gear падал в бездну, но в последний момент успел зацепиться за выступ и пробить дыру в стене — это спасло его от дальнейшего падения. Он тяжело дышал, пытаясь сообразить, как выбраться из этой ловушки.
Внизу, среди обломков, RCA Studio 2 пришёл в себя. Его глиняный грим всё ещё покрывал тело, а шерсть топорщилась в разные стороны. Оглядевшись и увидев, что остальные пока без сознания, он собрался с силами, глубоко вдохнул — и прыгнул. Невероятно высоко, выше, чем когда‑либо прежде. Он точно приземлился в ту самую дыру, где находился Game Gear.
— Ты жив! — обрадовался Game Gear.
— Конечно, жив, — усмехнулся RCA Studio 2. — А теперь давай снимем эти дурацкие костюмы.
Они взялись за дело. Благодаря ловким рукам RCA Studio 2, Game Gear наконец освободился от громоздкой оболочки. Сам RCA решил пока не снимать свой грим — на всякий случай.
Game Gear бросил ростовой костюм вниз, и оба приготовились к новому прыжку. Разбежавшись, они оттолкнулись от края дыры и взлетели вверх — прямо в главный зал логова.
Там, посреди обломков, стоял PS1.
— Вот вы и вернулись, — холодно произнёс он.
Game Gear, не раздумывая, бросился вперёд и попытался ударить PS1 ногой в голову. Но тот предугадал движение и ловко увернулся.
— Теперь моя очередь! — крикнул RCA Studio 2 и атаковал с тыла. Он наносил быстрые, точные удары, стараясь дезориентировать противника.
Тем временем Game Gear воспользовался моментом и ударил PS1 по бедру. Тот пошатнулся, но быстро восстановил равновесие.
Бой разгорелся с новой силой:
PS1 контратаковал — его удары были мощными и точными. Он оттеснил RCA Studio 2 к стене. Game Gear попытался зайти сбоку, но PS1 резко развернулся и нанёс ему сильный удар в бок. Game Gear отлетел к обломкам. RCA Studio 2 бросился на помощь другу. Он встал между PS1 и раненым Game Gear, закрывая его собой. PS1, не колеблясь, нанёс мощнейший удар. Грим RCA Studio 2 треснул и начал осыпаться, обнажая его истинное лицо. Но даже в этот момент RCA не отступил. Собрав последние силы, он сделал рывок вперёд и нанёс PS1 последний, решающий удар прямо в грудь. PS1 пошатнулся, потерял равновесие и рухнул на землю. RCA Studio 2, обессиленный, сделал шаг назад — и тоже упал рядом с поверженным противником.
Game Gear с трудом поднялся на ноги и подошёл к другу.
— Ты… ты спас меня, — прошептал он.
RCA Studio 2 слабо улыбнулся:
— Мы же команда…
Конец главы 4.
Глава 5
Game Gear, раненый и едва держащийся на ногах, собрал остатки сил и громко крикнул в сторону ямы:
— Друзья! Вы там живы? Отзовитесь!
Его голос эхом разнёсся по руинам. Через мгновение снизу послышались шорохи, а затем — голоса. Друзья услышали его и начали выбираться из ямы, помогая друг другу карабкаться по осыпающимся камням и обломкам.
Когда все наконец оказались наверху, они осторожно положили обессиленного RCA Studio 2 на огромный костюм пса — тот самый, в котором раньше прятались Casio PV‑1000 и Channel F.
— Держись, RCA, — тихо сказал Game Gear, похлопав друга по плечу.
Решив, что сейчас важнее всего найти безопасное место, команда отправилась домой. Они медленно шли по развалинам, поддерживая друг друга и RCA.
Но не успели они отойти далеко, как позади раздался скрежет. Все обернулись и увидели, что PS1 очнулся. Он поднялся на ноги, схватил обломок стены и с силой швырнул его в сторону группы.
Обломок попал прямо в PSX, которая всё ещё была в ростовом костюме совы. Она покачнулась, но устояла на ногах — костюм частично смягчил удар.
— Всё в порядке? — обеспокоенно спросил Game Gear.
— Да… — выдохнула PSX. — Пойдём скорее.
Друзья ускорили шаг и вскоре добрались до нового убежища. Ну, как нового — это были те же руины, только в другой их части: полуразрушенная комната с уцелевшей крышей и несколькими стенами. Здесь было относительно безопасно.
Они аккуратно уложили RCA Studio 2 на импровизированную лежанку из старых проводов и тряпок.
— Отдыхай, — сказал Game Gear. — Мы тебя не бросим.
Все расселись вокруг, переводя дух после пережитых испытаний. Впереди их ждали новые вызовы, но сейчас главное было — помочь RCA прийти в себя и решить, что делать дальше.
Конец главы 5
Глава 6
Команда добралась до нового убежища — полуразрушенной комнаты в глубине руин. Стены здесь ещё держались, а крыша почти не протекала. Усталые и израненные, герои начали отдыхать, набираться сил после всех пережитых испытаний.
Game Gear осторожно помог RCA Studio 2 устроиться поудобнее на импровизированной лежанке из старых проводов и тряпок.
— Отдыхай, — тихо сказал он. — Ты сегодня спас мне жизнь.
RCA слабо улыбнулся, но не ответил — он был слишком измотан.
PSX, всё ещё в ростовом костюме совы, осмотрела место удара обломом.
— Ничего страшного, — заверила она остальных. — Костюм принял основной удар на себя.
Тем временем Casio PV‑1000 и Channel F столкнулись с новой проблемой: они никак не могли выбраться из огромного костюма пса, в котором прятались от PS1.
— Эй, ты там не спишь? — проворчал PV‑1000, пытаясь нащупать застёжку изнутри.
— Да я бы рад поспать, да неудобно, — отозвался Channel F спереди. — И почему мы вообще решили в него залезть?
— Потому что это было гениально! — парировал PV‑1000. — Просто выбраться из него оказалось сложнее, чем залезть…
Они крутились, толкались, пытались найти выход, пока Game Gear не подошёл и не помог им расстегнуть потайную молнию сбоку.
— Спасибо, — выдохнул Channel F, выбираясь наружу. — Никогда больше не буду прятаться в костюмах животных.
— А я буду, — усмехнулся PV‑1000. — Но в следующий раз возьму костюм поменьше.
Все рассмеялись — впервые за долгое время атмосфера стала чуть легче. Они расселись вокруг небольшого костра, который удалось разжечь из обломков старой мебели.
Но покой длился недолго. В щель под дверью что‑то скользнуло — маленькое, сложенное вчетверо. **PSX** первой заметила это и подняла листок.
— Письмо, — удивлённо произнесла она. — И оно… адресовано нам?
Она развернула бумагу и прочитала вслух:
— Помогите!! Я GBC, меня похитил!!!
PS1 — он был и будет. Он даже после того не сдался.
Тишина повисла в комнате. Все переглянулись. Пламя костра дрогнуло, отбрасывая длинные тени на стены руин.
— Значит, он не остановился, — тихо произнёс Game Gear, сжимая кулак. — PS1 продолжает свои похищения.
— И теперь он взял GBC, — добавил RCA Studio 2, приподнимаясь на лежанке. — Мы не можем оставить его в беде.
— Конечно, не можем, — твёрдо сказала PSX. — Мы уже прошли через многое вместе. И сейчас должны помочь.
Друзья молча кивнули друг другу. Усталость ещё давила на плечи, но решимость в их глазах стала только крепче. Впереди их ждал новый поход — чтобы остановить PS1 и спасти GB.
Конец главы 6.
Глава 7
После короткого отдыха команда собралась в путь. Было решено оставить RCA Studio 2 под присмотром PSX — он всё ещё приходил в себя после тяжёлого боя, и ему требовался покой.
Game Gear, Casio PV‑1000 и Channel F приготовились выдвигаться к месту, где раньше находилось логово PS1.
— Будьте осторожны, — напутствовала PSX. — И постарайтесь не попасться ему снова.
— Мы справимся, — уверенно ответил Game Gear. — Ждите нас.
Трое друзей вышли из убежища и направились к разрушенному логову. Но не успели они пройти и десятка шагов, как случилась новая неприятность.
Огромный костюм пса, который они оставили неподалёку, вдруг покачнулся и с грохотом рухнул прямо на Casio PV‑1000 и Channel F. Оба оказались зажаты под тяжёлой тканью и элементами конструкции.
— Ай! — вскрикнул PV‑1000. — Что это было?!
— Похоже, мы снова в ловушке, — вздохнул Channel F.
Game Gear бросился на помощь. Он ухватился за край костюма и с усилием приподнял его, давая PV‑1000 возможность выбраться.
— Фух, спасибо, — выдохнул PV‑1000, отряхиваясь. — Я свободен.
Но Channel F по‑прежнему оставался внутри — его рука застряла в механизме костюма, а сам он никак не мог найти точку опоры, чтобы выпутаться.
— Не получается, — прохрипел он. — Я застрял здесь… насовсем.
Game Gear и PV‑1000 попытались помочь, но быстро поняли, что без инструментов не смогут освободить друга.
— Нам придётся идти дальше вдвоём, — с сожалением сказал Game Gear. — Мы обязательно вернёмся за тобой, Channel F!
— Да, жди нас, — добавил PV‑1000. — Мы спасём GBC и сразу же тебя освободим!
Channel F кивнул, стараясь не показывать тревоги:
— Идите. Спасайте GBC. Я подожду.
Game Gear и PV‑1000 двинулись дальше — к разрушенному логову PS1. Осмотрев место, они заметили свежие следы: отпечатки ног, обломки проводов, обрывки ткани.
— Смотри, — указал Game Gear, — кто‑то здесь был совсем недавно.
PV‑1000 присел, изучая следы:
— Следы ведут вон туда, к старым туннелям. Думаю, PS1 увёл GBC именно туда.
— Тогда нам туда, — твёрдо сказал Game Gear.
Они встали и, переглянувшись, направились по следам — вглубь руин, туда, где, возможно, держали в плену **GBC**.
Конец главы 7.
Глава 8
PV‑1000 не пошёл следом за Game Gear — и это оказалось верным решением. Едва Game Gear сделал несколько шагов по неровной земле у края руин, как земля под ним просела. Он не успел среагировать — с криком «А‑а‑ах!» он провалился в ту самую яму, куда раньше упали его друзья.
Game Gear очнулся на груде обломков. Голова гудела, но серьёзных травм, кажется, не было. Он попытался встать — и тут осознал, что на нём снова тот самый надувной костюм Эндермена, в котором он был в самом начале их приключений.
— Опять этот костюм?! — пробормотал он, пытаясь нащупать молнию или застёжку.
Но ничего не находилось. Ткань была плотной, а конструкция — хитроумной. Game Gear крутился, дёргался, пытался стянуть костюм через голову — всё без толку.
Тем временем PV‑1000, оставшийся наверху, услышал крик и бросился к краю ямы.
— Game Gear! Ты там жив? — крикнул он вниз.
— Жив, но застрял! — донёсся голос снизу. — И на мне этот дурацкий костюм! Не могу снять!
PV‑1000 огляделся, нашёл длинную палку и осторожно спустился вниз по осыпающейся земле. Подойдя к другу, он внимательно осмотрел костюм.
— Так, давай‑ка попробуем вот так… — пробормотал PV‑1000, нащупывая скрытый шов сбоку.
Прошло около часа напряжённой работы. Наконец PV‑1000 удалось расстегнуть хитрый замок — костюм ослаб, и Game Gear смог из него выбраться.
— Фух… Спасибо, — выдохнул Game Gear, растирая затекшие руки.
PV‑1000 задумчиво посмотрел на надувную оболочку.
— А можно я его надену? — неожиданно спросил он.
Game Gear удивлённо поднял бровь:
— Ну… Одень. Почему нет?
PV‑1000 с энтузиазмом натянул костюм Эндермена. Он оказался ему немного велик, но в целом сидел неплохо.
— Отлично! — довольно произнёс PV‑1000. — Теперь я выгляжу по‑настоящему грозно!
— Или по‑настоящему нелепо, — усмехнулся Game Gear. — Но ладно, главное, чтобы не застрял, как я.
Друзья выбрались из ямы. PV‑1000 в новом костюме слегка покачивался при ходьбе, но был явно доволен своим видом.
— Ну что, идём дальше? — спросил Game Gear.
— Идём, — кивнул PV‑1000. — Пора спасать GBC!
Они двинулись вперёд — по следам, ведущим вглубь руин, туда, где, по их предположениям, удерживали GBC.
Конец главы 8.
Глава 9
Game Gear и PV‑1000 наконец добрались до замка — мрачного сооружения из почерневшего камня, с зубчатыми башнями и тяжёлыми воротами, частично покрытыми плющом. Они переглянулись, и Game Gear первым шагнул внутрь.
— Осторожно, — шепнул PV‑1000. — Здесь может быть ловушка.
— Знаю, — кивнул Game Gear. — Но мы уже близко.
Они вошли в просторный зал с высоким потолком. В центре, на возвышении, стоял PS1. Он ждал их — и, похоже, ждал давно.
— Ну наконец‑то, — холодно произнёс он. — Я уж думал, вы никогда не придёте.
Не дожидаясь ответа, PS1 молниеносно бросился вперёд и нанёс резкий удар в голову Game Gear. Тот не успел среагировать — отлетел к стене и тяжело осел на пол.
— Game Gear! — крикнул PV‑1000, бросаясь на PS1.
Он атаковал яростно и отчаянно, нанося удары один за другим. Но PS1 легко уклонялся, а затем сделал подсечку — PV‑1000 потерял равновесие и рухнул рядом с другом.
Game Gear, шатаясь, поднялся на ноги. Он прищурился, сосредоточился — и вдруг прижал два пальца ко лбу. В тот же миг он исчез в лёгкой дымке и телепортировался прямо за спину PS1.
— Что?! — удивился PS1, оборачиваясь.
Но Game Gear не дал ему времени на реакцию. Он с размаху ударил кулаком в лицо противника — тот пошатнулся и отлетел в сторону, прямо туда, где лежал PV‑1000.
PV‑1000 не растерялся. Едва PS1 оказался рядом, он собрал все силы и ударил его всем весом костюма Эндермена прямо в голову.
— Получай! — выкрикнул он.
От удара PS1 взмыл в воздух и с грохотом рухнул на крышу замка, пробив черепицу.
Несколько секунд было тихо. Затем из пролома показалась фигура PS1 — раненый, но всё ещё готовый к бою. Он достал из кармана маленький шприц с мутно‑зелёной жидкостью, быстро ввёл содержимое в руку и резко выдохнул. Его глаза загорелись неестественным огнём, мышцы вздулись, а движения стали ещё резче и быстрее.
— Вы думаете, это конец? — хрипло рассмеялся он. — О нет. Теперь всё только начинается.
PS1 подтянулся и снова встал на краю крыши, глядя вниз на противников. Его поза говорила ясно: он возвращается в бой.
Game Gear и PV‑1000 переглянулись. Они понимали: это будет непросто. Но отступать было некуда.
— Готов? — тихо спросил Game Gear у друга.
— Всегда готов, — ответил PV‑1000, поправляя костюм.
Они встали плечом к плечу, готовые к новой схватке.
Конец главы 9.
Глава 10
Game Gear и PV‑1000 встали плечом к плечу, готовые к новой схватке. PS1, вернувшийся в бой после инъекции мутно‑зелёной жидкости, выглядел ещё опаснее: его глаза горели неестественным огнём, мышцы вздулись, а движения стали молниеносными.
— Вы всё ещё надеетесь победить? — хрипло рассмеялся PS1. — Наивные!
Бой начался внезапно.
Первая фаза: натиск PS1
PS1 рванулся вперёд с невероятной скоростью. Он нанёс серию ударов по PV‑1000, заставляя того отступать. Костюм Эндермена смягчил часть ударов, но PV‑1000 всё равно пошатнулся. Затем PS1 резко развернулся и бросился на Game Gear. Тот попытался уклониться, но противник оказался быстрее — удар в плечо заставил Game Gear отлететь к стене. PS1 не давал им передышки: он прыгнул, пытаясь нанести удар ногой в голову обоим сразу. Друзья едва успели пригнуться.
Вторая фаза: контратака Game Gear и PV‑1000
Game Gear, собравшись с силами, снова прижал два пальца ко лбу. В тот же миг он телепортировался за спину PS1 и нанёс мощный удар в спину. Противник пошатнулся, но устоял. PV‑1000, воспользовавшись моментом, бросился вперёд и ударил PS1 всем весом костюма Эндермена. От удара тот отлетел к противоположной стене, но мгновенно вскочил на ноги.
Неплохо, — прошипел PS1. — Но этого мало!
Tретья фаза: усиление PS1 и отчаянная попытка друзей
PS1 сделал ещё один резкий жест — и из кармана достал ещё один шприц. Он ввёл себе новую дозу мутно‑зелёной жидкости. Его глаза вспыхнули ярче, мышцы вздулись ещё сильнее, а аура вокруг него стала почти осязаемой. Он рванулся вперёд с утроенной силой. Один удар — и PV‑1000 отлетел в сторону, застряв между обломками камней. Второй удар — и Game Gear едва успел уклониться. Он снова попытался телепортироваться, но PS1 предугадал это: в момент телепортации он оказался прямо на пути Game Gear и нанёс сокрушительный удар в грудь. Game Gear рухнул на пол, тяжело дыша.
Четвёртая фаза: последний рывок
PV‑1000, несмотря на боль, выбрался из‑под обломков. «Game Gear, держись!» — крикнул он. Собрав все силы, он бросился на PS1 сзади, обхватив его руками в костюме Эндермена, и резко дёрнул назад. Это дало Game Gear несколько драгоценных секунд. Он поднялся, прищурился, сосредоточился — и в этот раз телепортировался не за спину, а прямо перед лицом PS1. Резким движением он схватил PS1 за руку с зажатым шприцем и с силой ударил ею о стену. Шприц разбился, а PS1 вскрикнул от боли. В тот же момент PV‑1000 усилил хватку, а Game Gear нанёс точный удар в солнечное сплетение.
PS1 пошатнулся. Его глаза потускнели, мышцы расслабились, а аура исчезла. Он сделал шаг назад, потерял равновесие и рухнул на пол без сознания. Game Gear тяжело дышал, опираясь на стену. PV‑1000 отпустил противника и подошёл к другу.
— Получилось… — выдохнул PV‑1000.
— Да, — кивнул Game Gear. — Но это ещё не конец. Нам нужно найти GBC.
Они переглянулись и, помогая друг другу, направились вглубь замка — туда, где, по их предположениям, удерживали похищенную приставку.
Конец главы 10.
Глава 11
Game Gear и PV‑1000 осторожно продвигались вглубь замка. Коридоры становились всё уже, а воздух — тяжелее. Они миновали несколько пустых залов и наконец оказались в небольшой комнате с высоким сводчатым потолком.
В центре помещения, прямо на каменном полу, лежал огромный костюм Стича — ярко‑синий, с большими ушами и характерными пятнами.
— Смотри, — тихо сказал Game Gear, указывая на него. — Там кто‑то есть внутри…
Они подошли ближе и разглядели: в костюме действительно находился GBC. Он пытался выбраться, дёргал руками, но безрезультатно — молнии или застёжки нигде не было видно.
— GBC! Ты в порядке? — спросил PV‑1000, наклоняясь к нему.
— Более‑менее, — отозвался тот приглушённо из‑под ткани. — Но я застрял. И снять это никак не получается.
Game Gear осмотрел костюм со всех сторон.
— Молнии нет, — констатировал он. — Придётся вытаскивать тебя так.
Друзья аккуратно подхватили GBC вместе с костюмом и бережно подняли.
— Держись, — подбодрил PV‑1000. — Сейчас выберемся отсюда.
Они двинулись обратно к выходу, неся GBC на руках. Тот благодарно кивнул, хоть и выглядел всё ещё растерянным.
Вскоре они добрались до знакомого убежища — того самого логова, которое теперь стало их базой.
На пороге их уже ждал RCA Studio 2 — он заметно окреп и теперь стоял прямо, опираясь на импровизированную трость из провода.
— Ну наконец‑то! — радостно воскликнул он. — Вы спасли его!
Рядом с ним стояла PSX, всё ещё в ростовом костюме совы. Она замахала крыльями, приветствуя вернувшихся друзей:
— Мы так волновались!
А чуть поодаль, у стены, сидел Channel F. Он уже явно привык к своему новому облику — и даже, кажется, начал находить в нём определённые плюсы.
— Ну что, герой, — подмигнул ему PV‑1000, — готов к новым приключениям?
— А куда я денусь, — усмехнулся Channel F. — С такой‑то командой!
Все рассмеялись. Усталость отступила, а на душе стало легче. Они снова были вместе — целая команда, прошедшая через множество испытаний.
Game Gear оглядел друзей — каждого по очереди.
— Мы сделали это, — сказал он тихо, но твёрдо. — Спасли GBC. Одолели PS1. И теперь… теперь мы можем отдохнуть.
PV‑1000 хлопнул его по плечу:
— И подготовиться к тому, что будет дальше.
Друзья вошли в убежище, где их ждали тепло и безопасность. Они расположились вокруг маленького костра, который кто‑то успел разжечь. GBC, наконец освобождённый от костюма Стича, сел рядом с остальными.
Так завершилась первая часть их большого приключения. Впереди ждали новые загадки, новые опасности и новые победы — но сейчас было время просто быть вместе.
Конец первой части.
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
