Обложка Мир Грёз

Мир Грёз

Книжница Тишка

0% прочитано
Стандартный
Книжница Тишка

Мир Грёз

Глава 1

Ознакомительная часть.

Расы

Гоблин. Гоблины занимают непростую нишу в полном опасностей мире, поэтому они набрасываются на любых существ, которых, по их мнению, они смогут запугать.

Голиаф. На самых высоких горных вершинах — намного выше склонов, где растут деревья, где воздух разряжен и завывают холодные ветра – затворнически живут голиафы. Не многие могут сказать, что видели голиафа и еще меньше могут похвастаться дружбой с ними.

Голиафы живут в суровых условиях среди скал, ветра и холода. Они обладают невероятной силой, а их тела выглядят так, словно вырезаны из камня. Их душа подобна странствующему ветру, делая их кочевниками, которые странствуют от одной горной вершины к другой. Их сердца такие же холодные, как и всё, что их окружает, в результате чего каждый голиаф должен заработать своё место в племени или умереть, пытаясь сделать это.

Дворф. Полные древнего величия королевства и вырезанные в толще гор чертоги, удары кирок и молотков, раздающиеся в глубоких шахтах и пылающий кузнечный горн, верность клану и традициям, пылающая ненависть к гоблинам и оркам — вот вещи, объединяющие всех дворфов.

Калаштар – это раса, которая была создана после слияния человечества с духами-беженцами из Сканефорс. Духи называют это место куори. Калаштары всегда предстают мудрыми и духовными людьми, относясь с состраданием к каждому. Однако в калаштарах есть нечто чужеродное. Их постоянно преследуют конфликты духов, с которыми они связаны.

Кобольд – трусливые рептилоподобные гуманоиды, которые поклоняются злым драконам, как полубогам и служат им в качестве приспешников и подхалимов. Кобольды по возможности обитают в логовах драконов, но обычно заселяют подземелья, собирая сокровища и безделушки, чтобы добавить их к собственным крошечным кладам.

Людоящеры – примитивные рептилоидные гуманоиды, обитающие в болотах и джунглях. Их деревушки из хижин процветают в неприступных гротах, полузатонувших руинах и в залитых водою пещерах.

Орки — дикие грабители и налетчики. Внешность: сутулость, низкий лоб и свиноподобные лица с выступающими нижними клыками, напоминающими бивни.

Сатиры. Они пользуются заслуженной славой общительных добряков и любителей шумного веселья. Они гедонисты, стремятся получать удовольствие в настоящем моменте, брать от жизни максимум. Несмотря на то, что их легкомыслие и чудачества порой вызывают неодобрение у более сдержанных людей, сатиры редко позволяют чужому унынию портить себе настроение. В конце концов, жизнь — это бесценный дар богов, и, с точки зрения большинства сатиров, самым верным способом отблагодарить за него, будет насладиться им сполна.

Табакси — кошачий народ, родом с земли Мазтика, скитальцы. Табакси редко остаются в одном месте надолго. Они любят собирать интересные артефакты, узнавать рассказы и созерцать все чудеса мира.

Тифлинг. Быть тифлингом — значит постоянно натыкаться на пристальные взгляды и перешёптывания, терпеть страдания и оскорбления, видеть страх и недоверие в глазах каждого встречного. Беда в том, что тифлинги знают причину этого — договор, заключённый много поколений назад и позволивший Асмодею, владыке Девяти Преисподних, внести вклад в их родословную. Такая внешность и природа не их вина, а последствие древнего прегрешения, расплачиваться за которое предстоит им, их детям, и детям их детей.

Люди. В большинстве миров люди — это самая молодая из распространённых рас. Они поздно вышли на мировую сцену и живут намного меньше, чем дворфы, эльфы и драконы. Возможно, именно краткость их жизней заставляет их стремиться достигнуть как можно большего в отведённый им срок.

Эльфы — это волшебный народ, обладающий неземным изяществом, живущий в мире, но не являющийся его частью. Они живут в местах, наполненных воздушной красотой, в глубинах древних лесов или в серебряных жилищах, увенчанных сверкающими шпилями и переливающихся волшебным светом. Там лёгкие дуновения ветра разносят обрывки тихих мелодий и нежные ароматы. Эльфы любят природу и магию, музыку и поэзию, всё прекрасное, что есть в мире.

Нага – это гибкие змеи с торсом, плечами и грудью, похожими на человеческие. Они обычно передвигаются, держа голову и грудь над землёй во время передвижения, но они могут ускориться, опуская своё тело и используя руки для дополнительного рывка. Они украшают свои туловища броней, ювелирными изделиями и элементами одежды, что носят другие расы. У мужчин-наг имеется широкий капюшон больше плеч, в то время как у женщин – капюшон меньше, а лица более вытянутые.

Норны – носители, управляющие нитью жизни каждого существа. Они обитают возле источника мудрости Урда, записывая события будущего на листьях священного дерева Иггдрасиля. Их влияние ощущается повсюду, даже когда существа не осознают этого. Способны видеть будущее и изменять его ход посредством своего могущества.

Йотуны – гигантские создания ледяных пустынь, обладающие огромной силой и непревзойдёнными знаниями о магии природы. Их тела покрыты льдом и снегом, а сердца холоднее самого Северного моря. Им подвластны стихии льда и снега, они способны создавать мощные иллюзии и превращать или менять окружающие их поселения леса и поля, путая чужаков.

Драуги – вампиры, пробудившиеся из гробниц, наполненные жаждой мести и властью над тенями. Эти сущности населяют старые курганы и подземелья, собираясь в армии, ведомые только духом разрушения. Их особенность – это бессмертие до тех пор, пока не придадут их огню, а также обладают способностью контролировать тьму и подчинять слабых и неопытных своей воле.

Города

Лоу

Местоположение: место окружено густым лесом. Рядом находится небольшая речушка, но её хватает для жизни в этом поселении.

Предыстория: Этот город появился спонтанно. Изначально на земли пришли преступники, в попытке укрыться от закона своей страны. А после к ним подтянулись и остальные беглецы. Из-за этого город в народе называют "город изгоев".

Город был буквально на дне из-за его статуса, но в один момент к власти пришел Кассиан Найт. Он-то и установил иерархию, систему правил и наказаний, проводил переговоры, постепенно стал развивать поселение до чего-то из себя представляющего. Но он не стал лишать город статуса места, где можно достать, что угодно.

Кассиан умён и обаятелен. Он умело подстраивается под события и извлекает максимум выгоды из всего. В его темных глазах даже есть некий безумный блеск.

Плюсы:

– Гарантированное укрытие. В этих землях действует правило "С Дона выдачи нет!"

– Уникальные навыки и таланты. Здесь можно найти экспертов в самых разных областях – от карманных краж до убийств.

Минусы:

– Изоляция и враждебность со стороны внешнего мира. Соседние государства, города и деревни будут относиться к городу преступников с подозрением и враждебностью.

– Постоянная угроза нападения. Лоу является привлекательной целью для государств, желающих забрать своих людей.

Уайтклиф.

Местоположение: близ огромной залежи белой глины.

Предыстория: Изначально это было деревушкой Саз. Глину использовали для изготовления простой посуды. Но как-то один из жителей случайно испачкал лицо этой смесью, и к всеобщему удивлению глина значительно улучшила качество кожи. Жители Саза не стали терять такую выгодную возможность и представили новинку на рынке. Средство отрывали с руками. Очень быстро маленькая деревня превратилась в большой город, который переименовали после.

Во главе встала семья Бланшар. В данный момент правит король Антуан. Безупречный молодой человек с прекрасным образованием и манерами.

Плюсы:

– Возможность приобщиться к прекрасному.

– Возможность войти в высшее общество. Жизнь в Уайтклифе открывает двери в высшее общество, знакомя с влиятельными и богатыми людьми.

– Стремление к совершенству (внешнему). Жизнь в окружении красивых людей мотивирует следить за собой, поддерживать физическую форму и уделять внимание своему внешнему виду.

Минусы:

– Культ внешности. В Уайтклифе в погоне за красотой прибегают к совершенно сумасшедшим решениям.

– Давление соответствовать. Жители города постоянно находятся под давлением, чтобы выглядеть безупречно. Это приводит к стрессу, неуверенности в себе и комплексам.

– Социальное неравенство. Разрыв между богатыми и работами, добы вающими глину, в Уайтклифе огромен.

Спасибо за чтение

Вернуться к книге